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Gestion de Tchat

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  1. (Auto-Mod) Anti-Majs (Majuscules)

    Bonjour, bonsoir
     
    Présentation
    ◆ Anti-Majs est un code qui utilise le plugin Skript[1.9 et +] ou Skript[1.8], qui permet de bloquer les messages supérieurs à 3 majuscules en mettant les messages en minuscules. Il aide vos modérateurs à gérer le TChat !
    Support
    ◆ Discord: Px_MgeaFR#2503
    Images

    ( Utilisation de ce code: https://skript-mc.fr/forum/topic/1424-contrôler-si-des-caractères-spéciaux-ou-des-majuscule-existe-dans-un-nom/ )

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    Mis à jour

  2. HoloChat - Afficher les messages au dessus des joueurs

    HoloChat (V1.4) est un simple script permettant d'afficher les messages envoyés au dessus de la tête des joueurs, très utile pour les serveurs RP !
    Pour faire le faire fonctionner correctement, il vous faudra SkBee permettant de modifier les attributs NBT de vos entités.
    Si vous avez la moindre suggestion ou si vous avez un problème avec celui-ci, n'hésitez pas à me contacter sur Discord : Romitou#9685.
     
    Fonctionnalités et commandes
    Personnalisation des messages affichés au dessus des têtes des joueurs
    Personnalisez les messages au dessus des têtes des joueurs directement en jeu, n'oubliez pas d'utiliser ces variables :
    $PLAYER : nom du joueur
    $MESSAGE : message

    Commande: /hchat message <votre message>  
    Modification du temps d'affichage de l'hologramme
    Modifiez le temps d'affichage de l'hologramme. Vous pouvez aussi préciser une durée personnalisée.
    3 seconde
    5 secondes
    Temps personnalisé

    Commande : /hchat time  
    Sélectionner le mode de fonctionnement de HoloChat
    Modifiez le mode de fonctionnement de HoloChat, selon les besoins de votre serveur. Voici les modes existants :
    Désactivé : aucune modification du chat
    Hologramme : les messages ne sont pas envoyés, seuls les hologrammes s'afficheront
    Activé : les messages sont envoyés et les hologrammes s'affichent

    Commande : /hchat mode  
    Capture d'écran



     
     

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    Mis à jour

  3. ChatManager

    ChatManager
     
    ChatManager est un skript simple permettant de gérer un chat. Pour cela, une commande mais avec plusieurs options.
     
    /chat clear /chat mute /chat unmute Ces commandes sont simple je ne pense pas vraiment avoir besoin de les expliquer. Mais par contre il y a deux permissions:
     
    manage.chat (Permet d'accéder aux commandes ci-dessus) chatmanager.staff (Permet de bypass le mute du chat)

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    Envoyé(e)

  4. Chat Master

    Chat Master est un script possédant plusieurs canaux de discussion, chat réservé aux membres du staff, chat réservé aux Buildeurs..
    Toutes les couleurs de texte et nom des canaux peuvent être modifié dans le fichier chatmaster.sk
    Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord:
    https://discord.gg/5nxTbhG
     
    INSTALLATION
    1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
    2. Glissez le fichier chatmaster.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts
    3. Lancez votre serveur

    Commandes:
     
    /staff message --> Envoi un message dans le canal staff
    Exemple: /staff Bonjour l'équipe !
    /bl message --> Envoi un message dans le canal buildeur
    Exemple: /bl Alors on bosse dur ?
     
    Permissions:
     
    skript.staffchat --> donne accès au chat staff
    skript.buildchat --> donne accès au chat buildeur

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    Envoyé(e)

  5. AutoAnnonce

    Bonjours, ce skript est un skript d'annonce automatique entierement configurable !

    Il utilise Skript-YAML 
    Vous trouverez le fichiers Configs dans skript puis le fichier AutoAnnonce.yml toute la config et dedans
    Pour modifier le fichier ouvrez le skript et modifier cette ligne: 
    load yaml "plugins/Skript/Configs/AutoAnnonce.yml" as "AutoAnnonce" -->  load yaml "Votre chemin d'accès" as "AutoAnnonce"   /!\ Après avoir changez la ligne Time: rédémarrer le serveur ! /!\

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  6. Censor-Chat

    CENSOR-CHAT est un skript basique mais utile.
    Il censure les insultes dans le tchat ainsi que les liens et les ip.
    Des mises à jours seront apportées au fil du temps afin de censurer
    un maximum d'insultes.
    Aucun ADDOn n'est nécessaire, seul skript est suffisant.

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    Envoyé(e)

  7. ChatStaff

    Description:
    Tout d'abord,
    Voici un chat basique entre staff comme l'on peux en voir très souvent, mais j'ai essayer de le rentre le plus compact et modulable possible.
    Je ne sais pas si le skript peux fonctionner dans d'autres versions mais normalement cela devrait fonctionner, je n'ai pas encore test donc bon.
     
    pour éviter des bugs de commands, il faudrait éviter de modifier le nom du fichier.
    Addons : 
    J'utilise WildSkript / SkRayFall / Umbaska / SkQuery, je vérifierai dans les prochaines versions ceux qu'il faut exactement.
    permission:
    Cs.use > Pour Utiliser les commands
    cs.receved > Pour Recevoir les messages du ChatStaff
    Command:
    /Chatstaff help : Voir les commandes.
     /Chatstaff <Text> : Pour redémarrer le skript.
    /Chatstaff reload : Parler dans le chat du staff.
    Pour une question de respect, merci de pas s'approprier le skript, de le revendre...
    Screen >
     

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  8. InalAntiInsultes - V1

    InalAntiInsultes
    But d'InalCraft : 
    InalAntiInsultes est un Skript très simple qui empêche les joueurs d'insulter et qui les mute 1h automatiquement pour insultes !
    Comment utilisez InalCraft : 
    Aucune utilisation, si un joueur  dit par exemple "ta gueule" il va être mute pendant 1 heure pour la raison Insultes, vous n'avez rien à modifié !
    Crédits:
    Créateur : INeedALover
    Merci de laissez les crédits du Skript si vous le faites en vidéo ou si vous l'utilisez
    Ne vous l'approprié pas merci !

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    Envoyé(e)

  9. skChatManager

    Qu'est-ce que skChatManager ?
    skChatManager est un skript qui vise à vous donner toutes les clefs en main afin d'administrer le chat de votre serveur Minecraft. Ce skript regroupe la majorité des commandes fréquemment utilisées en matière de gestion de chat, comme la possibilité de verrouiller/nettoyer le tchat par exemple. Mais l'utilité du skript est loin de se restreindre à ça, puisque celui-ci vous offre aussi l'opportunité de formater votre tchat comme vous le souhaitez, avec qui plus est un support des préfixes/suffixes ainsi que des placeholders (voir section appropriée) ce qui vous laisse une parfaite liberté. skChatManager propose également un système de mute, de message privé, et de log. Vous retrouverez ci-dessous toute la liste des fonctionnalités ! Notez que le skript est disponible en version française ET anglaise, et que tout est configurable dans la partie haute du skript. Aucune connaissance spécifique en Skript n'est nécessaire pour faire fonctionner le skript.
     
    Liste des commandes et fonctionnalités (Ver 1.0)
    Note : tout est intégralement configurable dans la partie "options" du skript
     
    /skchatmanager => permet d'afficher le menu d'aide, qui répertorie les principales commandes utiles pour gérer le tchat. (skcm.use) /skchatmanager clear => permet de vider le tchat. (skcm.use) /skchatmanager lock => permet de verrouiller/déverouiller le tchat. (skcm.use) /skchatmanager logupdate => permet de recharger le fichier YML qui enregistre toutes les discussions dans le tchat. (skcm.use+) /skchatmanager logclear => permet de vider les logs. (skcm.use+) /mute <joueur> <temps en minutes> <raison> : permet de réduire au silence un joueur pendant un temps donné pour une raison X. (mute.use) /unmute <joueur> : permet de redonner la parole à un joueur après avoir fait l'objet d'un /mute. (mute.use) /chat msg : permet d'activer/désactiver les messages privés pour le joueur qui effectue la commande. (chat.options) /mp ou /tell ou /whisp ou /pm ou /w : envoyer un message privé à un joueur. /slowmode : permet d'instaurer un slowmode pour réduire le débit du tchat. Autres fonctionnalités :
    Possiblité d'écrire en couleur dans le tchat (skcm.coloredchat) Possiblité de formater le tchat comme désiré : voir entrée "chat-format" dans la section options. Vous pouvez rester avec le tchat de Minecraft Vanilla en remplacant le preset de chat-format par "vanilla". Attention, dans ce cas de figure skChatManager ne supporte plus l'affichage des préfixes/suffixes, placeholders, écriture en couleur, etc... Normalement, skCM a été faconné de sorte à ce que rien ne justifie le fait de rester au tchat de Vanilla. Si vous êtes propriétaire d'un serveur faction et que vous souhaitez afficher une variable comportant le nom des factions, c'est tout à fait possible grâce aux placeholders (voir plus bas). Possiblité de séparer les chats par monde : voir entrée "per-world-chat" dans la section options. Vous pouvez décider d'afficher les messages pour les joueurs qui jouent dans le même monde uniquement, ou pour l'ensemble du serveur. Système de logs : par défaut, toutes les discussions sur le tchat ou en message privé sont enregistrées dans un fichier YML (plugins/skChatManager/chat-log.yml). Les sanctions de type mute sont également enregistrées dans un fichier dans le même répertoire (seul le dernier mute du joueur apparaît). Une fonctionnalité que vous auriez aimé retrouver n'apparaît pas ? N'hésitez pas à me l'indiquer sur le topic associé au skript ! (pas dans les reviews SVP).
     
    Permissions :
    Les permissions associées aux commandes et aux fonctionnalités sont indiquées entre parenthèses dans la section ci-dessus. Voici cependant la liste complète des permissions associées au skript. Notez que ces permissions sont évidemment compatibles avec n'importe quel plugin/skript qui gère les permissions.
    - skcm.use : accès aux commandes de base de gestion de tchat (à l'exception de tout ce qui touche aux logs)
    - skcm.use+ : degré de permission supérieur qui permet d'exécuter les commandes en rapport avec les logs
    - mute.use : permet de mute / unmute 
    - mp.use : permet d'envoyer des messages privés
    - chat.options : permet de gérer les options personnelles du tchat pour le joueur, pour le moment cela consiste à pouvoir désactiver les messages privés si voulu.
    - skcm.coloredchat : détermine si les codes couleurs de Minecraft peuvent être utilisés dans le tchat. Dans le cas où cette permission n'est pas active, l'utilisation d'un code couleur sera ignorée (par exemple, "&7bonjour" se transformera simplement en "bonjour" sans couleur ou avec la couleur indiquée dans votre chat-format).
     
    Version de Minecraft & dépendances :
     
    skChatManager a été réalisé de sorte à ce qu'il y ait le moins de dépendances, car plus il y en a plus le skript devient dépendant des mises à jour proposées par les développeurs des dépendances en question. Pour utiliser le skript sans aucune erreur, vous devez disposer de :
    - Skript dev. 2.3.7
    - Skript-yaml v.1.3.2
    - Vault (la version dépend de celle de votre serveur, notez que la dernière version de Vault fonctionne pour la 1.14.X même si ce n'est pas expressément indiqué).
    - Un plugin/skript gérant les permissions et préfixes/suffixes etc... SkChatManager a été testé fonctionnel avec GroupManager (j'attends vos retours pour les utilisateurs de PEX)
    Si vous souhaitez pouvoir utiliser les placeholders dans le chat-format de SKCM, vous devrez ajouter :
    - Ersatz
    - PlaceHolderAPI (latest release)
     
    Important : notez que toutes ces dépendances sont censées supporter, du moins dans leur dernière version, la majeure partie des versions de Minecraft. Celles que j'ai indiquée sont celles avec lesquelles j'ai construit et testé le skript. D'après mes tests, le skript est fonctionnel pour les versions 1.12.X et 1.14.X et cela devrait être également le cas pour la 1.13.X et autres versions antérieures à la 1.12. Si vous utilisez une version plus récente d'une des dépendances et que vous constatez des erreurs, pensez à rétrograder de version.
     
    Configuration  :
     
    skChatManager a la particularité de pouvoir être configuré dans la section "options" placée en haut du Skript. Voici les différentes entrées et les valeurs que celles-ci peuvent prendre :
    - chat-format : %coloured player's prefix% %player% &8➤ &7%message% 
    Exemple par défaut, vous pouvez éditer le chat-format comme vous le souhaitez. En indiquant "vanilla" à la place, vous aurez recours au tchat de Vanilla.
    - mp-sender-format : &7[&6You &a=> &6%arg 1%&7] &e%arg 2%
    - mp-receiver-format : &7[&6%player% &a=> &6You&7] &e%arg 2%
    Même chose, sauf que vous choisissez ici comment seront affichés les messages privés.
    - per-world-chat : true|false
    Si true, les messages ne seront lisibles que par les joueurs présents dans le même monde. Si false, tous les joueurs du serveur verront le message s'afficher.
    - log-auto-update interval : X
    Détermine à quelle fréquence skChatManager va sauvegarder les logs du chat. Valeur en minutes.
    - value-type : seconds|minutes|hours
    Détermine le type de valeur numérique renseignée pour le slowmode. Par exemple, /slowmode 5 instaurera un slowmode de 5 secondes, 5 minutes ou 5 heures selon le value-type. Le value-type conseillé par défaut est "seconds".
    - langage : french|english
    Détermine la langue du Skript. Notez que les erreurs de configuration ne sont affichés qu'en anglais, même chose pour les messages au chargement du skript.
    - Toute la section message :
    Vous pouvez éditer quasiment tous les messages du Skript en fonction de la langue. Le préfixe EN- se rapporte à la langue anglaise, tandis que FR- se rapporte à la langue française.
     
    Utiliser les placeholders dans le chat-format de SKCM  :
     
    Vous êtes propriétaire d'un serveur basé sur le système de villes ou de factions et vous souhaitez pouvoir afficher leur nom dans le chat lorsqu'un joueur parle, seulement il s'agit d'un plugin et non d'un skript ? Si votre plugin supporte les placeholders, il est très facile de le faire. Pour l'exemple, nous allons utiliser le plugin Factions Blue qui propose déjà toute une liste de placeholders utilisable avec PlaceHolderAPI.
    Voilà ce que Factions Blue propose :
    PlaceholderAPI %factionsblue_faction_name% = Faction Name %factionsblue_faction_power% = Faction Power %factionsblue_faction_maxpower% = Faction Max Power %factionsblue_faction_maxclaims% = Faction Max Claims %factionsblue_faction_status% = Faction Status(stable/vulnerable) %factionsblue_faction_role% = Member role (if none: N/A) En ayant téléchargé Ersatz et PlaceHolderAPI, vous pouvez procéder ainsi en Skript :
    set {_faction} to placeholder "%%factionsblue_faction_name%%" broadcast {_faction} Pour l'implémenter correctement dans le chat-format, je vous conseille d'éditer la section "On Chat" du skript comme ceci :
    on chat: if {chat-locked} = 1: cancel event if "{@langage}" = "english": send "{@EN-locked-attempt}" to player stop if "{@langage}" = "french": send "{@FR-locked-attempt}" to player stop if {mute.%uuid of player%} is true: if difference between now and {mute.date.%uuid of player%} is less than "%{mute.time.%uuid of player%}% minutes" parsed as timespan: cancel event set {_difference.%uuid of player%} to difference between {mute.date.%uuid of player%} and now if "{@langage}" = "english": send "{@prefix} {@EN-muted-message-timeleft}" to player stop if "{@langage}" = "french": send "{@prefix} {@FR-muted-message-timeleft}" to player stop else: set {mute.%uuid of player%} to false clear {mute.time.%uuid of player%} clear {mute.date.%uuid of player%} if {slowmode} > 0: if difference between {slowmode.%uuid of player%} and now is less than "%{slowmode}% {@value-type}" parsed as timespan: cancel event if "{@langage}" = "english": send "{@prefix} {@EN-slowmode-activated}" to player stop if "{@langage}" = "french": send "{@prefix} {@FR-slowmode-activated}" to player stop set {slowmode.%uuid of player%} to now if "{@chat-format}" != "vanilla": cancel event set {_faction} to placeholder "%%factionsblue_faction_name%%" => LIGNE A AJOUTER if "{@per-world-chat}" = "true": set {_world} to player's world loop all players in world {_world}: if player has permission "skcm.coloredchat": set message to coloured message else: set message to uncoloured message send "{@chat-format}" to loop-player if "{@per-world-chat}" = "false": if player has permission "skcm.coloredchat": set message to coloured message else: set message to uncoloured message broadcast "{@chat-format}" set yaml value "%player's world%.(%{chat-id}%)[%now%]" from "chat-log" to "%player% : %message%" add 1 to {chat-id} Une fois cela fait, il vous suffira d'implémenter la variable dans le chat-format dans la partie configuration comme ci-dessous :
    chat-format: &3[&b%{_faction}%&3] %coloured player's prefix% %player% &8➤ &7%message% Ce qui donnera ainsi :

    Et voilà ! Vous pouvez faire la même chose avec n'importe quel plugin !
     
    Le mot de la fin :
     
    Je vous remercie d'avoir téléchargé skChatManager et espère que vous en serez satisfait. N'oubliez pas de laisser une note, cela aide beaucoup le skript ! Notez que si le skript est disponible en version anglaise ET française c'est tout simplement car je compte également mettre en ligne le skript sur Spigot. Mais n'ayez crainte, Skript-MC sera toujours le premier servi :')
    Pour toutes les suggestions et remarques, le topic associé est là. 
    Je prévois de futures améliorations pour le Skript, comme la mise en place de channels spécifiques, mais c'est pour plus tard ! A vous de me dire ce que vous voudriez voir apparaître dans le futur.
    Et, pour les plus généreux d'entre vous, vous pouvez me filer une petite pièce si le coeur vous en dit ! Cela récompense le travail fourni et le temps passé pour réaliser ce genre de présentation ! Merci infiniment :') ça se passe ICI !
     
     
     
     
     
     
     
     
     

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  10. [FR] Customisez vos messages

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  11. ChatManagement by Strendez

    Bonjour à tous, aujourd'hui je vous fait part de mon premier skript (que je mets sur skriptMC) qui consiste à nettoyer/activer/désactiver le chat grâce à des commandes et un menu gui. (PS: Le skript vient bel et bien de moi, je l'ai mis en anglais pour toucher plus de monde)
     
    Hi everyone, today i share with  you my first skript (that I put on skriptMc) consisting to clear/toggle/untoggle the chat with commands and a menu.
     
    Addons: Skript, SkQuery and WildSkript
     
    Tested Versions: 1.7.10 (probably 1.8 and more)

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  12. Mention Skript

    Hello thank you for taking a look at my skript, this is a very simple skript that anyone can use on their server. All this skript does is make the players name be in Golden and Bolded when someone is being mentioned on their server. While at the same time pinging the other player with a sound of EXP indicating them that their name has been named in chat. 
    Requirements:  - Skript(Lates Version) - Skellete (Lates Version) this is used for EXP Sound. At the same time I have made it so that they player will need a permission to be able to use mention someone with the Golden and Bolded color in chat, the permission needed to be able to use this is:
    sk.mention This can be used for donation perks, so it is compliant with Minecraft EULA, and at the sometime players with out the permission "sk.mention" will still be able to say the players name but with out the Golden and Bolded inclusion in the name, and it will not make a sound towards the other player. 
    Do you want to change what the color of in game they get mention?  or just want to change the look of it completely, well its very simple to do. All you need do, is on WINDOWS is do Crtl+f and look up:
    make sure to keep the %loop-player% so that it will look for the players.

    Overal have any question or any suggestions PM me on discord ProfCube#5268.
    GIF IMAGE:
      

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