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10 résultats trouvés

  1. Skols28

    ChatStaff

    Classique

    Version 1.0.0

    23 downloads

    Description: Tout d'abord, Voici un chat basique entre staff comme l'on peux en voir très souvent, mais j'ai essayer de le rentre le plus compact et modulable possible. Je ne sais pas si le skript peux fonctionner dans d'autres versions mais normalement cela devrait fonctionner, je n'ai pas encore test donc bon. pour éviter des bugs de commands, il faudrait éviter de modifier le nom du fichier. Addons : J'utilise WildSkript / SkRayFall / Umbaska / SkQuery, je vérifierai dans les prochaines versions ceux qu'il faut exactement. permission: Cs.use > Pour Utiliser les commands cs.receved > Pour Recevoir les messages du ChatStaff Command: /Chatstaff help : Voir les commandes. /Chatstaff <Text> : Pour redémarrer le skript. /Chatstaff reload : Parler dans le chat du staff. Pour une question de respect, merci de pas s'approprier le skript, de le revendre... Screen >
  2. IceIsT3a

    résolu ✔ prefix dans le chat

    Bonsoir, pouvez-vous m'aider a trouver le probleme on chat: cancel event set message to message if {prefix.%player%} is set: broadcast “%{prefix.%player%}% %player% &f>> %message%” if {prefix.%player%} isn’t set: broadcast “&7%player% &f>> %message%”
  3. Version de Minecraft : Dernière Version de Skript : 2.4-beta7 Addons utilisés: SkQuery, WildSkript Type du skript : Modification du chat Description du script : Bonjour, je voudrais crée un skript qui enlève le pseudo du joueur : voilà le code actuel : on chat: set chat message to "&8[&fNovice&8] &f%player%&f >> %message%" mais le souci c'est que on voit une deuxième fois le pseudo : [Hidden Content] Merci d'avance Cordialement TheProToTiPe
  4. AurelleSK

    skChatManager

    Classique

    Version 1.0

    19 downloads

    Qu'est-ce que skChatManager ? skChatManager est un skript qui vise à vous donner toutes les clefs en main afin d'administrer le chat de votre serveur Minecraft. Ce skript regroupe la majorité des commandes fréquemment utilisées en matière de gestion de chat, comme la possibilité de verrouiller/nettoyer le tchat par exemple. Mais l'utilité du skript est loin de se restreindre à ça, puisque celui-ci vous offre aussi l'opportunité de formater votre tchat comme vous le souhaitez, avec qui plus est un support des préfixes/suffixes ainsi que des placeholders (voir section appropriée) ce qui vous laisse une parfaite liberté. skChatManager propose également un système de mute, de message privé, et de log. Vous retrouverez ci-dessous toute la liste des fonctionnalités ! Notez que le skript est disponible en version française ET anglaise, et que tout est configurable dans la partie haute du skript. Aucune connaissance spécifique en Skript n'est nécessaire pour faire fonctionner le skript. Liste des commandes et fonctionnalités (Ver 1.0) Note : tout est intégralement configurable dans la partie "options" du skript /skchatmanager => permet d'afficher le menu d'aide, qui répertorie les principales commandes utiles pour gérer le tchat. (skcm.use) /skchatmanager clear => permet de vider le tchat. (skcm.use) /skchatmanager lock => permet de verrouiller/déverouiller le tchat. (skcm.use) /skchatmanager logupdate => permet de recharger le fichier YML qui enregistre toutes les discussions dans le tchat. (skcm.use+) /skchatmanager logclear => permet de vider les logs. (skcm.use+) /mute <joueur> <temps en minutes> <raison> : permet de réduire au silence un joueur pendant un temps donné pour une raison X. (mute.use) /unmute <joueur> : permet de redonner la parole à un joueur après avoir fait l'objet d'un /mute. (mute.use) /chat msg : permet d'activer/désactiver les messages privés pour le joueur qui effectue la commande. (chat.options) /mp ou /tell ou /whisp ou /pm ou /w : envoyer un message privé à un joueur. /slowmode : permet d'instaurer un slowmode pour réduire le débit du tchat. Autres fonctionnalités : Possiblité d'écrire en couleur dans le tchat (skcm.coloredchat) Possiblité de formater le tchat comme désiré : voir entrée "chat-format" dans la section options. Vous pouvez rester avec le tchat de Minecraft Vanilla en remplacant le preset de chat-format par "vanilla". Attention, dans ce cas de figure skChatManager ne supporte plus l'affichage des préfixes/suffixes, placeholders, écriture en couleur, etc... Normalement, skCM a été faconné de sorte à ce que rien ne justifie le fait de rester au tchat de Vanilla. Si vous êtes propriétaire d'un serveur faction et que vous souhaitez afficher une variable comportant le nom des factions, c'est tout à fait possible grâce aux placeholders (voir plus bas). Possiblité de séparer les chats par monde : voir entrée "per-world-chat" dans la section options. Vous pouvez décider d'afficher les messages pour les joueurs qui jouent dans le même monde uniquement, ou pour l'ensemble du serveur. Système de logs : par défaut, toutes les discussions sur le tchat ou en message privé sont enregistrées dans un fichier YML (plugins/skChatManager/chat-log.yml). Les sanctions de type mute sont également enregistrées dans un fichier dans le même répertoire (seul le dernier mute du joueur apparaît). Une fonctionnalité que vous auriez aimé retrouver n'apparaît pas ? N'hésitez pas à me l'indiquer sur le topic associé au skript ! (pas dans les reviews SVP). Permissions : Les permissions associées aux commandes et aux fonctionnalités sont indiquées entre parenthèses dans la section ci-dessus. Voici cependant la liste complète des permissions associées au skript. Notez que ces permissions sont évidemment compatibles avec n'importe quel plugin/skript qui gère les permissions. - skcm.use : accès aux commandes de base de gestion de tchat (à l'exception de tout ce qui touche aux logs) - skcm.use+ : degré de permission supérieur qui permet d'exécuter les commandes en rapport avec les logs - mute.use : permet de mute / unmute - mp.use : permet d'envoyer des messages privés - chat.options : permet de gérer les options personnelles du tchat pour le joueur, pour le moment cela consiste à pouvoir désactiver les messages privés si voulu. - skcm.coloredchat : détermine si les codes couleurs de Minecraft peuvent être utilisés dans le tchat. Dans le cas où cette permission n'est pas active, l'utilisation d'un code couleur sera ignorée (par exemple, "&7bonjour" se transformera simplement en "bonjour" sans couleur ou avec la couleur indiquée dans votre chat-format). Version de Minecraft & dépendances : skChatManager a été réalisé de sorte à ce qu'il y ait le moins de dépendances, car plus il y en a plus le skript devient dépendant des mises à jour proposées par les développeurs des dépendances en question. Pour utiliser le skript sans aucune erreur, vous devez disposer de : - Skript dev. 2.3.7 - Skript-yaml v.1.3.2 - Vault (la version dépend de celle de votre serveur, notez que la dernière version de Vault fonctionne pour la 1.14.X même si ce n'est pas expressément indiqué). - Un plugin/skript gérant les permissions et préfixes/suffixes etc... SkChatManager a été testé fonctionnel avec GroupManager (j'attends vos retours pour les utilisateurs de PEX) Si vous souhaitez pouvoir utiliser les placeholders dans le chat-format de SKCM, vous devrez ajouter : - Ersatz - PlaceHolderAPI (latest release) Important : notez que toutes ces dépendances sont censées supporter, du moins dans leur dernière version, la majeure partie des versions de Minecraft. Celles que j'ai indiquée sont celles avec lesquelles j'ai construit et testé le skript. D'après mes tests, le skript est fonctionnel pour les versions 1.12.X et 1.14.X et cela devrait être également le cas pour la 1.13.X et autres versions antérieures à la 1.12. Si vous utilisez une version plus récente d'une des dépendances et que vous constatez des erreurs, pensez à rétrograder de version. Configuration : skChatManager a la particularité de pouvoir être configuré dans la section "options" placée en haut du Skript. Voici les différentes entrées et les valeurs que celles-ci peuvent prendre : - chat-format : %coloured player's prefix% %player% &8➤ &7%message% Exemple par défaut, vous pouvez éditer le chat-format comme vous le souhaitez. En indiquant "vanilla" à la place, vous aurez recours au tchat de Vanilla. - mp-sender-format : &7[&6You &a=> &6%arg 1%&7] &e%arg 2% - mp-receiver-format : &7[&6%player% &a=> &6You&7] &e%arg 2% Même chose, sauf que vous choisissez ici comment seront affichés les messages privés. - per-world-chat : true|false Si true, les messages ne seront lisibles que par les joueurs présents dans le même monde. Si false, tous les joueurs du serveur verront le message s'afficher. - log-auto-update interval : X Détermine à quelle fréquence skChatManager va sauvegarder les logs du chat. Valeur en minutes. - value-type : seconds|minutes|hours Détermine le type de valeur numérique renseignée pour le slowmode. Par exemple, /slowmode 5 instaurera un slowmode de 5 secondes, 5 minutes ou 5 heures selon le value-type. Le value-type conseillé par défaut est "seconds". - langage : french|english Détermine la langue du Skript. Notez que les erreurs de configuration ne sont affichés qu'en anglais, même chose pour les messages au chargement du skript. - Toute la section message : Vous pouvez éditer quasiment tous les messages du Skript en fonction de la langue. Le préfixe EN- se rapporte à la langue anglaise, tandis que FR- se rapporte à la langue française. Utiliser les placeholders dans le chat-format de SKCM : Vous êtes propriétaire d'un serveur basé sur le système de villes ou de factions et vous souhaitez pouvoir afficher leur nom dans le chat lorsqu'un joueur parle, seulement il s'agit d'un plugin et non d'un skript ? Si votre plugin supporte les placeholders, il est très facile de le faire. Pour l'exemple, nous allons utiliser le plugin Factions Blue qui propose déjà toute une liste de placeholders utilisable avec PlaceHolderAPI. Voilà ce que Factions Blue propose : PlaceholderAPI %factionsblue_faction_name% = Faction Name %factionsblue_faction_power% = Faction Power %factionsblue_faction_maxpower% = Faction Max Power %factionsblue_faction_maxclaims% = Faction Max Claims %factionsblue_faction_status% = Faction Status(stable/vulnerable) %factionsblue_faction_role% = Member role (if none: N/A) En ayant téléchargé Ersatz et PlaceHolderAPI, vous pouvez procéder ainsi en Skript : set {_faction} to placeholder "%%factionsblue_faction_name%%" broadcast {_faction} Pour l'implémenter correctement dans le chat-format, je vous conseille d'éditer la section "On Chat" du skript comme ceci : on chat: if {chat-locked} = 1: cancel event if "{@langage}" = "english": send "{@EN-locked-attempt}" to player stop if "{@langage}" = "french": send "{@FR-locked-attempt}" to player stop if {mute.%uuid of player%} is true: if difference between now and {mute.date.%uuid of player%} is less than "%{mute.time.%uuid of player%}% minutes" parsed as timespan: cancel event set {_difference.%uuid of player%} to difference between {mute.date.%uuid of player%} and now if "{@langage}" = "english": send "{@prefix} {@EN-muted-message-timeleft}" to player stop if "{@langage}" = "french": send "{@prefix} {@FR-muted-message-timeleft}" to player stop else: set {mute.%uuid of player%} to false clear {mute.time.%uuid of player%} clear {mute.date.%uuid of player%} if {slowmode} > 0: if difference between {slowmode.%uuid of player%} and now is less than "%{slowmode}% {@value-type}" parsed as timespan: cancel event if "{@langage}" = "english": send "{@prefix} {@EN-slowmode-activated}" to player stop if "{@langage}" = "french": send "{@prefix} {@FR-slowmode-activated}" to player stop set {slowmode.%uuid of player%} to now if "{@chat-format}" != "vanilla": cancel event set {_faction} to placeholder "%%factionsblue_faction_name%%" => LIGNE A AJOUTER if "{@per-world-chat}" = "true": set {_world} to player's world loop all players in world {_world}: if player has permission "skcm.coloredchat": set message to coloured message else: set message to uncoloured message send "{@chat-format}" to loop-player if "{@per-world-chat}" = "false": if player has permission "skcm.coloredchat": set message to coloured message else: set message to uncoloured message broadcast "{@chat-format}" set yaml value "%player's world%.(%{chat-id}%)[%now%]" from "chat-log" to "%player% : %message%" add 1 to {chat-id} Une fois cela fait, il vous suffira d'implémenter la variable dans le chat-format dans la partie configuration comme ci-dessous : chat-format: &3[&b%{_faction}%&3] %coloured player's prefix% %player% &8➤ &7%message% Ce qui donnera ainsi : Et voilà ! Vous pouvez faire la même chose avec n'importe quel plugin ! Le mot de la fin : Je vous remercie d'avoir téléchargé skChatManager et espère que vous en serez satisfait. N'oubliez pas de laisser une note, cela aide beaucoup le skript ! Notez que si le skript est disponible en version anglaise ET française c'est tout simplement car je compte également mettre en ligne le skript sur Spigot. Mais n'ayez crainte, Skript-MC sera toujours le premier servi :') Pour toutes les suggestions et remarques, le topic associé est là. Je prévois de futures améliorations pour le Skript, comme la mise en place de channels spécifiques, mais c'est pour plus tard ! A vous de me dire ce que vous voudriez voir apparaître dans le futur. Et, pour les plus généreux d'entre vous, vous pouvez me filer une petite pièce si le coeur vous en dit ! Cela récompense le travail fourni et le temps passé pour réaliser ce genre de présentation ! Merci infiniment :') ça se passe ICI !
  5. Strendez

    ChatManagement by Strendez

    Classique

    Version 1.0

    75 downloads

    Bonjour à tous, aujourd'hui je vous fait part de mon premier skript (que je mets sur skriptMC) qui consiste à nettoyer/activer/désactiver le chat grâce à des commandes et un menu gui. (PS: Le skript vient bel et bien de moi, je l'ai mis en anglais pour toucher plus de monde) Hi everyone, today i share with you my first skript (that I put on skriptMc) consisting to clear/toggle/untoggle the chat with commands and a menu. Addons: Skript, SkQuery and WildSkript Tested Versions: 1.7.10 (probably 1.8 and more)
  6. FunoxFunctor

    Chat Privé

    Bonjour, Je voudrais savoir comment faire un système de message entre ami correspondant avec ce skript: &f- Afficher la liste d'amis" to player send "&e/friends add &b<pseudo> &f- Ajouter un ami" to player send "&e/friends del &b<pseudo> &f- Supprimer un ami" send "&6-----------------------------" to player if arg 1 is "add": set {_p} to player if arg 2 is set: if arg 2 is "%player%": send "&cErreur: Vous ne pouvez pas devenir votre ami !" to player stop if {demande-amis.%arg 2%} = "%player%": send "{@PrefixAmi} Une demande d'amis a été envoyé à &b%arg 2% &f!" to player stop if "%{amiuuid.%player's uuid%::*}%" contains "%UUID of arg 2%": send "&cCe joueur est déjà votre ami !" to player stop if arg 2 is offline: send "&cErreur: ""%arg 2%"" n'est pas connecté !" to player stop else: send "{@PrefixAmi} Une demande d'amis a été envoyé à &b%Arg 2% &f!" to player send "&6-----------------------------" to arg 2 send "{@PrefixAmi} &b%player% &fveut devenir votre amin voulez-vous aussi ?" to arg 2 make console execute command "/tellraw %arg 2% ["""",{""text"":"" &a[Oui]"",""clickEvent"":{""action"":""run_command"",""value"":""/ami accepte %player%""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""&fDevenir ami avec %player%""}}]" make console execute command "/tellraw %arg 2% ["""",{""text"":"" &c[Non]"",""clickEvent"":{""action"":""run_command"",""value"":""/ami decline""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""&fNe pas devenir ami avec %player%""}}]" send "&6-----------------------------" to arg 2 set {demande-amis.%arg 2%} to "%player%" wait 1 minute if {demande-amis.%arg 2%} is set: make arg 2 execute command "/ami decline" if arg 1 is "accepte": set {_p} to arg 2 if {demande-amis.%player%} isn't set: send "{@PrefixAmi} &cVous n'avez aucune demande d'ami." to player stop add "%arg 2%" to {ami.%player's uuid%::*} add "%UUID of arg 2%" to {amiuuid.%player's uuid%::*} add "%player%" to {ami.%UUID of arg 2%::*} add "%player's uuid%" to {amiuuid.%UUID of arg 2%::*} send "{@PrefixAmi} &aVous êtes &aà présent &fami avec &b%arg 2% &f!" to player send "{@PrefixAmi} &aVous êtes &aà présent &fami avec &b%player% &f!" to arg 2 delete {demande-amis.%player%} if arg 1 is "decline": if {demande-amis.%player%} is not set: send "&cVous n'avez pas de demande d'ami..." to player stop message "{@PrefixAmi} &cVous avez refusé cette demande d'ami." message "{@PrefixAmi} &b%player% &ca refusé votre demande d'ami." to arg 2 delete {demande-amis.%player%} if arg 1 is "del": if arg 2 is set: if arg 2 is player: send "&cVous ne pouvez pas vous supprimer de vos amis, voyons !" to player stop else if "%{amiuuid.%player's uuid%::*}%" contains "%UUID of arg 2%": send "{@PrefixAmi} &cVous avez supprimé &b%arg 2% &cde vos amis." to player send "{@PrefixAmi} &b%player% &cvous a supprimé de sa liste d'amis." to arg 2 remove "%arg 2%" from {ami.%player's uuid%::*} remove "%UUID of arg 2%" from {amiuuid.%player's uuid%::*} remove "%player%" from {ami.%UUID of arg 2%::*} remove "%player's uuid%" from {amiuuid.%UUID of arg 2%::*} stop else: send "&cErreur: Vous n'êtes pas amis avec ""%arg 2%""" to player stop Le système d'ami fonctionnerais avec un "!" devant le message. Cordialement, FunoxFunctor
  7. Miro

    résolu Chat Staff

    Bonjour / Bonsoir C'est re-moi ? ! Sa serait si vous l'accepterez un skript de chat pour le staff , je m'explique Un chat Helpeur ou lorsqu'on fait la commande : /helpchat on cela nous met : " &f[&3Helpeur&aCaht&f] > &bLe Message du Helpeur Avec la permissions : helpeur.chat Un chat Modo ou lorsqu'on fait la commande : /modochat on cela nous met : " &f[&aModoCaht&f] > &3Le Message du Mod Avec la permissions : Modo.chat Un chat Admin ou lorsqu'on fait la commande : /adminchat on cela nous met : " &f[&cAdmin&aCaht&f] > &cLe Message de l'Admin Avec la permissions : admin.chat Et pour re parler dans le chat général /helpchat off | /modochat off | /adminchat off Voila merci ?
  8. noftaly

    Système de pages dans le chat

    Salut, voici un petit bout de code très simple, mais j'en ai eu besoin, et je me suis dis que ce pouvait toujours être utile ? Ca sert a faire des pages dans le chat, si vous voulez afficher une liste élément par élément, mais qu'elle est trop longue ^^ Voila la bête :
  9. Vengelis_

    Gangar SkriptChatMenu Addon!

    Classique

    Version 1.0

    50 downloads

    Add-ons développé par @DoctorWhoFR C'est un reposte car l'auteur de cette ressource génial n'est plus actif
  10. NewWorld

    Skript Discord To MC

    Bonjour, Je cherche quelqu'un qui pourrais me créer un skript pour lier le tchat Minecraft a un channel Discord via un bot. J'ai certains add-on déjà installer: SkQuery, MundoSK et WildSkript (merci de le dire si je doit en rajouté certains) Dans mon skript je voudrais: - Les commandes: - /channellink <nom du channel sur le serveur discord qui recevra les message sur le serveur mc> - /annonce <fait une annonce sur le channel choisi avec le /channellink> - /channelunlink <nom du channel a unlink> - Les permissions: - discordmc.channellink <permet de faire /channellink> - discordmc.annonce <permet de faire /annonce> - discordmc.channelunlink <permet de faire /channelunlink> Si vous m'aidez, je vous en remercie ! Cordialement, New World.
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