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64 résultats trouvés

  1. RastaKeupon

    Nom de potion inutilisable

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Potions personnalisées Description du script : Le principe serait de bloquer l'utilisation des potions de respiration aquatiques si elles n'ont pas un nom spécifique donné au préalable. Le problème est que je n'arrive pas à trouver la bonne syntaxe concernant le nom, pouvez-vous m'aider ? Code déjà effectué : [Hidden Content]
  2. Classique

    Version 1.0.0

    27 downloads

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la deuxième fois sur ce forum un skript d'enderchest, ayant une taille (en lignes) allant de 1 à 6 selon la permission que le joueur possède. N'oublié pas de mettre un commentaire ● Ce skript comporte uniquement 1 commande. ➤ /enderchest (ou /ec) ● Ce skript nécessite 2 addons: ➤ SkQuery ➤ Tuske N'oublié pas de mettre un commentaire
  3. AxE_William

    Besoin d'un skript de randomtp special

    Version de Minecraft : 1.8 paper-spigot Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Randomtp dans un monde vide Description du script : Bonjour c'est la première fois que je fais une demande sur un forum Ducoup j'espère bien faire. Je demande un Randomtp particulié que je n'ai trouvé null part sur internet mis a part des truc classique mais vue que c'est un monde vide il est différent. Voila j'ai besoin d'un skript de randomtp mais qui le fait dans un monde vide. Cela devrais créé une platform de 4x4 en vers en dessou de lui ou il sera tp. le random tp serais de 3000x3000 en distance et biensur un random en hauteur entre 0 et 230 car 256 etant le max le gars serait bloqué. Je veux ce random tp que pour un monde donc il me faudrais un message si il est dans le mauvais monde que il doit aller dans le bon et biensur un antispam (toute les 5min) de commande avec une permission pour utiliser la commande et aussi un minuteur de 5 seconde pour que le tp commence. Je ne sais pas si je suis assez claire mais voila. C'est enfaite un monde vide ou on peut build et tout et ce randomtp permet de repartir les joueurs partouts Cela serait bien que le randomtp ne soit pas disponible dans la zone du spawn sur 150x150 en largeur
  4. Max094_Reikeb

    Divers problème de skript - 1.14.4

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4.beta7 Addons utilisés: Holographic Displays addon, MundoSK, Skellett, SkQuery, SkRayFall, skript-holo, skript-miror, SkUtilities, TuSke, WildSkript Bonjour, J'ai créé ce sujet afin de résoudre divers problèmes que je ne suis arrivé à résoudre dans mes derniers scripts. (5 au total) Problème n°1 : Me passer de NTE pour modifier le name tag de quelqu'un Lorsque quelqu'un rejoint le serveur, je lui met un name tag personnalisé qui lui rajoute son grade. Seulement, sans NTE, je ne sais pas comment faire. J'ai installé l'addon le permettant (Skellett) mais il ne confirme pas ma syntaxe lors du lancement du serveur. Voici ce que j'ai marqué : set display name of player to "%{team.%player%.name}% %player%" J'ai évidemment essayé sans le "set" ou mettre "player's display name" au lieu de "display name of player" mais rien ne fait : ça ne marche pas ! Problème n°2 : Faire un classement des top 5 des joueurs ayant le plus d'émeraudes (RÉSOLU) J'essaie de faire un hologramme affichant les 5 joueurs les plus riches du serveur. Il marchait bien jusqu'à ce que je me rende compte que les joueurs hors-ligne ne sont pas pris en compte (j'utilisais "loop all players" mais les joueurs hors ligne ne sont pas concernés). J'ai donc fait un truc pour y inclure les joueurs hors-ligne mais ça ne marche plus : au lieu de marquer les noms des joueurs, ça met des numéros. Voici mon code (avec l'addon Skript-holo et le plugin Holographic Displays) : loop all players: {emerald.%loop-player%.balance} is set set {_players::%loop-player%} to {emerald.%loop-player%.balance} loop all offline players: {emerald.%loop-value%.balance} is set add {emerald.%loop-value%.balance} to {_players::*} loop {_players::*}: add 1 to {_number} if {_ascending::%loop-value%} is not set: set {_ascending::%loop-value%} to loop-index else: set {_number} to 0 loop {_size} times: {_ascending::%loop-value-1%.%loop-number%} is not set set {_ascending::%loop-value-1%.%loop-number%} to loop-index exit loop set {_size} to size of {_ascending::*} loop {_ascending::*}: set {_declining::%{_size}%} to loop-value remove 1 from {_size} set {_1} to "%{_declining::*}%" set {_2} to "%{_players::*}%" replace all " and " with "," in {_1} replace all " and " with "," in {_2} replace all " " with "" in {_1} replace all " " with "" in {_2} set {_joueurs::*} to {_1} split at "," set {_valeurs::*} to {_2} split at "," wait 1 second holoReload("scores") delete holo {players} wait 1 tick create new hologram with lines emerald, "&aClassement des joueurs :", "%{_joueurs::1}% : %{_valeurs::1}% émeraudes", "%{_joueurs::2}% : %{_valeurs::2}% émeraudes", "%{_joueurs::3}% : %{_valeurs::3}% émeraudes", "%{_joueurs::4}% : %{_valeurs::4}% émeraudes" and "%{_joueurs::5}% : %{_valeurs::5}% émeraudes" at {holo.players.location} and store it in {players} Problème n°3 : Une liste des jumps qui bug (RÉSOLU) Je modifie en ce moment mes anciens scripts pour les rendre compatible avec la 1.14.4. En modifiant JumpSK, j'ai eu l'idée d'ajouter la possibilité de voir les jumps créés. Le problème étant le suivant : imaginons que je crée "Jump Spawn" qui prend donc la place 1 dans la liste des jumps, et que je crée ensuite "Jump Nether" qui prend la place 2 dans la liste. Si j'ai le malheur de supprimer "Jump Spawn", cela le supprime bien de la liste, mais lorsque j'affiche la liste avec /jump help, et bien ça met "Jump n°1 : <none>" au lieu de mettre (logiquement) "Jump n°1 : Jump Nether". Voici mon code : if arg 1 is "list": if {jumpList::*} is set: set {_index} to 1 loop {jumpList::*}: message "&cJump n°%{_index}% : &4%{jumpList::%{_index}%}%" wait 2 ticks add 1 to {_index} stop trigger else: message "&cIl n'y a aucun jump de créé !" stop trigger Problème n°4 : Les packets (RÉSOLU) Ce problème est très très simple, je ne comprend pas pourquoi script ne comprend pas l'évènement : on packet: C'est très bizarre et inexplicable sachant que je possède skript-miror. SI vous le voulez, voici le début de mon code : on packet: if event-string is "PacketPlayInPosition" or "PacketPlayInPositionLook" or "PacketPlayInLook" or "PacketPlayInFlying": if block under event-player is air: Problème n°5 : La vision du joueur (RÉSOLU) Je suis en train de faire un anti Nuker très simple : si le joueur ne regarde pas le bloc qu'il casse, il cheat. Cependant, la condition que j'ai mis pour vérifier cela ne semble pas marcher : if player is facing at targeted block: Je ne comprend pas pourquoi cela ne marche pas... Merci d'avoir lu tous les problèmes que j'ai, et merci d'avance pour votre réponse et votre aide.
  5. Giovanni75

    skript Skript-1.8

    Classique

    Version 2.4-beta8

    31 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis plus d'un an (avec la v2.2-dev36), j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version. En voyant beaucoup de gens étant encore sur les anciennes versions, j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu pour retirer les parties liées à la 1.9 et plus, et pour adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) à la 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Pas d'inquiétude, dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous passez de la version 2.2 (ou moins) à celle-ci, tout est indiqué dans le tutoriel (il y a aussi une version française). Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Le plugin n'est pas compatible avec WorldGuard et FAWE contrairement à la version officielle de Skript à cause de soucis de build avec Gradle. Quelques reconstructions sont également nécessaires, si vous voulez contribuer, c'est ici : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/issues Discord : https://discord.gg/VKvvHC8 Sur Discord, vous pourrez trouver de la syntaxe (nécessitant skript-mirror) permettant d'utiliser des fonctionnalités liées à WorldGuard comme si le plugin était compatible, mais aussi des addons "réparés" pour la 1.8 (comme la dernière version de SkQuery). Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
  6. Auxoly

    inactif ✖ Script LG UHC 1.8.8

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Un Skript LG UHC pour la 1.8.8 Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript LG UHC pour la version 1.8.8 de Minecraft, pour jouer entre potes sur un serveur privé . ( que j'ai déjà ) - Les règles du Loup Garou UHC sont très simple : C'est enfaîte un UHC mais avec des rôles tiré du jeu de société Loup Garou . Il y a 3 camps principal: -Le couple (les amoureux) -Le village -Les loups garous - Les rôles que j'aimerais avoir( si possible ) : - Le simple villageois - Le loup garou - La petite fille - Le loup garou blanc - La voyante - La sorcière - Le cupidon - L'assassin - L'infect père des loups - Les sœurs - J'aimerais que j'ai un GUI où je puisse : - Configurer si le couple gagne seul ou avec le cupidon . - Configurer le temps où le PvP va s'activer . - Configurer la durée avant que la bordure se déplace . - Configurer la vitesse de déplacement de la bordure. - Configurer si on peut se reconnecter après la bordure en mouvement . - Configurer la taille de la bordure initiale . - Configurer la taille de la bordure finale . - Configurer l'inventaire de départ. - Configurer les rôles (désactivé ou activé ). - Configurer la durée avant la révélation de notre rôle. - Configurer le temps du cycle jour/nuit . - Configuration de la voyante ( Bavarde ou Discrète ). - Lancer la partie Je sais que c'est très compliqué de faire un script LG UHC mais courage ! Cela vous donne un petit défi Merci d'avance pour ceux qui vont essayer ! Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
  7. Version de minecraft: 1.14.x (multiversion) Version de Skript: 2.4-alpha4 Type de Skript: Pierre, Feuille, Ciseaux (jeu) Bonjour les skripteurs, skripteuses !! Aujourd'hui je viens avec un peu de regrets puisque je n'arrive pas à compléter seul mon idée ... du coup je viens chercher de l'aide ! C'est vrai j'aurait pu reprendre un design sur Google, chose que je ne voulais pas faire, j'ai quand même fini par regarder d'autres idées mais aucun ne me débloquait pour ce que je cherche. Voici mon cahier des charges que j'ai imaginé ; Un joueur en défie un autre par un menu GUI: Après avoir cliquer sur la tête du joueur "voulu" (j'était seul mais vous allez comprendre). Le joueur cible doit accepter : /rpc accept <player> (ou /rpc accept) si vous y arrivez ^^' Les deux joueurs sont d'accord pour jouer, le jeu s'ouvre (toujours en menu GUI): L'encadré bleu est le décompte en terracotta (voir skript). Et lorsque un joueur selectionne SON item, il soit en Shiny (enchanté) et seulement pour le joueur concerné. C'est ici que le Skript ne fonctionne plus / n'est pas avancé. AVANT le décompte, les deux joueurs doivent avoir sélectionné un ITEM (sinon, le jeu se ferme sas gagnant avec un message), ensuite le menu "FINAL" s'ouvre pour montrer le gagnant: Le joueur 1 est toujours à gauche, c'est donc le verre de couleur qui change en fonction du gagnant. P.S.: Il n'y a pas de récompense c'est un simple jeu / gadget. Bon, je pense avoir faire le tour sur ce que j'imagine, j'ai presque tout préparé il manque juste la "mécanique". Si vous avez des questions, je suis là, si vous avez besoin d'un coup de main aussi, mais j'aimerais vraiment finir ce petit projet... MERCI à ceux qui ajouteront leurs petite touche, leurs aident. - MisterLogik (en attente des aides, réponses, on même quelqu'un pour finir le skript). CODE: options: prefix.erreur: &4&l[&cErreur&4&l]: &c prefix.rpc: &8&l[&7PFC&8&l]&7: &f command /rpc [<text>] [<player>]: trigger: if player is in world "world": if arg-1 is set: if arg-1 is "search": if arg-2 is not set: open chest with 6 rows named "&8Les joueurs disponible:" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: if loop-players is in world "world": wait 1 tick set {_username} to "%loop-player%" make a gui slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&f&l%loop-player%" with lore "&f» &7Clique pour lui envoyer une demande." to close: make player execute command "/rpc %{_username}%" add 1 to {_slot} delete {_username} else if arg-1 is "accept": if arg-2 is set: if {%arg-2%.rpc-demande.%player%} is true: play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to player play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to arg-2 set {%player%.rpc-demande.%arg-2%} to false set {rpc.generate-id} to random integer between 1 and 99 set {rpc.id} to {rpc.%{rpc.generate-id}%} open virtual chest inventory with size 3 named "&8PFC &0(&7%{rpc.id}%&0)" to player and arg-2 make a gui slot 0, 9, 18, 2, 11, 20, 8, 17 and 26 of player and arg-2 with gray stained glass pane named " " to do nothing make a gui slot 1 of player and arg-2 with stone with lore "&fLa pierre bat le ciseaux..." named "&7Pierre" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to stone else: set {rpc.id.p21} to stone make a gui slot 10 of player and arg-2 with paper with lore "La feuille bat la pierre..." named "&7Feuille" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to paper else: set {rpc.id.p21} to paper make a gui slot 19 of player and arg-2 with shears with lore "Le ciseaux bat la feuille..." named "&7Ciseaux" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to shears else: set {rpc.id.p21} to shears wait 1 second make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with red terracotta named "&c&l5 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with orange terracotta named "&c&l4 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with yellow terracotta named "&c&l3 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with green terracotta named "&c&l2 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with lime terracotta named "&c&l1 seconde" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with white terracotta named "" to do nothing else: send "{@prefix.erreur} Aucune joueur ne vous à défié au &7Pierre, Feuille, Ciseaux&c." else: set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to true send "{@prefix.rpc} &aVous avez envoyé une demande de &2Pierre, Feuille, Ciseaux&a à &2&l%arg-1%&a." set {player-rpc} to arg-1 parsed as an player send "{@prefix.rpc} &6Vous avez reçu une demande de &e&l%player% &6pour jouer à &ePierre, Feuille, Ciseaux&6.%nl%{@prefix.rpc} &7Pour accepter la demande: &f&l/rpc accept %player%" to {player-rpc} wait 15 seconds set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to false else: send "{@prefix.erreur} Les gadgets ne sont pas disponible dans ce monde."
  8. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Skript de tp suite au clique sur un hologramme Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir si il es possible de tp un joueur a des coordonnées précise ou dans un autre monde, en gros j'ai réussi a faire mon hologramme, mais quand j'ecris la commande pour faire tp le joueur la console m'indique qu'elle ne trouve pas le joueur, quelqu'un aurait une idée ? command /holo: trigger: create holo object "&4Soldat de Portgrès;* * *;&7Protection: &a16;&7Attaque: &17;&7Vie: &c10;ItemStack:IRON_SWORD;" with id "holo1" at block above player wait 10 seconds delete holo object "holo1" on hologram touch: if event-string is "holo.1": make console execute command "/say hello"
  9. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery, Skript-mirror, MundoSK Type du skript : Mini Description du script : Bonjour, J'aimerai crée un Skript pour un événement. Je voudrai faire pousser un arbre. Littéralement le faire grandir blocs par blocs avec un Skript. J'ai déjà quelques éléments mais je viens vous demander de l'aide parce que je ne sais vraiment pas ou trouver la solution. (J'ai cherché partout pendant plusieurs heures mais rien). Mon but est donc de placer des blocs un par un. Vu que je voudrai faire un arbre il me faudrait du bois de chêne (minecraft:oak_wood) et des feuilles de chêne (minecraft:oak_leaves). Je tape donc cette ligne de code : set block at location at -829, 144, -202 in world "Spawn" to oak_wood Cependant le problème viens du nom oak_wood ça ne fonctionne pas, Skript ne comprend pas ce que c'est. Pourtant avec "air" et "gold block" ça fonctionne. Je me suis donc demandé s'il n'y avais pas une liste de tout les blocs que comprend Skript. Pouvez vous m'aider ? Merci beaucoup d'avance, Gleush
  10. HakrayIII

    Skript Téléphone

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2-dev36 Type du Skript : Skript Téléphone Description du script : Je souhaiterais créer un script de Téléphone avec comme application genre banque pour voir son solde,Un système de Sms,Un système d'appel pour pouvoir appeler les secours comme les Pompiers,La Police,L'Ambulance et un système de GPS.Je Souhaiterais aussi un système de Shop qui s’appellerait MarketPlace. PS : J'ai déjà commencé le script :
  11. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Je ne sais pas comment l'avoir. Addons utilisés: Wildskript, skquery, skrayfall, Type du skript : Un skript de quête. Description du script : Bonjour/bonsoir, je voudrai faire en sorte de faire spawn des cochons a des positions que je mettrai moi même dans le code mais je n'y arrive pas, et je n'ai pas trouver que je cherchais car je trouve que des /setposition et pas directement dans le code. Je vous met le code en dessous et un screen de l'erreur. Je reste à votre disposition pour vos questions et tout autres choses et merci d'avance ! Cordialement every 30 seconds: spawn a pig to the location 344 65 -133
  12. Classique

    Version 1.0.0

    30 downloads

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la première fois sur ce forum un skript, qui a la base était pour moi, mais après réflexion, je me suis dit pourquoi pas l'adapter un peu afin de le poster sur le forum Ce skript est basiquement un skript de kit, mais proposant quelques nouveautés. N'oublié pas de mettre un commentaire ● Ce skript comporte uniquement 4 commandes. ➤ /kit (ou /kits) ➤ /createkit <nom> <durée entre chaque utilisation> <nom du l'item a afficher dans le GUI> (exemple: /createkit chevalier 12 hours diamond sword) | Maximum 17 kits ➤ /deletekit <nom> (exemple: /deletekit chevalier) ➤ /removeallkit (supprime tous les kits existant) ● Ce skript nécessite 2 addons: ➤ SkQuery ➤ Tuske
  13. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Je ne sais pas comment l'avoir. Addons utilisés: Wildskript, skquery, skrayfall, Type du skript : Un skript de quête. Description du script : J'ai fais un skript avec une quête, on doit tuer 10 cochons mais quand on en tue 1, sa n'ajoute pas 1 dans la liste, sa en met toujours 0. Je vous met le code et je vous met un screen que sa augmente pas. Je peux mieux vous expliquez si vous avez des questions, donc dîtes le moi PS: Les "Good !", c'est quand on tue un cochon, et les "0", c'est la commande /pig pour savoir combien de cochon ont as tué. Merci à ceux qui m'aideront, cordialement on rightclick on villager: name of villager is "Test": cancel event if {progression.%player%.test} is not set: send "&cTu viens de commencés une quête." to player set {progression.%player%.test} to "Test: 1" stop if {progression.%player%.test} is "Test: 1": send "&cTu dois tuer &310 cochons&c." to player set {tuer.%player%.pig} to "0" set {progression.%player%.test} to "Test: 2" stop if {progression.%player%.test} is "Test: 2": if {tuer.%player%.pig} is 10: send "&cTu as terminés la quête." to player delete {tuer.%player%.pig} stop else: send "&cTu n'as pas finis, tu as tués que: &3%{tuer.%player%.pig}% cochons&c." to player command /pig: trigger: send "&c%{tuer.%player%.pig}%" on death of pig: if {progression.%attacker%.test} is "Test: 2": send "&cGood !" to attacker add 1 to {tuer.%attacker%.pig} else: send "&cTu as aucune quête." to attacker
  14. Bonjour / Bonsoir, comme dit dans le titre, je vous vous donner des liens de documentation. SkriptHub : [Hidden Content] Skript-MC : [Hidden Content] SkUnity : [Hidden Content] SkriptLang : [Hidden Content] Je vous épargne une recherche Google (Ce que beaucoup ne connaissent pas) A quoi servent les documentations ? Les documentations servent tout simplement à stocker des informations sur les syntaxes, conditions, types, fonctions et autre de Skript. Grâce à ces documentations, vous pouvez trouver tout les petits secret de Skript ! Vous ne savez pas comment bloquer un drop ? Mettez "drop" dans la barre de recherche d'une documentation, et vous verrez beaucoup de chose liés au drop, vous trouverez donc vos réponses J'espère vous avoir aidé, KneaXy PS : il y a énorméments de tutoriels sur YouTube. Je vous conseilles des chaînes telles que 6moon ou Asterix06.
  15. Bonjour, Je cherche quelqu'un qui pourrait me créer un script qui permettra d'avoir des jobs avec le plugins citizens faisant une interface qui permettra de choisir son métier (Chômeur,Médecin,Livreur,SDF,Policier,Agriculteur...etc) et qui serait limiter pour éviter de spam de choix de métier il faudrait mettre un cooldown de 30 minutes. version de skript : 2.2 -dev36 version de minecraft : 1.12.2 Addons : - WildSkript - Tuske - SkWaze - SkRayFall - SkQuery
  16. Bonsoir ! Version Skript : 2.4-alpha4 Je recherche un petit skript qui fait en sorte que dès qu'un joueurs qu'il un "Zombie_Villager" sa lui drop au sol un œuf de Villageois je sais pas si c'est facile mais je compte sur vous ! :D
  17. Bonjour à tous, Comment on doit faire pour envoyer un message a un joueur dans un serveur lie a son proxy bungeecord Voici un exemple : Lobby : TheyzGamer : /msg TheyzGamerYT Salut pvpbox : TheyzGamer {@Msg} TheyzGamerr ➢ Vous : Salut Mentionné moi si vous avez une idée, Merci d'avance Cordialement - TheyzGamer
  18. Classique

    Version Beta 1.0

    85 downloads

    Lime Lime est un Anticheat 1.8.x "différent" , en effet il ne fait ni d'alertes, ni de bannissement automatique, vous allez me dire "Mais que fait-il donc ?" Eh bien, Lime annulera les actions qu'il détecte et juge douteuse tel que l'utilisation d'un Scaffold. Ce qui fera pour exemple, que le placement d'un blocks par un Scaffold sera annulé et qui a pour conséquence d'empêcher le tricheur de de placer des blocks avec un cheat, il permet aussi de bloquer une grande quantité de Killaura en annulant les attaques suspicieuses. Utilisant des méthodes inédites, Lime empêchera la plupart des tricheurs d'utiliser un Killaura / Scaffold sur votre serveur. Si vous avez quelconque problème merci de me laisser un commentaire (et non une review, mais n'hésiter pas à noter Lime) décrivant le problème (false flag, bypass, autre) Cheats supporté : Killaura Aimbot Aimassist (Certain) Scaffold Addons : (Si j'en ait oublier un dites moi en commentaire) Skellett 1.8.8
  19. rsion de Minecraft : 1.8 Type du skript: Scoreboard avec Variables Description du script: Bonjour, j’aurais besoins d’un Scoreboard avec des variables a remplacé: Titre: TheTower Kills: (la variable) Morts: (la variable) Points Bleu: (la variable) Points Rouge: (la variable) Le Scoreboard doit être activé que dans le monde TheTower. Il doit d’actualiser régulièrement mais pas toute les 30 secondes non plus ^^ Merci d’avance dites moi si vous avez besoins d’autres infos
  20. SONYO

    Friends - Ami

    Classique

    Version 1.0.0

    30 downloads

    Pour mon premier Skript je vous propose aujourd'hui un système d'ami BungeeCord. Il vous faudra avoir l'add-ons Skungee installez sur votre BungeeCord. 1) /friends add <player> Permet de demande un joueur en ami. 2) /friends remove <player> Permet de supprimer un ami. 3) /friends bloque Permet de bloquer les demandes d'ami. 4) /friends ignore <player> Permet d'ignorer un joueur et ne plus recevoir ses demandes d'ami. 5) /friends deny <player> Permet de décliné la demande d'ami d'un joueur. 6) /friends accept <player> Permet de d'accepter la demande d'ami d'un joueur. Merci à toutes les personnes qui téléchargeront mon Skript, n'hésitez pas en cas de bugs à m'écrire ou à me contacter sur ma chaîne YouTube - NoCros.
  21. KyloRen3600

    PalaItems

    Classique

    Version 3.0

    346 downloads

    PalaItems 3.0 Les items de Paladium en Skript Avant de commencer, je tiens à préciser que je n'ai pas la volonté de reproduire Paladium exactement car cela n'a aucun intérêt. Je veux juste en proposer une variante en Skript. Je ne vous encourage pas à utiliser tout les items présent dans le skript en même temps, en effet, les joueurs iront sur le vrai Paladium et non sur votre serveur. Utilisez seulement un ou deux des items. Le skript rejoute quoi ? Il rajoute pour le moment 3 items: - l'UnclaimFinder - le Backpack - le Caveblock L'UnclaimFinder: L'UnclaimFinder permet de rechercher les coffres sur un certains rayon. Il y a deux niveaux d'UnclaimFinder, chacun pouvant être modifié dans la configuration du skript. Note: Si vous augmentez leurs rayons d'action, le serveur va lag lors de leurs utilisation ! Pour les utiliser, il vous suffit de faire un clique droit avec. J'ai mis un cooldown de une minute modifiable dans la configuration afin de réduire les lags. Le Backpack: Le Backpack est un sac dans lequel vous pouvez ranger votre stuff. Vous ne pouvez pas mettre de Backpack dans un Backpack et il n'est pas possible de mettre un Backpack dans un EnderChest. Chaque Backpack a un ID permettant de l'identifier dans sa lore, deux Backpack ayant la même lore auront donc accès au même stuff. Pour utiliser un Backpack, il vous suffit de faire clique droit avec. Afin de bloquer un bug de duplication, j'ai mis un cooldown de 5 secondes avant que le Backpack puisse être réouvert. Le CaveBlock: Le CaveBlock ne marchait pas très bien dans les anciennes versions du skript. J'ai donc choisi de le faire autrement (merci beaucoup à @Faustin_ pour son conseil !). Pour utiliser un CaveBlock, vous devait être sur un bloc (pas dans l'air) et faire un clique droit. Vous serez passé en mode spectateur et vous pourrez voir tous les blocs autour de vous durant 10 secondes avant d'être repassé en mode survie. En gros ça donne ça: On peut ici voir grâce au CaveBlock que quelqu'un (moi ?) a fait une base. Vous pouvez vous déplacer mais pas vous téléporter et exécuter des commandes. Y a-t'il une commande ? Il y a en effet une commande: /palaitems <argument> Il vous faudra la permission palaitems.admin pour l'exécuter. Les différents arguments sont: Help > Affiche l'aide Give <item> [joueur] > Donne un item, les items sont unclaim1, unclaim2, backpack, caveblock Reload > Reload le script (ne pas utiliser si les craft sont activés) Reset <item> > Permet de réinitialiser un item (tapez "all" pour tout réinitialiser, les items sont unclaim, backpack, caveblock) Attention, si vous réinitialisez les backpacks leurs contenus sera perdu ! Version > Affiche la version du skript (3.0 actuellement) Il y a des crafts ? Il y a en effet des crafts. Je les ai désactivé car ils ont tendance a faire ralentir le chargement du skript. Si vous activez les craft dans la configuration, vous ne pourrez plus faire de /sk reload palaitems au risque de faire crash votre serveur. Il vous faudra relancer complètement votre serveur. UnclaimFinder niveau 1 UnclaimFinder niveau 2 Backpack CaveBlock Les addons c'est lesquels ? Il vous faudra: - Tuske - SkQuery Et je pense que c'est tout pour le moment. Le skript ne marche pas chez moi ! Je mets une étoile ! Sachez que j'ai fait le skript en 1.12 avec les dernières version de Skript et d'addons qu'il exsite actuellement et que tout fonctionne chez moi. Si le skript ne fonctionne pas chez vous, vous pouvez toujours me mp sur le forum ou sur Discord (KyloRen3600#0431, je suis très souvent connecté et je vous répondrais rapidement si je peux). Cependant si cela vient de votre version Minecraft qui est trop ancienne je ne pourrais pas faire de miracles. J'ai entièrement recodé le skript pour cette version Tu prévois des mises à jour ? Je prévois en effet des mises à jour pour: - Optimiser les UnclaimFinders - Freeze lors de l'utilisation du CaveBlock - Rajouter le CobbleBraker (@Ookazi) - Rajouter le HoodHelmet - Rajouter le Hammer Bon jeu à tous et n'hésitez pas à mettre une review en disant ce que je dois améliorer, me faire des suggestions, me signaler des bugs, me dire que le skript marche dans d'autres versions que la 1.12 ou me dire au contraire que tout va bien ?.
  22. Minecraft 1.8 Skript : Derniere version Bonjour, je cherche une personne pouvant me faire le skript suivant : Un menu GUI permettant au joueur de poster une petite annonce chaque jour pour par exemple 10000$ pas modifiable et qu'une par jour tout les jour à 00:00 les annonces reset donc s'enlève pour le lendemain … Alors ca serais si possible me menu principal avec toutes les annonces dans un GUI puis pour add une annonce il faut executer une commande : /annonce add [un text qui sera mis en lore sur un book nommé par le nom du joueur dans le menu GUi pricipal qu'on ouvre avec la commande /annonce list … Bien évidement els annonces on peux les enlever mais on peux pas la remetre avant le lendemain …. Bonne journée à vous et à bientôt …
  23. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Classique

    Version 1.2.2

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    Bien l'bonjour ! Voici un nouveau petit script très sympa, pour ajouter un calendrier de l'avent a votre serveur ! Eh ouais, c'est bientôt noël (enfin dans 1 mois), mais il faut déjà se préparer ! Si j'ai mis la ressource si en avant, c'est de 1 parce que sinon j'allais oublier x), et aussi pour que vous me fassiez part de divers bugs si vous en trouvez ! Description C'est un script très simple ! Les joueurs ont juste 1 commande, /calendrier. Ca leur ouvre le calendrier ! Ils peuvent ouvrir la suprise du jour, si on est en décembre ! Sinon il y aura un petit message qui leur dis d'attendre ? S'il décide de ne pas ouvrir la surprise au jour le jour, mais par exemple d'attendre 1 semaine pour en avoir 7 d'un coup, ils peuvent ! Mais il faudra cependant les ouvrir dans l'ordre ?. Les items, c'est vous qui choisissez ! Vous pouvez en mettre jusqu'a 44 par surprise, et un petit tirage sera effectué ! (voir gifs plus bas) Commandes /calendrier ou /cal : ouvrir le calendrier de l'avent ! Permission : aucune /admincalendrier ou /acal [nombre] : Ouvrir l'éditeur de surprise ! Très facile a utiliser ;) Si vous décidez de mettre un nombre, vous ouvrirai l'éditeur de surprise du jour indiqué ! Il permet aussi de modifier l'affichage. Permission : calendrier.admin Screens Message quand on rejoint le serveur, et qu'on a pas ouvert la surprise du jour ! Différents messages d'erreur. 1 : quand on veut ouvrir une surprise mais qu'on a pas ouvert celle d'avant 2 : Quand on veut ouvrir une surprise alors que ce n'est pas encore le jour 3 : Quand on est après le 24 décembre 4 : Quand on est pas/plus en décembre Gif quand on ouvre des surprises ! On est le 2, alors je peux ouvrir celle du 1 que je n'avais pas encore débloquée, et celle du 2. Je ne peux pas ouvrir la 3, 4, 5 car on est pas encore le 3, 4, 5, et je ne peux pas ouvrir celles d'après car je n'ai pas défini d'item ! Aussi, l'affichage est "linéaire". Image de l'affichage en "arbre". Il peut être modifié dans le /admincal. Précision : Vous pouvez suivre les instructions de la ligne 126 pour ajouter votre propre disposition. SI vous avez besoin d'aide pour cela, n'hésitez pas a me contacter par discord noftaly#0359 ou par MP forum ? Addons Il vous faut : - Skript 2.2-dev36 minimum (pour les fonctions, le temps, et les expressions ternaires) - SkQuery-Lime (pour diverses fonctionnalités) - TuSKe (pour les GUIs) Testé avec : - Skript 2.2-dev37c - SkQuery-Lime 3.6.1-Lime - TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 - Spigot 1.12 - Java 8 Fin Et voilà ! Si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas a me les dires, par discord (noftaly#0359) ou MP forum ! Idem pour les bugs ? Si vous avez aimez, likez ? et notez ★★★★★ ! Merci beaucoup ?
  24. Spygain

    [Inactif] PVP avancé medieval

    Voilà, comme dit dans le titre je cherche une personne qui serait bien calée en skript et qui pourrai m'aider pour mon serveur RP médiéval, je suis en train de skripté les classes, les kits et les bonus, mais niveau en skript n'est pas ouf et j'aimerais pousser le truc au maximum style invoc de mob ou créature par snowball ou même genre une sorte de baguette magique avec le stick, enfin voila j'espère que vous aurez compris mon délire et là où je veux en venir, si quelqu'un est intéressé et assez motivé on pourra bien s'entendre Pour le PvP, voilà comment on voit les choses : Mettons qu'un joueur veuille faire du pvp, il devra dans un premier temps se rendre dans le bâtiment prévu à cet effet, en l'occurrence une grande tour où seront catégorisées les différentes maps par taille/nbr de joueurs/thèmes ou autres. Une fois l'arène choisie, le joueur est téléporté dans un autre monde qui contient dans cet ordre : le lobby centrale (où les joueurs choisissent leur classe); le lobby des bonus de classe; le lobby des kits, le lobby d'attente et enfin l'arène. à noter que les arènes ainsi que les lobbys sont dupliquer en fonction du nombres de joueurs (1x1/2x2/4x4/10x10/20x20). Ainsi, une map peut contenir plusieurs fois la "même" arène, seul leur nombre de spawns seront différents. à noter également que chaque arène dispose de ses propres lobbys. Chaque choix proposé dispose d'un panneau, celui confère les items et/ou effets au joueur et le téléporte sur le lobby suivant. Pour ce qui est du reste, nous aimerions un script qui condense les éléments phare d'un plugin PvP (scoreboard/récompense/équipe/inventaire/...) je préfère m'étaler un peu sur le sujet pour éviter toute incompréhension. Spigot 1.13.2 Skript 2.3.6 Voici mes adds on: SkQuery 3.6.5 SKRayFall 1.9.15 QuarSk 1.3.1 Skellett 1.9.6b Skript-mirror-0.19.1 skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.2
  25. Charlito33

    Spy Mode

    Classique

    Version 1.0.0

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    Bonjour ! Je vous présente le Skript "spy.sk", il permet (pour le moment) d'espionner les messages privés de vos joueurs avec la commande "/spy" (Toggle On/Off), ou "/spy state" (Voir si activé ou non), ou même "/spy true/false" (activer, désactiver), (Alias: "/spymode", "/spy-mode") Il supporte pour le moment : - Les Messages Privés (/msg <Joueur> <Message>) - Les Réponses aux Messages Privés (/r <Message>) ... Voici pour ce Skript !
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