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  1. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: , skRayFall,SkQuery,SK-NBeeT Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour,j'aimerait savoir comment faire pour que quand on fasse /power par exemple,sa fait une sorte de redirection sour la commande /f player,je ne sais pas quel est la variable pour,donc si quelqu'un peut m'aider,sa serait gentil J'ai tenté plusieurs choses,mais Rien ne fonctionne,quand je fait ceci: Command /power: trigger: make console execute "/f player %player%" La commande fonctionne,mais s'affiche dans la console (c'est logique mais je suis débile),mais je veut que sa soit un joueur qui l'execute,parce que tout le monde ne connait pas cette fichue commande,donc si quelqu'un peut aider,ce sera sans refus
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev36 ( compatible 1.8.8) Addons utilisés: aucun Type du skript : Mode de jeu Description du script : Bonjour, J’ai précédemment posté sur un précédent problème que j’avais eu et qui avait été résolu. Pour resituer: Il y a peu, j’ai commencer a coder en Skript en n’ayant aucune base en programmation auparavant. J’ai voulu me lancer dans le codage d’un mode de jeu par équipe qui ne serai pas orientée que sur le PVP. Voilà pour là ou j’en suis Sur le Skript: J’ai réussi a mettre en langage ce que j’avais dans la tête. deux points persistes: Je n’arrive pas savoir comment comptabiliser des points lors d’une mort. Je voudrais que lorsqu’un kill se produit, L’attaquant gagne 15 pts si le joueur tué possède la variable (demi-dieu) et 40 pts si le joueur possède la variable (chef) et que ces points soit incrémenté ou retiré dans la variable de score de l’équipe du joueur tout en mettant un message a tout les joueurs. deuxième point: Je ne sais pas si mon affichage pour l’annonce des évènements est correcte. De ce que j’ai pu voir il faut mettre deux double barre pour faire des sauts de ligne (||). De plus, J’ai des doute sur le contenu de la commande /chef et /demi-dieu. Je n’ai pas pu tester mon programme n’étant pas chez moi. Si cela pourrait être possible de directement me renvoyer le programme modifié mais en m’expliquant mes erreurs pour que je puisse progresser. Merci par avance aux personnes qui m’aideront LA2.sk
  3. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6 Addons utilisés: aucun Type du skript : Compatibilité avec le plugin SaberFaction Description du script : Bonjour, j'ai actuellement mon propre mod pour mon serveur sauf le problème est que j'ai un item qui supprime un certain block de défense avec un click droit, le problème est que tout le monde peut détruire le block J'aimerais savoir comment faire pour que: Quand le joueur fais click droit sur le block: Si le joueur est pas dans la faction: Send "vous ne pouvez pas faire cela" Et du coup si il est dans la faction, il faut rien faire vu que l'item a déjà son triggers Merci de m'avoir lu.
  4. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : maintenance Description du script : quand j'active la maintenance tout fonctionne parfaitement bien ! mais j'aimerais ajouté un petit + , j'aimerais qu'en plus de changé le motd ca mettent le nombre de joueur à xxx/300 pour que personne ne voit cmb de joueur et connecté (un petit luxe quoi) je vous montre mon skript :
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 spigot Version de Skript : 2.3.1 Addons utilisés: TuSKe, Viaversion, ViaBackwards, ViaRewind Bonjour ! Je viens ici car j'ai un gros problème avec mon GUI skript fait avec l'addon TuSKe. Quand je reload le skript, celui ci ne m'affiche aucune erreur, or dans la console, il y en a une, la voilà : Et voici mon skript : on right click with compass: set {_distance} to distance between player and {speedrunner} send "&7Le speedrunner est à &a%{_distance}%&7 blocs de toi." to player on right click with clock: open virtual chest inventory with size 3 named "&aTutoChest" to player format gui slot 1, 2, 3 and 4 of player with stone named "&aJe suis une pierre" to do nothing # Ne fera rien command /speedrunner [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&c/speedrunner <joueur>" to player else: delete {speedrunner} set {speedrunner} to arg-1 command /hunterkit: trigger: give 1 compass named "&c&lTRACKER" to player give 1 clock named "&6&lEVENT-GUI" to player merci d'avance !
  6. Version Beta1.0

    10 downloads

    Skript de blacklist/whitelist complet. C'est quoi ? Une blacklist c'est une liste de joueurs qui eux seuls ne sont pas autorisés à entrer sur le serveur. Une whitelist c'est une liste de joueurs qui eux seuls sont autorisés à entrer sur le serveur. Commandes : /blacklist <add/remove/on/off/list> - Gérer la blacklist. /whitelist <add/remove/on/off/list> - Gérer la whitelist. Permissions : betterlist.blacklist - Gérer les commandes blacklist. betterlist.whitelist - Gérer les commandes whitelist. Variables : %{blacklist.count}% - Nombre de joueurs listés dans la blacklist. %{whitelist.count}% - Nombre de joueurs listés dans la blacklist. %{status.blacklist}% - true = activée | non défini = désactivée %{status.whitelist}% - true = activée | non défini = désactivée Fonctionnalités : - Système de blacklist/whitelist. - Possibilité de voir les joueurs listés. - Messages personnalisables. - Version anglaise du skript. - Permission pour accéder au serveur sans être listés pendant que la blacklist/whitelist est activée. - Expulser les joueurs qui ne sont pas listés lors de l'activation de la blacklist/whitelist. Screenshots : Bientôt... Autres : En cas de problème ou autre, veuillez mettre un commentaire ou envoyez moi un message privé.
  7. Version 2.6-beta2

    297 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis bien longtemps, j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version, à l'origine basée sur la 1.9+. De plus, en voyant beaucoup de gens utilisant encore de très anciennes versions (2.1.2 / 2.2-dev25 / 2.2-dev36), j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu afin d'adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) indispensables au bon fonctionnement du plugin en 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés ! Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous possédiez une version inférieure ou égale à la v2.2 ! Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Discord : https://discord.gg/yh3Z98m Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Téléchargement Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
  8. Version 1.0.0

    310 downloads

    Bonjour, Aujourd'hui je vous propose mon skript de siglamenent ....
  9. Salutations ! Comme ceux qui sont déjà passés par là doivent le savoir, il a toujours été long et compliqué de créer des menus GUI avec Skript : repérer le slot, chercher l'item, recharger pour prévisualiser, et ainsi de suite... Pour rendre la tâche plus facile, j'ai décidé avec un ami de créer un utilitaire intuitif qui permet, en quelques clics, de concevoir un menu, c'est-à-dire lier et prévisualiser en temps réel les actions, les descriptions, les lore... Qu'en pensez-vous ? Voyez par vous-même : [Contenu masqué]
  10. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : version custom lien ci-dessous Type du skript : Appartement sans région Description du script : Command : /setappart <number> : qui permet set la position de l'appartement numéro .... /setproprietaire <player> <number> : qui permet de set le propriétaire a un appartement /removepropiretaire <player> <number> : pour retirer un joueur a un appart Ce sera un système d'appartement sans région , donc il y'auras un pnj a l'entrée de le hall dans l'immeble ou quand tu clique sur ce PNJ si tu as un appartement ca t'ouvre un menu avec un item et quand tu clique sur cet item ca te tp a ton appartement , si tu n'as pas d'appartment ca te send juste "Vous n'avez pas d'appartements" Puis pour sortir tu as une pancarte et quand tu clique sur cet pancarte ca te tp au hall , mais ça je l'ai dèja Ducoup pas besoin de région donc c'est cool , attention 1 appartement maximale par joueur et si vous êtes experimenter faire en sorte qu'il peut y'avoir plusieurs propriétaires a un appartment et faire le système de shop ou quand tu clique droit sur PNJ ca t'ouvre un menu avec les appartements disponible et tu peux les acheters , attention j'ia ma porpre économie variable : {Coins} voila tout merci de toute réponse . (Je cherche aussi des Développeurs contacter moi ici Sandji#2447 sur discord) serv gunfight extinction style gta v Skript (4) (1).jar
  11. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Bonjour je souhaite ouvrir mon serveur survie , et par flemme de faire du java j'ai décidé de faire du skript . Et j'aimerai créé de "nouveau item" qui permettrons de nouveau craft ect et j'aimerai savoir si c'est possible ? Description du script : SE GIVE / CHANGER LE NOM D'UN ITEM / CRAFT
  12. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Commande d'activation et de désactivation Description du script : Bonjour je voudrais savoir comment faire en sorte d'activer et désactiver une commende que j'ai crée Pouvoir faire /menup on /menup off pour la commande /menupasspremium Merci et bonne soirée
  13. Salut ! J'ai des compétences en Skript mais le problème c'est que il y a quelque chose qui ne marche pas... Voici mon code : on death: if attacker is a player: chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6est mort par &c%attacker%&6." chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6a succombé de &c%attacker%&6." chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6a péri par &c%attacker%&6." chance of 10%: set death message to "&c%victim% &6a gouté au skill de &c%attacker%&6." chance of 8%: set death message to "&6L'Excalibur de &c%attacker% &6a touché en pleine face &c%victim%&6." chance of 6%: set death message to "&c%victim% &6a cru que &c%attacker%&6 lui offrait un gâteau, finalement c'était piège." chance of 6%: set death message to "&6Le dieu &c%attacker% &6a fait tombé le ciel sur &c%victim%&6." chance of 5%: set death message to "&c%attacker% &6<I like your cut G> &c%victim% &6<AAAAA>" chance of 4%: set death message to "&c%attacker% &6a détruit &c%victim% &6avec la puissance du &4Sharingan&6." chance of 1%: set death message to "&5%attacker% &det &5%victim% &dse sont mariés, mais &5%player% &dest mort d'amour." Ce code fonctionne très bien mais il y a un souci, c'est que parfois au lieu de marquer un message de mort aléatoire dans le skript, ça marque le message de base quand on tue un joueur. J'ai essayé les "On death of a player:", les "if attacker is a player:" etc... Mais rien ne marche Tout le temps cela envoie aléatoirement le message de base de minecraft. Je ne sais pas si pour vous cela fonctionne mais si vous avez une explication, dites la moi s'il vous plaît. Merci d'avoir pris du temps de lire mon problème et merci à ceux qui essayeront de m'aider.
  14. Bonjour ! Je vois régulièrement des personnes me demander à moi ou à autres personnes comment faire ouvrir un livre à un joueur, avec des messages cliquables ou autre. Afin que ce code fonctionne comme il le faut, il te faut installer l'addons Skellett. Voici la solution: (Désolé pour les fautes d'orthographes.) 1 ) On va d'abord créer une variable qui sera le livre. set {_monlivre} to a new book 2) Maintenant que mon livre et crée, je vais lui ajouter des lignes. set {_ligne1} to a new text component with "Livre ouvert. %nl% Voulez vous activer votre gamemode 1 ?" 3) Maintenant que mon texte à été crée, je vais en créer un autre sur le quel nous pourront cliquer dessus. set {_ligne2} to a new text component with "%nl% %nl% &9[Activer]" » Maintenant, je vais faire en sorte que la variable de mon texte ( ici: {_ligne2} ) puissent executer une commande quand je clique dessus. add click event with action RUN_COMMAND with execute "/gamemode 1" to text component {_ligne2} » Maintenant, je veux qu'on m'affiche un message lors que je passe la souris sur mon texte (ici: {_ligne2} ). add hover event with action SHOW_TEXT with text "&cCliquez pour vous mettre en gamemode 1." to text component {_ligne2} Maintenant, je vais ajouter toutes les lignes à une variable qui s'ajoutera sur mon livre: add {_ligne1} to {_ligne::*} add {_ligne2} to {_ligne::*} # J'ajoute toutes mes lignes au livre. add text components {_ligne::*} to book {_monlivre} Une fois que tout mon livre est crée, je vais l'ouvrir: open book {_monlivre} to player
  15. Skylyxx

    SkriptDocsGenerator

    Version 1.2

    16 downloads

    SkriptDocsGenerator - Générateur de documentation Skript SkriptDocsGenerator est un plugin spigot qui pourrai se montrer utile aux développeurs d'addon Skript. En effet, il permet de générer des fichiers JSON contenant les différentes syntaxes des addons présent sur le serveur d'exécution. Chaque syntaxe est accompagnée d'un nom, d'une description, des patterns, d'exemples ainsi que toutes les options personnalisables via les annotations Skript. Ce fichier JSON est ensuite prêt à l'emploi, pour mettre à jour la documentation de votre addon sur votre site de documentation Skript préféré ! Installation: Téléchargez et mettez la dernière version dans le dossier plugins/ de votre serveur. Démarrez votre serveur Faites la commande /skriptdocsgenerator. Les fichiers JSON sont générés et envoyés dans le dossier /plugins/SkriptDocsGenerator/. Maintenant, vous pouvez utiliser votre fichier sur votre site de documentation favori ! Support: Pour toutes demandes de support ou d'informations, vous pouvez me contacter sur le discord de Skript-MC, ou bien sur le discord de support prévu pour cet outils.
  16. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Derniere Version ( 2.5.2 ) Addons utilisés: Tout les addons ( skrayfalls , Skript , SkDragon etc ... ) Type du skript : Scoreboard Animée Description du skript : Bonjour , Bonsoir petit probleme lors de mon Dev j'ai cette erreur qui s'affiche : The score id surfcraft does not exist! J'ai essayer de trouver l'erreur mais je n'est pas trouver mon erreur Merci de m'aider Le code: on join: if player is in "lobby": wait 10 ticks wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of player to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of player to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of player to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of player to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of player to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of player to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of player to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of player to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of player to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of player to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of player to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 10 ticks while {_scoreboardanimé} > 0: edit score id "surfcraft" to " &fp&5lay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5p&fl&5ay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pl&fa&5y.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pla&fy&5.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play&f.&5surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.&fs&5urfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.s&fu&5rfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.su&fr&5fcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.sur&ff&5craft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surf&fc&5raft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfc&fr&5aft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcr&fa&5ft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcra&ff&5t.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraf&ft&5.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft&f.&5net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.&fn&5et " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.n&fe&5t " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.ne&ft&5 " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 Une idée ? merci de votre reponse
  17. HakrayIII

    inactif ✖ Bug Item

    Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkBee, SkRayFall, SkUtilities, Skelett, Skript-reflect Type du skript : Bug Item Description du script : Bonjour, Bonsoir J'ai un problème dans mon skript quand je mets par exemple : command /ok28: trigger: if player has apple named "&81" or paper named "&82": send "ok" quand j'ai la pomme dans la main il me send "ok" alors que quand j'ai le papier dans la main il ne renvoie rien mais si je fais ce code çi les deux items fonctionnent : command /ok28: trigger: if player has apple or paper: send "ok" PS : Je ne sais pas si ce bug provient de moi ou de la version de skript en elle même pouvez vous m'aidez s'il vous plaît
  18. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Type du skript : Skript de Staff Description du script : Je vais créer mon skript de Staff mais il me faudrait quelques aides svp : 1 Je ne sais pas comment faire pour que quand quelqun fait /staff on va dire ca l'ajoute dans une liste et cette liste on fait la command /staffs pour voir les joueurs dans la liste (en gros les joueurs en mode staff) et quand on refait le /staff ca nous enlèvent de la liste (en gros on est plus en mode staff) 2 Comment on fait pour qu'on puisse executer une command que si on est en mode staff (/staff) bien évidement en ayant la permission Merci si on peut me répondre ce soir c'est cool !
  19. Version 1.0.0d

    30 downloads

    ])===============([-LaboSK-])===============([ C'est quoi ? LaboSK est une API développée en Skript, elle vous permet, de manière simple, de créer des morceaux de code In-Game. Avec de simple commande, vous pourrez développez des choses simple, sans avoir à ouvrir de fichiers ou autre. De plus, LaboSK se met AUTOMATIQUEMENT à jour ! Avec une équipe motivé, et une communauté qui s'entraide, développez votre serveur à l'aide de LaboSK ! Les Commandes ? Afficher l'aide /labosk Afficher la liste de vos LaboSkript /labosk-list Créer un LaboSkript /labosk-create <name> Afficher le code d'un LaboSkript /labosk-view <name> Modifier le code d'un LaboSkript /labosk-edit <name> <line> <newline> Mettre à jour/rechercher une mise-à-jour /labosk-update Reset un LaboSkript /labosk-reset <id> Des Addons de requises ? SkQuery Skellett Ce Skript est utilisé par : New Dawn Project, SkyWar Team, HypeMC Besoin d'aide ? Voici notre Discord : SkyWar Community /!\ Attention /!\ En utilisant LaboSK, vous n'avez pas le droit de : Vendre le script Vous approprier le script Décréditer mon pseudo du script Le développement de ce script est géré par la SkyWar Team. Le créateur n'est en aucun cas responsable de l'utilisation de LaboSK, seul l'utilisateur en est le responsable. Tous utilisateurs s'engage, lors de l'utilisation de LaboSK, à respecté les conditions d'utilisations rédigées par la SkyWar Team. Ce script vous plaît ? Vous voulez soutenir le développement de LaboSK ? Alors n'hésitez pas à rejoindre notre Discord ! > SkyWar Community
  20. Version 0.4b

    22 downloads

    GitHub ▪ Twitter » Cette add-on vous permet de gérer les formats. Il peux être utilisé pour récupérer des valeurs comme 02:35 ou même 10.0k. ▪ Documentation: Type: Expression [totalitysk] %number% timer format | Permet de transformer un nombre dans un format de chronomètre. Type: Expression [totalitysk] %number% money format | Permet de changer le format de votre money. Type: Expression [totalitysk] %number% week in second [totalitysk] %number% day in second [totalitysk] %number% hour in second [totalitysk] %number% minute in second | Permet de changer votre valeur en seconde. ▪ Exemple: command /timer <number>: trigger: send "%arg-1 timer format%" command /minuteinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 minute in second%" command /hourinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 hour in second%" command /dayinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 day in second%" command /weekinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 week in second%" command /money <number>: trigger: send "%arg-1 money format%" ➤ Pour avoir des mises à jour régulière, je vous invite à me report les bugs et à me donner des idées d'ajout.
  21. Version 1.2

    79 downloads

    Dé à Coudre Présentation: Bonjour, voici un skript de Dé à coudre réalisé avec Skript-dev36 en 1.8.8 Qu'est qu'un dé à coudre ? C'est un mode de jeux qui consiste au fur et à mesure de la game à remplir une piscine avec un bloc en sautant en hauteur. Vous pouvez gagner des vies bonus grâce à un Dé à coudre en faisant un saut en plein centre entre 4 blocs. Le dernier survivant gagne la partie. Dépendances: - Tuske 1.8.2 - Skript-Mirror 0.19.1 - SkBee 1.10.2 - Skellet 1.9.6b - SkRayFall 1.9.5, - MundoSK 1.8.5 - SkQuery-Lime 3.6.0 - HolographicDisplay - Citizens Caractéristiques: - Multi-Arène - 100% automatique - Setup très facile - MainLobby - Joueur invisible pour les games - Spectate des games - Anti-AFK Permissions: - dac.admin = Pouvoir gérer les arène dé à coudre (supprimer, créer etc...) - dac.forcestart = Pourvoir forcer à une partie de se démarrer Commandes: Pour les admins: /dacadm create <nom> - Créer un arène /dacadm delete <nom> - Supprimer une arène /dacadm list - Liste des arènes /dacadm setwaitlobby <nom> - Mettre le lobby d'attente /dacadm setspawnspec <nom> - Mettre le spawn des spectateurs /dacadm setspawnplayers <nom> - Mettre le spawn des joueurs /dacadm setmaxplayers <nom> - Mettre le nombre maximum de joueurs /dacadm setminplayers <nom> - Mettre le nombre minimum de joueurs pour qu'une partie commence /dacadm setmainlobby - Définir le mainlobby /dacadm setleaderboard <nom> - Mettre un classement d'une statistique /dacadm delleaderboard <nom> - Supprimer un classement /dacadm forceupdateleaderboard - Forcer les classement à se mettre à jour /dacadm setnpc <nom> - Ajouter le npc /dacadm detnpc <nom> - Supprimer le npc /dacadm wand <nom> - Sélectionné 2 points du bassin /dacadm setbassin <nom> - Mettre le bassin /dacadm save <nom> - Activer votre arène /dacadm unsave <nom> - Désactiver votre arène /dacadm debug - Clear les bugs (A utiliser en cas de crash de serveur) Pour les Joueurs: /dac play - Rejoindre une arène aléatoirement /dac join <nom> - Rejoindre une arène prédifini /dac spec <nom> - Regarder une partie en cour /dac list - Liste des arènes disponible /dac quit - Quitter une arène Screenshots: NPC Lobby d'attente Gameplay La victoire Classement Scoreboard Mainlobby (Modifiable Prochainement: Rien pour l'instant Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas revendre le Skript à votre NOM ! Si vous avez un problème, contacter moi par discord LOUDO#4466
  22. Romitou

    MongoSK

    Version 2.2.1

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    MongoSK Voici enfin mon premier add-on pour Skript ! Celui-ci est donc dédié à la gestion de données avec un hôte MongoDB. Son avantage est qu'il s'agit d'une base de données documentaire construite sur une architecture évolutive qui est devenue populaire auprès des développeurs de tous types qui construisent des applications évolutives. Support de plusieurs clients Vous avez plusieurs hôtes, et vous souhaitez vous y connecter ? Pas de problème, MongoSK peut gérer plusieurs connexions ! Création, suppression de base de donnée, collections et documents Créez de nouvelles collections, insérez de nouveaux documents ... Attention : vous devez activer des options de MongoSK pour activer les effets de suppression. Gestion simple et intuitive des documents Récupérez, ajoutez des valeurs des documents MongoDB en quelques lignes seulement. Les documents supportent les listes de Skript et les types de MongoDB uniquement pour le moment. Quoi de neuf dans la version 2.0.0 Comme prévu et planifié depuis un certain temps, le voici enfin ! MongoSK v2 fait place. Au programme : ️ Les requêtes envers la base de données sont exécutées de manière asynchrone Le code a été réécrit en utilisant la librairie mongodb-driver-reactivestreams Transformation automatique et intelligente de toutes sortes de données Vous pouvez désormais stocker tous les types de Skript comme des objets, des joueurs, des blocs, etc. MongoSK fait le travail pour vous ! Débogage simple et compréhensible pour identifier rapidement les problèmes Les informations sont pertinentes et utiles tant pour les utilisateurs novices que pour les développeurs du plugin Ajout de requêtes avancées pour des requêtes spécifiques Vous pouvez désormais cibler des données plus précises dans vos requêtes grâce à de nombreuses options Des syntaxes plus logiques et plus intelligentes Les syntaxes ont été retravaillées pour être plus cohérentes et logiques Alors, comment passer de MongoSK 1 à MongoSK 2 ? Toutes les informations sont disponibles sur une discussion spécialement créée ici : https://github.com/Romitou/MongoSK/discussions/23. Si vous avez encore besoin d'aide, vous pouvez vous rendre sur le serveur Discord ou demander de l'aide dans les discussions GitHub. Tous les liens se trouvent sur la page principale GitHub. J'adore l'Open Source, vous pouvez retrouver les sources de MongoSK sur GitHub. Vous rencontrez un problème ou vous avez une question ? N'hésitez pas à ouvrir une issue. Les noms comme hôte, serveur, base de donnée, collections, documents ne vous sont pas familiers ? Vous ne comprenez pas comment se structure les données avec MongoDB ? Voici un de mes schémas représentant son fonctionnement :
  23. Introduction Je vous présente une potentielle évolution du plugin Skript et qui a pour but de compiler les skripts en byte code utilisable par la JVM. USkript (Universal Skript) permettra de pouvoir avoir un script aussi rapide que Java, et il ne sera plus dépendant d'Addons, vos scripts ne seront plus limités à Spigot/Bukkit, vous pourrez les utiliser pour BungeeCord, Forge, crée des applications sur ordinateur ou sur téléphone. En résumé vous pourrez tous faire comme Java. Pour plus d'informations SiteWeb: link Discord: link
  24. Version 2.0-beta-4

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    Attention: Ce script n'est plus et ne sera plus mise à jour ! Utilisez le à "vos risques et périls" ★★★★★ : 12 votes de 5 étoiles sur la V1, top10 des meilleurs ressources, 200 téléchargements Le script devrait fonctionne en 1.9 et +, tant que vous utilisez les bons prérequis (skript 2.3.1+, TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3+ et SkQueryLime 3.6.1 ou 3.6.2) Présentation GiveAll est un skript qui permet de créer des GiveAlls, puis de les lancer ! ainsi, vous pouvez créer des évents pour que vos joueurs puissent gagner du stuff. Mais comme vous pourrez le découvrir, GiveAll ce n'est pas seulement créé des events ! Le système a été pensé pour être le plus complet possible, et le plus intuitif, tout en restant performant et optimisé. Cette vision est particulièrement bien incarnée dans la mise a jour 2.0 Fonctionnalités ▶ Créer autant de GiveAll que vous voulez ! ▶ Supprimez des GiveAlls ! ▶ Renommez vos GiveAlls ! ▶ Les noms/lores/enchants/NBT des items sont sauvegardés ! ▶ Customiser le compte à rebours de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas) ▶ Customiser le temps de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas) ▶ Customisez tous les messages ! ▶ Dupliquez des GiveAlls ▶ Ajoutez/supprimez des conditions pour que les items soient give (17 conditions sont dispo: perm, msg-contain, msg-same, in-region, not-in-region, min-kill, max-kill, min-death, max-death, min-money, max-money, in-world, not-in-world, min-co, max-co, min-ratio, max-ratio) ▶ Les items sont give toutes les 1 à 4 seconde(s) ! (configurable) ▶ Copiez les items d'un GiveAll dans un autre ! ▶ Système de MultiPage ! ▶ Customisez la façon dont on reçoit les items ! ▶ Supprimez tous les givealls en une seule commande ! ▶ Créez des groupes de GiveAlls ▶ Supprimez le contenu d'un GiveAll ! ▶ Blacklistez des joueurs de certains GiveAlls ! ▶ Regardez la liste de vos GiveAlls dans un GUI qui vous permet aussi de les lancer/supprimer/éditer ▶ Éditez les items d'un GiveAll via un GUI ! ▶ Donnez l'item que vous avez en mains à tout le monde, sans avoir à créer de GiveAll juste pour ca ! ▶ Les messages de la page d'aide sont cliquables ! ▶ Si votre skript n'est pas à jour, vous en serez notifié ! Commandes Principale et seule commande : /giveall (ou /ga) <> : obligatoire [] : facultatif ∙ giveall create <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] → Créer un GiveAll, et définir sa durée et/ou son compte a rebours ∙ giveall delete <nom du GiveAll> → Supprimer un GiveAll ∙ giveall start <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] [-i] → Lancer un GiveAll (en définissant localement sa durée et/ou son compte a rebours) ∙ giveall stop <nom du GiveAll> → Arrêter un GiveAll ∙ giveall add <nom du GiveAll> → Ajouter l'item en main à un GiveAll ∙ giveall edit[item] → Ouvrir le GUI pour modifier les items d'un GiveAll ∙ giveall list [gui] → Afficher la liste des GiveAlls (si "gui" est mis, elle sera dans un GUI) ∙ giveall givehand → Donner à tout le monde l'item en main ∙ giveall rename <nom du GiveAll> <nouveau nom> → renommer un GiveAll ∙ giveall clear <nom du GiveAll> → Supprimer les items d'un GiveAll ∙ giveall copy <GiveAll 1> <GiveAll2> → Copier les items du GiveAll1 dans le GiveAll2 ∙ giveall duplicate <GiveAll> → Duplique un GiveAll ∙ giveall settime <nom du GiveAll> <temps> → (ou "changetime") Modifier la durée d'un GiveAll. 0 = infini ∙ giveall setcountdown <nom du GiveAll> <temps> → (ou "setcd", "scd", "changecountdown", "changecd", "ccd") Modifier la durée du compte à rebours d'un GiveAll. Doit être supérieur ou égal à 10 ∙ giveall modify <nom du GiveAll> → Modifier les paramètres d'un GiveAll (via un GUI) ∙ giveall condition <set/clear/see> <nom du GiveAll> [condition] [valeur] → Modifier la condition d'un GiveAll ∙ giveall blacklist|bl <add/remove> → Ajouter/Retirer un joueur de la blacklist ∙ giveall blacklist|bl info <p/ga> <valeur> → Regarder la liste des GiveAlls dont un joueur est blacklist, ou la liste des joueurs blacklist d'un GiveAll. ∙ giveall update → Vérifier si une MaJ est disponible ∙ giveall group create/delete/list/info/add-ga/rem-ga/clear/purge/help → Modifier les groupes ∙ giveall help [1|2] → Afficher les pages d'aide ∙ giveall reload → Recharger le skript Screenshots Liste des commandes (/ga help) Liste des GiveAlls dans le GUI (/ga list gui). Le premier est un giveall, le deuxième un groupe. GUI pour ajouter des Items (/ga edit <nom>) (un simple drag-and-drop sur le block en or les faits s'ajouter) GUI pour modifier des paramètres (/ga modify <nom>) Compte à rebours quand un GiveAll commence et quand un GiveAll se fait arrêter (/ga stop <nom>) Vidéo (Francais) Fait par moi-même (Filmé en version "Bêta 1.0", alors beaucoup de choses ont changé). Vidéo sur la 2.0 arrive bientôt (± dès qu'elle sortira Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super ! Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste. Plugins et versions Prérequis : Java 8 (Paper)Spigot TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 (pour les GUIs et les regex) Skript 2.3.1+ (Pour beaucoup de choses. Je ne le rendrai pas compatible avec les versions antérieures a celles la) SkQuery-Lime 3.6.1-Lime+ (pour diverses fonctionnalités) Le skript PlayTime (v2.1.3 minimum), pour que les conditions avec le PlayTime fonctionnent. WorldGuard 6+, pour que les conditions de régions fonctionnent Vault, pour que les conditions d'argent fonctionnent Développé et testé avec: Java 8 Paper-Spigot 1.13.2 #503 Skript 2.3.1 et 2.3.2 TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 SkQuery-Lime 3.6.2-Lime PlayTime 2.1.3 WorldGuard-legacy-7.0.0-beta-02 Vault 1.7.1 Changelog ChangeLog : https://pastebin.com/tFhrejJJ À Faire ✔ Ajout d'un système de Multi-Pages ✔ /ga rename <ancien nom> <nouveau nom> ✔ Plus de conditions ✔ Un fichier de log, qui indique quand un GiveAll a été lancé/arreté ou quand quelqu'un à donné l'item qu'il avait en main. (pour éviter certains membres de votre staff qui abuserai de la permission) ✔ Système pour blacklist des joueurs de certains GUI (Proposé par @Mildojos) ✔ Un système de groupe (pas encore finit) ✔ Pouvoir lancer plusieurs GiveAlls en même temps ✔ Pouvoir appliquer plusieurs conditions a un GiveAll ▶ Proposez vos idées ! Bugs connus: - Quand on fait /ga list gui XXX où XXX est un texte et pas un nombre, on a un message "an error occurred..." (Fixé, dispo dans la prochaine version) - Quand on lance un GiveAll, puis qu'on l'arrête durant le cd, puis qu'on le relance peu de temps après, il se lance 2 fois (Je sais pourquoi, fix bientôt) ▶ Faites-moi part de vos bugs pour que je les corrige ! API Pour les développeurs Vous pouvez retrouver une documentation complète de l'API sur cette page wiki. Fin Merci beaucoup d'avoir téléchargé cette ressource ! Pour vous suggestions, faites-m'en part et je les ajouterai ! Vous n'avez pas le droit de revendre, ou de reposter ce skript sans ma permission. Vous ne pouvez pas vous appropriez le script Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super ! Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste.
  25. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Un skript de report sans gui voici mon idée en éspérant qu'elle est réalisable ! Description du script : Bonjour, j'aimerais un système pour que les joueurs puissent /report et que les staff ayant la permission inter.use puissent voir les reports des joueurs et faire /inter le numéro du report. En faite, les joueurs vont /report,, les staff recevronnt : Pseudo à report pseudo pour : (report du joueur) (Numéro de l'inter) Les staff feront /inter (le numéro du report) et ca va tp le staff et le joueur ayant /report ainsi que le joueur qui à été report dans un endroit à des coordonées. permission de voir les report et de /inter (numéro de l'inter) : inter.use Les joueurs peuvent /report sans permission.
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