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103 résultats trouvés

  1. Version 1.2b

    118 downloads

    Skeppy Event Plugin Cette ressources a été abandonné. Je ne pourrais pas malheureusement vous aidez si il y a un quelconque problème. désolé Présentation: Français Bonjour tout le monde ! Je sais pas si vous connaissez le YouTubeur Skeppy, Si oui vous devez probablement connaître ses events qui organise avec des cashs prize ect... Et il utilise un petit plugin en faisant son event Et bien moi je vous propose le plugin en Skript avec les fonctionnalités présentes Ce skript à été testé seulement en 1.8 avec la versionde skript dev-36 Ce skript a été testé sur la 1.8.7 de spigot Introduction: English Hello everybody! I don't know if you know the Skeppy YouTuber, If yes you should probably know his events which organize with cash prizes ect ... And he uses a small plugin by making his event Well , me I propose to you the plugin in Skript with the features present This skript has been tested only in 1.8 with the version of skript dev-36 This skript has been tested on 1.8.7 of spigot ---------------------------------------------------------------------------------------- Dépendances: - Tout est dans le RAR Dépendanciess: - Everything is in the RAR ---------------------------------------------------------------------------------------- Commandes: /event (La commandes des admins) /joinq <event> (Commande pour les joueurs pour rejoindre la file d'attente de l'event) /leaveq (Quitter la file d'attente) Commands: /event (Command for admin) /joinq <event> (Command for players want to join the queue of the event) /leaveq (leave the queue) Fonctionnalité: - Prison pour les joueurs morts - Système de file d'attente comme sur PvPlands (Serveur de Skeppy) - Un TPALL (Téléporte tout les joueurs en vie vers vous) - Réanimer un joueur pendant un event - Un Revival, le skript vas prendre un nombre au harsard pour les personnes en Prison - Scoreboard des joueurs restants et spectateurs (Modifiable) - Gui qui s'actualise - Message modifiable. Functionality: - Prison for dead players - Queuing system like PvPlands (Skeppy Server) - A TPALL (Teleport all the players alive towards you) - Resuscitate a player during an event - A Revival, the skript will take a number at the harsard for people in Prison - Scoreboard of remaining players and spectators (Editable) - Gui Menu (Automatically refresh) - Editable message. -------------------------------------------- Permissions: - event.update (Reçevoir les norif d'update) (Get notification of update) - event.mutechat.bypass (Le joueur peut parler dans le chat même si le chat est mué) (The player can talk even the chat is muted) - event.admin (Avoir toute les permissions de la commande /event) (Got all permissions with the command /event) ---------------------------------------------------------------------------------------- Screenshots: -Menu gui (S'actualise tout seul) Français -Gui Menu (Automatically refresh) English - Scoreboard Français - Scoreboard English - Paramètres de votre event - Parameters of your event Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas le réutiliser ou revendre le Skript à votre NOM ! This skript was produced by Me To respect my work, please do not reuse or resell the Skript to your NAME!
  2. Version de Minecraft : Paper 1.16.3 Version de Skript : 2.5 Type du skript : TeamSpeak Link Description du script : Bonjour, Quelqu'un pourrait me faire un Skript de TeamSpeak Link, je m'explique. Ce serait un systeme comme Mumble Link, sauf que ce serait pour TeamSpeak, et en Skript (Vous pouvez utiliser n'importe quels addons, tant que vous me dites lesquels). Pour les commandes: -> <préfix>tslink <pseudo-sur-ts> Fait en sorte de relier le compte Minecraft du joueur au compte TeamSpeak de cette personne (avec une vérification) -> <préfix>tsdistsance <integrer (10-100) Nombre de blocks auxquels les joueurs peuvent s'entendre (permission "distance.%server%") -> Si vous avez d'autres idées ^^, j'en ai aucune autre qui me passe pas la tete. Je remercie infiniment les personnes qui pourraient me le faire !
  3. samy_dx

    Erreur skript

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev24 Addons utilisés: HolographicsDisplay, SkDragon, SkStuff, SkQuery-Lime, SkRayfall, WildSkript Type du skript : Skript de Lobby ( MagicHub ) Description du script : Salut j'ai rescament trouver un skript trés interessant sur les ressources nommé "✪ MagicHub ✪ Lobby, Box, Particles, Pets, and more" J'ai bien mit tout les addons demandeés , mais malheuresement jai beaucoup d'erreurs le skript ne voulant pas fonctionner voici les erreurs : [14:16:18 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [14:16:18 ERROR]: #!#! Could not load MagicHub.sk [14:16:18 ERROR]: #!#! [14:16:18 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [14:16:18 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué] [14:16:18 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [14:16:18 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it (or use paste service), [14:16:18 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [14:16:18 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [14:16:18 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [14:16:18 ERROR]: #!#! [14:16:18 ERROR]: #!#! Stack trace: [14:16:18 ERROR]: #!#! java.lang.UnsupportedOperationException: Parsing not implemented (remember to override parse method) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.classes.Parser.parse(Parser.java:72) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parseSimple(Classes.java:422) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parse(Classes.java:451) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:97) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:86) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:1) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:173) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:132) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:249) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:176) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:83) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:821) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:513) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:271) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:167) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [14:16:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Merci enormement a ceux qui m'aideront , voila le lien du skript : [Contenu masqué] PS : Desolé pour les fautes d'orthographe
  4. Romitou

    MongoSK

    Version 1.1.0

    10 downloads

    MongoSK Voici enfin mon premier add-on pour Skript ! Celui-ci est donc dédié à la gestion de données avec un hôte MongoDB. Son avantage est qu'il s'agit d'une base de données documentaire construite sur une architecture évolutive qui est devenue populaire auprès des développeurs de tous types qui construisent des applications évolutives. Support de plusieurs clients Vous avez plusieurs hôtes, et vous souhaitez vous y connecter ? Pas de problème, MongoSK peut gérer plusieurs connexions ! Création, suppression de base de donnée, collections et documents Créez de nouvelles collections, insérez de nouveaux documents ... Attention : vous devez activer des options de MongoSK pour activer les effets de suppression. Gestion simple et intuitive des documents Récupérez, ajoutez des valeurs des documents MongoDB en quelques lignes seulement. Les documents supportent les listes de Skript et les types de MongoDB uniquement pour le moment. J'adore l'Open Source, vous pouvez retrouver les sources de MongoSK sur GitHub. Vous rencontrez un problème ou vous avez une question ? N'hésitez pas à ouvrir une issue. Les noms comme hôte, serveur, base de donnée, collections, documents ne vous sont pas familiers ? Vous ne comprenez pas comment se structure les données avec MongoDB ? Voici un de mes schémas représentant son fonctionnement :
  5. Version 2.5

    140 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis bien longtemps, j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version, à l'origine basée sur la 1.9+. De plus, en voyant beaucoup de développeurs utilisant encore de très anciennes versions (2.1.2 / 2.2-dev25 / 2.2-dev36), j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu afin d'adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) indispensables au bon fonctionnement du plugin en 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés ! Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous possédiez une version inférieure ou égale à la v2.2 ! Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Discord : https://discord.gg/yh3Z98m Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Le plugin n'est pour l'instant pas compatible avec WorldGuard et FAWE contrairement à la version officielle de Skript. Téléchargement Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
  6. Version de Minecraft : 1.8 - 1.16 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : HikaBrain Description du script : Hellow ! Tout d'abord j'espère que vous alelz bien ,personnellement oui ca va très bien ! Je viens vers vous car je souhaiterai avoir un skript de " hikabrain " que je renommerai par la suite bien sûr ! Fonctionnalités : Avoir un stuff comme funcraft Quand le joueur meurt / marque un point le téléporté au spawn de son équipe ( bleu / rouge ) Système de point comme funcraft Scoreboard avec Point(s) rouge : points Point(s) bleu : points Quand le joueur tombe sur des blocks invisibles sa le tue et le tp a son spawn d'équipe enfin un hikabrain comme funcraft ^^ merci à ceux qui le feront je leur en serai totalement reconnaissant Bonne soirée à vous et bonne chance :3 cordialement Kyle / Bqx
  7. Phe0X

    DisguiseMe

    Version 1.1

    175 downloads

    DisguiseMe est un skript qui permet de se déguiser ou se transformer en un mob de votre choix, qu'il soit passif ou agressif, de la 1.8 à la 1.16 ! Ce script permet de se déguiser mais également d'enlever son déguisement sans nécessiter une déconnexion/reconnexion. Enfin, le déguisement reste même après une déconnexion ! Ma présentation de la 1.0 du Skript Les commandes disponibles sont: /disguise help : Affiche l'aide (permission: self.disguise) /disguise list : Affiche la liste des mobs disponibles (permission: self.disguise) /disguise <Mob> : Se déguiser en un mob particulier (permission: self.disguise) (exemple: /disguise Enderman) /disguise <Mob> <Joueur> : Déguiser un joueur en un mob particulier (permission: other.disguise) /undisguise : Enlever son déguisement, réafficher le joueur normal (permission: self.undisguise) /undisguise <Joueur> : Enlever le déguisement d'un joueur, réafficher le joueur normal (permssion: other.undisguise) • Il est possible de désactiver le nom du joueur au dessus du déguisement via l'option "Name". • Il est possible de personnaliser le nom attribué à chacune des entités. Par défaut, ces noms sont leurs noms vanilla 1.15 (sans les _): Exemple, CaveSpider à la place de cave_spider Si vous souhaitez modifier les noms des entités, vous pouvez simplement modifier les options. Exemple, si vous souhaitez modifier le nom de "Horse à cheval" il suffit de modifier la ligne suivante Horse: Horse en Horse: Cheval Maintenant, la commande /disguise Horse ne sera plus reconnu, il faudra faire /disguise Cheval pour se déguiser en cheval • Vous pouvez également désactiver le reload de skin en 1.15, et changer le cooldown du déguisement pour les versions antérieures à la 1.11 (comprise) [Mettre un temps trop faible peut faire crash les joueurs proche du déguisé lorsqu'il se reconnecte, modifiez uniquement si vous savez ce que vous faites] • Il est possible de désactiver le reload de la tête, de la main et du stuff En plus d'une version de Skript récente, 2 Addons de Skript et 1 plugin seront nécessaires : • ThatPacketAddon (pour utiliser les packets) • Skript-mirror (2.0) (pour pouvoir récupérer l'entity Id d'un joueur, son pitch & son yaw, et les packets) [Lien direct] • ProtocolLib (Api qui permet d'utiliser les packets) C'est en fait assez simple, afin de déguiser une entité il suffit juste de simuler l'apparition du mob choisi avec l'entity ID du joueur (il ne faut absolument pas envoyer ce packet au joueur, sinon il ne peut plus bouger). Enfin, il suffit juste de réenvoyer ce packet lorsque le joueur devient visible pour un autre, c'est à dire lorsque qu'un packet play_server_named_entity_spawn est envoyé et le jeu va penser que ce joueur est un mob. L'item tenu par le joueur est un packet envoyé contenant les infos de cet item et un packet est également envoyé pour remettre la tête en place & raffraichir le skin. Liste des bugs qui ne seront probablement jamais réglés car c'est pas important, ou car c'est impossible à fix. • L'hitbox du joueur déguisé change pour les contacts directs (les coups d'épées par exemple) mais pas pour les contacts indirects (Flèches, boules de neiges..) Impossible à fix car cela résulte du clientside (qui gère les contacts physiques) vs serverside (qui gère les attaques indirects) • Le plugin CItizens2 ne semble pas compatible (du moins pas la dernière version): Les NPC n'apparaissent plus. Infixable, car analyser un packet nécessaire au fonctionnement du script empêche leur apparition (même si celui ci n'est pas cancel/modifié) • Certains mobs ont une façon d'utiliser le pitch & le yaw de façon étrange, comme les Guardians, ou l'enderdragon qui s'affiche à l'envers. J'ai un fix, mais ça ferait trop lag de l'implémenter pour pas grand chose • Le Shulker ne se déplace pas, reste statique (dans minecraft vanilla, le shulker est un mob statique qui ne peut pas bouger, c'est donc logique) • En 1.9 & 1.10, faire clique droit sur un joueur déguisé en villageois fait crash celui qui clique, et en 1.8 le joueur cliqué devient invisible • La chauve souris apparaiît dans sa position de repos. C'est possible de modifer sa Metadata, mais ça ajouterait beaucoup de lignes pour pas grand chose Un système permettant de changer la metadata d'un déguisement sera peut-être fait un jour, mais ça demande beaucoup de temps Il est possible d'intégrer directement des fonctions à un code pour éviter l'utilisation de "make console execute command" etc. Ces fonctions permettent notamment de Déguiser un joueur pour tout le monde ou seulement certains joueurs (Disguise), d'enlever le déguisement d'un joueur (Undisguise, UndisguiseOffline et UndisguiseOnline) et de savoir si un joueur est déguisé (IsDisguise, IsDisguiseOnline et IsDisguiseOffline). Si possible, utiliser les versions "Online" des fonctions, car Skript galère avec les Offline players. Pour savoir comment les utiliser, vous pouvez cliquer ici (Exemples & Explications, désolé si le site est moche mais c'est pas une priorité) ou regarder directement dans le code Je manque cruellement de temps en ce moment, ces fonctionnalités ne verront probablement pas le jour avant un très long moment (si elles le voient un jour) • Réafficher le stuff complet du joueur (simple en 1.15 ou moins, nécessite juste du temps que je n'ai pas) • Pour la 1.16, trouver une meilleure méthode pour réafficher l'objet tenu & le skin (le packet a changé, et ThatPacketAddon n'a pas les field nécessaire, du coup je suis obligé d'update le slot d'une façon douteuse), et trouver un moyen de réafficher le stuff • Un système pour changer les metadata, pour avoir des moutons de couleur ou une chauve souris qui n'est pas en position de repos Je tiens à remercier particulièrement @Rush2Fer pour son aide précieuse afin de pouvoir afficher le nom du joueur au dessus de son déguisement pour la 1.13/1.14/1.15 (aide Skript-Mirror pour créer une partie de packet, ThatPacketAddon n'étant pas à jour) Merci également à @carlodrift qui m'a aidé à trouver des bugs et à tester le skript avec d'autres paramètres que les miens (PaperSpigot 1.15.2) Si vous trouvez les bugs, que vous avez des questions ou des erreurs avec le skript, n'hésitez pas à m'envoyer un message sur le forum, sur Twitter (@Phe0XDev) ou encore sur Discord (Phe0X#5907), j'essaierai de repondre dans le weekend, mais pas dans les reviews Ce projet est mis en pause par manque de temps ! Les updates seront rare (pendant les vacances) et se focaliseront principalement sur l'ajout des nouveaux mobs ! Le lien github si vous souhaitez contribuer N'hésitez pas à laisser une notation si le skript vous plaît, vous pouvez aussi me faire un don pour me payer un McDo ! PS: Désolé pour les éventuelles fautes d'orthographe !
  8. Thorngard17

    Guilde Master

    Version 1.0

    17 downloads

    Guilde Master est un script vous permettant de créer votre propre guilde et d'inviter tous vos amis ! Avec système de chat de guilde, protection d'attaque entre membre de guilde et bien plus.. Toutes les couleurs de texte peuvent être modifié dans le fichier guilde.sk Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord: https://discord.gg/5nxTbhG INSTALLATION 1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases 2. Glissez le fichier guilde.sk et guilde2.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts 3. Lancez votre serveur Commandes: /guilde create nom --> Créer une guilde Exemple: /guilde create Legion /guilde invite pseudo --> Inviter un joueur dans sa guilde (Réservé au chef de guilde) Exemple: /guilde invite Thorngard /guilde join nom --> Rejoindre une guilde Exemple: /guilde join Legion /g --> Parler en chat de guilde (réutiliser la commande pour revenir en chat normal) /guilde invitations --> Voir la liste des guildes auquel vous êtes invité /guilde leave --> Quitter sa guilde actuelle /guilde delete --> Supprimer sa guilde (Réservé au chef de guilde) /gld kick pseudo --> Expulser un membre de sa guilde (Réservé au chef de guilde) Exemple: /gld kick Thorngard /guilde members ou /guilde members nom --> Voir les membres de sa guilde ou les membres d'une autre guilde Exemple: /guilde members ou /guilde members Legion /guilde list --> Voir la liste des guildes existantes /guilde stats --> Voir les stats de sa guilde
  9. Version de Minecraft : 1.8.9/1.8.8 Addons utilisés: Je peux rajouter tout les plugins et addons que vous voulez. Type du skript : Un skript pour des UHC Description du script : Bonjour. Si vous suivez les UHC français, vous connaissez sûrement Beat the Cupidon, un évènement UHC organisé par Magicknup a la saint Valentin. En team de deux, votre objective et de casser (ou crocheter en clic droit ) le coffre au milieu. La première team a avoir cassé ou crocheté le coffre est victorieuse. Mais bien sûr, cela n'est pas aussi simple. De 1, vous avez deux barres de vies, mais elles ont partagées avec votre teammate: so vous prenez des dégâts, lui aussi en prendra. En plus, le CUPIDON défends le coffre au centre. Pour cela, en plus d'avoir du stuff de départ, il a deux barres de vies. Le Cupidon est en solo. Il a également un craft personnalisé pour faire l'ARC DU CUPIDON. Son objectif et de défendre le coffre a tout prix. S'il est le dernier jouer vivant, il gagne la partie. De plus, tout les jouers ont un effet random entre speed 1/ resistance 1/ strength, sauf le Cupidon qui a speed, resistance, strength, force, et haste. Si vous connaissez un plugin, ou que vous êtes capable de le faire (j'en serais incroyablement reconnaissant). Merci énormément d'avance. Pour le PROTECT THE KING, si vous connaissez un endroit où je pourrai le télécharger (ou si vous pouvez me l'envoyer directement), je voudrai bien. Encore une fois, merci beaucoup a tout le monde qui répondent à ce message.je sais que c'est un gros truc que je demande la. Merci d'avance encore une fois.
  10. Thorngard17

    Chat Master

    Version 1.0

    14 downloads

    Chat Master est un script possédant plusieurs canaux de discussion, chat réservé aux membres du staff, chat réservé aux Buildeurs.. Toutes les couleurs de texte et nom des canaux peuvent être modifié dans le fichier chatmaster.sk Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord: https://discord.gg/5nxTbhG INSTALLATION 1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases 2. Glissez le fichier chatmaster.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts 3. Lancez votre serveur Commandes: /staff message --> Envoi un message dans le canal staff Exemple: /staff Bonjour l'équipe ! /bl message --> Envoi un message dans le canal buildeur Exemple: /bl Alors on bosse dur ? Permissions: skript.staffchat --> donne accès au chat staff skript.buildchat --> donne accès au chat buildeur
  11. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Enlever l'effect de regenartion d'un beacon Description du script : Salut, je vais faire une survie ultra hardcore sur mon serveur et j'aimerais bien savoir comment on enlève l'effect de regeneration d'un beacon : J'aimerai rendre impossible le fait de mettre de la regen avec un beacon , genre même si un joueur active la regen du beacon sa lui donne pas l'effect c'est possible ?
  12. Version 1.0

    15 downloads

    Tempban Master est un script vous permettant de bannir temporairement un joueur sur votre serveur, qu'il soit en ligne ou non ! Toutes les couleurs de texte peuvent être modifié dans le fichier Tempban.sk Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord: https://discord.gg/5nxTbhG INSTALLATION 1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases 2. Glissez le fichier Tempban.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts 3. Lancez votre serveur Commandes: /tempban pseudo temps(en secondes) raison Exemple: /tempban Thorngard 300 Insultes Permissions: Bans.tempban
  13. Bonjour, Dans ce tutoriel nous allons voir comment faire des guis avec Skript, et non SkQuery ou encore Tuske. Non, non, ce n'est pas une blague, car depuis la dev34 de skript (approximativement hein) il est désormais possible de créer des guis avec skript, des vrais guis. Pour rappel, les syntaxes suivent les règles suivantes: %...% => Les éléments entre pourcentage représentent les types (données provenant du jeu) que vous devez utiliser. Parfois, vous avez le choix entre plusieurs types (ex : %entity/location%) (choix 1|choix 2|choix 3) => Les parenthèses " ( ) " indiquent que vous êtes obligé d'utiliser un des termes présents. La barre verticale " | " signifie " ou ". On peut donc traduire les éléments entre parenthèses comme : " choix 1 ou choix 2 ou choix 3 ". [...] => Les éléments entre crochets sont optionnels. Cela signifie que vous n'êtes pas obligé d'utiliser les termes qu'ils contiennent. Pour ouvrir un gui, il faudra combiner plusieurs syntaxes. Voici la liste les syntaxes pour l'ouverture du gui: (open|show) (((crafting [table]|workbench)|chest|anvil) (view|window|inventory|)|%-inventory%) (to|for) %players% %-inventory% --> [a [new]] chest inventory (named|with name) %string% [with %-number% row[s]] --> [a [new]] chest inventory with %number% row[s] [(named|with name) %-string%] Pour mettre des items dans le gui, il vous suffit d'utiliser les syntaxes suivantes: set slot %integer% of open inventory of player to %itemtype/inventorytype% %itemtype/inventorytype% --> %itemtype/inventorytype% (named|with name) %string% --> %inventory%'[s] slot[s] %numbers% Exemple d'utilisation optimiser d'un gui après l'ouverture de celui-ci: on inventory open: if name of event-inventory is "Test": set slot 0 of open inventory of player to stone Comment rendre votre item "to be unsteable" ou "to do nothing" ou en français, faire en sorte que votre item ne bouge pas au clique ? on inventory click: if name of event-inventory is "Nom du gui": if index of event-slot = 0: cancel event Pour que ce soit tout votre gui qui ne bouge pas : on inventory click: if name of event-inventory is "Nom du gui": cancel event Vous voulez agir différemment selon le clique utilisé (exemple: clique gauche, clique droit etc...) ? Pas de soucis: on inventory click: if name of event-inventory is "Nom du gui": if index of event-slot = 0: if click type is left mouse button: #Liste des différents cliques possibles ici : [Contenu masqué] cancel event Pour les lores, c'est possible uniquement avec les dernières version de skript (2.3) (donc les serveurs en 1.8 ne sont pas compatible avec cette fonctionnalité): set {_lore::*} to "Ma première phrase de lore", "Ma seconde" and "Ma troisième" set {_item} to stone set lore of {_item} to {_lore::*} set slot 0 of open inventory of player to {_item} Vous pouvez bien entendu raccourcir tout ça: set slot 0 of open inventory of player to stone with lore "Ma première phrase de lore", "Ma seconde" and "Ma troisième" Exemple d'un gui command /test: trigger: open chest inventory with 6 row with name "Test" to player on inventory open: if name of event-inventory is "Test": set slot 0 of open inventory of player to stone on inventory click: if name of event-inventory is "Test": if index of event-slot = 0: cancel event send "Vous avez cliqué sur le slot 0 !"
  14. Spygain

    résolu ✔ Skript staff

    Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5 alpha5 Addons utilisés: MundoSk 1.8.5, SK-NBeeT 2.11.1, Quarsk 1.3.1, Skellet 1.9.8, Skquery-Li!me 4.1.2, SkRayFall 1.9.20, Skript-mirror 1.0.0, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Skript-holo 1.0.2, Umbaska 3.3 Description du script : Bonjour all, suite a la maj de mon serv en 1.16.1, mon skript staff ne marche plus mais je pense que tout les autres aussi mais bon je verrais par la suite, voici le code: command /staff: trigger: open virtual chest inventory with size 6 named "Le staff" to player #NBT TAG set {_back} to "{SkullOwner:{Id:""39b0f2d3-3b10-4148-8646-da316dcd94dc"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjdhYWNhZDE5M2UyMjI2OTcxZWQ5NTMwMmRiYTQzMzQzOGJlNDY0NGZiYWI1ZWJmODE4MDU0MDYxNjY3ZmJlMiJ9fX0=""}]}}}" set {_spygain} to "{SkullOwner:{Id:""2d72b9e5-5c8d-43b3-b226-3c6823437c97"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODllOTkxM2IwN2JiMzQyYTVjY2Q3YTdkMjMyZjdlNWE5NTM1N2U2NDdiNjEyYjhiOWFkM2EyYWM4ZTUxMjlmZSJ9fX0=""}]}}}" set {_merendar} to "{SkullOwner:{Id:""011e2e39-eb42-46e1-8a21-7081684649d0"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODAyMmQ1NmY1MGQ2N2M4NjJlZWJiM2ZmMjJiNWVkYTMyNmZkYWY3YjYzOTZjMjBiY2Q0MzYzMTgwMzk0MDdmOCJ9fX0=""}]}}}" set {_neelis} to "{SkullOwner:{Id:""e5144639-6f76-4aba-8c48-d46a11f17d85"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOGUwZjgwMzA2NmZkZTA1ZTQyM2UzM2FmOGNmMGQzMmQwOWRjOWU1ZWI4YThiMWM1NmNmMGU0YTBmYzBmNjE1In19fQ==""}]}}}" set {_dub} to "{SkullOwner:{Id:""ce8b6436-07ac-4e5c-b6d1-d56f6628fb9c"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTQyZDc1ZGYyZTQ4MWUyMjE2ZWE3ZDAyOWY1MTk5YjE3MjJhYTBmNzBlYjNmOWMzNWM0ZTMzMmJjYTUwMzZkNCJ9fX0=""}]}}}" set {_nord} to "{SkullOwner:{Id:""8003051c-1327-409f-bb81-4d7146650dce"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTE4ZDk5NjZlZDQ5YjVkZDAyYWYyYThhOTQ3NWI4NGRiMjY2MzBiNjcxMWU4MjlmNDM5MjA4NWY4MmJmMTI4MCJ9fX0=""}]}}}" set {_avi} to "{SkullOwner:{Id:"""",Properties:{textures:[{Value:""""}]}}}" set {_best} to "{SkullOwner:{Id:""3425eed4-c6db-4ea8-bbad-c9c02c1311c0"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDNiZWE5Nzk4YmRmZGIwMWNlMTY3YzE3ZjNjYjliYTUxODYzMmY4YThkNzM2ZGEzZWJmMmZjM2ZlM2Y2Y2M3MSJ9fX0=""}]}}}" set {_braz} to "{SkullOwner:{Id:"""",Properties:{textures:[{Value:""""}]}}}" set {_clad} to "{SkullOwner:{Id:""ebe22a0b-434a-404c-9c9f-3c197ced8316"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTg2Mzg4NGZmZWI3MWEzNmU5ZDUzN2NlN2Y2ZDRlOTU5ZTE5ZDdkMGE3NjE4ZjAyYzkzMDVkYjRkNGJjN2U0MSJ9fX0=""}]}}}" set {_gost} to "{SkullOwner:{Id:""61d8f3eb-e78f-4c3b-8121-d8e7a097f0f6"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2M3MWI2Zjc0ZjUxOTJmYjYyNjU3Y2U1MmYwNzNiYTljODg2ZDVkOWI2OWM1NmIzZDk3ZjYwZTU1YWY2NzM0MCJ9fX0=""}]}}}" set {_lerat} to "{SkullOwner:{Id:"""",Properties:{textures:[{Value:""""}]}}}" set {_close} to "{SkullOwner:{Id:""821b1e24-7d82-400b-998c-0d92defb587e"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjQ3Y2YwZjNiOWVjOWRmMjQ4NWE5Y2Q0Nzk1YjYwYTM5MWM4ZTZlYmFjOTYzNTRkZTA2ZTMzNTdhOWE4ODYwNyJ9fX0=""}]}}}" # LIGNE COFFRE format gui slot 0, 8 of player with red stained glass pane named "&4Les fondateurs" format gui slot 3 of the player with player head with nbt "%{_spygain}%" named "&f&rSpygain" with lore "&4Dieu-Créateur" format gui slot 5 of the player with player head with nbt "%{_merendar}%" named "&f&rMerendar" with lore "&4Dieu-Créateur" format gui slot 9, 17 of player with light blue stained glass pane named "&bLes admins" format gui slot 11 of the player with player head with nbt "%{_neelis}%" named "&f&rNeelis711" with lore "&bMonarque" format gui slot 15 of the player with player head with nbt "%{_dub}%" named "&f&rDupZeros" with lore "&bMonarque" format gui slot 18, 26 of player with lime stained glass pane named "&2Les développeurs" format gui slot 19 of the player with player head with nbt "%{_nord}%" named "&f&rNordicle" with lore "&2Grand-Scribe" format gui slot 22 of the player with player head with nbt "%{_avi}%" named "&f&rAviator92" with lore "&2Grand-Scribe" format gui slot 25 of the player with player head with nbt "%{_best}%" named "&f&rBestRedstone49" with lore "&2Grand-Scribe" format gui slot 27, 35 of player with purple stained glass pane named "&9Les modérateurs" format gui slot 29 of the player with player head with nbt "%{_braz}%" named "&f&rBrazzeros" with lore "&9Contre-Maître" format gui slot 33 of the player with player head with nbt "%{_clad}%" named "&f&rclad_alffote" with lore "&9Contre-Maître" format gui slot 36, 44 of player with cyan stained glass pane named "&3Les buildeurs" format gui slot 39 of the player with player head with nbt "%{_gost}%" named "&f&rGostred" with lore "&3Grand-Architecte" format gui slot 41 of the player with player head with nbt "%{_lerat}%" named "&f&rLeRatDeny" with lore "&3Grand-Architecte" format gui slot 45 of the player with player head with nbt "%{_back}%" named "&f&rRetour" to run: make player execute command "menu" format gui slot 53 of the player with player head with nbt "%{_close}%" named "&f&rFermer" to run: close player's inventory Voici les logs [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 3 of the player with player head with nbt "%{_spygain}%" named "&f&rSpygain" with lore "&4Dieu-Créateur" (staff.sk, line 24: format gui slot 3 of the player with player head with nbt "%{_spygain}%" named "&f&rSpygain" with lore "&4Dieu-Créateur"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 5 of the player with player head with nbt "%{_merendar}%" named "&f&rMerendar" with lore "&4Dieu-Créateur" (staff.sk, line 25: format gui slot 5 of the player with player head with nbt "%{_merendar}%" named "&f&rMerendar" with lore "&4Dieu-Créateur"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 11 of the player with player head with nbt "%{_neelis}%" named "&f&rNeelis711" with lore "&bMonarque" (staff.sk, line 27: format gui slot 11 of the player with player head with nbt "%{_neelis}%" named "&f&rNeelis711" with lore "&bMonarque"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 15 of the player with player head with nbt "%{_dub}%" named "&f&rDupZeros" with lore "&bMonarque" (staff.sk, line 28: format gui slot 15 of the player with player head with nbt "%{_dub}%" named "&f&rDupZeros" with lore "&bMonarque"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 19 of the player with player head with nbt "%{_nord}%" named "&f&rNordicle" with lore "&2Grand-Scribe" (staff.sk, line 30: format gui slot 19 of the player with player head with nbt "%{_nord}%" named "&f&rNordicle" with lore "&2Grand-Scribe"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 22 of the player with player head with nbt "%{_avi}%" named "&f&rAviator92" with lore "&2Grand-Scribe" (staff.sk, line 31: format gui slot 22 of the player with player head with nbt "%{_avi}%" named "&f&rAviator92" with lore "&2Grand-Scribe"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 25 of the player with player head with nbt "%{_best}%" named "&f&rBestRedstone49" with lore "&2Grand-Scribe" (staff.sk, line 32: format gui slot 25 of the player with player head with nbt "%{_best}%" named "&f&rBestRedstone49" with lore "&2Grand-Scribe"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 29 of the player with player head with nbt "%{_braz}%" named "&f&rBrazzeros" with lore "&9Contre-Maître" (staff.sk, line 34: format gui slot 29 of the player with player head with nbt "%{_braz}%" named "&f&rBrazzeros" with lore "&9Contre-Maître"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 33 of the player with player head with nbt "%{_clad}%" named "&f&rclad_alffote" with lore "&9Contre-Maître" (staff.sk, line 35: format gui slot 33 of the player with player head with nbt "%{_clad}%" named "&f&rclad_alffote" with lore "&9Contre-Maître"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 39 of the player with player head with nbt "%{_gost}%" named "&f&rGostred" with lore "&3Grand-Architecte" (staff.sk, line 37: format gui slot 39 of the player with player head with nbt "%{_gost}%" named "&f&rGostred" with lore "&3Grand-Architecte"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 41 of the player with player head with nbt "%{_lerat}%" named "&f&rLeRatDeny" with lore "&3Grand-Architecte" (staff.sk, line 38: format gui slot 41 of the player with player head with nbt "%{_lerat}%" named "&f&rLeRatDeny" with lore "&3Grand-Architecte"') [16:19:15 ERROR]: can't understand this condition: 'format gui slot 45 of the player with player head with nbt "%{_back}%" named "&f&rRetour" to run' (staff.sk, line 39: format gui slot 45 of the player with player head with nbt "%{_back}%" named "&f&rRetour" to run:') [16:19:16 ERROR]: can't understand this condition: 'format gui slot 53 of the player with player head with nbt "%{_close}%" named "&f&rFermer" to run' (staff.sk, line 41: format gui slot 53 of the player with player head with nbt "%{_close}%" named "&f&rFermer" to run:') En espérant pouvoir avoir de l'aide ici Bonne journée
  15. Version de Minecraft : 1.122 Version de Skript : Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
  16. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: SkQuery, WildSkript Type du skript : Plan de Parc d'attraction pliable et dépliable (avec models 3D fait par moi même) Description du script : Bonjour, en faites je cherche à faire un skript permettant de plier et déplier un ''plan'' via deux models 3D fait par mes soins, pour expliquer en faites lorsqu'on ferait clique droit sur un cyan_dye ça remplacerait le cyan_dye sur lequel on a fait clique droit par un purple_dye, et inversement lorsqu'on ferait clique droit sur le purple_dye cela reviendrait au cyan_dye ! Merci d'avance à vous et bonne journée !
  17. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: tout les addons utiles pour le skript Type du skript : system de points comme un hikabrain Description du script : j'aimerai faire en sorte que dès qu'un joueur marche sur le lit de son adversaire sa compte un points pour l'autre joueur et que dès que qlq meurt sa le re tp dans sa base comment je fait svp ?
  18. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Améliorer le combo en skript Description du script : Bonjour, j'aimerai améliorer le combo en skript afin de faire un mode de jeu Combo sur mon serveur minecraft, j'ai déjà été voir plusieurs sujet parlant de ce sujet. Mais hélas, il y a une erreur, voici un screen vous montrant l'erreur ainsi qu'un screen vous montrant mon code:
  19. Version 3.0

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    PalaItems 3.0 Les items de Paladium en Skript Avant de commencer, je tiens à préciser que je n'ai pas la volonté de reproduire Paladium exactement car cela n'a aucun intérêt. Je veux juste en proposer une variante en Skript. Je ne vous encourage pas à utiliser tout les items présent dans le skript en même temps, en effet, les joueurs iront sur le vrai Paladium et non sur votre serveur. Utilisez seulement un ou deux des items. Le skript rejoute quoi ? Il rajoute pour le moment 3 items: - l'UnclaimFinder - le Backpack - le Caveblock L'UnclaimFinder: L'UnclaimFinder permet de rechercher les coffres sur un certains rayon. Il y a deux niveaux d'UnclaimFinder, chacun pouvant être modifié dans la configuration du skript. Note: Si vous augmentez leurs rayons d'action, le serveur va lag lors de leurs utilisation ! Pour les utiliser, il vous suffit de faire un clique droit avec. J'ai mis un cooldown de une minute modifiable dans la configuration afin de réduire les lags. Le Backpack: Le Backpack est un sac dans lequel vous pouvez ranger votre stuff. Vous ne pouvez pas mettre de Backpack dans un Backpack et il n'est pas possible de mettre un Backpack dans un EnderChest. Chaque Backpack a un ID permettant de l'identifier dans sa lore, deux Backpack ayant la même lore auront donc accès au même stuff. Pour utiliser un Backpack, il vous suffit de faire clique droit avec. Afin de bloquer un bug de duplication, j'ai mis un cooldown de 5 secondes avant que le Backpack puisse être réouvert. Le CaveBlock: Le CaveBlock ne marchait pas très bien dans les anciennes versions du skript. J'ai donc choisi de le faire autrement (merci beaucoup à @Faustin_ pour son conseil !). Pour utiliser un CaveBlock, vous devait être sur un bloc (pas dans l'air) et faire un clique droit. Vous serez passé en mode spectateur et vous pourrez voir tous les blocs autour de vous durant 10 secondes avant d'être repassé en mode survie. En gros ça donne ça: On peut ici voir grâce au CaveBlock que quelqu'un (moi ?) a fait une base. Vous pouvez vous déplacer mais pas vous téléporter et exécuter des commandes. Y a-t'il une commande ? Il y a en effet une commande: /palaitems <argument> Il vous faudra la permission palaitems.admin pour l'exécuter. Les différents arguments sont: Help > Affiche l'aide Give <item> [joueur] > Donne un item, les items sont unclaim1, unclaim2, backpack, caveblock Reload > Reload le script (ne pas utiliser si les craft sont activés) Reset <item> > Permet de réinitialiser un item (tapez "all" pour tout réinitialiser, les items sont unclaim, backpack, caveblock) Attention, si vous réinitialisez les backpacks leurs contenus sera perdu ! Version > Affiche la version du skript (3.0 actuellement) Il y a des crafts ? Il y a en effet des crafts. Je les ai désactivé car ils ont tendance a faire ralentir le chargement du skript. Si vous activez les craft dans la configuration, vous ne pourrez plus faire de /sk reload palaitems au risque de faire crash votre serveur. Il vous faudra relancer complètement votre serveur. UnclaimFinder niveau 1 UnclaimFinder niveau 2 Backpack CaveBlock Les addons c'est lesquels ? Il vous faudra: - Tuske - SkQuery Et je pense que c'est tout pour le moment. Le skript ne marche pas chez moi ! Je mets une étoile ! Sachez que j'ai fait le skript en 1.12 avec les dernières version de Skript et d'addons qu'il exsite actuellement et que tout fonctionne chez moi. Si le skript ne fonctionne pas chez vous, vous pouvez toujours me mp sur le forum ou sur Discord (KyloRen3600#0431, je suis très souvent connecté et je vous répondrais rapidement si je peux). Cependant si cela vient de votre version Minecraft qui est trop ancienne je ne pourrais pas faire de miracles. J'ai entièrement recodé le skript pour cette version Tu prévois des mises à jour ? Je prévois en effet des mises à jour pour: - Optimiser les UnclaimFinders - Freeze lors de l'utilisation du CaveBlock - Rajouter le CobbleBraker (@Ookazi) - Rajouter le HoodHelmet - Rajouter le Hammer Bon jeu à tous et n'hésitez pas à mettre une review en disant ce que je dois améliorer, me faire des suggestions, me signaler des bugs, me dire que le skript marche dans d'autres versions que la 1.12 ou me dire au contraire que tout va bien ?.
  20. Bonjour! Je suis en train de programmer un "Beat the Cupidon", sauf que avant même de commencer, j'ai déjà un problème : je ne sais absolument pas comment je pourrai faire en sorte que 2 joueurs ont la même healthbar. C'est a dire, si l'un prends des dégâts, l'autre aussi. Un autre problème est que je n'arrive pas a ranger le tab par ordre de couleurs. J'ai essayé de rajouter des prefixs du genre B pour Bleu mais cela ne resous pas le problème... Merci d'avance ! Si vous avez un skript ou un plugin Beat the Cupidon directement, je ne dirai pas non non plus
  21. Version 1.0.0

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    Aujourd'hui, je vous propose de découvrir ma nouvelle création pour faire profité a votre communauté d'un outil que certains pourrait qualifier d'indispensable pour leur communautés. SkReport J'ai décider de vous faire profiter d'un Skript de signalement assez complet ou tout peut être gérer depuis un menu: du signalement du joueur, la consultation de ses plaintes, la modération des signalements ainsi que la gestion de la configuration. Ce skript a été pensé pour être le plus complet possible et le plus simple d'utilisation. ✔ UTILISATION PAR GUI ✔ ✔ GESTION PAR GUI ✔ ✔ PLAINTE ENREGISTREE A VIE ✔ ✔ CONSULTATION DE SES PLAINTES ✔ ✔ CONSULTATION DE TOUTE LES PLAINTES ENVOYEE PAR UN JOUEUR ✔ ✔ CONSULTATION DE TOUTE LES PLAINTES RECUS PAR UN JOUEUR ✔ ✔ AJOUT ET SUPRESSION DES MOTIFS PAR GUI ✔ ✔ MODERATION PAR GUI ✔ ✔ CONFIGURATION PAR GUI ✔ Minecraft (Spigot) ✔ 1.14.4 Skript ✔ 2.4 MorkazSk ✔ 1.14.4 SkUtilities ✔ 0.9.2 SkQuery ✔ 3.6.5 Skellett ✔ 1.9.8 SkRayFall ✔ 1.9.18 TuSKe ✔ 1.8.2 Version actuel du SkReport ✔ 1.0.0 ✔ N'hésitez pas a laissé votre commentaire pour améliorer le Skript et le rendre plus fonctionnel et plus utile a toutes les communautés ! Merci à tous ! McGuard83
  22. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript give clock dans certain monde. Description du script : Bonjour, j'ai tenté de rédiger le skript moi même mais j'ai eut quelque souci ! Je voudrais en fait un skript qui vérouille l'inventaire des joueurs (il ne pourrons donc plus drop, déplacer ou ramasser des objets), et qui give à chaque connexion une montre afin d'ouvrir un menu c'est une sorte GUI pour naviguer sur le serveur. Mon problème est que le skript ci-dessous s'applique sur tous les mondes donc lock et reset l'inventaire même des joueurs survie ! Voilà ce que j'ai déjà rédigé: on join: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: clear player' inventory wait 1 tick set slot 4 of the player to a clock named "&6Navigateur" with lore "&5Déplaces-toi grâce à ce navigateur !" on inventory click: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event on drop: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event Merci d'avance et bonne journée !
  23. Version de Minecraft : 1.8.0 Version de Skript : Je sais pas :( Addons utilisés: Umbaska, SkRayFall, SkQuery, RandomSK. Type du skript : Verification (quand tout les joueurs dans un monde ont une épée en diamant) Description du script : Bonjour, cela vas faire 3 jours que je cherche comment faire pour que : quand tout les joueurs dans un monde (par exemple world_nether) ont une épée en diamant alors.... Merci de me répondre sous peu :(
  24. iReyZe

    HDV v3

    Version v3

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    Update de mon ancienne version de HDV (Hotel de vente) ou /ah Présentation retravaillé. - A quoi sert ce skript vous allez me dire ? faire en sorte qu'il ait un shop pour vos joueurs, pas assez ? lissez la suite... En utilisant la commande /sell <integer> vous allez pouvoir vendre l'item que vous tenez en main. /hdv > permet d'ouvrir le gui /hdv <help> > permet d'afficher l'aide /sell <integer> > permet de vendre l'item dans votre main /hdvdebugg <reset/see/page> > pas trop important, tout de même "reset" pour reset les vars - hdv.use.debugg > permet d'utiliser la cmd de débuggage hdv.use.help > permet d'afficher 2 cmd en plus dans le /hdv <help> Vous pouvez que personnalisez ce qui est dispo dans l'option du skript. Prochaine version personnalisation des messages etc... Version de papermc 1.14.4 Version de skript 2.4.1 Version de Tuske (dernière dispo) Version de SkQuery-Lime(dernière dispo) En espérant que cette update de ressource vous plaira ! Tout de même vous pouvez notez cette ressource, liker, commentez. Surtout pour les améliorations a faire s'y vous avez des idées :). - Sur-ce je vous souhaite une bonne journée et merci d'avoir pris le temps de regardé cette ressource
  25. Version 2.0-beta-4

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    ★★★★★ : 12 votes de 5 étoiles sur la V1, top10 des meilleurs ressources, 200 téléchargements Le script devrait fonctionne en 1.9 et +, tant que vous utilisez les bons prérequis (skript 2.3.1+, TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3+ et SkQueryLime 3.6.1 ou 3.6.2) Présentation GiveAll est un skript qui permet de créer des GiveAlls, puis de les lancer ! ainsi, vous pouvez créer des évents pour que vos joueurs puissent gagner du stuff. Mais comme vous pourrez le découvrir, GiveAll ce n'est pas seulement créé des events ! Le système a été pensé pour être le plus complet possible, et le plus intuitif, tout en restant performant et optimisé. Cette vision est particulièrement bien incarnée dans la mise a jour 2.0 Fonctionnalités ▶ Créer autant de GiveAll que vous voulez ! ▶ Supprimez des GiveAlls ! ▶ Renommez vos GiveAlls ! ▶ Les noms/lores/enchants/NBT des items sont sauvegardés ! ▶ Customiser le compte à rebours de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas) ▶ Customiser le temps de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas) ▶ Customisez tous les messages ! ▶ Dupliquez des GiveAlls ▶ Ajoutez/supprimez des conditions pour que les items soient give (17 conditions sont dispo: perm, msg-contain, msg-same, in-region, not-in-region, min-kill, max-kill, min-death, max-death, min-money, max-money, in-world, not-in-world, min-co, max-co, min-ratio, max-ratio) ▶ Les items sont give toutes les 1 à 4 seconde(s) ! (configurable) ▶ Copiez les items d'un GiveAll dans un autre ! ▶ Système de MultiPage ! ▶ Customisez la façon dont on reçoit les items ! ▶ Supprimez tous les givealls en une seule commande ! ▶ Créez des groupes de GiveAlls ▶ Supprimez le contenu d'un GiveAll ! ▶ Blacklistez des joueurs de certains GiveAlls ! ▶ Regardez la liste de vos GiveAlls dans un GUI qui vous permet aussi de les lancer/supprimer/éditer ▶ Éditez les items d'un GiveAll via un GUI ! ▶ Donnez l'item que vous avez en mains à tout le monde, sans avoir à créer de GiveAll juste pour ca ! ▶ Les messages de la page d'aide sont cliquables ! ▶ Si votre skript n'est pas à jour, vous en serez notifié ! Commandes Principale et seule commande : /giveall (ou /ga) <> : obligatoire [] : facultatif ∙ giveall create <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] → Créer un GiveAll, et définir sa durée et/ou son compte a rebours ∙ giveall delete <nom du GiveAll> → Supprimer un GiveAll ∙ giveall start <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] [-i] → Lancer un GiveAll (en définissant localement sa durée et/ou son compte a rebours) ∙ giveall stop <nom du GiveAll> → Arrêter un GiveAll ∙ giveall add <nom du GiveAll> → Ajouter l'item en main à un GiveAll ∙ giveall edit[item] → Ouvrir le GUI pour modifier les items d'un GiveAll ∙ giveall list [gui] → Afficher la liste des GiveAlls (si "gui" est mis, elle sera dans un GUI) ∙ giveall givehand → Donner à tout le monde l'item en main ∙ giveall rename <nom du GiveAll> <nouveau nom> → renommer un GiveAll ∙ giveall clear <nom du GiveAll> → Supprimer les items d'un GiveAll ∙ giveall copy <GiveAll 1> <GiveAll2> → Copier les items du GiveAll1 dans le GiveAll2 ∙ giveall duplicate <GiveAll> → Duplique un GiveAll ∙ giveall settime <nom du GiveAll> <temps> → (ou "changetime") Modifier la durée d'un GiveAll. 0 = infini ∙ giveall setcountdown <nom du GiveAll> <temps> → (ou "setcd", "scd", "changecountdown", "changecd", "ccd") Modifier la durée du compte à rebours d'un GiveAll. Doit être supérieur ou égal à 10 ∙ giveall modify <nom du GiveAll> → Modifier les paramètres d'un GiveAll (via un GUI) ∙ giveall condition <set/clear/see> <nom du GiveAll> [condition] [valeur] → Modifier la condition d'un GiveAll ∙ giveall blacklist|bl <add/remove> → Ajouter/Retirer un joueur de la blacklist ∙ giveall blacklist|bl info <p/ga> <valeur> → Regarder la liste des GiveAlls dont un joueur est blacklist, ou la liste des joueurs blacklist d'un GiveAll. ∙ giveall update → Vérifier si une MaJ est disponible ∙ giveall group create/delete/list/info/add-ga/rem-ga/clear/purge/help → Modifier les groupes ∙ giveall help [1|2] → Afficher les pages d'aide ∙ giveall reload → Recharger le skript Screenshots Liste des commandes (/ga help) Liste des GiveAlls dans le GUI (/ga list gui). Le premier est un giveall, le deuxième un groupe. GUI pour ajouter des Items (/ga edit <nom>) (un simple drag-and-drop sur le block en or les faits s'ajouter) GUI pour modifier des paramètres (/ga modify <nom>) Compte à rebours quand un GiveAll commence et quand un GiveAll se fait arrêter (/ga stop <nom>) Vidéo (Francais) Fait par moi-même (Filmé en version "Bêta 1.0", alors beaucoup de choses ont changé). Vidéo sur la 2.0 arrive bientôt (± dès qu'elle sortira Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super ! Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste. Plugins et versions Prérequis : Java 8 (Paper)Spigot TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 (pour les GUIs et les regex) Skript 2.3.1+ (Pour beaucoup de choses. Je ne le rendrai pas compatible avec les versions antérieures a celles la) SkQuery-Lime 3.6.1-Lime+ (pour diverses fonctionnalités) Le skript PlayTime (v2.1.3 minimum), pour que les conditions avec le PlayTime fonctionnent. WorldGuard 6+, pour que les conditions de régions fonctionnent Vault, pour que les conditions d'argent fonctionnent Développé et testé avec: Java 8 Paper-Spigot 1.13.2 #503 Skript 2.3.1 et 2.3.2 TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 SkQuery-Lime 3.6.2-Lime PlayTime 2.1.3 WorldGuard-legacy-7.0.0-beta-02 Vault 1.7.1 Changelog ChangeLog : https://pastebin.com/tFhrejJJ À Faire ✔ Ajout d'un système de Multi-Pages ✔ /ga rename <ancien nom> <nouveau nom> ✔ Plus de conditions ✔ Un fichier de log, qui indique quand un GiveAll a été lancé/arreté ou quand quelqu'un à donné l'item qu'il avait en main. (pour éviter certains membres de votre staff qui abuserai de la permission) ✔ Système pour blacklist des joueurs de certains GUI (Proposé par @Mildojos) ✔ Un système de groupe (pas encore finit) ✔ Pouvoir lancer plusieurs GiveAlls en même temps ✔ Pouvoir appliquer plusieurs conditions a un GiveAll ▶ Proposez vos idées ! Bugs connus: - Quand on fait /ga list gui XXX où XXX est un texte et pas un nombre, on a un message "an error occurred..." (Fixé, dispo dans la prochaine version) - Quand on lance un GiveAll, puis qu'on l'arrête durant le cd, puis qu'on le relance peu de temps après, il se lance 2 fois (Je sais pourquoi, fix bientôt) ▶ Faites-moi part de vos bugs pour que je les corrige ! API Pour les développeurs Vous pouvez retrouver une documentation complète de l'API sur cette page wiki. Fin Merci beaucoup d'avoir téléchargé cette ressource ! Pour vous suggestions, faites-m'en part et je les ajouterai ! Vous n'avez pas le droit de revendre, ou de reposter ce skript sans ma permission. Vous ne pouvez pas vous appropriez le script Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super ! Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste.
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