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  1. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.0 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Skript de scoreboard Description du script : Skript permettant d'avoir un scoreboard spécifique à chaque monde. Dans ce scoreboard seront presentes les informations ci-contre: Pseudo, Ping, Nombre de joueur, Nom du serveur, Solde, Ip du serveur, Sur quel monde le joueur est connecté. Malheureusement, mon code ne marche pas à cause de l'expression " Every 1 second ". J'aimerai beaucoup que quelqu'un m'explique comment cela se fait-il. Merci à tout ceux qui m'aiderons, bonne fin d'après midi. scoreboard_lobby.sk
  2. Version 3.0

    620 downloads

    PalaItems 3.0 Les items de Paladium en Skript Avant de commencer, je tiens à préciser que je n'ai pas la volonté de reproduire Paladium exactement car cela n'a aucun intérêt. Je veux juste en proposer une variante en Skript. Je ne vous encourage pas à utiliser tout les items présent dans le skript en même temps, en effet, les joueurs iront sur le vrai Paladium et non sur votre serveur. Utilisez seulement un ou deux des items. Le skript rejoute quoi ? Il rajoute pour le moment 3 items: - l'UnclaimFinder - le Backpack - le Caveblock L'UnclaimFinder: L'UnclaimFinder permet de rechercher les coffres sur un certains rayon. Il y a deux niveaux d'UnclaimFinder, chacun pouvant être modifié dans la configuration du skript. Note: Si vous augmentez leurs rayons d'action, le serveur va lag lors de leurs utilisation ! Pour les utiliser, il vous suffit de faire un clique droit avec. J'ai mis un cooldown de une minute modifiable dans la configuration afin de réduire les lags. Le Backpack: Le Backpack est un sac dans lequel vous pouvez ranger votre stuff. Vous ne pouvez pas mettre de Backpack dans un Backpack et il n'est pas possible de mettre un Backpack dans un EnderChest. Chaque Backpack a un ID permettant de l'identifier dans sa lore, deux Backpack ayant la même lore auront donc accès au même stuff. Pour utiliser un Backpack, il vous suffit de faire clique droit avec. Afin de bloquer un bug de duplication, j'ai mis un cooldown de 5 secondes avant que le Backpack puisse être réouvert. Le CaveBlock: Le CaveBlock ne marchait pas très bien dans les anciennes versions du skript. J'ai donc choisi de le faire autrement (merci beaucoup à @Faustin_ pour son conseil !). Pour utiliser un CaveBlock, vous devait être sur un bloc (pas dans l'air) et faire un clique droit. Vous serez passé en mode spectateur et vous pourrez voir tous les blocs autour de vous durant 10 secondes avant d'être repassé en mode survie. En gros ça donne ça: On peut ici voir grâce au CaveBlock que quelqu'un (moi ?) a fait une base. Vous pouvez vous déplacer mais pas vous téléporter et exécuter des commandes. Y a-t'il une commande ? Il y a en effet une commande: /palaitems <argument> Il vous faudra la permission palaitems.admin pour l'exécuter. Les différents arguments sont: Help > Affiche l'aide Give <item> [joueur] > Donne un item, les items sont unclaim1, unclaim2, backpack, caveblock Reload > Reload le script (ne pas utiliser si les craft sont activés) Reset <item> > Permet de réinitialiser un item (tapez "all" pour tout réinitialiser, les items sont unclaim, backpack, caveblock) Attention, si vous réinitialisez les backpacks leurs contenus sera perdu ! Version > Affiche la version du skript (3.0 actuellement) Il y a des crafts ? Il y a en effet des crafts. Je les ai désactivé car ils ont tendance a faire ralentir le chargement du skript. Si vous activez les craft dans la configuration, vous ne pourrez plus faire de /sk reload palaitems au risque de faire crash votre serveur. Il vous faudra relancer complètement votre serveur. UnclaimFinder niveau 1 UnclaimFinder niveau 2 Backpack CaveBlock Les addons c'est lesquels ? Il vous faudra: - Tuske - SkQuery Et je pense que c'est tout pour le moment. Le skript ne marche pas chez moi ! Je mets une étoile ! Sachez que j'ai fait le skript en 1.12 avec les dernières version de Skript et d'addons qu'il exsite actuellement et que tout fonctionne chez moi. Si le skript ne fonctionne pas chez vous, vous pouvez toujours me mp sur le forum ou sur Discord (KyloRen3600#0431, je suis très souvent connecté et je vous répondrais rapidement si je peux). Cependant si cela vient de votre version Minecraft qui est trop ancienne je ne pourrais pas faire de miracles. J'ai entièrement recodé le skript pour cette version Tu prévois des mises à jour ? Je prévois en effet des mises à jour pour: - Optimiser les UnclaimFinders - Freeze lors de l'utilisation du CaveBlock - Rajouter le CobbleBraker (@Ookazi) - Rajouter le HoodHelmet - Rajouter le Hammer Bon jeu à tous et n'hésitez pas à mettre une review en disant ce que je dois améliorer, me faire des suggestions, me signaler des bugs, me dire que le skript marche dans d'autres versions que la 1.12 ou me dire au contraire que tout va bien ?.
  3. Version de Minecraft : 1.18.1 Version de Skript : 2.6.1 Addons utilisés: SkQuery v4.1.6, SkRayFall v1.9.26 Type du skript : Bedwars Villageois Description du script : Bonjour tout le monde, Je cherche à reproduire en skript les villageois des Bedwars du serveur Hypixel. C'est à dire, en cliquant sur un pnj, un GUI s'ouvre avec la possibilité d'acheter différents objets contre d'autres items (dans mon exemple, 1 bloc de dirt est nécessaire pour se procurer une épée en pierre) Je n'arrive pas à trouver un moyen de faire en sorte d'executer une commande de give en vérifiant avant si le joueur à bien un bloc de dirt dans son inventaire. Voilà mon code actuel : on right click on entity: if target entity's name is "ARME": wait 1 ticks open chest with 1 row named "gui" to player format slot 0 of player with red wool named "red wool" to be unstealable on inventory click: clicked inventory is not player's inventory inventory name of player's current inventory is "gui": event-slot = red wool: if player has 1 dirt: give 1 stone sword to player Le gui s'ouvre bien avec la laine rouge mais rien ne se passe quand je clique dessus En vous remerciant par avance !
  4. Version 1.2

    132 downloads

    Dé à Coudre Présentation: Bonjour, voici un skript de Dé à coudre réalisé avec Skript-dev36 en 1.8.8 Qu'est qu'un dé à coudre ? C'est un mode de jeux qui consiste au fur et à mesure de la game à remplir une piscine avec un bloc en sautant en hauteur. Vous pouvez gagner des vies bonus grâce à un Dé à coudre en faisant un saut en plein centre entre 4 blocs. Le dernier survivant gagne la partie. Dépendances: - Tuske - Skript-Mirror - SkBee - Skellet - SkRayFall - MundoSK - SkQuery - HolographicDisplay - Citizens Caractéristiques: - Multi-Arène - 100% automatique - Setup très facile - MainLobby - Joueur invisible pour les games - Spectate des games - Anti-AFK Permissions: - dac.admin = Pouvoir gérer les arène dé à coudre (supprimer, créer etc...) - dac.forcestart = Pourvoir forcer à une partie de se démarrer Commandes: Pour les admins: /dacadm create <nom> - Créer un arène /dacadm delete <nom> - Supprimer une arène /dacadm list - Liste des arènes /dacadm setwaitlobby <nom> - Mettre le lobby d'attente /dacadm setspawnspec <nom> - Mettre le spawn des spectateurs /dacadm setspawnplayers <nom> - Mettre le spawn des joueurs /dacadm setmaxplayers <nom> - Mettre le nombre maximum de joueurs /dacadm setminplayers <nom> - Mettre le nombre minimum de joueurs pour qu'une partie commence /dacadm setmainlobby - Définir le mainlobby /dacadm setleaderboard <nom> - Mettre un classement d'une statistique /dacadm delleaderboard <nom> - Supprimer un classement /dacadm forceupdateleaderboard - Forcer les classement à se mettre à jour /dacadm setnpc <nom> - Ajouter le npc /dacadm detnpc <nom> - Supprimer le npc /dacadm wand <nom> - Sélectionné 2 points du bassin /dacadm setbassin <nom> - Mettre le bassin /dacadm save <nom> - Activer votre arène /dacadm unsave <nom> - Désactiver votre arène /dacadm debug - Clear les bugs (A utiliser en cas de crash de serveur) Pour les Joueurs: /dac play - Rejoindre une arène aléatoirement /dac join <nom> - Rejoindre une arène prédifini /dac spec <nom> - Regarder une partie en cour /dac list - Liste des arènes disponible /dac quit - Quitter une arène Screenshots: NPC Lobby d'attente Gameplay La victoire Classement Scoreboard Mainlobby (Modifiable Tuto: Prochainement: Rien pour l'instant Ce skript à été réalisé par LOUDO (moi). Pour respecter mon travail, merci de ne pas revendre le Skript à votre NOM ! Si vous avez un problème, contactez moi par discord LOUDO#6125
  5. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6. Addons utilisés: (voir screen ci-joint pour plus d'informations sur les addons) Type du skript : Skript de banque voir ville interactive via des commandes et un gui Description du script : - Tout marche correctement dans mon script cependant, pour définir qu'une personne est dans une banque, j'ai fait une variable liste ; {banque.listejoueur.%player%::*}. - Quand une personne rejoint une banque elle reçoit la permission : banque.user.%(làc'estlenomdelabanque% et si elle l'a créée : banque.admin.%(làc'estlenomdelabanque% et elle est ajoutée à la variable liste. - Ce que j'aimerais (et déjà essayé en vain sans réussites) c'est que une fois la suppression de la banque, toutes les personnes à l'intérieur sont kick automatiquement. Alors j'ai réussi à moitié car si la personne est connectée, tout fonctionne parfaitement mais si elle n'est pas connecté au serveur, le loop que j'ai fait ne la détecte pas. Sachant aussi que j'ai essayé avec des loops tels que "loop all offline players:" ou "loop {banque.listejoueur.%player%::*}:" voir même "loop all players in {banque.listejoueur.%player%::*}:" en utilisant les "loop-value" et "loop-players" comme réponse. Et rien de tout cela ne fonctionne - Voici cette partie du script (je me suis amusé à mettre des descriptions des lignes en espérant que c'est le plus compréhensible possible ! ) : (vous trouverez aussi ci-joint le screen du code avec des couleurs pour que ce soit mieux visible) - Alors je sais que j'aurais pu faire une loop pour les deux permissions mais maintenant que c'est fait j'ai un peu la flemme de modifier ^^. Du coup ce qu'il faut regarder c'est le deuxième "loop all players" if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if player has permission "banque.admin.%arg 2%": #voir si la personne est le chef de la banque if {banque::*} contains arg-2: #voir si la banque existe dans la liste des banques remove arg-2 from {banque::*} #supprime la banque de la liste des banques send "{@pf} Tu as supprimé ta banque &c%arg 2%" remove all players from {banque.listejoueur.%arg-2%::*} #enlève tous les joueurs dans la liste de la banque clear {banquecreator%arg-2%} #enlève le créateur de la banque de la liste clear {player.inbanque.%arg-2%} #réinitialise le nombre de joueurs dans la banque loop all players: if loop-players has permission "banque.admin.%arg 2%": #check si le joueur est le chef de la banque clear {banque.sendmoney.%{banque.%loop-player%}%.%loop-player%} #réinitialise le nombre d'argent que la personne a mis dans la banque wait 1 tick execute console command "/lp user %loop-player% permission unset banque.admin.%arg 2%" #enlève la permission admin d'accès à la banque set {banque.%loop-player%} to "Pas dans une banque" #définis que les joueurs ne sont plus dans la banque set {inbanque.%loop-player%} to false #définis que les joueurs ne sont plus dans la banque set {createbanque.%player%} to false #définis que le joueur n'a plus créé de banque make console execute command "/mail send %loop-player% La banque dans laquelle tu étais (&c%arg 2%&r) a été dissoute" #envoie un mail pour prévenir les personnes loop all players: if loop-players has permission "banque.user.%arg 2%": #check si le joueur est membre de la banque clear {banque.sendmoney.%{banque.%loop-player%}%.%loop-player%} #réinitialise le nombre d'argent que les personnes ont mis dans la banque wait 1 tick execute console command "/lp user %loop-player% permission unset banque.user.%arg 2%" #enlève la permission utilisateur d'accès à la banque set {banque.%loop-player%} to "Pas dans une banque" #définis que les joueurs ne sont plus dans la banque set {inbanque.%loop-player%} to false #définis que les joueurs ne sont plus dans la banque make console execute command "/mail send %loop-player% la banque dans laquelle tu étais (&c%arg 2%&r) a été dissoute" #envoie un mail pour prévenir les personnes Si quelqu'un a une solution pour que cette partie du script prenne aussi en compte les joueurs non connectés et qui pourrait m'aider ! Je vous remercie d'avance !
  6. Version Beta1.3

    20 downloads

    Skript de blacklist/whitelist complet. C'est quoi ? Une blacklist c'est une liste de joueurs qui eux seuls ne sont pas autorisés à entrer sur le serveur. Une whitelist c'est une liste de joueurs qui eux seuls sont autorisés à entrer sur le serveur. Commandes : /blacklist <add/remove/on/off/list> - Gérer la blacklist. /whitelist <add/remove/on/off/list> - Gérer la whitelist. Permissions : betterlist.blacklist - Gérer les commandes blacklist. betterlist.whitelist - Gérer les commandes whitelist. Variables : %{blacklist.count}% - Nombre de joueurs listés dans la blacklist. %{whitelist.count}% - Nombre de joueurs listés dans la blacklist. %{status.blacklist}% - true = activée | non défini = désactivée %{status.whitelist}% - true = activée | non défini = désactivée Fonctionnalités : - Système de blacklist/whitelist. - Possibilité de voir les joueurs listés. - Messages personnalisables. - Version anglaise du skript. - Permission pour accéder au serveur sans être listés pendant que la blacklist/whitelist est activée. - Expulser les joueurs qui ne sont pas listés lors de l'activation de la blacklist/whitelist. Screenshots : Bientôt... Autres : En cas de problème ou autre, veuillez mettre un commentaire ou envoyez moi un message privé. BetterList FR & EN.zip
  7. Version 1.0.0

    42 downloads

    Bonjour, aujourd'hui je vous propose un skript de path que j'avais réalisé pour un concours, et suite à la demande d'une personne, je me suis dit pourquoi pas le poster ● Ce skript comporte uniquement 1 commande. ➤ /path ➥ /path create (ou add) ➜ Créer un chemin ➥ /path edit ➜ Permet de modifier les messages créer au pendant la création du chemin ➥ /path start ➜ Permet de démarrer la création d'un chemin ➥ /path delete (ou remove) ➜ Permet de supprimer un chemin ➥ /path list ➜ Affiche la liste de tous les chemins ➥ /path debug ➜ Supprimer tout ce qui concerne les chemins (Dangereux) ● Ce skript nécessite 3 addons: ➤ SkRayFall (pour l'affichage du title) ➤ SkQuery (pour l'utilisation des functions) ➤ Skript-mirror (pour la gestion de l'armor stand & de la téléportation)
  8. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6 Addons utilisés: aucun Type du skript : Compatibilité avec le plugin SaberFaction Description du script : Bonjour, j'ai actuellement mon propre mod pour mon serveur sauf le problème est que j'ai un item qui supprime un certain block de défense avec un click droit, le problème est que tout le monde peut détruire le block J'aimerais savoir comment faire pour que: Quand le joueur fais click droit sur le block: Si le joueur est pas dans la faction: Send "vous ne pouvez pas faire cela" Et du coup si il est dans la faction, il faut rien faire vu que l'item a déjà son triggers Merci de m'avoir lu.
  9. Version de Minecraft : 1.17.1 Version de Skript : 2.6 Addons utilisés: SkBee, SkVault, skript-gui Type du skript : Afk Description du script : Bonjour! Je suis nouveau ici et j'espère donner assez d'informations, en bref, j'ai essayé de skripter un skript de afk, tout marchais avant mais depuis que j'ai essayé de faire que quand ont bougeais, on n'est plus afk, mais depuis, j'ai tout essayé et le premier problème est que quand je faisait /afk, tout les joueurs étais placés afk et j'ai maintenant aussi brisé tout le skript. Si quelqu'un pourrais m'aider, j'en serait infiniment reconnaissant. Voici mon skript ! command /afk: executable by: players trigger: set {_waited} to difference between {cake.%player%.lastused} and now set {_prefix} to player's prefix if {_waited} is less than 10 seconds: message "&cYou have to wait &l%difference between 10 seconds and {_waited}% &cbefore you can use this command again!" else: set {is.%player%.afk} to true set {ias.%player%.afk} to true broadcast "%{_prefix}% %player% &7is now &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now loop all players: if {ias.%player%.afk} is true: set {is.%loop-player%.afk} to true if {is.%loop-player%.afk} is true: set {cake.%loop-player%.lastused} to now set {_waited} to difference between {cake.%loop-player%.lastused} and now on chat: if {ias.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." on block break: if {is.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false on block place: if {is.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false on command: if {is.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false every second in world "bfarming": loop all players: if {is.%loop-player%.afk} is false: stop else if {is.%loop-player%.afk} is true: set {_loc-1} to location of loop-player wait 5 ticks set {_loc-2} to location of loop-player if {_loc-1} isn't {_loc-2}: set {_porefix} to loop-player's prefix broadcast "%{_porefix}% %loop-player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%loop-player%.lastused} to now set {is.%loop-player%.afk} to false afknotworking.sk
  10. Introduction Je vous présente une potentielle évolution du plugin Skript et qui a pour but de compiler les skripts en byte code utilisable par la JVM. USkript (Universal Skript) permettra de pouvoir avoir un skript aussi rapide que Java, et il ne sera plus dépendant d'Addons, vos scripts ne seront plus limités à Spigot/Bukkit, vous pourrez les utiliser pour BungeeCord, Forge, crée des applications sur ordinateur ou sur téléphone. En résumé vous pourrez tous faire comme Java. Différence USkript reprend le fonctionnement de Skript en grande partie, mais à quelques différences prêt: Les éléments de syntaxe enregistrés ne serviront plus à l'exécution, mais à indiquer les instructions que le programme doit faire une fois compiler. Les addons existeront toujours mais ne seront plus requis pour l'exécution seulement pour la compilation. Vous n'aurez plus besoin de vous passer les addons pour compiler, USkript se chargera d'aller les trouver sur les différents répertoires en ligne enregistrée et de les télécharger. USkript ajoute aussi la notion de préprocesseur, qui sont des syntaxes optionnelles qui ont pour but d'indiquer au compilateur des actions à faire. USkript ne sera pas un plugin comme son prédécesseur Skript, mais un logiciel à pars entiers sous forme de commande qui aura pour but de compiler et d'analyser vos skripts. Pour plus d'informations SiteWeb: link Discord: link
  11. Version 1.1

    73 downloads

    Bonjour, Je vous partage mon Skript développer par moi même Description du skript :: - 7 Métiers fonctionnelle. - Système simple et utiles. - Prise en main et Modifications du Skript Simple. Explication: Ce skript aura bien entendu une suite et sera continuer dans les jours a suivre le but et de faire une liste de métiers de plus de 10, je n'est pas fait de sk depuis plusieur années alors j'ai eu un peu de mal a reprendre tout cela en main cependant je pense que les bugs et le reste seront vite patché si des avis positif sont alors posté sous cette ressources. Ceci est la version 1.0 du plugin de métiers ! Liste métiers: - Miner - Hackeur - Eboueur - Psychopathe - Bûcherons - Médecins - Jardinier Version: Version du skript 1.1 Minecraft: 1.12.2 Skript 2.5.3 tuske 1.8.2 Skquery 4.1.4
  12. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: , skRayFall,SkQuery,SK-NBeeT Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour,j'aimerait savoir comment faire pour que quand on fasse /power par exemple,sa fait une sorte de redirection sour la commande /f player,je ne sais pas quel est la variable pour,donc si quelqu'un peut m'aider,sa serait gentil J'ai tenté plusieurs choses,mais Rien ne fonctionne,quand je fait ceci: Command /power: trigger: make console execute "/f player %player%" La commande fonctionne,mais s'affiche dans la console (c'est logique mais je suis débile),mais je veut que sa soit un joueur qui l'execute,parce que tout le monde ne connait pas cette fichue commande,donc si quelqu'un peut aider,ce sera sans refus
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev36 ( compatible 1.8.8) Addons utilisés: aucun Type du skript : Mode de jeu Description du script : Bonjour, J’ai précédemment posté sur un précédent problème que j’avais eu et qui avait été résolu. Pour resituer: Il y a peu, j’ai commencer a coder en Skript en n’ayant aucune base en programmation auparavant. J’ai voulu me lancer dans le codage d’un mode de jeu par équipe qui ne serai pas orientée que sur le PVP. Voilà pour là ou j’en suis Sur le Skript: J’ai réussi a mettre en langage ce que j’avais dans la tête. deux points persistes: Je n’arrive pas savoir comment comptabiliser des points lors d’une mort. Je voudrais que lorsqu’un kill se produit, L’attaquant gagne 15 pts si le joueur tué possède la variable (demi-dieu) et 40 pts si le joueur possède la variable (chef) et que ces points soit incrémenté ou retiré dans la variable de score de l’équipe du joueur tout en mettant un message a tout les joueurs. deuxième point: Je ne sais pas si mon affichage pour l’annonce des évènements est correcte. De ce que j’ai pu voir il faut mettre deux double barre pour faire des sauts de ligne (||). De plus, J’ai des doute sur le contenu de la commande /chef et /demi-dieu. Je n’ai pas pu tester mon programme n’étant pas chez moi. Si cela pourrait être possible de directement me renvoyer le programme modifié mais en m’expliquant mes erreurs pour que je puisse progresser. Merci par avance aux personnes qui m’aideront LA2.sk
  14. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : maintenance Description du script : quand j'active la maintenance tout fonctionne parfaitement bien ! mais j'aimerais ajouté un petit + , j'aimerais qu'en plus de changé le motd ca mettent le nombre de joueur à xxx/300 pour que personne ne voit cmb de joueur et connecté (un petit luxe quoi) je vous montre mon skript :
  15. Version de Minecraft : 1.12.2 spigot Version de Skript : 2.3.1 Addons utilisés: TuSKe, Viaversion, ViaBackwards, ViaRewind Bonjour ! Je viens ici car j'ai un gros problème avec mon GUI skript fait avec l'addon TuSKe. Quand je reload le skript, celui ci ne m'affiche aucune erreur, or dans la console, il y en a une, la voilà : Et voici mon skript : on right click with compass: set {_distance} to distance between player and {speedrunner} send "&7Le speedrunner est à &a%{_distance}%&7 blocs de toi." to player on right click with clock: open virtual chest inventory with size 3 named "&aTutoChest" to player format gui slot 1, 2, 3 and 4 of player with stone named "&aJe suis une pierre" to do nothing # Ne fera rien command /speedrunner [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&c/speedrunner <joueur>" to player else: delete {speedrunner} set {speedrunner} to arg-1 command /hunterkit: trigger: give 1 compass named "&c&lTRACKER" to player give 1 clock named "&6&lEVENT-GUI" to player merci d'avance !
  16. Version 2.6-beta2

    407 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis bien longtemps, j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version, à l'origine basée sur la 1.9+. De plus, en voyant beaucoup de gens utilisant encore de très anciennes versions (2.1.2 / 2.2-dev25 / 2.2-dev36), j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu afin d'adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) indispensables au bon fonctionnement du plugin en 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés ! Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous possédiez une version inférieure ou égale à la v2.2 ! Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Discord : https://discord.gg/yh3Z98m Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Téléchargement Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
  17. Version 1.0.0

    338 downloads

    Bonjour, Aujourd'hui je vous propose mon skript de siglamenent ....
  18. Salutations ! Comme ceux qui sont déjà passés par là doivent le savoir, il a toujours été long et compliqué de créer des menus GUI avec Skript : repérer le slot, chercher l'item, recharger pour prévisualiser, et ainsi de suite... Pour rendre la tâche plus facile, j'ai décidé avec un ami de créer un utilitaire intuitif qui permet, en quelques clics, de concevoir un menu, c'est-à-dire lier et prévisualiser en temps réel les actions, les descriptions, les lore... Qu'en pensez-vous ? Voyez par vous-même : [Contenu masqué]
  19. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : version custom lien ci-dessous Type du skript : Appartement sans région Description du script : Command : /setappart <number> : qui permet set la position de l'appartement numéro .... /setproprietaire <player> <number> : qui permet de set le propriétaire a un appartement /removepropiretaire <player> <number> : pour retirer un joueur a un appart Ce sera un système d'appartement sans région , donc il y'auras un pnj a l'entrée de le hall dans l'immeble ou quand tu clique sur ce PNJ si tu as un appartement ca t'ouvre un menu avec un item et quand tu clique sur cet item ca te tp a ton appartement , si tu n'as pas d'appartment ca te send juste "Vous n'avez pas d'appartements" Puis pour sortir tu as une pancarte et quand tu clique sur cet pancarte ca te tp au hall , mais ça je l'ai dèja Ducoup pas besoin de région donc c'est cool , attention 1 appartement maximale par joueur et si vous êtes experimenter faire en sorte qu'il peut y'avoir plusieurs propriétaires a un appartment et faire le système de shop ou quand tu clique droit sur PNJ ca t'ouvre un menu avec les appartements disponible et tu peux les acheters , attention j'ia ma porpre économie variable : {Coins} voila tout merci de toute réponse . (Je cherche aussi des Développeurs contacter moi ici Sandji#2447 sur discord) serv gunfight extinction style gta v Skript (4) (1).jar
  20. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Bonjour je souhaite ouvrir mon serveur survie , et par flemme de faire du java j'ai décidé de faire du skript . Et j'aimerai créé de "nouveau item" qui permettrons de nouveau craft ect et j'aimerai savoir si c'est possible ? Description du script : SE GIVE / CHANGER LE NOM D'UN ITEM / CRAFT
  21. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Commande d'activation et de désactivation Description du script : Bonjour je voudrais savoir comment faire en sorte d'activer et désactiver une commende que j'ai crée Pouvoir faire /menup on /menup off pour la commande /menupasspremium Merci et bonne soirée
  22. Salut ! J'ai des compétences en Skript mais le problème c'est que il y a quelque chose qui ne marche pas... Voici mon code : on death: if attacker is a player: chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6est mort par &c%attacker%&6." chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6a succombé de &c%attacker%&6." chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6a péri par &c%attacker%&6." chance of 10%: set death message to "&c%victim% &6a gouté au skill de &c%attacker%&6." chance of 8%: set death message to "&6L'Excalibur de &c%attacker% &6a touché en pleine face &c%victim%&6." chance of 6%: set death message to "&c%victim% &6a cru que &c%attacker%&6 lui offrait un gâteau, finalement c'était piège." chance of 6%: set death message to "&6Le dieu &c%attacker% &6a fait tombé le ciel sur &c%victim%&6." chance of 5%: set death message to "&c%attacker% &6<I like your cut G> &c%victim% &6<AAAAA>" chance of 4%: set death message to "&c%attacker% &6a détruit &c%victim% &6avec la puissance du &4Sharingan&6." chance of 1%: set death message to "&5%attacker% &det &5%victim% &dse sont mariés, mais &5%player% &dest mort d'amour." Ce code fonctionne très bien mais il y a un souci, c'est que parfois au lieu de marquer un message de mort aléatoire dans le skript, ça marque le message de base quand on tue un joueur. J'ai essayé les "On death of a player:", les "if attacker is a player:" etc... Mais rien ne marche Tout le temps cela envoie aléatoirement le message de base de minecraft. Je ne sais pas si pour vous cela fonctionne mais si vous avez une explication, dites la moi s'il vous plaît. Merci d'avoir pris du temps de lire mon problème et merci à ceux qui essayeront de m'aider.
  23. Bonjour ! Je vois régulièrement des personnes me demander à moi ou à autres personnes comment faire ouvrir un livre à un joueur, avec des messages cliquables ou autre. Afin que ce code fonctionne comme il le faut, il te faut installer l'addons Skellett. Voici la solution: (Désolé pour les fautes d'orthographes.) 1 ) On va d'abord créer une variable qui sera le livre. set {_monlivre} to a new book 2) Maintenant que mon livre et crée, je vais lui ajouter des lignes. set {_ligne1} to a new text component with "Livre ouvert. %nl% Voulez vous activer votre gamemode 1 ?" 3) Maintenant que mon texte à été crée, je vais en créer un autre sur le quel nous pourront cliquer dessus. set {_ligne2} to a new text component with "%nl% %nl% &9[Activer]" » Maintenant, je vais faire en sorte que la variable de mon texte ( ici: {_ligne2} ) puissent executer une commande quand je clique dessus. add click event with action RUN_COMMAND with execute "/gamemode 1" to text component {_ligne2} » Maintenant, je veux qu'on m'affiche un message lors que je passe la souris sur mon texte (ici: {_ligne2} ). add hover event with action SHOW_TEXT with text "&cCliquez pour vous mettre en gamemode 1." to text component {_ligne2} Maintenant, je vais ajouter toutes les lignes à une variable qui s'ajoutera sur mon livre: add {_ligne1} to {_ligne::*} add {_ligne2} to {_ligne::*} # J'ajoute toutes mes lignes au livre. add text components {_ligne::*} to book {_monlivre} Une fois que tout mon livre est crée, je vais l'ouvrir: open book {_monlivre} to player
  24. Skylyxx

    SkriptDocsGenerator

    Version 1.2

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    SkriptDocsGenerator - Générateur de documentation Skript SkriptDocsGenerator est un plugin spigot qui pourrai se montrer utile aux développeurs d'addon Skript. En effet, il permet de générer des fichiers JSON contenant les différentes syntaxes des addons présent sur le serveur d'exécution. Chaque syntaxe est accompagnée d'un nom, d'une description, des patterns, d'exemples ainsi que toutes les options personnalisables via les annotations Skript. Ce fichier JSON est ensuite prêt à l'emploi, pour mettre à jour la documentation de votre addon sur votre site de documentation Skript préféré ! Installation: Téléchargez et mettez la dernière version dans le dossier plugins/ de votre serveur. Démarrez votre serveur Faites la commande /skriptdocsgenerator. Les fichiers JSON sont générés et envoyés dans le dossier /plugins/SkriptDocsGenerator/. Maintenant, vous pouvez utiliser votre fichier sur votre site de documentation favori ! Support: Pour toutes demandes de support ou d'informations, vous pouvez me contacter sur le discord de Skript-MC, ou bien sur le discord de support prévu pour cet outils.
  25. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Derniere Version ( 2.5.2 ) Addons utilisés: Tout les addons ( skrayfalls , Skript , SkDragon etc ... ) Type du skript : Scoreboard Animée Description du skript : Bonjour , Bonsoir petit probleme lors de mon Dev j'ai cette erreur qui s'affiche : The score id surfcraft does not exist! J'ai essayer de trouver l'erreur mais je n'est pas trouver mon erreur Merci de m'aider Le code: on join: if player is in "lobby": wait 10 ticks wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of player to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of player to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of player to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of player to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of player to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of player to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of player to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of player to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of player to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of player to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of player to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 10 ticks while {_scoreboardanimé} > 0: edit score id "surfcraft" to " &fp&5lay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5p&fl&5ay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pl&fa&5y.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pla&fy&5.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play&f.&5surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.&fs&5urfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.s&fu&5rfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.su&fr&5fcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.sur&ff&5craft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surf&fc&5raft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfc&fr&5aft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcr&fa&5ft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcra&ff&5t.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraf&ft&5.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft&f.&5net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.&fn&5et " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.n&fe&5t " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.ne&ft&5 " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 Une idée ? merci de votre reponse
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