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Giovanni75

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30 Sur la voie de la sagesse ...

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  1. lA vErSIoN pUE cAR dES pLugInS mARCheNT pAS en PlUS c'Est Une VeRsIoN mOdiFIée aLoR C trO nUl ah oui la dev25 qui a 3 ans fonctionne mieux que la 2.4 xdddddddx
  2. La dev25 est bien meilleure que la dev27, qui contient beaucoup de bugs au niveau du chat
  3. La beta8 contient un problème dans Skript lui-même, on attend que les développeurs le corrigent... Essaie la beta7
  4. Rajouter "to do nothing" ne change absolument rien @AziRixX Il faut cancel l'event d'inventory click lorsque le joueur a un gui d'ouvert, comme ci-dessous. on inventory click: player has a gui cancel event
  5. Sorry pour les plugins, j'ai pas trouvé le moyen de faire build le plugin correctement avec ça :c je retenterai d'ici peu
  6. Bonjour à tous, Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis au moins 1 an (avec les versions dev25 ou dev36), j'ai donc cherché à le faire fonctionner en 1.8. Voyant pas mal de gens encore sur les (très) anciennes versions j'ai décidé de rendre mon travail public sur GitHub : [Hidden Content] Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous passez de la version 2.2 (ou moins) à celle-ci, tout est indiqué dans le tutoriel (français, la page principale étant en anglais) : [Hidden Content]/blob/master/README_FR.md Vous pouvez télécharger les dernières versions de Skript ici : [Hidden Content]/releases Je mets à jour régulièrement mon travail par rapport à la version officielle en local et j'envoie tout ça une fois la version suivante de Skript sortie. Attention : le plugin n'est pour l'instant pas compatible avec WorldEdit, WorldGuard et FAWE. Si vous souhaitez également rejoindre le Discord, n'hésitez pas, vous y trouverez notamment : de la syntaxe pour faire fonctionner du code lié à WorldGuard, etc. comme si le plugin était compatible avec des add-ons "réparés" pour la 1.8 (SkQuery v4.1 par exemple) et une communauté bien sympa qui pourra vous aider en cas de problème Lien : [Hidden Content] Lien vers la ressource Skript-MC : [Hidden Content] Merci pour votre lecture, enjoy !
  7. Magnifique la 2.1.0 du LG-UHC !

    1. uiytt

      uiytt

      Merci 😄

       

    2. Giovanni75

      Giovanni75

      Juste, normalement l'amoureux meurt instantanément et ne peut pas être ressucité séparément de son amoureux, et la sorcière meurt instantanément et ne peut pas se ressuciter, normal ? :thinking:

    3. uiytt

      uiytt

      @Giovanni75 alors le fait que la sorcière ne peut pas se rez elle même c'est normal, sinon elle garderait sa vie pour elle 😕 elle deviendrait juste un Ancien avec des popo 

      Par contre oui j'avais pas pensé au problème de rez un amoureux... 

  8. je pense qu'il faudrait reprendre le code de zéro
  9. @AkiZz_ remplace le vieux every 10 seconds et ce qui en découle par ça : on any move: {isAFK::%player%} is set remove 1 from {isAFK::%player%}
  10. Giovanni75

    Parse un string en date

    Souci résolu, je n'ai rien trouvé qui fonctionne malheureusement
  11. Bonjour, je possède une variable qui est la date d'inscription d'un joueur, mais celle-ci est du type string. Je souhaiterais la convertir en date (comme si l'on récupérait "now" de façon brute). En timespan le code retourne la même chose et quand j'essaie de calculer la différence entre now et cette variable ... du vide. Auriez-vous un moyen fonctionnel de convertir un string en date et de calculer la différence entre 2 dates ? Skript : 2.2 dev 25 Spigot : 1.8.8 Exemple
  12. Giovanni75

    Cacher les pseudos

    MundoSK ne modifie pas le nametag il connecte un autre joueur avec les mêmes propriétés que le joueur concerné en modifiant son pseudo
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