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Giovanni75

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34 Sur la voie de la sagesse ...

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  1. Giovanni75

    Calculatrice

    @Lou' L'auteur de GameBox (un plugin de jeux comme Candy Crush sur Minecraft) utilise ça pour ses inventaires parce qu'il les actualise en permanence https://github.com/NiklasEi/gamebox/tree/mc-1_8-1_13/core/src/main/java/me/nikl/gamebox/inventory (1.8 - 1.13) https://github.com/NiklasEi/gamebox/tree/master/src/main/java/me/nikl/gamebox/inventory (1.14+)
  2. Giovanni75

    🐺 Wolfo - Loup-Garou dans Minecraft

    Pixel perfect ! Congrats ! saucisson
  3. Giovanni75

    sKosmetics

    Très sympathique, bravo ! Au fait, les "while" s'arrêtent toutes seules si leur condition n'est plus vérifiée, pas besoin de check manuellement
  4. Giovanni75

    Playtime

    Tout simplement parfait !
  5. Giovanni75

    /Plugins

    Très sympathique, interface vraiment agréable ! Pour éviter de récupérer les plugins à chaque ouverture du menu, tu pourrais les stocker directement dans une variable fixe au chargement. Je te conseille aussi de rajouter un argument texte facultatif, i.e. [<text>] dans tes commandes pour éviter un message d'erreur provenant directement de Skript lorsqu'on ajoute des arguments ^^
  6. Giovanni75

    Calculatrice

    Réglable en Java à condition d'utiliser du NMS
  7. Il n'y a qu'à utiliser Skript-1.8 ^^
  8. Giovanni75

    DisguiseMe

    Tout simplement excellent !
  9. lA vErSIoN pUE cAR dES pLugInS mARCheNT pAS en PlUS c'Est Une VeRsIoN mOdiFIée aLoR C trO nUl ah oui la dev25 qui a 3 ans fonctionne mieux que la 2.4 xdddddddx
  10. La dev25 est bien meilleure que la dev27, qui contient beaucoup de bugs au niveau du chat
  11. La beta8 contient un problème dans Skript lui-même, on attend que les développeurs le corrigent... Essaie la beta7
  12. Rajouter "to do nothing" ne change absolument rien @AziRixX Il faut cancel l'event d'inventory click lorsque le joueur a un gui d'ouvert, comme ci-dessous. on inventory click: player has a gui cancel event
  13. Version 2.4-beta8

    119 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis plus d'un an (avec la v2.2-dev36), j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version. En voyant beaucoup de gens étant encore sur les anciennes versions, j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu pour retirer les parties liées à la 1.9 et plus, et pour adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) à la 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Pas d'inquiétude, dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous passez de la version 2.2 (ou moins) à celle-ci, tout est indiqué dans le tutoriel (il y a aussi une version française). Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Le plugin n'est pas compatible avec WorldGuard et FAWE contrairement à la version officielle de Skript à cause de soucis de build avec Gradle. Quelques reconstructions sont également nécessaires, si vous voulez contribuer, c'est ici : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/issues Discord : https://discord.gg/VKvvHC8 Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
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