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Olyno

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Files posté(e)s par Olyno

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    Mis à jour

  1. GameAPI

    GameAPI 

    Première vue:
    GameAPI est un moyen rapide et facile de créer des jeux sans tracas. Il est compatible à la fois pour les développeurs java et skript mais aussi pour ceux qui ne savent pas coder dans ces deux langages.
    Documentations:
    Java:
    Javadoc Skript:
    SkriptHub Skunity Autre:
    Wiki

    38 downloads

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    Mis à jour

  2. SkEmail

    Documentation | Code Source | Downloads | Un probleme, une suggestion, ou une erreur? Dites le moi ici
    Avertissement:
    Je ne suis en aucun cas responsable de vos actions avec mon outils.
    Cette ressource peut ne pas fonctionner correctement si:
    - Votre compte gmail a le double facteur activé
    - Vous n'avez pas activer "Allow less secure apps" (Autoriser les apps basse sécurité)
    Pensez à utiliser le tutoriel suivant: https://github.com/AlexLew95/SkEmail/wiki/Configure-your-email-address-for-SkEmail
    Je n'aiderais uniquement qu'avec la dernière version, et aucune autre.

    Exemple d'utilisation:
    on load: login to gmail service from mail "[email protected]" and password "my password" command send: trigger: make new email: set object of email to "Test email" set body of email to "Look my beautiful email my friend!" set receiver of email to "[email protected]" add "plugins/myfile.txt" to attachments of email send last email command read: trigger: set {_mails::*} to last 2 mails broadcast author of {_mails::1}  

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    Mis à jour

  3. Shortcuts

    Shortcuts Shortcuts est un outils qui vous permet de coder beaucoup plus rapidement et efficacement. Vous pouvez configurer des raccourcis vraiment facilement et les utiliser vraiment facilement.
     
    Comment ce script fonctionne?
    Configurer vos raccourcis, utilisez dans vos scripts et codez rapidement !
    Par exemple, si je configure un raccourcis que je nomme "test", et que je mets comme pattern "salut" et comme changer "hey", si dans un de mes scripts j'écris n'importe où "salut", alors ce mot sera changé par "hey".

    Voici un exemple de configuration:



    Ici, "keywords" représente le pattern et "change_with" par lequel le pattern sera changé.

    Dans votre dossier avec tout les scripts, vous avez un autre dossier généré nommé "ShortcutsDom" C'est dans ce dossier que tout vos scripts et/ou fichiers recevrons les changements. Tout les scripts externes au dossier ne seront pas affecter.

    Pour créer un nouveau raccourcis, rendez vous dans le dossier plugins/Skript et allez dans le dossier "Shortcuts". Alors créer un fichier yaml avec le nom de votre configuration/profile. Ensuite reproduisez l'exemple qui a déjà été généré ou utilisez l'exemple du screenshot.
    Vous devez utiliser "/sk reload all" ou "/sk reload shortcuts" pour que ca fonctionne correctement. Lorsque vous utilisez "/sk reload shortcus", tout les scripts dans le dossier dom seront reload aussi.
    Requiert: SkUtilities skript-yaml SkQuery-Lime 3.6 Expressions acceptés: Expressions: %tabulation%/%tab% : add 1 tabulation %nl%/%new line% : add 1 new line Vous pouvez multiplier ces expressions, tel que "%tab% * 2" pour obtenir 2 tabulations.
    Tested:
    Testé avec: TacoSpigot
    En: 1.12.2
    Tout les addons à jour.

    En cas de problème, je vous invite tout d'abord à vérifier que vous avez les addons nécéssaires et que vous les avez à jour. Si le problème persiste, contactez moi en priver sur le forum ou sur le discord de skript-mc sous AlexLew#2001

    15 downloads

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    Mis à jour

  4. GameAPI

    Documentation || Github || Bugs || Discord
    Première vue :

    GameAPI est, comme son nom l'indique, une API comportant actuellement plus de 25 syntax pour les minis jeux. Actuellement son nom se résume à ça mais d'autres syntax sont déjà en cours de travail pour vous offrir plus d'options et de possibilités.

    Installation :

    1) Placer "GameAPI.sk" dans votre fichier de scripts
    2) Relancer votre serveur
    3) Enjoy!

    Utilisation/Syntax :

    Toutes les syntax sont disponible dans le wiki du github ci-dessous :
    https://github.com/AlexLew95/GameAPI/wiki

    Je rappelle que GameAPI est l'équivalent d'un addon, donc il s'agit du même principe.

    Des suggestions, des idées, des bugs, des soucis ?
    Je vous invite à me le dire en message privé ou sur le discord. L'API fonctionnant de mon coté, je vous invite à m'indiquer vos soucis avant de mettre votre review.

    Vous aussi vous pouvez participé !
    Si vous avez des idées, vous pouvez à la fois me contacter sur le discord de skript-mc mais aussi via le github ! Il vous suffit de modifier le code par le github et j'en serais avertit ! Ensuite, le code sera mis à jour avec vos fonctionnalités supplémentaire !
     
    /!\ Il s'agit ici d'une version en cours de développement, elle peut donc contenir plusieurs bugs. Je vous invite donc à me les signaler sur le discord ou le forum et non mettre une mauvaise review pour si peu /!\

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    Mis à jour

  5. SkSchematic





    SkSchematic est un outils développé en skript vous permettant de sauvegarder, charger et partager vos structures à vos amis !



    1) Créer votre structure
    2) Utilisez "/structure arrow" pour récupéré la flèche de séléction
    3) Sélectionner les blocs aux extrémités de votre structure avec un clique gauche et un clique droit
    4) Utiliser "/structure save <nom>" pour sauvegarder votre structure
    5) Enjoy!

    Maintenant que vous avez fait ça, utilisez "/structure load <nom>" pour charger votre structure ou encore "/structure give" pour récupérer un bloc contenant votre structure.

    Pleins d'autres commandes sont à votre disposition.


     
    Code: /structure help - Affiche toutes les commandes /structure pos1 - Met la position 1 manuellement /structure pos2 - Met la position 2 manuellement /structure arrow - Donne une flèche pour placer les positions 1 (avec le clique gauche) et 2 (avec le clique droit) /structure load <nom> - Charge une structure à partir de son nom /structure give <nom> - Donne un bloc avec les données d'une structure à partir du nom de celle-ci. Placer le et faites apparaître la structure /structure save <nom> - Sauvegarde une structure avec un nom /structure rotate <nom> x/y/z <degree> - Fais une rotation à une structure à partir de l'axe x, y ou z /structure list - Affiche la liste des structures qui ont été sauvegardé /structure version - Affiche la version de SkSchematic
    Sauvegardez votre structure Partager votre structure sous forme de fichier (plugins/SkSchematic/Structures) Charger votre structure via une commande ou un bloc Peut faire pivoter la structure (x, y et z) Facile à partager (il suffit de donner le fichier de structure) Sauvegarder le contenu des coffres (Actuellement seulement 1, pas de coffre double) Configurer le script autant que possible (plugins/SkSchematic/config.yml) Plusieurs choses sont là pour améliorer votre expérience avec ce script comme :
     
    Un système anti-crash (en cas de structures trop grandes) Un système de génération automatique de structures pour charger un nouveau monde (villages, manoirs etc....)

     
    SkUtilities Skript-yaml


    Attendez, pas pour le moment (arrivera prochaineeeeeement !)



    AlexLew et 4rno



    Vous êtes autorisé à:
     
    Utiliser ce script à des fins privés Voir son contenu et le comprendre
    Vous n'êtes pas autorisé à:
     
    Vous approprié le script Réuploader ce script Vendre le script Utiliser ce script à des fins non privé Vous devez bien entendu suivre aussi les conditions d'utilisation de skript-mc.

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