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Guess The Build
Par LOUDO
Guess The Build
📄 Présentation
Guess The Build est un mini-jeux dans lequel vous devez deviner le thème par une construction dans un temps limité.
Ce Skript a été développé en 1.8 avec Skript-dev36.
➕ Addons
Citizens SkBee (1.10.2 pour la 1.8) SkQuery-Lime 3.6.0 (Pour la 1.8) Skellet SkQuery (Pour les 1.9-1.18) SkRayFall skript-yaml MundoSK skUtilities TuSKe 1.8.2 World Edit World Guard json.sk
⚔️ Permissions
guessthebuild.admin = Pouvoir gérer les arènes guessthebuild.forcestart = Pouvoir avoir une plume dans le salon d'attente pour forcer le lancement d'une partie
⭐ Caractéristiques
Création d'arène multi-monde (ne supporte pas BungeeCord !) Lobby Principal avec statistiques NPC pour pouvoir rejoindre une partie 100% Automatique Personnalisable grâce au config.yml Facile à prendre en main
🤖 Commandes
/guessthebuild create [name] - Créer une arène /guessthebuild delete [name] - Supprimer une arène /guessthebuild list - Voir la liste des arènes /guessthebuild setwaitlobby [name] - Mettre le point dattente /guessthebuild setmaxplayers [name] [number] - Mettre le nombre maximum de joueurs d'une arène /guessthebuild setminplayers [name] [number] - Mettre le nombre minimum de joueurs d'une arène pour commencer une partie /guessthebuild setspawn,delspawn [name] [number] - Ajouter,supprimer des spawns d'une arène. /guessthebuild setspawnbuilder [name] - Mettre le point d'appartion du constructeur /guessthebuild clearspawn [name] - Reinitialiser les spawns d'une arène /guessthebuild wand [name] - Avoir un bâton pour séléctionner votre map /guessthebuild setmainlobby - Définir le lobby principal du Guess The Build /guessthebuild setnpc - Placer le NPC /guessthebuild delnpc - Supprimer le NPC /guessthebuild reload - Reload le ficher config.yml /guessthebuild reset - Réinitialise toutes les parties si un bug est relevé. (en cas de crash de serveur par exemple)
🖼️ Capture d'écran
Le salon d'attente
En jeu
Partie terminée
Le Lobby Principal NPC
Statistiques
✉️ Support
Si vous rencontrez des problèmes, des bugs. Signalez le dans la partie "Support" de Skript-MC ou fait moi en part ici LOUDO#3435.
Cela me permettra de corriger ces bugs dans de futures Mise à Jour.
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Mis à jour
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Covid UHC
Par T0rche__
Covid UHC / Mode de jeu disparu d'Ezaly
Vous connaissez sûrement le serveur Ezaly, un grand pilier des serveurs UHC français, qui est fermé aujourd'hui. Ce dernier proposait des LG UHC des UHC Classic et surtout des Covid UHC...
Depuis la fermeture du serveur, ce mode de jeu à "disparu" j'ai donc refait le plugin, mais sur Skript et ça, c'est incroyable.
Mon but est absolument pas de voler le mode de jeu d'Ezaly, dans le plugin j'assume totalement le faite que ce soit une idée original de Ezaly, mon but est seulement de faire "revivre" le mode de jeu.
Pourquoi télécharger ton plugin ?
Le mode de jeu est très drôle et stratégique, mon plugin propose plus de 30 scénarios différent pour le coté UHC.
Tout est configurable: Le /mumble, le scoreboard ect...
Pour ceux qui ne connaisse pas le mode de jeu:
C'est un mode de jeu UHC avec des Equipes de 4.
Dans chaque équipe sera attribué des rôles: Le Covid-19, Le Citoyen, Le Médecin et L'Ancien.
Je vous laisse découvrir l'aspect de chaque rôle...
Pour finir:
Voila je l'impression de très mal présenter mon plugin, mais c'est pas grave en espérant qu'il vous plaise et pour tout type de bug veillez me Mp sur discord » T0rche_#9918
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Parasyte | Kiseiju UHC
Par Leg0
Parasyte UHC / Kiseiju UHC
Un UHC rôles inspiré à la fois de Loup-Garou UHC et de l'anime Parasyte / Kiseiju
Quel est ce mode de jeu ?
Parasyte UHC est un... UHC inspiré de l'anime Parasyte 😄 ! Cela reprend les bases de LG UHC mais pour pouvoir être joué à moins de joueurs, 15 au maximum, et se voulant assez équilibré. Les rôles ainsi que le document officiel répertoriant leurs pouvoirs sera donné sur le serveur Discord d'ici deux semaines ! Ils seront également décrits dans le plugin directement.
Encore un UHC anime... On ne voit que ça, pourquoi choisirai-je celui-ci plutôt qu'un autre ?
Il n'y a absolument aucune raison de choisir Parasyte UHC. En effet il ne rajoute que peu d'éléments par rapport au reste des UHC à rôles. Malgré cela son point fort est de pouvoir être joué à peu de personnes, ce qui est assez bénéfique lorsque l'on veut organiser des parties sans connaître beaucoup de monde !
On est toujours en bêta, quand est-ce que la version finie arrive ?
Après un projet non fini (SkUHC, je jure de le reprendre un jour), il est normal de se demander si, et quand est-ce que la version finie arrive officiellement. Eh bien par peur de décevoir, je décide de me mettre à fond dans le projet, et de le finir en trois mois, ce qui est déjà beaucoup pour un si petit projet ! Je suis cependant seul à le développer. Vous pouvez dès maintenant rejoindre le serveur Discord pour voir mon avancée quotidienne sur le projet : https://discord.gg/trQVNA9y4U
Le mot de la fin
Je vous demanderai d'être compréhensif sur le fait que je sois seul à me lancer dans un si gros projet, les bugs seront forcément présents en grande quantité au début, c'est pour cela que je vous incite vivement à me rejoindre sur le serveur Discord pour pouvoir me rapporter les bugs que vous connaissez, pour arriver à un mode de jeu le plus cohérent possible ! J'améliorerai également la qualité du dépôt Skript-MC lorsque j'aurai du temps à y consacrer.
Sur ce, bon jeu !
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Dé à Coudre [Multi-arène, 100% automatique, NPC, MainLobby...]
Par LOUDO
Dé à Coudre
Présentation:
Bonjour, voici un skript de Dé à coudre réalisé avec Skript-dev36 en 1.8.8
Qu'est qu'un dé à coudre ? C'est un mode de jeux qui consiste au fur et à mesure de la game à remplir une piscine avec un bloc en sautant en hauteur. Vous pouvez gagner des vies bonus grâce à un Dé à coudre en faisant un saut en plein centre entre 4 blocs. Le dernier survivant gagne la partie.
Dépendances:
- Tuske
- Skript-Mirror
- SkBee
- Skellet
- SkRayFall
- MundoSK
- SkQuery
- HolographicDisplay
- Citizens
Caractéristiques:
- Multi-Arène
- 100% automatique
- Setup très facile
- MainLobby
- Joueur invisible pour les games
- Spectate des games
- Anti-AFK
Permissions:
- dac.admin = Pouvoir gérer les arène dé à coudre (supprimer, créer etc...)
- dac.forcestart = Pourvoir forcer à une partie de se démarrer
Commandes:
Pour les admins:
/dacadm create <nom> - Créer un arène
/dacadm delete <nom> - Supprimer une arène
/dacadm list - Liste des arènes
/dacadm setwaitlobby <nom> - Mettre le lobby d'attente
/dacadm setspawnspec <nom> - Mettre le spawn des spectateurs
/dacadm setspawnplayers <nom> - Mettre le spawn des joueurs
/dacadm setmaxplayers <nom> - Mettre le nombre maximum de joueurs
/dacadm setminplayers <nom> - Mettre le nombre minimum de joueurs pour qu'une partie commence
/dacadm setmainlobby - Définir le mainlobby
/dacadm setleaderboard <nom> - Mettre un classement d'une statistique
/dacadm delleaderboard <nom> - Supprimer un classement
/dacadm forceupdateleaderboard - Forcer les classement à se mettre à jour
/dacadm setnpc <nom> - Ajouter le npc
/dacadm detnpc <nom> - Supprimer le npc
/dacadm wand <nom> - Sélectionné 2 points du bassin
/dacadm setbassin <nom> - Mettre le bassin
/dacadm save <nom> - Activer votre arène
/dacadm unsave <nom> - Désactiver votre arène
/dacadm debug - Clear les bugs (A utiliser en cas de crash de serveur)
Pour les Joueurs:
/dac play - Rejoindre une arène aléatoirement
/dac join <nom> - Rejoindre une arène prédifini
/dac spec <nom> - Regarder une partie en cour
/dac list - Liste des arènes disponible
/dac quit - Quitter une arène
Screenshots:
NPC
Lobby d'attente
Gameplay
La victoire
Classement
Scoreboard Mainlobby (Modifiable
Tuto:
Prochainement:
Rien pour l'instant 😄
Ce skript à été réalisé par LOUDO (moi). Pour respecter mon travail, merci de ne pas revendre le Skript à votre NOM !
Si vous avez un problème, contactez moi par discord LOUDO#6125
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- de a coudre
- skript
- (et 2 en plus)
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Mis à jour
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Poule-Renard-Vipère
Par mimi59660
Bonjour/Bonsoir,
Je vous présente aujourd'hui mon Skript de Poule-Renard-Vipère:
C'est un Skript présentant différents modes de jeux (4vs4vs4 / 6vs6vs6 / 8vs8vs8) comprenant 3 équipes et 3 parties par mode de jeu (comme ça plusieurs joueurs peuvent jouer au même mode de jeu sans attendre que la partie du mode de jeu se termine car ça peut être long). Les équipes sont les Poules, les Renards et les Vipères (ce Skript utilise Luckperms pour la couleur des équipes dans le tab et le chat). Les Poules chassent les Vipères, les Vipères chassent les Renards et les Renards chassent les poules. Pour qu'une équipe gagne la partie, elle doit arriver à 15 points et pour qu'une équipe marque un point, elle doit tuer un joueur de l'équipe qu'elle chasse, néanmoins, elle peut toute fois se défendre de l'équipe qui la chasse (exemple: un joueur de l'équipe des poules peut tuer un joueur de l'équipe des renards pour éviter de concéder un point) sans pour autant marquer de point. En revanche, si un joueur d'une équipe se fait tuer par l'équipe qui la chasse, un point est retiré à l'équipe du joueur qui a été tué (exemple: un renard tue une poule entraine +1 point pour l'équipe des renards et -1 point pour l'équipe des poules). Pour ce qui concerne luckperms, le nom des grades à mettre est:
- Poules pour les poules
- Renards pour les renards
- Viperes pour les vipères (sans l'accent sur le "e")
Commandes :
/prvhelp ==> voir la liste des commandes
Permissions:
prv.admin
prv.points.admin
Ce Skript est en Version Bêta pour le moment, je peux à tout moment ajouter des choses ou en supprimer (le mettre à jour). Si vous avez des soucis avec le Skript n'hésitez pas à m'envoyer un message soit ici, soit sur discord (InsideYourHead#5647)
Sur ceux je vous souhaite un bon amusement avec mon Skript et à bientôt ! 🙂
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Mis à jour
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Nano Core | Mini-Jeu
Par ZouYX
Nano Core est une reprise du mode de jeu bedwars, vous avez un objectif a défendre sauf que la votre objectif il a plusieurs points de vies.
Actuellement le skript et en version bêta (merci de me prévenir lors de bugs et/ou n'hésitez pas a me donner quelques idées.)
Il y a actuellement:
- Kit customisable (/nckit)
- Points de vies customisable (/nc life)
- Configuration des coeurs
- Selection du nombre d'équipes automatique lors du start
- Dégats et morts customisable
- Nombre de joueurs par équipes configurable
Ce qu'il va avoir lors de la version 1.0.0:
- Selection d'équipe automatique
- Selection d'équipe par les joueurs
- Possibilité d'ajouter des PNJ (achat de stuff...)
Pour obtenir toutes les commandes:
/nc
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Envoyé(e)
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PrimeSk - Quelqu'un ne vous plaît pas ?
Par DofyGame
PrimeSk c'est quoi ?
C'est un skript de mise à prix, un joueur ne vous plaît pas ? Mettez une prime sur sa tête pour lui attiré des ennuis !
Ajout d'une prime
Schéma du menu gui !
Schéma du menu liste des joueurs avec prime !
Commande admin permettant d'avoir des informations sur le joueur en question !
Et pour finir suppression de la prime quand le joueur meurt !
- > /prime list #Permet de voir une liste de joueur avec une prime (clique droit dans le menu pour voir sa distance avec le joueur en question)
-> /prime add <montant> #Permet d'ajouter une prime à un joueur (en respectant les valeurs minimales / maximales)
-> /primeadm info <joueur> # Permet d'avoir des infos (a une prime ? Qui l'a envoyé ? Montant de la prime ?)
-> /primeadm clear <joueur> #Permet de supprimer la prime d'un joueur.
-> prime.use #Commande /prime
-> prime.adm #Commande /primeadm
Addons et dépendance: Tuske & plugin d'économie
Versions testées; 1.13 / 1.14 / 1.15.2
Features:
- Mettre une prime
- Définir le montant maximale et minimale d'une prime
- Le PrimeAdder qui permet d'accumuler la prime d'un joueur qui en a déjà une (désactivation possible config)
- Liste des joueurs avec prime
- Voir sa distance avec un joueur qui a une prime
- Commande admin d'informations sur un joueur
- Commande admin pour supprimer la prime d'un joueur
N'hésitez pas à mettre une review (dire ce qui est bien et pas bien) et à me donner des conseils d'ajouts ou d'optimisations ! J'en prendrais compte !
139 downloads
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Parkour
Par LOUDO
PARKOUR
Présentation:
Bonjour, voici un skript de Parkour réalisé avec Skript-dev36 en 1.8.8
Dépendances:
- SkQuery-Lime 3.6.0
- Tuske 1.8.2
- Skellet 1.9.6b
- SkRayFall 1.9.5,
- MundoSK 1.8.5
Caractéristiques:
- Chronomètre
- Classement de joueurs
- Setup très facile
- Multi-Monde
Permissions:
- parkour.admin = Pouvoir gérer les parkours (supprimer, créer etc...)
- parkour.update = Reçevoir un message au lancement pour dire qu'il y a une mise à jour sur Skript
Commandes:
Pour les admins:
/parkouradm create <nom> - Créer un parkour.
/parkouradm setup <nom> - Setup un parkour.
/parkouradm delete <nom> - Supprimer un parkour.
/parkouradm clear - Supprimer tous les parkour &o(Action définitive.).
/parkouradm list - Liste des parkours.
/parkouradm save <nom> - Activer un parkour.
/parkouradm unsave <nom> - Désactiver un parkour.
/parkouradm resetleaderboard <nom> - Supprimer le classement d'un parkour.
Pour les Joueurs:
/parkour list - Liste des parkours.
/parkour leaderboard <nom> - Classement d'un parkour.
/parkour checkpoint - Revenir au dernier checkpoint.
parkour reset - Recommencer un parkour.
/parkour stop - Arrêter un parkour.
Screenshots:
- Preview
Liste des parkours + Classement
Setup
Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas revendre le Skript à votre NOM !
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🐺 Wolfo - Loup-Garou dans Minecraft
Par Romitou
La description n'est toujours pas terminée. Des informations sont sûrement manquantes. N'hésitez pas à passer sur Discord pour en savoir plus. test
328 downloads
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BuyCraft
Par Mershmallow
Une seule commande : /buycraft
Plugin permettant d'acheter en survie ce que contient le mode créatif avec quelques petits extras pour l'instant.
1ère version du plugin, merci de vos retours pour améliorer bugs / logique / items ou me proposer des "extras" à ajouter.
Addons nécessaire : Skellett, SkellettCord, SkQuery 3.21.4, Skript 2.2
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Mis à jour
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[UHC] SlaveMarket
Par Ariloxe
Hello !
J'avais fait ce skript pour jouer des uhc avec des potes mais j'ai décidé de le publier
Si vous avez besoin d'aide ou un problème DM moi sur discord (Erwan#0666 or @Carboow).
Vous ne pouvez PAS revendre ce plugin.
Si vous utilisez le plugin pour la première fois faites "/slave stop" pour reset le plugin.
Commands:
- /setspawn -Pour set le spawn.
- /slavemarket owner <PLAYER> - Pour set un joueur owner de team.
- /slave start/stop - Pour start ou stop un uhc
- /config - For config the uhc.
- /sethost <PLAYER> - Pour mettre le joueur host.
- /wb fill 100 80 - Pour pregen le monde
Dependencies:
Vu que c'est un skript voici la liste des addons (ils sont déjà fournis dans le fichier)
- SkQuery
- SkRayFall
- Skript
- WorldBorder
- SkStuff
- SkUtilities
- TuSKe
- WildSkript
- NameTag Edit
- MundoSK
- ExertSK
Si vous avez besoin que je modifie quelque chose vous pouvez me MP.
Et suivez moi sur twitter, bonne journée 😄 !90 downloads
- uhc
- salvemarket
- (et 1 en plus)
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Envoyé(e)
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Lg-UHC
Par uiytt
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Le lg uhc est finit, il n'a pas de bug (à ma connaissance)
Je ne le dev plus sauf peut-être pour l'update ou le corriger
Message Update le 05/05/2020
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/. INTRODUCTION
Bonjour,
voici un script fait pour la 1.12.2 et ayant pour but de permettre à n'importe quel joueur ayant un serveur de faire une partie de Lg-UHC grandement personnalisable.
Le script fait 3600 lignes et contient environ 156 000 caractères.
Merci à Faywyrr pour son aide pour tester le plugin ainsi que ses nombreuses bonne idées ^^
Merci à ItsFytz pour m'avoir prêté son compte lors de tests ainsi que pour l'écritures de certains messages
Merci à Cormorax pour ses idées
I. INSTALLATION
⚠️Ne marche pas pour avant 1.12.2⚠️
⚠️Certain hébergeur ont banni des plugins instables si mal utilisés (Skellett pour boxtoplay ), merci de renommer les fichiers bannis pour un bon fonctionnement ⚠️
Ceci n'est pas un plugin en .jar mais un script ! il utilise donc Skript, cette section montre comment l'installer ainsi que tout les plugins (addons) nécessaires.
Ce plugin nécessite spigot ou paper-spigot ou Sponge (version compatible avec spigot) ou Atom (cauldron pour 1.12.2) etc... tout ce qui utilise l'API spigot.
Donc surtout pas BUKKIT
Il vous suffit de juste télécharger l'installer(le .jar) dans le bouton de téléchargement à droite, le mettre dans votre dossier plugins, lancer votre serveur, attendre que celui-ci soit totalement démarré.
L'éteindre puis le rallumer et voilà ^^
Vous pouvez ensuite enlever l'installer de votre dossier plugins
ALTERNATIVES
En premier télécharger tout ces plugins (dans les versions demandés) et mettez les dans le dossier /plugins/
Skript
Tuske
Skquery-Lime
MundoSK
Skellett
Une fois tout les fichiers .jar dans le dossier, démarrez votre serveur et une fois que celui-ci est totalement charger; éteignez-le.
Allez maintenant dans le dossier dans le chemin : /plugins/Skript/scripts/
Vous pouvez supprimer tout les fichiers dedans et mettre à la place le fichier nommé "Lg-UHC.sk" téléchargeable sur cette page.
Relancez votre serveur, faite la commande /lg setup et tout est prêt ^^
Vous pouvez maintenant configurer une partie (/lg config), démarrer une partie (/lg start) ou autres (voir /lg help)
II. Commandes et permissions :
"/lg" ou "/lg help" -> Voir la liste des commandes : lgu.admin pour voir toutes les commandes "/lg setup" -> Lors de l'installation du plugin, initialise les variables : lgu.admin.setup "/lg config" -> Configurer la partie : lgu.admin.config "/lg start" -> démarrer la partie : lgu.admin.start "/lg stop" -> Arrêter la partie : lgu.admin.stop "/lg spectateur" -> Gérer les joueurs ne participant pas : lgu.admin.spec "/lg respawn" -> Faire respawn un joueur sans stuff (Voir dans IV. OPTIONS pour une autre solution) : lgu.admin.respawn "/lg force (mur|pvp|rôles)" -> Forcer un événement "/lg reset" -> Remettre à zéro toutes les variables (ne faire qu'en cas de bug) : lgu.admin.reset
Commandes pour joueur :
"/lg lg" -> permet aux loups-garous de connaitre les autres loups-garous "/lg roles" permet de voir tout les rôles encore existant dans la partie "/lg info" -> voir les infos de la partie "/lg p" -> Voir son rôle ainsi que sa description
III. Vidéo explicative
IV. OPTIONS
En faisant /lg config dans la partie vous pouvez configurer :
- Les rôles
- La durée d'un jour
- Le chat
- Le temps avant la bordure
- taille de la bordure de départ
- taille de la bordure à la fin
- temps avant le pvp
- temps avant la révélation des rôles
- items de départ
- items drop à la mort
- la durée d'un jour (le visuel bug pour "extrème")
- Paramètre de mort à la déconnexion
- Règles
- Scénarios
Dans le script (Lg-UHC.sk) il existe une option à la ligne 7 (debug) qui si activer (remplacer "false" par "true") permet lors de la mort d'un joueur de pouvoir ressuciter un joueur sans dévoiler son rôle et en gardant le même stuff, très utile si vous jouez avec des joueurs mauvais en survie.
V. Règles
Les règles sont globalement similaire aux Lg-UHC fait sur youtube, bien que certain rôle ont été nerfs ou créer...
VI. Remercient :
- ItsFytz pour les messages des rôles
- uiytt pour avoir créer le script
- Les créateurs des addons
VII. Me contacter
Je suis disponible sur discord : uiytt#7002
SI VOUS AVEZ DES PROBLÈMES, MERCI DE ME CONTACTER SUR DISCORD pas sur skript-mc, Merci 😄
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★Morpion Tic Tac Toe ★
Par grod0026
Testé avec Minecraft 1.9.2, 1.10.2, 1.13.2, et 1.15
- skript 2.4.1
et les plugins suivants:
- SkQuery 4.1.1
-skript-yaml
- skent disponible ici https://forums.skunity.com/resources/skent.817/
- skbee 1.1.0
un seul commande /tictactoe (ttt en abrégé)
Bien entendu ce n'est pas un mode solo donc il faut au moins 2 joueurs
Ecran du paramétrage
Liste des commandes:
En Francais/Anglais
/ ttt invite/invit <joueur> : pour inviter un joueur
/ ttt refuse/deny <jouer> : pour refuser l'invitation du <joueur>
/ ttt accepte/accepted <joueur> : pour accepter l'invitation du <joueur>
/ ttt voir/see : pour voir vos invitations
/ ttt efface/delete <joueur> : pour supprimer l'invitation venant du <joueur>
/ ttt config/setup : pour votre paramétrage et avec la permission pour paramétrer le jeu
/ttt spectate <joueur> pour voir la partie du <joueur>
/tictactoe ou /ttt
elle ouvre un menu avec la liste des joueurs de connectés
il suffit de cliquer pour lancer une invitation (et de re cliquer pour la supprimer).
Pour répondre a un invitation, lancer ttt puis l’épée indique le nombre de demandes de duels
Puis si l'invitation est acceptée
voila je vous dis a bientôt
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Mis à jour
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AnvilRain
Par DKSM
Bonjour,
Je viens présenter mon nouveau mini-jeu AnvilRain !
C'est quoi AnvilRain ?
AnvilRain est un petit jeu où vous devrez esquiver les enclumes qui tombent du ciel pour être le dernier survivant et gagner ! C'est aussi simple que ça !
(L'arène est parfaitement fonctionnelle mais de possible update d'optimisation sont possibles prochainement même si le serveur ne subit aucune chute de TPS actuellement)
Pour créer l'arène:
Cette arène nécessite Skquery (Arène testé en 1.15.2) Assurez-vous d'avoir la permission "av.admin" Assurez-vous d'avoir défini le bon monde dans le fichier Vidéo de création de l'arène:
https://youtu.be/tD7GxYf0soE
Voici la liste des commandes :
/av pour afficher les commandes /av create pour créer l'arène /av disable pour activer/désactiver l'arène /av delete pour supprimer intégralement l'arène Et quelques images..
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WordReact
Par DKSM
Bonjour,
Je viens présenter mon nouveau petit Skript mini-jeu WordReact !
C'est quoi WordReact?
WordReact est un petit jeu qui fait passer des mots dans le chat qui faudra taper le plus vite possible pour gagner la récompense* !
Les mots peuvent être ajoutés/supprimés dans une liste par les personnes ayant la permission Wordreact.admin
*La récompense est un multiplicateur relatif au nombre de lettres (Par défaut 20 - Configurable dans le Skript)
Donc pour le mot : Bonjour >>> 7 Lettres x 20 = 140$ de récompense pour le joueur qui a gagné.
Voici la liste des commandes :
/wr pour afficher les commandes /wr add mot pour ajouter un mot /wr remove mot pour supprimer le mot /wr list pour afficher la liste des mots Et quelques images..
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Mis à jour
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MathReact
Par DKSM
Bonjour,
Je viens présenter mon autre petit Skript mini-jeu MathReact !
C'est quoi MathReact ?
MathReact est la même chose que mon Skript posté précédemment >> WordReact mais en version mathématique ! Donc effectuer le calcul avant tout le monde est gagner la récompense* !
Etant donné que c'est un jeu axé sur le calcul mental, il y a quelques configurations possible au début du Skript mais aucune commande particulière.
J'ajoute que par choix et donc par défaut, les divisions sont désactivés car c'est relativement complexe !
Mais si votre serveur est rempli de gros QI 🤣 Vous pouvez toujours ajouter "/" à la ligne 17
*La récompense est un multiplicateur relatif au nombre de chiffres du résultat (Par défaut 200 - Configurable dans le Skript)
Donc pour le calcul : 21x61 = 1481 >>> 4 Chiffres x 200 = 800$ de récompense pour le joueur qui a gagné.
Et toujours quelques images..
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Mis à jour
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Survie-Apocalypse
Par Anthocraft83
Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.2
Addons utilisés: SkAction, Skellett, SkellettCord, SkQuery, SkRayFall, SkUtilities, Umbaska, WildSkript, HolographiqueDisplay (Les Addons sont fournis dans un pack avec le Skript)
Type du skript : Reproduction du mode de jeu Survie de MW3
Je vous présente mon Skript (Toujours en travail), c'est un skript complet de a à z.
Tout est réuni dans une seul commande --> /sa
Le Skript est une reproduction du mode de jeu survie de MW3, vous définissez 5 points d'apparitions de zombie puis le points de ravitaillements (pour que les joueurs puissent acheter du stuff).
Au cours de la partie à chaque début de vague, un nombre de zombie (plus ou moins élever selon la vague) apparaîtrons de façon aléatoire parmi les 5 points définis au préalable, un certain nombre de vie pour chaque joueurs est défini (les joueurs ont la possibilité de s'acheter une vie au ravitaillement après la 5ème vague), si tout les joueurs meurent, la partie s’arrête automatiquement.
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FFA-Game
Par TitiLaPierre
(La description et les commandes sont toujours mise à jour en fonction de la version du skript)
FFA-Game, c'est quoi ? C'est un skript offrant aux serveurs la fonctionnalité de créer une(des) arène(s) de FFA (= Free For All = Chacun pour soit) pour les joueurs vouant faire du PvP.
Dépendances :
- Skript (Testé avec la 2.3.7) - SkQuery (Testé avec la 3.6.4) - Testé avec Minecraft Spigot 1.12.2 Avec FFA-Game :
- Créer et supprimer des arènes de FFA - Obtenir la liste des arènes - Modifier une arène - Définir et se téléporter à un lobby/spawn/hub du FFA - Rejoindre la partie en tant qu'admin ou joueur - Définir le stuff donné lors du PvP
La commande Admin :
/ffasetup Créer une arène de FFA :
/ffasetup <create/add> <nom_de_l_arène> Définir le point d'apparition des joueurs (Avec votre position) :
/ffasetup <setspawn> <nom_de_l_arène> Modifier une arène :
/ffasetup <edit> <nom_de_l_arène> <nouveau_nom> Supprimer une arène :
/ffasetup <delete/remove> <nom_de_l_arène> Définir le stuff distribué en jeu (avec l’entièreté de votre inventaire) :
/ffasetup <setkit> Définir le lobby du FFA (Avec votre position) :
/ffasetup <setlobby> Se téléporter à une arène :
/ffasetup <teleport> <nom_de_l_arène> Activer ou désactiver les notifications de mise à jour du skript :
/ffasetup <update> <true/false>
La commande Joueur :
/ffa Obtenir la liste des arènes :
/ffa <list> Rejoindre une arène en tant que joueur :
/ffa <join> <nom_de_l_arène> Ce téléporter au lobby :
/ffa <lobby>
Panneaux :
Rejoindre :
[FFA.sk] Join nom_de_l_arène Ce téléporter au lobby :
[FFA.sk] Lobby Permissions :
/ffasetup : ffa.setup /ffa : ffa.game Panneaux : ffa.sign
[En Build]
Sommaire :
1/ Préparation
2/ Création d'une arène
3/ Lobby, amélioration du skript et de l’accessibilité de l'arène
4/ Suppression ou changement de nom pour une arène
5/ Joueur
1/ PRÉPARATION :
(Dans ce tutoriel, nous utiliseront les versions sur lequel le skript a été testé)
Il vous faudra donc un serveur Minecraft 1.12.2 (Pour ma part, un serveur local)
Nous aurons aussi besoin de WorldGuard (et WorldEdit du coup)
- Skript 2.3.7 ici
- SkQuery 3.6.4 ici
- WorldEdit ici
- WorldGuard ici
Couper coller les plugins dans le dossier "plugins" de votre serveur, puis redémarrez le.
Un dossier "Skript" c'est créer dans le dossier "plugins". Glisser FFA-game.sk dans le répertoire "plugins/Skript/scripts" puis faites "/sk reload FFA-game.sk".
Vous pouvez alors passer à la suite 🙂 !
2/ CRÉATION D'UNE ARÈNE :
Dans un premier temps, il va falloir construire un espace de combat
Ensuite, nous allons passer aux skript :
/ffasetup create Désert Voici un example de nom d'arène pour mon FFA (Remplacez "Désert" par un nom plus original et propre à vous.
/ffasetup setspawn Désert Ici, on défini le point d'apparition des joueurs pour l'arène nommé "Désert" (Encore une fois, remplacer le par le nom de votre arène)
Sa y est, votre arène est créée et vous pouvez y jouer avec autres. Mais il manque encore des choses pour améliorer tout sa.
3/ Lobby, amélioration du skript et de l'accessibilité de l'arène :
Vos joueurs ne vont pas savoir comment rejoindre l'arène. Comment faire ?
Nous allons créer un lobby !
/ffasetup setlobby Définira l'emplacement du lobby à votre position.
Dans ce lobby, nous allons mettre un panneau qui servira au joueur pour rejoindre l'arène plus facilement.
[FFA.sk] join Désert
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Waiting Room | Salle d'attente pour mini-jeux
Par bixoumi7
Bonjour je vous partage aujourd'hui mon skript "Waiting Room"
Présentation
Le skript waiting room sers comme son nom l'indique de créer une salle d'attente sur un serveur. Il doit cependant être utilisé sur un serveur bungeecord,
il ne prend pas en compte le multi arena de vos plugins
Commands
Ce skript reste simple d'utilisation il n'y a aucune commande à exécuté,
tous ce fait à l'intérieur du skript pour que une fois configuré vous n'ayez qu'à le copié/collé sur vos autres serveurs
Screens
La présentation fût courte mais rien de plus à ajouter, n'hésité pas à l'essayer/utilisé
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- salle dattentes
- waiting room
- (et 3 en plus)
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[1.10.2] ★ Join And Play ★
Par grod0026
bonjour,
Je vous présente un système de join par équipe,
avec des invitations et des demandes .
Rajout: (post original sur l'ancien site https://v1.skript-mc.fr/resources/1-10-2-★-join-and-play-★.1492/ )
skript Join And Play EN BETA TEST pour minercaft 1.10.2
addon necessaires
minecraft 1.10.2
SkQuery 1.10
skellet 1.9.6b
Tuske 1.8.2-dev.6
Celui ci n'est pas un jeu mais il permet de composer des équipes,
a vous ensuite de récupérer les variables
- {jap.max.joueurs} : # nbr max de joueurs par équipes
- {jap.max.team} # nbr maximum d’équipes
- {jap.equipe.bleu::*} blanche rouge et jaune
- ainsi que la variable signalant que toutes les équipes sont prêtes {jap.setdem}.
modifications a venir:
- regroupement de toutes les commandes dans /jap <arg>
- pour le moment en mono-arene prévoir le multi-arenes.
- optimisation du code
- bien sur l'orthographe Une seul permission : "sk.admin"
choix de ma part,
1) Le premier a rejoindre une équipe est désigné comme le leader de l’équipe, lui seul peux inviter des personnes.
Cependant tous les joueurs peuvent faire une demande pour rejoindre l’équipe.
2) Si le chef quitte l’équipe, ces invitations sont supprimées et le deuxième membre (qui n'est ni invité ni demandeur) devient
automatiquement le chef.
3) Quand le chef d'une équipe a déclaré son équipe comme étant prête, on ne peut plus faire de demande pour rejoindre son équipe.
Cependant le leader peut repasser son statut en non prête et kicker un joueur de son équipe.
4) lorsque tout les équipes sont prêtes, au bout de 5 secondes la partie démarre.
5) Pour le moment tout a été crée en local, d'ou ma demande de testeur, j'utilise juste une commande test qui permet de simuler
la présence de joueurs
La configuration de la partie
Grâce a la commande /japconfig toutes les personnes possédant la permission "sk.admin" peuvent ouvrir le gui suivant
Celle ci permet de définir le nombre de joueurs et le nombre d’équipes (l’éponge est juste pour ma variable debug) .
il y a différents paramétrages:
- l'épée pour le nombre de joueurs
- la bannière pour le nombre d’équipes
- l’éponge est juste pour ma variable debug
- le livre pour la notification d'équipe pleine
- le repeteur pour le nombre maxi de notifications
- et la carte pour le monde ou l'on parle avec la coloration par équipe
La Commande Principale
la commande principale est /japjoin elle affiche
(suivant le paramétrage et dans notre cas 4 équipes de 6 personnes) le menu suivant:
un simple clic sur une bannière permet:
- s'il y a déjà un leader, d'envoyer une demande pour rejoindre son équipe
- si l’équipe est vide de devenir le leader
pour quitter une équipe il suffit de cliquer sur l'enclume
Pour inviter un joueur lorsque l'on est le chef,
on clique sur la flèche
ensuite il suffit de sélectionner le joueur (ou les joueurs) a inviter
tous les membres, demandeur, invités de votre équipe apparaissent de cette façon :
au final le menu apparait comme ceci
Je n'en parle pas ici mais il existe encore d'autre chose:
- les joueurs peuvent voir les invitations reçues (/japvoirinvites)
- ainsi que leurs demandes (/japvoirdemandes) envoyées.
- dans un monde définie, le chat se fait sur le canal de l’équipe
avec la possibilité d'envoyer un message global.
Voila je pense que c'est tout et je vous souhaite un Bon jeu et vous dis a bientôt.
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[1.10.2] ★ Minigames ★
Par grod0026
Bonjour,
Je vous présente mon nouveau Skript minigames qui est très inspiré de cette vidéo
Testé avec Minecraft 1.10 et skript 2-2 dev35b
Les Addons nécessaires sont:
- sharpSK 1.6.4 snapshot
- tuske 1.8.3-PikachuPatch-v2
- SqQuery 3.6.0-lime
- SkRayFall v1.9.10
- skellett 1.9.6b
- wildscript 1.9-1. (plus besoin dans la v1.1)
- skstuff 1.6.3.6 (pour la version v1.1)
Avec une seule permission sk.admin
Ajout de la version v1.1
- systeme multilangue avec téléchargement sur Pasbin
- lorsque on join, on détecte la langue du joueur (Français ou Anglais)
- sinon elle est paramétrable /mg puis le livre
- Jeux QUAKE
Pour le moment, 5 jeux sont fait :
- Dé A Coudre
- Lava floor
- Falling ANVIL
- Sheep chears
- Quake (rajouté dans la v1.1)
(si vous avez des idées ou envie d'autres minijeux merci de me contacter, personnellement de mon coté j'en ai)
Bien entendu le multi partie est géré
Il y a 3 scorebord différents suivant que l'on est :
- en mode création
- pas en jeu
- et le dernier quand on est dans une partie Ameliorations :
- ajouter des minijeux
- sauvegarder en yaml les parties
- un système pour augmenter la difficulté suivant la taille de l’arène et le nombre de joueurs par parties
- paramétrage sous forme de gui
- d'autres options pour le paramétrage (genre jour permanent sur le monde, etc..)
- interdire certaines commande au joueur en jeu
Les commandes:
La principale syntaxe est :
/minigamesAdmin <Jeux> <Commande> <Partie> qui peut etre raccourcie en /mga
Concernant <Jeux> celui ci doit être de type :
- DAC pour le Dé A Coudre
- LAVA pour le Lava floor
- ANVIL pour le Falling Anvil
- TONTE pour le Sheep chears
et QUAKE pôur le Quake (ajout de la v1.1)
Comment configurer une partie:
/mga <jeux> create <partie> pour commencer la création du mini jeux et cela vous donne une brique nommée mg et <partie>
avec celle ci sélectionner les deux points opposés (avec clic gauche et droit)
suivant le jeux il faut sélectionner :
pour le DAC
pour le Anvil
pour le Lava et le Quake
pour le tonte
ensuite /mga <jeux> save <partie> pour sauvegarder la partie, une région <jeux>_<partie> est alors crée.
/mga <jeux> setlobby <partie> pour définir le lobby de cette partie
/mga <jeux> min <Nombre> <partie> pour définir le <Nombre> de joueurs minimum pour jouer
/mga <jeux> attente <Nombre> <partie> nombre de secondes d'attente
concernant le mini jeux DAC, il faut aussi définir le point de saut par la commande
/mga DAC setsaut <partie>
Maintenant concernant les panneaux,
il en existe 4, join, statut, leave, et top
la syntax pour les panneaux est la suivant
ligne 1 dac
ligne 2 la partie
ligne 3 la commande
Concernant le DAC on a a la place du join la commande couleur qui lorsqu'elle est placé sur un bloc de
laine permet de sélectionner une couleur et de joindre la partie
Pour le joueur une seule commande /minigames (ou /mg)
Autres Commandes disponibles
/mga <jeux> remove <partie> pour supprimer une partie
/mga <jeux> resetpoint <player> pour mettre a zéro le score du jeux du joueur
/mga <jeux> setpoint <nombre> <player> pour définir le score du <joueur> pour le jeu a <Nombre>
/mga <jeux> pause <partie> pour mettre en pause la <partie>
/mga <jeux> run <partie> pour redémarrer la <partie>
/mga <jeux> stop <partie> pour arrêter la <partie>
/mga <jeux> voir <loc1, loc2, lobby ou saut> <partie> pour voir les différents points
/mga MG info <player> voir les scores du joueur
Voila et bon jeu a tous
ps si vous avez un soucis n’hésitez pas a me contacter je ne mord pas (discord ou mp)
(sujet original https://v1.skript-mc.fr/resources/1-10-2-★-minigames-★.1616/ )
ps differente video sur la configuration
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TNTFLY Training
Par MrForoche
TNTFly Training est un script qui vous permettra de vous entraîner pour par exemple les fly que vous faites dans le mode de jeu 'Rush' ou autres..
Plusieurs parties peuvent être placées & jouées en même temps.
- Modification des préfixes -
- Modification des permissions -
- Modification des messages -
- Choix de monde -
Cela ne va pas être difficile à expliquer, il y'a qu'une seule commande !
La commande est "/tntfly" . Cette commande vous permettra au premier de voir comment le système marche, quel est le but du jeu ainsi que comment installer les panneaux pour rejoindre et gagner.
De base il y a que la permission "TntFlyAdmin". Que vous pouvez évidement changer dans le code très facilement.
Niveau addons je vous conseille le pack de PsYZiiK.
Vous pouvez modifier ce script
Par contre, vous ne pouvez pas vous l'approprier ou le revendre !
J'espère que vous avez aimé mon script, si c'est le cas n'hésitez pas à écrire un avis et en me disant vos critiques positifs si vous en trouvez ! ?
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Envoyé(e)
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CookieClicker
Par cactuszem1
/!\IMPORTANT/!\
Dites moi ce que vous voudriez que je rajoute !
-=-=-=[ Version BETA ]=-=-=-
CookieClicker
-=-=-=[ Présentation ]=-=-=-
Bonjour, ce Skript est fait pour que les personnes sur votre serveur puissent s'amuser dans votre Hub / Lobby
-=-=-=[ Commandes ]=-=-=-
Aucune, juste un cookie en main et c'est partie !
-=-=-=[ Permissions ]=-=-=-
Aucunes
-=-=-=[ Add-ons ]=-=-=-
SkQuery
WildSkript
SkRayFall
-=-=-=[ Pour la fin ]=-=-=-
J'éspère que ce Skript vous plairas et vous shouaîte une très bonne Soirée / Journée.
---------------------------------------------------------------------------------------
-=-=-=[ Version Bêta 1.0 ]=-=-=-
Ajout d'une Upgrade
50 Cookies par click = 1500 Cookies
Prochaine mise-à-jours :
Ajout d'un système de Click par secondes
( ça clique tout seul ) ------------------------------------------------------------------------------------- -=-=-=[ Version Bêta 2.0 ]=-=-=-
Ajout d'une Upgrade
1 click par secondes.
Prochaine mise-à-jours :
Ajout du 5 et 10 clicks par secondes.
------------------------------------------------------------------------------------- -=-=-=[ Version Bêta 2.0.1 ]=-=-=-
Ajout du /creload #Reload le Skript
Prochaine mise-à-jours :
Ajout du 5 et 10 clicks par secondes.
---------------------------------------------------------------------- -=-=-=[ Version Bêta 2.0.2 ]=-=-=-
Ajout du "5 clicks par secondes"
Prochaine mise-à-jours :
Ajout du 10 clicks par secondes.
/!\IMPORTANT/!\
Dites moi ce que vous voudriez que je rajoute ! CactuszemV2
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CustomJump Bêta
Par cactuszem1
________________________
Grand merci à onxzycraft pour m'avoir donné la permission de continuer son Skript !
________________________
» Petite description «
CustomJump est un plugin a usage illimité et configurable entièrement tout en restant facile d utilisation, sans connaissances particulières:
________________________
» Fonctionnalités «
• Lobby (Point d'apparition , Point de sortie)
• CheckPoints
• Traduisible
• Points d'effets en Jump
• Difficulté (Indication de la difficulté)
• Pas de contrainte (Peut être construit dans le vide)
• Facile d'utilisation (Pas de connaissances nécessaires)
• Tools (Items pour créer le Jump)
• Récompenses (Compatible avec Essential)
• Auto Respawn (ReTp le joueur qui se trouve a plus de 5 blocs des Jumps)
• Gui (affichage de la liste des Jumps)
• Point de vitesse (zone de vitesse hors du Jump)
• Recors (Établissez un recors et tentez de battre celui du serveur !)
• Chronomètre
• ScoreBoard
________________________
» Requis «
• Minecraft 1.8.x
• Skript 2.2
• SkQuery
• json.sk
________________________
» Installation «
Mettez Skript, SkQuery et WildSkript dans votre dossier plugins, puis redémarrez votre serveur.
Mettez ensuite CustomJump.sk dans ./plugins/Skript/scripts
Il ne vous plus qu'a redémarrer votre serveur, et voilà, vous avez CustomJump d'installé sur votre serveur et vous êtes près à l'utiliser.
________________________
» Commandes « • /jump items <id du jump>
➥ Obtenir les items pour créer un Jump
• /jump add pos <id du jump>
➥ Ajouter un position au Jump
• /jump add checkpoint <id du jump>
➥ Ajouter un CheckPoint au Jump
• /jump add effect <id du jump> <effect> <amplificateur> <secondes>
➥ Ajouter une position d'effet au Jump
• /jump set start <id du jump>
➥ Set la position de Départ du Jump
• /jump set lobby <id du jump>
➥ Set le Lobby du Jump
• /jump set rec <id du jump> <récompense>
➥ Set la récompense du Jump
• /jump set diff <id du jump> <difficulté>
➥ Set la difficulté du Jump (1/2/3/4/5)
• /jump finish <id du jump>
➥ Ajouter le Jump à la liste
• /jump remove <id du jump>
➥ Retirer le Jump de la liste
• /jump lock <id du jump>
➥ Empêcher toutes les modification pour un Jump
• /jump unlock <id du jump>
➥ Autoriser les modifications pour un Jump
• /jump add speed
➥ Ajouter un point de vitesse pour les routes (hors jump)
• /jump clear start <id du jump>
➥ Clear la Start Position d'un Jump
• /jump clear lobby <id du jump>
➥ Clear le Lobby d'un Jump
• /jump clear pos <id du jump>
➥ Clear toutes les Positions d'un Jump
• /jump clear checkpoint <id du jump>
➥ Clear tous les CheckPoints d'un Jump
• /jump clear effect <id du jump>
➥ Clear toutes les Positions d'effet d'un Jump
• /jump clear record <id du jump>
➥ Clear le recors d'un Jump
• /jump clear all <id du jump>
➥ Clear toutes les données d'un Jump
• /jump start <id du jump>
➥ Rejoindre un Jump
• /jump warp <id du jump>
➥ Se téléporter au Lobby d'un Jump
• /jump leave
➥ Quitter un Jump
• /jump reset
➥ Reset tous ses Stats
• /jump tuto
➥ Afficher le tutoriel
• /jump list
➥ Affichier la liste des Jumps
• /jse <joueur> <id du jump>
➥ Commande à mettre dans un Command Block à la fin de votre Jump ________________________ » Tutoriel pour créer un Jump « • Le plugin marche sur un principe simple: lorsqu'un joueur s'éloigne de plus de 5 blocs d'une position donné, généralement un jump, il se fait téléporter au Point de Départ ou à sont CheckPoint.
• Pour créer un Jump, il vous faut suivre plusieurs étapes:
• Utilisez la commande /jump items <id du jump que vous voulez créer (exemple: 2)> pour obtenir les items utiles à la création de votre Jump.
• Ensuite prenez la Nether Star puis faites n'importe quel clic pour set la Position de Départ de votre Jump. (La position où lorsque vous vous approcherez dans un rayon de 2 blocs vous commencerez le Jump)
⚠ La position est set là où vous vous tenez et non la où vous regardez !
⚠ De plus, la direction dans laquelle vous regardez compte !
• Puis faites de même pour le lobby avec le diamant. (La position où vous serez téléporté lorsque vous quitterez le Jump où que vous le finirez)
⚠ Ne mettez pas cette position dans le rayon de la Position de Départ sinon vous ne pourrez plus quitter votre Jump et vous serez obligé de vous suicider (/kill <votre pseudo>) !
⚠ Comme pour la Position de Départ votre position compte ainsi que là où vous regardez !
• Il va maintenant falloir que vous ajoutez les fameuses positon où lorsque on s'en éloignera de plus de 5 blocs on sera téléporté à la Position de Départ où à un CheckPoint.
Pour cela, il vous faut utiliser la plume puis faire un clic pour ajouter un position là où vous vous trouvez.
La position est set là où vous vous tenez et non la où vous regardez !
• De même ajoutez ensuite les CheckPoint avec l’émeraude. (Leur rayon d'action est de 0.5 blocs par défaut)
⚠ La position est set là où vous vous tenez et non la où vous regardez !
⚠ De plus, la direction dans laquelle vous regardez compte !
• Avant de continuer, supprimez les items de votre inventaire avec la Nether Wart.
⚠ C'est très important, si vous avez supprimez les items avec le menu créatif ou avec le /clear ou avec un autre moyen, veuillez vous regiver les items avec /jump items <id jump> !! Si vous ne faites pas cela, vous pourrez faire des actions non voulues avec les items correspondants aux items de CustomJump !
• Il vous faut ensuite aller à la fin de votre Jump et mettez un Command Block avec la commande /jse @p <id du jump> avec un moyen pour le joueur de l'activer. Ceci est fait pour faire terminer le Jump au joueur.
Vous pouvez utiliser autre chose qu'un Command Block pour cela, mais il faut que ce soit la console qui exécute la commande et que le pseudo du joueur soit précisé.
• Vous avez presque fini! Maintenant, choisissez une récompense pour votre Jump, utilisez la commande suivant: /jump set rec <id du jump> <récompense (exemple: 250)>
• Finissez ensuite votre Jump avec la commande /jump finish <id du jump>
• Puis lockez votre Jump avec la commande /jump lock <id du jump>
• Et voilà, vous avez fini ! Approchez vous de la Position de Départ de votre Jump pour le tester.
________________________
» Vidéo de Présentation «
Vidéo datant de la pré-Beta 1.0, ne pose aucun problème
________________________
» Bug connus «
• Parfois le plugin se répète sur lui même à l'infini
➥ Rédémarrer votre serveur (le Reload ne suffit pas !)
________________________
» Tester le Skript «
Envie de tester ce skript ? Un serveur de test est à votre Disposition :
Play.zeliouniverse.fr Version 1.9
• Quand vous êtes co, faite : /zgames
________________________
» Un suggestion ? «
Si vous avez un suggestion, je vous remercie par avance de me l'a proposer dans les commentaires
________________________
» Infos «
Skript créé par onxzycraft pour le serveur ColdenCraft.
Repris par CactuszemV2 sous la permission de onxzycraft
Mon skype: zemzem66611
Serveur pour lequel je code: Bientôt
________________________
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