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  1. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK Type du skript : Mode de jeu UHC avec des rôles Description du script : Je crée actuellement un mode de jeu en UHC avec des rôles qui ont des pouvoirs, dont un qui lui permet d'avoir 30% de dégâts supplémentaires sur son arc pendant 5 minutes quand il clique sur son item. Son Arc qui est Power 3 Infinity. Il y a aussi un cooldown entre chaque utilisation de son pouvoir, mais ça je devrait m'en sortir. Evidemment les 30% de dégâts supplémentaires seront retirés quand le temps sera écoulé. J'ai vraiment aucune idée de comment faire, je demande donc de l'aide. Voici comment ce déroule le début: on right click with ghast_tear: if {role.%player%} is "role": if {Bleach::Cooldown::%player%} is false: Voici mon discord si jamais (LightCookies#6648) Merci LightCookies
  2. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK Type du skript : Mode de jeu avec des rôles Description du script : Bonjour, Dans mon mode de jeu, j'ai des rôles qui avec un clique droit sur une larme de ghast ça active un ou plusieurs effet sur les joueurs qui se trouvent dans un certains rayon de celui-ci. Sauf que le problème, c'est qu'au lieu que les effets s’activent sur tous les joueurs en même temps, ça s'active un par un par rapport au "wait" que j'ai mis qui doit définir le cooldown avant de réutiliser son pouvoir. Voici un exemple d'un rôle: on right click with ghast_tear: if {role.%player%} is "MON_ROLE": if {Bleach::Cooldown::%player%} is false: loop all players in radius 15 of location of player: if loop-value is a player: if {role.%loop-player%} is "role1" or "role2" or "role3" or "role4" or "role5": command "/effect %loop-player% minecraft:weakness 10 0 true" by console command "/effect %loop-player% minecraft:wither 10 0 true" by console set {Bleach::Cooldown::%player%} to true message "{@bleach} &eTon pouvoir sera de nouveau utilisable dans 15 minutes." to player wait 15 minutes set {Bleach::Cooldown::%player%} to false else: message "{@bleach} &eTu a déjà utilisé ton pouvoir &7(&c15 minutes de cooldown&7)." to player Si, vous pouvez m'aidez avec un exemple par rapport à mon code. Merci LightCookies
  3. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.1 Addons utilisés: A peu près tous Type du skript : Comment donner un rôle à un joueur aléatoire avec des variables ? Description du script : Bonjour ! Je ne pensais pas que j'allais demander de l'aide sur Skript-MC car mon skript est assez simple mais là, je suis complètement bloqué depuis quelques jours et donc je ne peux plus avancer. Le skript doit donc (au bout de 20 minutes de jeu) attribuer un rôle à tous les joueurs, j'ai donc regardé des tutos etc.. J'ai repris le système d'une personne qui le faisait avec des variables : cela marchait pour lui mais pour moi il ne se passait rien. Merci si vous pouvez m'aider ! Pour information quand je reload aucune erreur m'est affichée, il ne m'attribue pas la variable et je ne sais pas pourquoi ^^ Si c'est possible, j'aimerais quand même rester sur des variables pour les rôles car je sais qu'il y a une autre technique avec des fonctions mais ça l'air très complexe xD
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