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Version 1.2
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Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkAction, Skellett, SkellettCord, SkQuery, SkRayFall, SkUtilities, Umbaska, WildSkript, HolographiqueDisplay (Les Addons sont fournis dans un pack avec le Skript) Type du skript : Reproduction du mode de jeu Survie de MW3 Je vous présente mon Skript (Toujours en travail), c'est un skript complet de a à z. Tout est réuni dans une seul commande --> /sa Le Skript est une reproduction du mode de jeu survie de MW3, vous définissez 5 points d'apparitions de zombie puis le points de ravitaillements (pour que les joueurs puissent acheter du stuff). Au cours de la partie à chaque début de vague, un nombre de zombie (plus ou moins élever selon la vague) apparaîtrons de façon aléatoire parmi les 5 points définis au préalable, un certain nombre de vie pour chaque joueurs est défini (les joueurs ont la possibilité de s'acheter une vie au ravitaillement après la 5ème vague), si tout les joueurs meurent, la partie s’arrête automatiquement. -
Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Skellett, SkQuery Type du skript : Apparition de zombie se multipliant (comme les slimes) Description du script : Je cherches un moyen de forcer le spawn de Zombie adulte et plus tard de bébé. Je n'ai aucune erreur si j'utilise de nombre mais cela ne fonctionne pas, si je mets le mot-clé adult la console me renvois une erreur en me disant qu'il faut un nombre. D'après la doc de Skellett, pour un adulte il faut set un 2.(Doc en question : [Contenu masqué]). Mon code sans erreur mais qui ne fonctionne pas : Mon code avec l'erreur : L'erreur en console : Merci d'avance.
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Bonsoir ! Version Skript : 2.4-alpha4 Je recherche un petit skript qui fait en sorte que dès qu'un joueurs qu'il un "Zombie_Villager" sa lui drop au sol un œuf de Villageois je sais pas si c'est facile mais je compte sur vous ! :D