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  1. — Pourquoi skript-gui ? Cet add-on est un fork, une copie améliorée de TuSKe (Pikachu Patch 3) spécialement dédié pour la création de vos GUI. ↪ Celui-ci est désormais le seul et unique add-on que je recommande ; l'auteur de TuSKe ne le mettant plus à jour et donc de nombreux bugs restent non résolu. — Téléchargement L'auteur de skript-gui (APickledWalrus) a décidé de le mettre à disposition sur GitHub. ↪ Vous pouvez télécharger la dernière version stable à cette adresse, et glissez-le dans vos plugins. — Création de votre premier GUI ↪ Pour commencer, nous allons visiter la documentation de skript-gui (en anglais) et y trouver la syntaxe pour créer un nouveau GUI : create [a] [new] gui [[with id] %-string%] with %inventory% [(and|with) (moveable|stealable) items] [(and|with) shape %-strings%] ↪ Construisons ensemble notre inventaire virtuel ("%inventory%" dans la syntaxe) avec les syntaxes d'exemple : virtual %inventorytype% [(named|with (name|title)) %string%] with size %number% virtual %inventorytype% [(named|with (name|title)) %string%] with %number% row[s] Cette syntaxe vous demande de préciser un "inventorytype". Rendez-vous sur la documentation de Skript pour récupérer tous les types d'inventaire existants ; nous allons choisir un "chest inventory" (coffre), avec comme nom "Tartiflette" et avec 6 de taille. Voici à quoi devrait ressembler cette syntaxe : virtual chest inventory named "Tartiflette" with 6 rows ↪ Parfait. Nous avons créé notre %inventory%. Intégrons-là désormais à notre syntaxe de départ (nous reviendrons sur les autres possibilités après) : create a new gui with virtual chest inventory named "Tartiflette" with 6 rows — Ouvrir un GUI ↪ Jetons un œil à cet effet : (open|show) [[skript[-]]gui] %guiinventory% (to|for) %players% Vous me direz, comment afficher le GUI que j'ai créé juste en haut ? Utilisez l'expression "[the] last[ly] [created] gui". Voici un exemple de son utilisation : command tartiflette: trigger: create a new gui with virtual chest inventory named "Tartiflette" with 6 rows open last created gui to player — Modifier son contenu ↪ Bien. Vous avez désormais un GUI fonctionnel, mais vous ne savez pas comment ajouter du contenu. Nous y voilà ! Si vous avez l'habitude des GUI avec TuSKe, les syntaxes que je vais vous présenter vous seront familières : (make|format) [the] next gui [slot] (with|to) %itemtype% (make|format) gui [slot[s]] %strings/numbers% (with|to) %itemtype% ↪ Pour cela, nous allons essayer de définir le premier emplacement avec la tête du joueur. En se basant sur cette syntaxe, nous devrions avoir : make gui slot 0 with player's head ↪ Intégrons désormais ceci à la création de notre GUI. Nous allons modifier légèrement la syntaxe de création de GUI de manière à ce qu'elle prenne en compte des modifications : command tartiflette: trigger: create a new gui with virtual chest inventory named "Tartiflette" with 6 rows: # <-- ajout de deux points make gui slot 0 with head of player # ne pas oublier l'indentation ! open last created gui to player — Shapes ↪ Les shapes sont une fonctionnalité très intéressante propre à skript-gui. Vous pouvez par exemple l'utiliser pour remplir facilement certaines parties de votre GUI. Voici un exemple : command tartiflette: trigger: create a new gui with virtual chest inventory named "Tartiflette" with 3 rows with shape "sssssssss", "s-------s" and "sssssssss": make gui slot "s" with dirt named "Ceci fait le tour du GUI !" make gui slot "-" with head of player open last created gui to player Cette syntaxe fonctionne comme un schéma. La première ligne de votre GUI est représentée avec la première ligne du shape, la deuxième pour la deuxième ligne du shape etc. Vous pouvez remarquer que la lettre "s" fait donc le tour du GUI en laissant un espace vide au milieu ("-"). Pour remplir toutes les cases "s", j'ai simplement utilisé la syntaxe classique, en utilisant donc la lettre "s". De même pour la tête du joueur, j'ai simplement utilisé "-". Voici les principales fonctionnalités de skript-gui, je n'ai pas présenté tout dans ce tutoriel. N'hésitez pas à poser vos questions en commentaire.
  2. Version de Minecraft : 1.15.2 (sous paper.334) Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: skDragon,Skellett,SkQuery,skRayFall. Type du skript : Player List Gui Description du script : Bonjour, Je suis en développement d'un serveur et ne trouvant pas mon bonheur, je me suis résolue a coder (en skript). PS : J'ai commencé aujourd'hui. J'ai trouvé un list gui qui marche ! Mais lorsque (via un autre gui) que je veux l'ouvrir avec la commande adaptée il ne se passe rien ! Rien non plus dans les logs et dans la console. [make player execute command "adminlist"] J'ai donc essayé avec la console (en changeant mon player gui pour qu'il faille mettre un pseudo pour affiché le gui a la personne souhaité) [make concole execute command "/adminlist riwan22"] Mais la non plus aucune réponse. Voici mon code de gui : on join: clear {playerlist::*} loop all players: add loop-player to {playerlist::*} on quit: wait 5 tick clear {playerlist::*} loop all players: add loop-player to {playerlist::*} command /adminlist <player>: usage: &8[&4AdminMod&8] : N'utilise pas cette commande ! permission: adminlist.use permission message: &cCette commande est réservé aux Administrateur ! trigger: open chest with 6 rows named "&4&lListe des joueurs" to arg-1 wait 2 ticks set {_s} to 0 loop {playerlist::*}: format gui slot {_s} of player with loop-value's skull named "%loop-value%" add 1 to {_s} et mon code complet avec l'autre gui : #------------------------------------------ #Gui de base #------------------------------------------ command /admin: usage: &8[&4AdminMod&8] : Fait /admin pour avoir les outils d'admin ! permission: adminmod.use permission message: &cCette commande est réservé aux Administrateur ! trigger: wait 2 tick open chest with 4 rows named "&8[&4AdminMod&8]" to player wait 1 tick format slot 0 of player with skull of "%executor%" parsed as offline player named "&b%executor%" to close then run [make player execute command "/adminarmor"] format slot 18 of player with scute named "&6Vanish" to close then run [make player execute command "vanish"] format slot 19 of player with player head named "&6Joueurs" to close then run [make player execute command "adminlist"] command /adminarmor: usage: &8[&4AdminMod&8] : N'utilise pas cette commande ! permission: adminmod.armor.use permission message: &cCette commande est réservé aux Administrateur ! trigger: make player execute command "/replaceitem entity %executor% armor.head leather_helmet{display:{color:395887}}" make player execute command "/replaceitem entity %executor% armor.chest leather_chestplate{display:{color:395887}}" make player execute command "/replaceitem entity %executor% armor.legs leather_leggings{display:{color:395887}}" make player execute command "/replaceitem entity %executor% armor.feet leather_boots{display:{color:395887}}" #------------------------------------------ #Admin preset join #------------------------------------------ on join: wait 5 tick if player has permission "adminmod.use": make console execute command "/gmc %player%" make console execute command "/vanish %player% enable" send player title "&8[&4AdminMod&8]" with subtitle "&aON!" for 4 seconds with 2 seconds fade in and 2 seconds fade out #make console execute command "tell %player% &8[&4AdminMod&8] : &a ON" #make player execute command "/title %player% times 40 60 20" #make player execute command "minecraft:title %player% title ["",{"text":"[","color":"dark_gray"},{"text":"AdminMod","color":"dark_red"},{"text":"]","color":"dark_gray"}]" #make player execute command "minecraft:title %player% subtitle {"text":"ON","bold":true,"underlined":true,"color":"dark_green"}" #/title @a times 40 60 20 #/title @a subtitle {"text":"ON","bold":true,"underlined":true,"color":"dark_green"} #/title @a title ["",{"text":"[","color":"dark_gray"},{"text":"AdminMod","color":"dark_red"},{"text":"]","color":"dark_gray"}] #------------------------------------------ #X-ray avertissement #------------------------------------------ command /avertissement [<player>]: permission: topluck.perm permission message: &cVous n'avez pas la permission trigger: launch flickering trailing creeper firework colored red and white at arg-player timed 0 send "" to arg-player send "&a&lAvertissement: &c&oVous avez ete suspecte de x-ray" to arg-player send "" to arg-player on damage: if damage was caused by entity explosion: cancel event #------------------------------------------ #Player list gui #------------------------------------------ on join: clear {playerlist::*} loop all players: add loop-player to {playerlist::*} on quit: wait 5 tick clear {playerlist::*} loop all players: add loop-player to {playerlist::*} command /adminlist <player>: usage: &8[&4AdminMod&8] : N'utilise pas cette commande ! permission: adminlist.use permission message: &cCette commande est réservé aux Administrateur ! trigger: open chest with 6 rows named "&4&lListe des joueurs" to arg-1 wait 2 ticks set {_s} to 0 loop {playerlist::*}: format gui slot {_s} of player with loop-value's skull named "%loop-value%" add 1 to {_s} Le pire c'est qu'il n'y a aucune erreur ni dans la console ni avec skript. J’espère avoir été clair ! Cordialement.
  3. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : latest stable version Description du script : Bonjour, Ayant créé mon serveur récemment je voudrai y ajouter des menu GUI. J'ai donc chercher un moyen de faire ça et j'ai trouver ceci : On voit que cette methode marche avec TuSKe 1.7.2 Mon problème est le suivant : J'aimerai que l'on mexplique ce qu'est TuSKe, a quoi sa sert, et comment on l'utilise. Merci, Kigoht.
  4. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript give clock dans certain monde. Description du script : Bonjour, j'ai tenté de rédiger le skript moi même mais j'ai eut quelque souci ! Je voudrais en fait un skript qui vérouille l'inventaire des joueurs (il ne pourrons donc plus drop, déplacer ou ramasser des objets), et qui give à chaque connexion une montre afin d'ouvrir un menu c'est une sorte GUI pour naviguer sur le serveur. Mon problème est que le skript ci-dessous s'applique sur tous les mondes donc lock et reset l'inventaire même des joueurs survie ! Voilà ce que j'ai déjà rédigé: on join: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: clear player' inventory wait 1 tick set slot 4 of the player to a clock named "&6Navigateur" with lore "&5Déplaces-toi grâce à ce navigateur !" on inventory click: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event on drop: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event Merci d'avance et bonne journée !
  5. Version 2.0-beta-4

    157 downloads

    ★★★★★ : 12 votes de 5 étoiles sur la V1, top10 des meilleurs ressources, 200 téléchargements Le script devrait fonctionne en 1.9 et +, tant que vous utilisez les bons prérequis (skript 2.3.1+, TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3+ et SkQueryLime 3.6.1 ou 3.6.2) Présentation GiveAll est un skript qui permet de créer des GiveAlls, puis de les lancer ! ainsi, vous pouvez créer des évents pour que vos joueurs puissent gagner du stuff. Mais comme vous pourrez le découvrir, GiveAll ce n'est pas seulement créé des events ! Le système a été pensé pour être le plus complet possible, et le plus intuitif, tout en restant performant et optimisé. Cette vision est particulièrement bien incarnée dans la mise a jour 2.0 Fonctionnalités ▶ Créer autant de GiveAll que vous voulez ! ▶ Supprimez des GiveAlls ! ▶ Renommez vos GiveAlls ! ▶ Les noms/lores/enchants/NBT des items sont sauvegardés ! ▶ Customiser le compte à rebours de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas) ▶ Customiser le temps de vos GiveAlls ! (dans un GUI ou pas) ▶ Customisez tous les messages ! ▶ Dupliquez des GiveAlls ▶ Ajoutez/supprimez des conditions pour que les items soient give (17 conditions sont dispo: perm, msg-contain, msg-same, in-region, not-in-region, min-kill, max-kill, min-death, max-death, min-money, max-money, in-world, not-in-world, min-co, max-co, min-ratio, max-ratio) ▶ Les items sont give toutes les 1 à 4 seconde(s) ! (configurable) ▶ Copiez les items d'un GiveAll dans un autre ! ▶ Système de MultiPage ! ▶ Customisez la façon dont on reçoit les items ! ▶ Supprimez tous les givealls en une seule commande ! ▶ Créez des groupes de GiveAlls ▶ Supprimez le contenu d'un GiveAll ! ▶ Blacklistez des joueurs de certains GiveAlls ! ▶ Regardez la liste de vos GiveAlls dans un GUI qui vous permet aussi de les lancer/supprimer/éditer ▶ Éditez les items d'un GiveAll via un GUI ! ▶ Donnez l'item que vous avez en mains à tout le monde, sans avoir à créer de GiveAll juste pour ca ! ▶ Les messages de la page d'aide sont cliquables ! ▶ Si votre skript n'est pas à jour, vous en serez notifié ! Commandes Principale et seule commande : /giveall (ou /ga) <> : obligatoire [] : facultatif ∙ giveall create <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] → Créer un GiveAll, et définir sa durée et/ou son compte a rebours ∙ giveall delete <nom du GiveAll> → Supprimer un GiveAll ∙ giveall start <nom du GiveAll> [t:Temps_en_seconde] [cd:Temps_en_seconde] [-i] → Lancer un GiveAll (en définissant localement sa durée et/ou son compte a rebours) ∙ giveall stop <nom du GiveAll> → Arrêter un GiveAll ∙ giveall add <nom du GiveAll> → Ajouter l'item en main à un GiveAll ∙ giveall edit[item] → Ouvrir le GUI pour modifier les items d'un GiveAll ∙ giveall list [gui] → Afficher la liste des GiveAlls (si "gui" est mis, elle sera dans un GUI) ∙ giveall givehand → Donner à tout le monde l'item en main ∙ giveall rename <nom du GiveAll> <nouveau nom> → renommer un GiveAll ∙ giveall clear <nom du GiveAll> → Supprimer les items d'un GiveAll ∙ giveall copy <GiveAll 1> <GiveAll2> → Copier les items du GiveAll1 dans le GiveAll2 ∙ giveall duplicate <GiveAll> → Duplique un GiveAll ∙ giveall settime <nom du GiveAll> <temps> → (ou "changetime") Modifier la durée d'un GiveAll. 0 = infini ∙ giveall setcountdown <nom du GiveAll> <temps> → (ou "setcd", "scd", "changecountdown", "changecd", "ccd") Modifier la durée du compte à rebours d'un GiveAll. Doit être supérieur ou égal à 10 ∙ giveall modify <nom du GiveAll> → Modifier les paramètres d'un GiveAll (via un GUI) ∙ giveall condition <set/clear/see> <nom du GiveAll> [condition] [valeur] → Modifier la condition d'un GiveAll ∙ giveall blacklist|bl <add/remove> → Ajouter/Retirer un joueur de la blacklist ∙ giveall blacklist|bl info <p/ga> <valeur> → Regarder la liste des GiveAlls dont un joueur est blacklist, ou la liste des joueurs blacklist d'un GiveAll. ∙ giveall update → Vérifier si une MaJ est disponible ∙ giveall group create/delete/list/info/add-ga/rem-ga/clear/purge/help → Modifier les groupes ∙ giveall help [1|2] → Afficher les pages d'aide ∙ giveall reload → Recharger le skript Screenshots Liste des commandes (/ga help) Liste des GiveAlls dans le GUI (/ga list gui). Le premier est un giveall, le deuxième un groupe. GUI pour ajouter des Items (/ga edit <nom>) (un simple drag-and-drop sur le block en or les faits s'ajouter) GUI pour modifier des paramètres (/ga modify <nom>) Compte à rebours quand un GiveAll commence et quand un GiveAll se fait arrêter (/ga stop <nom>) Vidéo (Francais) Fait par moi-même (Filmé en version "Bêta 1.0", alors beaucoup de choses ont changé). Vidéo sur la 2.0 arrive bientôt (± dès qu'elle sortira Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super ! Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste. Plugins et versions Prérequis : Java 8 (Paper)Spigot TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 (pour les GUIs et les regex) Skript 2.3.1+ (Pour beaucoup de choses. Je ne le rendrai pas compatible avec les versions antérieures a celles la) SkQuery-Lime 3.6.1-Lime+ (pour diverses fonctionnalités) Le skript PlayTime (v2.1.3 minimum), pour que les conditions avec le PlayTime fonctionnent. WorldGuard 6+, pour que les conditions de régions fonctionnent Vault, pour que les conditions d'argent fonctionnent Développé et testé avec: Java 8 Paper-Spigot 1.13.2 #503 Skript 2.3.1 et 2.3.2 TuSKe 1.8.2-pikachu-patch-3 SkQuery-Lime 3.6.2-Lime PlayTime 2.1.3 WorldGuard-legacy-7.0.0-beta-02 Vault 1.7.1 Changelog ChangeLog : https://pastebin.com/tFhrejJJ À Faire ✔ Ajout d'un système de Multi-Pages ✔ /ga rename <ancien nom> <nouveau nom> ✔ Plus de conditions ✔ Un fichier de log, qui indique quand un GiveAll a été lancé/arreté ou quand quelqu'un à donné l'item qu'il avait en main. (pour éviter certains membres de votre staff qui abuserai de la permission) ✔ Système pour blacklist des joueurs de certains GUI (Proposé par @Mildojos) ✔ Un système de groupe (pas encore finit) ✔ Pouvoir lancer plusieurs GiveAlls en même temps ✔ Pouvoir appliquer plusieurs conditions a un GiveAll ▶ Proposez vos idées ! Bugs connus: - Quand on fait /ga list gui XXX où XXX est un texte et pas un nombre, on a un message "an error occurred..." (Fixé, dispo dans la prochaine version) - Quand on lance un GiveAll, puis qu'on l'arrête durant le cd, puis qu'on le relance peu de temps après, il se lance 2 fois (Je sais pourquoi, fix bientôt) ▶ Faites-moi part de vos bugs pour que je les corrige ! API Pour les développeurs Vous pouvez retrouver une documentation complète de l'API sur cette page wiki. Fin Merci beaucoup d'avoir téléchargé cette ressource ! Pour vous suggestions, faites-m'en part et je les ajouterai ! Vous n'avez pas le droit de revendre, ou de reposter ce skript sans ma permission. Vous ne pouvez pas vous appropriez le script Si vous voulez faire une vidéo de présentation, c'est super ! Mais n'oubliez pas de mettre le lien de téléchargement en description, de me citer et de me l'envoyer pour que je l'ajoute au poste.
  6. Bonjour, J'ai récemment voulu créer une GUI où quand on clique sur un item sa fasse une commande, une fonction, ce que vous voulez (je suis déséspéré) mais sa ne marche pas. J'ai bien ma gui qui apparait mais RIEN quand je clique sur un item (pourtant dans le code j'ai mis des event etc ...) Pouvez-vous m'aider svp ? Le code : command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&5Potions" to player format gui slot 1 of player with tnt named "Splash Potion Of Harming" with lore "d" to run : send "Oui" Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Fork de Matocolotoe (Github : Matocolotoe/Skript-1.8) skript-2.5 Addons utilisés: SkQuery Lime 4.1.1 Patched, TuSKE 1.8.2 - PickachuPatch3 Type du skript : Une simple gui Description du script : Ben quand on clique sur un item sa fasse quelquechose.
  7. Version v1.0

    193 downloads

    ooo ooooo .oooooo. ooooo ooo ooooo `88. .888' d8P' `Y8b `888' `8' `888' 888b d'888 oooo ooo 888 888 8 888 8 Y88. .P 888 `88. .8' 888 888 8 888 8 `888' 888 `88..8' 888 ooooo 888 8 888 8 Y 888 `888' `88. .88' `88. .8' 888 o8o o888o .8' `Y8bood8P' `YbodP' o888o __________________o..P'_____________________________________________ `Y8P' My GUI est un script permettant la création d'interfaces (Plus communément appelé GUI soit Interface Utilisateur Graphique). Vous pourrez les créer directement en jeu et cela de façon très simple. Une grande partie des interfaces sont configurable ! Versions supportés Notes: Les versions énoncés ci-dessous sont seulement celles testé. Il se peut que ce script fonctionne avec certaines version ou non. Cette partie est dédié à la dernière version. Minecraft PaperSpigot 1.12.2 (Native) Spigot 1.12.2 Skript 2.3.7 (Native) 2.4 2.4.1 2.4.2 TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3 (Native) SkQuery 3.6.4 (Native) Commandes ajoutées /gui /gui <create/add> NOM /gui <delete/del/rem> GUI /gui <edit/manage> GUI /gui <settings> GUI ... [Cette partie est en refonte suite à un bug avec la page] À venir Dans la prochaine version Implémentation d'un système de fichier YML (Configuration) Lien direct vers cette ressource lors d'une mise à jour Ajout d'un système de pancarte pour ouvrir un GUI Refonte du design de certaines interfaces Optimisation des interfaces Refonte du système d'actualisation Séparation du script en plusieurs fichier Ajout de l'option "Fermer" dans le menu de configuration d'un slot Ajout de l'option "Permission" dans le menu de configuration d'un slot Nouveau système de mise à jour Prochainement Possibilité de sauvegarder des interfaces Possibilité d'importer des interfaces Ajout d'un système de language Liens de la ressource Contacts Discord: TitiLaPierrre#3934 Discord de MyGUI: Lien manquant (En construction) Autres: Raporter un bug, une faute d'orthographe ou proposer une idée: Lien manquant GitHub: https://github.com/TitiLaPierre/MyGUI Tutoriel Aucun tutoriel pour le moment, mais si vous le souhaitez, vous pouvez me contacter pour en faire un ! Images
  8. Version de Minecraft : 1.8.9-1.15.x Version de Skript : 1.1.1 Addons utilisés: skquery,skrayfall,tuske,umbaska,wildskript Type du skript : format slot 19 of player with sandstone item named "&c&lBridge" with lore "" to be unstealable Description du script : mettre l'item sandstone à la 19 è case du menu gui .
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.0 Addons utilisés: MundoSK, Skellett, SkQuery, skRayFall, skUtilities, Tuske, Umbaska, WildSkript. Description du script : J'ai fais une commande (/boutique) permettant d'ouvrir un coffre, j'y ai mit un item, et je voudrais que quand la personne clique dessus, le menu se ferme et le joueur est forcé d’exécuter une commande, pour cela j'ai codé ça : command /boutique: aliases: shop trigger: wait 2 tick open chest with 3 row named "&6Boutique" to player format slot 13 of player with golden axe named "&eVIP" with lore "&7Tous avantages sont à||&7retrouver sur notre discord|| ||&7Prix : &b85000 coins" to run [make player execute command "buyvip"] Et le menu ne se ferme pas, et la commande ne s’exécute pas non plus, pourriez vous m'aider, merci d'avance.
  10. uiytt

    Lg-UHC

    Version 2.2.4 Dernier patch

    2702 downloads

    --------------------------------------------------------------------------------------------- Le lg uhc est finit, il n'a pas de bug (à ma connaissance) Je ne le dev plus sauf peut-être pour l'update ou le corriger Message Update le 05/05/2020 -------------------------------------------------------------------------------------------- /. INTRODUCTION Bonjour, voici un script fait pour la 1.12.2 et ayant pour but de permettre à n'importe quel joueur ayant un serveur de faire une partie de Lg-UHC grandement personnalisable. Le script fait 3600 lignes et contient environ 156 000 caractères. Merci à Faywyrr pour son aide pour tester le plugin ainsi que ses nombreuses bonne idées ^^ Merci à ItsFytz pour m'avoir prêté son compte lors de tests ainsi que pour l'écritures de certains messages Merci à Cormorax pour ses idées I. INSTALLATION Ne marche pas pour avant 1.12.2 Certain hébergeur ont banni des plugins instables si mal utilisés (Skellett pour boxtoplay ), merci de renommer les fichiers bannis pour un bon fonctionnement Ceci n'est pas un plugin en .jar mais un script ! il utilise donc Skript, cette section montre comment l'installer ainsi que tout les plugins (addons) nécessaires. Ce plugin nécessite spigot ou paper-spigot ou Sponge (version compatible avec spigot) ou Atom (cauldron pour 1.12.2) etc... tout ce qui utilise l'API spigot. Donc surtout pas BUKKIT Il vous suffit de juste télécharger l'installer(le .jar) dans le bouton de téléchargement à droite, le mettre dans votre dossier plugins, lancer votre serveur, attendre que celui-ci soit totalement démarré. L'éteindre puis le rallumer et voilà ^^ Vous pouvez ensuite enlever l'installer de votre dossier plugins ALTERNATIVES En premier télécharger tout ces plugins (dans les versions demandés) et mettez les dans le dossier /plugins/ Skript Tuske Skquery-Lime MundoSK Skellett Une fois tout les fichiers .jar dans le dossier, démarrez votre serveur et une fois que celui-ci est totalement charger; éteignez-le. Allez maintenant dans le dossier dans le chemin : /plugins/Skript/scripts/ Vous pouvez supprimer tout les fichiers dedans et mettre à la place le fichier nommé "Lg-UHC.sk" téléchargeable sur cette page. Relancez votre serveur, faite la commande /lg setup et tout est prêt ^^ Vous pouvez maintenant configurer une partie (/lg config), démarrer une partie (/lg start) ou autres (voir /lg help) II. Commandes et permissions : "/lg" ou "/lg help" -> Voir la liste des commandes : lgu.admin pour voir toutes les commandes "/lg setup" -> Lors de l'installation du plugin, initialise les variables : lgu.admin.setup "/lg config" -> Configurer la partie : lgu.admin.config "/lg start" -> démarrer la partie : lgu.admin.start "/lg stop" -> Arrêter la partie : lgu.admin.stop "/lg spectateur" -> Gérer les joueurs ne participant pas : lgu.admin.spec "/lg respawn" -> Faire respawn un joueur sans stuff (Voir dans IV. OPTIONS pour une autre solution) : lgu.admin.respawn "/lg force (mur|pvp|rôles)" -> Forcer un événement "/lg reset" -> Remettre à zéro toutes les variables (ne faire qu'en cas de bug) : lgu.admin.reset Commandes pour joueur : "/lg lg" -> permet aux loups-garous de connaitre les autres loups-garous "/lg roles" permet de voir tout les rôles encore existant dans la partie "/lg info" -> voir les infos de la partie "/lg p" -> Voir son rôle ainsi que sa description III. Vidéo explicative IV. OPTIONS En faisant /lg config dans la partie vous pouvez configurer : - Les rôles - La durée d'un jour - Le chat - Le temps avant la bordure - taille de la bordure de départ - taille de la bordure à la fin - temps avant le pvp - temps avant la révélation des rôles - items de départ - items drop à la mort - la durée d'un jour (le visuel bug pour "extrème") - Paramètre de mort à la déconnexion - Règles - Scénarios Dans le script (Lg-UHC.sk) il existe une option à la ligne 7 (debug) qui si activer (remplacer "false" par "true") permet lors de la mort d'un joueur de pouvoir ressuciter un joueur sans dévoiler son rôle et en gardant le même stuff, très utile si vous jouez avec des joueurs mauvais en survie. V. Règles Les règles sont globalement similaire aux Lg-UHC fait sur youtube, bien que certain rôle ont été nerfs ou créer... VI. Remercient : - ItsFytz pour les messages des rôles - uiytt pour avoir créer le script - Les créateurs des addons VII. Me contacter Je suis disponible sur discord : uiytt#7002 SI VOUS AVEZ DES PROBLÈMES, MERCI DE ME CONTACTER SUR DISCORD pas sur skript-mc, Merci
  11. Version V1.4

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    ItemBuilder Bon nouveau skript, a quoi servira ce skript vous me dites ? chargé vos skript GUI plus facilement, ou même give un item. vous le télécharger et coller dans plugins/skript/script/ en suite vous faite /sk reload itembuilder Maintenant passons a l'explication pur l'utilisation. Voici un petit exemple: command /itembuildertest: trigger: set {_item1} to itembuilder(1, diamond, "&etest", "lore ici", "sharpness 2", false) set {_item2} to itembuilder(1, diamond sword, "&btest", "", "", true) give {_item1} and {_item2} to player Pour les paramètres voici comment s'y prendre: (1) = nombre d'item entre 1 et autant que vous le souhaitez diamond = l'item "&etext" = nom de l'item "lore ici" = lore séparrer avec || vous donnera des ligne ex : "|| » DESCRIPTION:||ligne1||line 2 test mdr||line 3||etc..." "sharpness 2" = les enchantements que vous souhaitez donner a votre item ex : "sharpness 1||unbreaking 2||knockback 100" false = on retire pas le nbt, et true le nbt serra supprimer de l'item donc les infos comme attack +7 pour les épée ou les enchants etc.. serons supprimer. Vous aurez besoin de ces addons pour le bon fonctionnement du skript... (Tuske, SkQuery-Lime, SkRayFall, Skutilities) Sur-ce j'espère que cette ressource vous aura plu, faite le nous savoir ! Sur-ce je vous souhaite une bonne journée et portez-vous bien
  12. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript ./shop (MENU GUI) Description du script : Bien le Bonsoir/Bonjour ! J’espère que vous vous portez bien, et que vos proches également. Je me permet d'écrire sur le Forum de Skript-MC, car j'ai actuellement commencé un Skript de ./shop (boutique d'item pour un PvP/Faction). Or, voila mon soucis, je n'est fais que 4Blocs (image ci-joins) et sa me fais déjâ un skript énorme (Plus de 160 Lignes pour 4blocs !!!) ! J'aimerai donc avoir votre avis ou des conseils, pour réduire celui-ci, des techniques ancestrale que vos maîtres vous on appris ! Pour ma part, si vous voyez quelque chose qui vous fait pouffez de rire dans mes lignes de code, ou qui vous dérange, ne me critiquez pas ! J'ai commencé seul, j'en fais depuis envrion 2 semaines, plus précisément 1 semaine, car la première c'etait beaucoup plus de théorie, apprendre les bases etc.. donc je me répéte, si vous voyez des choses absurdes dite moi simple : Ce n'est pas compliqué Juste de la politesse ! sur ce, je vous met ci-dessous mon skript, et en pj ce que donne mon menu. #SHOP command /shop: trigger: open chest with 3 rows named "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &e&lShop" to player wait 1 ticks format slot 0 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 1 of player with yellow stained glass pane named " " to be unstealable format slot 2 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 4 of player with glowing diamond chestplate named "&f>> &c&lGrade" to run [make player execute command "/grade"] format slot 6 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 7 of player with yellow stained glass pane named " " to be unstealable format slot 8 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 9 of player with yellow stained glass pane named " " to be unstealable format slot 10 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 11 of player with gold ore named "&f>> &c&lAchat" with lore "" to run [make player execute command "/achat"] format slot 15 of player with diamond ore named "&f>> &c&lVente" with lore "" to run [make player execute command "/vente"] format slot 16 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 17 of player with yellow stained glass pane named " " to be unstealable format slot 18 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 19 of player with yellow stained glass pane named " " to be unstealable format slot 20 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 22 of player with glowing bedrock named "&f>> &c&lFermer le menu" to close format slot 24 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable format slot 25 of player with yellow stained glass pane named " " to be unstealable format slot 26 of player with gray stained glass pane named " " to be unstealable #CATEGORIE ACHAT/VENTE command /achat: trigger: open chest with 5 rows named "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &e&lAchat" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with glowing stone named "&f>> &c&lStone" with lore "&f>> &d&l2$/u" to be unstealable format slot 9 of player with stone named "&f>> &e&lQuantitié: 1" with lore "&f>> &d&lPrix: 2$" to run [make player execute command "/stone"] format slot 18 of player with 16 stone named "&f>> &e&lQuantitié: 16" with lore "&f>> &d&lPrix: 32$" to run [make player execute command "/stone2"] format slot 27 of player with 32 stone named "&f>> &e&lQuantitié: 32" with lore "&f>> &d&lPrix: 64$" to run [make player execute command "/stone3"] format slot 36 of player with 64 stone named "&f>> &e&lQuantitié: 64" with lore "&f>> &d&lPrix: 128$" to run [make player execute command "/stone4"] format slot 1 of player with glowing dirt named "&f>> &c&lDirt" with lore "&f>> &d&l1$/u" to be unstealable format slot 10 of player with dirt named "&f>> &e&lQuantitié: 1" with lore "&f>> &d&lPrix: 1$" to run [make player execute command "/dirt"] format slot 19 of player with 16 dirt named "&f>> &e&lQuantitié: 16" with lore "&f>> &d&lPrix: 16$" to run [make player execute command "/dirt2"] format slot 28 of player with 32 dirt named "&f>> &e&lQuantitié: 32" with lore "&f>> &d&lPrix: 32$" to run [make player execute command "/dirt3"] format slot 37 of player with 64 dirt named "&f>> &e&lQuantitié: 64" with lore "&f>> &d&lPrix: 64$" to run [make player execute command "/dirt4"] format slot 2 of player with glowing grass block named "&f>> &c&lGrass" with lore "&f>> &d&l2$/u" to be unstealable format slot 11 of player with grass block named "&f>> &e&lQuantitié: 1" with lore "&f>> &d&lPrix: 2$" to run [make player execute command "/grass"] format slot 20 of player with 16 grass block named "&f>> &e&lQuantitié: 16" with lore "&f>> &d&lPrix: 32$" to run [make player execute command "/grass2"] format slot 29 of player with 32 grass block named "&f>> &e&lQuantitié: 32" with lore "&f>> &d&lPrix: 64$" to run [make player execute command "/grass3"] format slot 38 of player with 64 grass block named "&f>> &e&lQuantitié: 64" with lore "&f>> &d&lPrix: 128$" to run [make player execute command "/grass4"] format slot 3 of player with glowing cobblestone named "&f>> &c&lCobbleStone" with lore "&f>> &d&l0.5$/u" to be unstealable format slot 12 of player with cobblestone named "&f>> &e&lQuantitié: 1" with lore "&f>> &d&lPrix: 0.5$" to run [make player execute command "/cobble"] format slot 21 of player with 16 cobblestone named "&f>> &e&lQuantitié: 16" with lore "&f>> &d&lPrix: 8$" to run [make player execute command "/cobble2"] format slot 30 of player with 32 cobblestone named "&f>> &e&lQuantitié: 32" with lore "&f>> &d&lPrix: 16$" to run [make player execute command "/cobble3"] format slot 39 of player with 64 cobblestone named "&f>> &e&lQuantitié: 64" with lore "&f>> &d&lPrix: 32$" to run [make player execute command "/cobble4"] command /vente: trigger: open chest with 5 rows named "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &e&lVente" to player #CATEGORIE ACHAT #STONE command /stone: trigger: if player's balance is bigger than 1.999: make server execute command "eco take %player% 2" make server execute command "give %player% stone 1" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /stone2: trigger: if player's balance is bigger than 31.999: make server execute command "eco take %player% 32" make server execute command "give %player% stone 16" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /stone3: trigger: if player's balance is bigger than 63.999: make server execute command "eco take %player% 64" make server execute command "give %player% stone 32" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /stone4: trigger: if player's balance is bigger than 127.999: make server execute command "eco take %player% 128" make server execute command "give %player% stone 64" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" #DIRT command /dirt: trigger: if player's balance is bigger than 0.999: make server execute command "eco take %player% 1" make server execute command "give %player% dirt 1" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /dirt2: trigger: if player's balance is bigger than 15.999: make server execute command "eco take %player% 16" make server execute command "give %player% dirt 16" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /dirt3: trigger: if player's balance is bigger than 31.999: make server execute command "eco take %player% 32" make server execute command "give %player% dirt 32" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /dirt4: trigger: if player's balance is bigger than 63.999: make server execute command "eco take %player% 64" make server execute command "give %player% dirt 64" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" #GRASS command /grass: trigger: if player's balance is bigger than 1.999: make server execute command "eco take %player% 2" make server execute command "give %player% grass 1" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /grass2: trigger: if player's balance is bigger than 31.999: make server execute command "eco take %player% 32" make server execute command "give %player% grass 16" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /grass3: trigger: if player's balance is bigger than 63.999: make server execute command "eco take %player% 64" make server execute command "give %player% grass 32" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /grass4: trigger: if player's balance is bigger than 127.999: make server execute command "eco take %player% 128" make server execute command "give %player% grass 64" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" #COBBLESTONE command /cobble: trigger: if player's balance is bigger than 0.499: make server execute command "eco take %player% 0.5" make server execute command "give %player% cobble 1" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /cobble2: trigger: if player's balance is bigger than 7.999: make server execute command "eco take %player% 8" make server execute command "give %player% cobble 16" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /cobble3: trigger: if player's balance is bigger than 15.999: make server execute command "eco take %player% 16" make server execute command "give %player% cobble 32" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" command /cobble4: trigger: if player's balance is bigger than 31.999: make server execute command "eco take %player% 32" make server execute command "give %player% cobble 64" else: send "&e&k&liii&6&l[&e&lHawkron&6&l]&e&k&liii&r &cTu n'as pas assez d'argent" Merci de prendre le temps de me répondre Cdt InfinityXx
  13. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5-alpha2 Addons utilisés: MundoSk, RandomSK, Skelett, SkQuery, skRayFall, SkStuff, TuSKe, Umbaska, WildSkript Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Menu GUI comme sur Funcraft. Avec choix de jeux. Erreurs: Résultat actuel : jeux.sk
  14. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : (La dernière ) Type du skript : GUI Description du script : Bonjour, Alors voila je réalise actuellement un skript qui sert de ''Recycleur'', celui-ci ouvre un GUI de Dispenser et lorsqu'on le ferme il transforme tous les items en argent tout simplement. Or le problème est que j'utilise des listes pour détecter les items déposés et une liste composée de plus de 1 élément ne fonctionne pas, je précise que lorsqu'il y a un seul item dans la liste cela fonctionne mais ça n'a aucune utilité d'avoir un seul item dedans. Si vous avez une solution sans tout refaire, Merci par avance, Exemple: if event-inventory contains {recycleur.vente.2::*} (La condition n'est jamais validée car la liste composée de plusieurs éléments) Composition de la liste: set {recycleur.vente.2::*} to dirt block and cobble block and gravel Code entier: on right click on a villager: if the name of the villager is "&a&lRecycleur": Recycleur(player) function Recycleur(p: Player): open virtual dispenser inventory named "&a&lRecycleur" to {_p} on script load: set {recycleur.vente.1::*} to iron ingot set {recycleur.vente.2::*} to dirt block and cobble block and gravel set {recycleur.vente.3::*} to oak wood log on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "&a&lRecycleur": if event-inventory contains {recycleur.vente.1::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.1::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 2 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} if event-inventory contains {recycleur.vente.2::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.2::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 0.01 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} if event-inventory contains {recycleur.vente.3::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.3::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 1 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} add {_argent.%player%} to {coins.%player%} send "%{recycleur.vente.2::*}%" send "&a+ &e%{_argent.%player%}% €" send "&6&l[&2Recycleur&6&l] &b> &3Tu viens de recycler %{_count.txt.%player%}% items pour %{_argent.%player%}% €"
  15. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-dev27 Addons utilisés: SkDragon2, Skellet, Sk-NbeeT, SkQuery, SkRayFall et enfin TuSKe Description du script : Je cherche à faire un Skript de Hub, il a donc un Menu Gui pour pouvoir se déplacer dans les différents serveurs mis à dispositions, cependant j'aimerai que celui-ci ait des têtes customs pour pouvoir symbolisé certain serveur plus distinctement que les autres, exemple "Fallen Kingdom" serait représenté par une tête de Roi ! Cependant, Après de longue recherche et avoir demandé un peu d'aide à de l'entourage, je n'y arrive pas, j'ai essayé d'utiliser SkStuff mais celui-ci était décidé à faire crasher mes Skripts à ce moment là personne n'a put m'aider et me dire quoi faire… je me suis donc résolu à utiliser Sk-NbeeT, mais je n'y arrive toujours pas malgré l'aide de personnes sur le discord Skript-MC. Je poste donc ici comme "dernier" espoir , pour essayer d'y parvenir. Voici le code pour mon Menu Gui: on rightclick with map: if world of player is "world": if name of tool of player is "&b• Téléporteur Universel •": open virtual chest inventory with size 6 named "&b• Téléporteur Universel •" to player wait 1 tick make a gui slot 0, 2, 4, 6, 8, 18, 26, 36, 44, 46, 48, 50 and 52 of player with magenta stained glass pane named " " make a gui slot 1, 3, 5, 7, 9, 17, 27, 35, 45, 47, 49, 51 and 53 of player with light blue stained glass pane named " " make a gui slot 22 of player with sand named "&e&lCité des Sables" to run: close player's inventory send "{@h} &cServeur Inaccessible pour le moment, veuillez réessayer ultérieurement !" to player make a gui slot 24 of player with glowing beacon named "&3&lEvenement Yt JaloiJeFaisMaLoi" to run: close player's inventory send "{@h} &cServeur Inaccessible pour le moment, veuillez réessayer ultérieurement !" to player make a gui slot 40 of player with barrier named "&c&lRetour" to run: close player's inventory make a gui slot 20 of player with (voici le bout de code que je trouve pas )named "&5&lFallen Kingdom" to run: close player's inventory send "{@h} &cServeur Inaccessible pour le moment, veuillez réessayer ultérieurement !" to player A un moment j'ai cru avoir un début: options: Arrow Right: {display:{Name:""&6&l»""},SkullOwner:{Id:""69e2e99e-7009-440e-a6d1-75b1c2ca5b6a"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMWE0ZjY4YzhmYjI3OWU1MGFiNzg2ZjlmYTU0Yzg4Y2E0ZWNmZTFlYjVmZDVmMGMzOGM1NGM5YjFjNzIwM2Q3YSJ9fX0=""}]}}} on rightclick with map: open virtual chest inventory with size 1 named "&b• Téléporteur Universel •" to player wait 1 tick make a gui slot 2 of player with player head with custom nbt "{@Arrow Right}" to do nothing Mais au final ce fut encore un echec. Bref, tout cela pour vous dire que je cherche un peu désespérément la solution, si vous avez juste une petite idée, je la prend ! En vous remerciant d'avance ! SIgné Grethox
  16. wanou067

    GUI item avec un lore

    Bonjour, je demande de l'aide pour quelque chose qui vous semblera peut-être assez simple, mais je ne rien trouvé sur internet à ce sujet. Je fais un GUI avec TusKe, et je souhaite ajouter un lore à un item du GUI. J'ai donc utilisé ceci: open virtual chest with 2 rows named "test" to player format gui slot 0 of player with feather named "test" with lore "bonsoir" to do nothing Seulement j'obtiens: Can't enderstand with condition/effect: fromat gui slot 0 if player with feather named "test" with lore "bonsoir" to be unstealable J'ai beaucoup d'addons dont les principaux sont: SkQuerry, TusKe, skRayFall, PirateSK, WolvSK Ma version serveur: Serveur moddé, 1.12.2 (avec un api spécial) Ma version skript: 2.2-dev37c (d'ailleurs petite question au passage, script 2.4 est-il compatible avec les serveurs 1.12 ? de meme pour skript 2.3 ?) Merci d'avance
  17. Bonjour chers membres de SKRIPT-MC, J'aurais besoin de l'aide de quelques personnes charitables afin de m'aider pour la création de mon Skript. Je vous explique: Je suis Responsable d'un serveur Minecraft en développement de sa V.5, et pour cela je créer un skript de lookup afin d'avoir une idée sur les gens qui pourrais cheat. Dans ce skript, j'ai rajouté une fonctionnalité qui permet d'ajouter des points à la variables du lookup. Je veux pouvoir les modifier en un GUI. j'ai donc fait cela: Seulement, je voudrais que lorsqu'on clique sur le block d'or (code surligné) une valeur de 100 soit retiré à {add.fluorite.%player%} ET que le GUI m'affiche la valeur de {add.fluorite.%player%} si possible sans avoir a fermer et rouvrir le gui. J'espère recevoir de l'aide, merci d'avance :D
  18. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : dernière version Type du skript : Script pour un serveur minecraft. Le problème viens d'un gui pour des kits de grades Description du script : Le skript propose plusieurs choses mais le problème viens juste d'un bout du code c'est au niveaux d'un gui qui normalement sert a sélectionner des kits par des grades, sans passer par des commandes mais par des gui Le problème rencontré avec le bout de code qui pose problème: je ne sais pas le Code: [Contenu masqué] Le problème:
  19. XELOX

    Gui QUI BUG

    Hey Salut J'aurais besoin d'aide car mon skript pour les infos joueur ne marche pas Je joue en 1.9.4 Spigot voici les nom de mes adonne ( si sa peut vous aider a m'aider :') ) skript.jar skRayFall v1.9.10 SkStuff Tuske 1.8.2-de.6 WildSkript Skellett SkQuery RandomSk Et Voila le script :) on rightclick: if name of tool is "&6Infos": open chest with 6 rows named "&7<-> &6&lPlayer Interface &7<->" to player format slot 0 of player with skull of player named "&e&n&l%player%" with lore "&bGrade:||&bUltiCoins: &b||&bPartage de Coins:||||&bArgent mise en jeux:" to be unstealable format slot 1 of player with stained glass pane to be unstealable format slot 3 of player with stained glass pane to be unstealable format slot 4 of player with enchanting table named "&e&nPetBlocks" with lore "&bPet Disponible 3000+ ||||||&bcliquer pour ouvrire le menu petblocks" format slot 2 of player with ender chest named "&e&nFriends" with lore "&bAmie connecter :&k000||&bnombre d'amie :&k000||&2 Cliquer pour ouvrire le menu amie" Merci d'avance ^^
  20. Version de Minecraft / Skript 1.7.10 Type du skript : GUI/Enderchest Addons : SkQuery / RandomSk / WildSk / SkRayFall Description du Skript : J'aimerais tout simplement, modifier la taille de l'inventaire des enderchests qui sont de base à 3 lignes, j'aimerais qu'il n'y en ai qu'une. Sa paraît tout simple, j'ai déjà essayer et sa ne marchait pas, sauf si je mettais a 6 lignes.
  21. Version de Minecraft / Skript 1.7.10 Je n'ai pas d'addon de skript pour le moment, mais je peux les installés Type du skript : GUI/Panneaux Bonjour, pour que vous compreniez bien se que je veux je vais vous expliquer rapidement le contexte. Description du Skript : Je suis en train de créé un serveur rp et modé, je vais créé une école, et sur chaque porte de classe il y aura un panneau avec une certaine licence a étudier, celle de bûcheron par exemple,et j'aimerais que quand on click sur le panneau "licence bûcheron" sa tp le joueur dans la sale derrière et sa lui enlève 1000 dollards ($essential). Et après je voudrais qu'avec la commande /carte pseudo sa ouvre un gui avec tout les objets des différents permis, et que sa soit écrit si oui ou non il l'a. Il me faut une base, je sais faire quelques modifications de skript mais c'est tout. Quelqun pourrait me faire ça ? La partie avec les panneau est elle faisable avec essential ? (si oui je me débrouillerai) Merci pour vos éventuelles réponses.
  22. TarK0zZ

    GUI de chargement

    Bonjour, Version de MC / Sk 1.7.10 cauldron Je souhaiterai un skript de GUI particulier: Je souhaiterai que quand l'on fait /gui un menu s'ouvre avec des vitres rouge a l'interrieur (1 ligne pour le gui) puis toutes les 5 secondes une vitre rouge se transforme en vitre verte en partant de la gauche pour finir a droite et si le joueur ferme se menu, ça arrete le chargement Merci beaucoup, si vous comprenez pas quelque chose, dites le moi merci !!!
  23. Bonjour, ou plutôt bonsoir pour moi. Je viens rarement sur skript-mc pour faire mes demandes d'aides car je trouve généralement mes réponses directement sur une demande de quelqu'un d'autre. Mais aujourd'hui je sollicite votre aide. Je vais d'ici peu sortir un Skript qui va j'espère vous plaire puisque très utile et innovant (enfin je ne l'ai jamais vu ailleurs) Code : set {_sn} to 0 loop 54 times: set {_s.%{_sn}%} to slot "%{_sn}%" of targeted block Malheureusement ceci ne marche pas.. Je suis sous 1.8 Skript. L'erreur affichée est la suivante : 'of {_sn}' is not a number J'ai aussi essayé : to slot {_sn} / to slot "%{_sn}%" / to slot %{_sn}% Merci d'avance. A très vite pour mon projet top secret ^^
  24. Salut ! Je me suis rendu compte d'un petit problème il y'a quelque temps .. Depuis le début de mon code (600 lignes) je ne faisais qu'avec mon compte OP, et tout a l'heure pour test, j'ai ouvert le menu gui, et la .. J'ai cliqué sur un item, sa m'a fermé le gui et sa n'a rien fait, comme si sa annuler l'event de chaque click, pourtant après vérification, je n'es mis aucune permission sur le gui public et pour les event je n'es jamais mis : On inventory click: cancel event ? Je vous mets qu'une partie de mon code (Le menu général) a oui ! j'ai oublié, cela me fait sa pour tout les menus quels qu'ils soient ? on join: clear player's inventory set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" if player have permission "sk.reload": set slot 8 of player to 405 named "&4&lReload tout les Skripts" on right click: if name of tool is "&6&lMenu": make player execute command "/menu" cancel event if name of tool is "&4&lReload tout les Skripts": make player execute command "/sk reload all" cancel event command /tchat: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &2&lMenu Tchat" to player make a gui slot 0 of player with 370 named "&6&lClear Privé" to close then run player command "/clearsolo" make a gui slot 1 of player with 341 named "&3&lClear Public" to close then run player command "/clearpublic" command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &3&lMenu principal" to player make a gui slot 4 of player with 41 named "&6&lSpawn &6&lTéléportation au spawn" to close then run player command "/spawn" make a gui slot 0 of player with 339 named "&3&lTchat" to close then run player command "/tchat" make a gui slot 8 of player with tnt named "&c&lStaff/Ban" to close then run player command "/pbban" command /chestmenu: trigger: set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" message "&3&lLe menu est maintenant entre tes mains :o" to player command /clearsolo: trigger: loop 200 times: message " " to player message "&a&lTchat clear avec succès ! " command /clearpublic: permission: clear.public permission message: &c&l[&r&3&lTchat&c&l]&r&l&7 >> &r&3&l Tu n'as pas la permission ! trigger: loop 200 times: broadcast " " broadcast "&a&lTchat clear par %player% !" J'ai comme addons : Tuske, WildSkript, Skript 2.2, MundoSK, SkUtilities . Version de Minecraft : 1.11.2
  25. Version de minecraft / skript : 1.11.2 Type du skript : Menu GUI qui affiche la tête de chaque joueurs Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait au staff d'ouvrir un menu GUI qui afficherait la liste de tout les joueurs en ligne, et qui quand on clique dessus cela affiche un autre menu GUI avec les sanctions, command /pbban: permission: pb.ban permission message: &c&lWoosh ! Tu n'as pas la permission trigger: open chest with 6 rows named "&9&l---=Liste des Joueurs=---" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: wait 1 tick format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" with lore "&c&lEn cliquant vous sélectionnez le joueur pour une sanction !" to close then run [make player execute command "/pbbanselect %loop-player%"] add 1 to {_slot} J'ai déjà fais ceci mais je ne sais pourquoi, quand on clique sur la tête du joueur cela met la sanction qu'au dernier joueur de connecter ? et cela affiche aussi le menu GUI avec écrit : Sanction : Dernier joueur Connecté . Pour le deuxième menu : command /pbbanselect [<offlineplayer>]: permission: pbban.select permission message: &6&lWoosh ! Tu n'as pas la permission ! trigger: if arg 1 is set: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&7&lSanction %arg 1%" to player format slot 26 of player with dead bush named "&c&lQuitter" to close format slot 12 of player with paper named "&3&lSanction Tchat" to close then run [make player execute command "/pbbanselecttchat %arg 1%"] format slot 13 of player with tnt named "&c&lSanction Cheat/Autre" to close then run [make player execute command "/pbbanselectban %arg 1%"] format slot 14 of player with 233 named "&6&lAutre" to close then run [make player execute command "/pbbanselectautre %arg 1%"] else: message "&c&lTu n'as pas sélectionné de Joueur :/ Fais la commande /pb pour de l'aide" to player stop J'utilise actuellement SkQuery, WildSkript et tout les autres addons pour faire marcher les gui etc ? Merci d'avance pour votre aide ! Bonne soirée !
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