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Economie

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  1. Coins

    ▶ PRÉSENTATION
    Bonjour Bonsoir,
    A quoi consiste ce skript ? Tout simplement il vous permettra d'avoir de la money "Virtuelle" pour vos joueurs.
    Que se soit un serveur faction ou un serveur mini jeux ou autres... tout de même il faut prendre en compte que la money est géré par skript.
    donc vous ne pourriez pas l'utiliser avec des plugin (.jar) variable {money::account::%player's uuid%} = compte d'un joueur ici "player".
     
    ▶ LES COMMANDES

    + /pay <pseudo> <montant>

    ▶ LES PERMISSIONS + OPTIONS MODIFIABLE

     
    ▶ MES PLUGINS SUR LE SERVEUR TESTER
    Skript tester et fait en 1.9.X - Skript (2.3.6) - Tuske (1.8.2) - Skellett (1.9.6b) - SkQuery (3.6.4) - iConomy - Vault J'ai tester qu'avec ces addons / plugins et tout fonctionne nickel !  
    ▶ AUTRES SCREENSHOT
    ▶ VIDEO OU J'EXPLIQUE L'UTILISATION
     
    VIDEO POUR BIENTÔT !  
    ►CONCLUSION
    voilà je pense que c'est la fin de la présentation de skript je vous laisse visionnez la vidéo à fin d'en savoir plus (car j'ai pas tout expliquer).
    Et j'espère que vous kifferez ! ++ et bonne journée a vous ! 
     

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    Mis à jour

  2. ★ MinePay » Paiements en jeu ★

    ⚡  Rentabilisez votre serveur  ⚡
     
    ★ PRÉSENTATION ★
    MinePay est un système de micro-paiement en jeu totalement automatisé. Il fonctionne grâce au service de SMS surtaxés proposé par DediPass (https://dedipass.com). Il vous suffit de créer un compte DediPass, puis d'ajouter une offre de micro-paiement et de la relier au Skript MinePay. Les joueurs pourront ensuite utiliser ce service en envoyant un SMS surtaxé et en entrant le code reçu directement en jeu pour confirmer le paiement et recevoir une récompense. 
    Une fois l'argent crédité sur votre compte DediPass, vous pouvez l'envoyer sur un compte en banque ou un compte PayPal.
    ★ FONCTIONNALITÉS ★
    ✔ Paiements instantanés & 100% Automatiques
    ✔ Simple d'utilisation
    ✔ Fichier logs avec historique des achats
    ✔ Récompense configurable
    ✔ Design clair & élégant
    ✔ Fonctionnement détaillé pour les joueurs
    ★ COMMANDES ★
    ★ /Pay : Afficher l'offre
    ● /Pay <code> : Valider un code
    ● /Minepay : Afficher la page d'aide
    ● /Minepay history :  Voir le nombre de codes que l'on a validés
    ● /Minepay history <player> :  Voir le nombre de codes qu'un joueur a validés    
     ● /Minepay info :  Voir les informations concernant MinePay et le système de paiement
    ★ INSTALLATION ★
    Pour commencer, vous devez créer un compte DediPass (https://dedipass.com/fr/signup)
    Dans "URL du site" mettez par exemple "https://google.fr"
    1. Création du service
    ETAPE 1 :
    Une fois connecté, cliquez sur "ajouter un service"
     Sélectionnez "Produit Unique"
    ETAPE 2 :
    Site » Sélectionnez "ajouter un site" et mettez ce que bon vous semble (Aucune importance).
    Nom » Aucune importance, mettez ce que vous voulez.
    URL d'installation » Aucune importance, vous pouvez mettre "https://google.fr".
    Code » Entrez un code à 8 caractères. Il vous permettra de tester le service, notez le bien.
    Paiement » Sélectionnez "redirection"
    URL de redirection » Aucune importance, vous pouvez mettre "https://google.fr".
    ETAPE 3 :
    Cherchez la section "SMS" des pays voulus et choisissez l'offre que vous souhaitez. Le "mot-clé" correspond au mot que les joueurs devront envoyer par SMS au numéro surtaxé pour payer ("HELLO","CODE"...). Notez bien ce code, il vous servira plus tard.
    ETAPE 4 :
    Cliquez sur l'onglet "SMS" à droite et notez le numéro de téléphone (il vous servira plus tard) puis passer directement à l'étape suivante.
    ETAPE FINALE :
    Allez  à "3. Valider la transaction" puis copier une partie du code de droite comme indiqué sur cette image :
    Collez ensuite ce bout de code dans un document texte quelconque et récupérez les valeurs "private_key" et "public_key" comme indiqué sur cette image :
     
    REMARQUE : Comme vous pouvez le voir, les "&" ne font pas parti des clefs.
    REMARQUE : Gardez bien ces valeurs à portée de mains, elles sont nécessaires pour faire fonctionner MinePay.
    2. Installation du service
    Félicitations ! Vous y êtes presque 💪
    Il vous suffit maintenant d'installer le skript sur votre serveur et de rentrer les valeurs précédentes dans celui-ci (Clef publique, clef privée, prix du sms, numéro de téléphone surtaxé et code du SMS)
    Une fois que vous avez configuré le paiement et la récompense, relancez le script (/sk reload minepay) et utilisez le code de test crée précédemment pour vérifier que le service fonctionne bien.
    Et voilà ! MinePay est installé 😀
    ★ ADDON ★
     SkQuery
    ★ NOTE ★
    Je ne suis en aucun cas responsable de l'utilisation que vous faites de MinePay. Si vous souhaitez vendre autre chose que des cosmétiques, vous devez indiquer que votre serveur n'est pas affilié à Mojang. 
    Vous devez également faire attention au droit de rétraction de 7 jours prévus par la Loi Française. J'ai ajouté à MinePay une condition de non-valabilité de ce droit lors du paiement (ligne n°120) et une impossibilité de remboursement (ligne n°122) pour vous éviter d'éventuels problèmes liés aux paiements.
    MENTIONS LÉGALES
    En utilisant MinePay, vous n'avez pas le droit de :
    ✖  Vendre le script
    ✖ Vous approprier le script
    ✖ Décréditer mon pseudo du script
     
    Si vous aimez mon travail, merci de le noter et de me faire part de votre avis dans les commentaires 🙂
    ⭐⭐⭐⭐⭐
     

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  3. HDV

    ►PRÉSENTATION
    Bonjour Bonsoir,
    Voici un skript d' "Hôtel des vente" (HDV).
    A quoi consiste ce skript ?
    ils permets a vos joueurs (sur votre serveur) de vendre leurs items a fin d'en faire du bénéfice et de pimenter un peut le gameplay! (Faction & Autres)

    ►LES COMMANDES
    - /hdv > affiche l'inventaire de l'hôtel des ventes - /hdvlist > affiche (en message) le contenus des variables (PERMISSION REQUISE) - /hdvdebug > vous permets de rénitialiser toutes les variables par défaut (à 0) (PERMISSION REQUISE) ►LA PERMISSION
    hdv.use ►APERCU
     
    ►ADDONS
    Skript tester et fait en 1.8 et 1.9.X - Skript (dev 2.2-dev37c) - Tuske (1.8.2-Pikachu-Patch-3) - Skellett (1.9.6b) - SkQuery (3.6.1-Lime) - iConomy - Vault J'ai tester qu'avec ces addons / plugins et tout fonctionne nickel ! ►VIDÉO OU J'EXPLIQUE L'UTILISATION !
     
    ►CONCLUSION
    voilà je pense que c'est la fin de la présentation de skript je vous laisse visionnez la vidéo à fin d'en savoir plus (car j'ai pas tout expliquer).
    Et j'espère que vous kifferez ! ++ et bonne journée a vous ! 

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    Mis à jour

  4. Distributeur Automatique de billets

    Distributeur automatique de Billets
    Attention
    Ce skript est la première version d'un programme uniquement destinée aux testent et a la détections des bugs.
     
    Amis développeur, je vous propose aujourd'hui de découvrir ma nouvelle création, un distributeur automatique de billets (DAB).
    Ce skript vous propose plusieurs fonctionnalités que je vous propose de découvrir en regardant les plusieurs vidéos de présentations a son sujet.
     
    Espace Joueur
    Retrait et Dépôt d'argents. Vérification d'un billet authentique (pour les transactions entre joueurs). Liste des opérations sur son compte (retrait, dépôt, date et autres informations). Transformer ses pièces (0.5 / 1 / 2) en billets. Informations sur le compte (solde, identifiant…) Espace Staff
    Consultation du solde du joueur. Consultation de l'état du compte du joueur (bloqué ou non). Bloquer ou activer l'utilisation du compte du joueur Vidéo de démonstration
    Retrait & Dépôt d'argents sur le compte.
    Changer ses pièces vers des billets.
    Panel administrateur.
    Vérification d'un billet de banque.
     
    Addons et versions
    Je ne sais pas quels addons sont requis, je vous met ici les addons et les versions que je possèdent.
    Minecraft: Spigot 1.22.2
    Skript: 2.2-dev36
    SkQuerry: 3.6.1-Lime
    Skellett: 1.9.6b
    SkUtilities: 0.9.2
    Tuske: 1.82
    Umbaska: 3.3
    WildSkript: 1.8
    SkRayFall: v1.9.12
     
    Je vous remercie pour l'attention porter a ma nouvelle création et je vous invite a me donner en commentaire, votre avis, vos suggestions, les problèmes rencontrés ou toute autres informations que vous pensez utile.
    McGuard83.
     
     

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  5. Kevconomy | Encore un autre système monétaire à la con ..

    Bonjour !
    Vous allez bien ?
    Bon, bah on va pouvoir commencer alors ?
     
    Je ne vais pas vous mentir, j'ai un peu la flemme de faire une jolie présentation, avec de belles images, des gifs expliquants comment tel ou tel truc fonctionne, mais ça arrive, promis ?
     
    Donc, Kevconomy est un skript qui ajoute un système monétaire à votre serveur ! Pour l'instant, rien de nouveau, tu payes, tu gives, tu prends, tu reset, y'a 4 fonctionnalités ! Mais, ça arrive, et c'est pas des promesses en l'air, je veux pas être Président, juste vous présenter un skript ^^'
    La config est modifiable dans un petit fichier yaml trop mignon appelé "config", pour que ce soit plus simple pour tout le monde.Mais Jamie ..? Qu'est-ce qu'il y a dedans ? ?

    Vous pouvez :
    Changer le préfix Choisir de sauvegarder les fichiers de chaque joueur sous leur UUID ou leur pseudo Choisir la somme de départ Choisir le symbole, vous pouvez tout aussi bien mettre un mot ou plusieurs Et changer le format ! $money sera remplacé par la somme et $symbol par le paramètre ci-dessus ^^ Pour l'instant, le skript n'est pas encore compatible avec Vault, je préfère finir de mettre en place la base avant de m'attaquer dans les détails.
    Mais ! Vous pouvez tout aussi bien utiliser les différentes fonctions mises à dispositions dans le code !
    A savoir :
    moneyAdd(joueur, somme) moneyTake(joueur, somme) moneyReset(joueur) moneyReturnFormat(joueur, somme) moneyReturnMoney(joueur) Les 2 dernières permettent de retrouver (dans l'ordre) : l'argent d'un joueur "formaté", avec la config de base ça donne : $500. Et l'argent du joueur tout court ^^
    Elles doivent être utilisées comme ceci :
    command /money: trigger: set {_variable} to moneyReturnMoney(player) send "%{_variable}%" Idem pour l'autre.
    Je crois avoir fait le tour ?
    Dépendances :
    skript-yaml skQuery Pour les dépendances je suis sûr de rien ..
     
    Vous pouvez voir ce skript en action sur mon serveur !

     
    To-do list :
    Plus de contrôle sur le solde Une option pour lier à Vault Une option "roleplay": Des prets Des intérêts Des transferts bancaires Des cartes Des chéques Des distributeurs (ATM) Une monnaie physique: Un resource pack Un système de "modules" ("addon") Plus de fonctions pour plus de contrôle externe Proposez vos idées :D !  
    Vous êtes libre de le modifier, bla bla, copyright 2085 (c) mdr regarde j'ai mis des droits d'auteurs jsuis trop un codeur de l'extreme

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    Mis à jour

  6. pay.sk

    +++ Infos +++
    Version 1.0.0
    Créé par Charlito33
    Merci de ne pas le vendre ou me prévenir pour toutes utilisations commerciales
    Merci de me citer si vous modifiez ce code ou le partagez
    +++ Description +++
    Ce script permet d'ajouter le /pay (Attention la variable est {coins.%player%} pour l'utiliser !!!)
    +++ Comment l'utiliser +++
    - /pay <Joueur> <Montant>
    Exemple:
    /pay Charlito33 1000 : Donne 1000 à Charlito33 et vous retire 1000
    Uniquement pour les admins:
    /pay Charlito33 -1000 : Retire -1000 à Charlito33 et vous donne 1000
    +++ Sécurisé +++
    Testé et aucun bug trouvé
    +++ Fonctions +++
    - Impossible de donner 0
    - Si le montant donné et supérieur à votre argent vous ne serais pas en négatif mais vous donnerais tout votre argent (Pareil pour /pay Joueur -Montant mais inversé)
    - Il faut que le joueur soit en ligne pour donner de l'argent
    - Si vous n'avez pas d'argent vous ne pouvez pas donner d'argent
    +++ Code +++
    command /pay <player> <number>: usage: &c/pay <Joueur> <Montant> trigger: if arg-1 is player: stop if arg-2 is 0: stop if arg-2 is less than 0: if player has permission "coins.remove": set {_coins.%arg-1%.remove.test} to {coins.%arg-1%} add arg-2 to {_coins.%arg-1%.remove.test} if {coins.%arg-1%} is 0: stop if {_coins.%arg-1%.remove.test} is less than 0: send "&aVous avez retiré %{coins.%arg-1%}% coins à %arg-1%." to player send "&a%player% vous a retiré %{coins.%arg-1%}% coins." to arg-1 add {coins.%arg-1%} to {coins.%player%} set {coins.%arg-1%} to 0 stop send "&aVous avez retiré %arg-2% coins à %arg-1%." to player send "&a%player% vous à retiré %arg-2% coins." to arg-1 remove arg-2 from {coins.%player%} add arg-2 to {coins.%arg-1%} stop stop if {coins.%player%} is 0: send "&cVous n'avez pas assez d'argent !" to player stop if arg-2 is greater than {coins.%player%}: send "&aVous avez donné %{coins.%player%}% coins à %arg-1%." to player send "&a%player% vous à donné %{coins.%player%}% coins." to arg-1 add {coins.%player%} to {coins.%arg-1%} set {coins.%player%} to 0 stop send "&aVous avez donné %arg-2% coins à %arg-1%." to player send "&a%player% vous à donné %arg-2% coins." to arg-1 add arg-2 to {coins.%arg-1%} remove arg-2 from {coins.%player%} ©Charlito33 2018-2018 - Licence BY NC ND SA

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    Envoyé(e)

  7. Signs Shop & Enchant

    Bonjour, bonsoir !
    Donc voilà j'ai l'honneur de vous présenter deux de mes skript un qui fais office de shop et l'autre enchantements

    Comment créer les panneaux:
    Pour le shop:
     
    [Shop]
    <item>
    <prix>
    Buy ou Sell
    pour les enchantements:
    [Ench]
    <l'enchantement>
    <rien>
    <prix>
     
    les perms:
    ench.create.sk shop.create.sk Addons:
     
    Normalement il ne vous en faut pas mais voici là liste de mes addons sauf un Essentials pour la money ou vous pouvez utiliser le skript de coins que je vous ai proposer sur skript mc ou mettre simplement la variable de votre skript d'iConomy
    RandomSk Skellett SkQueryLime SkRayFall SkStuff Tuske Vault Tout est expliquer sur ma vidéo:
    https://goo.gl/nNzQ37
    Je pense que j'en ai fini pour ces deux skript donc j'espère qu'ils vous plairont sur ce bye pour d'autre skript.
    Si vous avez des ajout à faire ou autres dites le moi ? , et n'oublie pas de noter ces skript ? .

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    Envoyé(e)

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