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Version 1.0
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AltEconomy Introduction Vous connaissez les tokens, les gemmes, ou mêmes les points boutiques, mais vous ne savez pas quoi choisir ? AltEconomy met en place une seconde économie pour votre serveur, selon les commandes et noms et que vous configurez ! Requis : Skript-PlaceHolders Addon Fonctionnalités Principales Simplicité d'Utilisation : Une interface utilisateur intuitive et des commandes faciles à utiliser, même pour les débutants. Configuration précise et complète : Tout est modifiable depuis la partie utilisateur du script. Un support à l'écoute : N'hésitez pas a reporter les potentiels problèmes où même proposer de nouvelles options ! Placeholders %%economy_name%_balance% (ex: %gemme_balance%) %%economy_name%_balance_symbol% (ex: %gemme_balance_symbol%) -
Version 1.0
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SellStick Introduction Et si vous pouviez vendre l'intérieur d'un coffre avec un seul clic ? Et bien c'est maintenant possible ! Fonctionnalités Principales Simplification de la Vente : Un simple clic droit sur un coffre permet de vendre l'intégralité de ce qu'il contient. Simplicité d'Utilisation : Une interface utilisateur intuitive et des commandes faciles à utiliser, même pour les débutants. Configuration précise et complète : Tout est modifiable depuis la partie utilisateur du script. Un support à l'écoute : N'hésitez pas a reporter les potentiels problèmes où même proposer de nouvelles options ! Ajout Prévu Lien avec un Plugin Economy : Permettre de lier les prix de ventes avec un plugin tel qu'Essentials -
Version 1.0
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StarEconomy Information sur StarEconomy StarEconomy est un skript permettant à un serveur d'avoir un système d'économie avec 2 monnaies. StarEconomy est compatible avec les bases de données MySQL il faut juste SQlibrary + connecter la base de donné, dans le document config.sk de Skript. Changement du nom des monnaies, couleur des monnaies et prefix facile. Commande disponible sur StarEconomy /shelp /sbalance ou /sbal /spay /saddmoney /sremovemoney Personnalisation des options dans le fichier StarEconomy.sk Permission stareconomy.admin stareconomy.players Addons skript SQlibrary (pour les bases de données) Version 1.0 by Dorian8502 -
Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : LATEST Addons utilisés: SKQuery Type du skript : Custom economy skript that allow player to share money between their team Description du script : Hello, I'm a beginner at skript but i search a way to make skript command that allow the player to create custom shared account with their friend, see their money, withdraw and put money on it anybody to help me ? thanks for all !
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Version de Minecraft : 1.18 Version de Skript : 2.6 Type du skript : classement argent Description du script : Bonjour je suis à la recherche d’un skript de classement top 10 des joueurs les plus riche en argent( j’exécute une commande (/classement) une fois réalisé ça m’envoie un message dans le chat avec le pseudo et l’argent des 10 joueurs les plus riche), j’ai trouver plusieurs skript fessants ça mais aucun me semble clair au niveau code , je suis preneur de tout vos codes / aide un grand merci bonne journée . Ps; aucun Plugin d’économie tout en skript
- 2 réponses
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- classement
- leaderboard
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(et 4 en plus)
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Version v3
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Update de mon ancienne version de HDV (Hotel de vente) ou /ah Présentation retravaillé. - A quoi sert ce skript vous allez me dire ? faire en sorte qu'il ait un shop pour vos joueurs, pas assez ? lissez la suite... En utilisant la commande /sell <integer> vous allez pouvoir vendre l'item que vous tenez en main. /hdv > permet d'ouvrir le gui /hdv <help> > permet d'afficher l'aide /sell <integer> > permet de vendre l'item dans votre main /hdvdebugg <reset/see/page> > pas trop important, tout de même "reset" pour reset les vars - hdv.use.debugg > permet d'utiliser la cmd de débuggage hdv.use.help > permet d'afficher 2 cmd en plus dans le /hdv <help> Vous pouvez que personnalisez ce qui est dispo dans l'option du skript. Prochaine version personnalisation des messages etc... Version de papermc 1.14.4 Version de skript 2.4.1 Version de Tuske (dernière dispo) Version de SkQuery-Lime(dernière dispo) En espérant que cette update de ressource vous plaira ! Tout de même vous pouvez notez cette ressource, liker, commentez. Surtout pour les améliorations a faire s'y vous avez des idées :). - Sur-ce je vous souhaite une bonne journée et merci d'avoir pris le temps de regardé cette ressource -
Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : last Type du skript : Skript de banque avec vault Bonjour, Je souhaite sur mon serveur implementer un systeme de banque avec des interets et pouvoir deposer et retirer son argent ! Voici mon script : on join: if {argent.%player%} isn't set: set {argent.%player%} to 0 on right click on villager: if name of entity is "&2Banque": cancel event make player execute command "/banque menu" on damage: if victim is villager: if name of entity is "&2Banque": cancel event command /banque [<text>]: trigger: if arg is "menu": open virtual chest with 1 rows named "&a&lBanque de %player%" to player wait 1 ticks make a gui slot 0,1,2,4,6,7 and 8 of player with gray glass pane named "&8Ca ne sert a rien... " with lore " " to do nothing make a gui slot 3 of player with green glass named "&aDeposer de l'argent" with lore " " to close then run player command "/banque depose" make a gui slot 4 of player with ender chest named "&6 Votre fortune :" with lore "&6%{argent.%player%}%" to do nothing make a gui slot 5 of player with red glass named "&cRetirer de l'argent" with lore " " to close then run player command "/banque retire" make a gui slot 8 of player with barrier named "&4&lFermer" to close if arg is "depose": open virtual chest with 1 rows named "&aChoisir le montant a deposer" to player wait 1 ticks make a gui slot 0 of player with green glass named "&a&l5 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 5) make a gui slot 1 of player with green glass named "&a&l10 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 10) make a gui slot 2 of player with green glass named "&a&l50 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 50) make a gui slot 3 of player with green glass named "&a&l100 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 100) make a gui slot 4 of player with green glass named "&a&l500 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 500) make a gui slot 5 of player with green glass named "&a&l1000 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 1000) make a gui slot 6 of player with green glass named "&a&l5000 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 5000) make a gui slot 7 of player with green glass named "&a&l10000 CubyCoins" with lore " " to close then run function add_money(player, 10000) make a gui slot 8 of player with arrow named "&cRetour" with lore "" to close then run player command "/bank menu" if arg is "retire": open virtual chest with 1 rows named "&aChoisir le montant a deposer" to player wait 1 ticks make a gui slot 0 of player with red glass named "&a&l5 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 5) make a gui slot 1 of player with red glass named "&a&l10 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 10) make a gui slot 2 of player with red glass named "&a&l50 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 50) make a gui slot 3 of player with red glass named "&a&l100 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 100) make a gui slot 4 of player with red glass named "&a&l500 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 500) make a gui slot 5 of player with red glass named "&a&l1000 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 1000) make a gui slot 6 of player with red glass named "&a&l5000 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 5000) make a gui slot 7 of player with red glass named "&a&l10000 CubyCoins" with lore " " to close then run function remove_money(player, 10000) make a gui slot 8 of player with arrow named "&cRetour" with lore "" to close then run player command "/bank menu" function add_money(p: player, am: integer): #Fonction pour ajouter de la money dans le coffre if balance of {_p} is greater than or equal to {_am}: add {_am} to {argent.%player%} make console execute command "eco take %{_p}% %{_am}%" else: send "&4Vous n'avez pas assez de money !" function remove_money(p: player, am: integer): #Fonction pour enlever la money du coffre if {argent.%player%} is greater than or equal to {_am}: remove {_am} to {argent.%player%} make console execute command "eco give %{_p}% %{_am}%" else: send "&4Vous n'avez pas assez d'argent dans votre compte en banque !" on load: send "--------------------------------------------" to console send " " to console send "Banque Loaded" to console send "By Waz0x_x " to console send "--------------------------------------------" to console on unload: send "--------------------------------------------" to console send " " to console send "Banque Unloaded" to console send "By Waz0x_x " to console send "--------------------------------------------" to console Malheureusement j'ai quelques erreures : a la ligne 54 donc : add {_am} to {argent.%player%}. ensuite au niveau des messages : send "&4Vous n'avez pas assez d'argent dans votre compte en banque !" et send"&4Vous n'avez pas assez de money !" et ensuite a la ligne 63 le 2e else je cite : 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (bank.sk, line63: else:') J'aurais vraiment besoin d'aide svp je vous remercie deja !