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Version 1.0
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StarEconomy Information sur StarEconomy StarEconomy est un skript permettant à un serveur d'avoir un système d'économie avec 2 monnaies. StarEconomy est compatible avec les bases de données MySQL il faut juste SQlibrary + connecter la base de donné, dans le document config.sk de Skript. Changement du nom des monnaies, couleur des monnaies et prefix facile. Commande disponible sur StarEconomy /shelp /sbalance ou /sbal /spay /saddmoney /sremovemoney Personnalisation des options dans le fichier StarEconomy.sk Permission stareconomy.admin stareconomy.players Addons skript SQlibrary (pour les bases de données) Version 1.0 by Dorian8502 -
[Économie] Skript pour faire une économie optimisée avec Vault support.
ChataigneDev a posté une question dans Demandes de skripts
Version de Minecraft : 1.20.4 Version de Skript : 2.8.0-pre1 Type du skript : Économie optimisée avec Vault support Description du script : Bonjour/Bonsoir, Je voudrais un skript pour faire une économie simple basée sur des points. Je voudrais qu'il y ait une commande /definirpoints <joueur en ligne (ou offline si possible)> <nombre de points>. Je voudrais qu'elle soit très simple, optimisée et compatible avec Vault. Grâce à ça je pourrait l'utiliser avec d'autre plugin tel qu'un hôtel des ventes par exemple et je pourrais afficher le nombre de points d'un joueur avec %vault_eco_balance_commas%. Est-ce que c'est possible que quand un joueur tue un mob ou casse/pose un bloc il gagne 1 point ? Et quand un joueur meurt il perd tout ses points (et si c un autre joueur qui l'a tué on lui donne 50 points) ? J'espère que ce n'est pas trop demander. S'il vous plaît. Cordialement, Chataigne -
Version 0.3 | ATM DISPONIBLES !
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Bonjour ! Vous allez bien ? Bon, bah on va pouvoir commencer alors ? Je ne vais pas vous mentir, j'ai un peu la flemme de faire une jolie présentation, avec de belles images, des gifs expliquants comment tel ou tel truc fonctionne, mais ça arrive, promis ? Donc, Kevconomy est un skript qui ajoute un système monétaire à votre serveur ! Pour l'instant, rien de nouveau, tu payes, tu gives, tu prends, tu reset, y'a 4 fonctionnalités ! Mais, ça arrive, et c'est pas des promesses en l'air, je veux pas être Président, juste vous présenter un skript ^^' La config est modifiable dans un petit fichier yaml trop mignon appelé "config", pour que ce soit plus simple pour tout le monde.Mais Jamie ..? Qu'est-ce qu'il y a dedans ? ? Vous pouvez : Changer le préfix Choisir de sauvegarder les fichiers de chaque joueur sous leur UUID ou leur pseudo Choisir la somme de départ Choisir le symbole, vous pouvez tout aussi bien mettre un mot ou plusieurs Et changer le format ! $money sera remplacé par la somme et $symbol par le paramètre ci-dessus ^^ Pour l'instant, le skript n'est pas encore compatible avec Vault, je préfère finir de mettre en place la base avant de m'attaquer dans les détails. Mais ! Vous pouvez tout aussi bien utiliser les différentes fonctions mises à dispositions dans le code ! A savoir : moneyAdd(joueur, somme) moneyTake(joueur, somme) moneyReset(joueur) moneyReturnFormat(joueur, somme) moneyReturnMoney(joueur) Les 2 dernières permettent de retrouver (dans l'ordre) : l'argent d'un joueur "formaté", avec la config de base ça donne : $500. Et l'argent du joueur tout court ^^ Elles doivent être utilisées comme ceci : command /money: trigger: set {_variable} to moneyReturnMoney(player) send "%{_variable}%" Idem pour l'autre. Je crois avoir fait le tour ? Dépendances : skript-yaml skQuery Pour les dépendances je suis sûr de rien .. Vous pouvez voir ce skript en action sur mon serveur ! To-do list : Plus de contrôle sur le solde Une option pour lier à Vault Une option "roleplay": Des prets Des intérêts Des transferts bancaires Des cartes Des chéques Des distributeurs (ATM) Une monnaie physique: Un resource pack Un système de "modules" ("addon") Plus de fonctions pour plus de contrôle externe Proposez vos idées :D ! Vous êtes libre de le modifier, bla bla, copyright 2085 (c) mdr regarde j'ai mis des droits d'auteurs jsuis trop un codeur de l'extreme