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4 résultats trouvés

  1. MrForoche

    Problème d'ouverture de menu

    Bonsoir les gens ! sa fait un bail que je n'étais pas là ! J'espere que je zappe pas des étapes à faire avant de poster un sujet d'aide. Alors tout simplement mon menu ne s'ouvre pas quand je fais la commande en saisissant le nom du joueur par la suite. J'ai le fameux message d'erreur 'An internal error gneugneu' Veuillez m'aider svp command /gradek [<text>] [<text>]: permission: admin trigger: if arg 2 is not set: open chest with 3 row named "&bMenu de grade pour &3%arg 1%" to player wait 2 tick format slot 0 of player with glowing paper named "&6Staff: &aBuilder" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aBuilder" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% builder"] format slot 1 of player with glowing paper named "&6Staff: &aModérateur" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aModérateur" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% moderateur"] format slot 2 of player with glowing paper named "&6Staff: &aAdministrateur" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aAdministrateur" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% admin"] format slot 18 of player with paper named "&6Joueur: &aJoueur" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aJoueur" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% joueur"] format slot 20 of player with paper named "&6Joueur: &aMini V.I.P" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aMini V.I.P" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% minivip"] format slot 21 of player with paper named "&6Joueur: &aV.I.P" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aV.I.P" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% vip"] format slot 22 of player with paper named "&6Joueur: &aV.I.P+" with lore "&bPour mettre &3%arg 1%||&ben &aV.I.P+" to close then run [make player execute command "/gradek %arg 1% vip+"] format slot 9 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 10 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 11 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 12 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 13 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 14 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 15 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 16 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable format slot 17 of player with white stained glass pane named " " to be unstealable
  2. Vengelis_

    Gangar SkriptChatMenu Addon!

    Classique

    Version 1.0

    44 downloads

    Add-ons développé par @DoctorWhoFR C'est un reposte car l'auteur de cette ressource génial n'est plus actif
  3. SuperBugerYT

    résolu Permission GUI bug

    Salut ! Je me suis rendu compte d'un petit problème il y'a quelque temps .. Depuis le début de mon code (600 lignes) je ne faisais qu'avec mon compte OP, et tout a l'heure pour test, j'ai ouvert le menu gui, et la .. J'ai cliqué sur un item, sa m'a fermé le gui et sa n'a rien fait, comme si sa annuler l'event de chaque click, pourtant après vérification, je n'es mis aucune permission sur le gui public et pour les event je n'es jamais mis : On inventory click: cancel event ? Je vous mets qu'une partie de mon code (Le menu général) a oui ! j'ai oublié, cela me fait sa pour tout les menus quels qu'ils soient ? on join: clear player's inventory set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" if player have permission "sk.reload": set slot 8 of player to 405 named "&4&lReload tout les Skripts" on right click: if name of tool is "&6&lMenu": make player execute command "/menu" cancel event if name of tool is "&4&lReload tout les Skripts": make player execute command "/sk reload all" cancel event command /tchat: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &2&lMenu Tchat" to player make a gui slot 0 of player with 370 named "&6&lClear Privé" to close then run player command "/clearsolo" make a gui slot 1 of player with 341 named "&3&lClear Public" to close then run player command "/clearpublic" command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &3&lMenu principal" to player make a gui slot 4 of player with 41 named "&6&lSpawn &6&lTéléportation au spawn" to close then run player command "/spawn" make a gui slot 0 of player with 339 named "&3&lTchat" to close then run player command "/tchat" make a gui slot 8 of player with tnt named "&c&lStaff/Ban" to close then run player command "/pbban" command /chestmenu: trigger: set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" message "&3&lLe menu est maintenant entre tes mains :o" to player command /clearsolo: trigger: loop 200 times: message " " to player message "&a&lTchat clear avec succès ! " command /clearpublic: permission: clear.public permission message: &c&l[&r&3&lTchat&c&l]&r&l&7 >> &r&3&l Tu n'as pas la permission ! trigger: loop 200 times: broadcast " " broadcast "&a&lTchat clear par %player% !" J'ai comme addons : Tuske, WildSkript, Skript 2.2, MundoSK, SkUtilities . Version de Minecraft : 1.11.2
  4. ThePanda10

    résolu [TuSke] GUI + Fonction

    Bonjour, je poste ce sujet car j'aurais besoin d'aide par car j'ai un problème avec un morceaux de code. En effet, quand je reload le skript il y a aucune erreur mais quand j'ai voulu testé cela, rien ne s'est pas passé in game, mais la console a envoyé plein de message d'erreur. Ma version MC est 1.12.2, celle de skript est v2.2-dev36 et celle de tuSKe est 1.8.2 Voilà le code: function InvSee(p: player,a: player): wait 1 tick open virtual chest inventory with size 5 named "&6Inventaire %{_a}%" to {_p} make a gui slot 36, 37, 38, 39, 41, 42, 43 and 44 of {_p} with white_stained_glass_pane named " " to nothing make a gui slot 40 of {_p} with oak door item named "&cRetour" to run {_p} command "/view %{_a}%" make a gui slot 0 of {_p} with slot 9 of {_a}'s inventory to run function RemoveItem(player, arg 1, 9) function RemoveItem(p: player,a: player,n: number): unformat the gui slot {_n} of {_a} close the inventory of {_p} InvSee({_p}, {_a}) Et ce que la console m'indique: Voilà merci d'avoir lu ce sujet, en espérant que vous pourrez m'aider a résoudre ce problème .
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