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52 résultats trouvés

  1. mimi59660

    Shop

    Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: SkGUI Type du skript : Skript de Shop Description du script : Bonjour/Bonsoir J'aimerais de l'aide pour mon skript de shop pour un serveur Skyblock : J'aimerais que l'admin du serveur puisse ajouter un item dans le shop via une commande qui permette également de donner le prix de l'objet et lorsqu'on clique sur l'item en question, cela récupère les variables pour que le joueur puisse payer un item du shop et que ça lui retire comme il faut l'argent Ne sachant pas comment faire ce type de skript j'ai juste commencé une base et j'espère que ca va vous aider ^^' command /shop [<text>] [<number>]: trigger: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if player is holding block: add block to {shop.block::*}
  2. Version de Minecraft : 1.18.1 Version de Skript : 2.6.1 Version de MMOITEMS: MMOItems-6.7.1-3 Bonjour à tous! Je cherche un développeur qui s'y connais en add-on de skript qui serait capable de créer un add-on, dans le but d'interagir avec la durabilité custom des items du plugin "MMOITEMS". ==> Cet addon serait capable: - de modifier la durabilité custom des items de MMOITEMS - d'arrêter l'event qui cause la perte de durabilité de ces items C'est tout XD ===> Explication du pourquoi j'en ai besoin et ne peut utiliser skript de façon basique pour combler ma demande: <=== MMOITEMS est un plugin de création d'items custom. Il est possible de définir une nouvelle durabilité pour les items que l'on a crée, par exemple, donner 5000 de durabilité à un casque en diamant. Cependant, il est IMPOSSIBLE d'interagir avec cette durabilité via skript. Ajouter, ou enlever de la durabilité VANILLA à l'item custom ne lui fera pas changer sa durabilité MMOITEMS qui, de part sa nature de plugin, prendra le dessus sur la durabilité initiale et n'acceptera pas les changements appliqués par skript. Il est aussi impossible d'empêcher l'event de la perte de durabilité des items de MMOITEMS, car on ne peut pas cancel l'event qui est déclenché. Or j'ai besoin de pouvoir empêcher l'event de perte de durabilité dans certaine régions, notamment les arènes de pvp ou les donjons. J'ai aussi besoin de pouvoir modifier la durabilité de ces items en cas de certains évènements (Comme par exemple la mort du jouer, attaqué par une certaine entité) etc etc. ==> Je tiens à préciser, que mes skripts actuels fonctionnent parfaitement bien sur les items VANILLA, ce n'est pas un problème de mon côté qui ait mal codé un skript. J'ai des skripts, de plusieurs milliers de lignes pour certains, codés à la main, avec des dizaines de sous-conditions intriquées. Je sais y faire pour un niveau BIEN supérieur à de tel skript basique. Ce dont j'ai besoin est ici bien d'une compatibilité entre deux plugins, or là, je n'ai hélas pas les compétences pour le faire moi-même et c'est pourquoi j'en recours à la demande générale sur ce forum. Si quelqu'un se sent capable de m'apporter son aide, ce serait plus que bienvenue! Cordialement. - tiradorus.
  3. Version de Minecraft : 1.18.1 Addons utilisés: .??? Type du skript : Scoreboard Description du script : Bonjour; Je suis actuellement en train de développer un scoreboard, mais problème j'ai besoin d'un add on mais je ne me rapelle duquel il s'agit ! Pouvez-Vous m'aidez à le retrouver ? Merci d'avance scoreboard.sk
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2 dev Addons utilisés: Skellett 1.9.11, TuSKe, WolvSK-1.7.2 Type du skript : Faire en sorte de pouvoir fermer les véhicules de MrCrayfish Description du script : Bonjour, j'ai actuellement un petit problème. Je souhaite créer un skript pour mon serveur rp modée ou je pourrais verouiller, déverouiller et set les vehicules au joueurs. Sauf que sa ne marche pas. Merci de m'aider cordialement FurioGamer command /lock: trigger: if {car.%player%} is not set: set {car.%player%} to true message "&aBien joué !" if {car.%player%} is equal to player: if {lock.vehicle.%player%} is false: set {lock.vehicle.%player%} to true message "&cVehicle bien locker !" else: set {lock.vehicle.%player%} to false message "&aVehicle bien déverouiller !"
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2 dev Bonjour, je suis en train de faire un serveur minecraft rôle plait pour moi et un pote et quand je fais clique droit sur l'atm (block modée) rien ne se passe. Voici le code : Cordialement FurioGamer 4599 = atm 4640 = carte bancaire on right click on 4599 with 4640: make player execute command "atm_open %player%"
  6. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6 Addons utilisés: aucun Type du skript : Compatibilité avec le plugin SaberFaction Description du script : Bonjour, j'ai actuellement mon propre mod pour mon serveur sauf le problème est que j'ai un item qui supprime un certain block de défense avec un click droit, le problème est que tout le monde peut détruire le block J'aimerais savoir comment faire pour que: Quand le joueur fais click droit sur le block: Si le joueur est pas dans la faction: Send "vous ne pouvez pas faire cela" Et du coup si il est dans la faction, il faut rien faire vu que l'item a déjà son triggers Merci de m'avoir lu.
  7. Version de Minecraft : 1.17.1 Version de Skript : 2.6 Addons utilisés: SkBee, SkVault, skript-gui Type du skript : Afk Description du script : Bonjour! Je suis nouveau ici et j'espère donner assez d'informations, en bref, j'ai essayé de skripter un skript de afk, tout marchais avant mais depuis que j'ai essayé de faire que quand ont bougeais, on n'est plus afk, mais depuis, j'ai tout essayé et le premier problème est que quand je faisait /afk, tout les joueurs étais placés afk et j'ai maintenant aussi brisé tout le skript. Si quelqu'un pourrais m'aider, j'en serait infiniment reconnaissant. Voici mon skript ! command /afk: executable by: players trigger: set {_waited} to difference between {cake.%player%.lastused} and now set {_prefix} to player's prefix if {_waited} is less than 10 seconds: message "&cYou have to wait &l%difference between 10 seconds and {_waited}% &cbefore you can use this command again!" else: set {is.%player%.afk} to true set {ias.%player%.afk} to true broadcast "%{_prefix}% %player% &7is now &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now loop all players: if {ias.%player%.afk} is true: set {is.%loop-player%.afk} to true if {is.%loop-player%.afk} is true: set {cake.%loop-player%.lastused} to now set {_waited} to difference between {cake.%loop-player%.lastused} and now on chat: if {ias.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." on block break: if {is.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false on block place: if {is.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false on command: if {is.%player%.afk} is false: stop else if {is.%player%.afk} is true: delete {cake.%player%.lastused} set {_prefix} to player's prefix broadcast "%{_prefix}% %player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%player%.lastused} to now set {is.%player%.afk} to false every second in world "bfarming": loop all players: if {is.%loop-player%.afk} is false: stop else if {is.%loop-player%.afk} is true: set {_loc-1} to location of loop-player wait 5 ticks set {_loc-2} to location of loop-player if {_loc-1} isn't {_loc-2}: set {_porefix} to loop-player's prefix broadcast "%{_porefix}% %loop-player% &7is no longer &c&lAFK." set {cake.%loop-player%.lastused} to now set {is.%loop-player%.afk} to false afknotworking.sk
  8. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : maintenance Description du script : quand j'active la maintenance tout fonctionne parfaitement bien ! mais j'aimerais ajouté un petit + , j'aimerais qu'en plus de changé le motd ca mettent le nombre de joueur à xxx/300 pour que personne ne voit cmb de joueur et connecté (un petit luxe quoi) je vous montre mon skript :
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Vieux (pas d'idée précise) Addons utilisés: SkExtras, SkQuery Type du skript : Annulation de la suppression des items lors d'une explosion Description du script : Bonjour à tous, Déjà merci de prendre le temps de lire ce poste ^^". J'aimerais lors d'une explosion (tnt, creeper, etc) annuler la destruction des items au sol, mais pas des blocs J'ai essayé avec plusieurs "loop all entities, drop, item" mais il ne veut pas dans un "on explode" J'ai également chercher sur internet mais rien ne semble remplir cette demande Merci d'avance à tout ceux & celles qui viendrons m'aider ^^"
  10. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 5.3.1 Type du skript : Un gui avec des têtes customisé Description du script : Voila, mais a la place du shiny book, j'aimerais une tête avec un G dessus, merci
  11. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour, j'aimerai que vous m'aidiez Je veux tout simplement que si le joueur effectue la commande /a start, que ca lui set une variable et que si cette variable est = à 5 il ne puisse plus faire la commande /a start J'ai bien évidemment réfléchi à comment faire avant de publier ce post mais je n'ai pas eu de résultats concluant, je vous demande donc de l'aide Merci d'avoir lu Cordialement : Heldiqs
  12. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Script Scoreboard Description du script : J'essaie de créer mon script pour mon scoreboard mais ca ne fonctionne pas ! Voila le début de mon script et il me dit qu'il y'a une erreur a partir de la ligne 4 et je suis sure que c'est juste ca qui est faux . Pouvez vous m'aider ou alors me mettre un modèle de script scoreboard que je puisse le modifier a mon gout merci . on join: if player is in world "world": set {_p} to player wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&e&lStoryLife" set score "&a " in sidebar of {_p} to 12 set score "&a&lIdentité RP" in sidebar of {_p} to 11
  13. HakrayIII

    inactif ✖ Bug Item

    Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkBee, SkRayFall, SkUtilities, Skelett, Skript-reflect Type du skript : Bug Item Description du script : Bonjour, Bonsoir J'ai un problème dans mon skript quand je mets par exemple : command /ok28: trigger: if player has apple named "&81" or paper named "&82": send "ok" quand j'ai la pomme dans la main il me send "ok" alors que quand j'ai le papier dans la main il ne renvoie rien mais si je fais ce code çi les deux items fonctionnent : command /ok28: trigger: if player has apple or paper: send "ok" PS : Je ne sais pas si ce bug provient de moi ou de la version de skript en elle même pouvez vous m'aidez s'il vous plaît
  14. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: TuSKe, Sk Utilities, SkStuff, skRayFall, SkQuery, RandomSK, MundoSK, ExertSK, WildSkript Bonjour a tous, Je vous écrit ce message car je me retrouve dans une situation qui me dérange un peut, j'ai récemment acheté un VPS et installé un bungee ainsi que 2 serveur. J'ai également installé sur le serveur principal et tout les addons ci-dessus, seulement au lancement de mon serveur principal avec 2 skript intégré la console m'indique ce message: [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:09:56 ERROR]: #!#! Could not load Nakamaapi.sk [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué]. org/server-mods/skript/tickets/ [21:09:56 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:09:56 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:09:56 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you thi nk caused the error. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:09:56 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:09:56 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for world border [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes .java:242) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser .java:1375) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1096) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1035) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1042) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:60) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:6 50) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.loadCommand(Commands.java :466) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java: 469) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :245) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :199) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:639) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java :130) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.ja va:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleComman dMap.java:141) [21:09:56 ERROR]: #!#! at gyurix.commands.CustomCommandMap.dispatch(CustomCommandMa p.java:82) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchComman d(CraftServer.java:641) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleComma nd(PlayerConnection.java:1162) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerCon nection.java:997) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:45) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:1) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run( SourceFile:13) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Execu tors.java:511) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftS erver.java:715) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedS erver.java:374) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftS erver.java:654) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(Minecraf tServer.java:557) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Version Information: [21:09:56 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [21:09:56 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [21:09:56 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.78-2-pve [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Current node: set {spawn.lobby} to location of player ( Nakamaap i.sk, line 24) [21:09:56 ERROR]: #!#! Current item: null [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! End of Error. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:09:56 ERROR]: #!#! Could not load Rank (2).sk [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué]. org/server-mods/skript/tickets/ [21:09:56 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:09:56 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:09:56 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you thi nk caused the error. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:09:56 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:09:56 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for world border [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes .java:242) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser .java:1375) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1096) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1042) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:83) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:7 29) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java: 510) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :245) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :199) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:639) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java :130) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.ja va:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleComman dMap.java:141) [21:09:56 ERROR]: #!#! at gyurix.commands.CustomCommandMap.dispatch(CustomCommandMa p.java:82) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchComman d(CraftServer.java:641) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleComma nd(PlayerConnection.java:1162) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerCon nection.java:997) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:45) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:1) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run( SourceFile:13) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Execu tors.java:511) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftS erver.java:715) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedS erver.java:374) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftS erver.java:654) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(Minecraf tServer.java:557) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Version Information: [21:09:56 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [21:09:56 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [21:09:56 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.78-2-pve [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Current node: if {bdd.grade.%player%} is not set: ( Rank (2).sk, line 11) [21:09:56 ERROR]: #!#! Current item: null [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! End of Error. [21:09:56 ERROR]: #!#! C'est alors que aucun Skript ne marche car il ne sont pas détecter d'après ce que j'ai compris mais je ne comprend pas pourquoi (les skript marchent en localhost sur l'ordinateur de mon ami) S'il vous plait pourriez vous essayez de m'aider si vous voyez ce message ? Cordialement, Charlie
  15. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: SkQuery, WildSkript, SkRayFall Bonjour ! Alors voilà: mon problème étant que j'aimerais bien que mon scoreboard s'auto actualise, mais je n'y arrive pas. J'ai tout essayé mais rien ne fonctionne ! Voici mon skript: on join: wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &6&lLunatius " set id based score "&7 " in sidebar of player to 4 with id "truc" set id based score "&6Joueur: &7%player%" in sidebar of player to 3 with id "pseudo" set id based score "&6Connectes: &7%amount of players%" in sidebar of player to 2 with id "connectés" set id based score "&6Grade: &7%{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 1 with id "grade" stop
  16. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall J'ai essayé de faire un système de grades dans le chat, voici un screen de ce que ca donne en jeu (je met aussi le skript): quelqu'un peut m'aider svp ? command /grade [<offline player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "Joueurs": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&7Joueur" send "&6%arg 1% &7est désormais &7Joueur &7!" to player send "&aVous avez acheté le grade: &7Joueur &7!" to arg 1 on chat: if {grade.%uuid of player%} is "&7Joueur": cancel event broadcast "{grade.%uuid of player%} %player%: &7%message%"
  17. Version de Minecraft : 1.12.2 CatServer Addons utilisés: SKQuery Description du problème : Bonjour, je recherche une version de Skript en 1.12.2 qui serait compatible avec Forge. Voici ce que je voudrais faire : "Quand on click droit sur un block moddé spécifique, ça exécute la commande /ec pour le joueur" Je suis allé sur plusieurs discords de support, demandé à des dizaines de personnes, essayé des dizaines de solutions mais absolument rien ne fonctionne. Avez-vous une solution ? Merci d'avance. Cordialement
  18. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: SkQuery, WildSkript Type du skript : Plan de Parc d'attraction pliable et dépliable (avec models 3D fait par moi même) Description du script : Bonjour, en faites je cherche à faire un skript permettant de plier et déplier un ''plan'' via deux models 3D fait par mes soins, pour expliquer en faites lorsqu'on ferait clique droit sur un cyan_dye ça remplacerait le cyan_dye sur lequel on a fait clique droit par un purple_dye, et inversement lorsqu'on ferait clique droit sur le purple_dye cela reviendrait au cyan_dye ! Merci d'avance à vous et bonne journée !
  19. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: tout les addons utiles pour le skript Type du skript : system de points comme un hikabrain Description du script : j'aimerai faire en sorte que dès qu'un joueur marche sur le lit de son adversaire sa compte un points pour l'autre joueur et que dès que qlq meurt sa le re tp dans sa base comment je fait svp ?
  20. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : skript qui désactive toute modification d'item frame (pour skript de claim). Description du script : Bonjour ! Je viens vers vous pour demander un skript qui désactive toute modification d'item frame, c'est à dire: -casser l'item frame -pick l'item dans l'item frame -poser un item dans l'item frame (déjà fait) concernant le troisième point, je l'ai déjà réalisé : on rightclick on item frame: if {bypassland.%player%} is true: stop if {chunk.%chunk at location of event-player%} is set: {chunk.%chunk at location of event-player%} is not event-player: {chunk.%chunk at location of event-player%.%event-player%} is set: stop send "&cTu n'a pas accès à cet item frame !" cancel event stop trigger donc dans le script ci-dessus, seul les joueurs ayant la permission d'accès au claim peuvent faire clique droit sur un item frame. Merci d'avance et bonne journée.
  21. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Améliorer le combo en skript Description du script : Bonjour, j'aimerai améliorer le combo en skript afin de faire un mode de jeu Combo sur mon serveur minecraft, j'ai déjà été voir plusieurs sujet parlant de ce sujet. Mais hélas, il y a une erreur, voici un screen vous montrant l'erreur ainsi qu'un screen vous montrant mon code:
  22. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: tuske, beaucoup d'autres, ... Type du skript : Description du script : Bonjour, je souhaiterait savoir comment faire appelle à l'argument 2 dans les variables (en dehors de la commande). merci beaucoup.
  23. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Payer les visiteur de mon parc quand il on fais un spectacle Description du script : Bonjour, Étant donnée que je débute dans le skript je cherche un moyen de pourvoir payer les visiteur de mon parc quand il quitte un spectacle une foi qu'il est fini. J'ai sur le serveur le plugin vault "je ne sais pas si on peux donnée des l'argent a des joueur avec une région" hâte de vous lire Merci
  24. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: aucun Type du skript : Je souhaiterais un skript qui permet d'avoir un effet de lévitation en continue dans une région, et que lorsque l'on sneak cet effet se remove, et encore lorsque l'on desneak nous retrouvons l'effet de lévitation. Afin de réaliser une sorte d’ascenseur pour que les joueurs puissent monter et descendre à leur guise. Description du script : #lorsque l'on entre dans la région: #attendre un tick #si la région du joueur est "levitation": #donner l'effet lévitation 10 au joueur pendant 9999 seconde #lorsque la touche sneak est pressé: #le joueur sneak #enlever l'effet lévitation au joueur #lorsque la région est quitté: #attendre 1 tick #si la région est lévitation #enlever l'effet de lévitation. on region enter: wait 1 tick if "%region at player%" contains "levitation": apply levitation 10 to player for 9999 seconds on sneak toggle: player is sneaking remove levitation from player on region exit: wait 1 tick if "%region%" contains "levitation": remove levitation from player Le problème étant que lorsque l'on sneak et que nous perdons l'effet de lévitation, lorsque l'on desneak après (quand je dit desneak j'entend lorsque l'on est pas sneak donc debout) on ne retrouve pas l'effet de lévitation ! voilà mon problème. En espérant avoir de l'aide, merci et bonne journée !
  25. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.1 Addons utilisés: A peu près tous Type du skript : Comment donner un rôle à un joueur aléatoire avec des variables ? Description du script : Bonjour ! Je ne pensais pas que j'allais demander de l'aide sur Skript-MC car mon skript est assez simple mais là, je suis complètement bloqué depuis quelques jours et donc je ne peux plus avancer. Le skript doit donc (au bout de 20 minutes de jeu) attribuer un rôle à tous les joueurs, j'ai donc regardé des tutos etc.. J'ai repris le système d'une personne qui le faisait avec des variables : cela marchait pour lui mais pour moi il ne se passait rien. Merci si vous pouvez m'aider ! Pour information quand je reload aucune erreur m'est affichée, il ne m'attribue pas la variable et je ne sais pas pourquoi ^^ Si c'est possible, j'aimerais quand même rester sur des variables pour les rôles car je sais qu'il y a une autre technique avec des fonctions mais ça l'air très complexe xD
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