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Version de Minecraft : 1.21 Version de Skript : 2.9.0 Type du skript : GUI Description du script : Bonjour Bonjour ! J'espère que vous allez bien. Je me permets d'ouvrir un nouveau sujet, car je suis actuellement en train de faire un serveur SkyBlock custom, et j'aimerai pouvoir réaliser des crafts customs (et si possible les crafts vanilla) via un gui (et non une table de craft) afin de pouvoir demander aux joueurs le nombre d'items que je veux dans un seul slot. Or, déjà, le GUI est prêt, mais impossible de placer des items dedans et surtout, je ne sais pas comment faire pour détecter que ce soit le bon item et le bon nombre requis dans chaque slot pour ensuite faire en sorte que le bon résultat apparaisse dans le slot défini pour. Edit, je viens d'y repenser : Un peu comme celui d'Hypixel pour ceux qui connaissent ! Je ne sais pas si j'ai été clair, n'hésitez pas si vous avez des questions. Côté plugins / add-ons, je vous mets la liste ci-dessous au cas où celà pourrait vous aider : - BentoBox 2.4.2 - DecentHolograms 2.8.9 - Multiverse-Core 4.3.12 - SharpSK 1.6.13 - SkBee 3.5.8 - Skellett 2.0.10 - SkQuery 4.1.10 - skRayFall 1.9.28 - Skript 2.9.0 - Skript-Gui 1.3 - Skript-Reflect 2.5.1 - Skript-yaml 1.5 - WorldEdit 7.3.5 N'hésitez pas également à expliquer, cela ne fait quelques jours que je fais du Skript, donc il y a encore quelques notions qui ne rentrent pas dans ma tête 🙃 Merci par avance de vos retours, Mudixy.
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Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.1 Type du skript : Commande unique permettant de lancer une commande de console, selon les items que le joueur a dans son inventaire Description du script : Le script doit permettre au joueur de lancer une commande console selon le nombre d'un certain item présent dans son inventaire, puis lui retirer ces mêmes items. L'item en question peut être n'importe quoi tant qu'il a une caractéristique bien précise à savoir recherché ici: Son nom. Exemple: Si le joueur a 3 (ou plus) diamants nommé "Diamant chanceux" dans son inventaire: Alors lui enlève 3 diamants nommé "Diamant chanceux" de son inventaire et exécute une commande console. ATTENTION! Difficulté en vue: Impossible d'utiliser un script de la sorte: command /test: trigger: set {_diampur} to amount of diamond named "&f&lDiamant épuré" in player's inventory #Compte les Diams renomés dans l'inventaire du joueur set {_diamgive} to {_diampur} - 3 #Rajoute une valeur utile pour plus tard if {_diampur} is more than 2: #Si le joueur a 3 ou plus Diamant rename dans son inv remove all diamond named "&f&lDiamant épuré" from player's inventory #Les lui supprime tous make console execute command "/mi give material DIAMANTPLUS %player% %{_diamgive}%" #Lui en rend son nombre initial - 3 make console execute command "/give %player% diamond_pickaxe 1" #Execute la commande finale Ce script... en soit fonctionne. Il n'y a pas d'erreurs, et en jeu il fonctionne bien et fait exactement ce qu'on lui demande. Cependant, quand le script cherche les diamants renommés, il ne prend en compte QUE les diamants qui ont PILE ce nom là, je sais que ça paraît stupide comme remarque, mais PILE ça veut dire PILE en INTERNE. En gros, si vous avez un plugin d'item, ici MMOItems ou encore MythicMobs, et que le nom de votre diamant est le même que le nom recherché à savoir: "&f&lDiamant épuré" et que vous l'avez généré sur un plugin de la sorte, il ne sera pas pris en compte dans la syntaxe : < .... diamond named "&f&lDiamant épuré" > ====> Même si les deux noms sont identique !!! <==== J'ai testé de passer par des loops, au plus loin j'ai réussi à trouver les noms FONCTIONNELS des items recherchés mais je me heurte à énormément de problèmes en faisant cela. 1: Je ne peux pas remove les diamants renommés en passant par la loop (Souvenez vous, le named "&f&lDiamant épuré" n'est pas accepté) 2: Je ne peux pas savoir le amount de la loop-value des diamants renommés. Voilà le plus loin que j'ai pu aller de fonctionnel à 100%, qui prend en compte les items d'autres plugins et de noms identique: command /test2: trigger: set {_inv.%player%::*} to items in player's inventory #Prend tout les items dans l'inventaire du joueur loop {_inv.%player%::*}: #Loop l'inventaire du joueur if name of loop-value is "&f&lDiamant épuré": #Vérifie le nom de chaque loop jusqu'à trouver le diamant == Là ça marche message loop-value to player #J'arrive pas à aller plus loin Et voici en concret ce que j'aimerai atteindre, la syntaxe est fausse et ne fonctionne pas! Mais l'idée du script demandé est là: command /test3: trigger: set {_inv.%player%::*} to items in player's inventory #Prend tout les items dans l'inventaire du joueur loop {_inv.%player%::*}: #Loop l'inventaire du joueur if name of loop-value is "&f&lDiamant épuré": #Trouve les diamants renommés if loop-value amount is more than 2: #ça marche pas mais vous saisissez, vérifie si y'en a plus que 3 remove 3 diamonds named "loop-value" in player's inventory #ça marche pas mais vous saisissez, en retire 3 make console execute commande "/ping" #commande finale à executer Voilà voilà, c'est assez technique, je suis moi-même à un niveau très élevé de skript et je sèche sur celui-ci, j'en appelle donc à d'autres scripteurs qui auraient peut-être un moyen de résoudre mon problème fort handicapant ^^' Bonne journée à tous! 😃
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Ender Bow - Téléportation Précise
JonesJugHead.sk a posté un fichier dans Téléportation (portail, ...)
Version 1.0.0
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Arc Ender - Téléportation Précise Êtes-vous prêt à maîtriser le pouvoir de la téléportation précise dans le monde de Minecraft ? Je vous présentons l'« Ender Bow», un script unique qui permet aux joueurs de s'équiper d'un outil extraordinaire : un arc capable de les téléporter instantanément à l'endroit précis où leur flèche atterrit. Caractéristiques : Téléportation sans faille : L'Ender Bow vous permet de vous téléporter instantanément à l'endroit précis où votre flèche atterrit. Munitions infinies : Dites adieu au manque de flèches. L'Ender Bow ne nécessite aucune munition ; il est alimenté par 4 Perles de l'Ender et un arc fiable. Recette de fabrication : Pour fabriquer l'Ender Bow, combinez 4 Perles de l'Ender et 1 arc, et vous serez prêt à explorer le monde d'une toute nouvelle manière. Dépendances : Skript : (Testé avec SkriptLang v2.7.2 ; les versions antérieures devraient également fonctionner) SkBee : (Testé avec v2.18.4 ; des versions antérieures pourraient également être compatibles) Craft : Ender Bow Comment l'utiliser : Fabriquez l'Ender Bow en suivant la recette fournie. Équipez-vous de l'Ender Bow et visez avec soin. Décochez une flèche, et à l'impact, vous serez téléporté à l'endroit où la flèche atterrit. Installation : Assurez-vous que Skript est installé sur votre serveur, le cas échéant. Installez toutes les dépendances requises conformément aux instructions du plugin. Placez le script de l'Ender Bow dans le dossier "scripts" sous "plugins/Skript/scripts". Redémarrez votre serveur pour assurer l'enregistrement correct de la recette. Remarque : Veuillez vous abstenir d'utiliser les avis pour les demandes de support. Si vous avez besoin d'aide, utilisez l'espace de discussion ou le forum désigné pour une communication plus efficace. Vos commentaires et suggestions sont grandement appréciés et peuvent être partagés dans la section de discussion. Lancez-vous dans une aventure passionnante dans Minecraft avec l'Ender Bow, où la précision de l'archerie rencontre la téléportation, ouvrant d'innombrables possibilités pour vos aventures en jeu. Téléchargez et installez dès aujourd'hui pour vivre cette incroyable nouvelle fonctionnalité !-
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- pvp
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(et 4 en plus)
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Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Bonjour je souhaite ouvrir mon serveur survie , et par flemme de faire du java j'ai décidé de faire du skript . Et j'aimerai créé de "nouveau item" qui permettrons de nouveau craft ect et j'aimerai savoir si c'est possible ? Description du script : SE GIVE / CHANGER LE NOM D'UN ITEM / CRAFT
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Version 2.0.1.0
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BUGS || DISCORD Version : 2.0.1.0 (alpha build) ATOMIC FONDATION REBORN ? VRAIMENT ?! Et oui ! Voila atomic fondation reborn ! La V2 d'atomic fondation ! J'ai repris les code de 0 et j'ai allégé le tout ! Je vous laisse découvrir par vous même les ajouts de la ressources ! Comment fonctionne AtomicFoundationReborn ? Modules disponible actuellement sous le nom: - AFR-ICBM Les configurations sont-elles modifiables ? Chaque modules a la possibilité d'être modifié. Pour accéder à cette configuration, allez dans le dossier "plugins/AtomicFoundationReborn/" et vous retrouverez tous les fichiers de configurations de tout les modules ainsi que du skript AtomicFoundationReborn. N'hésitez pas à m'envoyer vos configurations car il sera possible que je les intègre au skript de base pour que tout le monde puisse télécharger vos configurations ! Quand vous changerez des paramètres dans le fichier de configuration des modules, vous devez recharger les modules. Faite /afr-core reload all_config pour AFR-Core et /afr-icbm reload all_missiles pour AFR-ICBM J'ai besoin de quels add-ons ? Mon pack d'add-on utilisé pour développer AtomicFoundation et ces modules: https://mega.nz/#!oX5n3Kjb!9jHh-HQJdqNGLNK3ROo5KKEjp1O_4jHVc-QfUkRoIFI - Skript 2.2 (dev-36 minimum) - skRayFall_v1.9.5.jar - skript-yaml.jar (Dernière version !) - skUtilities.v0.9.0.jar - TuSKe.jar (Dernière version !) A savoir: Je me penche aussi sur les corrections de bugs et des oublies que j'ai pu commettre et y'en a plein. Amusez vous bien avec ces skripts et si vous avez des questions, n'hésitez pas à m'en parler sur discord ! Mon pseudo discord le voici: Vengelis_ le FISC#5949. Je ne suis pas le plus fort en terme de présentation de ressource mais une vidéo viendra très prochainement ! Je suis l'auteur de cette ressource et j'en garde tous les droits ! Vous ne pouvez donc pas vous l'approprier ni le vendre. Je vous donne l'autorisation de le modifier mais de ne pas poster vos modifications en ligne sans mon autorisation (valable sur le skript coeur et des modules mais pas des fichiers de configuration) ! N'hésitez pas à noter ma ressource ! Vidéos:. Amusez vous bien ! Vengelis_- 4 commentaires
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Version de Minecraft : 1.8.9 ou 1.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript qui permettrait de combiner deux items pour en faire un autre item (sans table de craft) Description du script : Vous n'avez peut-être pas comprit alors je vais essayer de bien m'expliquer. Je souhaiterait un skript que lorsque je prend deux item dans mon inventaire et que je les superpose cela me donne un autre item. Exemple: J'ai deux diamants dans mon inventaire, un qui s'appelle "test" est l'autre "skript" lorsque je prend le diamant "test" et que je le place sur le diamant "skript" cela me donne une blaze rod qui s'appelle "testa". Tout cela dans son inventaire sans l'utilisation de table de craft.
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Version de minecraft / skript : minecraft 1.12.2 (skript je ne sais pas :/) Type du skript : Bloquer un craft dans un monde spécifique ou empêcher de poser de l'eau dans un monde spécifique Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Bonjour/Bonsoir, Alors voilà, j'ai un serveur sur lequel j’accueille des joueurs avec des évents fréquemment. Le soucis c'est qu'un nouveau monde s'ouvre durant certains évents et je souhaiterai que les gens ne puisse ni venir avec des sceau d'eau sur eau (quand ils passent du monde normal au monde event), ni craft de sceau d'eau une fois qu'ils sont dans ce monde. L'idée est de désactiver l'utilisation des sceau d'eau dans ce monde. Donc si vous avez une autre solution (juste désactiver l'utilisation via un script, que je ne connaîtrais peut-être pas la fonctionnalité, je suis preneur). Mais du coup, ce que j'avais eu comme idée moi, c'était de créé un skript qui empêche le craft d'un item dans le monde event (ici, le sceau). Ou un skript qui empêche de poser un sceau dans un monde spécifique une fois de plus. Commandes éventuelles avec les permissions : Cela ne nécessiterait aucune perm ni commande. Le but est de bloquer en permanence ce craft dans le monde que je veux. Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : Si vous avez des question, des infos supplémentaires à demander, ou si je n'ai pas été claire, n'hésitez pas à me demander je tacherai de vous répondre rapidement ;) Cordialement Merci d'avance :D