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  1. Version de Minecraft : 1.16.3 Version de Skript : 2.5.1 Description du probléme: Bonjour, Voila, j'essai d'obtenir le nom du block cassé pour l'affiché en itemstack dans un hologramme (l'item en 3d dans l'hologramme). on break: set {_blockCasser} to type of event-block broadcast "%{_blockCasser}%" create hologram "ItemStack:%{_blockCasser}%;" at block 0.5 meters above location of event-block for 3 second Sa fonctionne mais le soucis c'est que le type du block en jeu et celui donné par skript n'est pas le meme donc l'itemstack ne fonctionne pas. Exemple: Je casse de la bedrock, le nom dans la variable sera bedrock et l'hologramme m'affichera bien l'item mais si je casse un block de verre le nom dans la variable sera "unstained glass" et l'hologramme ne m'affichera rien car le nom est incorrecte, il faudrait que ce soit "glass". Pareil pour le block de oak_fence, le nom retourné par la variable est "waterlogged oak fence" alors qu'il faudrait que ce soit "oak_fence". Mon soucis viens surement du fait que j'utilise "type of event-block" mais je ne connais que celui la et mes recherche et essai ne sont pas concluant... Merci a vous de votre aide. EDIT 1 : J'ajouterai, pour les petit malin, que ce skript donné n'ai qu'un exemple, il n'a pas pour but d'être implémenté sur mon serveur donc ne voyer pas cette fonctionnalité utile... si cela fonctionne alors sa me conviendra. EDIT 2 : J'anticipe les réponse, je n'ai pas précisé que il faut que n'importe quel block cassé apparaisse dans l'itemstack ^^ je peux pas me contenté de faire des conditions exemple si unstained glass alors glass etc etc voili voila.
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Affichage d'un rôle Description du script : Bonsoir, je voudrais récupérer le rôle du joueur qui écrit un message dans le chat, mais j'utilise le plugin GroupManager, pourriez-vous, s'il vous plaît, m'aider à faire un skript, qui fait en sorte que quand une personne envoie un message dans le chat du serveur, celui-ci marque "{Role} (Joueur) = (message)", merci beaucoup.
  3. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Execute une commande effect Description du script : Bonjours, je voudrais un skript qui execute une commande sur une effect par exemple : /speed ( sa nous donne un effect de speed ) ect.... donc si vous plait aidez moi je trouve pas
  4. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: SkQuerry Type du skript : Menu avec doubles ligne dans les lores Description du script : Bonjour j'aimerai faire un menu indiquant le profil des joueurs (Fini), je passe donc a une partie pour les statisques des mini-jeux ainsi qu'en général ... Pour cela j'ai besoin d'aide car j'aimerai faire un Lore avec plusieurs lignes mais cela ne veux pas ... Merci d'avance ! il se met sur le côté et nan en dessous ... command /profil: trigger: wait 2 ticks open chest with 6 rows named "&7&l➜ &b&lProfil %player%" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with iron bars named "&7&l➜ &8&lPrison&7&lFight" to run [make player execute command "/profilprisonfight"] format slot 9 of player with diamond sword named "&7&l➜ &a&lKill" with lore "&9&lTotal: &3%{pf.kill.%player%}%||&9&lCe mois-ci: &3%{pf.kill.month.%player%}%" to be unstealable
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: SkQuerry Type du skript : simple Description du script : Bonjour / Bonsoir , j'essaye de faire un système de porte qui ne doivent s'ouvrires que si le joueur utilise une carte pour cette porte . Pour faire simple , je dois faire en sorte que si le joueur fait clic droit sur la porte avec une carte , elle doit disparaitre pendant quelques secondes , puis se replacerai. Mais je rencontre deux problème : Le premier , c'est que je n'arrive pas à faire en sorte que la porte doit être remplacé par de l'air , j'ai essayé ça , mais ça ne marche pas , Erreur : "a block can't be set to "air" because the latter is not an item type" on right click on a 5013 using 5011 : set block at event-location to air # 5013 = porte moddée # 5011 = carte pour ouvrir la porte 2 ième problème , je ne sais pas comment faire pour que la porte soit orienté comme elle l'était avant de faire click droit, car la porte sera orienté différemment à différents endroits sur la map, et si elle pouvais s’orienter de façon à faire comme si elle s'ouvrai quand ont fait click droit dessus , ça serai parfait ^^ Merci d'avance ^^ Cordialement.
  6. Version de Minecraft : 1.16.1 Type du skript : Génère un nombre aléatoire entre 1 et un nombre défini. Description du script : Bonjourà tous, voici mon skript: command /roll <integer>: trigger: set {rollv} to a random integer between 1 and {%arg 1%} send "%{rollv}%" J'aimerais que la commande /roll soit utilisée comme /roll 12 ou /roll 36 par exemple, et que cela retourne un nombre aléatoire entre 1 et 12 ou 1 et 36. J'ai l'impression que {%arg 1%} n'est pas pris en compte mais je n'ai pas d'erreurs au chargement de mon skript. Lorsque j'utilise la commande, peu importe la variable que j'entre j'ai en retour 87. Serais-ce possible de corriger mon code s'il vous plaît ? Merci !
  7. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Aucun Type du skript : Un skript qui permet d'appliquer des effets de potions lorsque le joueur meurt pendant un certain temps, en sachant que je voudrais aussi enlever les particules Description du script : on respawn: apply slowness 2 to player for 900 seconds apply weakness 1 to player for 600 seconds apply swiftness 2 to player for 600 seconds Cela ne marche pas et je ne comprends pas pourquoi, il n'y a aucune erreur qui s'affiche. Quand j'essaie avec "without any particles" le résultat est le même Merci pour votre aide envers un nouveau Skripteur !
  8. Version de Minecraft : 1.9 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Quand on join sa nous met un item dans l'inventaire Description du script : J'ai un soucis avec mon code qui ne marche pas :( Le code : on join: set slot 0 of the player to a clock named "&fUnItem" with lore "&cblabla"
  9. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4-beta7 Addons utilisés: TuSKe, SKRayfall Description du problème : J'ai un problème, j'utilise TuSKe pour mes gui, seul problème, quand je restart ou reload mon serveur j'ai cette erreur (voir photo)
  10. Version de Skript : 2.2-dev36 Besoins d'aide : Bonjour, J'ai besoins d'aide, j'aimerais détecter un joueur dans une zone précis (une zone carrer) et mettre le pseudo du joueur qui est dans la zone dans une variable. Merci d'avance.
  11. wyn___

    résolu ✔ Respawn forcé

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Fixed (1.8.9) Addons utilisés: MundoSK, SkRayFall, SkQuery, WildSkript Salut, J'ai essayé plusieurs code pour faire respawn automatiquement un joueur qui meurt, mais aucun d'entre eux marchent J'ai essayé : on death: force victim to respawn on death: force %victim% to respawn on death: force the victim to respawn on death: force player respawn on death: force player to respawn on death: force %player% to respawn Pouvez-vous me dire si il faut un addon en particulier ou me dire si c'est juste le code qui est faux? Merci !
  12. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.1.dev25 Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, (oui encore moi ^^') Donc je suis en train de crée un skript pour un jeu pvp et j'en suis arrivé au système de victoire Je vous explique comment je voudrais que sa se passe: -si la derniere equipe en vie est l'equipe cyan -envoyé un message "victoire de l'équipe cyan" problème il n'existe pas de condition pour faire cela je voulais donc savoir si il y'a une solution pour cela (je veux vraiment que pour la victoire tout les joueurs des autres équipe soit mort) MERCI D'AVANCE
  13. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4.0 Addons utilisés: Ersatz Plugins utilisés: Jobs Reborn, permission ex Type du skript : Comparaison d'un placeholder Description du script : Bonjour, bonsoir. Actuellement sur un skript pour créer des métiers, avec Jobs reborn, j'essaye de faire un système de leveling différent. En gros, en fonction du niveau du métier je joueur pourra débloquer des nouvelles permissions. Je suis encore sur ma phase de tests où je veux faire fonctionner un "script template" pour juste savoir comment ça fonctionne. Voici ce que j'ai : Mais la comparaison ligne 6 ne fonctionne pas : je ne peux pas comparer un placeholder avec un nombre (int). J'aimerai savoir comment faire ^^' Merci ^^
  14. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Téléportation d'items droppés Description du script : Bonjour, J'aimerai un programme qui consiste à téléporté des items lorsqu'ils sont drops, Je veux que l'item téléporté est le Bronze, le Fer, et l'Or. (Uniquement eux) Et tout les minerais seront téléporté dans la variable: {rouge}. /!\ Je veux que l'item soit téléporté uniquement si c'est PAS un joueur qui drop /!\ J'ai déjà fait un système qui drop les item: every 1 second: if {gamestart} is set: drop brick at {bronze::*} every 16 seconds: if {gamestart} is set: drop iron ingot at {fer::*} every 32 seconds: if {gamestart} is set: drop golden ingot at {or::*} Merci de me répondre!
  15. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, je suis en train de créer un skript pour un jeu pvp, donc j'ai tout fait correctement j'ai mis mes conditions et ce qu'il devait faire et j'en arrive au moment du else. Eh bien je voudrais qu'il ne fasse rien donc je ne sais pas trop si je dois faire : else: cancel event ou bien else: break (Si c'est autre chose merci d'avance de me le dire ^^)
  16. Bonjour à vous, Actuellement dans un skript de GUI, j'aimerais affiché des têtes qui ne provient pas d'un compte Officiel, c'est pour cela que je me suis tourné vers l'addon : SkBee (similaire a SkBeeT mais avec plus de fonctionnalité). Il y a encore quelques heures, je n'arrivait pas à afficher mes bannières avec les NBT, mais ceci est réglé si ça intéresse, voici la ligne de code: P.S.: Si quelqu'un sait comment enlever les TAGs sur l'item, je veut bien, c'est : {HideFlags:32}, mais si je l'ajoute, toutes mes bannières disparaissent ([Contenu masqué]) make a gui slot 1 of player with a white floor banner named "Lettre B" with lore "test" with nbt "{BlockEntityTag:{Patterns:[{Color:15,Pattern:""ls""},{Color:15,Pattern:""ts""},{Color:15,Pattern:""bs""},{Color:15,Pattern:""ms""},{Color:15,Pattern:""rs""},{Color:0,Pattern:""bo""}]}}" to do nothing Enfin, c'est déjà une bonne avancé, mais maintenant, j'aimerais affiché cette tête (slot 22): Et celle-ci ne s'affiche pas après plusieurs tentative (voici là où je me suis arrêté) #La tête ne s'affiche pas, mais ne retourne pas d'erreur: make a gui slot 22 of player with player head named "Essai8" with nbt "{{display:{Name:""{""text"":""Monitor}""},SkullOwner:{Id:""1cc1a38d-550e-447f-86bc-1181d277fe02"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTNkYTM5ZTU1NmM5Mjc5OTAzODRmYWExZmViM2I4MjUyNTJkYWM3OGNkMjg4Nzc5Y2RlMTExN2MzN2E4In19fQ==""}]}}}" Version de Minecraft : 1.14.x Version de Skript : 2.4-alpha4 Addons utilisés: SkBee
  17. _Issey

    résolu ✔ Protection

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta10 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, TuSKe plugins utilisés: WorldEdit, WorldGuard Type du skript : Fallen Kingdom Description du script : Bien le bonjour ! Alors, je demande cette aide car je suis bloqué, je fais un skript pour faire un Fallen Kingdom avec des amis dans pas longtemps ! J'ai réussi jusqu'à arriver à la partie de la protection. J'ai réussi à protéger les zones d'une façon assez simple mais... Il suffit de rester dans la zone de notre équipe pour build sur la map. Comment expliquer cela de façon simple... Dans un Fallen Kingdom, le seul endroit ou nous avons le droit de poser des blocks est notre base, appart quelques exceptions qu'on peut poser partout. Et le problème est donc le problème est vu que j'ai autorisé le build quand le joueur est dans sa région, bah si il ne sort pas de sa région il peut tout de même build au alentour de sa région, soit 5 blocks autour de sa région, comment empêcher cela ? Y'a-t-il une autre façon de prendre la région mais pas avec la location du joueur ? Voila comment j'ai fait pour faire la protection: on region enter: if "%region%" contains "bleu": if {bleu.%player%} is true: set {build.%player%} to true if "%region%" contains "rouge": if {rouge.%player%} is true: set {build.%player%} to true on region leave: if "%region%" contains "bleu": if {bleu.%player%} is true: set {build.%player%} to false if "%region%" contains "rouge": if {rouge.%player%} is true: set {build.%player%} to false on place: if {build.%player%} is false: if the block is tnt or torch or lava or water or redstone torch or sign: stop else: cancel event if {build.%player%} is true: stop
  18. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Bonjour, J'ai actuellement un problème. Je vous explique la situation. Sur mon serveur j'ai plusieurs monde et dans c'est monde la il y a le lobby et un monde faction. J'aimerais que dans le monde lobby il ni est pas de mob est dans le monde faction j'aimerais que les mob spawn. J’espère que vous pouvais me répondre Merci d'avance pour vos future réponse !
  19. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere Type du skript : salaire par groupe (group manager) Plugin utiliser: vault, essentials Description du script : Toute les 30 minutes: Donner 200$ a toutes les personnes qui ont le grade "Default" Donner 500$ a toutes les personnes qui ont le grade "Cuisinier" Donner 1000$ a toutes les personnes qui ont le grade "Mecano" Donner 1500$ a toutes les personnes qui ont le grade "Police" merci si vous le faites et bon courage
  20. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere Type du skript : Chat radio + chat hrp Description du script : Bonjour il me faudrait un skrpt chat hrp et radio exemple: si un joueur fais /radio text: si il a la permission : police.radio: envoyer le message sous la forme : &4[&l&bRADIO&r&4]&f-%nom du joueur% message Sinon: cancel event si un joueur fais /hrp text: envoyer un message sous la forme : &e[&4&l||| &6HRP &4|||&r&e]&f-%nom du joueur% message Si un joueur fais /dark-net text: Envoyer un message sous la forme: &4[&3ANONYME&4] message PS: je n'ai pas d'addon pour skript me les donner si besoin merci
  21. Version de Minecraft : 1.12.2 et 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1, et 2.5-alpha2 (je ne sais pas quel version de dev) Addons utilisés: Aucun Description du problème : Bonjour,je débute avec skript et j'y connait absolument rien je voulait créer une sorte de "mini-jeux" avec Skript mais quand j'installe Skript en 1.12.2 ou bien 1.15.2 et que je reload mon serveur juste après il devient inutilisable. Par exemple quand je fait une command pour Skript, comme "/sk reload all" il m'affiche automatiquement "/skript help" Il apparaît en vert dans la liste de mes plugins Voici le lien de la partie skript dans mes logs suite a un reload du serveur : [Contenu masqué] J'espère que vous pourrez m'aidez, merci!
  22. Version de Minecraft : 1.7.2 Version de Skript : 2.1.X2 salut je débute en skript mais un problème de condition. mon code est simple quand je fait un clique gauche une explosion ce créer sur le bloc désigner puis après il y a un cooldown voici le code on left click with a stick: if name of player's tool is "&eBATON BOOMBE": if {P} was less than 5 second: send "&cVous devez attendre 5 second" to player else: create an explosion of force 3 at the target block set {P} to now mais le problème c'est que si je clique avec n'importe quelle bâton celât fonctionne comme même. que faire ? voici le Screenshots de "l'erreur" de Skript je vous remercie d'avance pour vos réponses
  23. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2 dev27 Description du script : Bonjour skripteurs ! Je me tourne vers vous pour vous demander un peu de votre temps et de votre savoir pour un skript "template", en gros quelque chose qui globalement pourrait être réutilisé et/ou servir d'exemple. Ici il s'agirait d'un skript type "laststand" (le dernier joueur en vie gagne), un admin du serveur lancerait tout simplement une partie avec /start et s'en suit la téléportation des joueurs dans une arène dans des positions soit aléatoires soit prédéfinis grâce à des commandes, chargerai un kit tout simple en tant qu'exemple (pas besoin de se compliquer la vie hein), le skript détecte quand il ne reste qu'un seul joueur en liste / en vie. (puis si vous le souhaitez faire téléporter tout les joueurs à un lobby pour pouvoir relancer des parties à l'infini). Attention quelques éléments important : - L'admin serveur ne peut pas /start si une partie est déjà en cours. - Un joueur déconnectant en pleine partie est considéré comme éliminé/mort. Si vous avez des questions vous savez quoi faire. Cordialement, LoXyO.
  24. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2dev25 Addons utilisés: AlkaSK, MundoSK, skDragon, Skellett, skLib, SkQuery, skRayFall, skript-json, skript-mirror, skript-yaml, Skungee, skUtilities, TuSKe, Umbaska, Vixio, WildSkript Type du skript : Skript pour connecter les joueur sur un serveur avec skungee Description du script : Bonjour, Bonsoir Skript pour connecter les joueur sur un serveur avec skungee je voulais faire une vérification pour voir si le serveur est en ligne ou hors ligne, Quand je reload pas d'erreur mais quand je veux me connecter sa me met " An internal error occured while attempting to perform this command " dans le chat je suis aller voir dans la console est j'ai bien une erreur Merci d'avence pour votre aide
  25. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2dev33 Addons utilisés: Skellett, SkQuery, skRayFall, skUtilities, TuSKe, Umbaska, Vixio, WildSkript Type du skript : Problème les pseudo ne s'affiche pas Description du script : Bonjour, Bonsoir Je viens d'avoir un problème avec un de mes skripts, quand un joueur rejoint le serveur sa lui set son grade sur joueur ect et j'ai fais un join message ou j'ai afficher le grade du joueur est son pseudo son grade s'affiche mais son pseudo est " --assetIndex " Je l'affiche avec %player% dans un événement on join sa fais sa dans le chat dans le tab et même quand je fais tabulations pour afficher les pseudo des joueur dans une commande aussi dans le /list de essentials ect ect Merci d'avance pour votre aide.
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