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  1. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Bonjour je souhaite ouvrir mon serveur survie , et par flemme de faire du java j'ai décidé de faire du skript . Et j'aimerai créé de "nouveau item" qui permettrons de nouveau craft ect et j'aimerai savoir si c'est possible ? Description du script : SE GIVE / CHANGER LE NOM D'UN ITEM / CRAFT
  2. HakrayIII

    inactif ✖ Bug Item

    Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkBee, SkRayFall, SkUtilities, Skelett, Skript-reflect Type du skript : Bug Item Description du script : Bonjour, Bonsoir J'ai un problème dans mon skript quand je mets par exemple : command /ok28: trigger: if player has apple named "&81" or paper named "&82": send "ok" quand j'ai la pomme dans la main il me send "ok" alors que quand j'ai le papier dans la main il ne renvoie rien mais si je fais ce code çi les deux items fonctionnent : command /ok28: trigger: if player has apple or paper: send "ok" PS : Je ne sais pas si ce bug provient de moi ou de la version de skript en elle même pouvez vous m'aidez s'il vous plaît
  3. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.1 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Dectection item joueurs Description du script : Avant de commencer ce sujet, je souhaitais vous remercier de m'aider. Merci beaucoup. J'aimerais faire en sorte qu'on détecte avec l'aide d'une commande /taupe qui sont les joueurs qui possèdent l'item suivant: Golden_Apple J'ai pensé a ceci: Seul problème, je n'arrive pas a afficher tout les joueurs qui possèdent une Golden_Apple dans le message send Merci de votre aide.
  4. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : skript qui désactive toute modification d'item frame (pour skript de claim). Description du script : Bonjour ! Je viens vers vous pour demander un skript qui désactive toute modification d'item frame, c'est à dire: -casser l'item frame -pick l'item dans l'item frame -poser un item dans l'item frame (déjà fait) concernant le troisième point, je l'ai déjà réalisé : on rightclick on item frame: if {bypassland.%player%} is true: stop if {chunk.%chunk at location of event-player%} is set: {chunk.%chunk at location of event-player%} is not event-player: {chunk.%chunk at location of event-player%.%event-player%} is set: stop send "&cTu n'a pas accès à cet item frame !" cancel event stop trigger donc dans le script ci-dessus, seul les joueurs ayant la permission d'accès au claim peuvent faire clique droit sur un item frame. Merci d'avance et bonne journée.
  5. Version V1.4

    22 downloads

    ItemBuilder Bon nouveau skript, a quoi servira ce skript vous me dites ? chargé vos skript GUI plus facilement, ou même give un item. vous le télécharger et coller dans plugins/skript/script/ en suite vous faite /sk reload itembuilder Maintenant passons a l'explication pur l'utilisation. Voici un petit exemple: command /itembuildertest: trigger: set {_item1} to itembuilder(1, diamond, "&etest", "lore ici", "sharpness 2", false) set {_item2} to itembuilder(1, diamond sword, "&btest", "", "", true) give {_item1} and {_item2} to player Pour les paramètres voici comment s'y prendre: (1) = nombre d'item entre 1 et autant que vous le souhaitez diamond = l'item "&etext" = nom de l'item "lore ici" = lore séparrer avec || vous donnera des ligne ex : "|| » DESCRIPTION:||ligne1||line 2 test mdr||line 3||etc..." "sharpness 2" = les enchantements que vous souhaitez donner a votre item ex : "sharpness 1||unbreaking 2||knockback 100" false = on retire pas le nbt, et true le nbt serra supprimer de l'item donc les infos comme attack +7 pour les épée ou les enchants etc.. serons supprimer. Vous aurez besoin de ces addons pour le bon fonctionnement du skript... (Tuske, SkQuery-Lime, SkRayFall, Skutilities) Sur-ce j'espère que cette ressource vous aura plu, faite le nous savoir ! Sur-ce je vous souhaite une bonne journée et portez-vous bien
  6. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Empêcher le stack d'un item spécifique Description du script : Bonjour , Je cherche actuellement un skript qui permet d'empêcher le stack d'un item stackable ( exemple : un item de base stackable : 64 steak et je veux qu'il puisse pas se stacké ( comme les potions ) dans l'inventaire et qu'il puisse avoir que des steaks de 1 par 1 dans leur inventaire ) Je voudrais que quand il le jette par terre pour les récupérés , l'item ne se stack pas avec l'item déja présent , je voudrais que l'item que j'ai choisit de désactivé le stackage marche au niveau du stackage comme les potions. Je voudrait aussi qu'on puisse faire en sorte qu'on choisit qu'elle id d'item on empêche le stack ( dans le skript ) . Merci pour ceux qui m'aide a faire se skript .
  7. Version de Minecraft : 1.8.9 ou 1.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript qui permettrait de combiner deux items pour en faire un autre item (sans table de craft) Description du script : Vous n'avez peut-être pas comprit alors je vais essayer de bien m'expliquer. Je souhaiterait un skript que lorsque je prend deux item dans mon inventaire et que je les superpose cela me donne un autre item. Exemple: J'ai deux diamants dans mon inventaire, un qui s'appelle "test" est l'autre "skript" lorsque je prend le diamant "test" et que je le place sur le diamant "skript" cela me donne une blaze rod qui s'appelle "testa". Tout cela dans son inventaire sans l'utilisation de table de craft.
  8. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour j'aimerais un skript qui bloque individuellement et comme j'en est envie les items suivant dans un rayon de 10 blocks (canne a peche, sceau de lave , briquet) variable : canne a peche {item.rod} lave {item.lava} briquet {item.flint&steel}
  9. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : latest Type du skript : Skript Item Effet Description du script : Bien le bonjour alors je vous explique je voudrais que quand ont clique avec un item (modée venant du mode npc) cela vous applique un effet de speed 100 pendant 30secmais utilisable que 1 fois /jour il faudrait aussi que l'on puisse se le give avec une commandes (pas de craft) Donc je résume il faut : -Que je puisse utiliser l'id d'un item modée -Que il sont utilisables que 1fois /jour -Que l'on puisse se le give (que op) -et que quand ont se le give il a un nom (Totem de speed) et la commande ne s'execute que si il y a se nom
  10. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : (La dernière ) Type du skript : GUI Description du script : Bonjour, Alors voila je réalise actuellement un skript qui sert de ''Recycleur'', celui-ci ouvre un GUI de Dispenser et lorsqu'on le ferme il transforme tous les items en argent tout simplement. Or le problème est que j'utilise des listes pour détecter les items déposés et une liste composée de plus de 1 élément ne fonctionne pas, je précise que lorsqu'il y a un seul item dans la liste cela fonctionne mais ça n'a aucune utilité d'avoir un seul item dedans. Si vous avez une solution sans tout refaire, Merci par avance, Exemple: if event-inventory contains {recycleur.vente.2::*} (La condition n'est jamais validée car la liste composée de plusieurs éléments) Composition de la liste: set {recycleur.vente.2::*} to dirt block and cobble block and gravel Code entier: on right click on a villager: if the name of the villager is "&a&lRecycleur": Recycleur(player) function Recycleur(p: Player): open virtual dispenser inventory named "&a&lRecycleur" to {_p} on script load: set {recycleur.vente.1::*} to iron ingot set {recycleur.vente.2::*} to dirt block and cobble block and gravel set {recycleur.vente.3::*} to oak wood log on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "&a&lRecycleur": if event-inventory contains {recycleur.vente.1::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.1::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 2 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} if event-inventory contains {recycleur.vente.2::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.2::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 0.01 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} if event-inventory contains {recycleur.vente.3::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.3::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 1 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} add {_argent.%player%} to {coins.%player%} send "%{recycleur.vente.2::*}%" send "&a+ &e%{_argent.%player%}% €" send "&6&l[&2Recycleur&6&l] &b> &3Tu viens de recycler %{_count.txt.%player%}% items pour %{_argent.%player%}% €"
  11. Bonjour, bonsoir, Je reviens de la v1 et surtout je reprend le Skript. Et ma première question; "Comment peut-on garder un item (exemple: pomme d'or), quand je meurt?" On death:
  12. Bonjour je me permet de vous envoyer ce poste pour vous demander de l'aide a mon problème. J'aurais voulu savoir comment se give un item comme sur la photo ci dessous avec les mêmes caractéristiques mais avec une commande tchat et non un commande bloc. Je sais que c'est possible car un ami a moi l'avais fait mais aucune possibilité de retrouver la commande. Merci de m'aider je vous en serait très reconnaissant ! Voici le screen de l'item que je voudrais. PS: Il est possible aussi de faire sa en skript mais je ne suis pas asser compétent pour faire sa. -----> Screen <----- Cordialement Kochemar ~ Fondateur d'un serveur Minecraft ~
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