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Mécanisme (système sans fil, ...)

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  1. Atomic Fondation Reborn 2.0.1.0

    BUGS || DISCORD
    Version : 2.0.1.0 (alpha build)
    ATOMIC FONDATION REBORN ? VRAIMENT ?!
    Et oui ! Voila atomic fondation reborn ! La V2 d'atomic fondation ! J'ai repris les code de 0 et j'ai allégé le tout ! Je vous laisse découvrir par vous même les ajouts de la ressources !
    Comment fonctionne AtomicFoundationReborn ?
    Modules disponible actuellement sous le nom:
    - AFR-ICBM
    Les configurations sont-elles modifiables ?
    Chaque modules a la possibilité d'être modifié. Pour accéder à cette configuration, allez dans le dossier "plugins/AtomicFoundationReborn/" et vous retrouverez tous les fichiers de configurations de tout les modules ainsi que du skript AtomicFoundationReborn. N'hésitez pas à m'envoyer vos configurations car il sera possible que je les intègre au skript de base pour que tout le monde puisse télécharger vos configurations !
    Quand vous changerez des paramètres dans le fichier de configuration des modules, vous devez recharger les modules. Faite /afr-core reload all_config pour AFR-Core et /afr-icbm reload all_missiles pour AFR-ICBM
    J'ai besoin de quels add-ons ?
    Mon pack d'add-on utilisé pour développer AtomicFoundation et ces modules: https://mega.nz/#!oX5n3Kjb!9jHh-HQJdqNGLNK3ROo5KKEjp1O_4jHVc-QfUkRoIFI
    - Skript 2.2 (dev-36 minimum)
    - skRayFall_v1.9.5.jar
    - skript-yaml.jar (Dernière version !)
    - skUtilities.v0.9.0.jar
    - TuSKe.jar (Dernière version !)
    A savoir:
    Je me penche aussi sur les corrections de bugs et des oublies que j'ai pu commettre et y'en a plein. Amusez vous bien avec ces skripts et si vous avez des questions, n'hésitez pas à m'en parler sur discord ! Mon pseudo discord le voici: Vengelis_ le FISC#5949.
    Je ne suis pas le plus fort en terme de présentation de ressource mais une vidéo viendra très prochainement !
    Je suis l'auteur de cette ressource et j'en garde tous les droits ! Vous ne pouvez donc pas vous l'approprier ni le vendre. Je vous donne l'autorisation de le modifier mais de ne pas poster vos modifications en ligne sans mon autorisation (valable sur le skript coeur et des modules mais pas des fichiers de configuration) !
    N'hésitez pas à noter ma ressource !
    Vidéos:.
     
     
    Amusez vous bien !
    Vengelis_

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  2. CourbeSk - Génération de courbe quadratique minecraft

    C'est quoi ?
    CourbeSk est un script qui va vous permettre de tracer des courbes paraboliques dans minecraft avec 1 commande. Le script rajoute aussi une fonction que vous allez pouvoir implémenter pour générer automatiquement une courbe type f(x) = -ax²+b
    Pour ceux qui veulent plus de détails, voici mon tutoriel sur la génération en question: Skript-Mc Tutoriel Courbes Quadratiques
    Comment on utilise le script ?
    Vous avez deux possibilités d'utilisation:
    - Avec des commandes:
        - /start -> Poser le point de départ du traçage de la courbe
        - /end -> Poser le point d'arrivée de référence du traçage de la courbe
        - /courbe -> Tracer la courbe
    - Avec la fonction:
        - traceParabole(<position d’exécution du départ>, <Coordonnée X de la position du départ>, <Coordonnée X de la position d'arrivée>, <Coordonnée Z de la position du départ>, <Coordonnée Z de la position d'arrivée>, <exécuteur>, <true (activer les retours par messages)/false>)
    Ça donne quoi au final ?
    Ça donne quelque chose du genre par exemple

    Quels sont les add-ons requis ?
    - Skript 2.2dev36 (au minimum) et rien de plus !
    Je vous laisse me dire par review ce que je peux rajouter plus tard ^^ Ce skript sera implémenté dans AFR probablement.
    Bon jeu à vous !
     

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    Mis à jour

  3. House generator

    Version
    Mc : 1.12.2
    Skript : 2.3.7
    Addons Sk-NBeeT : 2.4.2
    Skquery-lime : 3.6.5
    Utilisation :
    faites /structure give pour vous donner les items du script.
    Avec le bâton, set le point de départ. a
    Avec la pelle vous pouvez supprimer la maison précédament créer.
    Avec la bibliothèque, vous pouvez activer / désactiver l'animation, (perso je te conseil de la laisser on)
    Puis faites /structure generate pour commencer la génération
     
    Possibilités :
    Création d'un bâtiment de longueur, largeur, hauteur aléatoire
    Blocks aléatoires
    Fenêtres de forme, de hauteur et de longueur aléatoire (1 /2/3 blocs de haut) (séparées, liées) (etc...)
    Balcon aléatoire (aucun / fence / anvil)
    Échelle disposé aléatoirement
    Blocs intérieur / extérieur aléatoire
    Porte aléatoire (sur l'axis x)
    Vidéo démonstrative :
     
     
    P.S :
    Ce script à été fait en 4 jours pour un concours sur le thème de génération de maison 
    Vous pouvez me contacter à uiytt#7002

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  4. SkAscenseur

    • SkAscenseur 3D •
    Aujourd'hui je vous présente un Skript révolutionnaire pour vos serveurs !

    • Le But •
    Le but de ce Skript est de créer des ascenseurs, avec un affichage en 3D, comme de vrais ascenseurs et 100% fonctionnels.

    • Fonctionnement •
    Il n'y a pas grand chose à comprendre, il vous suffit de créer un ascenseurs, placer des boutons et voilà, le travail est terminé.
    Vous pouvez créer autant d’ascenseurs que vous souhaitez, sachez qu'ils ne font presque pas de laggs serveurs et quasiment aucuns non plus côté client, la texture est imposante mais en réalité très optimisée et donc très légère.

    • L'Utilité ? •
    x) Bah monter, puis descendre ? 

    • Comment configurer un ascenseur •
    C'est très simple je vous laisse suivre le mini tuto:
     
    • Installation ? •
    Placer simplement le fichier .sk dans votre dossier Skript et le répertoire (le dossier)
    Le fichier .zip, c'est le ressource pack qu'il faut donner à vos joueurs.
    Soit via le server-pack soit via launcher, soit à la mains x).

    • Addon's & Version •
    - SkStuff
    - Skellett
    - SkQuery
    - Spigot 1.9 +
    - Skript dev25 + Lien des addons à jour disponible [ICI]

    • To do list •
    - Étages multiples.
    - Fichier de config avec listing des ascenseurs.
    - Vitesse de l'ascenseur réglable. --> Ajouté en BETA 2
    - Porte d'ascenseur. --> Ajouté en BETA 2

    • Screens / Gifs / Vidéos •
    - Pour ma part, je n'ai pas de beau build à montrer alors je vais m'abstenir, mais si vous souhaitez effectuer une présentation du skript en vidéo, ou afficher vos Gifs envoyez moi les liens par MP ou dans le fil de discussion ! -

    • Information diverses •
    Merci de ne pas mettre de reveiw à propos des bugs et logiques du skript, le skript est encore en BETA, il est donc normale qu'il existe encore des bugs, je le mes à disposition dès aujourd'hui pour avoir des retours sur ce qui est déjà présent.
    Alors, je vous remercie d'utiliser l'espace discussion pour converser avec mois à propos du skript en attendant la fin de la beta.

    • Remerciements •
    - Aucune contribution extérieur pour le moment -
    L'idée m'est venue des ressources :
    - Ascenseur de @ConcombreGaming
    - 『LiftSk 』de @spigotmedisk

    • Bugs connus •
    - Aucuns bugs report pour le moment -


    Mentions:
    Il est 100% interdit d'upload ce skript, ce skript n'est pas soumis au partage opensource !
    Je n'autorise aucuns partage du skript hormis via le lien:
    {https://skript-mc.fr/forum/resources/1147}
    Si vous souhaitez apporter une modification / amélioration, vous pouvez uniquement pour votre propre serveur, et vous ne pouvez la partager légalement.
    Vous pouvez participer au projet en effectuant une demande dans l'onglet discussion de ce post.
     

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