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151 résultats trouvés

  1. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Addons utilisés: vault, essentials, et plein de plugin pour rp Type du skript : un skript de braquage Description du script : un skript de braquage de banque pour vanilla quand on clique sur un panneau bah ca lance un braquage entre 1000 et 5000$ a gagner et un cooldown de 30 min si possible merci cordialement
  2. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Skript de tp suite au clique sur un hologramme Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir si il es possible de tp un joueur a des coordonnées précise ou dans un autre monde, en gros j'ai réussi a faire mon hologramme, mais quand j'ecris la commande pour faire tp le joueur la console m'indique qu'elle ne trouve pas le joueur, quelqu'un aurait une idée ? command /holo: trigger: create holo object "&4Soldat de Portgrès;* * *;&7Protection: &a16;&7Attaque: &17;&7Vie: &c10;ItemStack:IRON_SWORD;" with id "holo1" at block above player wait 10 seconds delete holo object "holo1" on hologram touch: if event-string is "holo.1": make console execute command "/say hello"
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Un Skript LG UHC pour la 1.8.8 Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript LG UHC pour la version 1.8.8 de Minecraft, pour jouer entre potes sur un serveur privé . ( que j'ai déjà ) - Les règles du Loup Garou UHC sont très simple : C'est enfaîte un UHC mais avec des rôles tiré du jeu de société Loup Garou . Il y a 3 camps principal: -Le couple (les amoureux) -Le village -Les loups garous - Les rôles que j'aimerais avoir( si possible ) : - Le simple villageois - Le loup garou - La petite fille - Le loup garou blanc - La voyante - La sorcière - Le cupidon - L'assassin - L'infect père des loups - Les sœurs - J'aimerais que j'ai un GUI où je puisse : - Configurer si le couple gagne seul ou avec le cupidon . - Configurer le temps où le PvP va s'activer . - Configurer la durée avant que la bordure se déplace . - Configurer la vitesse de déplacement de la bordure. - Configurer si on peut se reconnecter après la bordure en mouvement . - Configurer la taille de la bordure initiale . - Configurer la taille de la bordure finale . - Configurer l'inventaire de départ. - Configurer les rôles (désactivé ou activé ). - Configurer la durée avant la révélation de notre rôle. - Configurer le temps du cycle jour/nuit . - Configuration de la voyante ( Bavarde ou Discrète ). - Lancer la partie Je sais que c'est très compliqué de faire un script LG UHC mais courage ! Cela vous donne un petit défi Merci d'avance pour ceux qui vont essayer ! Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
  4. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Je ne sais pas comment l'avoir. Addons utilisés: Wildskript, skquery, skrayfall, Type du skript : Un skript de quête. Description du script : Bonjour/bonsoir, je voudrai faire en sorte de faire spawn des cochons a des positions que je mettrai moi même dans le code mais je n'y arrive pas, et je n'ai pas trouver que je cherchais car je trouve que des /setposition et pas directement dans le code. Je vous met le code en dessous et un screen de l'erreur. Je reste à votre disposition pour vos questions et tout autres choses et merci d'avance ! Cordialement every 30 seconds: spawn a pig to the location 344 65 -133
  5. Version 1.0.0

    80 downloads

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la deuxième fois sur ce forum un skript d'enderchest, ayant une taille (en lignes) allant de 1 à 6 selon la permission que le joueur possède. N'oublié pas de mettre un commentaire ● Ce skript comporte uniquement 1 commande. ➤ /enderchest (ou /ec) ● Ce skript nécessite 2 addons: ➤ SkQuery ➤ Tuske N'oublié pas de mettre un commentaire
  6. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Je ne sais pas comment l'avoir. Addons utilisés: Wildskript, skquery, skrayfall, Type du skript : Un skript de quête. Description du script : J'ai fais un skript avec une quête, on doit tuer 10 cochons mais quand on en tue 1, sa n'ajoute pas 1 dans la liste, sa en met toujours 0. Je vous met le code et je vous met un screen que sa augmente pas. Je peux mieux vous expliquez si vous avez des questions, donc dîtes le moi PS: Les "Good !", c'est quand on tue un cochon, et les "0", c'est la commande /pig pour savoir combien de cochon ont as tué. Merci à ceux qui m'aideront, cordialement on rightclick on villager: name of villager is "Test": cancel event if {progression.%player%.test} is not set: send "&cTu viens de commencés une quête." to player set {progression.%player%.test} to "Test: 1" stop if {progression.%player%.test} is "Test: 1": send "&cTu dois tuer &310 cochons&c." to player set {tuer.%player%.pig} to "0" set {progression.%player%.test} to "Test: 2" stop if {progression.%player%.test} is "Test: 2": if {tuer.%player%.pig} is 10: send "&cTu as terminés la quête." to player delete {tuer.%player%.pig} stop else: send "&cTu n'as pas finis, tu as tués que: &3%{tuer.%player%.pig}% cochons&c." to player command /pig: trigger: send "&c%{tuer.%player%.pig}%" on death of pig: if {progression.%attacker%.test} is "Test: 2": send "&cGood !" to attacker add 1 to {tuer.%attacker%.pig} else: send "&cTu as aucune quête." to attacker
  7. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery, Skript-mirror, MundoSK Type du skript : Mini Description du script : Bonjour, J'aimerai crée un Skript pour un événement. Je voudrai faire pousser un arbre. Littéralement le faire grandir blocs par blocs avec un Skript. J'ai déjà quelques éléments mais je viens vous demander de l'aide parce que je ne sais vraiment pas ou trouver la solution. (J'ai cherché partout pendant plusieurs heures mais rien). Mon but est donc de placer des blocs un par un. Vu que je voudrai faire un arbre il me faudrait du bois de chêne (minecraft:oak_wood) et des feuilles de chêne (minecraft:oak_leaves). Je tape donc cette ligne de code : set block at location at -829, 144, -202 in world "Spawn" to oak_wood Cependant le problème viens du nom oak_wood ça ne fonctionne pas, Skript ne comprend pas ce que c'est. Pourtant avec "air" et "gold block" ça fonctionne. Je me suis donc demandé s'il n'y avais pas une liste de tout les blocs que comprend Skript. Pouvez vous m'aider ? Merci beaucoup d'avance, Gleush
  8. Version 2.6-beta2

    737 downloads

    Skript - 1.8 Skript n'étant plus disponible en 1.8 depuis bien longtemps, j'ai tenté de le faire fonctionner en 1.8 avec la dernière version, à l'origine basée sur la 1.9+. De plus, en voyant beaucoup de gens utilisant encore de très anciennes versions (2.1.2 / 2.2-dev25 / 2.2-dev36), j'ai décidé de rendre mon travail public. Comment ça fonctionne ? Le code a été revu afin d'adapter certaines fonctionnalités (items, biomes...) indispensables au bon fonctionnement du plugin en 1.8. Le lien vers le code source est disponible plus bas pour les intéressés ! Pré-requis Aucun pré-requis particulier, vous devrez seulement convertir certaines parties de vos skripts. Dans le code source, vous trouverez toutes les instructions dans le fichier README qui se trouve en-dessous du code. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez les manipulations à faire si vous possédiez une version inférieure ou égale à la v2.2 ! Liens utiles Code source : https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8 Discord : https://discord.gg/yh3Z98m Je mets régulièrement à jour mon travail en local, et je publie le code ainsi que la nouvelle version ici et dans la page des releases sur GitHub. Téléchargement Vous pouvez télécharger la dernière version directement depuis les fichiers joints à cette ressource. Merci pour votre lecture, enjoy !
  9. Version de Minecraft : 1.8 paper-spigot Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Randomtp dans un monde vide Description du script : Bonjour c'est la première fois que je fais une demande sur un forum Ducoup j'espère bien faire. Je demande un Randomtp particulié que je n'ai trouvé null part sur internet mis a part des truc classique mais vue que c'est un monde vide il est différent. Voila j'ai besoin d'un skript de randomtp mais qui le fait dans un monde vide. Cela devrais créé une platform de 4x4 en vers en dessou de lui ou il sera tp. le random tp serais de 3000x3000 en distance et biensur un random en hauteur entre 0 et 230 car 256 etant le max le gars serait bloqué. Je veux ce random tp que pour un monde donc il me faudrais un message si il est dans le mauvais monde que il doit aller dans le bon et biensur un antispam (toute les 5min) de commande avec une permission pour utiliser la commande et aussi un minuteur de 5 seconde pour que le tp commence. Je ne sais pas si je suis assez claire mais voila. C'est enfaite un monde vide ou on peut build et tout et ce randomtp permet de repartir les joueurs partouts Cela serait bien que le randomtp ne soit pas disponible dans la zone du spawn sur 150x150 en largeur
  10. Bonjour à tous, Comment on doit faire pour envoyer un message a un joueur dans un serveur lie a son proxy bungeecord Voici un exemple : Lobby : TheyzGamer : /msg TheyzGamerYT Salut pvpbox : TheyzGamer {@Msg} TheyzGamerr ➢ Vous : Salut Mentionné moi si vous avez une idée, Merci d'avance Cordialement - TheyzGamer
  11. Bonjour, Je cherche quelqu'un qui pourrait me créer un script qui permettra d'avoir des jobs avec le plugins citizens faisant une interface qui permettra de choisir son métier (Chômeur,Médecin,Livreur,SDF,Policier,Agriculteur...etc) et qui serait limiter pour éviter de spam de choix de métier il faudrait mettre un cooldown de 30 minutes. version de skript : 2.2 -dev36 version de minecraft : 1.12.2 Addons : - WildSkript - Tuske - SkWaze - SkRayFall - SkQuery
  12. Version de minecraft: 1.14.x (multiversion) Version de Skript: 2.4-alpha4 Type de Skript: Pierre, Feuille, Ciseaux (jeu) Bonjour les skripteurs, skripteuses !! Aujourd'hui je viens avec un peu de regrets puisque je n'arrive pas à compléter seul mon idée ... du coup je viens chercher de l'aide ! C'est vrai j'aurait pu reprendre un design sur Google, chose que je ne voulais pas faire, j'ai quand même fini par regarder d'autres idées mais aucun ne me débloquait pour ce que je cherche. Voici mon cahier des charges que j'ai imaginé ; Un joueur en défie un autre par un menu GUI: Après avoir cliquer sur la tête du joueur "voulu" (j'était seul mais vous allez comprendre). Le joueur cible doit accepter : /rpc accept <player> (ou /rpc accept) si vous y arrivez ^^' Les deux joueurs sont d'accord pour jouer, le jeu s'ouvre (toujours en menu GUI): L'encadré bleu est le décompte en terracotta (voir skript). Et lorsque un joueur selectionne SON item, il soit en Shiny (enchanté) et seulement pour le joueur concerné. C'est ici que le Skript ne fonctionne plus / n'est pas avancé. AVANT le décompte, les deux joueurs doivent avoir sélectionné un ITEM (sinon, le jeu se ferme sas gagnant avec un message), ensuite le menu "FINAL" s'ouvre pour montrer le gagnant: Le joueur 1 est toujours à gauche, c'est donc le verre de couleur qui change en fonction du gagnant. P.S.: Il n'y a pas de récompense c'est un simple jeu / gadget. Bon, je pense avoir faire le tour sur ce que j'imagine, j'ai presque tout préparé il manque juste la "mécanique". Si vous avez des questions, je suis là, si vous avez besoin d'un coup de main aussi, mais j'aimerais vraiment finir ce petit projet... MERCI à ceux qui ajouteront leurs petite touche, leurs aident. - MisterLogik (en attente des aides, réponses, on même quelqu'un pour finir le skript). CODE: options: prefix.erreur: &4&l[&cErreur&4&l]: &c prefix.rpc: &8&l[&7PFC&8&l]&7: &f command /rpc [<text>] [<player>]: trigger: if player is in world "world": if arg-1 is set: if arg-1 is "search": if arg-2 is not set: open chest with 6 rows named "&8Les joueurs disponible:" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: if loop-players is in world "world": wait 1 tick set {_username} to "%loop-player%" make a gui slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&f&l%loop-player%" with lore "&f» &7Clique pour lui envoyer une demande." to close: make player execute command "/rpc %{_username}%" add 1 to {_slot} delete {_username} else if arg-1 is "accept": if arg-2 is set: if {%arg-2%.rpc-demande.%player%} is true: play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to player play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to arg-2 set {%player%.rpc-demande.%arg-2%} to false set {rpc.generate-id} to random integer between 1 and 99 set {rpc.id} to {rpc.%{rpc.generate-id}%} open virtual chest inventory with size 3 named "&8PFC &0(&7%{rpc.id}%&0)" to player and arg-2 make a gui slot 0, 9, 18, 2, 11, 20, 8, 17 and 26 of player and arg-2 with gray stained glass pane named " " to do nothing make a gui slot 1 of player and arg-2 with stone with lore "&fLa pierre bat le ciseaux..." named "&7Pierre" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to stone else: set {rpc.id.p21} to stone make a gui slot 10 of player and arg-2 with paper with lore "La feuille bat la pierre..." named "&7Feuille" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to paper else: set {rpc.id.p21} to paper make a gui slot 19 of player and arg-2 with shears with lore "Le ciseaux bat la feuille..." named "&7Ciseaux" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to shears else: set {rpc.id.p21} to shears wait 1 second make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with red terracotta named "&c&l5 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with orange terracotta named "&c&l4 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with yellow terracotta named "&c&l3 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with green terracotta named "&c&l2 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with lime terracotta named "&c&l1 seconde" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with white terracotta named "" to do nothing else: send "{@prefix.erreur} Aucune joueur ne vous à défié au &7Pierre, Feuille, Ciseaux&c." else: set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to true send "{@prefix.rpc} &aVous avez envoyé une demande de &2Pierre, Feuille, Ciseaux&a à &2&l%arg-1%&a." set {player-rpc} to arg-1 parsed as an player send "{@prefix.rpc} &6Vous avez reçu une demande de &e&l%player% &6pour jouer à &ePierre, Feuille, Ciseaux&6.%nl%{@prefix.rpc} &7Pour accepter la demande: &f&l/rpc accept %player%" to {player-rpc} wait 15 seconds set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to false else: send "{@prefix.erreur} Les gadgets ne sont pas disponible dans ce monde."
  13. Bonsoir ! Version Skript : 2.4-alpha4 Je recherche un petit skript qui fait en sorte que dès qu'un joueurs qu'il un "Zombie_Villager" sa lui drop au sol un œuf de Villageois je sais pas si c'est facile mais je compte sur vous ! :D
  14. rsion de Minecraft : 1.8 Type du skript: Scoreboard avec Variables Description du script: Bonjour, j’aurais besoins d’un Scoreboard avec des variables a remplacé: Titre: TheTower Kills: (la variable) Morts: (la variable) Points Bleu: (la variable) Points Rouge: (la variable) Le Scoreboard doit être activé que dans le monde TheTower. Il doit d’actualiser régulièrement mais pas toute les 30 secondes non plus ^^ Merci d’avance dites moi si vous avez besoins d’autres infos
  15. Minecraft 1.8 Skript : Derniere version Bonjour, je cherche une personne pouvant me faire le skript suivant : Un menu GUI permettant au joueur de poster une petite annonce chaque jour pour par exemple 10000$ pas modifiable et qu'une par jour tout les jour à 00:00 les annonces reset donc s'enlève pour le lendemain … Alors ca serais si possible me menu principal avec toutes les annonces dans un GUI puis pour add une annonce il faut executer une commande : /annonce add [un text qui sera mis en lore sur un book nommé par le nom du joueur dans le menu GUi pricipal qu'on ouvre avec la commande /annonce list … Bien évidement els annonces on peux les enlever mais on peux pas la remetre avant le lendemain …. Bonne journée à vous et à bientôt …
  16. Voilà, comme dit dans le titre je cherche une personne qui serait bien calée en skript et qui pourrai m'aider pour mon serveur RP médiéval, je suis en train de skripté les classes, les kits et les bonus, mais niveau en skript n'est pas ouf et j'aimerais pousser le truc au maximum style invoc de mob ou créature par snowball ou même genre une sorte de baguette magique avec le stick, enfin voila j'espère que vous aurez compris mon délire et là où je veux en venir, si quelqu'un est intéressé et assez motivé on pourra bien s'entendre Pour le PvP, voilà comment on voit les choses : Mettons qu'un joueur veuille faire du pvp, il devra dans un premier temps se rendre dans le bâtiment prévu à cet effet, en l'occurrence une grande tour où seront catégorisées les différentes maps par taille/nbr de joueurs/thèmes ou autres. Une fois l'arène choisie, le joueur est téléporté dans un autre monde qui contient dans cet ordre : le lobby centrale (où les joueurs choisissent leur classe); le lobby des bonus de classe; le lobby des kits, le lobby d'attente et enfin l'arène. à noter que les arènes ainsi que les lobbys sont dupliquer en fonction du nombres de joueurs (1x1/2x2/4x4/10x10/20x20). Ainsi, une map peut contenir plusieurs fois la "même" arène, seul leur nombre de spawns seront différents. à noter également que chaque arène dispose de ses propres lobbys. Chaque choix proposé dispose d'un panneau, celui confère les items et/ou effets au joueur et le téléporte sur le lobby suivant. Pour ce qui est du reste, nous aimerions un script qui condense les éléments phare d'un plugin PvP (scoreboard/récompense/équipe/inventaire/...) je préfère m'étaler un peu sur le sujet pour éviter toute incompréhension. Spigot 1.13.2 Skript 2.3.6 Voici mes adds on: SkQuery 3.6.5 SKRayFall 1.9.15 QuarSk 1.3.1 Skellett 1.9.6b Skript-mirror-0.19.1 skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.2
  17. WarKay YT

    Skript de plot

    Version de Skript : 2.2 Version de Minecraft : 1.8.8 Bonsoir, je cherche activement un Skript semblable au plugin PlotMe etc ... Sauf que je n'ai pa les capacités nécessaires afin de le concevoir moi même donc je fais appel a la communauté de Skript MC pour m'aider . Merci d'avance, Warkay
  18. Version Skript : 2.2, Version Minecraft : 1.8.8 Bonjour a tous et a toutes, je recherche un skript permettant que si une commande n'éxiste pas ca mette un message personalisé et non "Unknow command. Type "/help" for help" Merci d'avance, WarKay
  19. Spygain

    Aide skript PVP avancé

    Bonjour, Voilà, comme dit dans le titre je cherche une personne qui serait bien calée en skript et qui pourrai m'aider pour mon serveur RP médiéval, je suis en train de skripté les classes, les kits et les bonus, mais niveau en skript n'est pas ouf et j'aimerais pousser le truc au maximum style invoc de mob ou créature par snowball ou même genre une sorte de baguette magique avec le stick, enfin voila j'espère que vous aurez compris mon délire et là où je veux en venir, si quelqu'un est intéressé et assez motivé on pourra bien s'entendre Spigot 1.13.2 Skript 2.3.6 Voici mes adds on: SkQuery 3.6.5 SKRayFall 1.9.15 QuarSk 1.3.1 Skellett 1.9.6b Skript-mirror-0.19.1 skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.2
  20. Bonjour, je recherche un moyen de faire en sorte que lorsque qu'une variable > qu'un nombre et bien cela active une commande . Je vous mets a disposition mon skript ( version 2.2 SNAPSHOT ) qui ducoup ne marche pas command /click [<player>]: permission: modo.use trigger: if arg 1 is set: set {clicks.%arg 1%} to 0 set {click.%arg 1%} to true send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 10 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 9 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 8 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 7 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 6 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 5 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 4 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 3 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 2 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "&6Test de clicks en cours :" with subtitle "&9Temps restant : 1 secondes" for 1 seconds wait 1 second send player title "Test de clicks fini :" with subtitle "&7[&aCPS&7] &6%arg 1% a fait &f%{clicks.%arg 1%}% &6clicks en &f10 secondes &6!" for 5 seconds wait 5 seconds if {click.%arg 1%} >= 250: send player title "&c%{click.%arg 1%}% Clicks en 10 secondes ?" with subtitle "&cJe ne suis pas sur que ce sois legit ? Regarde le Tchat" for 10 seconds if arg 1 is not set: send "&cUtilisation correcte : /Click <Joueur>" on left click: if {click.%player%} is true: add 1 to {clicks.%player%} ( C'est un skript de test de cps ) . Merci de bien vouloir m'aider au plus vite . Merci d'avance ...
  21. Bonjour, je cherche un moyen d'individualiser deux joueurs dans une variable chacun . Je vous explique le code : en gros, ce serais un 1v1 et il faudrait que par exemple je rejoins et bien cela me mette dans une variable et dès qu'un autre joueur exécute la commande il soit dans une variable différente . exemple : command /1v1file: aliases: 1v1 executable by: players trigger: loop all players: if {1v1.attente} is not set: set {1v1.attente} to true add 1 to {1v1.compte.%player%} ( il faudrait que a ce moment là il y ait comme une variable {1v1.joueur1} qui soit le joueur et quand un second joueur rejoint cela creer cette variable {1v1.joueur2} ) message "&7[&aPratice&7] &6%player% vient de rejoindre la file d'attente pour &fle Pratice &c(%{1v1.compte.%player%}%/2)" to loop-player set slot 8 of loop-player to bed named "&cQuitter la file d'attente" if {1v1.compte.%player%} is equal to 2: make player execute "/lancer1v1" Merci d'avance . WarKay
  22. iReyZe

    HDV v3

    Version v3

    600 downloads

    Update de mon ancienne version de HDV (Hotel de vente) ou /ah Présentation retravaillé. - A quoi sert ce skript vous allez me dire ? faire en sorte qu'il ait un shop pour vos joueurs, pas assez ? lissez la suite... En utilisant la commande /sell <integer> vous allez pouvoir vendre l'item que vous tenez en main. /hdv > permet d'ouvrir le gui /hdv <help> > permet d'afficher l'aide /sell <integer> > permet de vendre l'item dans votre main /hdvdebugg <reset/see/page> > pas trop important, tout de même "reset" pour reset les vars - hdv.use.debugg > permet d'utiliser la cmd de débuggage hdv.use.help > permet d'afficher 2 cmd en plus dans le /hdv <help> Vous pouvez que personnalisez ce qui est dispo dans l'option du skript. Prochaine version personnalisation des messages etc... Version de papermc 1.14.4 Version de skript 2.4.1 Version de Tuske (dernière dispo) Version de SkQuery-Lime(dernière dispo) En espérant que cette update de ressource vous plaira ! Tout de même vous pouvez notez cette ressource, liker, commentez. Surtout pour les améliorations a faire s'y vous avez des idées :). - Sur-ce je vous souhaite une bonne journée et merci d'avoir pris le temps de regardé cette ressource
  23. Bonjour chers membres de SKRIPT-MC, J'aurais besoin de l'aide de quelques personnes charitables afin de m'aider pour la création de mon Skript. Je vous explique: Je suis Responsable d'un serveur Minecraft en développement de sa V.5, et pour cela je créer un skript de lookup afin d'avoir une idée sur les gens qui pourrais cheat. Dans ce skript, j'ai rajouté une fonctionnalité qui permet d'ajouter des points à la variables du lookup. Je veux pouvoir les modifier en un GUI. j'ai donc fait cela: Seulement, je voudrais que lorsqu'on clique sur le block d'or (code surligné) une valeur de 100 soit retiré à {add.fluorite.%player%} ET que le GUI m'affiche la valeur de {add.fluorite.%player%} si possible sans avoir a fermer et rouvrir le gui. J'espère recevoir de l'aide, merci d'avance :D
  24. Bonjour, j'essaie depuis une petite semaine de creer un skript permettant aux personnes ayant la permisison de casser . J'ai éssayé avec ce skript : on break: if {casser.use} is false: cancel event message "&7[&cEchec&7] &cTu n'es pas autorise a casser !" command /casser [<player>]: permission: admin.use permission: &7[&cEchec&7] &6Tu n'es pas autorise a utiliser la commande /Casser . aliases: break,br,ca trigger: if arg 1 is not set: if {casser.use} is false: set {casser.use} to true message "&7[&aSucces&7] &6Tu es desormais autorise a casser" to player stop if arg 1 is set: if {casser.use} is true: set {casser.use} to true message "&7[&aSucces&7] &6%arg 1% peux desormais casser" to player message "&a%player% t'as autoriser a casser ." to arg 1 command /casserno [<player>]: permission: admin.use permission message: &7[&cEchec&7] &6Tu n'es pas autorise a utiliser la commande /Casserno . aliases: breakno,brno,cano trigger: if arg 1 is not set: if {casser.no} is true: set {casser.use} to false set {casser.no} to true message "&7[&aSucces&7] &6Tu ne peux desormais plus casser ." if arg 1 is set: if {casser.no} is true: set {casser.no} to true set {casser.no} to true message "&7[&aSucces&7] &cTu ne peux desormais plus casser ." to arg 1 message "&7[&aSucces&7] &6%arg 1% ne peux desormais plus casser ." to player Mais rien ne marche ( la version de Skript etant la 2.2 . Merci de bien vouloir m'aider au plus vite . Merci d'avance, WarKay .
  25. bonjour, je souhaiterai la finition de ce skript: /peuple pour 1.13.2 espérant qu'il fonctionnera sur la 1.14 quand je uprai le serveur. les skripts commencer sont joint, j'espère être aser claire dans mes explications. merci de l'aide apporté. vincent definition du skript: NB: l’espion est un gradeau sein du peuple donné uniquement par un OP Menu principal : /chefpeuple <nom du joueur> # par un admin OP permet de mettre en place le chef d’un peuple Menu principal : /p<NomDuPeuple> <nom du joueur> # par le chef d’un clan/admin/OP permet de mettre en place un joueur dans un peuple. Grade du clan: Chef <NomDuPeuple> Habitant <NomDuPeuple> Un seul peuple par joueur (sauf grade espion 2 peuple) Message d'erreur : <nom du joueur> a déjà un peuple, qu’il le quitte pour vous rejoindre. Nom clan/peuple IMGARRIENS KUSHINS TOLBARDINS BAGAMUL ARKANTHARS ONDRAKIRS THALYS SMILONNIENS Dromoriens Type/peuple Atlantes Shamanes Trolls Orcs Nains Draconnites Humains Elfes Elementaires Artefact Trident de rapidité & respiration Jambières de lave Casque d'invisibilité Plastron d'éternité Bouclier & pioche infinie Elytres vol infinie Epée celeste Arc de téléportation Bottes givrante - Quand le chef du peuple intègre une personne, celle-ci peut builder dans ses zones respectifs (noms de worldguard tableau suivant). Quand le chef banis un de ses membres, celui-ci perd tout son inventaire, ramassage d’item volant ( 5 minutes) même l'artefact. Quand un des membres quitte son peuple, celui-ci perd tout droit d'accès aux coffres, ramassage d’item volant ( 5 minutes), tout son inventaire même l'artefact. Quand le chef quitte son peuple : un message parvient au peuple =>”le roi est mort vive le roi ! élection du nouveau chef de clan, veuillez écrire dans le chat qui vous voyer comme chef de clan”. Élection du nouveau chef puis mise en place automatique. Quand un joueur pose une porte, trappe seul les personnes du même clan peuvent l’ouvrir et la fermé. Quand un joueur pose redstone, levier, bouton, dalle de pression… seul les membre de ce même peuple peuvent s’en servir. (hormis dans les gares) Nom clan IMGARRIENS KUSHINS TOLBARDINS BAGAMUL ARKANTHARS ONDRAKIRS THALYS SMILONNIENS Dromoriens capitale Imgar Kush Tolbar Lac-de-sable Orgomuz Drakys Thalyss-Percival Smilon Dromor ville 1 hosombre Ipirit bardo Solaris Naborg Mornière Castrel feuillenville neigedur ville 2 baboule sangalor malfrois Fortsac Port-Arkant Cent-Lacs Luiseron molusc nulpard ville 3 paitille Moriho nicotic Sablumide Solitude Estuarys Sombres-eaux malopris glogla ville a Misant Ashor MontBrac Ashor daisesport Durfer MontBrac Calison MontBrac ville b Balduur Sec-ocalm Kalkair Lisanthiil Lisanthiil Balduur Kalkair Misant Sec-ocalm ville c Albrix Albrix Calison Dohormirarh Dohormirarh Dohormirarh Dohormirarh Durfer daisesport village 1 plaires Logma mocïne Le-détroit nuitor Rocher-Venteux Boifendu malicotte grelotoire village 2 notch Hiscie carune Oasis balur monastère d’Ischgalat Vertprairie hanfre nabur Quand le chef du peuple intègre une personne dans son clan: Le pvp est désactiver dans ses zone de builds entre même peuple (sauf pour et envers l’espion ) Quand cette personne meurt elle perd son inventaire sauf l'artefact Commande(s) et description(s) de l'artefact sont dans “lore” Cette personne reçoit: Attention tout ses items sont bien entendu craftable via le plugin “CustomCrafting” via les craft de la todolist pour que les commandes soit les même. IMGARRIENS : tunique cuir jaune, 32 poisson cuit, épée en pierre, d'un trident : respiration infinie, nage du dauphin 60 seconds (commande /mana pour l’activer, latence 10 seconds), nommé : Trident d’Imgarrius KUSHINS : tunique cuir vert, 64 côtelette de mouton cuit, une épé en pierre, jambière cotte de maille protection contre le feu et lave pendant 60 seconds (commande /mana pour activer la protection, latence 10 seconds) nommé : Pantalon de Kushi. TOLBARDINS :tunique cuir violet, dont le casque en cotte de maille invisibilité total pendant 60 seconds (commande /mana pour l’activer, latence 10 seconds) nommé : casque de Tolbar, perd l’invisibilité si tape un mob ou un joueur. 64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre. BAGAMUL : tunique cuire rouge,64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre. Plastron en cotte de maille nommé: Plastron d'éternité incassable, inusable, il ajoute 6 coeur rouge de vie au joueur (commande /mana pour activer l'effet pomme enchanté durant 60 seconds). ARKANTHARS :tunique cuir marron, un bouclier incassable, inusable,nommé: bouclier éternel d’Arkan Protège des coups. une pioche fer nommé: Pioche d’Arkan un coup pour casser un bloc de pierre, minerais, incassable, inusable, (commande /mana pour activer la vision nocturne & protection des coups/mobs pour 60 seconds, 10 seconds de latence, si les 2 items dans l’inventaire) 64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre.( sable, bois, planche, dalles de bois, terre, herbes, argile,... n’ont pas de changement de minage ) ONDRAKIRS :tunique cuire bleu ciel, élytre, incassable, inusable,nommé: ailes d’Ondrak (commande /mana pour activer le fly pour 10 seconds, 5 seconds de latence) 32 fusé, 64 pains, une épé en pierre. THALYS :tunique cuire bleu, une épée en or, incassable, inusable,nommé :Epée céleste de Thal, (commande /mana pour activer un coup un mort pour 60 seconds, 20 seconds de latence), 64 côtelette de boeuf cuit. SMILONNIENS :tunique cuir vert clair, 64 pomme de terre cuite, une épé en pierre.nommé: arc de Smilonn Permet au porteur de ce téléporté à longueur de flèche, pas de dégâts de chute, perd ½ coeur de faim par flèche lancé, (commande /mana pour activer les propriété de l’arc pour 60 seconds, 20 seconds de latence). Pouvoir de TP par coordonné (script tpjoueur.sk gratuit pour ce peuple) Dromoriens : item de fin de quête a définir Bottes de Dromor Permet de se déplacer sur l’eau en speed 2 effet de givre 5 blocks, perd ½ de faim toutes les 2 secondes commande / *** pour activer l’effect Artéfact final: “baton de blaise nomé Fin” pouvoir : message a tous “un vainqueur a été définie %player% a remporté la partie” “l'artefact final a été trouvé %player% va être ovationné par tous” “ vous allez tous être téléporté dans l’arène final” “ce soir à 21h30 acclamons notre héros %player%” tp lieu dit mise en scène héros….. Choix : “marquer pour tous” -stop le serveur -kill all -paix serveur -cataclysme -version suivante "Nether" Le choix est marqué pour tous 1 min avec décompte à 00:00 tp général sur nouveau serveur. tellus_effartefact.sk tellus_peuple.sk
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