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  1. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: SkQuery, WildSkript, SkRayFall Bonjour ! Alors voilà: mon problème étant que j'aimerais bien que mon scoreboard s'auto actualise, mais je n'y arrive pas. J'ai tout essayé mais rien ne fonctionne ! Voici mon skript: on join: wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &6&lLunatius " set id based score "&7 " in sidebar of player to 4 with id "truc" set id based score "&6Joueur: &7%player%" in sidebar of player to 3 with id "pseudo" set id based score "&6Connectes: &7%amount of players%" in sidebar of player to 2 with id "connectés" set id based score "&6Grade: &7%{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 1 with id "grade" stop
  2. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5.0 Addons utilisés: Skore, SkQuery, ... Type du skript : Skript de localisation / Utilitaire Description du script : » Bonsoir à tous. Alors voilà, j'ai tenté de reproduire en skript les flèches que l'on peut apercevoir dans les games d'UHC pour localiser son allié ou bien sa base qui se trouvent généralement dans les scoreboards ou les action bars (comme dans l'image ci-joint). Je ne sais pour l'instant qu'afficher la distance entre le point (que je veux faire pointer) et le joueur mais pour ce qui est de la flèche, c'est une autre histoire... Je cherche donc une expression pour utiliser le «pitch» et le «yaw» du joueur afin de pouvoir détecter l'angle dans lequel se trouve la base ou bien l'allié. (Oui... je sais je sais, c'est très flou dit comme ça...) Je ne vois pas du tout comment faire et je ne sais pas s'il existe un moyen de faire plus simple, c'est pour cela que je fais appel à vous. Merci pour votre attention, dans l'attente de vos retours.
  3. Version 1.0.0

    45 downloads

    Présentation: Bonjour ajd je présente un Skript nommé SkBoardScore qui permet de modifier autant que vous voulez cette scoreboard compatible avec tout les skripts. Pour modifier le scoreboard aller dans plugin/SkBoardScore/config.yml Addons: Je ne sais pas si quelqu'un peut m'aider je veut bien Mise à jour: Optimisation du code Projet abandonné (DevAnonyme c'est mis au Java)
  4. Version de Minecraft : 1.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: La plupart Type du skript : Scoreboard Description du script : Bonjour, c'est un skript qui fait un scoreboard sans clignotement mais le problème c'est que je voudrais qu'il n'y est que son équipe (qui est choissie au préalable) qui s'affiche or mon problème c'est que lorsque qu'un autre joueur rejoint une autre équipe, une équipe s'ajoute sur le scoreboard même si le joueur n'est pas dedans... Toute aide est la bienvenue, Merci. Mon Code : every seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick if {team.%{_puuid}%} is not set : edit score id "team.%{_p}%" to "&7Equipe : Aucune" and 8 if {team.%{_puuid}%} is set : edit score id "team.%{_p}%" to "&7Equipe : %{team.%{_puuid}%}%" and 8 edit score id "temps" to "&7Temps : %{minutes}%:%{secondes}%" and 7 edit score id "day" to "&7Jour : %{day}%" and 6 edit score id "pvp.statue" to "&7PvP : %{Pvp.statue}%" and 5 edit score id "nether.statue" to "&7Nether : %{Nether.statue}%" and 4 edit score id "end.statue" to "&7End : %{End.statue}%" and 3 edit score id "assauts.statue" to "&7Assauts : %{Assauts.statue}%" and 2 on join: wait 3 tick wipe player's sidebar wait 3 tick set name of sidebar of player to " &l&6Fallen Kingdom " set score " " in sidebar of player to 9 set id based score "&7Equipe : %{team.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 8 with id "team.%player%" set id based score "&7Temps : %{minutes}%:%{secondes}%" in sidebar of player to 7 with id "temps" set id based score "&7Jour : %{day}%" in sidebar of player to 6 with id "day" set id based score "&7PvP : %{Pvp.statue}%" in sidebar of player to 5 with id "pvp.statue" set id based score "&7Nether : %{Nether.statue}%" in sidebar of player to 4 with id "nather.statue" set id based score "&7End : %{End.statue}%" in sidebar of player to 3 with id "end.statue" set id based score "&7Assauts : %{Assauts.statue}%" in sidebar of player to 2 with id "assauts.statue" set score " " in sidebar of player to 1 (C'est ce que je ne veux pas sur le screen car je suis déjà dans l'équipe Bleu et donc pas dans la Rose ...)
  5. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-dev36 Addons utilisés: luckperm Type du skript : Sk perm , skript pour le plugin luckperm Description du script : J'aimerais savoir comment mettre le grade du joueur dans le scoreboard , tablist et au dessus du personnage #nametag , avec le skript Sk Perm , qui est relié au plugin LuckPerm , je le plugin et le skript font bien en sorte quil s'affiche dans le chat et le grade s'affiche mais comment savoir quelle est la variable pour pouvoir le mettre dans le scoreboard, genre normalement pour le scoreboard nous mettons %{grade.%loop-player%}% mais la dans le skirpt Sk perm je ne sais pas quelle est la variable pour faire cela ni pour le mettre dans la tablist quand ton as le grade , psq dans le tablist cela ne s'affiche pas quand je fais on join: if %{player.%uuid of player%}% is "fonda": Set player tab name to .......ect même pour le tablist je ne connais pas la variable pour pouvoir afficher le grade que j'ai. puis pour le mettre au dessus de ma tête non plus je connais pas la variable si quelle quun pourrais m'aidez svp cela serais vraiment important pour moi pour continuer mes codes et si quelle qu'un pourrais m'aider ... c'est de pouvoir acheter un grade ig avec sk perm et luckperm , pour voir l'acheter genre comme un rankup et de pouvoir exécuter 1 seul fois dans un menu grade merci bcp pour ceux qui essayerons de m'aider jai vraiment besoin d'aide pour continucontinuer by StevenO2LP
  6. Bonjour, bonsoir. J'ai un problème avec un skript, plus précisement des erreurs. C'est un skript en 1.9 pour mon serveur qui est en 1.9.4. Voici les erreurs : [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: display board named "&8&m-\-&f &2FFA&aRush &8&m-/-" to player (FFARUSH by similaire.sk, line 214: display board named "&8&m-\-&f &2FFA&aRush &8&m-/-" to player') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make score "&aKills: &2%{kills.%player%}%" in board of player to 2 (FFARUSH by similaire.sk, line 215: make score "&aKills: &2%{kills.%player%}%" in board of player to 2') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set score "&aMorts: &2%{morts.%player%}%" in board of player to 3 (FFARUSH by similaire.sk, line 216: set score "&aMorts: &2%{morts.%player%}%" in board of player to 3') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: move display of player to sidebar (FFARUSH by similaire.sk, line 217: move display of player to sidebar') [19:36:46 ERROR]: can't understand this condition: 'death cause is void' (FFARUSH by similaire.sk, line 225: death cause is void:') J'ai chercher depuis déjà quelques jours un moyen de les corriger, par exemple en passant par skUnity Parser mais ça ne fonctionne pas. Quand j'ai téléchargé le plugin, il était bien fait pour la 1.9. Si quelqu'un m'aide, je lui serai infiniment reconnaissant ! Merci. Si il vous faut plus de détails ou de renseignement sur certaines choses, n'hésitez pas à me le demander !
  7. IceIsT3a

    résolu ✔ Scoreboard

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkRayFall ,SkQuery Type du skript : Scoardboard Description du script : command /sb: #Scoreboard Description: Gere le Scoreboard executable by: console trigger: loop all players: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&2Astro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of player to 20 every 1 seconds: loop all players: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&2Astro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of player to 20 je n'arrive pas a faire fonctionner ce scoarboard il me mets que l'erreur est player is not an item stack pouvez vous m'aider Edit : J'ai trouvé l'erreur voici la correction command /sb: #Scoreboard Description: Gere le Scoreboard executable by: console trigger: loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "&eAstro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of loop-player to 20 every 1 seconds: loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "&eAstro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of loop-player to 20
  8. Bonjour, bonsoir. Aujourd'hui, je vais vous apprendre comment réaliser un Scoreboard sans clignotements. (C'est possible ? Mais nan !) Tout d'abord, il y a des pré requis ! Une version de Skript à jour (Evidemment) et l'add-on skRayFall. J'ai déjà vu beaucoup de personnes faisant des scoreboards qui clignotait au bout d'un certain temps... Ils faisaient ça every 10 seconds: loop all players: set score "&f" in sidebar of player to -1 set score "&egrade" in sidebar of player to -2 Etc... Moi également, j'ai pendant longtemps fais ce genre de scoreboard. Mais, ce n'était pas assez perfectionné, j'ai cherché sur Internet et j'ai trouvé. On va utiliser "set id based score" pour éviter le clignotement. Nous allons partir du principe que c'est un Serveur disposant d'un seul mode de jeu. On va afficher le scoreboard dès que le joueur. Vous pouvez également faire exécuter une commande à un joueur, si vous ne souhaitez pas que le Scoreboard s'affiche dès la connexion. on join: #Quand un joueur rejoint wipe player sidebar #On set une sidebar pour afficher un scoreboard set name of sidebar of player to "&eTest &f| &7%player%" #On met un nom à notre joli Scoreboard set score "&f" in sidebar of player to -1 set score "&eGrade" in sidebar of player to -2 # On en vient à ce que j'ai dis auparavant. set id based score " &f» &b%{points.%player%}% P" in sidebar of player to -3 with id "Points" Après, vous pourrez continuer votre scoreboard à l'infini, pour que le scoreboard soit plus agréable à regarder et soit moins vide. Mais attendez, ce n'est pas fini ! C'est bien beau d'afficher un scoreboard... Mais il ne va jamais changer si vous ne faites pas le nécessaire Il faut donc actualiser les lignes de notre beau scoreboard Nous allons créer une commande utile, même si elle est facultative. command /points [<text>] [<player>] [<number>]: trigger: if arg-1 is "see": mesage "&eVos points &7: &b%{points.%player%}%" if arg-1 is give: if arg-2 is a player: if arg-3 is set: add arg-3 to {points.%arg-2%} edit score id "Points" to " &f» &b%{points.%player%}% P" and -6 A quoi sert la dernière ligne ? Elle sert justement à actualiser la ligne du Scoreboard. Grâce à cela, rien ne clignotera ! La variable va juste se mettre à jour, et changera seule. Fini les clignottements, et bonjour la rapidité ! Contrairement aux Skripts "every 10 seconds:", cette fois-ci ce sera sans le moindre clignotement, et bien-sûr de manière instantané ! Avec un peu de recherche, la solution était simple, au final. Ai-je dis que c'était facultatif ? Ah oui ... Je vais vous monter une autre méthode pour actualiser la ligne du scoreboard sans pour autant créer de commande on kill of a player: attacker is a player victim is a player add 1 to {points.%attacker%} send "&eBravo, en tuant &b%victim%&e, vous avez gagné 1 point !" to attacker #On ajoute un point à la personne qui a fait un kill, on est sympa non ? edit score id "Points" to " &f» &b%{points.%attacker%}% P" and -6 #On actualise à nouveau notre ligne de Scoreboard ! Simple, non ? =) send "&b%attacker% &evous a tué... Prennez votre revanche !" to victim force respawn victim heal victim teleport victim to {Variable} #Vous pouvez faire autrechose, après J'espère ne pas avoir été compliqué à comprendre, que j'ai pu être clair Le scoreboard bug beaucoup moins, également Car le Serveur n'est pas obligé de loop tout les joueurs pour afficher un scoreboard simultanément... Là, le Scoreboard s'affiche dès qu'on se connecte, au joueur uniquement, et pas à tout le monde. J'espère tout bonnement que ce petit tutoriel vous a plût ! Je me suis inspiré d'une vidéo YouTube que j'ai regardé il y a déjà 1 mois [Contenu masqué] Avant, ça marchait la vidéo :c Sinon, si vous avez des critiques à faire, je répond présent Si vous avez des des questions, je répond également présent Je vous souhaite une excellente journée / nuit ! Mettez un like (Ca fait plaisir)
  9. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Je ne sais pas Type du skript : Skript de scoreboard Description du script : Bonjour il me faudrait un skript Minecraft 1.7.10 alors il faudrait que jai -----UraCraft------- Pseudo Grades (permissions ex) Nombres de Joueur UraCraft.boxtoplay.com
  10. Salut ! Comme promis, nous voici pour un tutoriel sur Skore. C'est un addon développé par LimeGlass (encore) et qui permet de faire des scoreboards. Bref commençons. I/ Informations II/ Syntaxes III/ Scoreboards statiques IV/ Scoreboards dynamiques V/ Exemples VI/ Fin I/ Informations Skore est un addon qui a presque 1 an tout pile. Il est en version 1.0.0. Vous pouvez le télécharger ici, et télécharger sa dépendance ici. Car oui, Skore a besoin d'une dépendance. C'est TitleManager. Quand vous avez installer ces deux plugins, redémarrez le serveur (pas de reload). Vous pouvez ensuite aller dans la config de Title manager pour désactiver ce dont on ne veux pas, en l'occurence, les scoreboards. Vous allez donc passez enabled a false. (vers la ligne 190). scoreboard: # Toggles this feature enabled: false Si vous voulez vous pouvez aussi désactiver d'autres fonctionnalités, mais ca c'est a vous de voir car elles ne changeront pas notre code. Enfin : pourquoi utiliser Skore et pas d'autres addon. Déjà, il faut savoir que skore ne fonctionne que en 1.12, et n'est plus MàJ par son auteur, qui a même supprimé le repo GitHub du projet. Skore utilise les packets, il ne passe pas par les scoreboards spigot, comme SkRayFall et Skellett le font, ce qui rend les skoreboards plus performants. Ensuite, skore est un addon très simple a utiliser, alors pourquoi ne pas le prendre ? C'est optimisé, performant, simple d'utilisation... Exemple : Voici un exemple de skoreboard (=scoreboard fais avec skore). Mes TPS ne sont pas descendus en dessous de 19.5/19.6. Plutôt cool non ? surtout que jamais vous n'utiliserais ce genre de scoreboard x II/ Syntaxes Voici toutes les syntaxes disponible (elles se trouvent dans plugins/Skore/syntaxes.yml) : (1¦(create|set[up])|2¦(remove|reset|delete)) [a] [([skore] sc|sk)oreboard] (for|to|of) %players% [Skore] [(all [[of] the]|the)] (slot|value|line)[s] %numbers% (of|from|in) skoreboard[s] %players% [Skore] %players%'[s] skoreboard[s] (slot|value|line)[s] %numbers% [Skore] [(all [[of] the]|the)] title[s] (of|from|in) skoreboard[s] %players% [Skore] %players%'[s] skoreboard[s] title[s] %player% (1¦has|2¦does not have) [a] skoreboard La première va permettre de soit créer un scoreboard au joueur, soit en supprimer 1. Les 2 suivantes vont permettre de définir des lignes au scoreboard. La 2 d'après vont définir des titres au scoreboard. La dernière est une condition pour vérifier si le joueur a un scoreboard. III/ Scoreboards statiques Alors, commençons a créer un skoreboard. Déjà, il va falloir créer le skoreboard quand le joueurs rejoint le serveur. On va donc faire on join: setup a skoreboard for player Setup a skoreboard for player est équivalent au "wipe player's sidebar" de SkRayFall. Il permet de créer un scoreboard au joueur. Ensuite on va vérifier si le joueur a un scoreboard de créé. Oui ca peut paraitre bête car on l'a créé une ligne au dessus, mais comme ca si jamais il y a un problème et qu'il ne se créé pas, le serveur ne crashera pas. Donc on rajoute : on join: setup a skoreboard for player if player has a skoreboard: Jusque la très simple. On créé un skoreboard quand le joueur arrive, et si il a réussit a se créer, on fait la suite. Mais on mets quoi dans la suite On va commencer par définir un titre au skoreboard. Il peut faire 32 charactères de long maximum, en comptant les codes couleurs. C'est une limite de Minecraft, pas de skore, donc on ne peux rien y faire Bref voici la syntaxe : set title of skoreboard player to "&aVoici un titre ! &eIl est long" #32 chars max Et voilà ! On peut ensuite ajouter des lignes, qui suivront ce modèle, et qui feront maximum 40 caractère (limite de Minecraft encore une fois... pas de skore) : set slot 1 of skoreboard player to "&aVoici une ligne ! &eElle est longue..." #40 chars max Voici le skoreboard que j'ai donc créé : on join: setup a skoreboard for player if player has a skoreboard: set title of skoreboard player to "&aVoici un titre ! &eIl est long" #32 chars max set slot 1 of skoreboard player to "&aVoici une ligne ! &eElle est longue..." #40 chars max set slot 2 of skoreboard player to "&r" set slot 3 of skoreboard player to "&9&l&nPseudo :" set slot 4 of skoreboard player to " &b%player%" set slot 5 of skoreboard player to "&r " set slot 6 of skoreboard player to "&9&l&nArgent :" set slot 7 of skoreboard player to " &b%player's balance%" set slot 8 of skoreboard player to "&r8 " set slot 9 of skoreboard player to "&r9 " set slot 10 of skoreboard player to "&r10 " set slot 11 of skoreboard player to "&r11 " set slot 12 of skoreboard player to "&r12 " set slot 13 of skoreboard player to "&r13 " set slot 14 of skoreboard player to "&r14 " set slot 15 of skoreboard player to "&r15 " Bon il est moche, jugez pas, mais au moins il fonctionne . A noter : on peut mettre maximum 15 lignes. Bref il y a un problème avec ce skoreboard, c'est qu'il ne se rafraîchit jamais. c'est a dire que la, si le joueur gagne de l'argent, ma ligne 7 ne va pas bouger... Pour remédier a ca, je vais vous montrer comment rendre le scoreboard dynamique. III/ Dynamique On commence pareil : on join: setup a skoreboard for player Mais après on va modifier un peu. Déjà, voyons avec 1 page (je vous montrerai comment faire plusieurs pages après). Déjà, pour l'actualiser, je vais utiliser un while, car il nous faut bien une boucle qui va refresh le scoreboard. Et ensuite je vais mettre mes lignes habituelles : on join: setup a skoreboard for player while player is online: if player has a skoreboard: set title of skoreboard player to "&aVoici un titre ! &eIl est long" #32 chars max set slot 1 of skoreboard player to "&aVoici une ligne ! &eElle est longue..." #40 chars max set slot 2 of skoreboard player to "&r" set slot 3 of skoreboard player to "&9&l&nPseudo :" set slot 4 of skoreboard player to " &b%player%" set slot 5 of skoreboard player to "&r " set slot 6 of skoreboard player to "&9&l&nArgent :" set slot 7 of skoreboard player to " &b%player's balance%" set slot 8 of skoreboard player to "&r " set slot 9 of skoreboard player to "&9&l&nDate :" set slot 10 of skoreboard player to " &b%now%" wait 10 ticks Et voilà ! Comme vous pouvez le voir, j'ai mis que le skoreboard se rafraîchit tous les 10 ticks (= 2 fois par seconde) Vous pouvez mettre moins mais je n'y vois pas de raison de le faire, surtout que ca réduira légèrement vos performances. A savoir : pour la vidéo au dessus, j'avais mis le scoreboard dans un every tick: loop all players: (avec 1 joueur) et mes TPS n'allaient pas en dessous de 19.5 / 19.6. Donc vous pouvez mettre wait 1 tick, mais ca ne servira a rien ^^ car on est pas a 1/20ème de seconde près. Important : il est cependant OBLIGATOIRE d'avoir un wait a la fin du while (la ou je l'ai mis). Sinon votre serveur va crash instantanément. IV/ Exemples Voici un exemple de skoreboard avec plusieurs pages, et 5 secondes d'attentes entre chaque page : on join: setup a skoreboard for player while player is online: if player has a skoreboard: set title of skoreboard player to "Mon serveur !" #----- Premier Skoreboard set slot 1 of skoreboard player to "&r" set slot 2 of skoreboard player to "&9&l&nPseudo :" set slot 3 of skoreboard player to " &b%player%" set slot 4 of skoreboard player to "&r " set slot 5 of skoreboard player to "&9&l&nArgent :" set slot 6 of skoreboard player to " &b%player's balance%" set slot 7 of skoreboard player to "&r " set slot 8 of skoreboard player to "&9&l&nDate :" set slot 9 of skoreboard player to " &b%now%" set slot 10 of skoreboard player to "&r " set slot 11 of skoreboard player to "Page 1/2" wait 5 seconds # ----- On attend 5 secondes set title of skoreboard player to "Mon serveur !" #------ 2ème skoreboard set slot 1 of skoreboard player to "&r" set slot 2 of skoreboard player to "Tes Kills :" set slot 3 of skoreboard player to "&r " set slot 4 of skoreboard player to "Tes morts" set slot 5 of skoreboard player to "&r " set slot 6 of skoreboard player to "Ton meilleur KillStreak" set slot 7 of skoreboard player to "&r " set slot 8 of skoreboard player to "Tes pâtes préférées" set slot 9 of skoreboard player to "&r " set slot 10 of skoreboard player to "&r " set slot 11 of skoreboard player to "Page 2/2" wait 5 seconds # ------- On attend 5 secondes V/ Fin Voilà pour ce tutoriel que j'avais fait il y a déjà 1 an ! J'attendais seulement que l'auteur corrige quelquebugs, mais il ne l'a jamais fait.... Voici donc le seul bug que j'ai pu trouvé a l'heure actuelle : Quand on a un skoreboard avec un certains nombre de lignes, puis qu'on affiche un 2ème skoreboard avec moins de ligne, les dernières lignes du 1er vont être affichées dans le 2ème. Exemple : Si vous avez un skoreboard avec marqué 1: "Ligne 1" 2: "Ligne 2" 3: "Ligne 3" 4: "Page 1" puis un 2ème avec 1: "Ligne 1" 2: "Ligne 2" 3: "Page 2" Alors vous verrez sur la première page "Ligne 1, Ligne 2, Ligne 3, Page 1" et sur la deuxième page : "Ligne 1, Ligne 2, Page 2, Page 1" Pensez à allez voir aussi le tuto de @Salwyn sur skore ! Il l'avait sortit juste avant moi : [Contenu masqué] Bref, sur ce : bonne vacances
  11. rsion de Minecraft : 1.8 Type du skript: Scoreboard avec Variables Description du script: Bonjour, j’aurais besoins d’un Scoreboard avec des variables a remplacé: Titre: TheTower Kills: (la variable) Morts: (la variable) Points Bleu: (la variable) Points Rouge: (la variable) Le Scoreboard doit être activé que dans le monde TheTower. Il doit d’actualiser régulièrement mais pas toute les 30 secondes non plus ^^ Merci d’avance dites moi si vous avez besoins d’autres infos
  12. Bonjour, j'ai remarqué un problème qui persiste depuis un bout de temps dans mon scoreboard, le problème étant que ma variable ( {gradeplayer.%loop-player%} ) ne veut pas s'afficher dans mon scoreboard, j'ai cherché une solution mais je ne trouve pas, je vois donc deux solution: - Sois je ne sais pas chercher. - Sois il y a bien un problème et donc je voudrais avoir une explication si possible. Auparavant ma variable était sous forme de uuid of player ( {gradeplayer.%uuid of loop-player%} ) j'ai donc essayé de changer mais ça n'a rien changé. Version de Skript 1.8 comme la plupart des addons : Code : ScoreBoard in Game : Aucune Erreur dans le chat : Si il manque des trucs merci de me le dire !
  13. Bonjour/Bonsoir je suis present sur ce forum pour vous demander de l'aide, car mon scoreboard bug alors qu'il n'y a pas d'erreur Merci d'avance pour votre aide scoreboard.sk
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