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548 résultats trouvés

  1. Xenakiff

    Detection du type de logout

    Bonsoir, j'aimerais savoir si depuis skript (avec ou sans addon) il était possible de tester quelle est la cause du logout d'un joueur ? exemple: on quit: if player was kick: broadcast "kick" else: broadcast "logout" (le code ci dessus ne fonctionne pas vous vous en doutez bien) Merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  2. Bonsoir la commu, je viens vers vous ce soir car j'ai un problème que je n'arrive pas a régler sur mon skript. Je suis en train de faire un système de logout "anti fuite" pour mon skript, et pour cela j'ai une loop qui se met en place lorsqu'on tape une commande comme ceci: command /quit: trigger: set {_count} to 15 loop 15 times: send "{@Logo} §cDéconnection dans %{_count}% §csecondes" add -1 to {_count} wait 1 seconds kick the player due to "§cVous avez bien été déconecté ! §6A bientôt !" Pour stopper la loop je devrais faire un "stop loop" ou un "cancel loop" normalement ca devrait marcher. Jusque là pas de problèmes, mais pour rajouter la detection du mouvement je suis obligé d'utiliser ca: on any move: #action a effectuer (ici stopper la loop) Cette fonction fonctionne nickel mais impossible de la lier a la loop, et je ne vois pas vraiment de façon de le faire, alors je compte sur vous pour m'aider Merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  3. Marshmalah

    résolu ✔ Timer Command

    Bonjour je suis actuellement à la recherche d'une solution, mon problème de vitesse d’exécution de la console comparer à l'utilisateur ne laisse pas le temps a cette command de faire rejoindre le joueur dans la faction qu'il a choisit. Je m'explique, dans mon spawn j'ai une région qui interdit l’accès a la command /f join "faction" et pour en rejoindre une avec mon système de pnj je dois faire exécuter ce skript qui l'ajoute a la région, le fais rejoindre sa faction et ensuite l’enlève de la région membre. Mais de se que je vois quand j'execute mon skript la console a une rapidité supérieur du au local contrairement au joueur qui ne bénéficie pas de la même rapidité et donc j'aimerai mettre un ordre d’exécution ou un timer entre les commande ou encore faire exécuter les commandes les unes après les autres comme si j'utiliser une condition par exemple if première commande alors deuxième commande etc. De plus je ne sais pas qu'elle variable utiliser pour le PLAYER afin que l'utilisateur de cette commande sois désigner par la commande de la console. Merci de vos réponses et soyez indulgent si la réponse vous saute au yeux je ne connais pas beaucoup les skript je commence a peine, bonne journée ^^ Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Description du script : command /jaune: trigger: make CONSOLE execute command "rg addmember __global__ PLAYER -w world" make PLAYER execute command "f join Jaune" make CONSOLE execute command "rg removemember __global__ PLAYER -w world"
  4. Katerina

    pose d'item renommé

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7  Addons utilisés: wolfsk Description du script : Bonjour, J'essaie de faire un script pour éviter le transfert d'item d'une ile à l'autre sur un skyblock quand un joueur casse un bloc sur son ile, il obtient un item renommé. je ne sais pas comment coder la deuxième partie qui empêche la pose de se bloc sur une autre ile options: lore1: &5Bloc cassé sur l'île de %{_owner}% lore2: &6Ce bloc ne peut être posé que lore3: &6sur l'île où il a été cassé ! lore4: &6Il ne peut être vendu ou donné ! item1: &5end portal frame on break end portal frame: set {_owner} to asb owner of island at player's location drop end portal frame with lore "{@lore1}" and "{@lore2}" and "{@lore3}" and "{@lore4}" Merci d'avance pour votre aide
  5. iRevolt

    Problème de Skript [Se relevé ou pas]

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript :Un Skript permettant après qu'un joueur est respawn, qu'un menu s'ouvre et lui permette de choisir entre deux choix qui sont "Ne pas se relever", ou "Se relevé" Description du script : Bonsoir ! Je m'occupe d'un serveur RôlePlay One Pièce Minecraft, n'étant de base pas réellement développeur, n'y même codeur, j'ai décider de me lancer sur Skript pour y faire des belles choses. Se soir, je me suis lancer le défie de crée un Menu qui apparaîtrai seulement lorsque qu'un joueur qui viens de décédé respawn, ce menu lui laisserai le choix donc entre "Se relevé", ce qui executerai la commande /back et donc il retournera sur son lieu de mort, puis le choix "Ne pas se relever" qui ne fera que fermer le Menu. Le skript marche très bien et j'en suis content. Seulement les gens ont aussi le choix tout simplement de fermer le menu en appuyant sur E et donc ne prendre aucune des options. Et malheureusement, je ne sais faire en sorte que le menu se réouvre constamment tant que le joueur n'a pas choisi une solution. Voici mon skript actuelle:
  6. Alliz

    Poser Casser

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je crée en ce moment un skript de job et une question se pose (comme dans tous les skript de jobs). Par exemple le bucheron doit couper des arbres. naturellement j'utilise: on break: #BUCHERON if event-item is dark oak log: BreakLog(player) else if event-item is oak log: BreakLog(player) else if event-item is spruce log: BreakLog(player) else if event-item is birch log: BreakLog(player) else if event-item is jungle log: BreakLog(player) else if event-item is acacia log: BreakLog(player) function BreakLog(player: player): if {job.%{_player}%} is "Bucheron": add 1 to {_player}'s balance add 15 to {job.%{_player}%.exp} send action bar from "&3Tu as reçu &a15xp &3et &a1$" to {_player} upLevel({_player}) Mais dans la fonction BreakLog, il faut empecher quelque chose. Si quelqu'un pose une buche, il ne faut pas que le joueur gagne de l'argent ni de l'xp. Pour contrer ça on pourrait assigner une variable à chaque bloc mais c'est assez lourd. Auriez-vous donc une astuce pour palier à ce problème ? Merci !
  7. Alliz

    On enchant

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Comme dans un sujet récent, je continue sur un skript de jobs, et dans celui-ci je souhaite inclure un Enchanteur. Cependant, personne (dans mes recherches) n'a utilisé l’événement "on enchant": Je n'arrive pas à savoir ce qu'il retourne, quel est l’appellation de l'item finale, de l'xp, ect.. Bref tout ce que l’événement retourne. J'aurai aimé savoir si quelqu'un savait ou avais des exemples sur l'utilisation de l'évenement "On enchant". Merci !
  8. Bonsoir à tous ! Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta10 Type du skript : open crafting table named "&a&lCrafts uniques" to player Description du script : En fait, je souhaite faire en sorte que lorsqu'un joueur clic droit sur une tête dans une région précise, une table de craft s'ouvre et que celle-ci soit renommé en "&a&lCrafts uniques" (au lieu de fabrication dans Minecraft) J'ai déjà fait une grosse partie du skript, il me manque qu'une seule ligne qui m'embête vraiment, celle de la table de craft: on rightclick on a player head: cancel event wait 1 tick if "%region at player%" contains "craftsuniques": open crafting table named "&a&lCrafts uniques" to player # <== Cette ligne là, elle fonctionne si j'enlève le «named "&a&lCrafts uniques"» else: stop Merci à ceux qui m'aideront !
  9. superrtutur

    Spawn holograms

    Version de Minecraft : 1.7.ap Version de Skript : Dev37c Type du skript : Holograms Description du script : Bonjour! Je voudrait un skript ou lorsque on fait clique droit sur un joueur un holograms apparaît au dessu du joueur cliquait pendant 4 seconds puis se supprime L holograms aurait 3 ligne la première le pseudo la deuxième sa vie et la 3 ieme sont grade la variable pour le grade est {grade.%player%} Merci beaucoup au réponses suivantes
  10. Version de Minecraft : PaperMC Build 1.14.4 Version de Skript : 2.4.BETA-10 Version de Vixio : 2.0.3 si besoin j'ai déjà les version de SkQuery et SkUtilities Version de SkQuery : 4.1.1 Version de SkUtilities : 0.9.2 Type du skript : Commande InGame d'envoie d'un message préformatté sur un channel discord. Description du script : Bonjour, Je cherche le moyen d'envoyer un message préformatté depuis Minecraft® grâce à une commande "/evaluation" vers un channel spécifique de mon serveur Discord®. Ouvrant dans peu de temps un serveur créatif, les joueurs de mon serveur auront la possibilité de gagné des points de construction grâce à l'évaluation par un jury de leur parcelle de construction gérer par PlotSquared. Dans cet optique j'aimerais créer une commande InGame accessible à tout les joueurs "/evaluation" qui enverrai une notification discord dans un channel spécifique au jury avec un message pré formatté contenant un placeholder de PlotSquared (%plotsquared_currentplot_xy%). Exemple: le joueur Nogapra fait la commande IG : /evaluation le channel Discord® reçoit le message : Nogapra a demandé l'évaluation de sa construction au plot suivant (coordonnée du plot) Pour le moment j'ai réussi a connecté le bot entre Minecraft et Discord (GG) et le début de la commande. on skript load: login to "Token Bot" with name "Evaluation" ## j'ai bien mis mon token dans mon skript donc ça c'est good command /evaluation <player>: description: Demande d'évaluation de la parcelle plot usage: /evaluation <player> permission: evaluation permission message: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! trigger: if argument 1 is not set: send "&cVeuillez indiquer votre pseudo Minecraft !" else: send "%player% a demandé l'évaluation de son plot (%plotsquared_currentplot_xy%)" to créatif with "Evaluation" Pour la partie commande jusqu'au else sa fonctionne mais après ça se gâte. Du coup un petit coup de main serait le bienvenue car j'ai un peu (énormément) de mal avec lea syntax de Vixio. Merci, bien à vous Cordialement,
  11. Alliz

    résolu ✔ Condition d'une plantation

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je viens à vous car je suis presque désespéré mdr ! Je suis en train de faire un système de jobs et j'ai un problème: on break: if event-block is potato plant: if crops of event-block is 7: #CONDITION RECHERCHEE BreakCulture(player, 0, 0) Tout parle dans ce code. J'ai été voir quelques heures sur Google ainsi que la doc de SkUnity, j'ai trouvé plusieurs conditions mais aucune ne marche. Je pense que vous l'aurez compris, elle vérifie quand la plantation cassée est à son "maximum". Si quelqu'un aurait la réponse je veut bien ! Cordialement, Alliz !
  12. xd_Rekt

    résolu ✔ [Aide] Signature

    Bonjour ! J'ai besoin d'aide, pour mettre une signature sur skript-mc, vu que je ne sais pas comment en mettre une. Cordialement, just_Rekt.
  13. xd_Rekt

    Help

    Version de Minecraft : 18.8 Version de Skript : 2.2-20141001.163423-2 Description du script : J'ai problème, j'ai pris le code d'un skript de wanted (vous verrez dans le code) et en gros j'ai un problème avec ça : 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (wanted.sk, line 16: else:') Voici le code : on death: victim is a player: attacker is a player: add 1 to {ks.%attacker%} {wanted.%victim%} is set: {wanted.%victim%} is 5: message "&aVous gagnez 100 dollars pour avoir tué %victim% !" to player execute console command "eco give %attacker% 500" clear {wanted.%victim%} remove swiftness from victim remove regeneration from victim {wanted.%victim%} is 15: send "&aVous gagnez 500 dollars pour avoir tué %victim% !" execute console command "eco give %attacker% 500" clear {wanted.%victim%} else: clear {ks.%victim%} {ks.%attacker%} = 5: broadcast "&6[&4WANTED&6] &c%attacker% est recherché pour avoir fait 5 kills de suite, une prime est offerte à qui le tuera !" set {wanted.%attacker%} to 5 apply swiftness 1 to attacker apply regeneration 1 to attacker {ks.%attacker%} = 15: set {wanted.%attacker%} to 15 broadcast "&6[&4WANTED&6] &c%attacker% est recherché pour avoir fait 15 kills de suite, une prime est offerte à qui le tuera !" Si je ne suis pas clair dites le moi !
  14. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-20141001.163423-2 Description du script : Hey, j'aurai besoin d'un skript de bxp (/bottlexp). En gros, c'est une commande qui transforme toute ton XP en bouteille d'xp et j'aimerai aussi que la bouteille soit renommée avec le nom du joueur + le nombre de niveau d'xp qu'il avait. J'aimerai aussi que la permission soit bxp.bxpc. Voilà, j'espère avoir des réponses d'ici tôt et merci d'avance à ceux qui m'aideront.
  15. Alliz

    résolu ✔ Script existant ?

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je suis ici pas pour une demande de Skript mais bien de l'aide.. dans la recherche. J'ai écumé pleins de sites à la recherche d'un Skript de Jobs, et je n'en ait trouvé aucun, mais cela est impossible qu'il y en ait pas ! J'ai forcément mal cherché, mais je vous assure que je n'ait pas trouvé. Donc si quelqu'un a un Skript de Jobs je suis preneur, envoyez moi ce que vous connaissez, je choisirai celui qui me convient le mieux ( dû moins si il y en a plusieurs ), Merci !
  16. Alliz

    résolu ✔ Liste dans une liste

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall Type du skript : Système de listes Description du script : Bonjour ! J'aurai aimé savoir si il est possible de chercher quelqu'un dans une liste qui est dans une liste, par exemple j'initialise la liste comme ceci: command /groupe [<text>] [<text>]: description: Commande des groupes trigger: if arg 1 is "create": add arg-2 to {groupe::*} #Je liste le nom du groupe wait 2 ticks add player to {groupe::arg-2::*} #Je liste le joueur dans son groupe Puis ensuite je souhaite par exemple chercher si un joueur appartient à un groupe avec ce style de condition: if player isn't in {groupe::*} Mais cela liste le nom des groupes et non l'intérieur des listes de tous les groupes Je pourrais voir pour faire quelque chose de ce style mais je ne trouve pas le terme exact: if player isn't in {groupe::*::*} Est-ce que quelqu'un sait "jouer" avec des listes dans les listes ? J'ai cherché des tutos mais rien, on est juste sur des listes classiques. Merci !
  17. wanou067

    spawn d'entité moddée

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2.2 njiol Addons utilisés: Tout ce qui serait nécessaire.. Type du skript : Acquisition de véhicule Description du script : Bonjour, je cherche à créer un skript pour spawn un véhicule moddé, et l'assigner à un joueur, tout d'abord en le faisant monter dessus. j'ai donc réalisé ce skript: command /test: trigger: #make console execute command "/summon vehicle:smart_car -336 90 -515" spawn a vehicle:smart_car at location -336, 90, -515 in world "world" broadcast "%last spawned entity%" set {owner.%last spawned entity%} to {_p} send "spawned vehicule" to {_p} make {_p} ride last spawned entity Le problème est qu'en utilisant la commande, le véhicule apparaît bien, mais skript ne le considère pas qu'il l'a fait spawn. Il m'est donc impossible de l'identifier avec skript avec "last spawned entity". Je dois donc le faire spawn par skript avec l'effet "spawn". Et c'est la que le problème apparait, vehicle:smart_car n'est pas reconnu, vehicule nom du mod, smart_car nom de l'entité. Avez-vous une idée pour sélectionner ce véhicule, ou bien le faire spawn avec l'effet ? Merci d'avance
  18. IceIsT3a

    résolu ✔ Changer le pseudo d'un joueur

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: skrayfall , skquery Type du skript : team Description du script : command /rougecoeur: description: Gere l'equipe rouge coeur. trigger: if {start} is false: if {coeurs} is true: make console execute command "/scoreboard teams join 1 %player%" set player tab name to "&c❤ %player%" ceci est mon Skript actuel probleme il ne change que le pseudo du tab (comme prevu) mais je ne sais pas comment changer le "vrai" pseudo Je voudrais que le vrai pseudo soit comme dans le tab car juste en rouge j'y arrive grave au /scoreboard teams option
  19. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.6 Addons utilisés: WildSkript, Tuske, MundoSK, SkQuery, SkMorkaz, Skellett, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, Vixio. Type du skript : RôlePlay (crochetage) Description du script : Bonjour, je suis en train de dèv un skript de crochetage de porte pour mon serveur rôleplay, J'ai remarqué que le skript ne détectait pas la présence des portes quand on clique/regarde une porte avec ce code : command /tester: trigger: if targeted block is iron door: message "[DEBUG] OK" else: message "nop" uniquement des "nop" s'envoyaient alors que je regardais la porte... Savez vous comment réglé ce problème ? Bonne soirée à vous et merci d'avance Bien cordialement - Mi123
  20. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Actuellement mon skript permet de rejoindre une équipe (avec le /scoreboard) mais j'aimerais savoir si je on peux verifier le nombre de joueurs dans l'equipe actuel puis cancel si je nombre de joueurs et supérieur a celui autorisé
  21. Jxlien

    résolu ✔ [Titres] au dessus du grade

    Version de Minecraft : 1.10 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript qui permette d'avoir un mot (exemple: zombie) au dessus du grade et du pseudo et que ce mot soit activable ou désactivable. j'espère avoir étais assez précis, merci à ceux qui répondront.
  22. IceIsT3a

    résolu ✔ Rabbit is not an entity type ?

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: skrayfall , skquery Description du script : Bonjour, J'ai creé un cutclean (tout ce qui ce cuit les deja) mais il ne detecte pas les lapins alors qu'il detecte les autres mobs (exemple plus bas du cheval) pourquoi ? faudrait-il un autre nom ? (j'ai deja essaie adult rabbit) on death of a horse: if {start} is true: if {cutlean} is true: clear drops drop 2 steak at the horse drop 1 leather at the horse chance of 25%: drop 1 leather at the horse on death of a rabbit: if {start} is true: if {cutlean} is true: clear drops drop 1 steak at the rabbit chance of 50%: drop 1 leather at the rabbit
  23. Salwyn

    Skript | Action Bar

    Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2-Dev27 Addons utilisés: SkRayFall 1.8, WildSkript 1.8, SkQuery 3.12.4, Sketch Alpha 0.2, RandmSk 2.7.1 Type du skript : Action bar Description du script : Bonjour à tous, Pour mon skript d'EnderFFA, j'ai fais en sorte que quand un joueur tape l'Ender Crystal se trouvant au centre de la map, il lui soit affiché une action bar avec écrit "+5 Points", le soucis, c'est que l'action bar refuse de fonctionné ce qui génère des erreurs. Vous trouverez ci-dessous, un screen de l'erreur et la partie du code qui pose problème. ( Je donne pas tout le code car je sais que parmi vous, il y a des petits malins qui vont piquer mon code pour leurs serveurs.) Bonne journée à vous et merci de votre aide ! Code : on damage of ender crystal: if {crystal} > 0: cancel event set action bar of attacker to "&3+5 Points" add 5 to {crystal.%attacker%} remove 5 from {crystal} edit score id "Cristal" to "&f| &7Vie &3%{crystal}%&8/&31000" and -7 edit score id "Points" to "&f| &7Récolté &3%{crystal.%attacker%}%" and -8 stop else: cancel event broadcast "{@prefix} &7Partie terminée !" in world "EnderFFA" make attacker execute command "/enderffa join" set {crystal} to 1000 set {crystal.%attacker%} to 0 edit score id "Cristal" to "&f| &7Vie &3%{crystal}%&8/&31000" and -7 edit score id "Points" to "&f| &7Récolté &3%{crystal.%attacker%}%" and -8 stop Screen :
  24. Nazouk

    résolu ✔ Récolte de Weed

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Je sais pas Type du skript : Récolte de Weed Description du script : Salut, j'ai fait un script de cannabis sauf que quand je clique sur le block sa ne marche pas, le menu s'ouvre pas.. pouvait vous m'aider ? merci J'espere que quelqu'un pourais m'aider.. j'ai aucune erreur sauf qu'il s'ouvre pas merci.. EDIT: J'arrive pas a faire marcher aussi mon script de couvre-feu En esperant avoir une reponse vite merci
  25. Version de Minecraft : 1.10 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Description du script : Bonjour, j'ai presque fini mon skript de boutique, j'ai juste un petit soucis. sur le skript j'achète le grade avec ma 1ère money mais j'aimerais que les grades soit achetable uniquement avec la 2eme money (plugin TokensManager) ce que je n'arrive pas à faire. merci à ceux qui répondront. le skrip:
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