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  1. Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.3 Type du skript : Une bordure pour chaque île et dans le même monde Description du script : Salut, je cherche depuis quelques jours mais je ne trouve rien à ce sujet qui est d'avoir un skript pour que les joueurs ont une bordure attitrée comme dans les plugins (skyblock, oneblock, etc.) j'aimerais déjà savoir s'il est possible de le faire si c'est le cas d'avoir une aide merci à vous.
  2. Bonjour, J'ai un problème avec le "Cancel event". J'aimerais faire en sorte que lorsque j'ai un œil de l'end dans la main et que je click droit sur un PNJ qui m'ouvre un menu, cela n'utilise pas l'œil de l'end. Le problème est que lorsque j'utilise l'effet "Cancel event" dans un "On right click with ender eye" ça utilise quand même l'œil de l'end mais cela m'empêche d'ouvrir le menu du PNJ Si ça peut aider: - le menu s'ouvre par un PNJ qui simule une commande entrer dans le tchat - L'œil de l'ender que j'utilise est un item custom avec un nom et un lore custom on right click: if player's tool is an ender eye: cancel event Merci d'avance pour votre aide ! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Plus d'infos sur les plugins / addons que j'utilise: Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SKellett (v1.9.11), Skript-yaml (v1.3.2), SkUtilities (v0.9.2), SkQuey (v4.1.1), TuSKe (v1.8.2), SharpSK (v1.6.4), SkStuff (v1.6.4.1)
  3. Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, script-db, SkBee Type du skript : Récupérer la personne qui a lancé la grenade Description du script : Bonjour à tous ! J'ai créer un mini-jeux PvP sur mon serveur, ça se passe sur une map dédiée. Les joueurs sont répartis en 2 équipes (rouge et bleu) et se font give automatiquement un arc, des flèches et 2 boules de neige qui font office de grenade. Mon Skript fonctionne très bien mais j'ai un souci avec les grenades. En effet, il y a un compteur d'éliminations et de morts. Quand les éliminations sont faites à l'arc, le compteur fonctionne mais lorsque l'élimination est faite avec une grenade, je ne peux pas récupérer le joueur qui a lancé la grenade pour lui rajouter 1 élimination. Voici le code que j'utilise pour la grenade : on right click with snowball: if event-item's name is "&c&lGrenade": cancel event shoot a snowball at speed 1 remove 1 snowball from player on projectile hit: if projectile is snowball: # named "&c&lGrenade" ne fonctionne pas wait 1 seconds create safe explosion of force 2 at location of projectile loop all living entities in radius 4 around location of projectile: damage loop-entity by 4 Et voici l'évènement "on death" pour le compteur d'éliminations et de morts : on death: clear drops clear victim's inventory if victim is in "hide_and_kill": if damage cause is unknown: set death message to "" broadcast "&7%victim%&r s'est fait explosé" in "hide_and_kill" #----------- Ne fonctionne pas ----------- add 1 to {hk.death::%victim's uuid%} add 1 to {hk.kill::%attacker's uuid%} #----------- /Ne fonctionne pas ----------- else if damage cause is projectile: set death message to "" broadcast "&7%attacker%&r a shooté &7%victim%" in "hide_and_kill" add 1 to {hk.death::%victim's uuid%} add 1 to {hk.kill::%attacker's uuid%} else if damage cause is attack: set death message to "" broadcast "&7%attacker%&r a tapé &7%victim%" in "hide_and_kill" add 1 to {hk.death::%victim's uuid%} add 1 to {hk.kill::%attacker's uuid%} Comme vous le voyez, j'utilise le damage cause "unknown" pour la grenade car aucun autre ne reconnait l'explosion. Comment puis-je récupérer le joueur qui à lancé la grenade afin de mettre correctement le compteur d'éliminations à jour ? PS : Dans l'évènement "on projectile hit", je ne peux pas lui demander si le projectile a bien le nom ""&c&lGrenade". Du coup, l'explosion se fait aussi avec les boules de neige normales. Une possibilité ? Merci à tous pour votre aide !
  4. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Multiverse,worldguard,essentails.etc Type du skript : tp lobby quand on deco du serve. Description du script : Bonjours j'aimerais avoir un Skript Quand on quitte Le serve sa tp directement dans le monde lobby ,
  5. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6.4 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Refill de coffre tout les 5h Description du script : Bonsoir Bonsoir ! Je ne sais pas si c'est possible de faire cela mais en gros mais j' aimerais faire un serveur ou il y aura du stuff dans des coffres et j'aimerais que le stuff de ses coffres se regen tout les temps x donne. Imaginons: je prend une pomme dans un coffre et bien dans 5h elle respawn dans ce coffre. Merci d'avance.
  6. Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: skRayFall : 1.9.28 / SkQuery : 4.1.7 / Skellet ; 2.0.7 Type du skript : Je voudrais que quand on rentre dans une région précise, ça regarde si l'on a toute l'armure en cuir et si oui, un npc se met à nous attaquer Description du script : J'ai donc un problème, la région marche correctement : c'est détecté mais l'armure me fait une erreur. Le script n'arrive pas à trouver l'armure enfin la condition de marche pas. Il y a aussi une autre partie du code : quand le npc est censé nous attaquer : ça me met aussi une erreur. S'il vous plait, aidez moi ! Voici le code : on region enter: if "%region%" contains "pyramide": if player is in world "quest2": if player is wearing all leather armour make the last citizen attack player
  7. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.6.1 Addons utilisés: skript-gui Type du skript : Mettre un block selon la variable du joueur Description du script : Bonjour, j'ai commencer à faire un gui avec "skript-gui", j'aimerai que quand le joueur fait la commandes /skill sa lui affiche un gui, si la variable {skill::acro::%player%} n'est pas set, le premier slot est un block de bedrock, mais si la variable {skill::acro::%player%} est set, c'est une laine verte. Si vous voulez plus de détails dite le moi ! Merci si vous répondez.
  8. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Changement de la mort mc par défaut par un K.O.. Description du script : Bonjour, vous savez développer skirpt ? Super et tu à envie de m'aider ! Merci° Ce que j'aimerais que vous développer cerait que quand on meur dans mc à la place de mourir ce sois un K.O (duré 2minute puis fin des effets) ou le skin est au sol qui ne peux plus bouger, pue de vue(effet noir), et si posible qui ne puisse pas changer d'item qui puisse juste drop des item. mMerci de votre aide précieuse. Pour ceux qui sont intéintéressés je fais un server star wars on cherche du staff. [Contenu masqué]
  9. Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.6.3 Type du skript : Skript entreprise Description du script : Bonjour, J'aimerai faire un Skript Pour la création d'entreprise . Un staff avec les Permission Ent.Staff Pourrais crée une entreprise a un joueur command /ent cree <player> <text> : permission: ent.staff trigger: if arg 1's balance is more than than 50000: execute console command "/eco take %arg 1% 50000" execute console command "/broadcast &d[Information]&6 %arg 1% a acheté son entreprise" (( Suite pour enregistre nom du jouer et entreprise )) Player pour le nom du jouer et Text pour le nom de l'entreprise Une fois entreprise crée J'aimerai quelle sois enregistrer a fin que le joueur est bien sont entreprise après déco reco Donc le propriétaire de l'entreprise pourrais par lui mémé inviter des joueur dans sont entreprise command /ent invite <player> <text> permission: ent.proprio trigger: <Player> pour la personne a inviter et <text> pour l'entreprise mais faut vérifier que la personne qui invite est bien propriétaire de l'entreprise écrit en Arg 2 Quand la personne est ajouter a l'entreprise il doit être ajouter a la région exemple execute console command "/rg addmember entreprise <player>" Puis bien sur une dernière Command pour virer la personne command /ent virer <player> <text> permission: ent.proprio trigger: donc pareil vérifier que la personne qui vire est bien le propriétaire de l'entreprise écrit en Arg 2 et que la personne virer sois retirer de la région Merci d'avance pour les réponse en dessous de ce poste
  10. Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.6.3 Type du skript : Bonjour quelqun pourrait il me faire un system de bank spawner. Description du script : Il faut que, quand un spawner est placé, le spawner est enregistrés via variable, et quand le joueur effectue un /spawners il a acces à un menu avec la liste de ses spawners et dessus, les corrdonés et le monde du spawner. Il faudrait donc que quand le spawner est cassé, sa l'envoie dans le menu ou il peut être récupérable. Avec, il faudrait un moyen de give et de pioche à spawner (giveable elle aussi) Avec le système de pioche à spawner et il faudrait que quand une pioche casse un spawner deja approprié, que le spawner ne ui reviennt pas. Avec skbee si possible. (merci d'avence pour vous réponses)
  11. Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : J'aurais besoin d'un skript de claim plutot complet qui fonctionne avec une interface de gui et passe par un adons database Description du script : BIen entedu c'est assez long et complex à faire je suis donc pret à récompensé la perssone qui pourra me faire sa.
  12. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript de particules comme funcraft (les particules admin) Description du script : J'aimerais un skript comme funcraft un skript de particules plus précisément comme la vidéo ci-dessous je tien a c'est particule pour mon serveur j'espère que ma demande sera pris au sérieux merci au personne qui vont m'aider cordialement Inuwashiii gradeperso_particles_20201219001.mp4
  13. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : J'aurais besoin d'un skript qui modifie le prix des trade pour le mending en mettant le prix à 20 bloc d'emeraude plutot que 20 emeraude Description du script : D'apres ce qu'on m'a dit il faut SKbee mais je sais pas dutout comment faire merci d'avence
  14. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 4.1 Type du skript : execution d'une commande Description du script : Bonjour, je souhaite créée un mode de jeu UHC mais je rencontre un problème. Lorsque j'éxecute une commande, je souhaiterais avoir les effets qu'un joueur possède. Mais après de nombreux essais je n'y arrive toujours pas. Pourriez vous m'aidez s'il vous plaît Voici mon script: command /ten <text> <player>: trigger: if "%{uhc::sao::player::Limule}%" is "%player%": if "%arg 1% is "sage": if arg 2 is not set: message "&cVeuillez rentrer un joueur." else: if player is arg 2: message "&cVeuillez rentrer un joueur autre que vous." else: message "Ces effets de potions : %active potion effects on arg 2%" Merci d'avance. PS: les tabulations ne sont pas respecté dans mon message.
  15. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : chest random loot Description du script : Bonjour, je suis en recherche d'un script Un script qui donne de façon aléatoire des items prédéfinis au préalable, avec une recharge aléatoirement des items toute les X temps. je vous remercie, je ne sais pas si vous m'avez bien compris dans l'explication alors n'hésité pas
  16. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Porte qui s’ouvre avec une commande et qui se ferme après Description du Skript : Bonjour , J’aimerais avoir une commande qui ouvre et ferme une porte à des coordonne précise : /porte 1 , ouvre la porte numéro une et la referme après 2 seconde.
  17. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : repeter une commande Description du script : bonjour j'ai un problème j'ai un créé un scoreboard sur mon serveur Minecraft mais quand on deco reco il disparer pareil pour les préfix a coter des pseudo des joueur, le seul moyen pour que les préfix et le scoreboard réapparaisse c'est de reload les deux plugin donc j'ai voulue créé un skript qui exécute la commande "ne reload" et "sb reload" a l'infinie comme sa sa s'affiche tous le temp mais je ne sais comment faire pouvez vous m'aider sil vous plais merci beaucoup
  18. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2dev36 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : unclaim finder Description du script : Bonjour a tous, j'utilise ce skript de chest finder qui cherche les coffres dans le chunk ou ce trouve le joueur, et depuis que je suis passé en 1.8.8 j'ai un message d'erreur et mon skript ne trouve plus les coffres [Skript] Can't understand this loop: 'loop blocks within chunk at player' (chestfinder.sk, line 4: loop blocks within chunk at player:') Merci d'avance pour votre aide on right click with clock: if name of player's tool contains "&c&lUnclaimFinder": set {_chest} to 0 loop blocks within chunk at player: if loop-block is chest or ender chest or trapped chest or dispenser or hopper or dropper or minecart with hopper or minecart with chest: add 1 to {_chest} send "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk." set {_b} to uncolored name of player's tool replace all "UnclaimFinder (" and "/10)" with "" in {_b} set {_b} to {_b} parsed as number remove 1 from {_b} if {_b} = 0: remove clock named "&c&lUnclaimFinder &6(&e1&e/10&6)" from player's inventory send "&cVotre unclaimfinder est cassé." else: set name of player's tool to "&c&lUnclaimFinder &6(&e%{_b}%&e/10&6)"
  19. mimi59660

    inactif ✖ Aide FTP

    Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.1 Bonjour/Bonsoir J'ai un soucis avec mon sftp c'est que quand je veux ajouter mes scripts a mon serveur dans le fichier scripts, mon ftp me met transfert échoué : impossible de démarrer le transfert avec une permission refusée... Ce qui est bizarre car je peux le transférer partout ailleurs sauf dans mon dossier de Skript...est-ce que quelqu'un a une solution svp ?
  20. Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Skript de Boutique virtuelle (en gui) Description du script : Bonjour/Bonsoir à tous. Je viens vers vous car je fais face à un problème infranchissable pour moi depuis quelques jours : Je suis actuellement en train de créer un Skript de boutique pour un serveur Survie voir screen ci-dessous. Cependant, je voudrais que les joueurs puisse vendre leurs items en cliquant sur ceux affichés dans le GUI. Mais les joueurs peuvent également cliquer sur les slots de LEUR inventaire (par exemple les planches sur le screen) et donc "vendre" l'item présent dans ce slot et donc vendre un item qui ne fait pas parti de la boutique et qui n'a aucun prix défini. Existe-t-il une condition pour éviter cela ? Une expression quelconque ? merci.
  21. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : ShaneBeee 2.5.3 da691e2 Comparer La mise à jour « Nous ferons mieux cette fois » Description du script : Bonjour j'aimerais faire un skirpt pour changer le skin in Game avec une commande "/skin" si vous avez le code merci de me le donner.
  22. Netsu123

    inactif ✖ Métamorph

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.6.1 Type du skript : Métamorph avec skript Description du script : Bonjour j'aimerai savoir si skript fonctionne avec un plugin ou un mod de métamorph Merci si vous répondez !
  23. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ...Type du skript : on any move Description du script : avoir un skript qui detecte si un joueur dans la var {freeze::*} bouge , et si il bouge l'enpecher et envoyer voici l'erreur renvoyer par mc "Unexpected entry "on any movement". check whether it's spelled correctly "&8&l[&9Zeoptia&8&l] &c&l[&3&lModerateur&c&l] &7vous avez été freeze !"
  24. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 dev 36 Addons utilisés: SkQuery-Lime, skRayFall, skript-json, skUtilities, Tuske, Umbaska, WildSkrip Bonjour, je suis actuellement en train de développer un skript d'UHC, j'aimerai y introduire un système de Pregen de map avec une roofted de LG-UHC. J'ai cherché sur Skript-mc et ai essayé de me documenter sur divers autres sites mais en vain. J'espère que vous pourrez m'aider. Merci d'avance, Heldiqs.
  25. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: skript-gui v1.3-beta2, SkBee v1.10.2 Type du skript : EnchantMenu Op Prison function enchants(p: player): open chest inventory with 6 rows named "&c&lEnchants &f&lMenu" to {_p} set slot 0 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 1 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 2 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 3 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 4 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 5 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 6 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 7 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 8 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 9 of {_p}'s current inventory to black 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slot 49 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 50 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 51 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 52 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" set slot 53 of {_p}'s current inventory to black stained glass pane named "&7" command enchants: trigger: enchants(player) on first join: execute console command "egr %player%" command etokensgive <player> <int>: permission: op trigger: add arg-2 to {etokens::%arg-1's uuid%} command egr <player>: permission: op trigger: set {fortune::cost::%arg-1's uuid%} to 1000 set {fortune::level::%arg-1's uuid%} to 1 give player unbreakable diamond pickaxe named "&a%player%'s &6Pickaxe &a[&6%{level::pickaxe::%player's uuid%}%&a]" on inventory click: if name of event-inventory is "&c&lEnchants &f&lMenu": if event-slot's index is 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or 10 or 16 or 17 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to player else: send "&c&lTu ne peux pas enchant Efficiency!" to player on right click with Diamond Pickaxe: make player execute command "enchants" Description du script : Bonjour, le script d'enchantmenu est un skript permettant au joueur ayant une pioche de pouvoir l'enchanter et l'améliorer à l'aide de tokens qu'il gagnera en farment pour pouvoir miner avec par la suite, dans le scipt, si possible j'aimerais bien qu'il y est c'est enchantement: Fortune enchantable a l'infinie Prix en tokens :1000, 2000, 3000, 4000... (enchant start au level 1) Efficency enchantable au niveau 1000 Prix en tokens : 1000, 2000, 3000, 4000... (enchant start au level 10) Tokenator enchantable a l'infinie Prix en tokens : 3000 x1,2 par level (enchant start at level 10) LockSmith enchantable au niveau 10000 Prix en tokens : 10000 x3 par level (start level 0) JackHammer enchantable au niveau 25000 Prix en tokens : 20000 x1.5 par level (start level 0) Explosive enchantable au niveau 25000 Prix en tokens : 17500 x1.5 par level (start level 0) BeaconFinder enchantable au niveau 5000 Prix en tokens : 100000 x1.2 par level (start level 0) Haste, Speed and Jump boost enchantable au niveau 5 Prix en tokens : 10000 par level start at 0 CrazyBlock enchantable au niveau 10000 Prix en tokens : 1000000000 x2 par level start lvl 0 J'ai commencé a dev le skript mais j'ai pas les compétences pour faire fonctionner ou créer les enchantement voici le début. Voilà si vous pouvez m'aider se serait gentil si vous voulez plus d'info vous pouvez me voir sur discord : FiFaaCil#0667 ou rep merci Le système de tokens est déjà fait
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