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  1. ZAYDEN135

    inactif ✖ Death Note UHC

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : PLUGIN UHC DEATH NOTE Description du script : ——————————————————————Présentation Death Note UHC est un scénario applicable aux UHC Minecraft qui est directement inspiré du manga DeathNote. En incarnant différentes personnages issus de l’univers de DeathNote, vous allez devoir prendre des risques en faisant confiance à des coéquipiers qui ne vous veulent pas nécessairement que du bien. Ou alors au contraire vous allez devoir trahir vos anciens coéquipiers afin de remporter la partie. Vous allez donc être entouré de soupçons, d’angoisses et de complots qui peuvent à tout moment vous faire perdre la partie. Présentation • Dans ce scénario, la vie des joueurs ne sera pas affichée dans le TAB mais pour les joueurs qui auront la possibilité de voir la vie d’autrui, celle-ci sera affichée au dessus de la tête des joueurs. • Le chat général et les messages privés sont désactivés dès l’annonce des rôles. • La raison de la mort d’un joueur n’est révélée qu’aux joueurs qui ont ce pouvoir en tant qu’enquêteur.KIRA: Kira va avoir pour objectif de trahir son équipe et gagner avec les autres Kira de la partie. Pour cela, il va avoir plusieurs outils à disposition pour réaliser ses plans les plus fourbes : Un Death Note qui lui octroiera trois pouvoirs : Réduire considérablement la vie des autres joueurs. Episode 2 : Le Death Note fait perdre 5 coeurs de manière permanente… Episode 3 : Le Death Note fait perdre 4 coeurs de manière permanente… Episode 4+ : Le Death Note fait perdre 3 coeurs de manière permanente…La cible perdra sa vie au bout de 40 secondes après utilisation du pouvoir. Le Kira peut utiliser son Death Note une seule fois par épisode, sa seule contrainte est d’attendre 2 minutes entre chaque utilisation (ex : s’il l’utilise à la 19ème minute d’un épisode, il doit attendre la 1ère minute de l’épisode suivant). La victime ne voit pas le décompte de 40 secondes, seul l’enquêteur peut s’il dispose de ce pouvoir. S’il utilise ce pouvoir sur un Shinigami, la sanction ne sera pas appliquée mais Kira ne sera pas au courant et si une personne de la partie est prise pour cible une seconde fois par ce pouvoir, alors elle ne subira que la moitié de la peine. Pouvoir consulter la vie des joueurs de la partie Il doit cependant sacrifier 3 coeurs de sa vie de manière permanente, qu’il récupérera au fur et à mesure des épisodes (1 coeur à chaque début d’épisode). Informations pratiques : • Le Death Note se récupère avec le /kclaim. • Il peut également communiquer en privé avec les autres Kira de la partie avec “/k msg” avec qui il forme une nouvelle équipe. • Il peut révéler son identité à tout instant avec la commande /kreveal, ce qui lui permet de récupérer une pomme d’or et de pouvoir utiliser son Death Note sur TOUS les joueurs de la partie. • Si le L de son équipe meurt, alors il récupérera toute sa vie. Il peut désormais abandonner son Death Note pendant 20 minutes. Cet abandon fait qu’il ne peut pas utiliser son Death Note pendant ce temps, mais si un joueur décide de l’enquêter, il sera affiché innocent. Ce Death Note propose également un pacte avec le Shinigami, une nouvelle icone dans le menu. Le Shinigami a le choix d’accepter ou refuser ce pacte. • S’il l’accepte, le Kira perd 3 coeurs permanents, gagne le fait de voir la vie au dessus des gens et les réelles morts dans le chat. En contrepartie, le Shinigami gagne un Kiratracker qui a 3 utilisations et donne les coordonnées précises du Kira. • S’il refuse, rien pour les deux.SHINIGAMI : Shinigami Le Shinigami est un second traître dans l’équipe mais il doit gagner seul et non avec les autres Shinigamis de la partie. Pour l’avantager vis à vis de son infériorité numérique, il obtiendra également 0,5 coeur permanent à chaque mort qu’il laisse sur son passage. Il a tout de même une longueur d’avance sur le Kira car il connaît son identité. De plus, si le Kira de son équipe meurt, son identité sera automatiquement révélée. Il a aussi la possibilité de révéler son identité à tout moment avec la commande /sreveal ce qui lui permettrait de récupérer une pomme d’or ainsi que l’effet Résistance jusqu’à la fin de la partie. Il est insensible au DeathNote, il ne peut pas perdre de coeur permanent. Il est informé qu’il a été sélectionné mais le Kira ne sait pas si cela a fonctionné ou non.NEAR: Near Near est le successeur principal de L. il aura pour objectif de démasquer les traîtres de son équipe avec les autres enquêteurs. Pour l’aider dans sa quête, il peut obtenir le KiraKiller en faisant /claim. Ce KiraKiller est utilisable une seule fois par épisode. Il enlèvera la moitié de la vie s’il frappe un Kira mais s’il se trompe de joueur, c’est lui qui se verra enlever 5 coeurs permanents. S’il se trompe deux fois avec son KiraKiller, il sera mort. Il peut voir la vie des joueurs au dessus de leur tête comme pouvait le faire L dans les versions précédentes. De plus, il a la possibilité de faire une enquête à tout moment en échange de 3 coeurs permanents. A noter qu’il peut être le seul à l’avoir, donc prudence avec son utilisation.MELLO: Mello Mello est le successeur secondaire de L et demeure fortement jaloux de Near. C’est pourquoi ce rôle ajoute un gameplay intéressant en ayant la possibilité de choisir sa personnalité lors de son obtention (3 formes). Pour cela, il faudra utiliser la commande /mello. Un menu s’ouvrira avec 3 choix possibles : Gentil, Jaloux ou Méchant. • Gentil : Il connaîtra le Near de son équipe et obtiendra le pouvoir d’enquêter. De plus, il accélère toutes les enquêtes de son équipes de 1,5x. • Jaloux : Sa mission sera de trouver le Kira avant le Near. Il obtiendra alors la Super Enquête : une enquête deux fois plus rapide qui donne le rôle exact de la personne en échange de trois coeurs permanents. Son but est d’être sûr d’enquêter le Kira afin d’obtenir les 4 pouvoirs des enquêteurs. Il peut faire 2 Super Enquêtes mais s’il se trompe la deuxième fois, il meurt instantanément. • Méchant : Seul contre tous, il connaîtra le Near de son équipe et deviendra insensible au Death Note. Il ralentira l’enquête de Near par 2. En révélant son identité au grand jour, il gagnera 5 coeurs permanents supplémentaires.ENQUÊTEURS : Tous les autres membres de l’équipe se verront attribuer le rôle d’Enquêteur. Il aura pour objectif de gagner avec son équipe d’origine et démasquer les traîtres. Pour cela, un pouvoir aléatoire parmi 4 lui sera attribué : • L’enquête : Il pourra choisir de sacrifier 3 slots de coeurs de manière permanente pour savoir si un joueur de son équipe d’origine est un allié ou un traître. Une analyse du joueur commence alors, il faudra un certain nombre de points d’analyse (nombre configurable) afin de savoir si le joueur est un traître ou un allié. Pour récupérer ces points, il faut se situer à moins de 10 blocs de la personne analysée. De plus, plus vous êtes proche de cette dernière, plus vous récupérez rapidement des points : 10 blocs = 1 point / sec 6 blocs = 5 points / sec 1 bloc = 10 points / sec • Voir les réelles morts : Ce pouvoir lui donne la possibilité, comme le Watari précédemment, de constater les réelles morts dans le chat (qui fait des kills, etc.) • Voir quand le Death Note est utilisé : Il verra le décompte des 40 secondes quand un joueur sera victime du Death Note du Kira de son équipe, cependant il ne verra pas qui est la victime. • Consulter le chat des Kira anonymement : Il pourra voir la conversation privée des Kira sans voir qui sont les interlocuteurs. Cependant, il a un délai qui varie entre 5 et 15 secondes par rapport au moment auquel le Kira a envoyé le message. Il y a également la possibilité d’avoir plusieurs fois le même rôle dans l’équipe (par exemple 3 enquêteurs avec 3 enquêtes) comme il est possible que certains pouvoirs n’apparaissent jamais dans la partie ; les pouvoirs ne sont pas répartis dans l’équipe. (Je précise que toutes config que ce soit les rôles dans chèques équipes , bordures etc seront configurables à partir d’un menu IN GAME ) en tout cas merci d’avoir pris le temps de lire si certains l’on fait . MERCI
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Dernière Type du skript : Skript qui rajoute 1 à chaque coup Description du script : Bonjour, je fais ce topic aujourd'hui pour demander un skript qui ferait en sorte que : A chaque fois que je vais taper sur un bloc de pierre, ma barre d'action va se remplir, exemple : Je tape une fois: [|||||] Je tape 2 fois: [|||||] Et ainsi de suite. Merci d'avance ^^
  3. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript permettant de changer le pseudo de quelqu'un affiché au-dessus de sa tête Description du script : Bien le bonjour, je demande aujourd'hui un skript permettant de changer le pseudo que le joueur a au-dessus de sa tête. J'aimerais que quand on fait la commande "/changepseudo <player> <nouveau pseudo>", ça change le pseudo qu'à la personne au dessus de sa tête. Merci d'avance ^^
  4. ZAYDEN135

    inactif ✖ DEMANDE SKRIPT/PLUGIN

    Version de Minecraft : 1.8 ? Version de Skript : 2.X.X Type du skript : LG UHC Description du script : Les rôles : [Hidden Content]. Tous les rôles ni sont pas il manque l’ange et les deux nouveaux loups garous , pour avoir toutes les informations sur le plugin je vous invites à aller voir la vidéo’ suivante : (Pour tout problème/accord contactez moi sur discord : ZAYDEN#2344 )
  5. TeddyLo

    inactif ✖ Véhicule

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Acune idé x) Type du skript : Skript permettant de faire avancer un model 3d (véhicule) Description du script : Bonjour je m'apelle Teddy et je cherche un skript que je n'arrive pas à faire car il est vraiment très compliqué ;( Mais ce que j'aimerais si ca serait possible de faire un skript de véhicule c'est à dire que que pour avancer ca sera la touche z et pour tourner ca seras avec la souris Je ne sais pas si qu'lqun mais si vous arriver à résoudre ce probléme je vous remerci !
  6. Version de Minecraft : 1.8 Type du skript : Stars Wars UHC Description du script : Déjà bonjour a vous qui lisez ma demande ^^ enfaîte voila depuis 1-2 mois je recherche un dev pour pouvoir me faire un plugin , mais j'ai trouver personne UwU donc du coup je vien vers vous pour savoir si quelqu'un serait chaud pour me faire un skript uhc de type stars wars voila les règle facile a comprendre il y a deux camp les sith et les rebelle (il y a un rebelle qui seras tirer aléatoirement pour être jedis) attribution du camp a 20 minute les sith ne savent pas qui est rebelle qui est sith les rebelle connaissent les rebelle le jedis connais les rebelle (car c'est un rebelle) est possèdent un livre protection 3 et une sharpnesse 3 en + le but des rebelle tuer tout les sith (les rebelle sont moins mais ont le gros avantage de connaitre leur allié) le but des sith trouver les rebelle grace a la commande /capter (leur informe si un sith est a moin de 50 bloc il peuvent l'utiliser une fois) (ils sont plus que les rebelle mais ne savent pas leur allié) et les éliminer /se joue sur mumble/ règle pour vous: donc il y a deux camp les sith , les rebelle (dans les rebelle il y a un jedis) a 20 minute les joueur vont savoir leur rôle aléatoirement avec un message pour les sith "Vous êtes sith votre but est d’éliminer les dernier rebelle restant sur terre , la stratégie et l'intelligence sera votre mémoire ne vous trompez pas sur vos allié sith... n’hésiter pas a utiliser votre capteur /capter pour vous informer si un allié se trouve proche de vous " pour les rebelle "Vous êtes rebelle votre but est d’éliminer les sith . votre détermination et votre épée vous permettrons de gagner voici vos alliés {pseudo des autre rebelle} " pour le jedis "vous êtes le jedis que la force soit avec vous , votre but est d’éliminer les sith avec l'aide des rebelle est de vos livre protection 3 et tranchant 3 vos alliés sont {pseudo des rebelle} /capteur(commande des sith une fois par partit quand un sith vas utiliser sa commande /capteur le message vas apparaître comme ça si un sith est a coter "un allié se trouve proche de vous retrouvez le ! si aucun sith n'est a coté "ne baissez pas les main vous trouverez votre allié" la partie se termine quand tout les membre d'un camp sont mort (et aussi il y a un système de jour et de nuit (5 minute le jour 5 minute la nuit donc si vous pouvez faire un compteur avec le nombre de jour passer et que le message quand quelqu'un meurt on voie pas le pseudo de celui qui la tuer si en plus de tout ça (oui je sais j'en demande beaucoup UwU) vous pouvez faire un menu pour activer/désactiver les potion de niveau 2 les potion le nether l'end la canne a pêche les œuf les boule de neige je vous remercie déjà d'avoir lus tout ça je sais que ça fait beaucoup et si vous me faite ça je vous en remercierais encore plus de + quand la saison 1 de stars wars uhc sera tourner est de 1 vous serait inviter et de deux vous on mettre le lien de votre discord , insta , ou autre réseau que vous voulez ^^ vous pourrez même participer a la s1 si vous avez une chaîne ytb est que vous Etes fun ^^ merci de me contacter sur discord si vous prenez le projet en charge ImFatBoy_v2#8937
  7. Pryz

    inactif ✖ Skrip pluit HungerGames

    Bonjour à tous, je viens vers vous car j'ai un petit problème, je cherche quelqu'un pouvant me créer une zone qui qui rétrécit pour mon plugin Hungergames. Je m'explique, j'ai un plugin hungergames fonctionnel, le seul problème est qu'il n'y à pas la "pluie acide", la zone qui rétrécit et qui oblige les joueurs à ce rendre au milieu de la zone, au bout d'un certain temps après que la game ai commencé, disons, 5 / 6 minutes après que la game commence Ensuite, après les 5/6 minutes, il faudrait que la zone commence à ce rétrécir vers le milieu de la map jusqu'à s'arrêter en laissant juste le milieu afin que les joueurs puissent terminer le fight il faudrait que la zone soit visible pour les joueurs et qu'elle nous donne des dégâts jusqu'à nous tuer, un peut comme sur fornite, à l'ancienne. command: /zone center #Command pour définir le milieux de la map
  8. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 ( édit ) Type du skript : Bandeau sur les yeux ( ecran noir ) Description du script : Bonjour , Je cherche actuellement un skript qui permet de bandé les yeux de quelqu'un pour qu'il ne puissent plus voir . Je voudrait que quand je fait Click droit avec un item spécifique , l'écran du joueur devient noir et est marqué " Tu as les yeux bandé " au milieu de son écran . Et pour enlevez le bando , il suffit de faire click droit sur le joueur qui a les yeux bandé avec sa main . Merci pour ceux qui m'aide a faire se skript .
  9. AphonseXIII

    inactif ✖ Skript Scorebard UHC Reddit

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Scorboard type Reddit Description du script : Bonjour, je suis en recherche d'un skript pour le scorboard d'un futur serveur UHC Host sur Reddit. J'ai trouvé des tas de skripts disponible sur internet mais rien est parfais. Alors voilà je recherche une personne capable de reproduire un skript comme celui présent ici CLIC . Avec les morts PVE. J'ai déjà un scoreboard qui est assez proche de ce que je recherche. Qui ressemble a ceci CLIC Je peux vous mettre le skript du scoreboard déjà existant pour aidé. Voici le code : Options: P: &e&lEclipse N: &7 A: &8»&7 SpecVar: Spec e: is now &aenabled&7. d: is now &cdisabled&7. command /killboard <text>: permission: skript.op trigger: if arg 1 is "on" or "enable": delete {Killboard::Host} if {HostingName::%uuid of sender%} is set: set {Killboard::Host} to {HostingName::%uuid of sender%} else if length of "%sender%" is greater than 11: send "{@P} {@A} {@N}Your name wont fit on the killboard! Set a shorter name using /kbname <name>" else if {HostingName::%uuid of sender%} is not set: set {Killboard::Host} to "%sender%" set {Killboard::on} to true send "{@P} {@A} {@N}The UHC Killboard {@e}" loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "{@P} {@A} &6&o%{Killboard::Host}%" else if arg 1 is "off" or "disable": delete {Killboard::*} loop all players: wipe loop-player's sidebar send "{@P} {@A} {@N}The UHC Killboard {@d}" command "scoreboard objectives remove sidebarHold" command /kbname <text>: permission: skript.op trigger: if length of "%arg 1%" is greater than 11: send "{@P} {@A} {@N}Invalid hosting name." else: set {HostingName::%uuid of sender%} to arg 1 send "{@P} {@A} {@N}Saved your hosting name, now try /killboard on" every 10 seconds: {Killboard::on} is true delete {Killboard::Playing} loop all players: {{@SpecVar}::%loop-player%} is not set add 1 to {Killboard::Playing} loop all players: set score " {@A} {@N}Playing&8..." in sidebar of loop-player to {Killboard::Playing} on death of player: {Killboard::on} is true if attacker is a player: add 1 to {Killboard::%uuid of attacker%::Kills} loop all players: set score "%attacker%" in sidebar of loop-player to {Killboard::%uuid of attacker%::Kills} if {Killboard::%uuid of victim%::Kills} is set: loop all players: delete score "%victim%" in sidebar of player set score "&m%victim%" in sidebar of loop-player to {Killboard::%uuid of victim%::Kills} Merci beaucoup d'avoir pris le temps de me lire et pourquoi pas de m'aider. Cordialement Phonphonse
  10. TheD4rkNess

    inactif ✖ Minions & Bots Farming Serveur

    Version de Minecraft : 1.8+ Version de Skript : 2.4-MH Type du skript : Farming - Auto Farmers / Minions Description du script : Bonjour, je cherche actuellement un Skript d'auto-farmeurs pour un serveur survie. J'ai juste besoin d'un Skript ou quand on fait clique droit avec un armor stand nommé "Auto-Farmer" et lored "&7Place me on a Crop to summon me." sur un crop (plantation) Cela doit placer un armor stand flottant au dessus du block concerné et dès que la carotte ou la patate est poussée ça Harvest automatiquement le crop et le stocke dans un coffre qui est lié en faisant click droit après avoir executé la commande /harvestChest [<positionDeL'amorStand>]. Pour cela il faut que lorsque l'on fasse click droit sur l'armor stand ça nous éxécute cette commande pour pouvoir link le minion a un coffre. Dans le cas ou cela n'est pas possible, merci de créer un système qui drop les patates et carottes au pieds de l'armor stand. Merci pour tout. Dons possible si le Skript est totalement comme je le souhaitais. Entrez votre email paypal si vous avez un PayPal, car si vous m'aidez j'vais peut-être faire un petit don. Merci et bonne année.
  11. Lyser0

    inactif ✖ [diamondlimit scéario]

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.1 (actuellement j'utilise pas de skript, donc celle de votre choix mais mettez un lien pour que je le télécharge Type du skript : Diamondlimit Description du script : Bonjour, pour mon serveur LG UHC j'ai besoin d'un scénario diamondlimit Toutes les commandes sont réservées aux joueurs OP au début du skript, il y a un nombre que je dois pouvoir modifier (par défaut 17) a chaque fois que un joueurs mine du diamant sa diamondlimit augmente de 1, lorsque que il a miné son 17ème diamant, il reçoit en message "[DIAMONDLIMIT] Tu as miné ton dernier diamant, tous les prochains te donneront des lingots d'or." une fois la limite dépasée (si c'était 17, a partir du 18ème et + chaque diamant miné est remplacé par de l'or envoie en message "[DIAMONDLIMIT] Tu as dépassé la limite ! tu reçois de l'or a chaque diamant maintenant. /diamondlimit on : active le scénario /diamondlimit off : désactive le scénario Lorsque la diamondlimit passe a ON, elle se remet a 0 Voila! merci d'avoir lu, je donnerais un grand MERCI a la personne qui réalisera ce skript (si une personne le fera)
  12. WaiZeer

    inactif ✖ [Menu] Ajouter/Enlever

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript de menu (ajouter/enlever) Description du script : Bonjour, je fais ce post aujourd'hui car j'ai besoin d'aide sur un skript que je n'arrive pas à faire. J'aimerais que quand on fait la commande /addskull, ça rajoute un item dans le menu (accessible par /skulls) et quand on fait /removeskull ça enlève l'item du menu. Rien de plus, merci d'avance ^^
  13. Sultan

    inactif ✖ Script salaire

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Script salaire Description du script : Bonjour, je voulais savoir s'il y a moyen que qq me fasse une script salaire, il faut que ce dernier met de l'argent directement dans un compte bancaire qui lui est stocké dans un script ATM. Le salaire doit-être différent pour chaque groupes, car j'utilise groupmanager pour faire mes groupes et grades. Donc il paraît évident qu'un flic ne doit pas gagner la mm somme qu'un civil normal. Je vous met ma config de groupmanager avec les perms et le script ATM. Merci d'avance! ATM.sk groups.yml
  14. exe76

    inactif ✖ skript JOBS

    Bonjour, Merci d'avance à la personne qui pourra m'aider dans le développement de ce skript. Voilà ce que j'aimerai faire Création de Skript métier -------------------------------------------------------------------- Version 1.14.4 -------------------------------------------------------------------- GUI: Skript de métier. Ce skript permet à un joueur de développer des niveaux de métier en exécutant des taches. Commande: si possible a l'appuie sur la touche J aussi serais pas mal sinon a la commande /job. 4 métier disponible. * Mineur. * Chasseur. * Agriculteur. * Bûcheron. Dans ces métiers un level maximum pour chacun est configurer par exemple 20 levels. Les joueurs peuvent xp les 5 métiers en même temps pas besoin d'en sélectionner un via une commande tout les métiers sont actifs de base. Niveau 0 de base et au fil du jeu on LVL up l'avancement des métiers est sauvegarder dans un fichier ou je ne connais pas trop le système possible. Pour les récompenses, il y aura donc 4 paliers. Palier 1 >> du niveau 0 à 5. Palier 2 >> du niveau 5 à 10. Palier 3 >> du niveau 10 à 15. Palier 4 >> du niveau 15 à 20. Pour chaque paliers de chaque métiers, de nouveaux block permettent de lvl up. Pour la compétence mineur: palier 1 on xp avec le fer (qui rapporte par exemple 5 xp par minerai casser) puis palier 2 (avec de l'ametiste qui rapporte 3 xp mais le fer en rapporte plus que 2) etc... et si on essaie de poser le block pour le recasser cela ne ramene pas d'xp Pour la compétence chasseur: même système qu'avec le métier mineur. Pour la compétence Agriculteur: même système qu'avec le métier mineur en prenant en compte le fait que les pousses de melon etc.. soient totalement poussée (qu'on ne puisse pas récolter avant que ça ai fini de pousser). Pour la compétence bûcheron: même système qu'avec le métier mineur. Deblocage d'item: Pour le système d'item, je voudrais que une fois que le joueur aie le palier 20 par exemple mineur, il puisse debloquer un item. - Pour mineur un pioche avec plus de dura ou bien une meilleure efficacitée et de meme pour les autres métiers Voilà tout. Je vous remercie de votre aide
  15. KioveYT

    inactif ✖ [SKungee] Network Variable

    Version de Minecraft : 1.8.9 [SKungee] Network Variable : Voici le code de mes serveurs spigot pour mon système de coins. on join: if {coins.%player%} is not set: set {coins.%player%} to 0 command /trycoins [<text>] [<player>] [<number>]: trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "tokens.admin": message "&7&m----------------------------------------------" message "&4&l TryCoins" message "&8&l »&f /trycoins give <playername> <quantity> &7(Give des coins a un joueur)" message "&8&l »&f /trycoins reset <playername> &7(Reset les coins d'un joueur)" message "&8&l »&f /trycoins remove <playername> <quantity> &7(Enlève les coins d'un joueur)" message "&7&m----------------------------------------------" stop else: message "&cTry&fFight &8&l» &cTu n'as pas la permission d'éxécuter cette commande !" else if arg 1 is "give": if player has permission "tokens.admin": add number arg to {coins.%arg 2%} message "&cTry&fFight &8&l» &7Tu as donné &6%number arg% &7TryCoin(s) à &6&o%arg-2%&7." else if arg 1 is "reset": if player has permission "tokens.admin": if player arg is set: set {coins.%arg-2%} to 0 message "&cTry&fFight &8&l» &7Tu as reset les TryCoins de &a&o%arg-2%" else if arg 1 is "remove": if player has permission "tokens.admin": if arg 2 is set: if number arg is set: if {coins.%arg-2%} is less than number arg: message "&cTry&fFight &8&l» &cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de TryCoins !" stop else: remove number arg from {coins.%arg-2%} message "&cTry&fFight &8&l» &7&7Tu as bien retiré &6%arg 3% &7TryCoins à &6%arg 2%&7." else: message "&cTry&fFight &8&l» &cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever" Voici le code du bungeecord pour transférer la variable {coins.%player%} . on join: get bungeecord variable of {coins.%player%} Le problème c'est que le code du bungeecord ne marche pas, j'ai essayé de comprendre cet syntaxe mais je n'y arrive pas. (set|get) [the] [skungee] (global|network|bungee[[ ]cord]) variable [(from|of)] %object% Merci de m'aider.
  16. strykerz_2_0

    inactif ✖ Faction et claim

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Type du skript : Faction et claim Description du script : Bonjour je souhaiterais avoir un skript de faction avec claim par ce que mon plugin et le skript ajouter ne marchent pas du coup il me reste plus qu'a demander un skript de faction PS: me donner les addon si besoin type de skript: systeme de faction avec claim pour proteger ses bases et avoir des teams la commande des faction sera /f si possible me mettre un /f map et /f warp merci et bonne chance
  17. MiiTnT

    inactif ✖ Skript inventaire

    Version de Minecraft : 1.12.2 Type du skript : /mod Description du script : salut peux tu m'aider avec mon skript je cherche a clear l'inventaire avec le /mod et le remettre quand on refet /mod
  18. Pixone

    inactif ✖ Demande de skript pour hammer

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.4 Type du skript : Hammer Description du script : Bonjour, j'ai besoin d'un skript qui me permettrais de miner comme un hammer en 3X3X1 j'ai donc premièrement chercher un skript déjà existant et j'en ai trouvé un mais skript détectais des erreurs à chaque fois, je voudrais donc savoir si quelqu'un n'aurais pas le skript adaptée. Merci.
  19. SoPlay

    inactif ✖ bank a émeraude

    Version du Skript/Minecraft: 1.14.1 Type de Skript: Bonjour à tous Je commence donc, je souhaiterais une sorte de plugin de banque d'émeraudes permettant de déposer et retirer des Émeraudes de la banque. Le banquier sera un villageois nommé Banquier. Une fois le banquier spawn, il y aura un GUI d'une ligne seulement avec une Émeraudes pour déposer et un papier pour retirer. Donc un système d'économie si possible. J'aurais également besoin de plusieurs commandes : */emeraude - Affiche c'est emeraudes. */emeraudes - Affiche le nombre d'émeraudes qu'un joueur possède */emeraudestop - Affiche un classement des 10 personnes ayant le plus de richesses dans leurs banques. */bank - Fait apparaître un banquier. ( Disponible que pour les Admins) */Bank edit - Ouvre un GUI pour éditer le banquier tel que changer son apparence, les objets, etc. ( Disponible que pour les Admins) */Bank remove - Supprime le banquier. ( Disponible que pour les Admins) Merci et j'espere qu'ont pourra m'aider ! (Si cela peut vous aidé j'ai vu quelqu'un créer ce skript mais pour la 1.8 )^^
  20. _ARCIKE_

    inactif ✖ Entreprise [1.7.10]

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Economy / Entreprise Description du skript : Bonsoir, alors, j'aurais besoin d'un skript d'entreprise et d'entreprise. Donc je vais faire dans l'ordre. Quand le joueur fait /ent new <name> <montant> il crée une entreprise avec X motant qui sont retirés de sa poche pour aller dans celle de l'entreprise. il pourra fait /ent deposit <montant> pour déposer de l'argant ou /ent take <montant> pur prendre de l'argent. Quand le joueur fait /ent info il voit les informations de son entreprise. Lorsque le PDG d'une ent fait /ent inviter <pseudo> <fonction> <salaire> il indique son rôle et son salaire qui lui sera versé toutes les 24 h. le PDG peut virer un joueur avec /ent kick <pseudo> et modifier le salaire avec /ent salary <pseudo> <montant>. Bien sûr, l'argent qui sera versé au salarié sera retirais de l'ent. a tout moment, le PDG peut remove son ent avec l'ent remove. Pour la money j'utilise le plufin Vault Merci, d'avance de vos futures réponses Commandes éventuelles avec les permissions : /ent => affiche l'aide (aucune perm) /ent new <name> <montant> => créer une ent (aucune perm) /ent deposit <montant> => déposer X montant (aucune perm) /ent take <montant> => prendre X montant (aucune perm) /ent info => information sur son ent (aucune perm) /ent invite <pseudo> <fonction> <salaire> => envoyer une offre d'emplois (aucune perm) /ent accecpte => accepter une offre d'emplois (aucune perm) /ent kick <pseudo> => virer un joueur (aucune perm) /ent salary <pseudo> <montant> => modifier le salaire d'un joueur (aucune perm) /ent remove => supprimer son ent (aucune perm) /ent setPDG <ent> <pseudo> => modifier le pdg d'une ent (ent.admin)
  21. contact.lorrain.sebastien

    inactif ✖ GlobalSkript

    Version de Minecraft : 1.8.X - 1.9.X Version de Skript : Dernière version Type du skript : GlobalSkript Description du script : Bonjour, serait t'il possible de me faire un Skript qui fais en sorte que une fois le fichier upload dans 'BungeeCord/plugins' il fonctionne sur les autres serveurs. Sa me permettrais de synchroniser l'argent du joueurs sur les différents serveurs. Merci d'avance ^^
  22. TheD4rkNess

    inactif ✖ Skript d'îles séparées.

    Version de Minecraft : 1.8+ Version de Skript : Latest Type du skript : Iles séparées de 50 blocks, avec un système de région codé. Description du script : Bonjour, je cherche actuellement un Skript qui me permettrait de faire des iles ou l'on peut farm des crops. Pour cela, il faut juste un skript qui me permet de /farm - Affiche la liste des commandes si pas d'arguments /farm create <nom> - Crée une île de 5x5x5 avec un block de bedrock au centre. /farm help - La même chose que /farm /farm invite <joueur> - Inviter un joueur dans notre île /farm upgrade - Montre un menu qui permet : Soit d'améliorer la taille max de l'ile, qui est 5x5x5 de base, jusqu'à 20x20x5 (5 étant la profondeur) (1,000,000$ de cout) Soit d'améliorer la vitesse de pousse des crops. (200,000$ de cout) /farm kick <joueur> - Expulse un joueur de ta farm. /farm disband - Demande une confirmation pour répéter la commande une deuxième fois, puis delete entièrement la farm et ses variables associées. Note: Les îles doivent etre séparées de 50 blocks, et les joueurs n'étant pas sur l'île d'un autre joueur ne peuvent pas aller ou casser des blocks sur l'île du joueur à qui elle appartient. BONUS: Si vous êtes capables de réaliser cela, vous pouvez me contacter sur Discord : TheD4rkNess#9817 J'ai un peu d'argent PayPal si vous me le réalisez.
  23. MajAxe

    inactif ✖ [Mini-Jeu Lobby] Morpion

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Skript Mini-Jeu Morpion à 2 disponible au lobby Description du script : Bonjour, Je souhaiterai un skript de Morpion en 3 manches gagnantes qui ne serai disponible que au Lobby (le monde s'appelle "L2") grâce à la commande "/morpion <nom du joueur>". Pour la description qui suit, regardez la capture d'écran afin de vous faire une idée de comment je vois la chose: Il y aurait 5 lignes de coffre, au milieu la partie (donc vert clair contre rouge), et de chaque coté un "camp différent"; celui a gauche est celui qui a demandé la partie en faisant la commande donc équipe verte et celui a droite celui qui a accepté la partie donc équipe rouge. Les bannières en haut déterminent le nombre de manche gagnées et les "dye" au dessus des têtes des joueurs en confrontation déterminent à qui le tour. Quand une manche sera gagnée, la ligne du coup final (la ligne qui à permit de gagner), doit se transformer en bloc d'or puis redevenir de la couleur des blocs d'origine, tous ça 3 fois (en gros elle clignote) puis la partie se reset, le nombre de bannière de l'équipe gagnant augmente de 1 et si cela atteint 3 (donc l'équipe .... gagne) tout l'inventaire devient de la couleur de l'équipe gagnante avec en son centre les 2 bannières pour dire les scores et la tête du vainqueur puis au bout de 3 secondes le menu disparaît. Je précise que le joueur n'a pas le droit de quitter le menu, je ne sais pas comment faire ça en skript et je doute que cela soit possible donc il faudrait que une commande qui refasse apparaître le menu avec la partie en cours évidemment et si tel joueur n'a pas joué pendant 15 secondes, la victoire est décernée à l'autre (vous pouvez rajouter un timer avec de la partie au milieu tout en haut du menu pour savoir le temps qu'il nous reste). Je vous informe également que j'ai fait des recherches mais ce que j'ai trouvé ne correspondait pas à ma version de minecraft ou alors était trop éloigné de mes attentes (oui je suis un peu relou pour ça...) Je vous remercie d'avoir lu ma demande en espérant que quelqu'un pourrait m'aider.
  24. Germinia

    inactif ✖ [Stack Block] SkyBlock

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : la dernière version Type du skript : [Stack Block SkyBlock] Description du script : Bonjour il me faudrait un système pour par exemple poser un bloc d'or bloc émeraude est diams est que à chaque fois qu'on en pose ça cumule ça eviterer d'avoir bcp de bloc de minerai dans une île est ça augmenterait comme même is level évidemment Merci beaucoup si quelqu'un pourrait m'aider
  25. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Outils Description du script : Bonjour ! J'essaye depuis un moment de créer un skript de hache avec un nom personnalisé etc (ça c'est bon ^^) qui quand on casse un arbre ça le casse en entier, ce pendant je ne trouve pas, j'ai cherché, cherché et encore cherché et j'ai trouvé seulement ça [Hidden Content] mais ça ne fonctionne pas. Pourriez vous m'aider s'il vous plaît, merci d'avance
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