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  1. ———————————————————————————————————————————————————————— PvPSoup Skript ————————————————————————————————— Bonjour à tous je me présente je m'appelle slzy_ et durant cette série de tutoriel je vais vous apprendre à développer un serveur PvPSoup Prérequis: - Skript - WildSkript - SkQuery I) Options et Setspawn Tout d'abord pour commencer nous allons définir les options qui permettent d'éviter de se répéter au niveau du préfix ou bien même au niveau des noms options: tag: &f[&bSkSoup] itemkit: compass nomitemkit: &bWarps Ensuite nous allons définir le point de spawn du serveur dans notre cas la variable {spawn} sera celle enregistrer depuis la location du joueur à l'aide de la commande /setspawn command /setspawn: permission: setspawn permission-message: &cVous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande trigger: set {spawn} to location of player send "{@tag} &fVous venez de mettre le point de spawn en &b%location of player%" II) Join/respawn Item Une fois la première étape terminer voici l'évènement qui permettra de téléporter les joueurs au spawn et de donner les objets définie plus haut au niveau des options, faites ensuite exactement la même chose avec l'évènement respawn on join: teleport player to {spawn} wait 1 tick clear player's inventory set slot 0 of player to {@itemwarp} named "{@nomitemwarp}" on respawn: teleport player to {spawn} wait 1 tick clear player's inventory set slot 0 of player to {@itemwarp} named "{@nomitemwarp}" III) Gui Passons maintenant au Menu , pour commencer choisissez si vous préférez le click droit (Right click) ou bien le click gauche (Left click), une fois votre choix fait copier coller les lignes suivantes. Dans la première ligne rien de bien compliquer il s'agit simplement de l'évènement lors du clique de la souris sur notre objet définit dans les options. Dans la deuxième ligne cela permet de vérifier si le nom de notre objet en main et bien celui avec lequel l'évènement doit avoir lieu. Dans les lignes suivantes rien de bien compliquer un simple menu de 1 lignes (A savoir que les slots d'inventaires commencent à 0 c'est à dire pour la première ligne de 0 à 8 Vous pouvez apercevoir à la fin des format slots " [make player execute command "/§earlyhg"] " cela permet d'éffectuer une commande directement en cliquant sur l'objet (Nous allons le voir juste après) on rightclick with {@itemkit}: name of tool is "{@nomitemwarp}": open chest with 1 rows named "{@nomitemwarp}" to player wait 0.5 tick format slot 2 of player with stone sword named "&bEarlyHG" to close then run [make player execute command "/§earlyhg"] format slot 4 of player with lava bucket named "&bChallenge" to close then run [make player execute command "/§challenge"] format slot 6 of player with lava bucket named "&bSalle des teams" to close then run [make player execute command "/§sdt"] IV) EarlyHG Grace à ses deux commandes votre premiers mode de jeu va pouvoir être mis en place, commencer par créer la commande pour poser un point de spawn au mode de jeu (dans notre cas EarlyHG) Ensuite créer une commande qui sera ainsi effectuer une fois l'objet sélectionner dans le menu (ci-dessus), dans notre cas cela sera la commande qui donnera le stuff command /setearlyhg: permission: earlyhg permission-message: setearlyhg trigger: set {earlyhg} to location of player send "{@tag} &fVous venez de mettre le point de spawn du earlyhg en &b%location of player%" command /§earlyhg: trigger: teleport player to {earlyhg} clear player's inventory set slot 0 of player to stone sword give 35 mushroom stew to player set slot 14 of player to 42 brown mushroom set slot 13 of player to 42 bowl set slot 15 of player to 42 red mushroom V) Nerf Damage et Soup Pour commencer on va utiliser l'évènement on damage qui permet de changer ses fonctionnalités on damage: Ensuite nous allons définir un attacker et une victime attacker is a player victim is a player Ensuite nous allons dire que si l'objet que tiens un attacker c'est à dire un attaquant est une épée en pire alors les damages seront annuler et seront donc remplacer par 2 if attacker's held item is stone sword: set damage to 0 damage victim by 2 Voici ensuite un bug très fréquent des serveurs pvpsoup le "mjbug" afin d'y remédier (Switch soup épée) voici le code if attacker's held item is mushroom stew or bowl: set damage to 0 damage victim by 0 Voici le code complet on damage: attacker is a player victim is a player if attacker's held item is stone sword: set damage to 0 damage victim by 2 if attacker's held item is mushroom stew or bowl: set damage to 0 damage victim by 0 Voici l'évènement pour annuler la perte de nourriture on hunger level change: cancel event N'oubliez pas d'ajouter le skript soup ! Le voici : on right click with mushroom soup: if player's health is not equal to player's max health: cancel event heal the player by 3.5 hearts set tool to bowl Dans la suite nous verrons les autres parties WARPS
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: TuSKe, Sk Utilities, SkStuff, skRayFall, SkQuery, RandomSK, MundoSK, ExertSK, WildSkript Bonjour a tous, Je vous écrit ce message car je me retrouve dans une situation qui me dérange un peut, j'ai récemment acheté un VPS et installé un bungee ainsi que 2 serveur. J'ai également installé sur le serveur principal et tout les addons ci-dessus, seulement au lancement de mon serveur principal avec 2 skript intégré la console m'indique ce message: [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:09:56 ERROR]: #!#! Could not load Nakamaapi.sk [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué]. org/server-mods/skript/tickets/ [21:09:56 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:09:56 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:09:56 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you thi nk caused the error. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:09:56 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:09:56 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for world border [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes .java:242) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser .java:1375) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1096) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1035) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1042) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:60) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:6 50) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.loadCommand(Commands.java :466) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java: 469) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :245) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :199) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:639) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java :130) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.ja va:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleComman dMap.java:141) [21:09:56 ERROR]: #!#! at gyurix.commands.CustomCommandMap.dispatch(CustomCommandMa p.java:82) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchComman d(CraftServer.java:641) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleComma nd(PlayerConnection.java:1162) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerCon nection.java:997) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:45) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:1) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run( SourceFile:13) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Execu tors.java:511) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftS erver.java:715) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedS erver.java:374) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftS erver.java:654) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(Minecraf tServer.java:557) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Version Information: [21:09:56 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [21:09:56 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [21:09:56 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.78-2-pve [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Current node: set {spawn.lobby} to location of player ( Nakamaap i.sk, line 24) [21:09:56 ERROR]: #!#! Current item: null [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! End of Error. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:09:56 ERROR]: #!#! Could not load Rank (2).sk [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué]. org/server-mods/skript/tickets/ [21:09:56 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:09:56 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:09:56 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you thi nk caused the error. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:09:56 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:09:56 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for world border [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes .java:242) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser .java:1375) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1096) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1042) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:83) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:7 29) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java: 510) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :245) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :199) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:639) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java :130) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.ja va:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleComman dMap.java:141) [21:09:56 ERROR]: #!#! at gyurix.commands.CustomCommandMap.dispatch(CustomCommandMa p.java:82) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchComman d(CraftServer.java:641) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleComma nd(PlayerConnection.java:1162) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerCon nection.java:997) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:45) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:1) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run( SourceFile:13) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Execu tors.java:511) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftS erver.java:715) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedS erver.java:374) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftS erver.java:654) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(Minecraf tServer.java:557) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Version Information: [21:09:56 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [21:09:56 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [21:09:56 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.78-2-pve [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Current node: if {bdd.grade.%player%} is not set: ( Rank (2).sk, line 11) [21:09:56 ERROR]: #!#! Current item: null [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! End of Error. [21:09:56 ERROR]: #!#! C'est alors que aucun Skript ne marche car il ne sont pas détecter d'après ce que j'ai compris mais je ne comprend pas pourquoi (les skript marchent en localhost sur l'ordinateur de mon ami) S'il vous plait pourriez vous essayez de m'aider si vous voyez ce message ? Cordialement, Charlie
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Un Skript LG UHC pour la 1.8.8 Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript LG UHC pour la version 1.8.8 de Minecraft, pour jouer entre potes sur un serveur privé . ( que j'ai déjà ) - Les règles du Loup Garou UHC sont très simple : C'est enfaîte un UHC mais avec des rôles tiré du jeu de société Loup Garou . Il y a 3 camps principal: -Le couple (les amoureux) -Le village -Les loups garous - Les rôles que j'aimerais avoir( si possible ) : - Le simple villageois - Le loup garou - La petite fille - Le loup garou blanc - La voyante - La sorcière - Le cupidon - L'assassin - L'infect père des loups - Les sœurs - J'aimerais que j'ai un GUI où je puisse : - Configurer si le couple gagne seul ou avec le cupidon . - Configurer le temps où le PvP va s'activer . - Configurer la durée avant que la bordure se déplace . - Configurer la vitesse de déplacement de la bordure. - Configurer si on peut se reconnecter après la bordure en mouvement . - Configurer la taille de la bordure initiale . - Configurer la taille de la bordure finale . - Configurer l'inventaire de départ. - Configurer les rôles (désactivé ou activé ). - Configurer la durée avant la révélation de notre rôle. - Configurer le temps du cycle jour/nuit . - Configuration de la voyante ( Bavarde ou Discrète ). - Lancer la partie Je sais que c'est très compliqué de faire un script LG UHC mais courage ! Cela vous donne un petit défi Merci d'avance pour ceux qui vont essayer ! Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
  4. Bonjour ou bonsoir à tous! Je poste ici un appel à l'aide car je n'ai pas réussi par mes propres moyens, après plusieurs ... jours? D'essais, de créer un skript de file d'attente. Voici le plan actuel: J'essaie de créer un système de file d'attente afin que les joueurs puissent rejoindre ou non une arène en fonction du nombre de joueurs ayant aussi rejoint la file d'attente. Exemple: Serveur de type Pvp/semi-Rp Les joueurs jouent normalement, dans un monde survie ou aventure, plusieurs mondes différents et font leur vie sur minecraft. L'un d'entre eux décide de vouloir se faire une partie d'arène nommée 'Chanteciel'. Le nombre minimal de joueur requis est de 10. Il entre alors la commande "/chanteciel" qui le place dans la file d'attente de l'arène voulue. Il continue de jouer normalement (build, exp etc etc). Le temps passe, et finalement, 9 autres joueurs ont eux aussi entrés la commande "/chanteciel", la file d'attente est donc complète. Tout les joueurs ayant entrés la commande (lorsque la file est pleine) utilisent automatiquement une autre commande qui les envoie vers cette arène (/warp chanteciel) ! Il est important que ce soit le joueur qui entre la commande de warp, et non la console ! La file d'attente reste à 10 ou plus, durant environ 2 minutes, après quoi elle repasse à 0 pour préparer une autre équipe. (Si un joueur arrive juste après le lancement, qu'il puisse quand même rejoindre l'arène fraîchement lancée) Afin de protéger le système, il faudrait aussi que la file d'attente perde un joueur si ce dernier était dans la file d'attente et déconnecte Afin de protéger le système, il faudrait en plus faire en sorte que la commande soit double (/chanteciel 1ere fois = te met dans la file, 2eme fois = te retire de la file) J'ai déjà commencé à coder un skript, mais malgrès toute mes tentatives rien n'y fait, la file ne se remplit pas, Voici mon skript actuel le plus élaboré: command /chanteciel: description: Rejoins Chanteciel usage: /chanteciel executable by: players trigger: loop {ChanteCiel::*}: if size of {ChanteCiel::*} = 10: stop send "&eL'arène est déjà en cours, vous allez être téléportés dans un début de partie!" if {ChanteCiel::*} contain "%executor%": remove "%executor%" from {ChanteCiel::*} send "&eVous avez bel et bien été retiré de la file d'attente." to {ChanteCiel::*} send "&b%executor% &eest parti de la file d'attente, il ne reste donc plus que &b%size of {ChanteCiel::*}% personnes dans la liste." to {ChanteCiel::*} else: add "%executor%" to {ChanteCiel::*} send "&eVous êtes bien entré dans la file d'attente." to {ChanteCiel::*} send "&b%executor% &ea rejoint la file d'attente, nous sommes désormais %size of {ChanteCiel::*}% &epersonnes dans la file d'attente." to {ChanteCiel::*} if size of {ChanteCiel::*} = 10: send "&eVous allez être téléportés dans ..." to {ChanteCiel::*} Comme vous pourrez le constater, il n'y a pas la commande à 10 joueurs, tout simplement car je n'ai pas réussi à l'implanter Le load du skript fonctionne et n’émet aucunes erreurs, cependant la commande ne renvoie aucuns messages aux joueurs :S Sur le dashboard serveur j'ai simplement cela: 19:19:32: NomJoueur issued server command: /chanteciel 19:19:32: /chanteciel Voilà merci d'avoir lu, désolé c'est clairement pas une demande facile ^^' Serveur en 1.8.8 Version de skript: Skript 2.2-dev27
  5. Bonjour, Bonsoir, Ma version skript est : 2.2 dev 25 Version du serveur mc : 1.8.8 Ma demande : J'aimerai que quand le joueur faire /stop, sa lui affiche un hologram, pedant 5 seconds, à 2 blocs devant lui, biensûr j'arrive a le faire sa, mais le soucis, c'est que je sais pas comment faire pour que l'hologram suis le regarde du joueur, donc j'aimerai que quelqu'un m'aide si possible, aucun code disponible, c'est pour l'adapter dans un code personnel, merci de votre compréhension.
  6. Version de minecraft / skript : 1.8.8 Type du skript : Skript de banque Description du script : Bonjour, je suis à la recherche d'une personne qui voudrait bien me réaliser un skript de banque. Dans cette banque on pourra stocké les items des joueurs et des slots seront débloquable grace à la money du serveur qui est l'émeraude, les slots qui ne sont pas débloqué seront remplacer pas de la glass noir, je voudrais qu'il est 2 pages. Permission : - banque.* qui aura accès a tout les permission - banque.reset qui aura accès a reset le shop d'un joueurs (slots compris) - banque.help qui aura accès au /bankhelp - banque.open qui pourra ouvrir son shop Addon : Je vous laisse choisir les addons pour ce skript
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