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Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : Un skript de shop avec gui Description du script : Bonjour je voudrais un système de shop qui avec /shop qui ouvre un menu gui avec un bloc de stone nommé "Block", un diamant nommé "Minerais", une carotte nommé "Végétale" et une ender pearl nommé "Autre" et quand tu clique sur la stone ça ouvre un autre gui avec: cobblestone achat: 5 vente: 0.01, sand achat: 5 vente: 0.01, dirt achat: 5 vente: 0.01, white wool achat: 30 vente: 0.01, oak wood achat: 10 vente: 0.01, soul sand achat: 150 vente: 0.01 et une obsidian achat: 175 vente: 0.01 quand tu clique sur le diamant ça ouvre un gui avec: coal achat: 5 vente: 0.01, redstone achat: 10 vente 0.01, glowstone achat: 80 vente: 0.01, nether quartz achat: 55 vente: 0.01, diamond achat: 300 vente: 0.01, flint achat: 60 vente: 0.01, lingot de fer achat: 80 vente: 0.01, emerald achat: 1400 vente: 0.01 et un lingot en or achat: 200 vente: 0.01 quand tu clique sur la carotte ça ouvre un gui avec: carrot achat: 60 vente: 0.01, red mushroom achat: 60 vente: 0.001, tranche de melon achat: 60 vente: 0.01, seed achat: 60 vente: 0.01, sugar cane achat: 60 vente: 0.001, cactus achat: 65 vente: 0.01, apple achat: 200 vente: 0.01, brown mushroom achat: 60 vente: 0.001, patate achat: 60 vente: 0.01 et une nether wart achat: 200 vente: 0.01 et quand tu clique sur l'ender pearl ça ouvre un gui avec: blaze rod achat: 85 vente: 0.05, steak cuit achat: 3 vente: 0.001, egg achat: 80 vente: 0.01, gunpowder achat: 80 vente: 0.01, fermented spider eye achat: 450 vente: 0.05, cuir achat: 90 vente: 0.001, string achat: 40 vente: 0.001, slimeball achat: 45 vente: 0.01, plume achat: 40 vente: 0.001, os achat: 70 vente: 0.01, ender pearl achat: 130 vente: 0.01, spider eye achat: 40 vente: 0.01, larme de ghast achat: 700 vente: 0.5, poche d'encre achat: 25 vente: 0.001 et un crane de wither squelette achat: 60000 vente: 5 Quand tu fais un clique droit sur un item ou il y a écrit "vente" ça ouvre un gui avec au milieu l'item en question et deux verre vert, un est nommé "ajouter 1" et l'autre "ajouter 10" qui ajout comme leurs nom l'indique ajoute 1 ou 10 item à acheter et de l'autre coté deux verre rouge, un est nommé "retirer 1" et l'autre "retirer 10" qui comme leurs nom l'indique retire 1 ou 10 item de la vente et en bas un verre vert pour valider la vente. Quand tu fais un clique gauche sur un item ou il y a écrit "achat" ça ouvre un gui avec au milieu l'item en question et deux verre vert, un est nommé "ajouter 1" et l'autre "ajouter 10" qui ajout comme leurs nom l'indique ajoute 1 ou 10 item à acheter et de l'autre coté deux verre rouge, un est nommé "retirer 1" et l'autre "retirer 10" qui comme leurs nom l'indique retire 1 ou 10 item de l'achat et en bas un verre vert pour valider l'achat. Si vous n'avez pas compris quelque chose n'hésitez pas à me le dire pour que je précise et merci d'avance pour votre aide.
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.6.5 Type du skript : Event-block condition Description du script : Bonjour, j'ai du mal à trouver une manière de détecter si j'ai cassé le block que j'ai posé pour cancel le "break event-block" Voici mon script: on place of sponge: "%region at event-location%" contains "test" or "redleft" or "redright" or "redTOP" or "blueleft" or "blueright" or "blueTOP" wait 26 ticks if event-block is sponge: break event-block
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.6.4 Listes des Addons : .SharpSk, Tuske, skRayFall+v1.9.28, SkQuery-4.1.10, UmbaskaJava7 Type du skript : on right click items sur un bloc Description du script : Bonjour je m'explique j'ai un problème et je n'arrive pas a le résoudre alors j'ai besoin d'aide Je voudrais que lorsque je clique sur un bloc avec un items cela exécute la commande suivante : /cc open mairie.yml j'ai essayez plus d'une fois de me renseigner pas moyens de trouver la solution, j'ai l'impression que skripts et bugger. PS : depuis que je suis passé sur la version 1.12.2 plus aucun de mes skripts fonctionnent donc si quelqu'un a de la motivation pour m'aider voila mon discord: belzebutx
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : Skript_2.2-dev37c Type du skript : Bonjour, je voudrais un script qui tout les 5 min mette dans le chat un message que l' on a crée avec une commande et quand le joueur met ce message il gagne 5000$ Description du script : Bonjour, je cherche quelqu' un pour me créer un script qui fais des animations dans le chat avec la commande /animationchat add "le message qui sera dit toute les 5min" mais il n' y a pas que 1 seul message possible on pourrais en créer beaucoup et quand le message dans le chat (un des messages qu' on a créer) ca met "écrivez le plus vite possible "le message" !" et le joueur qui écris le message gagne 5000$ mais les autres ne peuvent plus une fois que le premier joueur l' ai déja dit (désolé si ce n' es pas très claire et merci au personnes qui m' aiderons)
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Listes des joueurs qui sont dans la variables plcforma Description du script : Bonjour cher skripteurs, je veux faire une liste des joueurs pour les personnes qui sont dans la variable {plcforma}, le seul problème c'est que je ne sais pas trop comment faire ça, j'ai essayé plein de skripts, rien Voici le début de mon code que j'ai essayé de faire mais qui ne marche pas (erreur ci-joint): PS: Je ne sais pas si je suis dans la bonne catégorie, désolé si je n'y suis pas mais je suis nouveau sur le forum command /staffrcliste: trigger: open virtual chest inventory with size 3 named "&6&lListe de recrutements" to player loop {plcforma::*}: format gui slot 1 of player with loop-value's player head named "%loop-value%" Pourriez vous m'aider ? Cordialement, mynosci
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Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : 2.7.3 Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Ne sait pas comment faire une commande vanilla avec une commande personnalisée Bonjour, je suis débutant et je veux créer un plugin où lorsque l'on fait /gm creative/survival/spectator/adventure notre gamemode change mais je ne sait pas comment éxécuter une commande du jeu avec une commande personnalisée . Merci de votre aide et bonne journée
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Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : Skript de modération Addons: Skript-gui, Skript-yaml, Skellett, SkBee Description du script : Bonjour je viens vous voir car j'ai besoin d'un skript de modération, pour ban, mute, et avertir avec les commandes suivantes: /gban <joueur> <temps> <raison> = bannir le joueur pendant un certain temps /gunban <joueur> = debannir un joueur /gmute <joueur> <temps> <raison> = empêcher un joueur de parler dans le chat pendant un certain temps /gunmute <joueur> = annuler le mute d'un joueur /warn <joueur> = donne un avertissement au joueur qui s'enlève au bout de 2 mois /unwarn <joueur> <numéro du warn> = enlever l'avertissement d'un joueur /check <joueur> = nous donne l'ip du joueur, si il est ban ou pas, si il est mute ou pas, et son nombres de warn Merci d'avance de votre aide et si vous n'avez pas compris n'hésitez pas à me le dire.
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : Skript_2.2-dev37c Type du skript : Un script qui compte les kills sur un lore de notre épée Description du script : Salut, je suis a la recherche d'un script qui fais en sorte que quand un joueur tue un autre joueur avec une épée ca regarde si l' épée de l' attacker a un lore et regarde si la victime est un joueur si oui si le lore contient "{KILLS}" ca ajoute 1 a "{KILLS}" et une commande "/CompteurKill add" avec une permission ca ajoute un lore "{KILLS}" a l' épée du joueur qui éxécute cette commande mais sur le lore on ne vois pas "{KILLS}" mais on vois "0" ducoup a chaques fois qu' un joueur en tue un autre ca ajoute 1 a {KILLS} si il est sur le lore du joueur voila ! Merci aux personnes qui m' aiderons si besoin d' avoir plus d' information merci de me le dire ! Bonne journée .
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Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.4 Type du skript : Skript avec skinrestorer Description du script : Bonjour ou soir, je voudrais que dès que un joueur clique sur un pnj faut que ça marque "Pour changer vos vêtements marquez un nom de skin dans le chat" et dès que le joueur clique sur ce pnj faut qu'il rentre un pseudo et ça met le skin choisit mais avec skin restorer. Désolé si cela n'est pas assez clair ou expliqué ou qu'il n'y a presque pas de lignes pour la description.
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Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.4 Type du skript : Skript de logs Description du script : Bonjour/soir, je voudrais un skript de logs par exemple quand un joueur met un message en jeu cela le met dans ses logs. Il faut que tout ce qu'il fait soit enregistré dans les logs sauf quand il casse un block. Par exemple aussi si il met des dégâts à un joueur, il faudrait que cela indique avec quoi il l'a fait et il a mis des dégats à qui et il en a mis combien. Pour que le staff regarde les logs d'un joueur il dois faire "/logs <joueur>".
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Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : un script qui ouvre un gui pour voyager dans les différent monde Description du script : Bonjour, je viens ici car j'ai besoin d'un skript, qui, quand on tape la commande /navigation ouvre un gui avec 4 items: une pioche en diamant avec comme nom "Minage" une épée en diamant avec comme nom "Eclasia" une canne à pêche avec comme nom "Farmland" une épée en diamant avec comme nom "Warzone" et quand on clique sur un des items, le gui se ferme et ça exécute une commande: pour la warzone: /warzone pour eclasia: /eclasia pour la farmland: /farmland et pour le minage: /minage merci d'avance de votre aide et si vous n'avez pas compris n'hésitez pas à me le dire pour que je m'explique
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Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : Dernier Type du skript : Menotte Description du script : Je recherche un skript de menotte ou quand tu clique droit sur quelqu'un avec un item la personne et porter, même si que la personne sneak il peu pas sortir, il faut que sa soit la personne qui le porte qui sneak + clique pour qu'il puisse sortir Il devra se trouvé a moins de 3 block de celui c
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Version de Minecraft : 1.8.9 Type du skript : Un joueur peut créer un gang mais lorsqu'il fais déjà parti d'un gang ça lui affiche un message comme quoi il fait déjà parti d'un gang. Description du script : command /g create <text>: trigger: if {_gang.%player%} isn't set: set {_gang.%player%} to 2 send "&4[&cGang&4] &f%player% &cvient de créer le gang %arg-1%" else if {_gang.%player%} is 2: send "&cVous avez déjà un gang!" to player Je n'ai aucune erreur qui s'affiche en jeu simplement malgré le fait qu'un joueur fasse parti d'un gang il peut toujours en crée un
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Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : skript de top kills avec valeurs simples Description du script : Bonjour à tous, je viens vers vous car j'ai une demande assez compliquée pour moi et mes recherches ne mènent a rien... J'aimerai faire un script de kills top 3 qui s'actualise tout seul. (jusque la c'est simple..) le problème c'est que je dois adapter mes variables de kills qui ont été actualisés en variable hyper simple pour l'extension skript de placeholder api pour que je puisse integrer le skript dans descent hologram. exemple: #variable de kills {killskitpvp.%player's uuid%} set {killskitpvp.%player's uuid%} to {killskitpvpnomdujoueur} --> (nom du joueur) parce que je dois mettre ça dans une ligne du leaderbord de descend holograms %skript_killskitpvptop% pour que la variable soit comprise #je dois faire la même pour la valeur de kills {kills.kitpvp.%value%} set {killskitpvp.%value%} to {killskitpvpvalue} --> (nombre de kills) [Contenu masqué] [Contenu masqué] si vous comprenez vraiment pas vous pouvez m'ajouter sur discord pour vocal que je vous explique un peu plus clairement discord : neoz5190 merci et respect a ceux qui m'aident
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résolu ✔ faire fonctionner mon skript de pièce dans le scoreboard
play.theftwazer1990@gmail. a posté un sujet dans Résolus
Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 27.0 Addons utilisés: , skbee Type du skript : Un script ou une partie de code que je peux ajouter qui affiche le nombre de pièce que j'ai dans le scoreboard Description du script : Bonjour à tous, je viens vers vous car je suis un petit peu perdu... J'ai ici un script de pièces et mon script de scoreboard, mais je voudrais que les 2 script se "lient" pour pouvoir afficher le nombre de pièces que le joueur a dans le scoreboard. Voici mes 2 scripts. Si vous savez m'aider sur ça ce serait sympas merci. #side bar pour le fondateur on join: if player is online: set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&1&lFondateur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour l'administrateur on join: if player has permission "administrateur": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&c&lAdministrateur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le responsable on join: if player has permission "responsable": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&6&lResponsable&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le modérateur on join: if player has permission "moderateur": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&3&lModérateur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le helper on join: if player has permission "helper": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&a&lHelper&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le Joueur on join: if player has permission "Defaut": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&7&lJoueur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second SCRIPT DE COINS : on join: if {Coins.%player's UUID%} is not set: set {Coins.%player's UUID%} to 0 command /Coins [<text>] [<offline player>] [<number>]: trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "fondateur": message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" message "&a/coins give <playername> <quantity> &7-Give des coins a un joueur" message "&a/coins reset <playername> &7-Reset les coins d'un joueur." message "&a/coins remove <playername> <quantity> &7-Enlève les coins d'un joueur." stop if arg 1 is "give": add number arg to {Coins.%arg 2's UUID%} message "&7Tu as donne &a&o%number arg% &7Coin(s) a &a&o%arg-2%" stop else: message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" stop if arg 1 is "see": if player has permission "defaut, helper, modérateur, responsable, administrateur, fondateur": if arg 2 is not set: message "&7Tu as &a&o%{Coins.%player's UUID%}% &7Coin(s)." stop if arg 2 is set: message "&a&o%arg-2% &7a &a&o%{Coins.%arg-2's UUID%}% &7Coin(s)." stop if arg 1 is "send": if player has permission "defaut, helper, modérateur, responsable, administrateur, fondateur": if arg 2 is set: if number arg is set: if {Coins.%player's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, tu n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {Coins.%player's UUID%} add number arg to {Coins.%arg-2's UUID%} message "&7Tu as bien envoyé &a%arg 3% &7coins à &a%arg 2%" stop else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à envoyer" else: message "&cErreur, tu dois mettre un pseudo et le nombre de coins à envoyer" if arg 1 is "reset": if player has permission "administrateur, fondateur": set {Coins.%arg-2's UUID%} to 0 message "&7Tu as reset les Coins de &a&o%arg-2%" if arg 1 is "remove": if player has permission "administrateur, fondateur": if number arg is set: if {Coins.%arg-2's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {Coins.%arg-2's UUID%} message "&7Tu as bien retiré %arg 3% coins à %arg 2%" stop else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever" if arg 1 is "reload": if player has permission "fondateur": message "&8[&1&lNocturia&8] &eSuccès reload &6Coins." execute console command "sk reload coins.sk" -
résolu ✔ Désactiver le spawn aléatoire après une mort
play.theftwazer1990@gmail. a posté un sujet dans Résolus
Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : Désactiver le spawn aléatoire après une mort Description du script : Bonjour a tous, je suis en train d'essayer de faire un skript qui fait en sorte de Tp un joueur qui est mort dans n'importe quel monde au point de spawn initial du serveur (à un seul bloc, à une coordonnée précise). Apres toutes mes tentaives j'ai l'impression que c'est impossible a faire j'ai essayé pleins de manières différentes pour faire tp le joueur mort a un seul meme endroit mais il respawn à des endroits aléatoires... j'èspère que vous m'avez compris et que vous serez m'aider. merci Dans l'image le point vert c'est la ou je veux que le joueur spawn apres sa mort et les autres points rouges sont les points ou il respawn à chaque fois... [Contenu masqué] -
Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Disky.2.1, EffectLib-4.2n MundoSK, Protocollib, SkQuery-Lime, SkRayFall, SkUtilites, Skent, Tuske, Umbaska, WildSkript Type du skript : Je voudrais verifier que un joueurs possède un achivement preçis Description du script : Bonjours je souhaiterez verifier si un joueurs possède un achivement preçis voici ce que j'ai fait mais cela ne marche pas if player has advancement "Free The End"
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.6.4 Type du skript : Bonjour j'aimerais faire quond peut taper un joueurs mais je ne veut pas qu'il peur 1 coeurs ! Je trouve sa trop dure !
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Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Skript de code créator Description du script : Bonsoir j'ai une petite question , j'ai fait un skript de code créateur , donc pour utiliser le code créateur je vérifie que la personne est dans une liste vous voyez, Mais j'ai l'impression que skript prend que la première personne de la liste c'est normal ? Je n'arrive pas a upload les screens je vous les mets ci-dessous: [Contenu masqué] [Contenu masqué] Merci d'avance
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Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.6.4 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Script de report de message Description du script : Bonjour, mon script rajoute (normalement) du texte cliquable avec un petit panneau ⚠ qui normalemement quand on clique dessu doit executer la commande /reportchat <player> <message> voici le code : on chat: cancel event set {_player} to " %player%" set {_message} to " %message%" broadcast "<command:/reportchat%{_player}%%{_message}%>&4⚠<reset> &r[&dGlobal&r] &e%player%&r: %message%" stop command /reportchat <player> <text>: trigger: send "%arg-1%, %arg-2%" to player
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résolu ✔ Stick qui kick un joueur en cliquant sur le joueur
EletrixTimeLeVrai a posté un sujet dans Résolus
Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : Faire un skript lorsque on clique avec un stick avec comme tag kicker sur un joueur sa le kick Description du script : Bonjour jaimerai avoir de laide pour Faire un skript lorsque on clique avec un stick avec comme tag kicker sur un joueur sa le kick Jai essayer jy arrive pas merci aurevoir ! -
Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : Dernier Type du skript : baton de fouille Description du script : Bonjour j'aimerais que le script ouvre l'inventaire du joueur regardé avec un click droit Il devra se trouvé a moins de 3 block de celui ci
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.1 Type du skript : Un skript qui permet de set le point de spawn d'un joueur à un endroit quand il est dans une team Description du script : Bonjour, je cherche un skript qui permet de définir le point de réapparition d'un joueur quand il est dans une team et si il change de team son point de réapparition se définit autre pars. Exemple: si le joueur est dans la team Rebelle il vas spawn au camp rebelle alors que si il est policier il spawn au commissariat
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2-dev27 Type du skript : Utilisé une variable sur un item. Description du script : Bonjour la communauté skript-mc je me dirige vers vous car je rencontre un problème au quelle je n'arrive pas à faire face, j'ai essayé et cherché des solutions mais sans succès . Je vous explique mon problème. Je set une variable sur un item ici ce sera une pioche jusque là aucun problème, ensuite je prends une deuxième pioche pour checker si l'a variable n'est set que sur une seule des deux pioches, malheureusement la variable et set sur les deux pioches alors que je veux avoir une variable pour chacune des pioches utilisé par le même joueur, pensez vous pouvoir m'aider ? Je vous remercie d'avance d'avance pour se qui essayerons de m'aider sur vous. et t'il possible de crée un skript ou une addon pour faire en sorte d'avoir qu'une variable par item ? Je tiens a m'excuser si ma demande n'est pas correct je n'ai pas l'habitude de venir sur le forum par peur de décevoir la modération.
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Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: / Type du skript : Variable bloc Description du script : Bonsoir ! J'aimerai faire un petit système qui permet quand le joueur casse une buche ça set une variable sur la buche cassée et s'il l'a pose et qu'il la recasse ça ne lui donne pas d'expérience job... if {metier.%player's uuid%} is "Bûcheron": if event-block is oak log or birch log or spruce log or jungle log or acacia log or mangrove log: if {Bloc::%targeted block%} is event-block: send "impossible de faire ça !" stop set {Bloc::%targeted block%} to event-block add 3 to {experience::jobbucheron::%player's uuid%} send action bar "&b➠ &rVous recevez &e+3 &rd'expérience !" to player edit score id "xp.%player%" to "&e• &eExpérience: &7%{experience::jobbucheron::%player's uuid%}% / %requiredExpBucheron({level::jobbucheron::%player's uuid%})%" and 90 Merci à vous !