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  1. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Type du skript : coeur bonus Description du script : Si un joueur rejoin le monde Faction: Si le joueur a la parmission "coeur.bonus": attendre 10 ticks donner un effect de coeur de bonus niv.4 pendant 999999 minute Si un joueur respawn: si sa derniere mort etait au monde Faction executer la commande /warp Faction
  2. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, je suis en train de créer un skript pour un jeu pvp, donc j'ai tout fait correctement j'ai mis mes conditions et ce qu'il devait faire et j'en arrive au moment du else. Eh bien je voudrais qu'il ne fasse rien donc je ne sais pas trop si je dois faire : else: cancel event ou bien else: break (Si c'est autre chose merci d'avance de me le dire ^^)
  3. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : v2.2-dev37c Addons utilisés: Bonjour ! J'ai créer un skript de message privé, ainsi qu'une commande pour répondre directement. Skript du /msg: command /msg [<player>] [<text>]: aliases: message, m, mp trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: if arg 2 is set: if {ignoreset.%player%.%arg 1%} is false: send "&7Messages reçu de %{grade.%player's uuid%}% %player% &7» &f%arg 2%" to arg 1 set {lastmessager.%arg 1's uuid%} to player <- Enregistre la dernière personne qui l'a mp set {lastmessager.%player's uuid%} to arg 1 <- Enregistre la dernière personne qui l'a mp send "&7[&8✘ &7| &4⚠&7] &7Message envoyé à %{grade.%arg 1's uuid%}% %arg 1% &7» &f%arg 2%" to player else: send "&cErreur: Le joueur vous a bloqué." to player else: send "&cIndiquez un message." to player else: send "&cLe joueur n'est pas en ligne !" to player else: send "&cIndiquez un joueur." to player Jusqu'ici tout va bien. Maintenant j'ai créer une commande pour répondre automatiquement: Voici le code: command /r [<text>]: trigger: if {lastmessager.%player's uuid%} is set: if arg 1 is set: if {lastmessager.%player's uuid%} is online: if {ignoreset.%player%.%{lastmessager.%player's uuid%}%} is false: send "Message reçu de %player% > %arg 1%" set {lastmessager.%{lastmessager.%player's uuid%}%} to player set {lastmessager.%player's uuid%} to {_lastp.%player's uuid%} send "Message envoyé à %{grade.%{lastmessager.%player's uuid%}%}% %{lastmessager.%player's uuid%}% &7» &f%arg 1%" to player else: send "&cErreur: Le joueur vous a bloqué." to player else: send "&cLe joueur est introuvable." to player else: send "Indiquez un joueur." to player else: send "&cVous n'avez personne à qui répondre !" mais seul soucis est que: Vu qu'il n'y a plus d'argument pour un joueur, j'ai créer une variable pour ce joueur en question ( lastmessager.%player's uuid%} Et à cause de ça, le variable pour le grade ou j'ai donc inserer la variable pour le joueur ne marche pas. Une personne serait m'aider ? Merci ! Waslo
  4. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: SkBee, Skellett, SkRayFall Type du skript : Skript de protection d'item drop par des mobs Description du script : Bonjour à tous, je voudrais faire en sorte dans le cadre d'un mmo, que l'item drop par le mob soit protégé et réservé au joueur qui a tué ce dernier pendant un certains laps de temps avant d'être delete. Mon skript initial comprends de donner directmeent dans l'inventaire du joueur mais si ce dernier est plein, drop l'item au sol avec une protection pour que le joueur puisse récupérer l'item. Il ne faut pas nécessairement reprendre ce skript si vous avez une meilleure idée pour protégé l'item car ce dernier ne focntionne pas mais c'est pour donner une idée de ce que je voudrais. Merci d'avance, Cordialement, test.sk
  5. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-Fixes-V8b Addons utilisés: SkDragon, Skellet, SkelletCord, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umbaska Type du skript : Scoreboard Description du script : Voilà je fais cette demande car mon skript de scoreboard à un gros problème Voilà un Screen pour vous le montrer Sur ce screen on peux voir 2 fois la catégorie Grade avec deux grade différent le miens et celui de la personne qui ce connecter en dernier Pareille pour le pseudo il affiche celui de la dernière personne connecter. Voici la partie code de mon skript : every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "online" to "&7Connecté: &a%amount of players%&7" and 10 edit score id "grade.%{_p}%" to "&7Grade: %{grade.%{_p}%}%" and 7 edit score id "coins.%{_p}%" to "&7Coins: &e%{_p}'s balance%" and 6 edit score id "kill.%{_p}%" to "&7Kill: &a0" and 4 edit score id "mort.%{_p}%" to "&7Mort: &c0" and 3 edit score id "ratio.%{_p}%" to "&7Ratio: &e0.0" and 2 on join: wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &6&lHartozia " set score "&1" in sidebar of player to 11 set id based score "&7Connecté: &a%amount of players%&7" in sidebar of player to 10 with id "online" set score "&7Pseudo: &b&l%player%" in sidebar of player to 9 set score "&2" in sidebar of player to 8 set id based score "&7Grade: %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 7 with id "grade.%player%" set id based score "&7Coins: &e%player's balance%" in sidebar of player to 6 with id "coins.%player%" set score "&3" in sidebar of player to 5 set id based score "&7Kill: &a0" in sidebar of player to 4 with id "kill.%player%" set id based score "&7Mort: &c0" in sidebar of player to 3 with id "mort.%player%" set id based score "&7Ratio: &e0.0" in sidebar of player to 2 with id "ratio.%player%" set score "&4" in sidebar of player to 1 set score "&b▸ &nplay.hartozia.fr &b◂" in sidebar of player to 0 every 33 ticks: loop all players: wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &e&lHartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &e&lH&6&lartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lH&e&la&6&lrtozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHa&e&lr&6&ltozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHar&e&lt&6&lozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHart&e&lo&6&lzia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHarto&e&lz&6&lia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartoz&e&li&6&la " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartozi&e&la " Voilà en espérant avoir une réponse rapide. Cordialement, Heziras.
  6. Bonjour à vous, Actuellement dans un skript de GUI, j'aimerais affiché des têtes qui ne provient pas d'un compte Officiel, c'est pour cela que je me suis tourné vers l'addon : SkBee (similaire a SkBeeT mais avec plus de fonctionnalité). Il y a encore quelques heures, je n'arrivait pas à afficher mes bannières avec les NBT, mais ceci est réglé si ça intéresse, voici la ligne de code: P.S.: Si quelqu'un sait comment enlever les TAGs sur l'item, je veut bien, c'est : {HideFlags:32}, mais si je l'ajoute, toutes mes bannières disparaissent ([Hidden Content]) make a gui slot 1 of player with a white floor banner named "Lettre B" with lore "test" with nbt "{BlockEntityTag:{Patterns:[{Color:15,Pattern:""ls""},{Color:15,Pattern:""ts""},{Color:15,Pattern:""bs""},{Color:15,Pattern:""ms""},{Color:15,Pattern:""rs""},{Color:0,Pattern:""bo""}]}}" to do nothing Enfin, c'est déjà une bonne avancé, mais maintenant, j'aimerais affiché cette tête (slot 22): Et celle-ci ne s'affiche pas après plusieurs tentative (voici là où je me suis arrêté) #La tête ne s'affiche pas, mais ne retourne pas d'erreur: make a gui slot 22 of player with player head named "Essai8" with nbt "{{display:{Name:""{""text"":""Monitor}""},SkullOwner:{Id:""1cc1a38d-550e-447f-86bc-1181d277fe02"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTNkYTM5ZTU1NmM5Mjc5OTAzODRmYWExZmViM2I4MjUyNTJkYWM3OGNkMjg4Nzc5Y2RlMTExN2MzN2E4In19fQ==""}]}}}" Version de Minecraft : 1.14.x Version de Skript : 2.4-alpha4 Addons utilisés: SkBee
  7. _Issey

    résolu ✔ Protection

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta10 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, TuSKe plugins utilisés: WorldEdit, WorldGuard Type du skript : Fallen Kingdom Description du script : Bien le bonjour ! Alors, je demande cette aide car je suis bloqué, je fais un skript pour faire un Fallen Kingdom avec des amis dans pas longtemps ! J'ai réussi jusqu'à arriver à la partie de la protection. J'ai réussi à protéger les zones d'une façon assez simple mais... Il suffit de rester dans la zone de notre équipe pour build sur la map. Comment expliquer cela de façon simple... Dans un Fallen Kingdom, le seul endroit ou nous avons le droit de poser des blocks est notre base, appart quelques exceptions qu'on peut poser partout. Et le problème est donc le problème est vu que j'ai autorisé le build quand le joueur est dans sa région, bah si il ne sort pas de sa région il peut tout de même build au alentour de sa région, soit 5 blocks autour de sa région, comment empêcher cela ? Y'a-t-il une autre façon de prendre la région mais pas avec la location du joueur ? Voila comment j'ai fait pour faire la protection: on region enter: if "%region%" contains "bleu": if {bleu.%player%} is true: set {build.%player%} to true if "%region%" contains "rouge": if {rouge.%player%} is true: set {build.%player%} to true on region leave: if "%region%" contains "bleu": if {bleu.%player%} is true: set {build.%player%} to false if "%region%" contains "rouge": if {rouge.%player%} is true: set {build.%player%} to false on place: if {build.%player%} is false: if the block is tnt or torch or lava or water or redstone torch or sign: stop else: cancel event if {build.%player%} is true: stop
  8. Version de Minecraft : 1.12.2 (/ver) Version de Skript : derniere version (/ver Skript) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ A COMPLÉTER __________________________________________________________________ Type du skript : money par monde Description du script : Bonjour j'utilise les plugins: vault, essentials, groupmanager, multiver core, multiver inventory et je voudrais faire en sorte a ce que la money entre les serveur Roleplay et Faction de separe mes mondes: Rp: world faction: Faction1, Faction2, Minage1 merci de vouloir le faire et bon courage
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : dev-27 Description du script : Bonjours, je rencontre un bug lié à skript quand je lance mon serveur, quelques minutes plus tard mon serveur s'arrête récemment j'ai changé ma version de skript donc je suis en dev-27 et ma version de Tuske je suis en Tuske v1.8.2 le bug viendrais du changement ?
  10. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Lastest Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Hey! Sur mon serveur minecraft, y'a des genre de balises, qu'on peut faire clic-droit avec, et ça donne des pouvoirs pendant un certain temps. Ces items sont fait avec des "player head" ou "397:3", avec une texture de mon skin, bref, là n'est pas le problème. J'ai des joueurs qui ont remarqués qu'ont peut poser la balise, j'ai essayé de patch avec ce code; on place player head: cancel event Ça ne marchait pas, donc j'ai essayé: on place 397:3: cancel event Ça ne marchait toujours pas, j'ai essayé: on place: if name of event-item is coloured "&6Orbe de lave": cancel event on place: if name of event-block is coloured "&6Orbe de lave": cancel event Et bon, là je sais plus quoi faire, donc j'ai besoin de vous Si vous pouvez m'aider à résoudre ce problème se serait sympa Merchiiii ^-^
  11. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Bonjour, J'ai actuellement un problème. Je vous explique la situation. Sur mon serveur j'ai plusieurs monde et dans c'est monde la il y a le lobby et un monde faction. J'aimerais que dans le monde lobby il ni est pas de mob est dans le monde faction j'aimerais que les mob spawn. J’espère que vous pouvais me répondre Merci d'avance pour vos future réponse !
  12. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere Type du skript : salaire par groupe (group manager) Plugin utiliser: vault, essentials Description du script : Toute les 30 minutes: Donner 200$ a toutes les personnes qui ont le grade "Default" Donner 500$ a toutes les personnes qui ont le grade "Cuisinier" Donner 1000$ a toutes les personnes qui ont le grade "Mecano" Donner 1500$ a toutes les personnes qui ont le grade "Police" merci si vous le faites et bon courage
  13. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Script de délai Description du script : Bonsoir, je voulais savoir si il y a moyen de faire un script qui met un délai quand on utilise une objet, l'id de celui dont je veux mettre un délai est le 6335. Merci d'avance!
  14. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere Type du skript : Chat radio + chat hrp Description du script : Bonjour il me faudrait un skrpt chat hrp et radio exemple: si un joueur fais /radio text: si il a la permission : police.radio: envoyer le message sous la forme : &4[&l&bRADIO&r&4]&f-%nom du joueur% message Sinon: cancel event si un joueur fais /hrp text: envoyer un message sous la forme : &e[&4&l||| &6HRP &4|||&r&e]&f-%nom du joueur% message Si un joueur fais /dark-net text: Envoyer un message sous la forme: &4[&3ANONYME&4] message PS: je n'ai pas d'addon pour skript me les donner si besoin merci
  15. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : dev27 Addons utilisés: Skript-db, SkQuery, Skellett... Type du skript : (SQL) DELETE FROM Description du script : Bonjour, j'aimerai avoir plus d'information sur le "DELETE FROM" en SQL, je cherche mais rien ne fonctionne trop. J'aimerai simplement supprimé des donnés trouvé sur une ligne avec un certain ID: command /tec [<text>]: trigger: set {_requete} to "SELECT * from `spawners` WHERE `Pseudo` = '%player%'" set {_now} to now execute unsafe {_requete} in {sql} and store the result in {_output::*} loop {_output::type::*}: if loop-value is arg 1: send "Sélect &2%loop-value%" # Test send "ID: %loop-index%" # Test set {_requete} to "DELETE FROM `spawners` WHERE `ID` = `%loop-index%`" # C'est ici le problème :( execute unsafe {_requete} in {sql} stop Merci à l'avance de votre aide ! Si vous avez besoin d'information pour pouvoir m'aider, je vous répondrai dès que possible.
  16. Version de Minecraft : 1.12.2 et 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1, et 2.5-alpha2 (je ne sais pas quel version de dev) Addons utilisés: Aucun Description du problème : Bonjour,je débute avec skript et j'y connait absolument rien je voulait créer une sorte de "mini-jeux" avec Skript mais quand j'installe Skript en 1.12.2 ou bien 1.15.2 et que je reload mon serveur juste après il devient inutilisable. Par exemple quand je fait une command pour Skript, comme "/sk reload all" il m'affiche automatiquement "/skript help" Il apparaît en vert dans la liste de mes plugins Voici le lien de la partie skript dans mes logs suite a un reload du serveur : [Hidden Content] J'espère que vous pourrez m'aidez, merci!
  17. Version de Minecraft : 1.7.2 Version de Skript : 2.1.X2 salut je débute en skript mais un problème de condition. mon code est simple quand je fait un clique gauche une explosion ce créer sur le bloc désigner puis après il y a un cooldown voici le code on left click with a stick: if name of player's tool is "&eBATON BOOMBE": if {P} was less than 5 second: send "&cVous devez attendre 5 second" to player else: create an explosion of force 3 at the target block set {P} to now mais le problème c'est que si je clique avec n'importe quelle bâton celât fonctionne comme même. que faire ? voici le Screenshots de "l'erreur" de Skript je vous remercie d'avance pour vos réponses
  18. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2 dev27 Description du script : Bonjour skripteurs ! Je me tourne vers vous pour vous demander un peu de votre temps et de votre savoir pour un skript "template", en gros quelque chose qui globalement pourrait être réutilisé et/ou servir d'exemple. Ici il s'agirait d'un skript type "laststand" (le dernier joueur en vie gagne), un admin du serveur lancerait tout simplement une partie avec /start et s'en suit la téléportation des joueurs dans une arène dans des positions soit aléatoires soit prédéfinis grâce à des commandes, chargerai un kit tout simple en tant qu'exemple (pas besoin de se compliquer la vie hein), le skript détecte quand il ne reste qu'un seul joueur en liste / en vie. (puis si vous le souhaitez faire téléporter tout les joueurs à un lobby pour pouvoir relancer des parties à l'infini). Attention quelques éléments important : - L'admin serveur ne peut pas /start si une partie est déjà en cours. - Un joueur déconnectant en pleine partie est considéré comme éliminé/mort. Si vous avez des questions vous savez quoi faire. Cordialement, LoXyO.
  19. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2dev25 Addons utilisés: AlkaSK, MundoSK, skDragon, Skellett, skLib, SkQuery, skRayFall, skript-json, skript-mirror, skript-yaml, Skungee, skUtilities, TuSKe, Umbaska, Vixio, WildSkript Type du skript : Skript pour connecter les joueur sur un serveur avec skungee Description du script : Bonjour, Bonsoir Skript pour connecter les joueur sur un serveur avec skungee je voulais faire une vérification pour voir si le serveur est en ligne ou hors ligne, Quand je reload pas d'erreur mais quand je veux me connecter sa me met " An internal error occured while attempting to perform this command " dans le chat je suis aller voir dans la console est j'ai bien une erreur Merci d'avence pour votre aide
  20. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Skungee, SkQuery, TuSKe, skRayFall, BungeeMaster Description du script : Bonjour, je voudrais faire un menu de téléportation avec un gui (ça je sais faire) tout en vérifiant que les serveurs affichés sont bien en ligne pour dire si oui ou non il est possible de s'y connecter... j'ai essayer avec cette partie de code : if bungeecord server "Survie" is running: format slot 3 of player with grass block named "§8§l>> §aServeur Survie §8§l<<" with lore "§5Cliques pour rejoindre le serveur Survie" to close then run [make player execute command "/ss"] else: format slot 3 of player with redstone block named "§8§l>> §aServeur Survie §8§l<<" with lore "§4SERVEUR INACCESSIBLE !" to be unstealable Mais cela à pour effet de ne plus afficher les items dans le slot souhaité (image ci dessous) Quelqu'un peut-il m'aider à résoudre ce problème ?
  21. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2dev33 Addons utilisés: Skellett, SkQuery, skRayFall, skUtilities, TuSKe, Umbaska, Vixio, WildSkript Type du skript : Problème les pseudo ne s'affiche pas Description du script : Bonjour, Bonsoir Je viens d'avoir un problème avec un de mes skripts, quand un joueur rejoint le serveur sa lui set son grade sur joueur ect et j'ai fais un join message ou j'ai afficher le grade du joueur est son pseudo son grade s'affiche mais son pseudo est " --assetIndex " Je l'affiche avec %player% dans un événement on join sa fais sa dans le chat dans le tab et même quand je fais tabulations pour afficher les pseudo des joueur dans une commande aussi dans le /list de essentials ect ect Merci d'avance pour votre aide.
  22. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: skquery skellet Type du skript : vote et celui qui a le plus de vote win Description du script : Bonjour j'essaie de faire un mini-jeux pour moi et mes ami (loup-garou) mais... jai des difficulter a faire un system de vote (élire un maire ou tuer qqun) voici mon skript de quoi il a l'aire command /maire: permission: sk.admin trigger: set {maire} to true broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b60 secondes restants." wait 30 seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b30 secondes restants." wait 15 seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b15 secondes restants." wait 5 seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b10 secondes restants." wait 5 seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b5 secondes restants." wait seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b4 secondes restants." wait seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b3 secondes restants." wait seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b2 secondes restants." wait seconds broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b1 secondes restants." wait seconds set {maire} to false loop {candidats::*}: set {_size} to size of {maire.%loop-value%::*} if {_size} > {_top}: set {_win} to loop-value set {_size} to {_top} broadcast "&8[&cLoups garous&8] &b%{_win}% est le nouveau maire." on left click: if {maire} is true: if player's target is a player: if {vmaire.%player%} is not set: set {vmaire.%player%} to target player add 1 to {maire.%target player%} loop all players: set score "Votes" below target player to {maire.%target player%} for loop-player broadcast "&c%player% &2à voté pour &c%target player% &2(&c%{maire.%target player%}%&2)" send "&2Tu à %{maire.%target player%}% &2votes" to target player add target player to {candidats::*} stop if {vmaire.%player%} is "%target player%": clear {vmaire.%player%} remove 1 from {maire.%target player%} broadcast "&c%player% &2à enlevé son vote de &c%target player% &2(&c%{maire.%target player%}%&2)" loop all players: set score "Votes" below target player to {maire.%target player%} for loop-player send "&2Tu à %{maire.%target player%}% &2votes" to target player stop
  23. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Type du skript : Skript host Description du script : Je souhaiterais voir un skript gérant un système de host pour pouvoir m'en inspirer ? Si quelqu'un en a un, je voudrais bien car je n'arrive pas à en trouver Merci d'avance !
  24. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Custom version Type du skript : Administration // Modération Description du script : Bonjour à tous, Je souhaite réaliser un Skript de sanction. Cependant je ne trouve pas comment fixé une date d'expiration lors de l'application d'une sanction. Je m'explique, je souhaite utiliser par exemple un "/ban <joueur> <durée> <raison>" je veux donc obtenir l'argument 1 donc le joueur ça c'est pas complexe, l'argument 2 qui est la durée de la sanction par exemple 1 jour et enfin l'argument 3 qui est la raison de la sanction. je sais déjà que pour avoir la date c'est "%now%" cependant c'est la date actuel et j'aimerai avoir la date de l'expiration de la sanction qu'un modérateur applique. Exemple concret: Modérateur: /ban test 1jr cheat Ce que ça doit afficher lors de la sanction: > Vous avez été banni(e) de ce serveur ! > Par: %player% #Affiche le joueur > Raison: %arg 3% #Affiche le motif de la sanction > Expiration: %arg 2% #Ca doit afficher logiquement "24/02/2020 à 06h14" J'espère avoir bien expliqué ma demande, en attente de vos réponses. Je recherche également des skripteurs afin de m'aider à développer si intéressé on peut en discuter en m'envoyant un message via discord (KerniXxOfficial#8641) Merci, bon début de matinée :p
  25. ShadowBeast92

    résolu ✔ Lore

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Je ne sais pas Type du skript : Un skript qui donne des effets à un joueur si le lore de son armure est " vous donne des effets " Description du script : J'aurais besoin d'une commande pour le give l'armure en question mais je ne sais pas comment faire , j'ai déjà essayé command aa [<player>]: permission: firefight.give trigger: Set {_item} to stone named "bla" Set {_item}'s lore to "plop" Give 1 of {_item} to arg 1 ( N'affiche aucune erreur mais ne marche pas ) Et command /armor [<player>]: permission: firefight.give trigger: if arg 1 is set: give arg 1 298 named "&bCasque de farm" with lore "&eVous donne des effets si l'armure complète est équipée" qui affiche 1 erreur : Ai-je besoin d'un addon en particulier pour faire ça et si oui lequel et en quelle version ??
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