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  1. Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.4 Type du skript : Skript avec skinrestorer Description du script : Bonjour ou soir, je voudrais que dès que un joueur clique sur un pnj faut que ça marque "Pour changer vos vêtements marquez un nom de skin dans le chat" et dès que le joueur clique sur ce pnj faut qu'il rentre un pseudo et ça met le skin choisit mais avec skin restorer. Désolé si cela n'est pas assez clair ou expliqué ou qu'il n'y a presque pas de lignes pour la description.
  2. Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.4 Type du skript : Skript de logs Description du script : Bonjour/soir, je voudrais un skript de logs par exemple quand un joueur met un message en jeu cela le met dans ses logs. Il faut que tout ce qu'il fait soit enregistré dans les logs sauf quand il casse un block. Par exemple aussi si il met des dégâts à un joueur, il faudrait que cela indique avec quoi il l'a fait et il a mis des dégats à qui et il en a mis combien. Pour que le staff regarde les logs d'un joueur il dois faire "/logs <joueur>".
  3. Lilio

    résolu ✔ Navigation

    Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : un script qui ouvre un gui pour voyager dans les différent monde Description du script : Bonjour, je viens ici car j'ai besoin d'un skript, qui, quand on tape la commande /navigation ouvre un gui avec 4 items: une pioche en diamant avec comme nom "Minage" une épée en diamant avec comme nom "Eclasia" une canne à pêche avec comme nom "Farmland" une épée en diamant avec comme nom "Warzone" et quand on clique sur un des items, le gui se ferme et ça exécute une commande: pour la warzone: /warzone pour eclasia: /eclasia pour la farmland: /farmland et pour le minage: /minage merci d'avance de votre aide et si vous n'avez pas compris n'hésitez pas à me le dire pour que je m'explique
  4. Zozoto1404

    résolu ✔ Menotte

    Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : Dernier Type du skript : Menotte Description du script : Je recherche un skript de menotte ou quand tu clique droit sur quelqu'un avec un item la personne et porter, même si que la personne sneak il peu pas sortir, il faut que sa soit la personne qui le porte qui sneak + clique pour qu'il puisse sortir Il devra se trouvé a moins de 3 block de celui c
  5. Version de Minecraft : 1.8.9 Type du skript : Un joueur peut créer un gang mais lorsqu'il fais déjà parti d'un gang ça lui affiche un message comme quoi il fait déjà parti d'un gang. Description du script : command /g create <text>: trigger: if {_gang.%player%} isn't set: set {_gang.%player%} to 2 send "&4[&cGang&4] &f%player% &cvient de créer le gang %arg-1%" else if {_gang.%player%} is 2: send "&cVous avez déjà un gang!" to player Je n'ai aucune erreur qui s'affiche en jeu simplement malgré le fait qu'un joueur fasse parti d'un gang il peut toujours en crée un
  6. Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : skript de top kills avec valeurs simples Description du script : Bonjour à tous, je viens vers vous car j'ai une demande assez compliquée pour moi et mes recherches ne mènent a rien... J'aimerai faire un script de kills top 3 qui s'actualise tout seul. (jusque la c'est simple..) le problème c'est que je dois adapter mes variables de kills qui ont été actualisés en variable hyper simple pour l'extension skript de placeholder api pour que je puisse integrer le skript dans descent hologram. exemple: #variable de kills {killskitpvp.%player's uuid%} set {killskitpvp.%player's uuid%} to {killskitpvpnomdujoueur} --> (nom du joueur) parce que je dois mettre ça dans une ligne du leaderbord de descend holograms %skript_killskitpvptop% pour que la variable soit comprise #je dois faire la même pour la valeur de kills {kills.kitpvp.%value%} set {killskitpvp.%value%} to {killskitpvpvalue} --> (nombre de kills) [Contenu masqué] [Contenu masqué] si vous comprenez vraiment pas vous pouvez m'ajouter sur discord pour vocal que je vous explique un peu plus clairement discord : neoz5190 merci et respect a ceux qui m'aident
  7. Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 27.0 Addons utilisés: , skbee Type du skript : Un script ou une partie de code que je peux ajouter qui affiche le nombre de pièce que j'ai dans le scoreboard Description du script : Bonjour à tous, je viens vers vous car je suis un petit peu perdu... J'ai ici un script de pièces et mon script de scoreboard, mais je voudrais que les 2 script se "lient" pour pouvoir afficher le nombre de pièces que le joueur a dans le scoreboard. Voici mes 2 scripts. Si vous savez m'aider sur ça ce serait sympas merci. #side bar pour le fondateur on join: if player is online: set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&1&lFondateur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour l'administrateur on join: if player has permission "administrateur": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&c&lAdministrateur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le responsable on join: if player has permission "responsable": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&6&lResponsable&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le modérateur on join: if player has permission "moderateur": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&3&lModérateur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le helper on join: if player has permission "helper": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&a&lHelper&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second #side bar pour le Joueur on join: if player has permission "Defaut": set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>" set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% " set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR" set line 3 of player's scoreboard to " " set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>" set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>" set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&7&lJoueur&f&l]" set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%" set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL" set line 9 of player's scoreboard to " " wait 1 second SCRIPT DE COINS : on join: if {Coins.%player's UUID%} is not set: set {Coins.%player's UUID%} to 0 command /Coins [<text>] [<offline player>] [<number>]: trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "fondateur": message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" message "&a/coins give <playername> <quantity> &7-Give des coins a un joueur" message "&a/coins reset <playername> &7-Reset les coins d'un joueur." message "&a/coins remove <playername> <quantity> &7-Enlève les coins d'un joueur." stop if arg 1 is "give": add number arg to {Coins.%arg 2's UUID%} message "&7Tu as donne &a&o%number arg% &7Coin(s) a &a&o%arg-2%" stop else: message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" stop if arg 1 is "see": if player has permission "defaut, helper, modérateur, responsable, administrateur, fondateur": if arg 2 is not set: message "&7Tu as &a&o%{Coins.%player's UUID%}% &7Coin(s)." stop if arg 2 is set: message "&a&o%arg-2% &7a &a&o%{Coins.%arg-2's UUID%}% &7Coin(s)." stop if arg 1 is "send": if player has permission "defaut, helper, modérateur, responsable, administrateur, fondateur": if arg 2 is set: if number arg is set: if {Coins.%player's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, tu n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {Coins.%player's UUID%} add number arg to {Coins.%arg-2's UUID%} message "&7Tu as bien envoyé &a%arg 3% &7coins à &a%arg 2%" stop else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à envoyer" else: message "&cErreur, tu dois mettre un pseudo et le nombre de coins à envoyer" if arg 1 is "reset": if player has permission "administrateur, fondateur": set {Coins.%arg-2's UUID%} to 0 message "&7Tu as reset les Coins de &a&o%arg-2%" if arg 1 is "remove": if player has permission "administrateur, fondateur": if number arg is set: if {Coins.%arg-2's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {Coins.%arg-2's UUID%} message "&7Tu as bien retiré %arg 3% coins à %arg 2%" stop else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever" if arg 1 is "reload": if player has permission "fondateur": message "&8[&1&lNocturia&8] &eSuccès reload &6Coins." execute console command "sk reload coins.sk"
  8. Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : Désactiver le spawn aléatoire après une mort Description du script : Bonjour a tous, je suis en train d'essayer de faire un skript qui fait en sorte de Tp un joueur qui est mort dans n'importe quel monde au point de spawn initial du serveur (à un seul bloc, à une coordonnée précise). Apres toutes mes tentaives j'ai l'impression que c'est impossible a faire j'ai essayé pleins de manières différentes pour faire tp le joueur mort a un seul meme endroit mais il respawn à des endroits aléatoires... j'èspère que vous m'avez compris et que vous serez m'aider. merci Dans l'image le point vert c'est la ou je veux que le joueur spawn apres sa mort et les autres points rouges sont les points ou il respawn à chaque fois... [Contenu masqué]
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Disky.2.1, EffectLib-4.2n MundoSK, Protocollib, SkQuery-Lime, SkRayFall, SkUtilites, Skent, Tuske, Umbaska, WildSkript Type du skript : Je voudrais verifier que un joueurs possède un achivement preçis Description du script : Bonjours je souhaiterez verifier si un joueurs possède un achivement preçis voici ce que j'ai fait mais cela ne marche pas if player has advancement "Free The End"
  10. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.6.4 Type du skript : Bonjour j'aimerais faire quond peut taper un joueurs mais je ne veut pas qu'il peur 1 coeurs ! Je trouve sa trop dure !
  11. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Skript de code créator Description du script : Bonsoir j'ai une petite question , j'ai fait un skript de code créateur , donc pour utiliser le code créateur je vérifie que la personne est dans une liste vous voyez, Mais j'ai l'impression que skript prend que la première personne de la liste c'est normal ? Je n'arrive pas a upload les screens je vous les mets ci-dessous: [Contenu masqué] [Contenu masqué] Merci d'avance
  12. Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.6.4 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Script de report de message Description du script : Bonjour, mon script rajoute (normalement) du texte cliquable avec un petit panneau ⚠ qui normalemement quand on clique dessu doit executer la commande /reportchat <player> <message> voici le code : on chat: cancel event set {_player} to " %player%" set {_message} to " %message%" broadcast "<command:/reportchat%{_player}%%{_message}%>&4⚠<reset> &r[&dGlobal&r] &e%player%&r: %message%" stop command /reportchat <player> <text>: trigger: send "%arg-1%, %arg-2%" to player
  13. Version de Minecraft : 1.20.1 Version de Skript : 2.7.0 Type du skript : Faire un skript lorsque on clique avec un stick avec comme tag kicker sur un joueur sa le kick Description du script : Bonjour jaimerai avoir de laide pour Faire un skript lorsque on clique avec un stick avec comme tag kicker sur un joueur sa le kick Jai essayer jy arrive pas merci aurevoir !
  14. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : Dernier Type du skript : baton de fouille Description du script : Bonjour j'aimerais que le script ouvre l'inventaire du joueur regardé avec un click droit Il devra se trouvé a moins de 3 block de celui ci
  15. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.1 Type du skript : Un skript qui permet de set le point de spawn d'un joueur à un endroit quand il est dans une team Description du script : Bonjour, je cherche un skript qui permet de définir le point de réapparition d'un joueur quand il est dans une team et si il change de team son point de réapparition se définit autre pars. Exemple: si le joueur est dans la team Rebelle il vas spawn au camp rebelle alors que si il est policier il spawn au commissariat
  16. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2-dev27 Type du skript : Utilisé une variable sur un item. Description du script : Bonjour la communauté skript-mc je me dirige vers vous car je rencontre un problème au quelle je n'arrive pas à faire face, j'ai essayé et cherché des solutions mais sans succès . Je vous explique mon problème. Je set une variable sur un item ici ce sera une pioche jusque là aucun problème, ensuite je prends une deuxième pioche pour checker si l'a variable n'est set que sur une seule des deux pioches, malheureusement la variable et set sur les deux pioches alors que je veux avoir une variable pour chacune des pioches utilisé par le même joueur, pensez vous pouvoir m'aider ? Je vous remercie d'avance d'avance pour se qui essayerons de m'aider sur vous. et t'il possible de crée un skript ou une addon pour faire en sorte d'avoir qu'une variable par item ? Je tiens a m'excuser si ma demande n'est pas correct je n'ai pas l'habitude de venir sur le forum par peur de décevoir la modération.
  17. Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: / Type du skript : Variable bloc Description du script : Bonsoir ! J'aimerai faire un petit système qui permet quand le joueur casse une buche ça set une variable sur la buche cassée et s'il l'a pose et qu'il la recasse ça ne lui donne pas d'expérience job... if {metier.%player's uuid%} is "Bûcheron": if event-block is oak log or birch log or spruce log or jungle log or acacia log or mangrove log: if {Bloc::%targeted block%} is event-block: send "impossible de faire ça !" stop set {Bloc::%targeted block%} to event-block add 3 to {experience::jobbucheron::%player's uuid%} send action bar "&b➠ &rVous recevez &e+3 &rd'expérience !" to player edit score id "xp.%player%" to "&e• &eExpérience: &7%{experience::jobbucheron::%player's uuid%}% / %requiredExpBucheron({level::jobbucheron::%player's uuid%})%" and 90 Merci à vous !
  18. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Bonjour, j'ai vraiment besoin d'aide : j'ai une erreur à chaque fois que j'essaie de remplacer un slot de l'inventaire du joueur par un item, le code et l'erreur ci-dessous. le code : command /test: permission: op trigger: set slot 0 of player to compass named "&6&lGamemodes" L'erreur : 'player' is not an item stack (skript.sk, line7: set slot 0 of player to compass named "&6Gamemodes"') Merci d'avance.
  19. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6.4 Description du problème: Bonjour/soir, j'ai un serveur sous mohist, donc avec des mods, avant (il y a 1-2 mois) j'avais un fichier "aliases" ou il y avait tout les répertoire des noms des items modé afin de pouvoir les utiliser dans le code mais la j'ai décider de me remettre à faire un serveur j'ai donc procéder pareil qu'avant mais sauf que la je n'ai plus de fichier "aliases" (qui contient material.sk) donc je ne sais pas comment avoir un répertoir des items modé.
  20. Version de Minecraft : 1.19.3 Version de Skript : 2.7 Addons utilisés: Skript-gui Type du skript : GUI avec Custom model data Description du script : Voici mon skript actuel : set {_slot} to 0 create a gui with id "party.%player%" with virtual chest inventory with 6 rows named "My EPIC GUI!": loop members of party of player: set {_name} to loop-value-1 edit gui with id "party.%player%": make gui slot {_slot} with skull of {_name} named "%{_name}%" add 1 to {_slot} edit gui with id "party.%player%": make gui slot 45 with map named "Rejoindre" with CustomModelData 1010 open the last gui for the player Je voudrais pouvoir avoir un Custom Model Data (j'ai déjà le ressource pack) mais je n'arrive pas à le faire... Merci pour toute aide
  21. Version de Minecraft : 1.19.4 Version de Skript : 2.6.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, j'ai fais un système de warp par menu gui et j'aimerai maintenant pouvoir m'y téléporter. Pour cela j'aimerai récupérer l'item sur lequel le joueur va cliqué qui est pour toutes les warps un livre enchanté avec le nom du warp défini précédemment. Je me doute que c'est dans le on inventory click, mais je ne sais pas faire (loop ? While ?) Merci à vous ! La commande warp qui fonctionne sans problème : command /warp [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: open chest with 2 rows named "&6Warps dispos" to player wait 1 tick set {_s} to 0 loop {warp::*}: format slot {_s} of player with enchanted book named "&eWarp: %loop-index%" to be unstealable add 1 to {_s} if arg 1 is "set": if arg 2 is set: set {warp::%arg 2%} to player's position send "&7[&6ADMIN +&7] &b» &e&oWarp &c&o&l%arg 2% &e&odéfini en %location of player%" if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if {warp::*} contains {warp::%arg 2%}: clear {warp::%arg 2%} send "&7[&6ADMIN +&7] &b» &c&oVous avez supprimer la warp &e&o%arg 2%" else: send "&7[&cErreur&7] &b» &c&oLa warp &e&o%arg 2% &c&on'existe pas !" LA PARTIE ICI QUI NOUS INTERESSE : on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&6Warps dispos": loop {warp::*}: if clicked item's name is "&eWarp: %loop-index%": send "ok"
  22. MoT26

    résolu ✔ Erreur give

    Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.7.0 Addons utilisés: SkQuery-4.1.8 Type du skript : script pour give un item Description du script : Bonjour, En réalisant un script afin de give un item avec un nom, un lore et un custom mode data j'obtient une erreur dont je ne trouve aucune solution. L'erreur est mise ci-dessous, merci de votre aide. Line 3: (meuble.sk) [13:18:07 INFO]: '1 of stick named "&eCle Plate" with lore "Utile afin de démonter des objets dit démontables." with cutom model data 2' can't be added to a player because the former is neither an item type, an inventory nor an experience point [13:18:07 INFO]: Line: give 1 of stick named "&eCle Plate" with lore "Utile afin de démonter des objets dit démontables." with cutom model data 2 to player [13:18:07 INFO]:
  23. Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : last Addons utilisés: rien Type du skript : Actions avec les listes Description du script : Bonjour, j'ai commencé à comprendre les listes tout ce qui est création, ajouter un joueur à une liste etc... Mais j'ai un soucis. En faite, j'aimerai effectuer une action sur tous les joueurs qui sont dans une liste mais je ne trouve pas de document. J'ai fais un skript qui quand tu es banni tu es ajoutés à la liste {banned::*} et j'aimerai que en faisant une commande ça unban tout ce qui sont dans cette liste. command /eventunban: trigger: loop {banned::*}: <- vous occupez pas de ca c autre chose set {souls::%loop-value%} to 5 <- vous occupez pas de ca c autre chose unban player <- ici remove player's uuid from {banned::*}
  24. Bonjour, je vais faire un poste simple et claire. Je n'arrive pas à faire fonctionné ne serait-ce qu'un seul skript, qu'une seule commande rien du tout. Les personnes du post ou j'ai pris les lignes du codes n'ont aucuns soucis et peu importe ce que JE fais, cela me créer des erreurs. Par exemple ça j'ai 12 erreurs (SANS RIEN MODIFIER ET EN AYANT LES ADD-ONS NECESSAIRE BIEN EVIDEMMENT) on join: clear player's inventory set slot 0 of player to compass named "&6&lArtha&e&lnia &7» &dJeux" set slot 1 of player to gold ingot named "&6&lArtha&e&lnia &7» &eBoutique" set slot 8 of player to player's head named "&e» Profils" on place: if name of tool is "&e» Profils": cancel event on right click: if name of tool is "&6&lArtha&e&lnia &7» &dJeux": cancel event #pour eviter le click de world edit make player execute command "/play" else if name of tool is "&6&lArtha&e&lnia &7» &eBoutique" cancel event make player execute command "/store" else if name of tool is "&e» Profils" cancel event make player execute command "/profils" on drop: if player has not permission "hub.drop": if name of tool is "&6&lArtha&e&lnia &7» &dJeux": cancel event #pour eviter le click de world edit else if name of tool is "&6&lArtha&e&lnia &7» &eBoutique" cancel event else if name of tool is "&e» Profils" cancel event Ou alors des codes archi simple comme ça: command /menu: trigger: open chest with X row named "&6&lMenu" to player Me créer une erreur ligne 3 alors que pareil, je ne sais pas d'ou ça viens et les gens du post n'ont aucuns soucis. Merci d'avance pour votre futur aide, j'espère pouvoir résoudre mon soucis, et bien-sûr je suis débutant là-dedans et je ne compte pas utilisé le skript pour 100% de mon serveur, il servira juste aux choses simples tel que la nourriture qui tombe pas ou une boussole au spawn. PS: J'ai tenté d'envoyé un fichier d'erreur (.png) pour montré mais ça n'a pas marché, je verrais si c'est vraiment nécessaire je le mettrais sur un site d'hébergement d'image Cordialement, JustDown.
  25. Version de Minecraft : 1.19.2 et + Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Type du skript : Description du script : Bonjours, je souhaite créer un /rename avec un cooldown de 2h mais je ne sais pas comment empêcher que le joueur refasse la commande et comment le rename dans le la tab Voici mon code actuel il ne contient pas encore la façon dont il serait renommer. command /test2: trigger: send "Votre Pseudo est désormais changé" to player set {nickcooldown.%player%} to false set {timer.%player%} to 120 every minutes: remove 1 from {timer.%player%} if {timer.%player%} = 0: set {nickcooldown.%player%} to true send "Vous pouvez à nouveau changé de pseudo." to player if {nickcooldown.%player%} is false: cancel event send "&4Il vous reste {timer.%player%} minute à attendre." to player Merci de bien vouloir m'expliquer après la résolution du problème car je souhaiterais en retenir quelque chose de ce code. Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
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