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  1. Version de Minecraft : 1.12.2 Type du skript : Le problème est que de base je skript en 1.8 mais que je voulais faire des skripts en 1.12.2 les skript marchent en 1.8 aucun problème mais un 1.12.2 ça ne marche pas quelqu'un pourrais m'aider svp ? Description du script : aliases: rouleau = 280 Command /sethealth <player> <number>: trigger: set the maximum health of the arg 1 to arg 2 send "&eMise en place de la vie D'%arg 1% à &b%arg 2% &epoints de vie !" aliases: kunai = 262 on right click with kunai: if {kunai.%player%} isn't set: set {kunai.%player%} to now remove 13 seconds from {kunai.%player%} if difference between {kunai.%player%} and now >= 2 seconds: set {kunai.%player%} to now send "&6Lancement de kunai !" make player execute command "/§kunai" else: cancel event set {_now} to "%difference between {kunai.%player%} and now%" set {_time} to difference between {kunai.%player%} and now set {_wait} to 2 seconds subtract {_time} from {wait} send "&e%{_now}%&6 Tu ne peux pas lancer autant de kunai si vite !" to player command /§kunai: trigger: make player shoot a arrow at speed 4 remove 1 kunai from player's inventory on pickup of arrow: cancel event command /rename <text>: trigger: if player is op: set {_name} to arg-1 replace all "&" with "ยง" in {_name} set the name of the player's tool to "ยงr%{_name}%" send "&5Item renom?" to player else: send "&4Tu n'as pas la perm" to player
  2. Japo

    résolu ✔ Menu

    Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Description du script : format slot 22 of player with 1 obsidian named "&6&nFFARush" j'aimerai que sa change le nombre d'obsidienne par raport au nombre de joueur connecté dans un monde précis
  3. Version de Minecraft : 1.16.2 Version de Skript : aucune idée Type du skript : Qui redirigé ver site,discord.... Description du script : Bonjour j'aimerais avoir un skript ou quand on va taper /resaux sa va ecrire par exemple: [info]discord [infor]site en fessants /réseaux sa donnerait une interface comme sa dans le chat.et en cliquant sur le discord ou site sa nous rediger sur le site! Et Cordialement,_Whizy_ Bonne reception!
  4. Version de Minecraft : mohist-1.12.2-41-server Version de Skript : 2..2dev37c Addons utilisés: Tuske, Skungee, skript-yaml Type du skript : Changer de serveur bungeecord via un GUI Description du script : Bonjour/Bonsoir, Je viens vers vous en ce jour car pour mon plus grand désarroi mon skript ne fonctionne pas enfin une partie du moins. Je vous explique, pour faire simple j'ai pour projet d'ouvrir un serveur développé en skript pour la partie plugin et un peut en java mais alors vraiment très peut sauf pour les mods bien sûr, mais c'est pas ca le soucis. Ce serveur sera donc composé de deux serveurs pour le début car c'est tout de même long à faire un serveur, un en vannilla et un avec des mods. Mon plus gros problème pour l'instant c'est de faire en sorte que mon menu Gui permette aux joueurs de rejoindre le serveur voulu grâce à mon amie BungeeCord. J'ai donc écrit un code tout simple pour le lobby qui contient donc le fameux menu, mais à la ligne spécifique pour la connexion aux serveurs (bungeecord connect player to "srv2"), skript me dit qu'il ne connait pas la condition/effet bungeecord connect player to "srv2" à la ligne 74. J'ai donc essayer de le mettre en exécution directe quand on clique sur l'item qui est sensé nous tp (car oui l'item devait exécuter une commande perso qui affiche un jolie message avant le changement de serveur), mais la aussi il ne connais pas, donc j'ai voulu tout simplement faire en sorte que l'item exécute la commande /server srv2 mais la bien sûr le tchat me répond unknow command. Du coup je vous met mon jolie code bien détailler ou pas, j'espère que c'est pas bien méchant car sinon je vais devoir tout faire en java et comment dire que j'ai la flemme vue que ca va faire trois ans que j'ai pas écrit une seule ligne en java. Merci par avance à tout ceux qui apporteront leur contribution à la résolution de mon problème. PS: le code est tel qu'a l'origine donc avec la fameuse commande perso un peut inutile surement mais je ne sais pas faire autrement pour afficher mon message. # ############################ # # # Skript du lobby # # By PataPom # # # # ############################ on join: send "&2Bonjour &3%player% &2et bienvenue sur le Lobby du serveur de la Team Michel, bon jeu à toi !." to player send "&6_____________________________________________________" to player send "&6Ami(s) en ligne &40&6/&40" send "&6_____________________________________________________" to player send "&cServeur en cours de préparation, merci de reporter les éventuels problèmes au staff !" to player send "&6_____________________________________________________" to player send "&2Version actuelle du jeu : 1.12.2" to player send "&2Version actuelle du serveur : V 1.0" to player send "&6_____________________________________________________" to player send "&3Utilise la bousole pour te déplacer sur les différents serveurs disponibles !" to player set slot 4 of player to compass named "&2Menu des jeux" # ############################# # # # Menu principal du lobby # # # # ############################# on rightclick with compass: wait 3 ticks open virtual chest inventory with size 3 named "&c--= &2Menu des jeux &c=--" to player format gui slot 12 of player with grass named "&2Survie" to run player command "/mn.srv.42" format gui slot 14 of player with player's skull named "&6Profil" to run player command "/mn.prof.42" # ############################ # # # Menu choix du serveur # # # # ############################ command /mn.srv.42: trigger: wait 3 ticks open virtual chest inventory with size 3 named "&c--= &6Serveurs survie &c=--" to player format gui slot 12 of player with iron sword named "&2Survie vannilla" to close then run player command "/srv1.connect.42" format gui slot 14 of player with diamond sword named "&5Survie moddé" to close then run player command "/srv2.connect.42" # ############################ # # # Menu profil du joueur # # # # ############################ command /mn.prof.42: trigger: wait 3 ticks open virtual chest inventory with size 3 named "&c--= &5%player% &c=--" to player # ############################ # # # Commandes connexions srv # # # # ############################ command /srv1.connect.42: trigger: wait 3 ticks send "&cConnexion au serveur &2Survie vannilla" wait 5 ticks send "&c Serveur actuellement indisponnible !" command /srv2.connect.42: trigger: wait 3 ticks send "&cConnexion au serveur &5Survie moddé" wait 5 ticks bungeecord connect player to "srv2"
  5. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Execute une commande effect Description du script : Bonjours, je voudrais un skript qui execute une commande sur une effect par exemple : /speed ( sa nous donne un effect de speed ) ect.... donc si vous plait aidez moi je trouve pas
  6. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Pas besoin Type du skript : Skript de grade Description du script : Enfaite, j'ai un skript de grade basique, il y as une commande pour mettre les grades, et pour protéger ça j'ai mit if {grade.%player's uuid%} is "&0Fondateur" or "&4Co-Fondateur" or "&4Administrateur" or "&cRésponssable-Staff": Sauf que ducoup, la console ne peut pas éxecuter la commande, donc j'aimerais savoir si il y as un if command is executed by console car je ne trouve pas sur le net. Si vous pouviez m'aider ce serait cool
  7. MiiTnT

    résolu ✔ Skript-DB

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5-Bêta 2 Addons utilisés: Skript-DB Type du skript : Connection et modification de DataBase Description du script : Voila mon soucis: J'utilise se code: on load: set {sql} to the database "mysql://localhost:3306/minecraft?user=minecraft&password=MOT DE PASSE&useSSL=false" on chat: set {_requete} to "INSERT INTO `chat` (`joueur`, `message`, `date`) VALUES ('%player%', '%message%', '%now%')" execute unsafe {_requete} in {sql} and store the result in {test} broadcast {test} command /find-msg <player> <int>: trigger: set {_requete} to "SELECT * from `chat` WHERE `joueur` = '%arg-1%' ORDER BY `message` DESC LIMIT %arg-2%" execute unsafe {_requete} in {sql} and store the result in {_output::*} # {_output::*} contiens maintenant les messages du joueur- # - ainsi que plusieurs fois son pseudo et les différentes dates des différents messages. loop {_output::message::*}: send "Le %{_output::date::%loop-index%}% %arg-1% à dit:" send "%loop-value%" Mais avec j'ai une erreur quand je parle dans le chat: Et la base de donnée reste inchangée
  8. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Description du script : on damage of player: if {-bmb::cache::player::%victim%::state} is "IN-GAME": if {-bmb::cache::arena::%{-bmb::cache::player::%victim%::arena}%::status} is "STARTING" or "WAITING": cancel event damage cause is void teleport victim to yaml value "%{-bmb::cache::player::%victim%::arena}%.Spawn.Lobby" from "leaf.bmb.arenas" "damage cause is void" sa ne marche pas
  9. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: SkQuerry Type du skript : Menu avec doubles ligne dans les lores Description du script : Bonjour j'aimerai faire un menu indiquant le profil des joueurs (Fini), je passe donc a une partie pour les statisques des mini-jeux ainsi qu'en général ... Pour cela j'ai besoin d'aide car j'aimerai faire un Lore avec plusieurs lignes mais cela ne veux pas ... Merci d'avance ! il se met sur le côté et nan en dessous ... command /profil: trigger: wait 2 ticks open chest with 6 rows named "&7&l➜ &b&lProfil %player%" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with iron bars named "&7&l➜ &8&lPrison&7&lFight" to run [make player execute command "/profilprisonfight"] format slot 9 of player with diamond sword named "&7&l➜ &a&lKill" with lore "&9&lTotal: &3%{pf.kill.%player%}%||&9&lCe mois-ci: &3%{pf.kill.month.%player%}%" to be unstealable
  10. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5.0 Addons utilisés: Skore, SkQuery, ... Type du skript : Skript de localisation / Utilitaire Description du script : » Bonsoir à tous. Alors voilà, j'ai tenté de reproduire en skript les flèches que l'on peut apercevoir dans les games d'UHC pour localiser son allié ou bien sa base qui se trouvent généralement dans les scoreboards ou les action bars (comme dans l'image ci-joint). Je ne sais pour l'instant qu'afficher la distance entre le point (que je veux faire pointer) et le joueur mais pour ce qui est de la flèche, c'est une autre histoire... Je cherche donc une expression pour utiliser le «pitch» et le «yaw» du joueur afin de pouvoir détecter l'angle dans lequel se trouve la base ou bien l'allié. (Oui... je sais je sais, c'est très flou dit comme ça...) Je ne vois pas du tout comment faire et je ne sais pas s'il existe un moyen de faire plus simple, c'est pour cela que je fais appel à vous. Merci pour votre attention, dans l'attente de vos retours.
  11. Version de Minecraft : 1.10.X Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Un skript basic Description du script : Bonjour a tous, aujourd'hui je me suis lancé dans le skript pour faire un plugin basic car j'en trouve aucun qui me vont pour mon projet. Donc, quand le joueur A ce fait tuer par joueur B, Joueur reçoit une somme d'argent aléatoire avec un message disant qu'il a tué joueur A et a reçu X en argent. Saut que j'arrive pas a faire en sort que je joueur B reçoive son argent. Bref ça marche po... voici mon "code" on death: attacker is a player: victim is a player: set {x} to random number between 1 and 20 send "&8(&6!&8) &bYou earned &6%{x}% of Cash &bfor killing &c%player%&b!" to attacker wait 2 ticks make console execute command "/eco give %attacker% {x}" <-- c'est cette fonction que je n'arrive pas a faire fonctionner.
  12. Version de Minecraft : 1.8.9 Type du skript : J'aimerais juste de l'aide pour que quand le crochet de la canne à peche touche une entity, elle ce rapproche rapidement Description du script : Tout est dit dans le type
  13. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2 Type du skript : quand on execute /roll sa donne un chiffre entre 0 est 100 Description du script : Quand je reload le skript sa me fait cette erreur : Merci d'avance.
  14. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2 Type du skript : Calculer des items Description du script : Bonjour, j'aimerais un Skript ou par exemple on fait /calc et sa nous calcule tout ce qu'on à dans notre inventaire Par exemple sur mon serveur les diamant valent 10 000 les éméraude 20 000 c'est possible de calculer combien le joueurs à d'éméraude et de diamant et combien sa lui fera d'argent si il vend tout ?
  15. Apox

    résolu ✔ Erreur de Tab

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.4 Type du skript : Erreur sur les tabs Description du script : Bonjour je n'arrive pas a régler les erreurs de tab sur mon script je ne trouve pas ça logique : > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (autres.sk, line 11: set quit message to "&3+ %player%"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (autres.sk, line 92: if player is {manager}:') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 93: clear player's inventory') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 94: remove player from {manager::*}') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 95: make console execute command "/manuadd %player% default"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 96: make console execute command "/spawn %player%"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (autres.sk, line 97: if player is {medecin}:') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 98: clear player's inventory') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 99: remove player from {medecin::*}') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 100: make console execute command "/manuadd %player% default"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 101: make console execute command "/spawn %player%"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (autres.sk, line 102: if player is {mirador}:') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 103: clear player's inventory') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 104: remove player from {mirador::*}') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 105: make console execute command "/manuadd %player% default"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 106: make console execute command "/spawn %player%"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (autres.sk, line 107: if player is {chefsurveillant}:') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 108: clear player's inventory') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 109: remove player from {chefsurveillant::*}') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 110: make console execute command "/manuadd %player% default"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 111: make console execute command "/spawn %player%"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (autres.sk, line 112: if player is {surveillant}:') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 113: clear player's inventory') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 114: remove player from {surveillant::*}') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 115: make console execute command "/manuadd %player% default"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 116: make console execute command "/spawn %player%"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (autres.sk, line 117: if player is {prisonnier}:') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 118: remove player from {prisonnier::*}') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 119: clear player's inventory') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 120: make console execute command "/manuadd %player% default"') > [00:39:52 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (autres.sk, line 121: make console execute command "/spawn %player%"') > [00:39:52 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (autres.sk, line 10: on join') > [00:39:52 ERROR]: can't understand this event: 'on dead of player' (autres.sk, line 76: on dead of player:') > [00:39:52 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (autres.sk, line 91: on dead')
  16. Version de Minecraft : 1.12.2 // 1.8.x - 1.15.x Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Skript-GUI, Skript-YAML (Beaucoup d'autre mais j'ai pas les noms en tête.) Type du skript : Récupération du pourcentage d'utilisation du processeur et de la RAM de son serveur Description du script : Bonjour / Bonsoir à tous et à toutes ! Je suis en train de créer la commande '/lag' pour mon futur serveur et j'aimerais inclure dans les informations affichés : Serveur, Monde, Ping, TPS, Processeur et RAM Afin de donner un maximum d'informations aux joueurs de mon serveur mais je ne sais pas comment récupérer le pourcentage d'utilisation du processeur et de la RAM de mon serveur alors je viens vous voir pour vous demander de l'aide. Merci à vous, Bonne journée / soirée à tous et à toutes ! Cordialement, Shykuzo.
  17. Version de Minecraft : 1.12.2 Type du skript : Faire en sorte que si une personne quitte un gui ouvert nommé (nom) alors ça cancel event Description du script : Quand je suis dans un GUI que je le ferme la choses continue (l'animation) et ça m'ouvre un autre gui ducoup Je voudrais que si il quitte ce GUi nommé (nom) alors il ne puissant pas le fermer Tout et aide accepter Merci à vous Cordialement,
  18. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5-alpha6(rev1) Bonjour, je suis bloqué c'est pour cela que je demande de l'aide... Je vous explique, j'ai mit dans une variable un block random (pour l’exemple on va prendre la stone) donc dans {bw.block.player.1} il y a "stone". La ou je suis maintenant bloqué c'est pour testé si le joueur est sur le bon block dans ce cas là c'est la stone. J'ai fait ce ci mais sans succès if {bw.block.player.1} is the block below the player: send "block trouvé" else: send "mauvais block" à chaque fois sa m'envoi "mauvais block" merci de vos future réponse (PS: dessolé pour les fautes)
  19. Version de Minecraft : 1.15. 2 Version de Skript : 2.5 alpha 6 Type du skript : condition de skript Description du script : Bonjour ça faut déjà plus de une semaine que j arrive pas a trouver comment faire et j espère que vous allais me surprendre. Condition de skript pour detecter un click droit sur un block avec des coordonnées exacte et qu on peux faire qu une seul fois et encore merci si vous me trouver une solution Par exemple : Le joueur fait click droit sur le block au coordonnées : x : 125, y :75, z:-42 et si il a jamais fait click droit sur ce block ca marque un message "bravo vous avait trouver un secret" ou sinon quand le joueur a déjà fait click droit sur le block ca marque "ce secret a déjà était trouver"
  20. Apox

    résolu ✔ Aide Script

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Script pour empêcher le free punch allié Description du script : Bonjour, je voudrais qu'on m'aide je cherche à faire un script mais je sais pas trop comment le faire : J'aimerais bien un script qui sera que si on a la permission ( punch.mirador ) toutes les personnes qui auront cette permission ne pourront pas ce mettre des dégâts entre eux ( en gros si le joueur 1 à la permission ( punch.mirador ) et veut taper une autre personne donc joueur 2 qui à la permission ( punch.mirador ) il ne pourra pas mais si au contraire il l'a mais le joueur en face ne l'a pas il pourra lui infliger des dégats. Merci si vous m'aidez pour ce script !
  21. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2 Type du skript : Récupérer l'inventaire d'un joueur Description du script : Bonjour/bonsoir, ma demande risque d'être très courte étant donner que c'est simple à expliquer. J'ai besoin d'un Skript ou quand on tue un joueur, on récupère tout le contenu de son inventaire J'espère que des personnes vont pouvoir m'aider ^^ Bonne journée/soirée
  22. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5 alpha 6 Addons utilisés: Aucune mais je peux en ajouter si besoin Type du skript : Skript de récolte pour des métiers Description du script : Bonjours, J'ai besoin d'aide j'ai réussi à faire en sorte de détecter quand un joueur récolte des carottes le problème c'est que j'aimerai que ça détecte au stade 7 ça à la croissance adulte. Merci pour vos aides. Mon code : on break: if event-block is a carrot plant: send "test" to player
  23. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5-alpha.6 Addons utilisés: aucun Type du skript : Job bûcheron Description du script : Bonjours, je fait actuellement un script de Job est j'aimerai faire en sorte de créer le job bûcheron. J'explique si le joueur casse une bûche il obtiendra une émeraude. Le problème étant que si le joueur pose une bûche et la casse il pourra donc récolter des émeraudes à l'infinie. Du coup j'ai eu l'idée de mettre les blocs de bûches posé par un joueur dans une liste variable. Pour détecter que c'est un joueur qui à posé la bûche et ne plus lui donner ça récompense. Voilà mon code actuel avec quelque test je n'arrive déjà à ne pas détecté le bloc dans la variable et le supprimer de la variable aussi ... #-------------------- bucheron -------------------- on place: if event-block is log: add location of block to {bucheron.buche::*} send "Bloc set" to player on break: if event-block is log: remove location of block to {bucheron.buche::*} send "Bloc détruit co : %location of event-block%" to player on break: if event-block is log: loop {bucheron.buche::*}: if loop-value is {bucheron.buche::%location of event-block%}: send "se bloc est bien dans la liste" to player command /test: trigger: send "%{bucheron.buche::*}%" to player
  24. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Dev.37 je crois, c'est la seul qui marche Addons utilisés: Tuske (1.8.3), Skquey (4.1.2) Type du skript : Problème de skript Description du script : Donc en gros, je développer en 1.8 et on est passer en 1.12.2 avec des mods, je change donc la version des addons et de skript et mon skript de GUI ne marche plus ! Je vais vous lancez l'erreur en bas Voila donc ça m'envoie ça donc en gros "Can't understand this condition/Effect" pourtant tuske et skquery ne montre aucun problème dans la console ni en jeux, j'ai essayer toute les versions ça deviens relou x) y'a pas quelqu'un qui à genre un pack d'addon skript en 1.12.2 ou juste les addon 1.12.2 ^^ svp, je suis dans la sauce un peux ! Merci à tous Si jamais mon discord: Tz#6787 Je vous accepterez volontiers
  25. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: SkQuerry Type du skript : simple Description du script : Bonjour / Bonsoir , j'essaye de faire un système de porte qui ne doivent s'ouvrires que si le joueur utilise une carte pour cette porte . Pour faire simple , je dois faire en sorte que si le joueur fait clic droit sur la porte avec une carte , elle doit disparaitre pendant quelques secondes , puis se replacerai. Mais je rencontre deux problème : Le premier , c'est que je n'arrive pas à faire en sorte que la porte doit être remplacé par de l'air , j'ai essayé ça , mais ça ne marche pas , Erreur : "a block can't be set to "air" because the latter is not an item type" on right click on a 5013 using 5011 : set block at event-location to air # 5013 = porte moddée # 5011 = carte pour ouvrir la porte 2 ième problème , je ne sais pas comment faire pour que la porte soit orienté comme elle l'était avant de faire click droit, car la porte sera orienté différemment à différents endroits sur la map, et si elle pouvais s’orienter de façon à faire comme si elle s'ouvrai quand ont fait click droit dessus , ça serai parfait ^^ Merci d'avance ^^ Cordialement.
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