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  1. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: , skRayFall,SkQuery,SK-NBeeT Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour,j'aimerait savoir comment faire pour que quand on fasse /power par exemple,sa fait une sorte de redirection sour la commande /f player,je ne sais pas quel est la variable pour,donc si quelqu'un peut m'aider,sa serait gentil J'ai tenté plusieurs choses,mais Rien ne fonctionne,quand je fait ceci: Command /power: trigger: make console execute "/f player %player%" La commande fonctionne,mais s'affiche dans la console (c'est logique mais je suis débile),mais je veut que sa soit un joueur qui l'execute,parce que tout le monde ne connait pas cette fichue commande,donc si quelqu'un peut aider,ce sera sans refus
  2. Version Beta1.3

    36 downloads

    Skript de blacklist/whitelist complet. C'est quoi ? Une blacklist c'est une liste de joueurs qui eux seuls ne sont pas autorisés à entrer sur le serveur. Une whitelist c'est une liste de joueurs qui eux seuls sont autorisés à entrer sur le serveur. Commandes : /blacklist <add/remove/on/off/list> - Gérer la blacklist. /whitelist <add/remove/on/off/list> - Gérer la whitelist. Permissions : betterlist.blacklist - Gérer les commandes blacklist. betterlist.whitelist - Gérer les commandes whitelist. Variables : %{blacklist.count}% - Nombre de joueurs listés dans la blacklist. %{whitelist.count}% - Nombre de joueurs listés dans la blacklist. %{status.blacklist}% - true = activée | non défini = désactivée %{status.whitelist}% - true = activée | non défini = désactivée Fonctionnalités : - Système de blacklist/whitelist. - Possibilité de voir les joueurs listés. - Messages personnalisables. - Version anglaise du skript. - Permission pour accéder au serveur sans être listés pendant que la blacklist/whitelist est activée. - Expulser les joueurs qui ne sont pas listés lors de l'activation de la blacklist/whitelist. Screenshots : Bientôt... Autres : En cas de problème ou autre, veuillez mettre un commentaire ou envoyez moi un message privé. BetterList FR & EN.zip
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev36 ( compatible 1.8.8) Addons utilisés: aucun Type du skript : Mode de jeu Description du script : Bonjour, J’ai précédemment posté sur un précédent problème que j’avais eu et qui avait été résolu. Pour resituer: Il y a peu, j’ai commencer a coder en Skript en n’ayant aucune base en programmation auparavant. J’ai voulu me lancer dans le codage d’un mode de jeu par équipe qui ne serai pas orientée que sur le PVP. Voilà pour là ou j’en suis Sur le Skript: J’ai réussi a mettre en langage ce que j’avais dans la tête. deux points persistes: Je n’arrive pas savoir comment comptabiliser des points lors d’une mort. Je voudrais que lorsqu’un kill se produit, L’attaquant gagne 15 pts si le joueur tué possède la variable (demi-dieu) et 40 pts si le joueur possède la variable (chef) et que ces points soit incrémenté ou retiré dans la variable de score de l’équipe du joueur tout en mettant un message a tout les joueurs. deuxième point: Je ne sais pas si mon affichage pour l’annonce des évènements est correcte. De ce que j’ai pu voir il faut mettre deux double barre pour faire des sauts de ligne (||). De plus, J’ai des doute sur le contenu de la commande /chef et /demi-dieu. Je n’ai pas pu tester mon programme n’étant pas chez moi. Si cela pourrait être possible de directement me renvoyer le programme modifié mais en m’expliquant mes erreurs pour que je puisse progresser. Merci par avance aux personnes qui m’aideront LA2.sk
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 spigot Version de Skript : 2.3.1 Addons utilisés: TuSKe, Viaversion, ViaBackwards, ViaRewind Bonjour ! Je viens ici car j'ai un gros problème avec mon GUI skript fait avec l'addon TuSKe. Quand je reload le skript, celui ci ne m'affiche aucune erreur, or dans la console, il y en a une, la voilà : Et voici mon skript : on right click with compass: set {_distance} to distance between player and {speedrunner} send "&7Le speedrunner est à &a%{_distance}%&7 blocs de toi." to player on right click with clock: open virtual chest inventory with size 3 named "&aTutoChest" to player format gui slot 1, 2, 3 and 4 of player with stone named "&aJe suis une pierre" to do nothing # Ne fera rien command /speedrunner [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&c/speedrunner <joueur>" to player else: delete {speedrunner} set {speedrunner} to arg-1 command /hunterkit: trigger: give 1 compass named "&c&lTRACKER" to player give 1 clock named "&6&lEVENT-GUI" to player merci d'avance !
  5. Salut ! J'ai des compétences en Skript mais le problème c'est que il y a quelque chose qui ne marche pas... Voici mon code : on death: if attacker is a player: chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6est mort par &c%attacker%&6." chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6a succombé de &c%attacker%&6." chance of 20%: set death message to "&c%victim% &6a péri par &c%attacker%&6." chance of 10%: set death message to "&c%victim% &6a gouté au skill de &c%attacker%&6." chance of 8%: set death message to "&6L'Excalibur de &c%attacker% &6a touché en pleine face &c%victim%&6." chance of 6%: set death message to "&c%victim% &6a cru que &c%attacker%&6 lui offrait un gâteau, finalement c'était piège." chance of 6%: set death message to "&6Le dieu &c%attacker% &6a fait tombé le ciel sur &c%victim%&6." chance of 5%: set death message to "&c%attacker% &6<I like your cut G> &c%victim% &6<AAAAA>" chance of 4%: set death message to "&c%attacker% &6a détruit &c%victim% &6avec la puissance du &4Sharingan&6." chance of 1%: set death message to "&5%attacker% &det &5%victim% &dse sont mariés, mais &5%player% &dest mort d'amour." Ce code fonctionne très bien mais il y a un souci, c'est que parfois au lieu de marquer un message de mort aléatoire dans le skript, ça marque le message de base quand on tue un joueur. J'ai essayé les "On death of a player:", les "if attacker is a player:" etc... Mais rien ne marche Tout le temps cela envoie aléatoirement le message de base de minecraft. Je ne sais pas si pour vous cela fonctionne mais si vous avez une explication, dites la moi s'il vous plaît. Merci d'avoir pris du temps de lire mon problème et merci à ceux qui essayeront de m'aider.
  6. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : version custom lien ci-dessous Type du skript : Appartement sans région Description du script : Command : /setappart <number> : qui permet set la position de l'appartement numéro .... /setproprietaire <player> <number> : qui permet de set le propriétaire a un appartement /removepropiretaire <player> <number> : pour retirer un joueur a un appart Ce sera un système d'appartement sans région , donc il y'auras un pnj a l'entrée de le hall dans l'immeble ou quand tu clique sur ce PNJ si tu as un appartement ca t'ouvre un menu avec un item et quand tu clique sur cet item ca te tp a ton appartement , si tu n'as pas d'appartment ca te send juste "Vous n'avez pas d'appartements" Puis pour sortir tu as une pancarte et quand tu clique sur cet pancarte ca te tp au hall , mais ça je l'ai dèja Ducoup pas besoin de région donc c'est cool , attention 1 appartement maximale par joueur et si vous êtes experimenter faire en sorte qu'il peut y'avoir plusieurs propriétaires a un appartment et faire le système de shop ou quand tu clique droit sur PNJ ca t'ouvre un menu avec les appartements disponible et tu peux les acheters , attention j'ia ma porpre économie variable : {Coins} voila tout merci de toute réponse . (Je cherche aussi des Développeurs contacter moi ici Sandji#2447 sur discord) serv gunfight extinction style gta v Skript (4) (1).jar
  7. Skylyxx

    SkriptDocsGenerator

    Version 1.2

    23 downloads

    SkriptDocsGenerator - Générateur de documentation Skript SkriptDocsGenerator est un plugin spigot qui pourrai se montrer utile aux développeurs d'addon Skript. En effet, il permet de générer des fichiers JSON contenant les différentes syntaxes des addons présent sur le serveur d'exécution. Chaque syntaxe est accompagnée d'un nom, d'une description, des patterns, d'exemples ainsi que toutes les options personnalisables via les annotations Skript. Ce fichier JSON est ensuite prêt à l'emploi, pour mettre à jour la documentation de votre addon sur votre site de documentation Skript préféré ! Installation: Téléchargez et mettez la dernière version dans le dossier plugins/ de votre serveur. Démarrez votre serveur Faites la commande /skriptdocsgenerator. Les fichiers JSON sont générés et envoyés dans le dossier /plugins/SkriptDocsGenerator/. Maintenant, vous pouvez utiliser votre fichier sur votre site de documentation favori ! Support: Pour toutes demandes de support ou d'informations, vous pouvez me contacter sur le discord de Skript-MC, ou bien sur le discord de support prévu pour cet outils.
  8. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Bonjour je souhaite ouvrir mon serveur survie , et par flemme de faire du java j'ai décidé de faire du skript . Et j'aimerai créé de "nouveau item" qui permettrons de nouveau craft ect et j'aimerai savoir si c'est possible ? Description du script : SE GIVE / CHANGER LE NOM D'UN ITEM / CRAFT
  9. Salutations ! Comme ceux qui sont déjà passés par là doivent le savoir, il a toujours été long et compliqué de créer des menus GUI avec Skript : repérer le slot, chercher l'item, recharger pour prévisualiser, et ainsi de suite... Pour rendre la tâche plus facile, j'ai décidé avec un ami de créer un utilitaire intuitif qui permet, en quelques clics, de concevoir un menu, c'est-à-dire lier et prévisualiser en temps réel les actions, les descriptions, les lore... Qu'en pensez-vous ? Voyez par vous-même : [Contenu masqué]
  10. Version 1.0.0d

    37 downloads

    ])===============([-LaboSK-])===============([ C'est quoi ? LaboSK est une API développée en Skript, elle vous permet, de manière simple, de créer des morceaux de code In-Game. Avec de simple commande, vous pourrez développez des choses simple, sans avoir à ouvrir de fichiers ou autre. De plus, LaboSK se met AUTOMATIQUEMENT à jour ! Avec une équipe motivé, et une communauté qui s'entraide, développez votre serveur à l'aide de LaboSK ! Les Commandes ? Afficher l'aide /labosk Afficher la liste de vos LaboSkript /labosk-list Créer un LaboSkript /labosk-create <name> Afficher le code d'un LaboSkript /labosk-view <name> Modifier le code d'un LaboSkript /labosk-edit <name> <line> <newline> Mettre à jour/rechercher une mise-à-jour /labosk-update Reset un LaboSkript /labosk-reset <id> Des Addons de requises ? SkQuery Skellett Ce Skript est utilisé par : New Dawn Project, SkyWar Team, HypeMC Besoin d'aide ? Voici notre Discord : SkyWar Community /!\ Attention /!\ En utilisant LaboSK, vous n'avez pas le droit de : Vendre le script Vous approprier le script Décréditer mon pseudo du script Le développement de ce script est géré par la SkyWar Team. Le créateur n'est en aucun cas responsable de l'utilisation de LaboSK, seul l'utilisateur en est le responsable. Tous utilisateurs s'engage, lors de l'utilisation de LaboSK, à respecté les conditions d'utilisations rédigées par la SkyWar Team. Ce script vous plaît ? Vous voulez soutenir le développement de LaboSK ? Alors n'hésitez pas à rejoindre notre Discord ! > SkyWar Community
  11. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Commande d'activation et de désactivation Description du script : Bonjour je voudrais savoir comment faire en sorte d'activer et désactiver une commende que j'ai crée Pouvoir faire /menup on /menup off pour la commande /menupasspremium Merci et bonne soirée
  12. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Derniere Version ( 2.5.2 ) Addons utilisés: Tout les addons ( skrayfalls , Skript , SkDragon etc ... ) Type du skript : Scoreboard Animée Description du skript : Bonjour , Bonsoir petit probleme lors de mon Dev j'ai cette erreur qui s'affiche : The score id surfcraft does not exist! J'ai essayer de trouver l'erreur mais je n'est pas trouver mon erreur Merci de m'aider Le code: on join: if player is in "lobby": wait 10 ticks wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of player to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of player to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of player to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of player to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of player to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of player to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of player to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of player to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of player to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of player to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of player to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 10 ticks while {_scoreboardanimé} > 0: edit score id "surfcraft" to " &fp&5lay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5p&fl&5ay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pl&fa&5y.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pla&fy&5.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play&f.&5surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.&fs&5urfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.s&fu&5rfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.su&fr&5fcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.sur&ff&5craft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surf&fc&5raft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfc&fr&5aft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcr&fa&5ft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcra&ff&5t.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraf&ft&5.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft&f.&5net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.&fn&5et " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.n&fe&5t " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.ne&ft&5 " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 Une idée ? merci de votre reponse
  13. Introduction Je vous présente une potentielle évolution du plugin Skript et qui a pour but de compiler les skripts en byte code utilisable par la JVM. USkript (Universal Skript) permettra de pouvoir avoir un skript aussi rapide que Java, et il ne sera plus dépendant d'Addons, vos scripts ne seront plus limités à Spigot/Bukkit, vous pourrez les utiliser pour BungeeCord, Forge, crée des applications sur ordinateur ou sur téléphone. En résumé vous pourrez tous faire comme Java. Différence USkript reprend le fonctionnement de Skript en grande partie, mais à quelques différences prêt: Les éléments de syntaxe enregistrés ne serviront plus à l'exécution, mais à indiquer les instructions que le programme doit faire une fois compiler. Les addons existeront toujours mais ne seront plus requis pour l'exécution seulement pour la compilation. Vous n'aurez plus besoin de vous passer les addons pour compiler, USkript se chargera d'aller les trouver sur les différents répertoires en ligne enregistrée et de les télécharger. USkript ajoute aussi la notion de préprocesseur, qui sont des syntaxes optionnelles qui ont pour but d'indiquer au compilateur des actions à faire. USkript ne sera pas un plugin comme son prédécesseur Skript, mais un logiciel à pars entiers sous forme de commande qui aura pour but de compiler et d'analyser vos skripts. Pour plus d'informations SiteWeb: link Discord: link
  14. HakrayIII

    inactif ✖ Bug Item

    Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkBee, SkRayFall, SkUtilities, Skelett, Skript-reflect Type du skript : Bug Item Description du script : Bonjour, Bonsoir J'ai un problème dans mon skript quand je mets par exemple : command /ok28: trigger: if player has apple named "&81" or paper named "&82": send "ok" quand j'ai la pomme dans la main il me send "ok" alors que quand j'ai le papier dans la main il ne renvoie rien mais si je fais ce code çi les deux items fonctionnent : command /ok28: trigger: if player has apple or paper: send "ok" PS : Je ne sais pas si ce bug provient de moi ou de la version de skript en elle même pouvez vous m'aidez s'il vous plaît
  15. Version 0.4b

    27 downloads

    GitHub ▪ Twitter » Cette add-on vous permet de gérer les formats. Il peux être utilisé pour récupérer des valeurs comme 02:35 ou même 10.0k. ▪ Documentation: Type: Expression [totalitysk] %number% timer format | Permet de transformer un nombre dans un format de chronomètre. Type: Expression [totalitysk] %number% money format | Permet de changer le format de votre money. Type: Expression [totalitysk] %number% week in second [totalitysk] %number% day in second [totalitysk] %number% hour in second [totalitysk] %number% minute in second | Permet de changer votre valeur en seconde. ▪ Exemple: command /timer <number>: trigger: send "%arg-1 timer format%" command /minuteinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 minute in second%" command /hourinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 hour in second%" command /dayinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 day in second%" command /weekinsecond <number>: trigger: send "%arg-1 week in second%" command /money <number>: trigger: send "%arg-1 money format%" ➤ Pour avoir des mises à jour régulière, je vous invite à me report les bugs et à me donner des idées d'ajout.
  16. Version 1.3

    262 downloads

    Dé à Coudre Présentation Qu'est qu'un dé à coudre ? C'est un mode de jeux qui consiste au fur et à mesure de la partie à remplir une piscine avec un bloc en sautant en hauteur. Vous pouvez gagner des vies bonus grâce à un Dé à coudre en faisant un saut en plein centre entre 4 blocs. Le dernier survivant gagne la partie. Dépendances SkBee (Pour faire fonctionne le scoreboard. La version 1.10.2 est compatible 1.8) Skript GUI (Pour faire fonctionner les GUI. Non compatible avec la 1.8) Skellet (Pour faire fonctionner l'intéraction NPC. La version 1.9.6b est compatible avec la 1.8) SkRayFall (Pour faire fonctionner les titles et subtitles (Pas besoin si vous avez Skript 2.3+! ). La version 1.19.10 est compatible avec la 1.8) SkQuery (Pour faire fonctionner le programme en lui même. Cette version est compatible avec la 1.8) Citizens (Faire fonctionner l'intéraction NPC.) Tuske (Pour faire fonctionne les GUI mais réservé aux versions en 1.8 - 1.10) Caractéristiques Création d'arène multi-monde (ne supporte pas BungeeCord !) Lobby Principal avec statistiques NPC pour pouvoir rejoindre une partie Possibilité d'être spectateur d'une partie 100% Automatique Anti-AFK Facile à prendre en main Permissions dac.admin = Pouvoir gérer les arène dé à coudre (supprimer, créer etc...) dac.forcestart = Pourvoir forcer à une partie de se démarrer Commandes Pour les admins: /dacadm create <nom> - Créer un arène /dacadm delete <nom> - Supprimer une arène /dacadm list - Liste des arènes /dacadm setwaitlobby <nom> - Mettre le lobby d'attente /dacadm setspawnspec <nom> - Mettre le spawn des spectateurs /dacadm setspawnplayers <nom> - Mettre le spawn des joueurs /dacadm setmaxplayers <nom> - Mettre le nombre maximum de joueurs /dacadm setminplayers <nom> - Mettre le nombre minimum de joueurs pour qu'une partie commence /dacadm setmainlobby - Définir le mainlobby /dacadm setleaderboard <nom> - Mettre un classement d'une statistique /dacadm delleaderboard <nom> - Supprimer un classement /dacadm forceupdateleaderboard - Forcer les classement à se mettre à jour /dacadm setnpc <nom> - Ajouter le npc /dacadm detnpc <nom> - Supprimer le npc /dacadm wand <nom> - Sélectionné 2 points du bassin /dacadm setbassin <nom> - Mettre le bassin /dacadm save <nom> - Activer votre arène /dacadm unsave <nom> - Désactiver votre arène /dacadm version - Connaître votre version du Skript et savoir si celui-ci est à jour /dacadm debug - Clear les bugs (A utiliser en cas de crash de serveur) Pour les Joueurs: /dac play - Rejoindre une arène aléatoirement /dac join <nom> - Rejoindre une arène prédifini /dac spec <nom> - Regarder une partie en cour /dac list - Liste des arènes disponible /dac quit - Quitter une arène Capture d'écran NPC Lobby d'attente Gameplay La victoire Classement Scoreboard Mainlobby (Modifiable) Tuto Support Si vous rencontrez des problèmes, des bugs. Signalez le dans la partie "Support" de Skript-MC ou fait moi en part ici LOUDO_support#7693 Cela me permettra de corriger ces bugs dans de futures Mise à Jour.
  17. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Type du skript : Skript de Staff Description du script : Je vais créer mon skript de Staff mais il me faudrait quelques aides svp : 1 Je ne sais pas comment faire pour que quand quelqun fait /staff on va dire ca l'ajoute dans une liste et cette liste on fait la command /staffs pour voir les joueurs dans la liste (en gros les joueurs en mode staff) et quand on refait le /staff ca nous enlèvent de la liste (en gros on est plus en mode staff) 2 Comment on fait pour qu'on puisse executer une command que si on est en mode staff (/staff) bien évidement en ayant la permission Merci si on peut me répondre ce soir c'est cool !
  18. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Un skript de report sans gui voici mon idée en éspérant qu'elle est réalisable ! Description du script : Bonjour, j'aimerais un système pour que les joueurs puissent /report et que les staff ayant la permission inter.use puissent voir les reports des joueurs et faire /inter le numéro du report. En faite, les joueurs vont /report,, les staff recevronnt : Pseudo à report pseudo pour : (report du joueur) (Numéro de l'inter) Les staff feront /inter (le numéro du report) et ca va tp le staff et le joueur ayant /report ainsi que le joueur qui à été report dans un endroit à des coordonées. permission de voir les report et de /inter (numéro de l'inter) : inter.use Les joueurs peuvent /report sans permission.
  19. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Fawesk 1.0.1, Skellett 1.9.11, Tablisknu 1.0, skript-yaml 1.3.2, skrayfall 1.9.23, gameapi 2.0.3, expressionplus 0.1, skbee 1.10.2, skematic 2.2, kosmos 1.0, skent 2.1, skquery 4.1.4, quarsk 1.3, skester 1.2 Type du skript : Playsound qui se joue après une commande Description du script : Bonjour, je débute dans les skript et j'ai fait l'option "mute" du chat, et j'aimerai cependant rajouter un son lorsque le chat est on ou off. J'ai donc mis la fonction suivante : else if arg-1 is "test": play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 Cependant je me tape une erreur lors du reload du skript. Voici tout le skript : options: prefix: &3&l[&b&l MikuBot &3&l] &d✿ command /mikubot [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "mikubot.use": if arg-1 isn't set: message "{@prefix} &6&lLes commandes :" message "&d/mikubot test - &7Commande de test" message "&d/mikubot chat clear - &7Permet de clear le chat" message "&d/mikubot chat mute &aon&c/&coff - &7Permer de muter le chat" else if arg-1 is "test": play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else if arg-2 is "clear": loop 200 times: broadcast " " else if arg-2 is "mute": if arg-3 is set: if arg-3 is "on": set {chat.mute} to true message "{@prefix} &2Le chat est désormais muté." else if arg-3 is "off": set {chat.mute} to false message "{@prefix} &2Le chat est désormais démuté." else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cTu ne possèdes pas la permission requise." on chat: if {chat.mute} is true: cancel event message "{@prefix} &cLe chat est muté, tu ne peux pas parler." Merci d'avance ^^
  20. Bonjour ! Mes informations en premier: Version Skript: 2.5 Plugins: SK-NBeeT, SkBee, Skellett, SkQuery, skRayFall, skript-gui, skript-npc Version Minecraft: 1.16.3 Je voudrais pouvoir créer une commande qui lorsqu'on la marque dans le chat, elle propose des arguments customs. Un peut comme quand vous faite /tp et le jeu vous propose des joueurs. Proposé des joueurs on peut déjà le faire. Mais es-que on peut marquer des propositions customisées ? Merci !
  21. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: SkQuery, WildSkript, SkRayFall Bonjour ! Alors voilà: mon problème étant que j'aimerais bien que mon scoreboard s'auto actualise, mais je n'y arrive pas. J'ai tout essayé mais rien ne fonctionne ! Voici mon skript: on join: wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &6&lLunatius " set id based score "&7 " in sidebar of player to 4 with id "truc" set id based score "&6Joueur: &7%player%" in sidebar of player to 3 with id "pseudo" set id based score "&6Connectes: &7%amount of players%" in sidebar of player to 2 with id "connectés" set id based score "&6Grade: &7%{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 1 with id "grade" stop
  22. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Je n'en peux plus. J'ai travaillé super longtemps sur des grades, tout marchait et quand j'ai voulu reload le skript car j'avais ajouté un grade, plus rien ne fonctionnait. C'est des erreurs de tabulations mais j'ai tout fait comme il fallait. AIDEZ-MOI SVP (voici les erreurs et le skript): command /prefixe [<offline player>] [<text>]: permission: prefixe.tab permission message: &cTu n'as pas la permission !" trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "clear": clear {grade.%arg 1's uuid%} delete {grade.%arg 1's uuid%} if arg 2 is "Guerrier": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&7Guerrier" send "&e%arg 1% &6est désormais &7Guerrier" to player send "&6Vous êtes désormais &7Guerrier" to arg 1 if arg 2 is "Modérateur" or "Modo": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&eModérateur" send "&e%arg 1% &6est désormais &eModérateur" to player send "&6Vous êtes désormais &eModérateur" to arg 1 if arg 2 is "YouTubeur" or "YT": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&4Y&fT" send "&e%arg 1% &6est désormais &4You&fTubeur" to player send "&6Vous êtes désormais &4You&fTubeur" to arg 1 if arg 2 is "Administrateur" or "Admin": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&cAdmin" send "&e%arg 1% &6est désormais &cAdministrateur" to player send "&6Vous êtes désormais &cAdministrateur" to arg 1 if arg 2 is "Fondateur" or "Fonda": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&4Fondateur" send "&e%arg 1% &6est désormais &4Fondateur" to player send "&6Vous êtes désormais &4Fondateur" to arg 1 if arg 2 is "Donateur" or "Don": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&5Donateur" send "&e%arg 1% &6est désormais &5Donateur" to player send "&6Vous êtes désormais &5Donateur" to arg 1 set the arg 1's tablist name to "%{grade.%arg 1's uuid%}% %arg 1%" stop on join: set the player's tablist name to "%{grade.%player's uuid%}% %player%"
  23. Skylyxx

    SkDynmap

    Version 1.2.2

    13 downloads

    SkDynmap est un addon Skript qui vous permet d'interagir avec le plugin Dynmap de Spigot. SkDynmap vous permet de créer des zones colorées, comme ceci: Cet addon est actuellement en développement et de nombreuses fonctionnalités viendront plus tard. Installation: Pour installer SkDynmap: - Téléchargez Skript et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur - Téléchargez SkDynmap et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur - Téléchargez Dynmap et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur - Redémarrez votre serveur - Skriptez ! Documentation: Afficher la documentation sur SkriptHub et sur SkUnity Support: Vous pouvez me contacter sur Discord: @Skylyxx#8816 ou sur le Skript Chat: cliquez ici.
  24. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.5 Type du skript : lancer de couteau Description du script : Bonjour a tous , aujourd'hui je vien vers vous pour une demande plutôt complexe. pour vous expliquer je crée un uhc est dans cette uhc j'aimerais pouvoir lancer une épée comme vous pouvez le voir en dessous et franchement sans vous mentir je sais pas du tout si c'est réalisable , en tout cas si ça l'ait et que vous le faite merci beaucoup
  25. samy_dx

    inactif ✖ Erreur skript

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev24 Addons utilisés: HolographicsDisplay, SkDragon, SkStuff, SkQuery-Lime, SkRayfall, WildSkript Type du skript : Skript de Lobby ( MagicHub ) Description du script : Salut j'ai rescament trouver un skript trés interessant sur les ressources nommé "✪ MagicHub ✪ Lobby, Box, Particles, Pets, and more" J'ai bien mit tout les addons demandeés , mais malheuresement jai beaucoup d'erreurs le skript ne voulant pas fonctionner voici les erreurs : [14:16:18 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [14:16:18 ERROR]: #!#! Could not load MagicHub.sk [14:16:18 ERROR]: #!#! [14:16:18 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [14:16:18 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué] [14:16:18 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [14:16:18 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it (or use paste service), [14:16:18 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [14:16:18 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [14:16:18 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [14:16:18 ERROR]: #!#! [14:16:18 ERROR]: #!#! Stack trace: [14:16:18 ERROR]: #!#! java.lang.UnsupportedOperationException: Parsing not implemented (remember to override parse method) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.classes.Parser.parse(Parser.java:72) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parseSimple(Classes.java:422) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parse(Classes.java:451) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:97) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:86) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:1) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:173) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:132) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:249) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:176) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:83) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:821) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:513) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:271) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:167) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [14:16:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Merci enormement a ceux qui m'aideront , voila le lien du skript : [Contenu masqué] PS : Desolé pour les fautes d'orthographe
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