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151 résultats trouvés

  1. Bonjour, bonsoir. J'ai un problème avec un skript, plus précisement des erreurs. C'est un skript en 1.9 pour mon serveur qui est en 1.9.4. Voici les erreurs : [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: display board named "&8&m-\-&f &2FFA&aRush &8&m-/-" to player (FFARUSH by similaire.sk, line 214: display board named "&8&m-\-&f &2FFA&aRush &8&m-/-" to player') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make score "&aKills: &2%{kills.%player%}%" in board of player to 2 (FFARUSH by similaire.sk, line 215: make score "&aKills: &2%{kills.%player%}%" in board of player to 2') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set score "&aMorts: &2%{morts.%player%}%" in board of player to 3 (FFARUSH by similaire.sk, line 216: set score "&aMorts: &2%{morts.%player%}%" in board of player to 3') [19:36:46 ERROR]: Can't understand this condition/effect: move display of player to sidebar (FFARUSH by similaire.sk, line 217: move display of player to sidebar') [19:36:46 ERROR]: can't understand this condition: 'death cause is void' (FFARUSH by similaire.sk, line 225: death cause is void:') J'ai chercher depuis déjà quelques jours un moyen de les corriger, par exemple en passant par skUnity Parser mais ça ne fonctionne pas. Quand j'ai téléchargé le plugin, il était bien fait pour la 1.9. Si quelqu'un m'aide, je lui serai infiniment reconnaissant ! Merci. Si il vous faut plus de détails ou de renseignement sur certaines choses, n'hésitez pas à me le demander !
  2. Salut ! Si tu es ici, c'est pour apprendre a récupérer le préfix d'un joueur configuré à partir du plugin PermissionEX, pour le mettre dans ton chat ou ton tab par exemple . Tu veux savoir ? C'est parti ! Sommaire: I - Prérequis II - Le code III - Application I - Prérequis Pour pourvoir réaliser ceci, vous aurez besoin de 2 addon, skript-yaml (Disponible ici) et SkQuery Lime (Disponible ici). II - Le code Pour pourvoir récupérer ce préfix, nous allons créer une fonction (Je vous redirige vers le tuto de @angelus76 sur les fonctions). Voici le code de nos fonctions: Pour utiliser ces fonction, il faut faire comme si c'était des variables (Ex: send "Votre préfix est: %RecupPrefix(player)%" to player). III - Application Pour tester la fonction RecupPrefix, je vais faire un skript de chat: Pour tester la fonction RecupGrade, je vais faire cette petite commande: Je vous met en téléchargement le skript avec tout le code vu dans ce tutoriel. Voila c'est tout pour ce tutoriel, si vous avez des questions, des remarques ou des modifications à me proposer, dites le en commentaire . recupererPrefixPermissionEX.sk
  3. Invité

    résolu ✔ Skript Weed/Cannabis 1.7.10

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Skript compatible pour la version 1.7.10 Addons utilisés: Aucun Type du skript : System de Weed/Cannabis Description du script : Bonjours , je chercher un skript de Weed/Cannabis qu'ont peux récolter mais sans résulta , qu'elle qu'un aurai un Skript pour moi ? merci a tout le monde qui m'aideront !
  4. Version de Minecraft : Spigot 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Besoin d'aide pour un script "boutique" Description du script : Bonjour, j'aurais besoin d'aide pour un script. Tout d'abord la liste des plugins qui doivent interagir entre eux (enfin je crois): -Ultra Permissions -ItemJoin -MultiEconomy -GUIPlus -Skript BREF, J'ai dans mon inventaire mon lingot d'or (donné dès le spawn par ItemJoin) et je suis au grade "Joueur" par défaut. Je fais donc un clic droit sur mon lingot qui m'ouvre mon gui "boutique" contenant l'item (un lingot de fer par exemple) sur lequel je devrai cliquer (l’exécution de la commande est automatique une fois cliqué) pour acheter un grade (le grade Mini-VIP) J'aurais besoin d'un skript permettant de vérifier si le joueur à l'argent(les "eno's") nécessaire (au moins 1000) et de vérifier si il n'a pas déjà ce grade(si il n'a pas assez d'argent lui dire et si il a déjà le grade lui dire également). De même si le joueur à le grade "Mini-VIP" et qu'il souhaite acheter le grade "VIP". (il faudrait aussi que le joueur ne puisse pas acheter plusieurs fois le même grade...) Pour l’exécution des commande il faudrait que ce soit la console qui les exécutes. Bon j'espère avoir été un minimum compréhensible.. Mon discord: Seikko#1754 Cordialement, Eqky
  5. ItsWiizy_

    Problème Every et IF

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1 Bonjour, je pose ici mon problème. Je suis actuellement en train de developper mon serveur rp minecraft mais j'ai un probleme. En effet, je cherche a faire un système de braquage de banque et j'aimerais que : lorsqu'un joueur est dans la région du coffre (de la banque), toutes les 15 secondes il y ai des billets qui spawn. Je met ici le skript réalisé : on region enter: wait 2 ticks if "%region at player%" contains "coffre": set {coffre} to true send "&6&lBanque &8» &7Vous pénétrez le coffre de la banque !" on region leave: wait 2 ticks if "%region at player%" contains "coffre": send "&6&lBanque &8» &7Vous quittez le coffre de la banque !" set {coffre} to false command /setdrop [<text>]: trigger: if arg 1 is "1": set {drop1} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {drop1} if arg 1 is "2": set {drop2} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {drop2} if arg 1 is "3": set {drop3} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {drop3} every 15 seconds: loop all players: if "%region at player%" contains "coffre": drop 1 6014 named "&f&lArgent sale" with lore "&8» &c&lObjet Illégal ! || &7Money à transformer." at {drop1} drop 1 6014 named "&f&lArgent sale" with lore "&8» &c&lObjet Illégal ! || &7Money à transformer." at {drop2} drop 1 6014 named "&f&lArgent sale" with lore "&8» &c&lObjet Illégal ! || &7Money à transformer." at {drop3} Voila, cela marche parfaitement mais les dernières lignes me dérange. Le every, lorsque je /sk reload all, m'informe qu'il ne peut pas être lié à un if. J'aimerais savoir s'il est possible que les items se drop dans les zone prédéfinis uniquement lorsqu'un joueur dans la région du coffre. Le message d'erreur est en fichier joint. voila, merci de votre attention.
  6. Faeeers

    Skript 1.12.2

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript :1.12.2 Type du skript : ALL Enfaite, je cherche skript 1.12.2 et ses addons: - Skellett - SkQuery - SkRayFall - SkStuff - SkUtilities - TuSKe - Umbaska - WildSkript
  7. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Potions personnalisées Description du script : Le principe serait de bloquer l'utilisation des potions de respiration aquatiques si elles n'ont pas un nom spécifique donné au préalable. Le problème est que je n'arrive pas à trouver la bonne syntaxe concernant le nom, pouvez-vous m'aider ? Code déjà effectué : [Contenu masqué]
  8. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Addons utilisés: vault, essentials, et plein de plugin pour rp Type du skript : un skript de braquage Description du script : un skript de braquage de banque pour vanilla quand on clique sur un panneau bah ca lance un braquage entre 1000 et 5000$ a gagner et un cooldown de 30 min si possible merci cordialement
  9. Version de Minecraft : 1.8 paper-spigot Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Randomtp dans un monde vide Description du script : Bonjour c'est la première fois que je fais une demande sur un forum Ducoup j'espère bien faire. Je demande un Randomtp particulié que je n'ai trouvé null part sur internet mis a part des truc classique mais vue que c'est un monde vide il est différent. Voila j'ai besoin d'un skript de randomtp mais qui le fait dans un monde vide. Cela devrais créé une platform de 4x4 en vers en dessou de lui ou il sera tp. le random tp serais de 3000x3000 en distance et biensur un random en hauteur entre 0 et 230 car 256 etant le max le gars serait bloqué. Je veux ce random tp que pour un monde donc il me faudrais un message si il est dans le mauvais monde que il doit aller dans le bon et biensur un antispam (toute les 5min) de commande avec une permission pour utiliser la commande et aussi un minuteur de 5 seconde pour que le tp commence. Je ne sais pas si je suis assez claire mais voila. C'est enfaite un monde vide ou on peut build et tout et ce randomtp permet de repartir les joueurs partouts Cela serait bien que le randomtp ne soit pas disponible dans la zone du spawn sur 150x150 en largeur
  10. Version 1.0.0

    80 downloads

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la deuxième fois sur ce forum un skript d'enderchest, ayant une taille (en lignes) allant de 1 à 6 selon la permission que le joueur possède. N'oublié pas de mettre un commentaire ● Ce skript comporte uniquement 1 commande. ➤ /enderchest (ou /ec) ● Ce skript nécessite 2 addons: ➤ SkQuery ➤ Tuske N'oublié pas de mettre un commentaire
  11. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Skript de tp suite au clique sur un hologramme Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir si il es possible de tp un joueur a des coordonnées précise ou dans un autre monde, en gros j'ai réussi a faire mon hologramme, mais quand j'ecris la commande pour faire tp le joueur la console m'indique qu'elle ne trouve pas le joueur, quelqu'un aurait une idée ? command /holo: trigger: create holo object "&4Soldat de Portgrès;* * *;&7Protection: &a16;&7Attaque: &17;&7Vie: &c10;ItemStack:IRON_SWORD;" with id "holo1" at block above player wait 10 seconds delete holo object "holo1" on hologram touch: if event-string is "holo.1": make console execute command "/say hello"
  12. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery, Skript-mirror, MundoSK Type du skript : Mini Description du script : Bonjour, J'aimerai crée un Skript pour un événement. Je voudrai faire pousser un arbre. Littéralement le faire grandir blocs par blocs avec un Skript. J'ai déjà quelques éléments mais je viens vous demander de l'aide parce que je ne sais vraiment pas ou trouver la solution. (J'ai cherché partout pendant plusieurs heures mais rien). Mon but est donc de placer des blocs un par un. Vu que je voudrai faire un arbre il me faudrait du bois de chêne (minecraft:oak_wood) et des feuilles de chêne (minecraft:oak_leaves). Je tape donc cette ligne de code : set block at location at -829, 144, -202 in world "Spawn" to oak_wood Cependant le problème viens du nom oak_wood ça ne fonctionne pas, Skript ne comprend pas ce que c'est. Pourtant avec "air" et "gold block" ça fonctionne. Je me suis donc demandé s'il n'y avais pas une liste de tout les blocs que comprend Skript. Pouvez vous m'aider ? Merci beaucoup d'avance, Gleush
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Un Skript LG UHC pour la 1.8.8 Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript LG UHC pour la version 1.8.8 de Minecraft, pour jouer entre potes sur un serveur privé . ( que j'ai déjà ) - Les règles du Loup Garou UHC sont très simple : C'est enfaîte un UHC mais avec des rôles tiré du jeu de société Loup Garou . Il y a 3 camps principal: -Le couple (les amoureux) -Le village -Les loups garous - Les rôles que j'aimerais avoir( si possible ) : - Le simple villageois - Le loup garou - La petite fille - Le loup garou blanc - La voyante - La sorcière - Le cupidon - L'assassin - L'infect père des loups - Les sœurs - J'aimerais que j'ai un GUI où je puisse : - Configurer si le couple gagne seul ou avec le cupidon . - Configurer le temps où le PvP va s'activer . - Configurer la durée avant que la bordure se déplace . - Configurer la vitesse de déplacement de la bordure. - Configurer si on peut se reconnecter après la bordure en mouvement . - Configurer la taille de la bordure initiale . - Configurer la taille de la bordure finale . - Configurer l'inventaire de départ. - Configurer les rôles (désactivé ou activé ). - Configurer la durée avant la révélation de notre rôle. - Configurer le temps du cycle jour/nuit . - Configuration de la voyante ( Bavarde ou Discrète ). - Lancer la partie Je sais que c'est très compliqué de faire un script LG UHC mais courage ! Cela vous donne un petit défi Merci d'avance pour ceux qui vont essayer ! Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
  14. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Je ne sais pas comment l'avoir. Addons utilisés: Wildskript, skquery, skrayfall, Type du skript : Un skript de quête. Description du script : Bonjour/bonsoir, je voudrai faire en sorte de faire spawn des cochons a des positions que je mettrai moi même dans le code mais je n'y arrive pas, et je n'ai pas trouver que je cherchais car je trouve que des /setposition et pas directement dans le code. Je vous met le code en dessous et un screen de l'erreur. Je reste à votre disposition pour vos questions et tout autres choses et merci d'avance ! Cordialement every 30 seconds: spawn a pig to the location 344 65 -133
  15. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Je ne sais pas comment l'avoir. Addons utilisés: Wildskript, skquery, skrayfall, Type du skript : Un skript de quête. Description du script : J'ai fais un skript avec une quête, on doit tuer 10 cochons mais quand on en tue 1, sa n'ajoute pas 1 dans la liste, sa en met toujours 0. Je vous met le code et je vous met un screen que sa augmente pas. Je peux mieux vous expliquez si vous avez des questions, donc dîtes le moi PS: Les "Good !", c'est quand on tue un cochon, et les "0", c'est la commande /pig pour savoir combien de cochon ont as tué. Merci à ceux qui m'aideront, cordialement on rightclick on villager: name of villager is "Test": cancel event if {progression.%player%.test} is not set: send "&cTu viens de commencés une quête." to player set {progression.%player%.test} to "Test: 1" stop if {progression.%player%.test} is "Test: 1": send "&cTu dois tuer &310 cochons&c." to player set {tuer.%player%.pig} to "0" set {progression.%player%.test} to "Test: 2" stop if {progression.%player%.test} is "Test: 2": if {tuer.%player%.pig} is 10: send "&cTu as terminés la quête." to player delete {tuer.%player%.pig} stop else: send "&cTu n'as pas finis, tu as tués que: &3%{tuer.%player%.pig}% cochons&c." to player command /pig: trigger: send "&c%{tuer.%player%.pig}%" on death of pig: if {progression.%attacker%.test} is "Test: 2": send "&cGood !" to attacker add 1 to {tuer.%attacker%.pig} else: send "&cTu as aucune quête." to attacker
  16. Version de minecraft: 1.14.x (multiversion) Version de Skript: 2.4-alpha4 Type de Skript: Pierre, Feuille, Ciseaux (jeu) Bonjour les skripteurs, skripteuses !! Aujourd'hui je viens avec un peu de regrets puisque je n'arrive pas à compléter seul mon idée ... du coup je viens chercher de l'aide ! C'est vrai j'aurait pu reprendre un design sur Google, chose que je ne voulais pas faire, j'ai quand même fini par regarder d'autres idées mais aucun ne me débloquait pour ce que je cherche. Voici mon cahier des charges que j'ai imaginé ; Un joueur en défie un autre par un menu GUI: Après avoir cliquer sur la tête du joueur "voulu" (j'était seul mais vous allez comprendre). Le joueur cible doit accepter : /rpc accept <player> (ou /rpc accept) si vous y arrivez ^^' Les deux joueurs sont d'accord pour jouer, le jeu s'ouvre (toujours en menu GUI): L'encadré bleu est le décompte en terracotta (voir skript). Et lorsque un joueur selectionne SON item, il soit en Shiny (enchanté) et seulement pour le joueur concerné. C'est ici que le Skript ne fonctionne plus / n'est pas avancé. AVANT le décompte, les deux joueurs doivent avoir sélectionné un ITEM (sinon, le jeu se ferme sas gagnant avec un message), ensuite le menu "FINAL" s'ouvre pour montrer le gagnant: Le joueur 1 est toujours à gauche, c'est donc le verre de couleur qui change en fonction du gagnant. P.S.: Il n'y a pas de récompense c'est un simple jeu / gadget. Bon, je pense avoir faire le tour sur ce que j'imagine, j'ai presque tout préparé il manque juste la "mécanique". Si vous avez des questions, je suis là, si vous avez besoin d'un coup de main aussi, mais j'aimerais vraiment finir ce petit projet... MERCI à ceux qui ajouteront leurs petite touche, leurs aident. - MisterLogik (en attente des aides, réponses, on même quelqu'un pour finir le skript). CODE: options: prefix.erreur: &4&l[&cErreur&4&l]: &c prefix.rpc: &8&l[&7PFC&8&l]&7: &f command /rpc [<text>] [<player>]: trigger: if player is in world "world": if arg-1 is set: if arg-1 is "search": if arg-2 is not set: open chest with 6 rows named "&8Les joueurs disponible:" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: if loop-players is in world "world": wait 1 tick set {_username} to "%loop-player%" make a gui slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&f&l%loop-player%" with lore "&f» &7Clique pour lui envoyer une demande." to close: make player execute command "/rpc %{_username}%" add 1 to {_slot} delete {_username} else if arg-1 is "accept": if arg-2 is set: if {%arg-2%.rpc-demande.%player%} is true: play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to player play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to arg-2 set {%player%.rpc-demande.%arg-2%} to false set {rpc.generate-id} to random integer between 1 and 99 set {rpc.id} to {rpc.%{rpc.generate-id}%} open virtual chest inventory with size 3 named "&8PFC &0(&7%{rpc.id}%&0)" to player and arg-2 make a gui slot 0, 9, 18, 2, 11, 20, 8, 17 and 26 of player and arg-2 with gray stained glass pane named " " to do nothing make a gui slot 1 of player and arg-2 with stone with lore "&fLa pierre bat le ciseaux..." named "&7Pierre" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to stone else: set {rpc.id.p21} to stone make a gui slot 10 of player and arg-2 with paper with lore "La feuille bat la pierre..." named "&7Feuille" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to paper else: set {rpc.id.p21} to paper make a gui slot 19 of player and arg-2 with shears with lore "Le ciseaux bat la feuille..." named "&7Ciseaux" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to shears else: set {rpc.id.p21} to shears wait 1 second make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with red terracotta named "&c&l5 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with orange terracotta named "&c&l4 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with yellow terracotta named "&c&l3 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with green terracotta named "&c&l2 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with lime terracotta named "&c&l1 seconde" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with white terracotta named "" to do nothing else: send "{@prefix.erreur} Aucune joueur ne vous à défié au &7Pierre, Feuille, Ciseaux&c." else: set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to true send "{@prefix.rpc} &aVous avez envoyé une demande de &2Pierre, Feuille, Ciseaux&a à &2&l%arg-1%&a." set {player-rpc} to arg-1 parsed as an player send "{@prefix.rpc} &6Vous avez reçu une demande de &e&l%player% &6pour jouer à &ePierre, Feuille, Ciseaux&6.%nl%{@prefix.rpc} &7Pour accepter la demande: &f&l/rpc accept %player%" to {player-rpc} wait 15 seconds set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to false else: send "{@prefix.erreur} Les gadgets ne sont pas disponible dans ce monde."
  17. Bonjour, Je cherche quelqu'un qui pourrait me créer un script qui permettra d'avoir des jobs avec le plugins citizens faisant une interface qui permettra de choisir son métier (Chômeur,Médecin,Livreur,SDF,Policier,Agriculteur...etc) et qui serait limiter pour éviter de spam de choix de métier il faudrait mettre un cooldown de 30 minutes. version de skript : 2.2 -dev36 version de minecraft : 1.12.2 Addons : - WildSkript - Tuske - SkWaze - SkRayFall - SkQuery
  18. Bonsoir ! Version Skript : 2.4-alpha4 Je recherche un petit skript qui fait en sorte que dès qu'un joueurs qu'il un "Zombie_Villager" sa lui drop au sol un œuf de Villageois je sais pas si c'est facile mais je compte sur vous ! :D
  19. Bonjour à tous, Comment on doit faire pour envoyer un message a un joueur dans un serveur lie a son proxy bungeecord Voici un exemple : Lobby : TheyzGamer : /msg TheyzGamerYT Salut pvpbox : TheyzGamer {@Msg} TheyzGamerr ➢ Vous : Salut Mentionné moi si vous avez une idée, Merci d'avance Cordialement - TheyzGamer
  20. rsion de Minecraft : 1.8 Type du skript: Scoreboard avec Variables Description du script: Bonjour, j’aurais besoins d’un Scoreboard avec des variables a remplacé: Titre: TheTower Kills: (la variable) Morts: (la variable) Points Bleu: (la variable) Points Rouge: (la variable) Le Scoreboard doit être activé que dans le monde TheTower. Il doit d’actualiser régulièrement mais pas toute les 30 secondes non plus ^^ Merci d’avance dites moi si vous avez besoins d’autres infos
  21. Minecraft 1.8 Skript : Derniere version Bonjour, je cherche une personne pouvant me faire le skript suivant : Un menu GUI permettant au joueur de poster une petite annonce chaque jour pour par exemple 10000$ pas modifiable et qu'une par jour tout les jour à 00:00 les annonces reset donc s'enlève pour le lendemain … Alors ca serais si possible me menu principal avec toutes les annonces dans un GUI puis pour add une annonce il faut executer une commande : /annonce add [un text qui sera mis en lore sur un book nommé par le nom du joueur dans le menu GUi pricipal qu'on ouvre avec la commande /annonce list … Bien évidement els annonces on peux les enlever mais on peux pas la remetre avant le lendemain …. Bonne journée à vous et à bientôt …
  22. Voilà, comme dit dans le titre je cherche une personne qui serait bien calée en skript et qui pourrai m'aider pour mon serveur RP médiéval, je suis en train de skripté les classes, les kits et les bonus, mais niveau en skript n'est pas ouf et j'aimerais pousser le truc au maximum style invoc de mob ou créature par snowball ou même genre une sorte de baguette magique avec le stick, enfin voila j'espère que vous aurez compris mon délire et là où je veux en venir, si quelqu'un est intéressé et assez motivé on pourra bien s'entendre Pour le PvP, voilà comment on voit les choses : Mettons qu'un joueur veuille faire du pvp, il devra dans un premier temps se rendre dans le bâtiment prévu à cet effet, en l'occurrence une grande tour où seront catégorisées les différentes maps par taille/nbr de joueurs/thèmes ou autres. Une fois l'arène choisie, le joueur est téléporté dans un autre monde qui contient dans cet ordre : le lobby centrale (où les joueurs choisissent leur classe); le lobby des bonus de classe; le lobby des kits, le lobby d'attente et enfin l'arène. à noter que les arènes ainsi que les lobbys sont dupliquer en fonction du nombres de joueurs (1x1/2x2/4x4/10x10/20x20). Ainsi, une map peut contenir plusieurs fois la "même" arène, seul leur nombre de spawns seront différents. à noter également que chaque arène dispose de ses propres lobbys. Chaque choix proposé dispose d'un panneau, celui confère les items et/ou effets au joueur et le téléporte sur le lobby suivant. Pour ce qui est du reste, nous aimerions un script qui condense les éléments phare d'un plugin PvP (scoreboard/récompense/équipe/inventaire/...) je préfère m'étaler un peu sur le sujet pour éviter toute incompréhension. Spigot 1.13.2 Skript 2.3.6 Voici mes adds on: SkQuery 3.6.5 SKRayFall 1.9.15 QuarSk 1.3.1 Skellett 1.9.6b Skript-mirror-0.19.1 skUtilities.v0.9.2 TuSKe 1.8.2
  23. WarKay YT

    Skript de plot

    Version de Skript : 2.2 Version de Minecraft : 1.8.8 Bonsoir, je cherche activement un Skript semblable au plugin PlotMe etc ... Sauf que je n'ai pa les capacités nécessaires afin de le concevoir moi même donc je fais appel a la communauté de Skript MC pour m'aider . Merci d'avance, Warkay
  24. Version Skript : 2.2, Version Minecraft : 1.8.8 Bonjour a tous et a toutes, je recherche un skript permettant que si une commande n'éxiste pas ca mette un message personalisé et non "Unknow command. Type "/help" for help" Merci d'avance, WarKay
  25. bonjour, je souhaiterai la finition de ce skript: /peuple pour 1.13.2 espérant qu'il fonctionnera sur la 1.14 quand je uprai le serveur. les skripts commencer sont joint, j'espère être aser claire dans mes explications. merci de l'aide apporté. vincent definition du skript: NB: l’espion est un gradeau sein du peuple donné uniquement par un OP Menu principal : /chefpeuple <nom du joueur> # par un admin OP permet de mettre en place le chef d’un peuple Menu principal : /p<NomDuPeuple> <nom du joueur> # par le chef d’un clan/admin/OP permet de mettre en place un joueur dans un peuple. Grade du clan: Chef <NomDuPeuple> Habitant <NomDuPeuple> Un seul peuple par joueur (sauf grade espion 2 peuple) Message d'erreur : <nom du joueur> a déjà un peuple, qu’il le quitte pour vous rejoindre. Nom clan/peuple IMGARRIENS KUSHINS TOLBARDINS BAGAMUL ARKANTHARS ONDRAKIRS THALYS SMILONNIENS Dromoriens Type/peuple Atlantes Shamanes Trolls Orcs Nains Draconnites Humains Elfes Elementaires Artefact Trident de rapidité & respiration Jambières de lave Casque d'invisibilité Plastron d'éternité Bouclier & pioche infinie Elytres vol infinie Epée celeste Arc de téléportation Bottes givrante - Quand le chef du peuple intègre une personne, celle-ci peut builder dans ses zones respectifs (noms de worldguard tableau suivant). Quand le chef banis un de ses membres, celui-ci perd tout son inventaire, ramassage d’item volant ( 5 minutes) même l'artefact. Quand un des membres quitte son peuple, celui-ci perd tout droit d'accès aux coffres, ramassage d’item volant ( 5 minutes), tout son inventaire même l'artefact. Quand le chef quitte son peuple : un message parvient au peuple =>”le roi est mort vive le roi ! élection du nouveau chef de clan, veuillez écrire dans le chat qui vous voyer comme chef de clan”. Élection du nouveau chef puis mise en place automatique. Quand un joueur pose une porte, trappe seul les personnes du même clan peuvent l’ouvrir et la fermé. Quand un joueur pose redstone, levier, bouton, dalle de pression… seul les membre de ce même peuple peuvent s’en servir. (hormis dans les gares) Nom clan IMGARRIENS KUSHINS TOLBARDINS BAGAMUL ARKANTHARS ONDRAKIRS THALYS SMILONNIENS Dromoriens capitale Imgar Kush Tolbar Lac-de-sable Orgomuz Drakys Thalyss-Percival Smilon Dromor ville 1 hosombre Ipirit bardo Solaris Naborg Mornière Castrel feuillenville neigedur ville 2 baboule sangalor malfrois Fortsac Port-Arkant Cent-Lacs Luiseron molusc nulpard ville 3 paitille Moriho nicotic Sablumide Solitude Estuarys Sombres-eaux malopris glogla ville a Misant Ashor MontBrac Ashor daisesport Durfer MontBrac Calison MontBrac ville b Balduur Sec-ocalm Kalkair Lisanthiil Lisanthiil Balduur Kalkair Misant Sec-ocalm ville c Albrix Albrix Calison Dohormirarh Dohormirarh Dohormirarh Dohormirarh Durfer daisesport village 1 plaires Logma mocïne Le-détroit nuitor Rocher-Venteux Boifendu malicotte grelotoire village 2 notch Hiscie carune Oasis balur monastère d’Ischgalat Vertprairie hanfre nabur Quand le chef du peuple intègre une personne dans son clan: Le pvp est désactiver dans ses zone de builds entre même peuple (sauf pour et envers l’espion ) Quand cette personne meurt elle perd son inventaire sauf l'artefact Commande(s) et description(s) de l'artefact sont dans “lore” Cette personne reçoit: Attention tout ses items sont bien entendu craftable via le plugin “CustomCrafting” via les craft de la todolist pour que les commandes soit les même. IMGARRIENS : tunique cuir jaune, 32 poisson cuit, épée en pierre, d'un trident : respiration infinie, nage du dauphin 60 seconds (commande /mana pour l’activer, latence 10 seconds), nommé : Trident d’Imgarrius KUSHINS : tunique cuir vert, 64 côtelette de mouton cuit, une épé en pierre, jambière cotte de maille protection contre le feu et lave pendant 60 seconds (commande /mana pour activer la protection, latence 10 seconds) nommé : Pantalon de Kushi. TOLBARDINS :tunique cuir violet, dont le casque en cotte de maille invisibilité total pendant 60 seconds (commande /mana pour l’activer, latence 10 seconds) nommé : casque de Tolbar, perd l’invisibilité si tape un mob ou un joueur. 64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre. BAGAMUL : tunique cuire rouge,64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre. Plastron en cotte de maille nommé: Plastron d'éternité incassable, inusable, il ajoute 6 coeur rouge de vie au joueur (commande /mana pour activer l'effet pomme enchanté durant 60 seconds). ARKANTHARS :tunique cuir marron, un bouclier incassable, inusable,nommé: bouclier éternel d’Arkan Protège des coups. une pioche fer nommé: Pioche d’Arkan un coup pour casser un bloc de pierre, minerais, incassable, inusable, (commande /mana pour activer la vision nocturne & protection des coups/mobs pour 60 seconds, 10 seconds de latence, si les 2 items dans l’inventaire) 64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre.( sable, bois, planche, dalles de bois, terre, herbes, argile,... n’ont pas de changement de minage ) ONDRAKIRS :tunique cuire bleu ciel, élytre, incassable, inusable,nommé: ailes d’Ondrak (commande /mana pour activer le fly pour 10 seconds, 5 seconds de latence) 32 fusé, 64 pains, une épé en pierre. THALYS :tunique cuire bleu, une épée en or, incassable, inusable,nommé :Epée céleste de Thal, (commande /mana pour activer un coup un mort pour 60 seconds, 20 seconds de latence), 64 côtelette de boeuf cuit. SMILONNIENS :tunique cuir vert clair, 64 pomme de terre cuite, une épé en pierre.nommé: arc de Smilonn Permet au porteur de ce téléporté à longueur de flèche, pas de dégâts de chute, perd ½ coeur de faim par flèche lancé, (commande /mana pour activer les propriété de l’arc pour 60 seconds, 20 seconds de latence). Pouvoir de TP par coordonné (script tpjoueur.sk gratuit pour ce peuple) Dromoriens : item de fin de quête a définir Bottes de Dromor Permet de se déplacer sur l’eau en speed 2 effet de givre 5 blocks, perd ½ de faim toutes les 2 secondes commande / *** pour activer l’effect Artéfact final: “baton de blaise nomé Fin” pouvoir : message a tous “un vainqueur a été définie %player% a remporté la partie” “l'artefact final a été trouvé %player% va être ovationné par tous” “ vous allez tous être téléporté dans l’arène final” “ce soir à 21h30 acclamons notre héros %player%” tp lieu dit mise en scène héros….. Choix : “marquer pour tous” -stop le serveur -kill all -paix serveur -cataclysme -version suivante "Nether" Le choix est marqué pour tous 1 min avec décompte à 00:00 tp général sur nouveau serveur. tellus_effartefact.sk tellus_peuple.sk
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