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4 résultats trouvés
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Version de Minecraft : 1.20.2 Version de Skript : 2.7.3 Addons utilisés: aucun Type du skript : un script qui empêche le joueur de cliquer sur un slot spécial dans l'inventaire. Description du script : Bonjour, je suis entrain de créer un serveur à l'aide skript et j'aimerais savoir comment faire en sorte d'empêcher un joueur de cliquer sur un slot spécifique dans l'inventaire. Par exemple que le slot zero soit in cliquable. Je vous met une partie du code si dessous : command /upgrades: aliases: /u trigger: set {_chest} to a new chest inventory with 4 row named "Upgrades" set slot 0 of {_chest} to wooden pickaxe named "&eTier I" # Slots are numbered 0, 1, 2... set slot 1 of {_chest} to wooden pickaxe of efficiency 1 named "&eTier II" with lore "test" set slot 2 of {_chest} to wooden pickaxe of efficiency 2 named "&eTier II" with lore "test" set slot 3 of {_chest} to wooden pickaxe of efficiency 4 named "&eTier II" with lore "test" set slot 4 of {_chest} to wooden pickaxe of efficiency 6 named "&eTier II" with lore "test" set slot 5 of {_chest} to stone pickaxe named "&6Tier I" with lore "test" open {_chest} to player on inventory click: name of event-inventory is "Upgrades" if index of event-slot is 0: cancel event remove wooden pickaxe from player's inventory give unbreakable wooden pickaxe named "&eTier I" to player else if index of event-slot is 1: cancel event remove wooden pickaxe from player's inventory give unbreakable wooden pickaxe of efficiency 1 named "&eTier II" to player else if index of event-slot is 2: cancel event remove wooden pickaxe from player's inventory give unbreakable wooden pickaxe of efficiency 2 named "&eTier III" to player else if index of event-slot is 3: cancel event remove wooden pickaxe from player's inventory give unbreakable wooden pickaxe of efficiency 4 named "&eTier IV" to player else if index of event-slot is 4: cancel event remove wooden pickaxe from player's inventory give unbreakable wooden pickaxe of efficiency 6 named "&eTier V" to player on drop: cancel event on inventory click: cancel event Merci d'avance pour votre réponse !
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Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : dernière version Type du skript : Drop de tête de joueur a leurs mort Description du script : Bonjour, Bon je cherche un petit skript, sa serait qu'a chaque mort de joueur (et non de mobs ! ), leurs tête soit drops donc 100% de chance d'avoir la tête du joueur. MAIS à une seul conditions, uniquement s'il est tué par un joueur. Si ce joueur est mort pour une autre raison, il faudrait qu'il n'ai aucune chance d'avoir sa tête de drop. Merci de votre aide et désolé si ce n'est pas francais x'D.
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1 Bonjour, je pose ici mon problème. Je suis actuellement en train de developper mon serveur rp minecraft mais j'ai un probleme. En effet, je cherche a faire un système de braquage de banque et j'aimerais que : lorsqu'un joueur est dans la région du coffre (de la banque), toutes les 15 secondes il y ai des billets qui spawn. Je met ici le skript réalisé : on region enter: wait 2 ticks if "%region at player%" contains "coffre": set {coffre} to true send "&6&lBanque &8» &7Vous pénétrez le coffre de la banque !" on region leave: wait 2 ticks if "%region at player%" contains "coffre": send "&6&lBanque &8» &7Vous quittez le coffre de la banque !" set {coffre} to false command /setdrop [<text>]: trigger: if arg 1 is "1": set {drop1} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {drop1} if arg 1 is "2": set {drop2} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {drop2} if arg 1 is "3": set {drop3} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {drop3} every 15 seconds: loop all players: if "%region at player%" contains "coffre": drop 1 6014 named "&f&lArgent sale" with lore "&8» &c&lObjet Illégal ! || &7Money à transformer." at {drop1} drop 1 6014 named "&f&lArgent sale" with lore "&8» &c&lObjet Illégal ! || &7Money à transformer." at {drop2} drop 1 6014 named "&f&lArgent sale" with lore "&8» &c&lObjet Illégal ! || &7Money à transformer." at {drop3} Voila, cela marche parfaitement mais les dernières lignes me dérange. Le every, lorsque je /sk reload all, m'informe qu'il ne peut pas être lié à un if. J'aimerais savoir s'il est possible que les items se drop dans les zone prédéfinis uniquement lorsqu'un joueur dans la région du coffre. Le message d'erreur est en fichier joint. voila, merci de votre attention.
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Bonjour, Version de mc / sk: 1.7.10 kcauldron J'ai un problème, Je chercherai un skript ou un plugin qui permettrai de paramettrer les items qu'on veut qui ne se drop pas a terre lorsqu'un joueur meurt Exemple: Je me fais kill, j'ai 1 steak, 1 stick et un épée en diams, seul le stick et le steak tombe a terre mais l'épée diams elle disparait en gros on la plus quand on respawn et elle n'y est pas a terre aussi MERCI BEAUCOUP A CEUX QUI MAIDE