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Tout ce qui a été posté par Maat
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Bonjour, si quelqu'un a des idées pour des serveurs minecraft je peux financer les machines, site web et pub, no noob, me mp.
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salut, loop all players: add {salaire.%loop-player%} to {money.%loop-player's uuid%}"
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C'est quand même drôle que personne n'a fait de tuto pour coder un UHC alors que le nombre de personne qui veulent se créer un UHC est grandissant depuis des années
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y'a littéralement aucun tuto et les scripts y'en a un fonctionnel sinon les autres pas très bonne qualité mdr
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UHC avec Skript aussi c'est bon cassez pas la tête et achetez un plugin olàlà va trouver un script optimisé qui ne fera pas lag le Serveur, capable de gérer une 50aine de joueurs, des scénarios, enfin la charge de travail encore même si ça prend 1 an voilà, mais bon il faut bien pouvoir gérer l'infrastructure derrière mdr bref je réagis très tard, je m'en moque, mais UHC en Skript bien que ça soit possible, je ne pense pas que ça passe
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salut, il y a déjà plusieurs scripts uhc, prend le plus petit et essais le et modifie le à ta sauce ça va te faire apprendre des trucs
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Merci pour la réponse, par contre même si c'est une phase de bêta je ne vois pas l'avantage a posté un script fini à 20% comment suis-je supposé de noter la ressource alors? Mieux vaut attendre et poster plus tard. La plupart des script posté en beta si c'est pas tous sont au moins fonctionnel. C'est mon avis.
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Salut, je te donne 3 étoiles ce qui est déjà généreux de ma part parce que premièrement le jeu ne fonctionne pas. J'ai les deux fichiers je ne sais pas si t'as oublié d'envoyer d'autres fichiers ?? Je donne 3 étoiles, une pour la présentation, une pour l'effort et une dernière pour le concept. Maintenant la partie constructive: - changer les make player execute /host .. en fonction - changer les variables {exemple.exemple} en {exemple::exemple} bref, presque tout en liste - ajouter des vérifications là il pourrait y avoir plein de problèmes de déco ou de variables - respecter des conventions https://forums.skunity.com/threads/skript-coding-conventions.6445/ - je crois que ça pourrait être un bon début Bonne continuation!
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Salut, normalement sur les autres serveurs on a pas l'impression que ça lag, car ils ne load pas la map ils restart le serveur à chaque fin de partie pour soulager la ram et détruire et load une nouvelle map donc quand le serveur se lance, la map se charge, donc je te conseil de faire du bungeecord pour tes uhc et non du multi-world sinon tu ne pourras pas load tes maps sans "laguer" pendant quelque secondes
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Salut, c'est avec des scripts éclaté comme ça que skript est très loin du java comme tu le dis je suis d'accord, mais avec du bon code la différence est minime c'est pour quoi je n'ai pas aimé voir un tutoriel qui encourage le mauvais code et donc des performances pitoyable comparé au java si tu dev en java je te verrais plus faire un tuto java que faire un tuto skript bonne journée
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Salut, j'ai cru au début que ce sujet avait été posté en 2017, mais non en 2021 ?? Skript a évolué et il ne faut pas encourager de mauvaises pratiques en prenant de vieux skript comme ça qui sont plutôt a éliminer par exemple: les commandes avec "§" qui peuvent être utiliser avec des mods et qu'on peut facilement remplacer avec des fonctions , l'addon Wildskript beugé et vieux, les vieux gui Skquery qui font beugé et qui ne fonctionne pas tout le temps selon les reload, Skript-Gui ou les gui vanilla de base avec le plugin skript dans ses nouvelles versions sont les deux meilleurs choix. Donc je ne suis pas ici pour te décourager de "cette série de tutoriel je vais vous apprendre à développer un serveur PvPSoup", mais plutôt si tu fais un tuto de 2016 ne le fais juste pas soit tu update soit tu le fais pas, mais fais pas un vieux tuto obsolète.
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🐺 Wolfo - Loup-Garou dans Minecraft
Maat a donné son avis sur un(e) fichier de Romitou dans Mini-Jeux
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"Bien plus simple" on ne peux pas deviner ta version de minecraft si tu ne l'écris pas bref bonne continuation
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Salut, pour savoir ta version de skript c'est /ver skript et pour savoir la version de minecraft et bien ça dépends ton serveur est en quel version. Car là tu n'as pas correctement répondu au minimum qu'il fallait pour poster. Bref sinon je t'invite à apprendre les bases de skript avec de te lancer dans du bungeecord qui est plus complexe, mais si tu insistes, le connect player to "practice" ou avec le bungeecord connect te permet de connecter des joueurs entre serveurs Edit: comme asdep l'a dit plus haut, Skungee est l'addon qu'il te faut
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C'est normal, car c'est la console qui fait l'action et donc reçoit les messages, tu peux faire par exemple "make player execute command" donc c'est toi qui va exécuter la commande et non la console:)
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Coucou c'est très gentil de ta part, mais par contre y'en a déjà beaucoup des demande de skript et demande d'aide dans leur section respective sur le forum si tu le souhaites, bonne journée !
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@EnzoDev si vous avez installer le plugin et tout bien fait alors que je crois que c'est la 1.7.10 qui commencent a être vieille désolée, bonne chance pour vos recherches:)
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Plutôt comme ça (j'ai modifier les quelques erreurs) on join: set {_slot} to 9 loop 27 times: set slot {_slot} of player to glass add 1 to {_slot} on inventory click: slot is 9 or 10 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17 or 18 or 19 or 20 or 21 or 22 or 23 or 24 or 25 or 26 or 27 cancel event
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Salut alors je vais t'orienter un peu, command /stick: trigger: player is op give stick named "&fMur" to player's inventory on right click with stick: player is op # Tu créer le mur, pour ça tu peux t'inspirer de ça [Contenu masqué] # Tu créer les utilisations
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C'est à cause qu'il faut modifier le skript que je t'ai envoyé à ta guise par exemple j'ai écrit "nombreDeSlot" qui correspond au nombre de slot de l'inventaire et j'ai mis 'slot 11 or 12 ...' les 3 points (,,,) doivent être remplacé par tes slots