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Maat

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Tout ce qui a été posté par Maat

  1. autant pour moi supprime tout alors si tu veux
  2. Maat

    résolu Nombre aléatoire

    Je ne suis pas d'accord, car ,avant, il devrait respecter les règles comme Vengelis_ l'a dit. Imaginez si tout le monde faisait des demandes sans respecter les règles. Ça serait immonde et je suis certain que vous êtes en accord avec moi sur ce point. Donc quand il modifiera son post en respectant le minimum de conditions, ça me fera personnellement plaisir de l'aider.
  3. Maat

    résolu Nombre aléatoire

    tout le monde commence à quelque part :s
  4. Maat

    Ne pas se TP en mode Spectateur

    Je n'ai pas tout comprit ,mais le mode spectateur permet déjà de ne pas accéder à l'inventaire et il ne peut pas cliquer non plus
  5. Maat

    Point par équipe Skript

    J'ai réorganisé les variables pour faire un truc plus simple et qui fonctionne:) Testé en 1.8.8, skript 2.2 v9 command /Joinfrance: trigger: if {team::pays::%player%} is not set: set {team::pays::%player%} to "France" send "&3[&bI.A&3] &bVous avez rejoint la team France" wait 2 ticks teleport the player to {spawn::france} wait 2 ticks send "&3[&bI.A&3] &bBienvenue chez toi &e%player%" wait 2 ticks send "&3[&bI.A&3] &bDistribution du stuff.." clear player's inventory else if {team::pays::%player%} is set: send "&3[&bI.A&3] &bTu es déjà dans un pays" on death: victim is a player if {team::pays::%attacker%} is set: add 1 to {variable.point.%{team::pays::%attacker%}%} command /infofrance: trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&1Infos pays: France" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 397:3 named "&3Totals points: &b%{variable.point.France}%" to be unstealable # ???? close then run [make player execute command "/infofrance"]
  6. salut, es-ce l'argent est lié avec un plugin en particuler comme essentials ou ça peut être de l'argent créé avec skript ? Si c'est tout en skript comme gagne t-il de l'argent ?
  7. TESTÉ EN 1.8.8, skript 2.2 V9 early test Salut, tu dois ABSOLUMENT regarder la porte en fer et tenir l'item en main tout le long du crochetage (c'est plus réaliste et fun) sinon tu peux modifier le nom du logo et pour l'instant ça fonctionne avec un lingot de fer normale, sinon tu peux enlever les deux "#" et ça va juste fonctionner si l'item est renommé en ton logo donc quand le crochetage va être réussi ça va t'enlever l'item qui renommé et non juste un fer(si t'as enlever les deux # au début des lignes) SI ÇA NE FONCTIONNE PAS AJOUTE L'ADDON, skellett puis skrayfall et en dernier recourt tuske et skquery options: logo: [&7&6Crochetage&7] on left click with iron ingot: #iron ingot tu peux le changer en silex ou en nimporte quoi bref il doit tenir cet item targeted block is iron door # si le block en face est une porte en fer {crochetage.%player%} is not set # name of item is "{@logo}" set {crochetage.%player%} to true set {_pourcent} to 10 loop 9 times: if targeted block is an iron door: if player is holding iron ingot: # ce que le joueur doit tenir comme objet de crochetage set action bar of player to "&a%{_pourcent}%%%" add 10 to {_pourcent} wait a second else: delete {crochetage.%player%} message "{@logo} &cAnnulation, vous devez absolument tenir votre outil pendant le crochetage!" stop else: delete {crochetage.%player%} message "{@logo} &cAnnulation, vous devez absolument regarder où vous crochetez!" stop set action bar of player to "&a%{_pourcent}%%%" if targeted block is iron door: if player is holding iron ingot: set targeted block to air delete {crochetage.%player%} message "{@logo} &aCrochetage réussi!" #quand le crochetage réussi # remove iron ingot named "{@logo}" from player's inventory stop else: delete {crochetage.%player%} message "{@logo} &cAnnulation, vous devez absolument tenir votre outil pendant le crochetage!" stop else: delete {crochetage.%player%} message "{@logo} &cAnnulation, vous devez absolument regarder où vous crochetez! " stop
  8. on join: #On appelle l'événement quand un joueur se connecte Faux, on join signifie quand tu rejoint enfin le serveur. Sinon c'est on connect: et c'est quand un joueur se connecte On quit c'est le même truc, il y a plusieurs erreurs je t'invite à revoir ça au peigne fin
  9. Maat

    résolu Position du dropped item.

    create holo object "&6Cookie... :p ?" with id "gadget.mine" at {block.mine.%player%} ??
  10. je recommande Dark Reader et même sur chrome
  11. Ça pourrait être très bien oui
  12. Quelqu'un de chaud pour coder un League of legend-like avec les tours et le nexus etc ? ça pourrait être grave bien

    1. Vengelis_

      Vengelis_

      Je peux te faire la génération multiblocs des tours et nexus si tu veux

    2. Maat

      Maat

      Oui merci

    3. Vengelis_

      Vengelis_

      Si tu peux passer sur discord, ça sera simple comme ça ^^

  13. Maat

    Skript record de connecté

    on join: set {_o} to 0 set {record} to 0 loop all players: add 1 to {_o} if {record} < {_o}: set {record} to {_o} j'ai ajouté la ligne " set {record} to 0" et c'es testé et approuvé par le ministère du skript
  14. Maat

    Skript record de connecté

    C'est pour rentrer le code de Razo dans ton scoreboard en id. Comme ça, ça va juste update la ligne et non update tout le scoreboard au complet set id based score "&aRecord de connectés: &f%{record}%" in sidebar of (player ou loop-player) to (0 ou 1 ou 2 ou 3 ou...) with id "TEXTE" #N'oublie pas d'enlever les () et de choisir ton destinataire et la ligne de ton scoreboard 0,1,2,3.. et l'id de ton scoreboard ""
  15. Salut, sinon y'a celui-ci: credit: Nowis - 6moon
  16. Maat

    block physics 1.13

    Salut, essais de mettre un "if" devant le "block is a cactus:" On block physics : if block is a cactus: cancel event Bien sûr refait les tabs ,car parfois les copier coller beug avec les espaces..
  17. quelqu'un à une bonne coloration syntaxique pour notepad++ svp ?

    1. Yghore

      Yghore

      Alors, les couleurs sont changeables dans le fichier

    2. Maat

      Maat

      merci quand même, c'est apprécié

    3. Vengelis_
    4. Afficher les commentaires suivants  6 en plus
  18. Je suis le seul qui voit la documentation skript-mc beugé ?

    1. Vengelis_
    2. Shelk

      Shelk

      Elle est en train d'être refaite jcrois

    3. noftaly

      noftaly

      oui exactement. Faut attendre un peu que le css soit fait et accepté

    4. Afficher les commentaires suivants  6 en plus
  19. Maat

    Aide pour construction fortnite

    Reste informé, il va y avoir des updates pour les matériaux et réglage de beugues..
  20. Maat

    résolu c (Résolu) tabarnak

    Edit, j'ai trouvé une solution alternative 2e edit, j'arrive pas à mettre en résolu haha donc si un modo passe par ici..
  21. Maat

    résolu c (Résolu) tabarnak

    Effectivement avec le :11 à la fin il ne fonctionne pas, [Contenu masqué]
  22. Maat

    résolu c (Résolu) tabarnak

    J'avais déjà essayé ce code et il ne fonctionnait pas, je vais le réessayer et je te redis des nouvelles
  23. Maat

    résolu c (Résolu) tabarnak

    Salut, j'ai un problème. Je n'arrive pas à mettre un block dans une variable puis le placer: command /test: trigger: set {fortnite.choix.%player%} to "oak wood stairs" on place of stairs: if {fortnite.choix.%player%} is set: set {_materiaux} to {fortnite.choix.%player%} set block at event-block to %{_materiaux}%:11 Je pourrais très bien mettre ça à la dernière ligne: set block at event-block to oak wood stairs:11 Mais j'ai besoin qu'il soit dans une variable. Ps, le ":11" à la fin indique que l'escalier se posera dans une direction donné sois le nord. Donc pour résumer il faudrait que un escalier se pose à l'event block avec la variable {_materiaux} -Skript dernière version -Spigot 1.12.2 -full addon Merci.
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