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Tout ce qui a été posté par Yghore
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résolu ✔ Demande d'aide pour vérifier une variable
Yghore a répondu à un(e) question de Paradoxalunivers dans Résolus
Les options c'est comme pour définir des variables Tu exécute pas de code dans le options -
résolu ✔ Demande d'aide pour vérifier une variable
Yghore a répondu à un(e) question de Paradoxalunivers dans Résolus
options ne s'utilise pas comme ca x) -
résolu ✔ Demande d'aide pour vérifier une variable
Yghore a répondu à un(e) question de Paradoxalunivers dans Résolus
"size of" est utilisé pour récupérer la taille d'une liste, Si tu veux juste comparer ta variable il faut faire if {VARIABLE} = 3: -
Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Demande superbement réalise, elle mérite d'être mise en évidence jusqu’à la résolution du problème
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Tu as des erreurs dans la console ?
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Résolu ?
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integer = entier je dirais plutôt if {var} is a number between 1 and 1,5
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Tout le processus de demande doit passer par le forum, car si quelqu'un tombe sur ce poste,et il pourra peut-être résoudre son problème et ne pas ouvrir une demande
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Hum, il faudrait peut être essayer d'appliquer une force contraire au moment du spawn de l'item pour qu'il ne bouge pas set {_item} to brick drop brick at {bronze::*} push {_item} downwards at speed 0.8
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Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
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N'oublie pas de mettre ton code entre les balises code, et de ne pas utiliser le langage SMS
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Je t'invite a foutre un salt fixe command /login <text>: trigger: set {_mdp.%player%} to "jesuisunmotdepassetoutafaitsecurisé%arg 1%" hashed with MD5 set {_mdp.%player%} to {_mdp.%player%} hashed with SHA-256 if {_mdp.%player%} is {password::%player%}: tes trucs
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Modifié ^^ x)
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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on death of player: loop random integer between 10 and 15 times: drop 1 of red dye named "&4BobiBlood:) %loop-number%" above location of victim add last dropped item to {_item::*} wait 2 seconds loop {_item::*}: set {_item} to loop-value parsed as entity kill {_item} on pickup: if type of event-item is red dye: if name of event-item contain "&4BobiBlood:)": cancel event Et comme cela ça marche ?
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SkHammer - Parfait pour les Survies et Factions !
Yghore a commenté un(e) fichier de SkyCraft78 dans Rôle-Play
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SkHammer - Parfait pour les Survies et Factions !
Yghore a commenté un(e) fichier de SkyCraft78 dans Rôle-Play
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Merci d'utiliser la commande /ver skript, pour pouvoir afficher la version de skript Cordialement Yghore
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Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
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