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Tout ce qui a été posté par Yghore
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Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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inactif ✖ Grappin comme dans attack of titan (équipements tridimensionnel)
Yghore a répondu à un(e) sujet de Geniedubuild dans Inactifs
Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe. -
Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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solution partielle ... Un skript de magasin GUI
Yghore a répondu à un(e) sujet de _ROBINROC_ dans Résolus
function BuyCommand(p: player, price: number, type: text,opt1: text): if {_p}'s account >= {_price}: if {_type} is "COMMAND": make console execute {_command} else: send "&cTu n'as pas assez d'argent !" to {_p} # Pour l'utilisation dans un gui format gui slot 6 of player with chest named "&eLicence de vendeur" with lore "&cPrix : &a6000$" to close then run function BuyCommand(player, 6000, "COMMAND", "/TACOMMANDE") # BuyCommand(JOUEUR, PRIX, TYPE, "OPTION") # Il n'y que un type possible ("COMMAND"), Tu peux en ajouter c'est si tu le souhaite ^^ -
Bon déjà, tu "dois" construire ton skript de cette manière: EVENEMENT CONDITION ACTION Tu ne peux pas faire : CONDITION EVENEMENT Tu dois faire comme cela on right click on dropper: # EVENEMENT if all players where [player input have permission "TA PERM"]: # CONDITION = TRUE if player's tool is a stick named "&6Clé": # CONDITION = TRUE message "TEST" to player # ACTION else: # CONDITION = FALSE cancel event # ACTION message "&cIl n'y a pas assez de joueurs ayant la permission !" # ACTION la ligne numéro deux reviens à faire : on right click on dropper: # EVENEMENT loop all players: if loop-player has permissions "TA PERM" if player's tool is a stick named "&6Clé": # CONDITION = TRUE message "TEST" to player # ACTION set {_action} to true exit loop if {_action} is not set: cancel event # ACTION message "&cIl n'y a pas assez de joueurs ayant la permission !" # ACTION Je t'invite à regarder les tutos disponible sur le site
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on hunger meter change: if {hunger} is not set: cancel event function setHunger(): if all players where [player input have permission "TA PERM"]: set {hunger} to true else: delete {hunger} Un truc du style, (je sais pas si il y a une erreur), mais en gros quand tu lance ta partie, ou quand tu dois vérifier si il y a un cuisiner tu dois appeler "setHunger()" et il va définir si il y a un cuisto ou pas par exemple: command /start: trigger: setHunger() Si tu dois vérifier à chaque connexion fait plutot comme cela: on join: if player has permission "TA PERM": set {hunger} to true
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Pourquoi ne pas utiliser une permissions tout simplement ?
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Pour utiliser wf, il faut wildskript, mais je pense que c'est plus la bonne solution. utilise plutôt skript-yml ?
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Je pense qu'il te faut juste vault et si cela ne marche pas toujours essaye : %player's prefix% %player% %message%
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L'équipe vous annonce que le topique a été verrouillé pour éviter de "déterrer une tombe". Mais pour ta question, si tu peux récupérer avec l'index Cordialement.
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Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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