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Yghore

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Tout ce qui a été posté par Yghore

  1. Yghore

    /elo

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  2. Yghore

    Anti-insulte

    Tu utilises quel plugin de mute ?
  3. Yghore

    Anti-insulte

    Petite erreur de copie/colle tiens : command /chat:manager <text=help> [<text>]: permission: chat.manager permission message: &cVous n'avez pas la permission d'exécuter cette commande ! trigger: if arg-1 is "add": if {insultes::*} contain arg-2: send "&cCette insulte est déjà dans la liste" else: add arg-2 to {insultes::*} send "&aAjout du mot: &c%arg-2%" if arg-1 is "remove": if {insultes::*} contain arg-2: remove arg-2 from {insultes::*} send "&aSupression du mot: &c%arg-2%" else: send "&cCette insulte n'est pas dans la liste ! " if arg-1 is "help": send "&7»/chat:manager add [Mot]" send "&7»/chat:manager remove [Mot]" on chat: set {_split::*} to message split at " " loop {_split::*}: if {insultes::*} contains loop-value: set {_insulte} to true exit loop if {_insulte} is true: cancel event send "&cLes insultes c'est mal" add 1 to {casier::INSULTES::COUNTER_MUTE::%player%} if {casier::INSULTES::COUNTER_MUTE::%player%} = 5: delete {casier::INSULTES::COUNTER_MUTE::%player%} make console execute "/mute %player% 30minutes AutoMutes » 5 Insultes"
  4. Yghore

    Anti-insulte

    Voici pour toi command /chat:manager <text=help> [<text>]: permission: chat.manager permission message: &cVous n'avez pas la permission d'exécuter cette commande ! trigger: if arg-1 is "add": if {insultes::*} contain arg-2: send "&cCette insulte est déjà dans la liste" else: add arg-2 to {insultes::*} send "&aAjout du mot: &c%arg-2%" if arg-1 is "add": if {insultes::*} contain arg-2: remove arg-2 from {insultes::*} send "&aSupression du mot: &c%arg-2%" else: send "&cCette insulte n'est pas dans la liste ! " if arg-1 is "help": send "&7»/chat:manager add [Mot]" send "&7»/chat:manager remove [Mot]" on chat: set {_split::*} to message split at " " loop {_split::*}: if {insultes::*} contains loop-value: set {_insulte} to true exit loop if {_insulte} is true: cancel event send "&cLes insultes c'est mal" add 1 to {casier::INSULTES::COUNTER_MUTE::%player%} if {casier::INSULTES::COUNTER_MUTE::%player%} = 5: delete {casier::INSULTES::COUNTER_MUTE::%player%} make console execute "/mute %player% 30minutes AutoMutes » 5 Insultes"
  5. Yghore

    Towny en SKRIPT

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  6. Yghore

    Text en bas de l'ecran

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  7. if loop-player has permission "online.staff":
  8. options: prefix: &7[&cMessage&7] command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: if arg 1 is "enable": set {message.%player%.enable} to true send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du server" if arg 1 is "disable": set {message.%player%.enable} to false send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": loop all players: if {message.%loop-player%.enable} is true: send "{@prefix} &adistribué" to player broadcast "{@prefix} %colored arg 3%" to loop player
  9. Yghore

    Aide script

    Des problèmes de tabulations, (dans un fichier skript tu peux utiliser sois des tabulations ou alors des espaces mais pas les deux)
  10. Petite erreur de copie colle de ma pars x), utilise loop-player au lieu de player input ici » "if {message.%player input%.enable} is true:"
  11. Bonsoir, ton code fait exactement ce que tu lui demande Il y a une syntaxe précise pour pouvoir récupérer tout les joueurs connectés au network : loop all bungeecord players:
  12. Bonsoir, avant de te donner une réponse, je te demande simplement pour la prochaine demande, de bien vouloir faire plus attention ! (Au moins enlever le message copie coller ....). Sinon voici je pense une réponse à ta question : command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: if arg 1 is "enable": set {message.%player%.enable} to true send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du server" if arg 1 is "disable": set {message.%player%.enable} to false send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": #Première façon de faire : loop all players: if {message.%player input%.enable} is true: send "{@prefix} %arg-3%" to loop-player #Deuxième façon de faire moins de ligne, mais plus complexe disons: loop all players where [{message.%player input%.enable} is true]: send "{@prefix} %arg-3%" to loop-player Première petit chose, quand tu veux détecter si un joueur ne veux pas recevoir le message, détruit plutôt la variable, quand il disable les messages (ça prendra moins de place dans le fichier variable). Comme ceci : command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: if arg 1 is "enable": set {message.%player%.enable} to true send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du server" if arg 1 is "disable": delete {message.%player%.enable} send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": # Après tu peux choisir une des deux méthodes ... Après je te conseille pas forcément d'utiliser des variables classiques, il existe des variables de type liste beaucoup plus opti pour ce genre de chose (Voir le lien ici pour un tuto sur les variables) Voici une facon plus opti : options: prefix: &7[&cMessage&7] command /message [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /mess trigger: #Dcp au lieu d'utiliser un disable & enable tu peux juste utiliser un "switch" if arg 1 is "switch": if {message.enable.players::*} contain player: remove player from {message.enable.players::*} send "{@prefix} &cTu as interdit le serveur a t'envoyées des notifications" else: add player to {message.enable.players::*} send "{@prefix} &aTu as autorisées les notifications du serveur" if arg 1 is "send": if arg 2 is "all": if arg 3 is set: if player has permissions "message.admin": #Autre chose de possible avec la méthode des listes, voir les joueurs (même déconnecté) qui on activé les notifs if arg 1 is "list": if player has permissions "message.admin": send "&7&m--------------{@prefix}--------------" send " " loop {message.enable.players::*}: send "&7[&c%loop-index%&7] » &a%loop-value%" command /options: trigger: wait 1 ticks open chest with 5 rows named "&cOptions" to player wait 1 ticks if {message.enable.players::*} contain player: format slot 10 of player with 143 named "&cDésactivez les notifications du serveur" with lore "||&cNe pas recevoir les notifications du serveur" to close then run [make player execute command "/message disable"] else: format slot 10 of player with 143 named "&aActivez les notifications du serveur" with lore "||&aRecevoir les notifications du serveur" to close then run [make player execute command "/message enable"]
  13. La syntaxe est pas exactement la même, il faut juste changer quelques petit truc 😉
  14. Bonsoir, tout d'abord je t'invite à lire le règlement de la section : https://skript-mc.fr/forum/topic/7858-demandes-de-skripts-les-règles/ . De plus avant de poster il faut faire des recherches (un minimum au moins), les mots clés "Mort" "clear" "items" et "skript-mc" mon suffit à trouver une solution ! Dans la documention : https://skript-mc.fr/search/documentation?name=clear Et sur un poste : https://skript-mc.fr/forum/topic/1405-item-recup-apres-la-mort/ Cordialement Yghore
  15. C'est un bug de Skquery, utilise plutôt TUSKE pour les GUIs Cordialement Yghore
  16. Yghore

    Menu GUI - TuSKe

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  17. Yghore

    Menu GUI - TuSKe

    Tuske est addon ajoutant plusieurs syntaxes, Cette addons est souvent utilisé pour la gestion des guis qu'il offre Tu dois installer le Plugin/Addons Tuske (https://www.spigotmc.org/resources/tuske.25136/) Et tu pourras utiliser les syntaxes (disponible dans la documentation), dans tes fichiers skript. Il existe des centaines d'addons pour Skript, Tu peux trouver la documentation d'une vingtaine d'addons ici https://skript-mc.fr/documentation/addons Voici un énorme pack d'addons : https://skript-mc.fr/forum/topic/15305-packs-daddons-194-115/ (Je t'invite à plutôt installer les addons quand tu en as besoin ! :D) Cordialement Yghore
  18. Yghore

    Tp aléatoire

    Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
  19. Yghore

    PvpBot

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  20. Yghore

    PvpBot

    Une ressource est sorti aujourd'hui, je crois quel correspond bien à ta demande Le lien envoyé (https://www.spigotmc.org/resources/pvp-bot.27494/?__cf_chl_jschl_tk__=71f9ae65ed66db0aed7292d56d731b2b4355a8b9-1591464546-0-AbDfnK9vjOmsM3BeXWzP91ktP9BT2xrQTBdbfsBvidLrco-wK_w5x6MEOgRQNRObvRhpugradTLARs5HBby22UD3bZsPFgoPj-1Mu2H9NfpsLLHzu82op3fV3EtOYSPtF4c6N-SESd8WxfvPbTDmyELiHLlvcMLwE9BAZhRx031s6oRqi_FDpkb92GCp3EXr9b_3YLT80F3AAwXi6_6BPgls56OqPvnZ5RR8mMkhuKqVsvTbBQoqFlTDHp5Oqo2FVNWklvXyw5J7Yftn4BgKBTEJM66GbQUHGojRS5c8qfJpvE6vLh-YyLGtXJlZtI0vDw) par Rienafoot semble correspondre à ta demande
  21. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  22. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  23. Yghore

    Problème de rôle pour UHC

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  24. Yghore

    Problème de rôle pour UHC

    la variable {norole} doit être une variable liste non ? Comme ceci -> {norole::*}
  25. Yghore

    [Débutant] Les variables

    L'équipe vous annonce que le topique a été verrouillé pour éviter de "déterrer une tombe". Cordialement.
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