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Tout ce qui a été posté par Yghore
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Je te conseille d'utiliser l'addon tuske pour faire des gui, car il comporte largement moins de bug et il est aussi plus complet (Comme par exemple pouvoir différencier le clique gauche du clique droit, etc...)
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Dans le command /test <text> <text> rajoute "[]" pour que l'argument devient optionelle command /test <text> [<text>]
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Il faut mettre "5m" entre guillemet
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Essaye de mettre ceci set score "&5 &f" in sidebar of arg 1 to 7 #D'ailleurs c'était 7 et pas 8 pour la ligne x)
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Il est défini sur 0 set score "&5 " in sidebar of arg 1 to 0 -> set score "&5 " in sidebar of arg 1 to 8
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Pour avoir la version de skript exacte je t'invite à utiliser la commande /ver skript
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Il faut préciser le bloque, sinon n'importe quelle bloque va être considéré comme un piston
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Quelques petites fautes, sinon plutôt intéressant 😉
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Je te conseille d'utiliser le bouton "Editer"
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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command /god: permission: Modo trigger: if {god.%player%} is not set: set {god.%player%} to true send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été activer" else if {god.%player%} is set: delete {god.%player%} send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été désactiver" command /godp <player>: permission: admin trigger: if arg 1 is set: if {god.%arg 1%} is not set: set {god.%arg 1%} to true send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été activer" to arg 1 if {god.%arg 1%} is set: delete {god.%arg 1%} send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été désactiver" to arg 1 else: send "&6&l[GOD]&bIl faut préciser un joueur" Tiens voila, la variable n'était pas défini, j'ai un peux optimisé ton code 🙂
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Sinon tu peux changer d'addons : https://skript-mc.fr/documentation/skore/effets
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résolu ✔ Soucis avec un addon (WildSkript)
Yghore a répondu à un(e) sujet de Adrienelbogosito77 dans Résolus
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make player execute command "/say hello" as op (pour que le joueur puisse exécuter une commande sans permission) e
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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inactif ✖ Bloquer l'ouverture d'un menu avec un objet dans un monde
Yghore a répondu à un(e) sujet de Adrienelbogosito77 dans Inactifs
Il manque une tabulation au "cancel event" -
Bonjour, j'ai pas de serveur de test, donc je te laisse me dire si il y a des erreurs/si ça marche 😉 on death of player: if damage cause is attack: set {_drops::*} to drops clear drops set {_total} to size of {_drops::*} loop ({_total} * 100 / 40): set {_r} to random element of {_drops::*} add {_r} to {_true.drops::*} remove {_r} from {_drops::*} drop {_true.drops::*}
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SKit | Kit 100% customisable avec prévisualisation
Yghore a donné son avis sur un(e) fichier de Xamez dans Général (utilitaires)
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Je t'invite a donner la solution (passe la moi en MP, j'éditerais ton message) Cordialement, l'équipe.
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Le système d'essentials marche, (il faut quand même vault)