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  1. Version 1.5

    15 downloads

    Script Event/Warps by alexistb2904 Ce script va vous permettre de faire des events et / ou des warps Dépendances (seulement AutoUpdate et Update) : Skent Fonctionnalitées: • AutoUpdate • 100% Customisable • Configuration Facile • Facile à utilisé • Support Rapide et Efficace Commandes du script (Par défaut): • /Event • /Event Join • /Event create [NomEvent] • /Event delete [NomEvent] • /Event disable [NomEvent] • /Event enable [NomEvent] • /Event Liste • /Event update Screen (config par défaut): • • pour le support : alexistb2904#5339 =============================================================================== GitHub du script: https://github.com/alexistb2904/Event-Warps ===============================================================================
  2. Bienvenue sur ce petit tutoriel pour comment faire un script d'auto update qui va permettre de faire la mise à jour de votre script à chaque lancement. Pour ce faire nous allons avoir besoin d'un addon en supplément de skript et du site pastebin ou du site github en utilisant la fonction raw (dans ce tuto on utilise pastbin): SKELLETT Partie Script tout d'abord si dans votre script vous utiliser les options le tuto est ci dessous , sinon il est également la mais un peu plus loin dans le post. 1ère étape: options: #Ici c'est le tuto en utilisant les options allez plus loin dans le post pour ne pas les utiliser. version: 1.0 #Ici mettez votre version qui va permettre de détecter si le script est à jour ou pas AutoUpdate: true #False pour désactiver la mise a jour automatique prefix: &cTutoScript #Si vous ne souhaiter pas utiliser cette option effacer la et remplacer le {@prefix} dans le script ci dessous par votre prefix ou un autre texte (ce n'est en aucun cas obligatoire) #passons au script aproprement parler on load: send "{@prefix} Recherche d'une nouvelle version..." to console #envoie l'info a la console que le script recherche une nouvelle version set {_ver} to text from "[Contenu masqué]" #set {_ver} à la version du script (pour comprendre aller a la partie pastebin) if {_ver} is not "{@version}": #Si {_ver} n'est pas égale à la version mise dans l'option "version" if {@AutoUpdate} is true: #Si l'option "AutoUpdate" est mise sur true ou false if file exists at "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk": #Si le fichier votrenom.sk existe dans plugins/Skript/scripts/ send "{@prefix} Mise à jour disponible ! La version &e%{_ver}%" to console download "[Contenu masqué]" to "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk" #Télécharge le fichier depuis le lien pastebien puis colle le texte dans votre fichier wait 5 ticks execute console command "/skript reload votrenom" #reload votre script send "{@prefix} Mise a jour terminée !" to console stop else: send "{@prefix} L'AutoUpdate est désactiver, annulation de la mise à jour.." to console else: send "{@prefix} Aucune mise à jour disponible." to console Si vous n'utiliser pas les options: on load: set {version} to 1.0 #Mettre la version de votre script set {AutoUpdate} to true #Mettre false pour désactiver la mise à jour send "Recherche d'une nouvelle version..." to console #envoie l'info a la console que le script recherche une nouvelle version set {_ver} to text from "[Contenu masqué]" #set {_ver} à la version du script (pour comprendre aller a la partie pastebin) if {_ver} is not {version}: #Si {_ver} n'est pas égale à la version mise dans l'option {version} if {AutoUpdate} is true: #Si {AutoUpdate} est mise sur true ou false if file exists at "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk": #Si le fichier votrenom.sk existe dans plugins/Skript/scripts/ send "Mise à jour disponible ! La version &e%{_ver}%" to console download "[Contenu masqué]" to "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk" #Télécharge le fichier depuis le lien pastebien puis colle le texte dans votre fichier wait 5 ticks execute console command "/skript reload votrenom" #reload votre script send "Mise a jour terminée !" to console stop else: send "L'AutoUpdate est désactiver, annulation de la mise à jour.." to console else: send "Aucune mise à jour disponible." to console Partie Pastebin 1ère étape: Créer un compte pastebin si c'est déjà fait passons à l'étape 2. 2ème étape: Créer un pastebin puis y collé votre scripts. 3ème étape: Créer un deuxième pastebin avec uniquement la version de votre script (exemple: ALPHA 1.0, BETA, 1.0 etc..). 4ème étape: Prendre le lien raw de votre pastebin: Ou si vous avez la flemme de passer par le site pastbin: [Contenu masqué] transformer en [Contenu masqué] 5ème étape: dans le script set {_ver} to text from "[Contenu masqué]" Remplacer le lien par le lien de votre pastebin avec votre version dedans (En raw!) 6ème étape: Dans le script download "[Contenu masqué]" to "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk" Remplacer le lien par le lien pastebin où est votre script (En raw!) Et puis vous avez fini ! J'espère que mon tuto vous aura aidé ! Bonne soirée ou Bonne Journée (ps: c'est mon premier tuto alors y'a peut être de mini erreur )
  3. Version de Minecraft : 1.9 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Beaucoup trop Type du skript : Map aléatoire Description: Coucou les bg, ce que je vais vous demandez va peut-être être considéré comme une demande de Skript mais non, j’aimerais de l’aide sur quels addon utilisés et si possible leurs syntaxes. Enfaite ce que j’essaye de faire c’est un Skript de map qui change à chaque fois. Je m’explique : Une partie commence > Une nouvelle map est générer > un carré en bedrock de 100x100 spawn a des coordonnées aléatoire > on regarde dans le carré si c’est un biome water, mushroom, marécage > si c’est un des trois biome, on stop le skript et on repars depuis le début (on crée une nouvelle map, carré en bedrock... etc) >sinon si ce n’est pas un des trois biomes > On met 7 coffres avec des items spécifiques dans la terre aléatoirement (il ne faut pas qu’ils spawn dans l’air) > Puis on met 10 blocks de clay à la couche maximal et là on a notre map de générer. C’était long ? Je sais , mais c’est ce que j’essaye de faire, et pour l’instant je n’arrive pas à créer des walls au bedrock à des coordonnés aléatoire, à vérifier le biome qui est dans le carré de bedrock, et loop tous les blocks de la zone pour savoir si c’est de l’air, et si ça ne l’est pas on les remplace par un coffre ^^. Je ne souhaite pas un skript complet (mais si vous avez le temps n’hésitez pas hein) mais quelques pistes sur les adobes et syntaxes à utilisés Merci beaucoup !
  4. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Commande automatique du serveur Description du script : Un skript, qui permet, que si, le joueur est en dessous de la couche X (exemple : 20), le joueur sois automatiquement renvoyé au spawn (ou à des coordonnés précise). Bien-sur, ce skript est à utilisé dans un monde de lobby d'attente (exemple : Attente), et sois désactivé en partie (exemple: SkyWars). Merci bien, je pense que ce n'est pas grand chose, mais sa fait longtemps que je n'ai plus utilisé Skript Cordialement.
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