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Tout ce qui a été posté par Romitou
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Salut MiiTnt, Utilise une variable liste pour stocker l'inventaire d'un joueur. Tiens nous au courant si tu as résolu ton problème. Bonne soirée.
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Salut Illsyore, Afin de mieux pouvoir t'aider, peux-tu nous envoyer le(s) code(s) que tu as essayé ? Je te conseille de même d'utiliser TuSKe pour tes GUI, comportant moins de bugs. Bonne soirée.
- 10 réponses
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- bug
- format slot
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(et 1 en plus)
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Salut Niwood01, Les signes pourcents ne doivent être utilisés que dans des textes ou à l'intérieur de variables. Bonne soirée.
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Salut Niwood01, Ce n'est qu'un petit détail mais cela pourra t'aider plus tard, je te conseille de définir les variables sur des booléens (true/false). Hors, tu utilise là du texte. Il suffit de retirer les guillemets, ton code sera plus propre (mais pas forcément plus rapide). 😉 Bonne soirée.
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Salut ZirvaX, LimeGlass est le développeur de Skungee. Il est donc probable qu'il apparaisse dans tes erreurs. Peux-tu nous montrer tes erreurs complètes et ton code complet ? Bonne soirée.
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Salut Anthocraft83, Je te conseille de personnaliser ton zombie sur minecraft.tools, récupére son NBT. Par la suite, applique cet attribut NBT à ton zombie, c'est tout. Je te laisse te documenter sur les NBT, je te donne une première piste : Sk-NbeeT. Bonne soirée.
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Salut RayTi_, Cette erreur me semble bizarre, elle dit juste qu'elle ne peut pas accéder à la page RSS de Skript. De toute manière, télécharge-la sur Github. Bonne journée !
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Salut xd_Rekt, de quoi parles-tu ?
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Salut Niwood01, Première chose, je ne sais pas si ta version le permet, mais au lieu de répéter à chaque fois, tu peux faire (avec SkQuery) : format slot (integers between 27 and 35) of player with stained glass pane:2 named " " to be unstealable Si ça ne fonctionne pas, utilise : set {_loop} to 27 loop 8 times: format slot {_loop} of player with stained glass pane:2 named " " to be unstealable add 1 to {_loop} Deuxième chose, tu dois obligatoirement utiliser TuSKe si tu souhaites comme tu dis "optimiser" tes GUI. Bonne soirée.
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Salut MathisGames94, Tu peux t'aider de ce sujet en l'adaptant si PermissionEx ressemble à GroupManager. https://skript-mc.fr/forum/topic/17210-tutoriel-récupérer-le-grade-et-le-préfix-dun-joueur-permissionex/ Bonne soirée.
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Salut Skylyxx, Merci pour ce tutoriel, je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester, mais ça servira certainement à d'autres personnes. 🙂 Bonne soirée.
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Salut Pixone, As-tu déjà essayé : https://skript-mc.fr/forum/files/file/237-hammer-pioche-3x3x1/ ? Ce script fonctionne parfaitement pour ma part. Bonne soirée.
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Bonjour, Je vois qu'il y a quelques erreurs dans ton script, ces captures d'écran suffiront. Je te laisse les corriger en utilisant les documentations. Bonne journée.
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Salut, Peux-tu nous en dire un peu plus ? 🧐 Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné précisément dans la réponse de Xamez ?
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résolu ✔ can't understand this event: 'on right click on a bed' et can't understand this event: 'on break a bed'
Romitou a répondu à un(e) question de Benjiiben53 dans Résolus
Pas de problème ! 😄 N'hésite pas à revenir si tu as encore besoin d'aide. 👋 -
Wow ! Merci beaucoup pour ce code. 😉
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Salut, j'avoue que ta demande est complexe 😂 ! Je manque de temps personnellement pour te réaliser ce script. J'espère pour toi qu'une personne aura le courage et la patience pour ton script. 😉 Bonne soirée.
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command /homeset [<text>]: trigger: set {_count} to 1 loop 5 times: if player have permission "homeset.max%{_count}%": set {_home} to {_count} add 1 to {_count} if {home::count::%player%} is bigger or equal to {_count}: send "Tu as déjà trop de homes !" stop make player execute command "/sethome %arg-1%" add 1 to {home::count::%player%} send "Il vous reste %{_count} - {home::count::%player%}% homes."
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résolu ✔ can't understand this event: 'on right click on a bed' et can't understand this event: 'on break a bed'
Romitou a répondu à un(e) question de Benjiiben53 dans Résolus
Salut, Pour corriger cette erreur, il faut spécifier la couleur du lit. --> red bed. Bonne soirée. -
Salut, ce n'est réalisable qu'avec des armorstand en les déplaçant.
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Salut, je pense que l'erreur vient plus de cette ligne.
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Salut, Si la commande /server ne fonctionne pas, ton BungeeCord est mal installé. Est-ce que /bungeecord fonctionne ? Bonne journée.
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Bonsoir, Si tu veux, ça peut être une alternative à ton problème : utiliser les UUID. Dès que tu fais spawn une sorcière, tu ajoutes l'UUID dans une variable liste. Puis au lieu de vérifier le nom, tu vérifies l'UUID. 🙂
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Bonsoir, Peux-tu essayer ce code ? on load: set {_iron} to iron block named "" with lore "" set {_iron1} to iron ingot with lore "" register new shaped recipe for {_iron} using {_iron1}, {_iron1}, {_iron1}, {_iron1}, {_iron1}, {_iron1}, {_iron1}, {_iron1} and {_iron1} Bonne soirée.