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Romitou

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Tout ce qui a été posté par Romitou

  1. Salut, pour la pomme dorée, si tu souhaites qu'elle soit au 9ème slot, il faut mettre le slot 10 vu que les slots commencent à partir de 0. Pour ce qui est du système de ban, je vais essayer de t'aider demain car il faut utiliser des variables listes.
  2. Salut, Tu souhaites que le joueur accepte via un GUI ou en cliquant sur un texte dans le chat ?
  3. format slot 21 of player with Green Stained Glass Pane named "&a&l » Confirmer " to close then run [make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier"]->[make console execute command "eco take %player% 500000"] Ou alors on passe simplement par une commande : command /buy_chevalier: permission: grade.ecuyer trigger: open chest with 4 rows named "&c&l ➡ &a&lGrade Chevalier" to player wait 5 ticks format slot 13 of player with paper named "&e&l ➡ &e&lAchat du &a&lGrade Chevalier" with lore " &e&lau prix de &d&l500.000" to be unstealable format slot 21 of player with Green Stained Glass Pane named "&a&l » Confirmer " to close then run [make player execute command "/buy1_chevalier"] format slot 23 of player with Red Stained Glass Pane named "&4&l » Annuler" to close then run [make player execute command "/statss_chevalier"] command /buy1_chevalier: permission: grade.ecuyer trigger: if player's balance >= 500000: remove 500000 from player's balance make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier" send "&aBravo ! Te voilà Chevalier ;)" else: send "&cErreur: tu n'as pas assez d'argent !"
  4. Il faut copier tout le skript, et le mettre dans une balise code avec ce bouton : Ce qui fait: *MON CODE*
  5. J'avais pas vu que tu avais déjà mis ton bout de code (= skript) dans ton sujet, j'ai édité mon premier message, tu peux essayer si tu veux. ^^
  6. Salut ! Bien sûr, ça doit être possible. Peux-tu nous donner ton code ? Si tu utilises SkQuery (même si TuSKe est mieux), je crois que j'avais fait ça : format slot 21 of player with Green Stained Glass Pane named "&a&l » Confirmer " to close then run [make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier"]->[remove 500000 from player's balance]
  7. /scoreboard teams add HideNameTag /scoreboard teams option HideNameTag nametagVisibility never /scoreboard teams join HideNameTag <joueur> Je sais pas si tu voulais le faire en Skript, mais ça existe en vanilla. ^^
    Le skript marche parfaitement, je suis impressionné 😮 Bravo pour ce skript même s'il y a quelques petits trucs que je ne comprends pas (dans le code). ^^ Le seul petit truc, c'est que le "/end" a redémarré mon proxy, j'ai du coup changé la commande. x)
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  8. Romitou

    Kits

    Aucune erreur de mon côté et tout fonctionne correctement. Ce skript est simple est bien organisé. Bravo 😉
  9. Romitou

    Changement de version

    Salut, Non. En tout cas pour ma part, la migration 1.8 --> 1.14.4 n'a fait que quelques petits soucis au niveau de mes skripts (2 ou 3 erreurs de syntaxe, rien de grave). Bien sûr il faut ajouter à cela de mettre à jour tes plugins mais ça a déjà été dit plus haut.
  10. Romitou

    [Particule] - Fumer

    Salut, Es-tu déjà sûr que ça ne vient pas de toi (pack de texture, particules désactivées ...) ?
  11. Ah, je vois pas d'où ça pourrait venir alors 🤔
  12. Oui, ça vient de TuSKe ! ^^ Fais /ver TuSKe et dis-moi ta version pour voir si ça vient de là.
  13. Tu utilises TuSKe pour tes GUI ?
  14. Romitou

    Ouvir un inventaire

    Essayes : open inventory of targeted entity to player
  15. Romitou

    Ouvir un inventaire

    Quelles sont tes erreurs pour les codes ? Essayes de remplacer TARGET par TARGETED ENTITY.
  16. Salut, 1. Prends ta tête custom. Ensuite, crées ce skript : command /sethead [<text>]: permission: gui.head trigger: set {head.%arg-1%} to player's tool 2. Tiens ta tête dans ta main puis fais /sethead <NOM>. 3. Mets ta variable (donc {head.NOM}) dans ton GUI. ^^
  17. Romitou

    Ouvir un inventaire

    on right click on player: if name of player's tool is "&7&l&nDétécteur de métaux": if targeted entity is a player: if {%player%.metier} is "Swat": if {%target%.citoyen} is "citoyen": wait 2 ticks make player execute command "menotte458" open target's inventory to player Je ne sais pas si c'est "target" 🤔
  18. Romitou

    Prefix skript

    on chat: cancel event if player have permission "grade.survivant": set {_prefix} to "&8[&9C&b&litoyen&8]" if player have permission "grade.guerrier": set {_prefix} to "&8[&d&lS&5&luper &9C&b&litoyen&8]" if player have permission "grade.fondateur": set {_prefix} to "&8[&6&lF&e&londateur&8] [&9C&b&litoyen&8]" if {_prefix} is not set: set {_prefix} to "&7Joueur" broadcast "%{_prefix}% &f%player%: %message%" #On envoit le message, {_prefix} est son préfixe obtenu via les permissions en haut /\ Je ne sais pas si c'est ce que tu voulais, dis moi. ^^
  19. Oui, il y a WildSkript aussi. Mais je préfère Skungee pour la sécurité (= mot de passe), à @MrDraze de voir 😉
  20. Oui, il faut ajouter aussi dans le dossier plugin de Bungeecord. Assures-toi ensuite que tous les ports dans les fichiers de configuration des serveurs sont les mêmes que celui dans Bungeecord. ^^
  21. Salut, Est-ce que tu as bien configuré SkUngee, c'est-à-dire mis le plugin dans BungeeCord et dans les serveurs concernés ?
  22. Salut, Tu peux utiliser Skungee si tu as des serveurs en Bungeecord, il te sera utile. Pour ce qui est du code: send player to bungeecord server "hub"
  23. Romitou

    Bug description

    Le vrai SkQuery a été arrêté, c'est-à-dire que le développeur a arrêté de maintenir le projet et de le mettre à jour pour les nouvelles versions de Minecraft. Donc il y a eu ce qu'on appelle un "fork" (si je me trompe pas), c'est-à-dire qu'on copie le projet initial et on apporte des modifications (donc ici pour rendre SkQuery compatible pour les nouvelles version de Minecraft). ^^ C'est en tout cas ce que j'ai compris, donc pour résumer un fork = "copie modifiée" ^^ Wikipédia est notre ami : Un fork (terme anglais signifiant « fourche », « bifurcation », « embranchement ») est un nouveau logiciel créé à partir du code source d'un logiciel existant lorsque les droits accordés par les auteurs le permettent : ils doivent autoriser l'utilisation, la modification et la redistribution du code source.
  24. Romitou

    Bug description

    Ah ok, c'est le fork. Je savais pas qu'il s'appelait comme ça. ^^
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