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Romitou

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Tout ce qui a été posté par Romitou

  1. Salut, Tu souhaites que le joueur accepte via un GUI ou en cliquant sur un texte dans le chat ?
  2. format slot 21 of player with Green Stained Glass Pane named "&a&l » Confirmer " to close then run [make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier"]->[make console execute command "eco take %player% 500000"] Ou alors on passe simplement par une commande : command /buy_chevalier: permission: grade.ecuyer trigger: open chest with 4 rows named "&c&l ➡ &a&lGrade Chevalier" to player wait 5 ticks format slot 13 of player with paper named "&e&l ➡ &e&lAchat du &a&lGrade Chevalier" with lore " &e&lau prix de &d&l500.000" to be unstealable format slot 21 of player with Green Stained Glass Pane named "&a&l » Confirmer " to close then run [make player execute command "/buy1_chevalier"] format slot 23 of player with Red Stained Glass Pane named "&4&l » Annuler" to close then run [make player execute command "/statss_chevalier"] command /buy1_chevalier: permission: grade.ecuyer trigger: if player's balance >= 500000: remove 500000 from player's balance make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier" send "&aBravo ! Te voilà Chevalier ;)" else: send "&cErreur: tu n'as pas assez d'argent !"
  3. Il faut copier tout le skript, et le mettre dans une balise code avec ce bouton : Ce qui fait: *MON CODE*
  4. J'avais pas vu que tu avais déjà mis ton bout de code (= skript) dans ton sujet, j'ai édité mon premier message, tu peux essayer si tu veux. ^^
  5. Salut ! Bien sûr, ça doit être possible. Peux-tu nous donner ton code ? Si tu utilises SkQuery (même si TuSKe est mieux), je crois que j'avais fait ça : format slot 21 of player with Green Stained Glass Pane named "&a&l » Confirmer " to close then run [make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier"]->[remove 500000 from player's balance]
  6. /scoreboard teams add HideNameTag /scoreboard teams option HideNameTag nametagVisibility never /scoreboard teams join HideNameTag <joueur> Je sais pas si tu voulais le faire en Skript, mais ça existe en vanilla. ^^
    Le skript marche parfaitement, je suis impressionné 😮 Bravo pour ce skript même s'il y a quelques petits trucs que je ne comprends pas (dans le code). ^^ Le seul petit truc, c'est que le "/end" a redémarré mon proxy, j'ai du coup changé la commande. x)
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  7. Romitou

    Kits

    Aucune erreur de mon côté et tout fonctionne correctement. Ce skript est simple est bien organisé. Bravo 😉
  8. Romitou

    Changement de version

    Salut, Non. En tout cas pour ma part, la migration 1.8 --> 1.14.4 n'a fait que quelques petits soucis au niveau de mes skripts (2 ou 3 erreurs de syntaxe, rien de grave). Bien sûr il faut ajouter à cela de mettre à jour tes plugins mais ça a déjà été dit plus haut.
  9. Romitou

    [Particule] - Fumer

    Salut, Es-tu déjà sûr que ça ne vient pas de toi (pack de texture, particules désactivées ...) ?
  10. Ah, je vois pas d'où ça pourrait venir alors 🤔
  11. Oui, ça vient de TuSKe ! ^^ Fais /ver TuSKe et dis-moi ta version pour voir si ça vient de là.
  12. Tu utilises TuSKe pour tes GUI ?
  13. Romitou

    Ouvir un inventaire

    Essayes : open inventory of targeted entity to player
  14. Romitou

    Ouvir un inventaire

    Quelles sont tes erreurs pour les codes ? Essayes de remplacer TARGET par TARGETED ENTITY.
  15. Salut, 1. Prends ta tête custom. Ensuite, crées ce skript : command /sethead [<text>]: permission: gui.head trigger: set {head.%arg-1%} to player's tool 2. Tiens ta tête dans ta main puis fais /sethead <NOM>. 3. Mets ta variable (donc {head.NOM}) dans ton GUI. ^^
  16. Romitou

    Ouvir un inventaire

    on right click on player: if name of player's tool is "&7&l&nDétécteur de métaux": if targeted entity is a player: if {%player%.metier} is "Swat": if {%target%.citoyen} is "citoyen": wait 2 ticks make player execute command "menotte458" open target's inventory to player Je ne sais pas si c'est "target" 🤔
  17. Romitou

    Prefix skript

    on chat: cancel event if player have permission "grade.survivant": set {_prefix} to "&8[&9C&b&litoyen&8]" if player have permission "grade.guerrier": set {_prefix} to "&8[&d&lS&5&luper &9C&b&litoyen&8]" if player have permission "grade.fondateur": set {_prefix} to "&8[&6&lF&e&londateur&8] [&9C&b&litoyen&8]" if {_prefix} is not set: set {_prefix} to "&7Joueur" broadcast "%{_prefix}% &f%player%: %message%" #On envoit le message, {_prefix} est son préfixe obtenu via les permissions en haut /\ Je ne sais pas si c'est ce que tu voulais, dis moi. ^^
  18. Oui, il y a WildSkript aussi. Mais je préfère Skungee pour la sécurité (= mot de passe), à @MrDraze de voir 😉
  19. Oui, il faut ajouter aussi dans le dossier plugin de Bungeecord. Assures-toi ensuite que tous les ports dans les fichiers de configuration des serveurs sont les mêmes que celui dans Bungeecord. ^^
  20. Salut, Est-ce que tu as bien configuré SkUngee, c'est-à-dire mis le plugin dans BungeeCord et dans les serveurs concernés ?
  21. Salut, Tu peux utiliser Skungee si tu as des serveurs en Bungeecord, il te sera utile. Pour ce qui est du code: send player to bungeecord server "hub"
  22. Romitou

    Bug description

    Le vrai SkQuery a été arrêté, c'est-à-dire que le développeur a arrêté de maintenir le projet et de le mettre à jour pour les nouvelles versions de Minecraft. Donc il y a eu ce qu'on appelle un "fork" (si je me trompe pas), c'est-à-dire qu'on copie le projet initial et on apporte des modifications (donc ici pour rendre SkQuery compatible pour les nouvelles version de Minecraft). ^^ C'est en tout cas ce que j'ai compris, donc pour résumer un fork = "copie modifiée" ^^ Wikipédia est notre ami : Un fork (terme anglais signifiant « fourche », « bifurcation », « embranchement ») est un nouveau logiciel créé à partir du code source d'un logiciel existant lorsque les droits accordés par les auteurs le permettent : ils doivent autoriser l'utilisation, la modification et la redistribution du code source.
  23. Romitou

    Bug description

    Ah ok, c'est le fork. Je savais pas qu'il s'appelait comme ça. ^^
  24. Romitou

    Bug description

    Quelle est la différence ?
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