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  1. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Un skript de report sans gui voici mon idée en éspérant qu'elle est réalisable ! Description du script : Bonjour, j'aimerais un système pour que les joueurs puissent /report et que les staff ayant la permission inter.use puissent voir les reports des joueurs et faire /inter le numéro du report. En faite, les joueurs vont /report,, les staff recevronnt : Pseudo à report pseudo pour : (report du joueur) (Numéro de l'inter) Les staff feront /inter (le numéro du report) et ca va tp le staff et le joueur ayant /report ainsi que le joueur qui à été report dans un endroit à des coordonées. permission de voir les report et de /inter (numéro de l'inter) : inter.use Les joueurs peuvent /report sans permission.
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Fawesk 1.0.1, Skellett 1.9.11, Tablisknu 1.0, skript-yaml 1.3.2, skrayfall 1.9.23, gameapi 2.0.3, expressionplus 0.1, skbee 1.10.2, skematic 2.2, kosmos 1.0, skent 2.1, skquery 4.1.4, quarsk 1.3, skester 1.2 Type du skript : Playsound qui se joue après une commande Description du script : Bonjour, je débute dans les skript et j'ai fait l'option "mute" du chat, et j'aimerai cependant rajouter un son lorsque le chat est on ou off. J'ai donc mis la fonction suivante : else if arg-1 is "test": play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 Cependant je me tape une erreur lors du reload du skript. Voici tout le skript : options: prefix: &3&l[&b&l MikuBot &3&l] &d✿ command /mikubot [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "mikubot.use": if arg-1 isn't set: message "{@prefix} &6&lLes commandes :" message "&d/mikubot test - &7Commande de test" message "&d/mikubot chat clear - &7Permet de clear le chat" message "&d/mikubot chat mute &aon&c/&coff - &7Permer de muter le chat" else if arg-1 is "test": play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else if arg-2 is "clear": loop 200 times: broadcast " " else if arg-2 is "mute": if arg-3 is set: if arg-3 is "on": set {chat.mute} to true message "{@prefix} &2Le chat est désormais muté." else if arg-3 is "off": set {chat.mute} to false message "{@prefix} &2Le chat est désormais démuté." else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cTu ne possèdes pas la permission requise." on chat: if {chat.mute} is true: cancel event message "{@prefix} &cLe chat est muté, tu ne peux pas parler." Merci d'avance ^^
  3. Bonjour ! Mes informations en premier: Version Skript: 2.5 Plugins: SK-NBeeT, SkBee, Skellett, SkQuery, skRayFall, skript-gui, skript-npc Version Minecraft: 1.16.3 Je voudrais pouvoir créer une commande qui lorsqu'on la marque dans le chat, elle propose des arguments customs. Un peut comme quand vous faite /tp et le jeu vous propose des joueurs. Proposé des joueurs on peut déjà le faire. Mais es-que on peut marquer des propositions customisées ? Merci !
  4. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.5 Type du skript : lancer de couteau Description du script : Bonjour a tous , aujourd'hui je vien vers vous pour une demande plutôt complexe. pour vous expliquer je crée un uhc est dans cette uhc j'aimerais pouvoir lancer une épée comme vous pouvez le voir en dessous et franchement sans vous mentir je sais pas du tout si c'est réalisable , en tout cas si ça l'ait et que vous le faite merci beaucoup
  5. samy_dx

    inactif ✖ Erreur skript

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev24 Addons utilisés: HolographicsDisplay, SkDragon, SkStuff, SkQuery-Lime, SkRayfall, WildSkript Type du skript : Skript de Lobby ( MagicHub ) Description du script : Salut j'ai rescament trouver un skript trés interessant sur les ressources nommé "✪ MagicHub ✪ Lobby, Box, Particles, Pets, and more" J'ai bien mit tout les addons demandeés , mais malheuresement jai beaucoup d'erreurs le skript ne voulant pas fonctionner voici les erreurs : [14:16:18 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [14:16:18 ERROR]: #!#! Could not load MagicHub.sk [14:16:18 ERROR]: #!#! [14:16:18 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [14:16:18 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué] [14:16:18 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [14:16:18 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it (or use paste service), [14:16:18 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [14:16:18 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [14:16:18 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [14:16:18 ERROR]: #!#! [14:16:18 ERROR]: #!#! Stack trace: [14:16:18 ERROR]: #!#! java.lang.UnsupportedOperationException: Parsing not implemented (remember to override parse method) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.classes.Parser.parse(Parser.java:72) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parseSimple(Classes.java:422) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.parse(Classes.java:451) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:97) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:86) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.UnparsedLiteral.getConvertedExpression(UnparsedLiteral.java:1) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:173) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.init(CondCompare.java:132) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:249) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:176) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:83) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:821) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:513) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:271) [14:16:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:167) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) [14:16:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [14:16:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [14:16:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Merci enormement a ceux qui m'aideront , voila le lien du skript : [Contenu masqué] PS : Desolé pour les fautes d'orthographe
  6. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Je n'en peux plus. J'ai travaillé super longtemps sur des grades, tout marchait et quand j'ai voulu reload le skript car j'avais ajouté un grade, plus rien ne fonctionnait. C'est des erreurs de tabulations mais j'ai tout fait comme il fallait. AIDEZ-MOI SVP (voici les erreurs et le skript): command /prefixe [<offline player>] [<text>]: permission: prefixe.tab permission message: &cTu n'as pas la permission !" trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "clear": clear {grade.%arg 1's uuid%} delete {grade.%arg 1's uuid%} if arg 2 is "Guerrier": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&7Guerrier" send "&e%arg 1% &6est désormais &7Guerrier" to player send "&6Vous êtes désormais &7Guerrier" to arg 1 if arg 2 is "Modérateur" or "Modo": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&eModérateur" send "&e%arg 1% &6est désormais &eModérateur" to player send "&6Vous êtes désormais &eModérateur" to arg 1 if arg 2 is "YouTubeur" or "YT": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&4Y&fT" send "&e%arg 1% &6est désormais &4You&fTubeur" to player send "&6Vous êtes désormais &4You&fTubeur" to arg 1 if arg 2 is "Administrateur" or "Admin": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&cAdmin" send "&e%arg 1% &6est désormais &cAdministrateur" to player send "&6Vous êtes désormais &cAdministrateur" to arg 1 if arg 2 is "Fondateur" or "Fonda": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&4Fondateur" send "&e%arg 1% &6est désormais &4Fondateur" to player send "&6Vous êtes désormais &4Fondateur" to arg 1 if arg 2 is "Donateur" or "Don": set {grade.%arg 1's uuid%} to "&5Donateur" send "&e%arg 1% &6est désormais &5Donateur" to player send "&6Vous êtes désormais &5Donateur" to arg 1 set the arg 1's tablist name to "%{grade.%arg 1's uuid%}% %arg 1%" stop on join: set the player's tablist name to "%{grade.%player's uuid%}% %player%"
  7. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: SkQuery, WildSkript, SkRayFall Bonjour ! Alors voilà: mon problème étant que j'aimerais bien que mon scoreboard s'auto actualise, mais je n'y arrive pas. J'ai tout essayé mais rien ne fonctionne ! Voici mon skript: on join: wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &6&lLunatius " set id based score "&7 " in sidebar of player to 4 with id "truc" set id based score "&6Joueur: &7%player%" in sidebar of player to 3 with id "pseudo" set id based score "&6Connectes: &7%amount of players%" in sidebar of player to 2 with id "connectés" set id based score "&6Grade: &7%{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 1 with id "grade" stop
  8. Skylyxx

    SkDynmap

    Version 1.2.2

    13 downloads

    SkDynmap est un addon Skript qui vous permet d'interagir avec le plugin Dynmap de Spigot. SkDynmap vous permet de créer des zones colorées, comme ceci: Cet addon est actuellement en développement et de nombreuses fonctionnalités viendront plus tard. Installation: Pour installer SkDynmap: - Téléchargez Skript et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur - Téléchargez SkDynmap et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur - Téléchargez Dynmap et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur - Redémarrez votre serveur - Skriptez ! Documentation: Afficher la documentation sur SkriptHub et sur SkUnity Support: Vous pouvez me contacter sur Discord: @Skylyxx#8816 ou sur le Skript Chat: cliquez ici.
  9. HayRog

    inactif ✖ TeamSpeak Link

    Version de Minecraft : Paper 1.16.3 Version de Skript : 2.5 Type du skript : TeamSpeak Link Description du script : Bonjour, Quelqu'un pourrait me faire un Skript de TeamSpeak Link, je m'explique. Ce serait un systeme comme Mumble Link, sauf que ce serait pour TeamSpeak, et en Skript (Vous pouvez utiliser n'importe quels addons, tant que vous me dites lesquels). Pour les commandes: -> <préfix>tslink <pseudo-sur-ts> Fait en sorte de relier le compte Minecraft du joueur au compte TeamSpeak de cette personne (avec une vérification) -> <préfix>tsdistsance <integrer (10-100) Nombre de blocks auxquels les joueurs peuvent s'entendre (permission "distance.%server%") -> Si vous avez d'autres idées ^^, j'en ai aucune autre qui me passe pas la tete. Je remercie infiniment les personnes qui pourraient me le faire !
  10. Version 1.2b

    235 downloads

    Skeppy Event Plugin Cette ressources a été abandonné. Je ne pourrais pas malheureusement vous aidez si il y a un quelconque problème. désolé Présentation: Français Bonjour tout le monde ! Je sais pas si vous connaissez le YouTubeur Skeppy, Si oui vous devez probablement connaître ses events qui organise avec des cashs prize ect... Et il utilise un petit plugin en faisant son event Et bien moi je vous propose le plugin en Skript avec les fonctionnalités présentes Ce skript à été testé seulement en 1.8 avec la versionde skript dev-36 Ce skript a été testé sur la 1.8.7 de spigot Introduction: English Hello everybody! I don't know if you know the Skeppy YouTuber, If yes you should probably know his events which organize with cash prizes ect ... And he uses a small plugin by making his event Well , me I propose to you the plugin in Skript with the features present This skript has been tested only in 1.8 with the version of skript dev-36 This skript has been tested on 1.8.7 of spigot ---------------------------------------------------------------------------------------- Dépendances: - Tout est dans le RAR Dépendanciess: - Everything is in the RAR ---------------------------------------------------------------------------------------- Commandes: /event (La commandes des admins) /joinq <event> (Commande pour les joueurs pour rejoindre la file d'attente de l'event) /leaveq (Quitter la file d'attente) Commands: /event (Command for admin) /joinq <event> (Command for players want to join the queue of the event) /leaveq (leave the queue) Fonctionnalité: - Prison pour les joueurs morts - Système de file d'attente comme sur PvPlands (Serveur de Skeppy) - Un TPALL (Téléporte tout les joueurs en vie vers vous) - Réanimer un joueur pendant un event - Un Revival, le skript vas prendre un nombre au harsard pour les personnes en Prison - Scoreboard des joueurs restants et spectateurs (Modifiable) - Gui qui s'actualise - Message modifiable. Functionality: - Prison for dead players - Queuing system like PvPlands (Skeppy Server) - A TPALL (Teleport all the players alive towards you) - Resuscitate a player during an event - A Revival, the skript will take a number at the harsard for people in Prison - Scoreboard of remaining players and spectators (Editable) - Gui Menu (Automatically refresh) - Editable message. -------------------------------------------- Permissions: - event.update (Reçevoir les norif d'update) (Get notification of update) - event.mutechat.bypass (Le joueur peut parler dans le chat même si le chat est mué) (The player can talk even the chat is muted) - event.admin (Avoir toute les permissions de la commande /event) (Got all permissions with the command /event) ---------------------------------------------------------------------------------------- Screenshots: -Menu gui (S'actualise tout seul) Français -Gui Menu (Automatically refresh) English - Scoreboard Français - Scoreboard English - Paramètres de votre event - Parameters of your event Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas le réutiliser ou revendre le Skript à votre NOM ! This skript was produced by Me To respect my work, please do not reuse or resell the Skript to your NAME!
  11. Version de Minecraft : 1.8 - 1.16 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : HikaBrain Description du script : Hellow ! Tout d'abord j'espère que vous alelz bien ,personnellement oui ca va très bien ! Je viens vers vous car je souhaiterai avoir un skript de " hikabrain " que je renommerai par la suite bien sûr ! Fonctionnalités : Avoir un stuff comme funcraft Quand le joueur meurt / marque un point le téléporté au spawn de son équipe ( bleu / rouge ) Système de point comme funcraft Scoreboard avec Point(s) rouge : points Point(s) bleu : points Quand le joueur tombe sur des blocks invisibles sa le tue et le tp a son spawn d'équipe enfin un hikabrain comme funcraft ^^ merci à ceux qui le feront je leur en serai totalement reconnaissant Bonne soirée à vous et bonne chance :3 cordialement Kyle / Bqx
  12. Phe0X

    DisguiseMe

    Version 1.1

    451 downloads

    DisguiseMe est un skript qui permet de se déguiser ou se transformer en un mob de votre choix, qu'il soit passif ou agressif, de la 1.8 à la 1.16 ! Ce script permet de se déguiser mais également d'enlever son déguisement sans nécessiter une déconnexion/reconnexion. Enfin, le déguisement reste même après une déconnexion ! Ma présentation de la 1.0 du Skript Les commandes disponibles sont: /disguise help : Affiche l'aide (permission: self.disguise) /disguise list : Affiche la liste des mobs disponibles (permission: self.disguise) /disguise <Mob> : Se déguiser en un mob particulier (permission: self.disguise) (exemple: /disguise Enderman) /disguise <Mob> <Joueur> : Déguiser un joueur en un mob particulier (permission: other.disguise) /undisguise : Enlever son déguisement, réafficher le joueur normal (permission: self.undisguise) /undisguise <Joueur> : Enlever le déguisement d'un joueur, réafficher le joueur normal (permssion: other.undisguise) • Il est possible de désactiver le nom du joueur au dessus du déguisement via l'option "Name". • Il est possible de personnaliser le nom attribué à chacune des entités. Par défaut, ces noms sont leurs noms vanilla 1.15 (sans les _): Exemple, CaveSpider à la place de cave_spider Si vous souhaitez modifier les noms des entités, vous pouvez simplement modifier les options. Exemple, si vous souhaitez modifier le nom de "Horse à cheval" il suffit de modifier la ligne suivante Horse: Horse en Horse: Cheval Maintenant, la commande /disguise Horse ne sera plus reconnu, il faudra faire /disguise Cheval pour se déguiser en cheval • Vous pouvez également désactiver le reload de skin en 1.15, et changer le cooldown du déguisement pour les versions antérieures à la 1.11 (comprise) [Mettre un temps trop faible peut faire crash les joueurs proche du déguisé lorsqu'il se reconnecte, modifiez uniquement si vous savez ce que vous faites] • Il est possible de désactiver le reload de la tête, de la main et du stuff En plus d'une version de Skript récente, 2 Addons de Skript et 1 plugin seront nécessaires : • ThatPacketAddon (pour utiliser les packets) • Skript-mirror (2.0) (pour pouvoir récupérer l'entity Id d'un joueur, son pitch & son yaw, et les packets) [Lien direct] • ProtocolLib (Api qui permet d'utiliser les packets) C'est en fait assez simple, afin de déguiser une entité il suffit juste de simuler l'apparition du mob choisi avec l'entity ID du joueur (il ne faut absolument pas envoyer ce packet au joueur, sinon il ne peut plus bouger). Enfin, il suffit juste de réenvoyer ce packet lorsque le joueur devient visible pour un autre, c'est à dire lorsque qu'un packet play_server_named_entity_spawn est envoyé et le jeu va penser que ce joueur est un mob. L'item tenu par le joueur est un packet envoyé contenant les infos de cet item et un packet est également envoyé pour remettre la tête en place & raffraichir le skin. Liste des bugs qui ne seront probablement jamais réglés car c'est pas important, ou car c'est impossible à fix. • L'hitbox du joueur déguisé change pour les contacts directs (les coups d'épées par exemple) mais pas pour les contacts indirects (Flèches, boules de neiges..) Impossible à fix car cela résulte du clientside (qui gère les contacts physiques) vs serverside (qui gère les attaques indirects) • Le plugin CItizens2 ne semble pas compatible (du moins pas la dernière version): Les NPC n'apparaissent plus. Infixable, car analyser un packet nécessaire au fonctionnement du script empêche leur apparition (même si celui ci n'est pas cancel/modifié) • Certains mobs ont une façon d'utiliser le pitch & le yaw de façon étrange, comme les Guardians, ou l'enderdragon qui s'affiche à l'envers. J'ai un fix, mais ça ferait trop lag de l'implémenter pour pas grand chose • Le Shulker ne se déplace pas, reste statique (dans minecraft vanilla, le shulker est un mob statique qui ne peut pas bouger, c'est donc logique) • En 1.9 & 1.10, faire clique droit sur un joueur déguisé en villageois fait crash celui qui clique, et en 1.8 le joueur cliqué devient invisible • La chauve souris apparaiît dans sa position de repos. C'est possible de modifer sa Metadata, mais ça ajouterait beaucoup de lignes pour pas grand chose Un système permettant de changer la metadata d'un déguisement sera peut-être fait un jour, mais ça demande beaucoup de temps Il est possible d'intégrer directement des fonctions à un code pour éviter l'utilisation de "make console execute command" etc. Ces fonctions permettent notamment de Déguiser un joueur pour tout le monde ou seulement certains joueurs (Disguise), d'enlever le déguisement d'un joueur (Undisguise, UndisguiseOffline et UndisguiseOnline) et de savoir si un joueur est déguisé (IsDisguise, IsDisguiseOnline et IsDisguiseOffline). Si possible, utiliser les versions "Online" des fonctions, car Skript galère avec les Offline players. Pour savoir comment les utiliser, vous pouvez cliquer ici (Exemples & Explications, désolé si le site est moche mais c'est pas une priorité) ou regarder directement dans le code Je manque cruellement de temps en ce moment, ces fonctionnalités ne verront probablement pas le jour avant un très long moment (si elles le voient un jour) • Réafficher le stuff complet du joueur (simple en 1.15 ou moins, nécessite juste du temps que je n'ai pas) • Pour la 1.16, trouver une meilleure méthode pour réafficher l'objet tenu & le skin (le packet a changé, et ThatPacketAddon n'a pas les field nécessaire, du coup je suis obligé d'update le slot d'une façon douteuse), et trouver un moyen de réafficher le stuff • Un système pour changer les metadata, pour avoir des moutons de couleur ou une chauve souris qui n'est pas en position de repos Je tiens à remercier particulièrement @Rush2Fer pour son aide précieuse afin de pouvoir afficher le nom du joueur au dessus de son déguisement pour la 1.13/1.14/1.15 (aide Skript-Mirror pour créer une partie de packet, ThatPacketAddon n'étant pas à jour) Merci également à @carlodrift qui m'a aidé à trouver des bugs et à tester le skript avec d'autres paramètres que les miens (PaperSpigot 1.15.2) Si vous trouvez les bugs, que vous avez des questions ou des erreurs avec le skript, n'hésitez pas à m'envoyer un message sur le forum, sur Twitter (@Phe0XDev) ou encore sur Discord (Phe0X#5907), j'essaierai de repondre dans le weekend, mais pas dans les reviews Ce projet est mis en pause par manque de temps ! Les updates seront rare (pendant les vacances) et se focaliseront principalement sur l'ajout des nouveaux mobs ! Le lien github si vous souhaitez contribuer N'hésitez pas à laisser une notation si le skript vous plaît, vous pouvez aussi me faire un don pour me payer un McDo ! PS: Désolé pour les éventuelles fautes d'orthographe !
  13. Thorngard17

    Guilde Master

    Version 1.0

    46 downloads

    Guilde Master est un script vous permettant de créer votre propre guilde et d'inviter tous vos amis ! Avec système de chat de guilde, protection d'attaque entre membre de guilde et bien plus.. Toutes les couleurs de texte peuvent être modifié dans le fichier guilde.sk Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord: https://discord.gg/5nxTbhG INSTALLATION 1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases 2. Glissez le fichier guilde.sk et guilde2.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts 3. Lancez votre serveur Commandes: /guilde create nom --> Créer une guilde Exemple: /guilde create Legion /guilde invite pseudo --> Inviter un joueur dans sa guilde (Réservé au chef de guilde) Exemple: /guilde invite Thorngard /guilde join nom --> Rejoindre une guilde Exemple: /guilde join Legion /g --> Parler en chat de guilde (réutiliser la commande pour revenir en chat normal) /guilde invitations --> Voir la liste des guildes auquel vous êtes invité /guilde leave --> Quitter sa guilde actuelle /guilde delete --> Supprimer sa guilde (Réservé au chef de guilde) /gld kick pseudo --> Expulser un membre de sa guilde (Réservé au chef de guilde) Exemple: /gld kick Thorngard /guilde members ou /guilde members nom --> Voir les membres de sa guilde ou les membres d'une autre guilde Exemple: /guilde members ou /guilde members Legion /guilde list --> Voir la liste des guildes existantes /guilde stats --> Voir les stats de sa guilde
  14. Version de Minecraft : 1.8.9/1.8.8 Addons utilisés: Je peux rajouter tout les plugins et addons que vous voulez. Type du skript : Un skript pour des UHC Description du script : Bonjour. Si vous suivez les UHC français, vous connaissez sûrement Beat the Cupidon, un évènement UHC organisé par Magicknup a la saint Valentin. En team de deux, votre objective et de casser (ou crocheter en clic droit ) le coffre au milieu. La première team a avoir cassé ou crocheté le coffre est victorieuse. Mais bien sûr, cela n'est pas aussi simple. De 1, vous avez deux barres de vies, mais elles ont partagées avec votre teammate: so vous prenez des dégâts, lui aussi en prendra. En plus, le CUPIDON défends le coffre au centre. Pour cela, en plus d'avoir du stuff de départ, il a deux barres de vies. Le Cupidon est en solo. Il a également un craft personnalisé pour faire l'ARC DU CUPIDON. Son objectif et de défendre le coffre a tout prix. S'il est le dernier jouer vivant, il gagne la partie. De plus, tout les jouers ont un effet random entre speed 1/ resistance 1/ strength, sauf le Cupidon qui a speed, resistance, strength, force, et haste. Si vous connaissez un plugin, ou que vous êtes capable de le faire (j'en serais incroyablement reconnaissant). Merci énormément d'avance. Pour le PROTECT THE KING, si vous connaissez un endroit où je pourrai le télécharger (ou si vous pouvez me l'envoyer directement), je voudrai bien. Encore une fois, merci beaucoup a tout le monde qui répondent à ce message.je sais que c'est un gros truc que je demande la. Merci d'avance encore une fois.
  15. Thorngard17

    Chat Master

    Version 1.0

    42 downloads

    Chat Master est un script possédant plusieurs canaux de discussion, chat réservé aux membres du staff, chat réservé aux Buildeurs.. Toutes les couleurs de texte et nom des canaux peuvent être modifié dans le fichier chatmaster.sk Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord: https://discord.gg/5nxTbhG INSTALLATION 1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases 2. Glissez le fichier chatmaster.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts 3. Lancez votre serveur Commandes: /staff message --> Envoi un message dans le canal staff Exemple: /staff Bonjour l'équipe ! /bl message --> Envoi un message dans le canal buildeur Exemple: /bl Alors on bosse dur ? Permissions: skript.staffchat --> donne accès au chat staff skript.buildchat --> donne accès au chat buildeur
  16. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Enlever l'effect de regenartion d'un beacon Description du script : Salut, je vais faire une survie ultra hardcore sur mon serveur et j'aimerais bien savoir comment on enlève l'effect de regeneration d'un beacon : J'aimerai rendre impossible le fait de mettre de la regen avec un beacon , genre même si un joueur active la regen du beacon sa lui donne pas l'effect c'est possible ?
  17. Version 1.0

    55 downloads

    Tempban Master est un script vous permettant de bannir temporairement un joueur sur votre serveur, qu'il soit en ligne ou non ! Toutes les couleurs de texte peuvent être modifié dans le fichier Tempban.sk Pour toutes questions ou modifications vous pouvez me contacter sur Discord: https://discord.gg/5nxTbhG INSTALLATION 1. Télécharger et installer le plugin Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases 2. Glissez le fichier Tempban.sk sur votre serveur/plugins/Skript/scripts 3. Lancez votre serveur Commandes: /tempban pseudo temps(en secondes) raison Exemple: /tempban Thorngard 300 Insultes Permissions: Bans.tempban
  18. Bonjour, Dans ce tutoriel nous allons voir comment faire des guis avec Skript, et non SkQuery ou encore Tuske. Non, non, ce n'est pas une blague, car depuis la dev34 de skript (approximativement hein) il est désormais possible de créer des guis avec skript, des vrais guis. Pour rappel, les syntaxes suivent les règles suivantes: %...% => Les éléments entre pourcentage représentent les types (données provenant du jeu) que vous devez utiliser. Parfois, vous avez le choix entre plusieurs types (ex : %entity/location%) (choix 1|choix 2|choix 3) => Les parenthèses " ( ) " indiquent que vous êtes obligé d'utiliser un des termes présents. La barre verticale " | " signifie " ou ". On peut donc traduire les éléments entre parenthèses comme : " choix 1 ou choix 2 ou choix 3 ". [...] => Les éléments entre crochets sont optionnels. Cela signifie que vous n'êtes pas obligé d'utiliser les termes qu'ils contiennent. Pour ouvrir un gui, il faudra combiner plusieurs syntaxes. Voici la liste les syntaxes pour l'ouverture du gui: (open|show) (((crafting [table]|workbench)|chest|anvil) (view|window|inventory|)|%-inventory%) (to|for) %players% %-inventory% --> [a [new]] chest inventory (named|with name) %string% [with %-number% row[s]] --> [a [new]] chest inventory with %number% row[s] [(named|with name) %-string%] Pour mettre des items dans le gui, il vous suffit d'utiliser les syntaxes suivantes: set slot %integer% of open inventory of player to %itemtype/inventorytype% %itemtype/inventorytype% --> %itemtype/inventorytype% (named|with name) %string% --> %inventory%'[s] slot[s] %numbers% Exemple d'utilisation optimiser d'un gui après l'ouverture de celui-ci: on inventory open: if name of event-inventory is "Test": set slot 0 of open inventory of player to stone Comment rendre votre item "to be unsteable" ou "to do nothing" ou en français, faire en sorte que votre item ne bouge pas au clique ? on inventory click: if name of event-inventory is "Nom du gui": if index of event-slot = 0: cancel event Pour que ce soit tout votre gui qui ne bouge pas : on inventory click: if name of event-inventory is "Nom du gui": cancel event Vous voulez agir différemment selon le clique utilisé (exemple: clique gauche, clique droit etc...) ? Pas de soucis: on inventory click: if name of event-inventory is "Nom du gui": if index of event-slot = 0: if click type is left mouse button: #Liste des différents cliques possibles ici : [Contenu masqué] cancel event Pour les lores, c'est possible uniquement avec les dernières version de skript (2.3) (donc les serveurs en 1.8 ne sont pas compatible avec cette fonctionnalité): set {_lore::*} to "Ma première phrase de lore", "Ma seconde" and "Ma troisième" set {_item} to stone set lore of {_item} to {_lore::*} set slot 0 of open inventory of player to {_item} Vous pouvez bien entendu raccourcir tout ça: set slot 0 of open inventory of player to stone with lore "Ma première phrase de lore", "Ma seconde" and "Ma troisième" Exemple d'un gui command /test: trigger: open chest inventory with 6 row with name "Test" to player on inventory open: if name of event-inventory is "Test": set slot 0 of open inventory of player to stone on inventory click: if name of event-inventory is "Test": if index of event-slot = 0: cancel event send "Vous avez cliqué sur le slot 0 !"
  19. Spygain

    résolu ✔ Skript staff

    Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5 alpha5 Addons utilisés: MundoSk 1.8.5, SK-NBeeT 2.11.1, Quarsk 1.3.1, Skellet 1.9.8, Skquery-Li!me 4.1.2, SkRayFall 1.9.20, Skript-mirror 1.0.0, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Skript-holo 1.0.2, Umbaska 3.3 Description du script : Bonjour all, suite a la maj de mon serv en 1.16.1, mon skript staff ne marche plus mais je pense que tout les autres aussi mais bon je verrais par la suite, voici le code: command /staff: trigger: open virtual chest inventory with size 6 named "Le staff" to player #NBT TAG set {_back} to "{SkullOwner:{Id:""39b0f2d3-3b10-4148-8646-da316dcd94dc"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjdhYWNhZDE5M2UyMjI2OTcxZWQ5NTMwMmRiYTQzMzQzOGJlNDY0NGZiYWI1ZWJmODE4MDU0MDYxNjY3ZmJlMiJ9fX0=""}]}}}" set {_spygain} to "{SkullOwner:{Id:""2d72b9e5-5c8d-43b3-b226-3c6823437c97"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODllOTkxM2IwN2JiMzQyYTVjY2Q3YTdkMjMyZjdlNWE5NTM1N2U2NDdiNjEyYjhiOWFkM2EyYWM4ZTUxMjlmZSJ9fX0=""}]}}}" set {_merendar} to "{SkullOwner:{Id:""011e2e39-eb42-46e1-8a21-7081684649d0"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODAyMmQ1NmY1MGQ2N2M4NjJlZWJiM2ZmMjJiNWVkYTMyNmZkYWY3YjYzOTZjMjBiY2Q0MzYzMTgwMzk0MDdmOCJ9fX0=""}]}}}" set {_neelis} to "{SkullOwner:{Id:""e5144639-6f76-4aba-8c48-d46a11f17d85"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOGUwZjgwMzA2NmZkZTA1ZTQyM2UzM2FmOGNmMGQzMmQwOWRjOWU1ZWI4YThiMWM1NmNmMGU0YTBmYzBmNjE1In19fQ==""}]}}}" set {_dub} to "{SkullOwner:{Id:""ce8b6436-07ac-4e5c-b6d1-d56f6628fb9c"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTQyZDc1ZGYyZTQ4MWUyMjE2ZWE3ZDAyOWY1MTk5YjE3MjJhYTBmNzBlYjNmOWMzNWM0ZTMzMmJjYTUwMzZkNCJ9fX0=""}]}}}" set {_nord} to "{SkullOwner:{Id:""8003051c-1327-409f-bb81-4d7146650dce"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTE4ZDk5NjZlZDQ5YjVkZDAyYWYyYThhOTQ3NWI4NGRiMjY2MzBiNjcxMWU4MjlmNDM5MjA4NWY4MmJmMTI4MCJ9fX0=""}]}}}" set {_avi} to "{SkullOwner:{Id:"""",Properties:{textures:[{Value:""""}]}}}" set {_best} to "{SkullOwner:{Id:""3425eed4-c6db-4ea8-bbad-c9c02c1311c0"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDNiZWE5Nzk4YmRmZGIwMWNlMTY3YzE3ZjNjYjliYTUxODYzMmY4YThkNzM2ZGEzZWJmMmZjM2ZlM2Y2Y2M3MSJ9fX0=""}]}}}" set {_braz} to "{SkullOwner:{Id:"""",Properties:{textures:[{Value:""""}]}}}" set {_clad} to "{SkullOwner:{Id:""ebe22a0b-434a-404c-9c9f-3c197ced8316"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTg2Mzg4NGZmZWI3MWEzNmU5ZDUzN2NlN2Y2ZDRlOTU5ZTE5ZDdkMGE3NjE4ZjAyYzkzMDVkYjRkNGJjN2U0MSJ9fX0=""}]}}}" set {_gost} to "{SkullOwner:{Id:""61d8f3eb-e78f-4c3b-8121-d8e7a097f0f6"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2M3MWI2Zjc0ZjUxOTJmYjYyNjU3Y2U1MmYwNzNiYTljODg2ZDVkOWI2OWM1NmIzZDk3ZjYwZTU1YWY2NzM0MCJ9fX0=""}]}}}" set {_lerat} to "{SkullOwner:{Id:"""",Properties:{textures:[{Value:""""}]}}}" set {_close} to "{SkullOwner:{Id:""821b1e24-7d82-400b-998c-0d92defb587e"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjQ3Y2YwZjNiOWVjOWRmMjQ4NWE5Y2Q0Nzk1YjYwYTM5MWM4ZTZlYmFjOTYzNTRkZTA2ZTMzNTdhOWE4ODYwNyJ9fX0=""}]}}}" # LIGNE COFFRE format gui slot 0, 8 of player with red stained glass pane named "&4Les fondateurs" format gui slot 3 of the player with player head with nbt "%{_spygain}%" named "&f&rSpygain" with lore "&4Dieu-Créateur" format gui slot 5 of the player with player head with nbt "%{_merendar}%" named "&f&rMerendar" with lore "&4Dieu-Créateur" format gui slot 9, 17 of player with light blue stained glass pane named "&bLes admins" format gui slot 11 of the player with player head with nbt "%{_neelis}%" named "&f&rNeelis711" with lore "&bMonarque" format gui slot 15 of the player with player head with nbt "%{_dub}%" named "&f&rDupZeros" with lore "&bMonarque" format gui slot 18, 26 of player with lime stained glass pane named "&2Les développeurs" format gui slot 19 of the player with player head with nbt "%{_nord}%" named "&f&rNordicle" with lore "&2Grand-Scribe" format gui slot 22 of the player with player head with nbt "%{_avi}%" named "&f&rAviator92" with lore "&2Grand-Scribe" format gui slot 25 of the player with player head with nbt "%{_best}%" named "&f&rBestRedstone49" with lore "&2Grand-Scribe" format gui slot 27, 35 of player with purple stained glass pane named "&9Les modérateurs" format gui slot 29 of the player with player head with nbt "%{_braz}%" named "&f&rBrazzeros" with lore "&9Contre-Maître" format gui slot 33 of the player with player head with nbt "%{_clad}%" named "&f&rclad_alffote" with lore "&9Contre-Maître" format gui slot 36, 44 of player with cyan stained glass pane named "&3Les buildeurs" format gui slot 39 of the player with player head with nbt "%{_gost}%" named "&f&rGostred" with lore "&3Grand-Architecte" format gui slot 41 of the player with player head with nbt "%{_lerat}%" named "&f&rLeRatDeny" with lore "&3Grand-Architecte" format gui slot 45 of the player with player head with nbt "%{_back}%" named "&f&rRetour" to run: make player execute command "menu" format gui slot 53 of the player with player head with nbt "%{_close}%" named "&f&rFermer" to run: close player's inventory Voici les logs [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 3 of the player with player head with nbt "%{_spygain}%" named "&f&rSpygain" with lore "&4Dieu-Créateur" (staff.sk, line 24: format gui slot 3 of the player with player head with nbt "%{_spygain}%" named "&f&rSpygain" with lore "&4Dieu-Créateur"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 5 of the player with player head with nbt "%{_merendar}%" named "&f&rMerendar" with lore "&4Dieu-Créateur" (staff.sk, line 25: format gui slot 5 of the player with player head with nbt "%{_merendar}%" named "&f&rMerendar" with lore "&4Dieu-Créateur"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 11 of the player with player head with nbt "%{_neelis}%" named "&f&rNeelis711" with lore "&bMonarque" (staff.sk, line 27: format gui slot 11 of the player with player head with nbt "%{_neelis}%" named "&f&rNeelis711" with lore "&bMonarque"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 15 of the player with player head with nbt "%{_dub}%" named "&f&rDupZeros" with lore "&bMonarque" (staff.sk, line 28: format gui slot 15 of the player with player head with nbt "%{_dub}%" named "&f&rDupZeros" with lore "&bMonarque"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 19 of the player with player head with nbt "%{_nord}%" named "&f&rNordicle" with lore "&2Grand-Scribe" (staff.sk, line 30: format gui slot 19 of the player with player head with nbt "%{_nord}%" named "&f&rNordicle" with lore "&2Grand-Scribe"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 22 of the player with player head with nbt "%{_avi}%" named "&f&rAviator92" with lore "&2Grand-Scribe" (staff.sk, line 31: format gui slot 22 of the player with player head with nbt "%{_avi}%" named "&f&rAviator92" with lore "&2Grand-Scribe"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 25 of the player with player head with nbt "%{_best}%" named "&f&rBestRedstone49" with lore "&2Grand-Scribe" (staff.sk, line 32: format gui slot 25 of the player with player head with nbt "%{_best}%" named "&f&rBestRedstone49" with lore "&2Grand-Scribe"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 29 of the player with player head with nbt "%{_braz}%" named "&f&rBrazzeros" with lore "&9Contre-Maître" (staff.sk, line 34: format gui slot 29 of the player with player head with nbt "%{_braz}%" named "&f&rBrazzeros" with lore "&9Contre-Maître"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 33 of the player with player head with nbt "%{_clad}%" named "&f&rclad_alffote" with lore "&9Contre-Maître" (staff.sk, line 35: format gui slot 33 of the player with player head with nbt "%{_clad}%" named "&f&rclad_alffote" with lore "&9Contre-Maître"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 39 of the player with player head with nbt "%{_gost}%" named "&f&rGostred" with lore "&3Grand-Architecte" (staff.sk, line 37: format gui slot 39 of the player with player head with nbt "%{_gost}%" named "&f&rGostred" with lore "&3Grand-Architecte"') [16:19:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 41 of the player with player head with nbt "%{_lerat}%" named "&f&rLeRatDeny" with lore "&3Grand-Architecte" (staff.sk, line 38: format gui slot 41 of the player with player head with nbt "%{_lerat}%" named "&f&rLeRatDeny" with lore "&3Grand-Architecte"') [16:19:15 ERROR]: can't understand this condition: 'format gui slot 45 of the player with player head with nbt "%{_back}%" named "&f&rRetour" to run' (staff.sk, line 39: format gui slot 45 of the player with player head with nbt "%{_back}%" named "&f&rRetour" to run:') [16:19:16 ERROR]: can't understand this condition: 'format gui slot 53 of the player with player head with nbt "%{_close}%" named "&f&rFermer" to run' (staff.sk, line 41: format gui slot 53 of the player with player head with nbt "%{_close}%" named "&f&rFermer" to run:') En espérant pouvoir avoir de l'aide ici Bonne journée
  20. Version de Minecraft : 1.122 Version de Skript : Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
  21. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: SkQuery, WildSkript Type du skript : Plan de Parc d'attraction pliable et dépliable (avec models 3D fait par moi même) Description du script : Bonjour, en faites je cherche à faire un skript permettant de plier et déplier un ''plan'' via deux models 3D fait par mes soins, pour expliquer en faites lorsqu'on ferait clique droit sur un cyan_dye ça remplacerait le cyan_dye sur lequel on a fait clique droit par un purple_dye, et inversement lorsqu'on ferait clique droit sur le purple_dye cela reviendrait au cyan_dye ! Merci d'avance à vous et bonne journée !
  22. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: tout les addons utiles pour le skript Type du skript : system de points comme un hikabrain Description du script : j'aimerai faire en sorte que dès qu'un joueur marche sur le lit de son adversaire sa compte un points pour l'autre joueur et que dès que qlq meurt sa le re tp dans sa base comment je fait svp ?
  23. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Améliorer le combo en skript Description du script : Bonjour, j'aimerai améliorer le combo en skript afin de faire un mode de jeu Combo sur mon serveur minecraft, j'ai déjà été voir plusieurs sujet parlant de ce sujet. Mais hélas, il y a une erreur, voici un screen vous montrant l'erreur ainsi qu'un screen vous montrant mon code:
  24. Bonjour! Je suis en train de programmer un "Beat the Cupidon", sauf que avant même de commencer, j'ai déjà un problème : je ne sais absolument pas comment je pourrai faire en sorte que 2 joueurs ont la même healthbar. C'est a dire, si l'un prends des dégâts, l'autre aussi. Un autre problème est que je n'arrive pas a ranger le tab par ordre de couleurs. J'ai essayé de rajouter des prefixs du genre B pour Bleu mais cela ne resous pas le problème... Merci d'avance ! Si vous avez un skript ou un plugin Beat the Cupidon directement, je ne dirai pas non non plus
  25. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript give clock dans certain monde. Description du script : Bonjour, j'ai tenté de rédiger le skript moi même mais j'ai eut quelque souci ! Je voudrais en fait un skript qui vérouille l'inventaire des joueurs (il ne pourrons donc plus drop, déplacer ou ramasser des objets), et qui give à chaque connexion une montre afin d'ouvrir un menu c'est une sorte GUI pour naviguer sur le serveur. Mon problème est que le skript ci-dessous s'applique sur tous les mondes donc lock et reset l'inventaire même des joueurs survie ! Voilà ce que j'ai déjà rédigé: on join: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: clear player' inventory wait 1 tick set slot 4 of the player to a clock named "&6Navigateur" with lore "&5Déplaces-toi grâce à ce navigateur !" on inventory click: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event on drop: if player's world is "world": if player's gamemode is not creative: cancel event Merci d'avance et bonne journée !
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