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LeCraftDeOuf

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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf

  1. Salut ! Bien-sûr, je la mettrai lors que le joueur me contactera sur discord pour que je l'aide 😉
  2. LeCraftDeOuf

    ScoreBoard 1.7.10

    Bh voila le soucis
  3. LeCraftDeOuf

    ScoreBoard 1.7.10

    Tu as SkRayFall?
  4. LeCraftDeOuf

    ScoreBoard 1.7.10

    Salut, essaye ceci : on join: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "-----UraCraft-------" set score " " in sidebar of player to 11 set id based score "%player%" in sidebar of player to 10 with id "test2.%player%" set id based score "%prefix of player%" in sidebar of player to 8 with id "test4" set id based score "%number of players%" in sidebar of player to 7 with id "test5" on join: wait 1 tick loop all players: edit score id "test2.%loop-player%" to "&7Connectés: &f%number of players%" and 7 on quit: wait 1 tick loop all players: edit score id "test2.%loop-player%" to "&7Connectés: &f%number of players%" and 7 function scoreboard(p:player): wipe {_p}'s sidebar set name of sidebar of {_p} to "-----UraCraft-------" set score " " in sidebar of {_p} to 11 set id based score "%{_p}%" in sidebar of {_p} to 10 with id "test2.%{_p}%" set id based score "%prefix of {_p}%" in sidebar of {_p} to 8 with id "test4" set id based score "%number of players%" in sidebar of {_p} to 7 with id "test5" every 15 seconds: #evite de mettre moins ou fait des tests avec ta machine. loop all players: scoreboard(loop-player)
  5. Salut, as tu discord ? Si oui contacte moi discord sa sera plus facile pour communiquer, LeCraft | NoraSky#7410
  6. Ok, essaye ceci : on join: set {_group.%player%} to single value "users.%player's UUID%.group" get of "plugins/GroupManager/worlds/world/users.yml" if "%{_group.%player%}%" is "Fondateur": console command "/commande" Tu as juste à changer le chemin d'accès "plugins/GroupManager/worlds/world/users.yml" si sa marche pas comme sa
  7. Salut tien pour toi : on join: while world of player is "Princspawn": set action bar of player to "TONMESSAGE" if y-location of player <= 20: make player execute command "/hub" send "pshiiit, retour au lobby." wait 2 seconds
  8. Ton systeme de grade c'est avec un plugin ? Lequel ? Un skript ?
  9. Euh je crois que tu t'es tromper, tu me l'ai à donner à moi x) Mais comme je suis gentilles également je lui donne x)
  10. Merci pour ce partage très utile ! Voilà pour te récompenser un minimum : 20 Crédits !
  11. LeCraftDeOuf

    Détecter un items dans un GUI

    Erreur de code ? et je comprend pas trop là, tu met un item dans le slot 1 et tu veut détecter quelle est l'item?
  12. Je crois que Acenox viens de te dire un truc, non?
  13. Version 1.1

    242 téléchargements

    FarmTools Skript créer par LeCraftDeOuf. Skript tester sous Spigot 1.8.8. Bonjour à tous et à toutes ! J'ai développer un petite outil permettant de récolter vos plantations sur un rayon de 3x3 blocs. Il replante automatiquement vos plantations ( Modifiable dans les Options). Partie I : Screens. Création d'un champ de 3x3 blocs. Casser la plantation du milieu. Récolte obtenu sur 9 plantations Partie II : Permission + Commandes. Ce skript dispose que juste d'une permission : givetool Une seul commande: /givetool - Permet de se give un FarmTool Partie III : Les options. Code (Text): options: Durabilité: 200 NomOfTheHoe: &6FarmTools Item: Diamond hoe DropMinEtmax_NetherWart: 2 and 4 #Le drop d'une seul plantations sera de : entre 2 et 4 NETHER_WARTS DropMinEtmax_Blé: 2 and 4 DropMinEtmax_GraineBlé: 1 and 2 DropMinEtmax_Carrotte: 2 and 4 DropMinEtmax_PommeDeTerre: 2 and 3 ReplanterAutomatiquement: true #True = Oui, False = Non FarmTools_Prefix: &3FarmTools AllowUpgrade: true #Accepter les améliorations : true, refuser : false CoûtUpgradeGlowing: 10 #10 Lvl d'xp néccessaire pour l'upgrade glowing. CoûtUpgradeAddDurability: 35 #35 Lvl d'xp néccessaire pour l'upgrade "ajout de 100 durabilités". NombreDuraAdd: 100 #Nombre de durabilité à ajouter lors de l'achat de l'amélioration. Partie IV : Comment sa marche ? Pensez dans un premier temps à bien modifier les options à votre guise. Ensuite plus qu'a /sk reload <nom du skript>. Et le tour et jouer, toutes est fonctionnel. Vous pouvez activer ou désactiver le fait que sa replante automatiquement, directement grâce à l'option "ReplanterAutomatiquement". Vous pouvez également modifier le nombre de drop lorsque une plantation se casse. ( Options : DropMinEtmax_ ) Le skript vous est fournis avec un système de Durabilité ( Modifiable dans les options ) Même les améliorations sont personnalisable dans les options. Partie V : Les Mises à jours. Des mise à jours seront faites selon vos demandes, vos critiques, vos conseils. Je vous pris de ne pas vous approprier ce skript, de ne pas le revendre. Pour toutes modification merci de me prévenir via message priver.
  14. Je vais faire des tests en Solo Mp moi discord sa sera plus simple EDIT : Bon finalement, sa a été plus vite que prévue, voila pour toi 🙂 on join: set {_s} to chunk at player #Init while player is online: if chunk at player is not {_s}: if {claims::%chunk at player%::*} is not set: if {_%player%} isn't set: set {_%player%} to true send "§aZone Libre" else: if {_%player%} is set: clear {_%player%} send "§cFaction: %{claims::%chunk at player%::faction}%" set {claims::lastest::%player%::faction} to {claims::%chunk at player%::faction} set {_s} to chunk at player wait a tick #Check interval command /chunk [<text>]: trigger: if arg-1 is "claim": if {claims::%chunk at player%::*} is not set: set {claims::%chunk at player%::claimedBy} to player set {claims::%chunk at player%::faction} to "..." # Editable else: send "§cErreur: ce chunk est déjà claim" to player else if arg-1 is "unclaim": if {claims::%chunk at player%::claimedBy} is player: clear {claims::%chunk at player%::*} send "§aAction effectuée: Chunk unclaim" to player else: send "§cErreur: Seul §f%{claims::%chunk at player%::claimedBy}% §cpeut retirer ce claim"
  15. Bah écoute cest fais avec Google traduction. Je suis pas bilingue 😉
  16. Content de savoir que tu as résolue ton problème ! N'hésite pas en mp si tu as besoin de te donnerai mon discord ☺
  17. Je serai pas chez moi jusqu'à samedi. J'espère que quelqu'un d'autre t'aidera d'avantages.
  18. Bah le je suis pas chez moi 😕
  19. Hum moi j'ai aucune erreur 😕
  20. LeCraftDeOuf

    Pourcentage de chance

    Hum intéressant si personne ne t'a aidée d'ici ce soir moi je me ferai 😉 La j'ai pas mon pc donc je verrai de soir.
  21. Résolu?
  22. Yep c'est de que je vais faire je pense 😉 ou le mettre simplement ici comme sa ceux qui cherchent peuvent le trouver facilement
  23. Essaye ceci : on join: set {_s} to chunk at player #Init while player is online: if chunk at player is not {_s}: if {claims::%chunk at player%::*} is not set: send "§aZone Libre" else if {claims::lastest::%player%::faction} isn't {claims::%chunk at player%::faction}: send "§cFaction: %{claims::%chunk at player%::faction}%" set {claims::lastest::%player%::faction} to {claims::%chunk at player%::faction} set {_s} to chunk at player wait a tick #Check interval command /chunk [<text>]: trigger: if arg-1 is "claim": if {claims::%chunk at player%::*} is not set: set {claims::%chunk at player%::claimedBy} to player set {claims::%chunk at player%::faction} to "..." # Editable else: send "§cErreur: ce chunk est déjà claim" to player else if arg-1 is "unclaim": if {claims::%chunk at player%::claimedBy} is player: clear {claims::%chunk at player%::*} send "§aAction effectuée: Chunk unclaim" to player else: send "§cErreur: Seul §f%{claims::%chunk at player%::claimedBy}% §cpeut retirer ce claim" set {claims::%chunk at player%::claimedBy} to player[/CODE]
  24. Auteur actif ? Pour savoir si je commence un Skript ou pas.
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