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LeCraftDeOuf

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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf

  1. Oui et non, moi je prefère utiliser le %player% quand même dans les variable temporaire pour éviter des conflits ou bugs :p
  2. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    replace ton tellraw par json("%player%", "&b%victim% &eà été tué par &b%{attaqueur.%victim%}% &e avec|| &a[%name of tool of {attaqueur.%victim%}%&a]||ttp:&7%{_obj}%")
  3. Bonsoir, J'ai optimiser les lignes où tu regarde l'enchantement du "player's tool". Dit moi si c'est fonctionnel. Merci Edit: Si j'oublie le code sa va être compliquer a tester pour toi :p options: GHamMSG: "&aTu as reçu %arg 2% hammeur(s) !" NNerr: "&cNombres négatifs non-autorisés !" command /hammeur [<text>] [<number>] [<player>]: permission: hammeur.give trigger: if arg 1 is "give": if arg-2 > 0: give arg-2 of iron pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 4 and fortune 3 named "&c[&6Hammeur&c]" to arg-3 send {@GHamMSG} else: send {@NNerr} on break: name of player's tool is "&c[&6Hammeur&c]" set {_1.%player%} to location of event-block set {_2.%player%} to location of event-block if player's pitch is between -50 and 50: add 1 to y-coord of {_1.%player%} subtract 1 from y-coord of {_2.%player%} if player's horizontal facing is west or east: add 1 to z-coord of {_1.%player%} subtract 1 from z-coord of {_2.%player%} loop blocks within {_1.%player%} to {_2.%player%}: if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is not set: set {_ok} to true if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is player: set {_ok} to true if {chunk.%chunk at location of player%.%player%} is true: set {_ok} to true if {_ok} is true: id of loop-block isn't 7 or 8 or 9 or 10 or 11 or 138 or 49 or 47 or 52 or 52 or 87 or 0 or 89 or 17 or 5 or 80 or 65 break loop-block with player's tool set {_EnchantedItemOfPlayer.%player%} to the enchantment level of fortune on player's tool set {_EnchantedItemOfPlayer2.%player%} to "%{_EnchantedItemOfPlayer.%player%}% diamond" parsed as item chance of 3%: drop {_EnchantedItemOfPlayer2.%player%} at loop-block else if player's horizontal facing is north or south: add 1 to x-coord of {_1.%player%} subtract 1 from x-coord of {_2.%player%} loop blocks within {_1.%player%} to {_2.%player%}: if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is not set: set {_ok} to true if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is player: set {_ok} to true if {chunk.%chunk at location of player%.%player%} is true: set {_ok} to true if {_ok} is true: id of loop-block isn't 7 or 8 or 9 or 10 or 11 or 138 or 49 or 47 or 52 or 87 or 0 or 89 or 17 or 5 or 80 or 65 break loop-block with player's tool set {_EnchantedItemOfPlayer.%player%} to the enchantment level of fortune on player's tool set {_EnchantedItemOfPlayer2.%player%} to "%{_EnchantedItemOfPlayer.%player%}% diamond" parsed as item chance of 3%: drop {_EnchantedItemOfPlayer2.%player%} at loop-block else: add 1 to x-coord of {_1.%player%} add 1 to z-coord of {_1.%player%} subtract 1 from x-coord of {_2.%player%} subtract 1 from z-coord of {_2.%player%} loop blocks within {_1.%player%} to {_2.%player%}: if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is not set: set {_ok} to true if {chunk.%chunk at location of loop-block%} is player: set {_ok} to true if {chunk.%chunk at location of player%.%player%} is true: set {_ok} to true if {_ok} is true: id of loop-block isn't 7 or 8 or 9 or 10 or 11 or 138 or 49 or 47 or 52 or 87 or 0 or 89 or 17 or 5 or 80 or 65 break loop-block with player's tool set {_EnchantedItemOfPlayer.%player%} to the enchantment level of fortune on player's tool set {_EnchantedItemOfPlayer2.%player%} to "%{_EnchantedItemOfPlayer.%player%}% diamond" parsed as item chance of 3%: drop {_EnchantedItemOfPlayer2.%player%} at loop-block
  4. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    Pourquoi utiliser un tellraw ? Utilise plutôt json.sk qui fonctionne parfaitement avec la version 2.2 dev 25 de Bensku.
  5. LeCraftDeOuf

    Une arme spéciale

    Résolu ? Je ne comprend plus rien avec vos enfantillages.
  6. PS : Il n'as pas utiliser de condition raccourcis.... il a pas mit de tabulation, or a la fin de la condition il a mit ":" Donc une tabulation à passer.
  7. LeCraftDeOuf

    Skript de Report !

    options: perm_joueur: joueur # Permission pour un simple joueur, permet d'en signaler un autre. perm_staff: staff # Permission pour l'équipe de modération, panel de modération pour gerer les plaintes. perm_manager: manager # Permission pour le manager, panel de management pour controler le systeme de signalement.
  8. LeCraftDeOuf

    Problème de Loop

    Attention au double poste
  9. LeCraftDeOuf

    Problème de Loop

    loop {test} times:
  10. Comme la dit @Brothers_Game fais des recherche sur google ou sur SkUnity ( Clique ).
  11. Exemple si le fichier .txt c'est :[spoiler=Image 1] Il veut que dans son chat il est :[spoiler=Image 2]
  12. Vois directement avec ton hébergeur pour voir si le soucis viens directement de chez eux ou pas :)
  13. LeCraftDeOuf

    Skript-Yaml

    on join: set "%player's UUID%" to "%name of player%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/Logger/players.yml" Celà me reviendrai au même ^^ Sa affichera se qu'il à dans la variable au moment de la mettre dans le fichier yml. Ce n'est pas se que je veut.
  14. LeCraftDeOuf

    Skript-Yaml

    Bonjour, Merci de ta réponse, oui mais moi je veut pas que sa écrit se qu'il a dans la variable je veut juste que sa cite se qui a dedans quand je l'utilise dans un message
  15. LeCraftDeOuf

    Skript-Yaml

    Up pls.
  16. Moi personnellement, je suis en 1.8.8 j'ai aucun soucis avec TuSKe, ni autre addons.
  17. LeCraftDeOuf

    TPS

    Y a pas de soucis :) Passe en résolu.
  18. LeCraftDeOuf

    TPS

    Salut, tien : https://skripttools.net/?q=ExertSK
  19. Si c'est starmine qui a whitelist Skellett on peut rien de plus pour toi
  20. Exacte mais je ne vois pas comment détecter si il active sa deuxième mains ou pas :/
  21. LeCraftDeOuf

    [Claim] Skript de claim

    Risque de faire lag le serveur :/ Ont doit calculer chaque blocs
  22. Je ne sais pas du tous, essaye SkStuff
  23. set slot 0 of the player to a iron sword add "{Unbreakable:1}" to nbt of slot 0 of player J'ai tester sa fonctionne
  24. LeCraftDeOuf

    Skript-Yaml

    Skript : 2.2 dev 25 MC: 1.8.8 Bonjour, j'ai fais ceci : [spoiler=Code 1] on load: if folder "plugins/Rank's me" doesn't exists: create folder "plugins/Rank's me" if file "plugins/Rank's me/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/Rank's me/config.yml" load yaml "plugins/Rank's me/config.yml" as "plugins/Rank's me/config.yml" set skript-yaml value "Permission" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "rank.*" set skript-yaml value "Permission Message" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§4Erreur : §cVous n'avez pas la permission !" wf " " to "plugins/Rank's me/config.yml" set skript-yaml value "Default Rank" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "Joueur" set skript-yaml value "Prefix_DefaultRank" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6Joueur &b•&e" set skript-yaml value "Suffix_DefaultRank" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§b•" wf " " to "plugins/Rank's me/config.yml" set skript-yaml value "list_grade" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §aListe des grades ::" set skript-yaml value "grade_creer" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §aGrade créer ! (/rank edit <grade> <prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> pour définir un préfix/suffix !)" set skript-yaml value "aucun_grade" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §cIl n'y a aucun grade" set skript-yaml value "help1" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§8[§6Tab§8] §3/rank <player> <grade>" set skript-yaml value "help2" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§8[§6Tab§8] §3/rank <create/remove> <grade>" set skript-yaml value "help3" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§8[§6Tab§8] §3/rank edit <grade> <prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> pour définir un préfix/suffix !" set skript-yaml value "grade_inexistant" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §cCe grade n'existe pas." wf " " to "plugins/Rank's me/config.yml" set skript-yaml value "Message_Join_and_quit" from "plugins/Rank's me/config.yml" to true wf " " to "plugins/Rank's me/config.yml" set skript-yaml value "onquit" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§c[-]" set skript-yaml value "onjoin" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§b[+]" wf " " to "plugins/Rank's me/config.yml" set skript-yaml value "Caractères_limite" from "plugins/Rank's me/config.yml" to 25 set skript-yaml value "grade_remove" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §aLe grade %{_Argument3}% a été retiré !" set skript-yaml value "grade_existant" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §aLe grade §2%{_Argument3}% §aexiste déjà ! &7/rank edit %{_Argument3}% &7<prefix/suffix> <prefix/suffix du grade>" set skript-yaml value "grade_set" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §3Prefix §adu grade §3%{_Argument3}%§a set en : §c%{prefix.%{_Argument3}%}%" set skript-yaml value "grade_long" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §cLe %{_argument4}% à trop de caractères. &7(%{_Lengthof5}%&7/%{_u}%)" set skript-yaml value "grade_nonediter" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §cVous n'avez pas éditer le grade §2%{_arg2}%" set skript-yaml value "grade_introuvable" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "§6[Tab] §cGrade introuvable. §a(%{tabgrade::*}%)" set skript-yaml value "Message_Join2" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "&8[&2+ &7%{_player}%&8] ##!Mettre ""none"" pour définir sur rien :)" set skript-yaml value "Message_Quit2" from "plugins/Rank's me/config.yml" to "&8[&9- &7%{_player}%&8] ##!Mettre ""none"" pour définir sur rien :)" save yaml "plugins/Rank's me/config.yml" Mais sa m'affiche [spoiler=Code 2] Permission: rank.* Permission Message: '§4Erreur : §cVous n''avez pas la permission !' Default Rank: Joueur Prefix_DefaultRank: §6Joueur §b•§e Suffix_DefaultRank: §b• list_grade: '§6[Tab] §aListe des grades ::' grade_creer: §6[Tab] §aGrade créer ! (/rank edit <grade> <prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> pour définir un préfix/suffix !) aucun_grade: §6[Tab] §cIl n'y a aucun grade help1: §8[§6Tab§8] §3/rank <player> <grade> help2: §8[§6Tab§8] §3/rank <create/remove> <grade> help3: §8[§6Tab§8] §3/rank edit <grade> <prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> pour définir un préfix/suffix ! grade_inexistant: §6[Tab] §cCe grade n'existe pas. Message_Join_and_quit: true onquit: §c[-] onjoin: §b[+] Caractères_limite: 25 grade_remove: §6[Tab] §aLe grade <none> a été retiré ! grade_existant: §6[Tab] §aLe grade §2<none> §aexiste déjà ! §7/rank edit <none> §7<prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> grade_set: '§6[Tab] §3Prefix §adu grade §3<none>§a set en : §c<none>' grade_long: §6[Tab] §cLe <none> à trop de caractères. §7(<none>§7/<none>) grade_nonediter: §6[Tab] §cVous n'avez pas éditer le grade §2<none> grade_introuvable: §6[Tab] §cGrade introuvable. §a(Joueur§a, {@Default_Rank}§a, {@Default_Rank}§a, {@Default_Rank}§a, {@Default_Rank}§a, {@Default_Rank}§a, <none>§a and Joueur) Message_Join2: '§8[§2+ §7<none>§8] #!Mettre "none" pour définir sur rien :)' Message_Quit2: '§8[§9- §7<none>§8] #!Mettre "none" pour définir sur rien :)' dans le fichier yml au lieu de [spoiler=Code 3] Permission: rank.* Permission Message: '§4Erreur : §cVous n''avez pas la permission !' Default Rank: Joueur Prefix_DefaultRank: §6Joueur §b•§e Suffix_DefaultRank: §b• list_grade: '§6[Tab] §aListe des grades ::' grade_creer: §6[Tab] §aGrade créer ! (/rank edit <grade> <prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> pour définir un préfix/suffix !) aucun_grade: §6[Tab] §cIl n'y a aucun grade help1: §8[§6Tab§8] §3/rank <player> <grade> help2: §8[§6Tab§8] §3/rank <create/remove> <grade> help3: §8[§6Tab§8] §3/rank edit <grade> <prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> pour définir un préfix/suffix ! grade_inexistant: §6[Tab] §cCe grade n'existe pas. Message_Join_and_quit: true onquit: §c[-] onjoin: §b[+] Caractères_limite: 25 grade_remove: §6[Tab] §aLe grade %{_Argument3}% a été retiré ! grade_existant: §6[Tab] §aLe grade §2%{_Argument3}% §aexiste déjà ! §7/rank edit %{_Argument3}% §7<prefix/suffix> <prefix/suffix du grade> grade_set: '§6[Tab] §3Prefix §adu grade §3{_Argument3}§a set en : §c%{prefix.%{_Argument3}%}%' grade_long: §6[Tab] §cLe {_argument4} à trop de caractères. §7(%{_Lengthof5}%&7/%{_u}%) grade_nonediter: §6[Tab] §cVous n'avez pas éditer le grade §2{_arg2} grade_introuvable: §6[Tab] §cGrade introuvable. §a(%{tabgrade::*}%) Message_Join2: '§8[§2+ §7%{_player}%§8] #!Mettre "none" pour définir sur rien :)' Message_Quit2: '§8[§9- §7%{_player}%§8] #!Mettre "none" pour définir sur rien :)' Je voudrai qu'ont puissent personnaliser les phrases, mais le soucis c'est que j'arrive pas a mettre un arguement dans un fichier yml sa me le lie pas, merci de m'aider Cordialement LeCraftDeOuf
  25. on join: while player is online: if slot 0 of player isn't air: set slot 0 of player to air wait 1 second Remplace 0 par le slot que tu veut
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