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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf
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Effectivement c'est une possibilité mais comme la dit @Anarchick, sa restreint les couleurs des grades. Après sa reste une solution qui marche, merci d'avoir partager, montrer comment faire.
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Tu a le skript json.sk dans la listes des skripts ?
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Peut tu demontrer comment ? Une partie de code pour montre comment faire ? La j'avoue que apart dire qu'ont peut tu aide personnes.
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Choisire la couleur de ses particules
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de MinePlugins dans Fragments codes
Sa date ;) -
[Melon/Faction] Skript pour les melon en faction
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Ertonia dans Inactifs
https://skript-mc.fr/forum/threads/farm-melon-qui-pousse-sans-bloc-de-terre-%C3%A0-c%C3%B4t%C3%A9.15198/ Prochaine fois essaye de te renseigner un peu. -
Je me suis déjà renseigner est il me semble que ce n'est pas possible
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Des Erreurs ? Version MC ? Version Skript ?
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[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Bizarre moi je n'est pas d'erreur, si un autres Skripteur peut l'aider sa serai sans refus ^^ -
Essaye remove "%{_Test::1}%" from {_Test::*}
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on death: victim is a player set death message to "" set {_obj} to {attaqueur.%victim%}'s tool set {_Test::*} to split "%tool of player%" at "of " set {_Test} to "%{_Test::*}%" loop 10 times: set {_Test::*} to split "%{_Test}%" at ", " set {_Test} to "%{_Test::*}%" set {_Test::*} to split "%{_Test}%" at " and " remove {_Test::1} from {_Test::*} set {_Test::*} to {_Test::*} set {_Test2} to size of {_Test::*} replace "named ""%name of tool of player%""" with "" in {_Test::%{_Test2}%} if {_Test2} is 1: set {_Yest} to "%{_Test::1}%" else if {_Test2} is 2: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%" else if {_Test2} is 3: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%||%{_Test::3}%" else if {_Test2} is 4: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%||%{_Test::3}%||%{_Test::4}%" else if {_Test2} is 5: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%||%{_Test::3}%||%{_Test::4}%||%{_Test::5}%" else if {_Test2} is 6: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%||%{_Test::3}%||%{_Test::4}%||%{_Test::5}%||%{_Test::6}%" else if {_Test2} is 7: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%||%{_Test::3}%||%{_Test::4}%||%{_Test::5}%||%{_Test::6}%||%{_Test::7}%" else if {_Test2} is 8: set {_Yest} to "%{_Test::1}%||%{_Test::2}%||%{_Test::3}%||%{_Test::4}%||%{_Test::5}%||%{_Test::6}%||%{_Test::7}%||%{_Test::8}%" json("@a", "&b%victim% &eà été tué par &b%{attaqueur.%victim%}% &e avec|| &a[%name of tool of {attaqueur.%victim%}%&a]||ttp:&7%{_Yest}%") on damage: victim is a player set {attaqueur.%victim%} to attacker Pas tester.
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Je suis entrain de te le faire, es-que dans les épée il y aura des lore?
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Bonjour, utilise le split at. Je n'est pas trop le temps de te le faire là désoler j'ai pleins de demandes.
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Problème avec 2 skript claim et hammeur.
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de MaxDu56YT dans Inactifs
Bref, stop là vous partez trop loin -
Problème avec 2 skript claim et hammeur.
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de MaxDu56YT dans Inactifs
Merci ! -
[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Jessaye de te faire sa options: ColoredOfDisplaynameStaff: &c permission: couleurmodo on chat: loop all players: "%message%" contains "%loop-player%" if loop-player has permission "{@permission}": loop all active potions on loop-player: if loop-value-2 is "INVISIBILITY 1": stop replace "%loop-player%" with "{@ColoredOfDisplaynameStaff}%loop-player%&r" in message -
[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Bonjour @Valentyn72 Si c'est bon, passe en résolue. Pour ce qui est de l'erreur essaye ceci : on chat: loop all players: message contains "%loop-player%" set {grade.%loop-player%} to colored prefix of loop-player {grade.%loop-player%} isn't "&9Joueur &3➤ &9" replace "%loop-player%" with "%{grade.%loop-player%}%%loop-player%&r" in the message -
[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Essaye sa : options: ColoredOfDisplaynameStaff: &6 permission: Staff on chat: loop all players: "%message%" contains "%loop-player%" if loop-player has permission "{@permission}": replace "%loop-player%" with "{@ColoredOfDisplaynameStaff}%loop-player%&r" in message Sa devrai fonctionner, j'ai pas pu tester je dev 2000000000 choses à la fois là :p -
[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
La même si tu cite un joueur simple sa marchera -
[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Ton plugin de permission? Y a pas de soucis ;) -
[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Bonsoir, j'essaye de faire en sorte que sa marche garce à une permission, j'te tien au courant. -
Problème avec 2 skript claim et hammeur.
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de MaxDu56YT dans Inactifs
Yep, après moi je fais comme sa c'est tous. Chaqu'un sa façon de développer ;) -
Bonsoir, c'est sa que tu veut ? : https://docs.skunity.com/syntax/search/authme ( ps : Grande signature )
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[Chat] Skript pour mettre en couleurs les membres du staff
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de Valentyn72 dans Inactifs
Bonsoir, j'ai fais un rapide code pour toi ! Voici. Tu peut choisir quelle couleurs mettre directement dans les options ! : Pour la couleur du staff dans le tchat. options: ColoredOfDisplaynameStaff: &6 on chat: loop {ListOfTheStaff::*}: if "%message%" contains "%loop-value%": replace "%loop-value%" with "{@ColoredOfDisplaynameStaff}%loop-value%&r" in message command /Staff [<text>] [<player>]: permission: Staff permission message: Permission message. trigger: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: loop {ListOfTheStaff::*}: if loop-value is arg 2: set {_T.%player%} to true if {_T.%player%} is true: send "%arg 2% est déjà inscrit en tant que staff." stop else: add arg 2 to {ListOfTheStaff::*} send "%arg 2% viens d'être ajouté parmis les staffs." stop else: send "&7/staff add <player>" stop else if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: loop {ListOfTheStaff::*}: if loop-value is arg 2: set {_T.%player%} to true if {_T.%player%} is true: remove arg 2 from {ListOfTheStaff::*} send "%arg 2% à étais retirer des staffs." stop else: send "%arg 2% ne fais pas partie des staffs." stop else: send "&7/staff remove <player>" stop else if arg 1 is "list": send "La listes des staffs :" if {ListOfTheStaff::*} is set: loop {ListOfTheStaff::*}: send "&8-> &7%loop-value% &8<-" else: send "&7Aucun" stop else: send "/staff <add|remove> <player>" send "/staff list" -
Problème avec 2 skript claim et hammeur.
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de MaxDu56YT dans Inactifs
Non je n'est jamais eu de bugs ( Logique j'utilise jamais des variables tempo sans player dedans ), moi personnellement je trouve sa plus sécuriser de mettre ceci dedans.