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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf
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command /vanish: trigger: if player has permission "ta.permission": loop {player_Vanish::*}: loop-value is player set {_Already_Vanish} to true stop loop {_Already_Vanish} is true: reveal player from all players remove player from {player_Vanish::*} send "&cVanish OFF" else: add player to {player_Vanish::*} hide player from all players loop all players: if loop-player has permission "ta.permission": reveal player from loop-player send "&6Vanish ON" else: send "&4Erreur: &cVos permissions sont insuffisantes !" to player stop Tien, un code propre et court, dis moi s'y sa ne fonctionne pas, j'ai tester en solo ^^ Sinon si tu veut garder celui du haut tien : command /vanish: trigger: if player has permission "ta.permission": if {Vanish::%player%} is not set: set {Vanish::%player%} to "true" add player to {VanishedPlayers::*} hide player from all players send "Vanish" loop {VanishedPlayers::*}: loop all players: if loop-player has permission "ta.permission": reveal loop-value-1 from loop-player stop else: send "Devanish" delete {Vanish::%player%} if {VanishedPlayers::*} contain player: remove player from {VanishedPlayers::*} else: send "&4Une erreur est survenue lors de votre réapparition ..." to player reveal player from all players stop Les 2 sont fonctionnel 🙂 Mais le premier plus opti 😉 Good Night
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Quesqui ne fonctionne pas ? Erreur code ? La permission a mettre au modo est "ta.permission" dans ce code, es que c'est bien le cas ?
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résolu ✔ Mon skript afk ne marche pas
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de Backallo dans Résolus
Salut ! Regarde dans ton loop dans ta commande /afk tu as loop all players: if {ias.%player%.afk} is true: met loop-player sa reglera peut etre le soucis -
solution partielle ... Changement motd selon condition
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de William dans Résolus
T'es tabulations sont bien mises ? Aide toi avec des broadcasts pour voir ou sa bloque -
Vous avez juste a rajouter "remove 1 from tool of player in player's inventory" juste apres ou avant le shoot tnt 😉
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Bonjour, tiens moi au jus : Options: Name: SnowBall Lore: Lore de l'item on right click with snowball: name of tool of player is "{@Name}" lore of tool of player is "{@Lore}" cancel event if difference between {Cooldown::%player%} and now < 10 seconds: set {_Cooldown} to 10 seconds remove difference between {Cooldown::%player%} and now from {_Cooldown} send "&cCooldown restant : &a%{_Cooldown}%" to player stop set {Cooldown::%player%} to now shoot a tnt with speed 1 # Remplace "1" par la vitesse de ton choix command /tests: trigger: give 1 of snowball named "{@Name}" with lore "{@Lore}" to player Si tu as un soucis tu peut me contacter sur discord :
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command /me: trigger: loop all players in radius 8 around player: send formatted "&7%player% dit: %message%" to loop-player Tous simplement 😉 N'hésite pas a me MP sur discord si besoin ( Je suis rarement sur Skript-MC ) Mon discord :
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solution partielle ... Problème loop liste
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de RayZens dans Résolus
Utilise simplement tuske, Skript-GUI ou directement Skript pour faire t'es GUI 😉 C'est beaucoup mieux que SkQuery et sa résoudra ton problème. -
Version de Minecraft : TacoSpigot 1.8.8 Version de Skript : 2.2 DEV-27 Description du script : Bonjour, j'ai trouver un skript de classement en ordre croissant, je l'ai adapter a mon code, et il marche parfaitement, or maintenant je souhaiterai trier en ordre décroissant, mais je ne sais pas du tous comment je pourrai faire un tel code. Je vous donne le code réadapter a ma situation. Adapter le code pour que sa trie en décroissant et non en croissant. classement.sk.txt Ne me dites pas, mes la Fork de Gio', j'ai trop de truc a réadapter pour sa fork donc non je m'en passerai cette fois ci. Merci à ceux qu'y m'aideront j'en peut plus de chercher.
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inactif ✖ Mon Auto-Respawn ne fonctionne pas
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de PolDegl dans Inactifs
Salut ! Peut-tu nous donner les addons que tu utilise s'il te plait ? Sinon essaye ceci : force the victim tu respawn (Au passage dans ton code a la fin de "player" y a un ' ) -
Salut, des erreurs?
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Bonjour, tu as essayer de set une variable du type : set {NPC::%player%} to last spawned citizen Et ensuite au lieu de mettre last spawned citizen tu met la variable.
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Quesqui ne vas pas ?
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Salut essaye set helmet of player to tool of player
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inactif ✖ Reset block cassé ou posé + items dans coffres
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de JumpsRide dans Inactifs
Renseigne toi sur youtube sa existe Cordialement -
résolu ✔ player's inventory contains <number> of <item>
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de XTReMxLogik dans Résolus
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@Rush2Fer merci 😉
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Bonjour, Très bien, du coup le bug est t'il résolue ? Si non, peut tu nous donner plus d'informations afin de savoir vers où nous dirigez Merci
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résolu ✔ player's inventory contains <number> of <item>
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de XTReMxLogik dans Résolus
Bon ont vas faire un truc si tu veut bien, si tu le veut tu peut m'envoyer ton code complet sur discord ( LeCraft#2112 ), je fais des testes sur mon serveur et je t'envoie comment faire -
résolu ✔ player's inventory contains <number> of <item>
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de XTReMxLogik dans Résolus
Et si tu fais : if player's inventory contains "%{nombre.items.%player%}% %{skyshop.item.%player%}%" parsed as item: -
résolu ✔ player's inventory contains <number> of <item>
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de XTReMxLogik dans Résolus
J'ai modifier le message ci dessus, je t'invite à remonter 😉 -
résolu ✔ player's inventory contains <number> of <item>
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de XTReMxLogik dans Résolus
Bonjour, si sa existe : if player has 96 iron ingots: Sa marche nickel, je l'utilise depuis des années -
inactif ✖ J'ai besoin d'aide
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de berrycpasfraise dans Inactifs
Salut, dans un premier temps je t'invite à lire le règlement du forum. Merci -
Salut ! Je t'invite à me MP d'ici demain sur mon discord LeCraft#2112 ( Sinon y a 95% de chance que j'oublie ) et je posterai le code sûrement en ressource 😄
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Erreur console ? Erreur skript ?