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Tout ce qui a été posté par noftaly
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Non ?c'est dans skript depuis sa version 1.0
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Tu as presque tout bon ! Le problème c'est que la 2.3 alpha4 ne supporte (presque) pas la 1.12. C'est pour la 1.13... Par contre la alpha5, pas encore sortie, va surement ajouter une compatibilité 1.12. Mais bon, ca reste une alpha, donc buggée. Alors comme indiqué par les devs de skript, pour coder comme ca sur ton serveur, je te conseil de rester sur une version stable, c'est a dire la dev37c. Les 2.3 alpha c'est pour aider les devs a trouver des bugs. Regarde ici :
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euh skript je pense que c'est pour bientôt, car il y a des bêtas en cours, et la bêta 5 approche très rapidement j'ai l'impression, et bensku a dis qu'avec cette beta, la 1.12.2 et peut être même avant seront presque totalement implémentée, donc j'imagine que s'ils se préoccupent de la 1.12 c'est que la 1.13 doit être bonne, alors je pense que d'ici 1 mois max on pourrait avoir skript 2.3 (donc skript 1.13)
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c'est comme ca :
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Ou alors passe avec TuSKe... Et aussi prend Spigot, Bukkit c'est moins bien, et skript fonctionne mieux avec spigot ?
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Nan c'est juste que skript ne supporte pas encore la 1.13 ^^ et jNBT non plus, et SkStuff non plus il me semble. regrade ici :
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Bon bah tu ne comprends ni l'anglais ni le français en fait ? La ligne est bonne, elle fonctionne. Si le code ne fonctionne pas c'est un autre problème, mais la ligne qu'il a mis existe, et revient a dire "Plus grand que ou égal a", et toi tu lui dis de mettre "plus grand que"
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Tu es en quelle version ? Si t'es en 1.12, je te conseille de prendre jNBT plutôt que SkStuff ? Sinon, il faut doubler tes guillemets. Exemple, ce passage la : HandItems:[{id:"diamond_sword",Count:1b}, Faudrait le remplacer par HandItems:[{id:""diamond_sword"",Count:1b}, et idem avec les autres ?
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tu n'est pas très bon en anglais ? Il s'agit de traduction littérale la... En plus une petite recherche sur les docs et tu verrai que tu as tord... Voir même un petit tour sur deepl ou google trad et hop ! [Contenu masqué] is equal to or greater than 20
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Nan tu peux faire "Editer" sur ton 1er message x)
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Bah dans ses cas la il mettra résolu tout seul ou un modo mettra inactif ^^ mais pas besoin de up ?
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Mon screen ne fonctionne plus ? il fonctionne très bien x) [Contenu masqué]
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Je pense que le 2 est le mieux ^^ sinon tu as le /unstuck de world edit ^^
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Oui c'est un vieux tuto ^^ Essaye de donner des tutos a jours stp... Voila comment on passe en résolu :
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Si le dernier message de la discussion c'est "ya un problème", c'est que c'est pas résolu... Évite de up des posts comme ca pour demander si c'est résolu... c'est vraiment inutile x)
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Oui puis c'est pas du tout optimisé aussi, mais bon ^^
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Envoie les, il ne peux pas les deviner...
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function SanctionTime(time: timespan) :: text: set {_time} to "%{_time}%" set {_words::*} to {_time} split at " " if {_words::2} is "second" or "seconds": set {_words::2} to "seconde%(""s"") if {_words::2} = ""seconds"", else """"%" else if {_words::2} is "minute" or "minutes": set {_words::2} to "minute%(""s"") if {_words::2} = ""minutes"", else """"%" else if {_words::2} is "hour" or "hours": set {_words::2} to "heure%(""s"") if {_words::2} = ""hours"", else """"%" else if {_words::2} is "day" or "days": set {_words::2} to "jour%(""s"") if {_words::2} = ""days"", else """"%" set {_result} to "%{_words::1}% %{_words::2}%" return {_result}
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Clear drops
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Enfin c'est aussi censé fonctionner avec, mais c'est vrai qu'avec les dernières versions il met un warning ?
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1) Skript 2.0.8 ????? Tu es bien sur ?? certain ? fait /ver skript C'est pas possible ? 2) Il nous faudrait ton code de guilde, pour tes variables ? si tu n'as pas encore de code de guild, il faut détailler BEAUCOUP plus...
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1) Absolument pas optimisé... C'est horrible a voir x) 2) Tu utilises des commandes "/§"... Pareil que 1), c'est pas optimisé du tout... 3) Tu utilises SkQuery pour les guis... Tu me dira, (point 3) 4) Tu es en 1.7.10, or skript est quasi inutilisable en 1.7.10 5) Pour ton problème principal, au lieu de remove 1 4828 from player utilises remove 1 of 4828 from player's inventory
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Hmm, c'est très bizarre ? pourtant le sujet ne date que d'il y a 3 ans, quand le fofo a été créé ! Bref plus sérieusement évite de faire des ups de 3 ans... edit : et voila ce que tu veux : Deathmsg.sk. C'est vraiment pas ouf, il y en a beaucoup d'autre mieux. C'est bien bugué, et s'il n'y a pas d'attacker (ex : s'il meurt de chute), il y aura marqué "player est mort de <none>"
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Pas bête x) Merci