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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. noftaly

    message auction house

    Je n'ai rien testé ni vérifié les infos, je me base sur ce que @WeBer_Le_Pecheurdit (et dsl je suis sur tel donc pas de bloc de code) : import: AuctionStartEvent on AuctionStartEvent: broadcast "%player% a ajouté un item !"
  2. noftaly

    Skript ClearLag différent

    Nan tu peux avec un hologramme que tu fous devant le joueur
  3. noftaly

    Prendre un item dans un gui

    S'il utilise pas TuSKe faudra lui dire qu'il faut l'utiliser, psk SkQuery c'est vraiment rien comparé a TuSKe. C'est plein de bug et il manque cruellement de beaucoup de fonctionnalités... comme le code que j'ai donné
  4. options: prefix: &4[Question] # Le prefixe du message ! commande: tempmute %arg 1% Mauvaise Questions X3 # La commande à executer en cas de clic sur "mute" command /question <text>: usage: &4[&aQuestion&4] Fait /question ta question ! trigger: if arg 1 is set: send "{@prefix} Ta question a bien été envoyée !" loop all players: if loop-player has permission "question.receve": message "<tooltip:&4Avertissement: %{question::%player%}%>&4[&aQuestion&4] ➞ %player%<suggest command:/reponse %player%>:&7%arg-1% ?<command:/tempmute %player% 1d Fausse Question by %loop-player%>&6[&4Mute&6]<command:/qkill %player%> &a[&4Avertir&a]" to loop-player command /reponse <player> <text>: permission: question.use trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "{@prefix}: &4La réponse à ta question est: &a%arg-2% &4!" to arg 1 send "{@prefix} La reponse a bien été envoyée !" command /qkill <player>: permission: question trigger: if arg 1 is set: kill the arg 1 wait 2 seconds send "&4⚠========================================================⚠" to arg 1 send " &b➣ Vous avez fait une fausse question , ceci est votre premier &4&lavertissement !" to arg 1 send "&4⚠========================================================⚠" to arg 1 add 1 to {question::%arg 1%} if {question::%arg 1%} > 1: kill the arg 1 wait 2 seconds send "&4⚠========================================================⚠" to arg 1 send " &b➣ Vous avez fait une fausse question , ceci est votre Deuxieme &4&lavertissement !" to arg 1 send "&4⚠========================================================⚠" to arg 1 add 1 to {question::%arg 1%} if {question::%arg 1%} > 3: send "&4⚠========================================================⚠" to arg 1 send " &b➣ Vous avez fait une fausse question , ceci est votre Troisième &4&lavertissement !" to arg 1 send "&4⚠========================================================⚠" to arg 1 make console execute command "{@commande}" command /clearq <player>: permission: question.clear trigger: if arg 1 is set: clear {question::%arg-1%} message "&4Avertissement clear !" version beaucoup plus optimisée. Même si pour le /qkill il reste une optimisation évidente a faire. Il te faut une version récente de Skript, je ne sais plus laquelle exactement.
  5. noftaly

    Prendre un item dans un gui

    open virtual chest with 1 row named "Récupérateur de pierre" to player format gui slot 0 of player with stone named "Pierre du feu" to run: unformat gui slot 0 of player set cursor of player to stone named "Pierre de feu" Ou alors tu fais comme ca, avec TuSKe
  6. Il y a une nouvelle coloration syntaxique pour skript sur ST3 qui vient de sortir https://bit.ly/2EvRDsG

    Elle est vraiment ouf !

  7. Wow, RandomSk, WildSkript, Skaction, PirateSk = poubelle. C'est comme umbaska, c'est déprécié et ca peut foutre un l'air un serveur. Reteste, et si toujours pas, faudrait que tu nous donnes ta version skript (/ver skript), et celles de tes addons (/ver <nom de l'addon>), puis ton code qui te fais ca
  8. noftaly

    Les Bases de donnée

    non ce n'est pas si compliqué, surtout que c'est bien expliqué ! Et la c'est du vrai SQL, donc c'est plus complet, plus puissant, et ca peut même te servir pour plus tard ? Sinon je ne sais pas
  9. Ensuite, Umbaska est vraiment très instable, je te le déconseille fortement, il peut être très buggé peut faire bugger des scripts
  10. Hey t'es un nouveau modo ? Bienvenue !!

    1. Rémi

      Rémi

      Oui, merci !

  11. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Je n'ai aucune idée de là d'o pourrai venir ton problème... je te dirai d'essayer d'enlever tous tes plugins 1 par 1 (ou 2 voir 3 par 3 si t'a vraiment la flemme ?) en redémarrant ton serveur à chaque fois (ouais ca va être très long...) Mais je ne vois pas d'autre solution... Comme je te l'ai montré, on a exactement tout pareil pourtant ! mais chez toi ca ne fonctionne pas... Et la seule différence entre nos serveurs ce sont les autres plugins, donc c'est pour ca que je te conseillerai de faire ca...
  12. Non car skript ne supporte pas la 1.8 (enfin que des super vieille versions qui manque de plein de fonctionnalité) et la majorité des addons non plus (comme tuske, qui est indispensable) ?  Desolé
  13. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Non car skript ne supporte pas la 1.8 (enfin que des super vieille versions qui manque de plein de fonctionnalité) et la majorité des addons non plus (comme tuske, qui est indispensable) ? Desolé
  14. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    oui noftaly#0359
  15. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Tu es sur et certain a 100% que les versions que tu m'a données sont vraiment les bonnes ? Parce que ce n'est pas normal ca... Et avec les versions que j'ai (les mêmes que les tienne) je n'ai pas d'erreur...
  16. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Envoie les erreurs stp
  17. noftaly

    Calendrier de l'avent !

    Exactement le même discours qu'avant :
  18. noftaly

    Problème de NoDeathDrop item

    Tag pas des modifs comme ça, et c'est pas à toi de dire si le post va passer en résolu. En plus il dis qu'il voudrait que les items soient au sol
  19. Petite pub ? mais noël approche, et j'imagine que tout le monde veut sa surprise le matin en se connectant au serveur ! Pour ca passez voir ma dernière ressource : Calendrier : 

     

  20. Je regarde et teste ca demain ?
  21. Tant que tu ne bouges pas c'est compté comme afk
  22. Ah dommage x) bref voici un petit code qui te conviendrai : on join: while player is online: # Tant que le joueur est en ligne. S'arrete instantanément dès que le joueur se déco set {_loc} to player's location # On définit la location du joueur wait 10 seconds # On attend 10 secondes if {_loc} = player's location: # Si au bout des 10 secondes il est toujours a la même position, on ajoute 1 a isAFK add 1 to {isAFK::%player%} if {isAFK::%player%} >= 12: # (= 2 minutes) Si isAFK >= 12 alors on fait ton code, sinon on recommence # Ton code every 10 seconds: loop all players: remove 1 from {isAFK::%loop-player%} Je l'ai fais comme ca a l'arrache et sans le tester, mais ca devrait fonctionner. Et si je n'ai pas mis de wait 2 minutes au milieu pour aller plus vite, c'est parce qu'en 2 minute il a le tant de se balader puis de revenir a la même location, et donc que le code le calcul comme AFK, alors qu'il ne l'était pas. En 10s c'est plus compliqué, d'autant plus qu'il faut le faire 12 fois
  23. En fait il y a encore plus simple si tu as essentials : tu prend l'addon WolvSk et tu peux mettre ca dans ton code : on afk toggle: # ==> Event de WolvSk : quand on s'afk ou se dé-afk wait 10 ticks if player is afk: # Ton code
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