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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. essaie d'enlever le "-" de "arg-1"
  2. options: monde: faction on join: if player is in world "{@monde}": if player has permission "coeur.bonus": set max health of player to 20 wait 3 ticks heal player on death: if player is in world "{@monde}": set {monde.%player%} to "faction" on respawn: if {monde.%player%} is "faction": make player execute command "/warp faction" clear {monde.%player%} Voila
  3. Alors essaie set {_version} to "%mc version of arg 1%" send "Version : %{_version}%"
  4. Salut ! Pour savoir la version d'un joueur est %mc version of arg 1% ou %minecraft version of arg 1%
  5. De rien ! N'hésite pas à passer en résolu (et merci au passage pour les 10 crédits )
  6. LOUDO

    inactif ✖ Skript boutique

    Ou /ver SkQuery
  7. LOUDO

    inactif ✖ Skript boutique

    Bon 1er ment Prend TusKe Tu as les explications ici du pourquoi il faut prendre TusKe --> Pourquoi Bref... j'ai essayé ton code et cela marche pour moi Quels version as-tu de SkQuery ?
  8. De rien ! N'hésite pas à passer en résolu
  9. Salut ! Tu n'es pas obliger de donner un arc au joueur à son nom, et puis il peut le drop sans faire exprès et ne jamais pouvoir récupérer son stuff. Utilise les variable comme ceci on death: if victim is creeper: if name of creeper is "test": delete drops set {drop.%attacker%} to true on pickup: if {drop.%player%} is true send "message test qui ne fonctionne pas" to player else: cancel event
  10. Skellet en 1.8.9 Skellet proxy Et pour le skript, met ton /mod dans le bungee et celui que je viens de faire dans l'autre serveur
  11. Salut ! Essaie de mettre ça sur son autre serveur #Dans l'autre serveur, tu met se skript on join: if global variable {tavariable} is true: make player execute command "/mod"
  12. #Gauche push {_item} left at speed 0.8 #Droite push {_item} right at speed 0.8
  13. La 1.7.3 !! xD Cette version est vielle ! Essaie cette version: TusKe
  14. Version de Minecraft : 1.8.7 Version de Skript : 2.2-dev25 Addons utilisés: Type du skript : Placer un bloc qui à une orientation (nord, sud, ouest, est) prédéfini au lieu d'une orientation aléatoire Description du script : Bonjour, Bonsoir ! Je vous appel en aide car j'ai un problème assez embêtant, il s'agit ici, de placer un lit sur une coordonnée précise. Étant donnée que le lit à 2 targets, il se peut qu'on peut changer son orientation. Donc quand je fais ceci set block at {block.to.regen.%{_count}%} to {block.%{_count}%} Tout marche niquel mais voilà ce qui ce passe Avant la réapparition Après la réapparition J'aimerai qu'elle soit comme la 1er photo. Merci d'avance qui m'aideront !
  15. Bon bah je n'ai pas trouvé...
  16. Je pensais que j'étais le seul à me poser cette question. J'essaie de faire des recherches et je te redis
  17. Si tes briques se s'échappe pas comme des tarés c'est bon !
  18. Dans le rush de FunCraft, Les items de s'empile pas comparé à nous quand on drop quelque chose bah sa nous l’empile et c'est ça qui pause vraiment problème.
  19. Ah oui ! Moi aussi j'avais ce problème et la même idée ! x) Je sais pas si cela est possible mais si oui je ne connais pas la formule de ça Personnellement pour y remédier j'ai fait ça set {_y} to player's location add #Ton nombre de hauteur pour qui le drop# to y-coordinate of {_y} add {_y} to {bronze::*}
  20. Il est dit que l'event "InventoryClickEvent" ne peux pas passer avec la version 2.2-dev36 de skript Il faut que tu changes ta version de skript Et pour TusKe, tu as pris quelle version ?
  21. Ah mon avis. je pense pas que ce soir possible car si on veut faire une boucles des drops pour ensuite les téléporter, il faudrait qu'un joueur meurs. Mais pourquoi veux-tu les faire téléporter dans la variable "{rouge}" ?
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