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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. Oui dommage que les variables tempo sont supprimé Sinon merci pour la réponse ! Vu que je connais a peine l'addons je vais commencer à l'apprendre.
  2. Bonjour ! Je voudrais créer un skript de coins qui sont les mêmes sur tout les serveurs ! Mais je ne sais pas comment crée une Base De Donnée avec Skellet ou skQuery Skript: 2.2 (recommended) Addons: Skellet, skQuery J'ai essayé ceci mais cela me donne des erreurs comme quoi il ne comprend pas cette condition Pourtant j'ai configuré Skellet comme il faut ! on load: set mysql host to "localhost" set mysql username to "root" set mysql password to "***********" set mysql database to "coins" connect to mysql on join: $ thread set {_result} to mysql result of query "SELECT * FROM players WHERE `uuid` = '%uuid of player%'" set {_name::*} to mysql string "name" in {_result} if {_name::1} is set: $ thread mysql update "UPDATE `players` SET `name` = '%name of player%', `ip` = '%ip of player%', `last_seen` = '%now%' WHERE `uuid` = '%UUID of player%'" else: $ thread mysql update "INSERT INTO `players` (`name`, `uuid`, `coins`, `ip`, `last_seen`) VALUES ('%name of player%', '%UUID of player%', 0, '%ip of player%', '%now%')" function addCoins(player: player, number: number): $ thread set {_result} to mysql result of query "SELECT * FROM players WHERE `uuid` = '%uuid of {_player}%'" set {_name::*} to mysql string "name" in {_result} if {_name::1} is set: $ thread mysql update "UPDATE `players` SET `coins` = coins + %{_number}% WHERE `uuid` = '%UUID of {_player}%'" command /addcoin <offline player> <number>: trigger: addCoins(arg-1, arg-2)
  3. Bonjour ! Encore un problème x) Donc mon problème d'aujourd'hui est que j'ai un problème pour set le joueur si il n'a pas d'équipe set Skript: 2.2 Addons: Tout les addons qu'il faut pour cela Je vous drop TOUT mon code: P.S: Des fois ça marche mais il ne se téléporte pas en même temps.
  4. Je vais faire avec alors. Merci !
  5. Mais oui ! Le plugin ! Je préfère quand même le plugin car je mis connais pas du tout en BDD Donc on gros, si je le met sur tout mes serveurs et je fait une commande sync cela le fait sur tout le serveurs ?
  6. BDD c'est comme MyQSL ?
  7. Lien des tutoriels ?
  8. Bonjour ! J'ai un projet de serveur avec BungeeCord. Le problème est que je ne trouve pas de solution pour avoir un system de coins qui sont les mêmes sur tout les serveurs J'ai essayé de trouver des plugins mais non.... Je ne trouve pas... J'ai essayé avec Skunnge mais on ne peut pas ajouter des nombre sur des global variable ou network variable ou autre avec Skunnge Du coup de vous demande de l'aide. J'ai essayé ceci:
  9. Merci ! Cela marche ! Je vais le mettre dans mon code de on damage Merci encore Je mis connais en skript mais j'ai quand même encore des difficultés. P.S: Comment on met en résolu x)
  10. Bah non car l'entité ne se met pas dans la variable donc il n'est pas set et n'envoie pas de message
  11. J'ai une "erreur" car cela me donne ça J'ai testé est sa ne marche pas.
  12. On ne peut pas set une entité à une variable
  13. Merci ! Mais peut t'on le faire seulement en « On damage » ? Car dans mon mini-jeux, quand on tombe dans le vide je l'ai fait que dans le on Damage
  14. Salut, j'aurai besoin d'aide pour un bout de mon skript de mini-jeux. Le mini-jeux n'a pas de problème, mais ce que je n'arrive pas à faire est que Un joueur a été tué par une chute ou le vide par son adversaire J'ai essayé plusieurs chose mais cela n'a pas marché. Avez vous une solution pour cela ? Merci de m'aider on damage: if damage cause is void: cancel event set attacker to {attacker.%attacker%} if {attacker.%attacker%} is set: broadcast "&e%victim% &aa été tué par le vide et &e%{attacker.%attacker%}%" delete {attacker.%attacker%}
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