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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. Je voulais dire de mettre mon code si tu est tout seul dans la liste En gros je veux dire if {practice::debuff::*} > 0: #Si tu est tout seul a tester le skript Et enlève le "practice > 1" quand tu rejoins le practice car sinon rien ne va se passer
  2. Ok essaie de mettre size of {practice::debuff::*} > 1: # Si vous êtez 2 size of {practice::debuff::*} > 0 #Si t'es seul Si sa marche toujours pas j'ai une autre solution
  3. Alors essaie... size of {practice::debuff::*} > 2: broadcast "Test" in "Practice" wait 2 seconds set {_randomplayer.1} to random element of {practice::debuff::*} set {_randomplayer.1} to "%{_randomplayer.1}%" parsed as player make console execute command "/practice nodebuff %{_randomplayer.1}%" teleport {_randomplayer.1} to {arena.1.rouge} remove {_randomplayer.1} from {paractice::nodebuff::*} wait 10 ticks set {_randomplayer.2} to a random element of {paractice::nodebuff::*} set {_randomplayer.2} to "%{_randomplayer.2}%" parsed as player make console execute command "/practice nodebuff %{_randomplayer.2}%" teleport {_randomplayer.2} to {arena.1.bleu} remove {_randomplayer.2} from {paractice::nodebuff::*} wait 1 seconds Par contre converti les espaces en tab parce que je suis sur tel Et pour répondre à ta question : oui et non car si tu fais cette syntaxe teleport {ma.liste::*} to {variable} Il va prendre tout les donné enregistré de la liste et exécuter ton codei Mais si tu fais cette syntaxe teleport {ma.liste::1} to {variable} # Cela va prendre que la premiere chose de la liste, ex: loudo, gil: loudo va etre pris en 1er car c'est le premier de la liste
  4. Le "to close then run" avec tuske c'est format gui slot 1 of player with emerald block named "emeraude* to run: close player's inventory
  5. Le problème que tu as c'est que tu vérifie si la liste contient 2 joueurs or le "contains" est bugué Essaie de mettre if size of {practice::debuff::*} > 2 #ON va vérfier si la taille de la liste est supérieur à 2 Aussi le "remove 2 players from practice::debuff::*}" est inutile puisque tu les déjà supprimé de la liste Et pour finir je t'invite à faire set {_randomplayer} to "%{_randomplayer}%" parsed as player #On défini la variable temporaire comme si on le condiderais comme un joueur, On s'est jamais, le code ne vas peut être pas comprendre si c'est un joueur, un chiffre etc... Et pour apprendre les listes et comment elles fonctionnent, je t'invite à passer ici Apprendre les listes
  6. Salut, tu essaies d'ajouter des joueurs dans une varibles à une seule place Pour que ça marche il faut mettre {paractice::nodebuff::*} Car il faut l'ajouter dans une liste
  7. Pourtant moi ça marche... command /spawner: trigger: open virtual chest with size 1 named "&b&lSpawner shop" to player make gui slot 2 of player with mob_spawner named "&b&lIron Golem Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o1750" to run: send "cc" make gui slot 3 of player with mob_spawner named "&b&lBlaze Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o450.000" to run: send "cc" make gui slot 4 of player with mob_spawner named "&b&lZombie Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o55.000" to run: send "cc" make gui slot 5 of player with mob_spawner named "&b&lPig Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o115.000" to run: send "cc"
  8. Verdict, met "mob_spawner" et normalement c'est bon !
  9. Essaie de mettre au lieu du "spawner cage" avec "52" (C'est son ID)
  10. Reprend l'ancienne version, c'est juste l'item qui ne marche pas
  11. C'est l'item qui pose problème le mot "spawner" marche pas essaie de mettre à la place "mob spawner"
  12. J'avais pas remarqué + plus tôt mais il y a sa version de skript Prend cette version: Skript 2.2-dev27
  13. Salut, Tu peux tout simplement faire command /spawner: trigger: open virtual chest with size 1 named "&b&lSpawner shop" to player make gui slot 2 of player with spawner named "&b&lIron Golem Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o1750" to run: # Ton code make gui slot 3 of player with spawner named "&b&lBlaze Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o450.000" to run: # Ton code make gui slot 4 of player with spawner named "&b&lZombie Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o55.000" to run: # Ton code make gui slot 5 of player with spawner named "&b&lPig Spawner" with lore "&7Price&8: &3&o115.000" to run: # Ton code
  14. LOUDO

    résolu ✔ Spam récolte

    Parfait ! Je te conseille de passer en résolu avec les étiquettes
  15. LOUDO

    résolu ✔ Spam récolte

    on right click on lilac: if {recolte::cannabis::%player%} is not set: set {recolte::cannabis::%player%} to true set player's walk speed to 0 wait 1 ticks Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds send " " to player send "&6» &aVous de récolter du cannabis" to player send "&6» &aTu vien de recevoir une feuille de cannabis" to player send " " to player give player 1 sugar named "&aCannabis" clear {recolte::cannabis::%player%} set player's walk speed to 0.2 else: send "&c✘ Vous êtez déja en train de récolter du cannabis !" stop
  16. LOUDO

    résolu ✔ Spam récolte

    Après plusieurs tentatives, je n y arrive pas. Je ne veux pas utiliser le "any move" car cela fait laguer le serveur si il y a beaucoup de joueurs.
  17. LOUDO

    résolu ✔ Spam récolte

    Sinon pour quand on s'éloigne de la récolte sa annule la récolte, je vais essayer
  18. LOUDO

    résolu ✔ Spam récolte

    Salut, essaie: on right click on lilac: if {recolte::cannabis::%player%} is not set: set {recolte::cannabis::%player%} to true wait 1 ticks Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds Send "&a[Vous récoltez du cannabis...]" wait 20 seconds send " " to player send "&6» &aVous de récolter du cannabis" to player send "&6» &aTu vien de recevoir une feuille de cannabis" to player send " " to player give player 1 sugar named "&aCannabis" clear {recolte::cannabis::%player%} else: send "&c✘ Vous êtez déja en train de récolter du cannabis !" stop
  19. LOUDO

    inactif ✖ Freeze

    Ok donc je viens de le trouver et l'event est c'est on rightclick on player Je viens de voir que ton skript n'est pas à jour, celle que tu utilises est pour la 1.7 Je te conseille cette version pour la 1.8 Skript-2.2-Dev27
  20. LOUDO

    inactif ✖ Freeze

    J'ai un code qui exécute une commande quand on click sur un joueur, je vais le chercher
  21. LOUDO

    inactif ✖ Freeze

    Salut, essaie de faire on rightclick on a player:
  22. Version 1.2b

    235 downloads

    Skeppy Event Plugin Cette ressources a été abandonné. Je ne pourrais pas malheureusement vous aidez si il y a un quelconque problème. désolé Présentation: Français Bonjour tout le monde ! Je sais pas si vous connaissez le YouTubeur Skeppy, Si oui vous devez probablement connaître ses events qui organise avec des cashs prize ect... Et il utilise un petit plugin en faisant son event Et bien moi je vous propose le plugin en Skript avec les fonctionnalités présentes Ce skript à été testé seulement en 1.8 avec la versionde skript dev-36 Ce skript a été testé sur la 1.8.7 de spigot Introduction: English Hello everybody! I don't know if you know the Skeppy YouTuber, If yes you should probably know his events which organize with cash prizes ect ... And he uses a small plugin by making his event Well , me I propose to you the plugin in Skript with the features present This skript has been tested only in 1.8 with the version of skript dev-36 This skript has been tested on 1.8.7 of spigot ---------------------------------------------------------------------------------------- Dépendances: - Tout est dans le RAR Dépendanciess: - Everything is in the RAR ---------------------------------------------------------------------------------------- Commandes: /event (La commandes des admins) /joinq <event> (Commande pour les joueurs pour rejoindre la file d'attente de l'event) /leaveq (Quitter la file d'attente) Commands: /event (Command for admin) /joinq <event> (Command for players want to join the queue of the event) /leaveq (leave the queue) Fonctionnalité: - Prison pour les joueurs morts - Système de file d'attente comme sur PvPlands (Serveur de Skeppy) - Un TPALL (Téléporte tout les joueurs en vie vers vous) - Réanimer un joueur pendant un event - Un Revival, le skript vas prendre un nombre au harsard pour les personnes en Prison - Scoreboard des joueurs restants et spectateurs (Modifiable) - Gui qui s'actualise - Message modifiable. Functionality: - Prison for dead players - Queuing system like PvPlands (Skeppy Server) - A TPALL (Teleport all the players alive towards you) - Resuscitate a player during an event - A Revival, the skript will take a number at the harsard for people in Prison - Scoreboard of remaining players and spectators (Editable) - Gui Menu (Automatically refresh) - Editable message. -------------------------------------------- Permissions: - event.update (Reçevoir les norif d'update) (Get notification of update) - event.mutechat.bypass (Le joueur peut parler dans le chat même si le chat est mué) (The player can talk even the chat is muted) - event.admin (Avoir toute les permissions de la commande /event) (Got all permissions with the command /event) ---------------------------------------------------------------------------------------- Screenshots: -Menu gui (S'actualise tout seul) Français -Gui Menu (Automatically refresh) English - Scoreboard Français - Scoreboard English - Paramètres de votre event - Parameters of your event Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas le réutiliser ou revendre le Skript à votre NOM ! This skript was produced by Me To respect my work, please do not reuse or resell the Skript to your NAME!
  23. LOUDO

    résolu ✔ Problemme skript hub

    Je vienss de voir la version de ton skript est elle n'est pas vraiment faite pour ta version. Prend cette version: Skript 2.2-dev36 Et sinon pour le set {hub} to location of player, je crois que c'es Skquery qu'il faut: SkQuery-lime 3.6.0< Pour les (") Tu as oublié un double guillemet à la fin de la pharse &7 Succnès ta fait le nouveau hub ici : &6%{hub}% &7! et &cTu as été téléporté par &6%player% &cpour la raison &6%arg 2% &c !
  24. Salut, tu as oublié de faire un TAB dans la command "/mod" après le trigger
  25. LOUDO

    résolu ✔ Problemme skript hub

    D'accord mais c'est quoi le problème ? Tu ne dis rien de ton problème...
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