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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. Bon... Je vais aller voir de mon côté les versions de skript et je te redis
  2. Et blaze rod aussi ?
  3. Normal "frz" est un item qui n'existe pas x) C'est le nom de l'item ? Tiens un code: on rightclick with blaze rod: if name of player's tool is "frz": send "CA MARCHE YES"
  4. La je suis pas dans la tête de OrlidoX donc je sais pas x)
  5. Essaie: https://github.com/bensku/Skript/releases/download/dev29/Skript.jar (Je m y connais pas trop en version de skript mais la 2.2 de skript est mauvaise)
  6. Normalement cela devrait marcher... Ah mon avis la version de ton Skript n'est pas bonne. Essaie de prendre une version récente ou ancienne ^^
  7. C'est quoi l'erreur (envoi en image)
  8. Bonjour le problème vient de ton "ta" cet item n'existe pas x) donc essaie: set slot 1 of player to eye of ender named "&eTéléportation aléatoitre" with lore "&7Permet de vous téléporter||&7à un joueur aléatoire" Et bien évidemment tu peux changer l'item ^^
  9. Il y a un item qui s'appelle "test" et l'autre" skript est en l'es combinant sa donne "Testa" donc oui je pense que c'est 1 +1 = 1
  10. Techniquement, on ne peux pas mettre un grade d'un plugin java mais on peut le faire sous forme de variable skript
  11. LOUDO

    Délai utilisation item

    L'id 6335 vient de quel item car elle n'existe pas 😕
  12. LOUDO

    Temps par monde

    Bah De rien xD
  13. LOUDO

    Temps par monde

    Tu as éssayé de mettre un /time set 0 pour le monde "Login" ?
  14. Bon, je pense pas vraiment arriver à résoudre ton problème mais je vais quand même essayer une dernière chose loop {test::*}: add 1 to {_nombre} set {_joueur::%{_nombre}%} to loop-value modify the {_joueur::%{_nombre}%}'s tag to prefix "&c" and suffix "" if {_nombre} > #nombre de joueur en rouge#: stop
  15. Tu veux mettre 2 teams dans ton skript ? Si tu veux mettre 2 teams dans ce cas, il faut crée 2 variables lists
  16. and suffix "le suffix (facultative ^^)" Il faut mettre ça mais je disais que le message était facultative désolé du quiproquo ^^'
  17. Ah d'accord x) Merci xD loop {team1::*}: set {_team1bleu} to loop-value modify the {_team1bleu}'s tag to prefix "le préfix" and suffix "le suffix (facultative ^^)" loop {team2::*}: set {_team2rouge} to loop-value modify the {_team1bleu}'s tag to prefix "le préfix" and suffix "le suffix (facultative ^^)" Je ne peux pas tester de chez moi, mais normalement il devrait marcher ^^
  18. on join: if player is "#le nom du joueur#": modify the player's tag to prefix "#le préfix#" and suffix "#le suffix (facultative ^^)#" Voilà ^^
  19. command /tag <text>: trigger: modify the player's tag to prefix "&c%arg 1%" and suffix "" Addons: Sketch https://skripttools.net/addons?q=sketch Voili voilu dis-moi si sa ta aidé !
  20. LOUDO

    Temps par monde

    Je comprends pas trop tu peux m'expliquer en détail stp x)
  21. Côte à côte comme des minerais que tu trouves, ils sont reliés ensemble et j'aimerai faire un code comme cela.
  22. Je me disais bien aussi que j'étais pas clair x). Je le fait spawn à une zone précise (c'est dit dans le random interger) et oui aléatoirement Mais en gros quand on fait apparaître un bloc avec skript il y a que 1 seul qui spawn or moi je veux faire spawn plusieurs blocs (J'espère que je suis claire x)
  23. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2dev25 Addons utilisés: Skellet, SkMorkaz, Skquery-Lime, SkRambled 2.1, SkRayFall 1.8, SkStuff 1.8, SQLibrary-7.1, Tuske 1.8, Umbaska 3.3, WildSkript 1.9 Type du skript : Faire spawn 4 bloc côte à côte par loop Bonjour, bonsoir. Je fait actuellement un mini-jeux et en gros je dois disposé des diamants un peu partout dans une grotte. Mais je rencontre un problème, je ne sais pas comment on fait pour faire spawn plusieurs bloc par loop que 1 seul bloc par loop seul car faire 1 seul bloc c'est assez limité en ressource. Merci d'avance ! Code: command /diamond: trigger: loop 5 times: set{_x} to random number between 287 and 305 set_y} to 64 set {_z} to random number between 6 and 22 set {_diamond} to location at {_x}, {_y}, {_z} set block at {_diamond} to diamond ore wait 0.4 seconds
  24. LOUDO

    ItemStack hologram

    L'itemstack ne marche toujours pas... En faite, il apparaît mais disparaît juste après
  25. LOUDO

    ItemStack hologram

    HolographicDisplays est bien compatible, il est en version: 2.3.2 Sinon je vais voir le skript AFK
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