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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. LOUDO

    probleme pour SkBee

    Changed Status from En Attente to Fermé
  2. LOUDO

    probleme pour SkBee

    Changed Status from Pas un bug to Fermé
  3. LOUDO

    probleme pour SkBee

    Changed Status from En Attente to Pas un bug Changed Fixed In to 1.0
  4. LOUDO

    probleme pour SkBee

    Bonjour, j'ai précisé avant la 2.0.0 car après la version 2.0.0, la syntaxe des nbt change complétement ce qui fait que le Skript ne fonctionnera pas. Je n'ai pas dit de prendre une version en dessous de la 2.0.0 mais AVANT la 2.0.0.
  5. LOUDO

    inactif ✖ Hammer

    Tu utilises quelle version de Skript ?
  6. LOUDO

    inactif ✖ Hammer

    on break: if tool is a diamond pickaxe: if name of tool is "&a&k&l[ &2&lMarteau &a&lAncien &a&k&l]": loop blocks in radius 1.8: break loop-value using player's tool Salut ! Je te conseille grandement d'utiliser ceci pour ton skript que la grande liste que tu as fait. Pour ce qui est du problème, je n'ai pas trouvé de solution, désolé.
  7. LOUDO

    Bedwars SK

    Version 1.0

    142 downloads

    Bedwars SK Présentation Bedwars SK est un mini-jeu très inspiré du Bedwars de Hypixel. Ce skript a été réalisé en version 1.8.8 avec la version 2.6.4 de Skript (La fork de GIO). Il est recommandé de faire fonctionner ce skript sur la version 1.8.8 avec cette version de Skript. Si vous ne pouvez pas utiliser cette version, télécharger une version 2.3+ de Skript, Skript 2.2 ne marchera pas. Addons SkQuery Skript GUI skript-yaml SkBee (Une version avant la 2.0.0) World Edit World Guard Permissions bedwarssk.admin = Pouvoir accéder à la commande /bwadm bedwarssk.notif = Recevoir les notifications des mises à jour ainsi que les changelog bedwarssk.forcestart = Pourvoir forcer le début d'une partie Caractéristiques Création d'arène multi-monde (ne supporte pas BungeeCord !) Pancarte pour pouvoir rejoindre une partie 100% Automatique Facile à prendre en main Personnalisable grâce au fichier config.yml Commandes Admin /bedwarsadm create [nom] - Créer une arène /bedwarsadm delete [nom] - Supprimer une arène /bedwarsadm list - Voir la liste de vos arènes /bedwarsadm setminteam [nom] [nombre] - Mettre le nombre minimum de personnes dans une équipe /bedwarsadm setmaxteam [nom] [nombre] - Mettre le nombre maximum de personnes dans une équipe /bedwarsadm setminplayer [nom] [nombre] - Mettre le nombre de joueurs nécessaire pour commencer une partie /bedwarsadm setmode [nom] [mode] - Mettre un mode personnalisé à votre arène /bedwarsadm setwaitlobby [nom] - Mettre la position d'attente d'une arène /bedwarsadm setspawnspec [nom] - Mettre la position des spectateurs d'une arène /bedwarsadm createteam [nom] [couleur] - Créer une équipe /bedwarsadm delteam [nom] [couleur] - Supprimer une équipe /bedwarsadm teamlist [nom] - Voir vos équipes créées /bedwarsadm addpnj [nom] [shop - upgrade] - Ajouter une position d'un pnj shop ou upgrade /bedwarsadm removepnj [nom] [shop - upgrade] - Supprimer le dernier spawn de shop ou upgrade /bedwarsadm addspawner [nom] [default - diamond - emerald] - Ajouter une position d'un générateur /bedwarsadm removespawner [nom] [default - diamond - emerald] - Supprimer le dernier spawn du générateur /bedwarsadm setspawn [nom] [couleur] - Mettre la position d'une équipe /bedwarsadm setbed [nom] [couleur] - Mettre la position du lit d'une équipe /bedwarsadm setlimit [nom] - Délimiter la zone /bedwarsadm save [nom] - Activer votre arène /bedwarsadm unsave [nom] - Désactiver votre arène /bedwarsadm reload - Actualiser les fichers .yml /bedwarsadm debug - Réinitialise toutes les parties de bedwars en jeu en cas de problèmes. Joueur /bedwars play [solo, double...] - Rejoindre une partie aléatoire. /bedwars join [nom] - Rejoindre une carte spécifique. /bedwars leave - Quitter votre partie actuelle. /bedwars list - Voir la liste des parties Capture d'écran Lobby d'attente Gameplay Spawner Pancarte Pour avoir cette pancarte, vous devez faire [BW] sur la première ligne et ensuite mettre en deuxième ligne le nom du mode que vous voulez que les joueurs joue Tuto
  8. LOUDO

    résolu ✔ Skript GOULAG

    Salut, je me permet de corriger ton code et te donner des astuces pour mieux écrire ton code. Tout d'abord, au lieu d'utiliser les variables avec des points, utilise des listes, ça évite de surcharger tes variables et de mieux optimiser ton code. Ensuite, les if..else dans ta commande /goulag ne sont pas nécessaire. Un if...so suffit amplement. Enfin, si ton code ne marchait pas c'est parce que la condition if {in.goulag.%victim%} is false: ne marchait pas, en gros la variable {in.goulag.%victim%} était <none> donc il peut pas vérifier si c'est false. Donc je te conseille d'effacer leur valeur après que tu en n'aie plus besoin pour éviter ce genre de problème. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à me les poser
  9. Salut, voilà on place of chest: add location of event-block to {chestlist::*} on right click on a chest: if {chestlist::*} contains location of clicked block: cancel event send "Pas touche" else if {chestlist.%player%::*} doesn't contain location of clicked block: clear clicked block's inventory add 1 diamond to clicked block's inventory add location of clicked block to {chestlist.%player%::*} else: cancel event send "T'as déjà regardé ce coffre !"
  10. Salut, on place of chest: add location of event-block to {chestlist::*} on right click on a chest: if {chestlist::*} contains location of clicked block: cancel event send "Pas touche" Je ne sais pas si ça répond au problème. Peut-être que je l'ai mal compris, redis moi si c'est le cas !
  11. Salut, voici le Skript. Par contre tu m'excuseras mais je n'ai pas su rendre le JSON cliquable car les variables font buguer le JSON (de mon côté en tout cas) donc le joueur doit écrire manuellement la commande dans le chat, j'espère que cela ne pose pas trop un problème... command /porter [<player>]: trigger: if arg 1 is online: if {ride::invit::%player%::%arg 1%} is not set: set {ride::invit::%player%::%arg 1%} to true send "&6%sender% &7aimerait vous porter ! <tooltip:&aAccepter la demande><suggest command:/porteranswer accept <player>>&aAcceptez<reset><reset> &7ou &c<tooltip:&cRefuser la demande><suggest command:/porteranswer refuse <player>>&cRefusez<reset><reset> &7?" to arg 1 send "&7Vous avez envoyé votre demande à &6%arg 1%&7. Il a &630 secondes &7pour accepter." to sender set {ride::timer::%player%::%arg 1%} to 30 while {ride::invit::%player%::%arg 1%} is true: if {ride::timer::%player%::%arg 1%} = 0: send "&7La demande de &6%sender% &7a expiré" to arg 1 send "&7Votre demande avec &6%arg 1% &7a expiré." clear {ride::timer::%player%::%arg 1%} clear {ride::invit::%player%::%arg 1%} wait 1 second remove 1 from {ride::timer::%player%::%arg 1%} else: send "&cVous avez déjà envoyé une demande à ce joueur" else: send "&cVeuillez sélectionner un joueur en ligne." command /porteranswer [<text>] [<player>]: trigger: if {ride::invit::%arg 2%::%player%} is set: if arg 1 is "accept": clear {ride::invit::%arg 2%::%player%} teleport sender to arg 2 wait 5 ticks make sender ride arg 2 send "&6%player% &7a accepté votre demande !" to arg 2 if arg 1 is "refuse": clear {ride::invit::%arg 2%::%player%} send "&6%player% &7a refusé votre demande." to arg 2 send "&7Vous avez refusé la demande de &6%arg 2%" else: send "&cAucune demande n'est actif."
  12. J'ai mis à jour mon Skript, j'avais oublié un détail.
  13. Bien sûr. J'ai modifié mon message
  14. Salut, addon utilisé: Skript GUI on first join: set {account::%player's uuid%::pp} to 0 give paper named "&6&lTerminal" to player on quit: if {account::%player%::mang_pp} is set: clear {account::%player%::mang_pp} function terminalGUI(gui: text, p: player): if {account::%{_p}'s uuid%::pp} is not set: set {account::%{_p}'s uuid%::pp} to 0 if {_gui} = "main_menu": create a new gui with virtual chest inventory named "Terminal" with 3 rows: make gui slot 12 with gold nugget named "&aAjouter&7/&cRetirer" with lore "", "&8» &7Ajouter ou retirer des points personnels.", "" and "&eCliquez pour y accéder.": terminalGUI("add_del_pp", {_p}) make gui slot 14 with gold nugget named "&eVous avez actuellement %{account::%{_p}'s uuid%::pp}% PP" make gui slot 22 with barrier named "&cFermer": close {_p}'s inventory if {_gui} = "add_del_pp": create a new gui with virtual chest inventory named "Ajouter/Supprimer PP" with 3 rows: set {_enough_pp} to "&eCliquez pour continuer" if {account::%{_p}'s uuid%::pp} = 0: set {_enough_pp} to "&cVous n'avez pas assez de PP" make gui slot 12 with light green stained glass named "&aAjouter" with lore "", "&8» &7Ajouter des points personnels.", "" and "&eCliquez pour continuer.": close {_p}'s inventory send "&aMettez dans le chat le montant de PP que vous voulez ajouter." to {_p} set {account::%{_p}%::mang_pp} to "add" make gui slot 14 with red stained glass named "&cSupprimer" with lore "", "&8» &7Supprimer des points personnels.", "" and "%{_enough_pp}%": if {account::%{_p}'s uuid%::pp} != 0: close {_p}'s inventory send "&aMettez dans le chat le montant de PP que vous voulez retirer." to {_p} set {account::%{_p}%::mang_pp} to "rem" make gui slot 22 with dark oak door named "&cRetour": terminalGUI("main_menu", {_p}) open last created gui to {_p} function ppManagement(com: text, n: number, p: player): if {_com} = "add": add {_n} to {account::%{_p}'s uuid%::pp} if {_com} = "rem": remove {_n} from {account::%{_p}'s uuid%::pp} {account::%{_p}'s uuid%::pp} < 0 set {account::%{_p}'s uuid%::pp} to 0 on right click with paper: if name of player's tool is "&6&lTerminal": terminalGUI("main_menu", player) command /ppmanagement [<text=help>] [<offline player>] [<number>]: permission: pp.admin permission message: &cVous n'avez pas la permission d'exécuter cette commande. aliases: /ppmanag trigger: if arg 1 is "help": send "&c---------------------------------" send "&7/ppmanagement add <player> <number> - Ajouter des points personnels à un joueur." send "&7/ppmanagement rem/del <player> <number> - Enlever des points personnels d'un joueur." send "&c---------------------------------" if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if arg 3 is set: ppManagement("add", arg 3, arg 2) send "&aVous avez ajouté &e%arg 3% points personnels &aà &e%arg 2%" else: send "&cVous devez spécifier le nombre." else: send "&cVous devez spécifier le joueur." if arg 1 is "del" or "delete" or "rem" or "remove": if arg 2 is set: if arg 3 is set: ppManagement("rem", arg 3, arg 2) send "&aVous avez supprimé &e%arg 3% points personnels &aà &e%arg 2%" else: send "&cVous devez spécifier le nombre." else: send "&cVous devez spécifier le joueur." on chat: if {account::%player%::mang_pp} is set: cancel event set {_pp_before} to {account::%player%::pp} ppManagement({account::%player%::mang_pp}, message parsed as number, player) if {account::%player%::pp} = {_pp_before}: send "&cVotre message doit contenir seulement un nombre." else: terminalGUI("main_menu", player) clear {account::%player%::mang_pp}
  15. LOUDO

    résolu ✔ Système de K.O

    Salut, voici le Skript. Aucun Addons requis !
  16. Merci de l'info ! Ah oui effectivement c'était ça... Je me sens unpeu nul de ne pas l'avoir remarqué quand j'y suis aller faire un tour x) Merci beaucoup
  17. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev36 Addons utilisés: Type du skript : chronomètre hh:mm:ss.SSS Description du script : Bonjour, bonsoir. J'aimerai créer un chronomètre avec la possibilité de pouvoir mettre les 3 unités en millisecondes (00:00:04.416) sauf que je n'arrive vraiment pas à savoir comment faire. J'ai essayé diverses solutions comme le "difference between now and ..." mais cela me retourne que 2 unités en millisecondes, Skript-Mirror peut être la solution mais pour je ne sais quelle raison il ne marche plus en 1.8 (pour moi en tout cas il ne marche plus). Merci d'avance au personnes qui m'aideront !
  18. if "%region at player%" contains "NOM_REGION": je crois que c'est quelque chose comme ça
  19. ah d'accord je vois, en fait vu que l'item est déjà dans ton inventaire bah on peut pas le modifier, a moins que tu loop l'inventaire du joueur à chaque fois que tu active ou désactive l'option mais bon c'est pas très opti
  20. Tu peux envoyez le code que tu as fait s'il te plaît?
  21. A ma connaissance je ne crois pas que ce soit possible de modifier les informations d'un item dans un GUI ouvert en appuyant sur une touche. Ce que tu peux faire en revanche et de mettre un petit item ON/OFF qui permet d'afficher plus d'information ou non, comme un bouton qu'on active ou désactive. J'espère avoir était clair !
  22. Ah oui effectivement ! J'avais oublié cette méthode qui est plus optimisé! Merci du rappel
  23. command /staffchat <text>: trigger: loop all players: if loop-player has permission "op": send "&e[StaffChat] &r%player% &8» &r%arg 1%" to loop-player voilà !
  24. LOUDO

    CensorMessage

    Version 1.2

    64 downloads

    CensorMessage Présentation CensorMessage est un outil d'administration censurant toute sorte d'insulte par des astérisques "*". Vous pouvez activer le mode classique des astérisques ou alors mettre le mode loufoques changeant complétement la tournure de la phrase de la personne qui insulte ! Addons SkQuery Skript GUI skript-yaml Permissions censormessage.admin = Pouvoir gérer les mots et phrases censormessage.bypass= Pourvoir passer au dessus de la censure des messages (seulement en filtre FAIBLE) Caractéristiques Ajouter, supprimer des mots ou phrases dans les fichier.yml ou directement en jeu Censure propre Filtre FORT,MOYEN et FAIBLE de la censure (+ d'info en bas) Possibilité de désactiver ou réactiver le skript Commandes /censormessage addword <mot> - Ajouter un mot vulgaire dans la liste /censormessage removeword <mot> - Supprimer un mot vulgaire de la liste /censormessage addsentence <phrase> - Ajouter une phrase dans la liste /censormessage removesentence <phrase> - Supprimer une phrase de la liste /censormessage list <word - sentence> - Voir la liste des mots et des phrases /censormessage settings - Paramétrez votre préférence entre la censure classique ou loufoques (Disponibles uniquement sur la version avec GUI) /censormessage reload - Reload les deux fichiers mots.yml et phrases.yml (et config.yml avec la version sans GUI) /censormessage desactivate - Désactiver CensorMessage /censormessage activate - Activer CensorMessage Capture d'écran Censure classique Censure loufoque Liste des mots Liste des phrases loufoques Paramètres Support Si vous rencontrez des problèmes, des bugs. Signalez le dans la partie "Support" de Skript-MC ou fait moi en part ici LOUDO_support#7693. Cela me permettra de corriger ces bugs dans de futures Mise à Jour.
  25. on death: if victim is cow: if {cow.kill::%player%} = 5: send "&4Vous avez terminé la quête &1Tueur de vaches !" to player else: add 1 to {cow.kill::%player%}
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