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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. LOUDO

    résolu ✔ Lore

    Essaie de télécharger cette version de SkQuery
  2. LOUDO

    résolu ✔ Lore

    As-tu essayer de le faire avec un autre item ? Exemple, stone, oak wood...
  3. LOUDO

    résolu ✔ Lore

    Salut, déjà ta version de skript n'est pas bonne, la 2.2-dev25 est conseillé pour la 1.8 Et sinon as-tu SkQuery ?
  4. Update: Je ne sais pas générer une île mais je t'ai fais les commandes ! Enjoy options: prefix: &b&lSkyBlock &8»&7 msgsetnom: Vous devez donner un nom ! msgexistepas: Cette île n'éxiste pas ! msgexistedeja: Cette île éxiste déjà ! poffline: Ce joueur n'est pas en ligne noinvite: Aucun joueur ne vous a envoyé d'invitation. world: world on quit: if {invite.%player%} is true: clear {inviteplayer.%player%} clear {inviteplayer2.%player%} clear {invite.%player%} command /farm [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "create": if arg 2 is set: if {skyblock.%arg 2%} is true: send "{@prefix} {@msgexistedeja}" stop else: set {skyblock.%arg 2%} to true set {player.skyblock.%arg 2%} to player set {lock.%arg 2%} to false set {skyblock.location.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} Vous avez crée l'île &6%arg 2% &7avec &asuccès&7." else: send "{@msgsetnom}" if arg 1 is "del" or "delete": if arg 2 is set: if {skyblock.%arg 2%} is not set: send "{@prefix} {@msgexistepas}" stop else: clear {skyblock.%arg 2%} clear {player.skyblock.%arg 2%} clear {lock.%arg 2%} clear {skyblock.location.%arg 2%} send "{@prefix} Vous avez supprimé l'île &6%arg 2% &7avec &asuccès&7." else: send "{@msgsetnom}" if arg 1 is "visit": if arg 2 is set: if {skyblock.%arg 2%} is true: if {lock.%arg 2%} is true: send "{@prefix} Ce joueur a &cverrouillé &7son île !" stop else: teleport player to {skyblock.location.%arg 2%} send "{@prefix} Vous avez été téléporté à l'île &b%arg 2% &7de &b%{player.skyblock.%arg 2%}%" else: send "{@msgsetnom}" if arg 1 is "lock": if arg 2 is set: if {skyblock.%arg 2%} is not set: send "{@prefix} {@msgexistepas}" stop else: if {lock.%arg 2%} is false: set {lock.%arg 2%} to true send "{@prefix} Vous avez &cverrouillé &7votre île à tout le monde." else: set {lock.%arg 2%} to false send "{@prefix} Vous avez &adéverrouillé &7votre île à tout le monde." else: send "{@prefix} {@msgsetnom}" if arg 1 is "invite": if arg 2 is set: set {_p} to arg 2 parsed as player if {_p} is in world "{@world}": set {invite.%arg 2%} to true set {inviteplayer.%arg 2%} to player set {inviteplayer2.%arg 2%} to arg 2 send "{@prefix} &b%sender% &7vous invite sur son île. &aAccpeter [/sbaccpet] &cRefuser [/sbrefuse]&7. Vous avez &b15 secondes &7pour accepter." to {_p} send "{@prefix} Vous avez envoyé une invitation à &b%arg 2%" wait 15 seconds if {invite.%arg 2%} is true: clear {inviteplayer.%arg 2%} clear {inviteplayer2.%arg 2%} clear {invite.%arg 2%} else: stop else: send "{@prefix} {@poffline}" else: send "{@prefix} {@msgsetnom}" if arg 1 is "kick": if arg 2 is set: set {_p} to arg 2 parsed as player if {_p} is in world "{@world}": teleport {_p} to {spawn} send "{@prefix} Vous avez kick &b%arg 2% &7de votre île." send "{@prefix} Vous avez été kick de l'île de &b%arg 2%" to {_p} else: send "{@prefix} {@msgsetnom}" command /sbaccpet: trigger: if {invite.%player%} is true: teleport player to {inviteplayer.%player%} send "{@prefix} Vous avez été téléporté à &b%{inviteplayer.%player%}%&7 !" clear {inviteplayer.%player%} clear {inviteplayer2.%player%} clear {invite.%player%} else: send "{@prefix} {@noinvite}" command /sbrefuse: trigger: if {invite.%player%} is true: send "{@prefix} Vous avez &crefusé &7l'invitation de &b%{inviteplayer.%player%}%&7 !" send "{@prefix} &b%{inviteplayer2.%player%}% &7a &crefusé &7votre invitation !" to {inviteplayer.%player%} clear {inviteplayer.%player%} clear {inviteplayer2.%player%} clear {invite.%player%} else: send "{@prefix} {@noinvite}"
  5. Alors je vais essayer cela mais je te garantis pas un succès
  6. LOUDO

    inactif ✖ Give

    Prend cette version de SkQuery [Contenu masqué]
  7. Salut ! on death of player: if victim's inventory contains stick: set {_item} to victim's inventory if colored name of {_item} is "&6Pupush": clear drops Dans se skript, On va vérifier si l'inventaire du joueur contient un bâton, si oui on va le définir sur une variable temporaire. Et grâce à cette variable on va pouvoir vérifier si ce bâton s'appelle "&6Pupush" et si effectivement elle s'appelle bien "&6Pupush" On va clear cet item qui a été drop par le joueur !
  8. j'ai du mal à comprendre le skript, ou je mets mon GUI du début ?
  9. Aha merci ! Mais malheureusement je ne peux pas le tester maintenant je le ferai ce soir et je redirais des nouvelles
  10. Version de Minecraft : 1.8.7 Version de Skript : 2.2-dev25 Addons utilisés: Skquery-lime, SkRayFall, Skellet, Umbaska, WildSkript, MundoSk, SkMorkaz Type du skript : Page suivante dans un GUI Description du script : Bonjour, bonsoir ! Alors je travaille sur mon Skript de modération (Au passage aller le voir x). Comme vous avez vu dans le titre j'aurai besoin d'aide pour faire plusieurs page sur un GUI car quand j'ajoute des des joueurs dans une variables lits il arrive qu'il soit + donc pas assez pour mettre tout le monde dans le GUI J'ai déja essayé ceci: function pagesuivantereport(s: number, p: player): set {_p} to "%{_p}%" parsed as player set {_s} to "%{_s}%" parsed as number set {_slot} to 0 open virtual chest with size 6 named "&cListe des reports:" to {_p} loop {report.list::*}: wait 1 tick format gui slot {_slot} of {_p} with loop-value's skull named "&6%loop-value%" with lore "&7Raison du signalement(s):&6 %{report.Raison.%loop-value%::*}%||&7Nombre de signalements: &6%{nombre.report.%loop-value%}%" to do nothing add 1 to {_slot} if {_slot} > 52: set {_s} to 52 format gui slot 53 of {_p} with arrow named "&bPage suivante" to run: pagesuivantereport({_s}, player) command /reportlist: permission: moderation.mod permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: pagesuivantereport(0, player) Merci d'avance aux personnes qui m'aideront ou essayerons ^^
  11. De rien ^^ (un petit sur mon message ? x)
  12. command /setcentreffa: permission: setcentre.use permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: set {centre.ffa} to location of player send "&7Vous avez placé le &cCentre &7du FFA !" #Met toi en hauteur pour mettre cette location every 3 minutes: loop all blocks in radius 100 around {centre.ffa}: if loop-block is sandstone: set loop-block to air Voilà j'espère qu'il répondra à tes besoins ^^
  13. LOUDO

    Moderation +

    Version 2.0

    956 downloads

    MODÉRATION + Présentation Ce Skript de Modération est un skript réalisé par moi. C'est un skript pour les modérateurs avec des commandes spécialement pour eux. Il contient un ban,mute temporaire,ban,mute définitive, vanish, cps tester, chat pour les modo, liste du staff, liste des reports, report pour les joueurs, avertissement et les informations d'un joueur Addons TusKe WildSkript Skellet SkRayFall SkQuery 1.13-1.18 SkQuery 1.6-1.8 Skript-yaml Json.sk Commandes Modération /moderation [aliase: /mod] - Permet d'activer ou désactiver le mod modération. /vanish [aliase: /v] - Permet d'être visible ou invisible au yeux de tout le monde. /freeze [joueur en ligne] - Permet d'immobiliser un joueur en ligne. /cps [joueur en ligne] - Permets de tester en 10 secondes le clic par secondes du joueur. /ptp [joueur en ligne] - Permet de vous téléporter à un joueur. /tph [joueur en ligne]- Permet de téléporter un joueur à vous. /gamemodemodo [aliases: /gmm] - Permet de changer votre mode de jeu soit en Aventure ou Spectateur. /modochat [ON/OFF/MESSAGE] [aliase: /mc] - Parlez au staff. /listmodo [aliase: /lm] - Voir la liste des modérateurs connectés. /listreport [aliase: /lr] - Voir les reports effectués à des joueurs. /tempban [JOUEUR, RAISON, DURÉE] - Bannir temporairement un joueur. /tempmute [JOUEUR, RAISON, DURÉE] - Mute temporairement un joueur. /ban [JOUEUR, RAISON] - Bannir un joueur définitivement. /mute [JOUEUR, RAISON] - Mute un joueur définitivement. /unban [JOUEUR] - UnBan un joueur. /unmute [JOUEUR] - UnMute un joueur /avertissement [aliase: /aver] [JOUEUR, RAISON] - Permets de donner jusqu'à 4 avertissements, si il atteint 4 avertissements, le joueur en question est banni pendant une certaine durée que vous pouvez modifier /ticket [Nombre] - Accéder à un rapport spécifique. /infofromher [aliase: /ifh] [JOUEUR] - Permet d'avoir ses infos, si il est banni, mute ou non... Joueur /report [joueur en ligne] [raison=facultatif] - Report un joueur pour hack Permissions moderation.mod moderation.mod.vanish moderation.mod.freeze moderation.mod.listmodo moderation.mod.ptp moderation.mod.tph moderation.mod.gmm moderation.mod.cps moderation.mod.modochat moderation.mod.listreport moderation.mod.ticket moderation.mod.ban moderation.mod.tempban moderation.mod.unban moderation.mod.mute moderation.mod.tempmute moderation.mod.unmute moderation.mod.aver moderation.mod.ifh 🪧 Items Slot 0: Épée en bois en recul II pour teste un anti-recul d'un joueur Slot 1: Item vert pour le vanish Slot 2: Bâton de blaze qui permets d'immobiliser un joueur en cliquant sur lui Slot 3: Plume qui ouvre un menu GUI pour choisir ça vitesse de vol Slot 4: Tête de squelette qui ouvre un menu GUI pourvoir la liste du staff Slot 5: Baton qui permets de tester les clics par secondes d'un joueur en cliquant sur lui Slot 6: Bloc de lanterne qui ouvre un menu GUI pour choisir son mode de jeu Slot 7: Livre qui ouvre un menu GUI pour voir la liste des reports Slot 8: Ferme le mode modération Capture d'écran - Vanish: - Freeze: - Tempban: - Menu GUI vitesse du vol: - Menu GUI liste du staff: - Menu GUI mode de jeu: - Menu GUI liste des reports: - Info GUI liste des reports: - InfoFromHer Interface: Comming soon... - config.yml
  14. LOUDO

    Skript LaggClear ActionBar

    Dans ce cas, crée une étiquette nommé résolu
  15. LOUDO

    Skript LaggClear ActionBar

    Il faut mettre mon pseudo TOUT en majuscule
  16. LOUDO

    Skript LaggClear ActionBar

    Oui LOUDO#4466
  17. LOUDO

    Skript LaggClear ActionBar

    Mauvaise version pour la 1.8.8, prend cette version: Skript 2.2-dev25.jar
  18. LOUDO

    Skript LaggClear ActionBar

    Quel est la version de ton skript ?
  19. LOUDO

    Skript LaggClear ActionBar

    Salut ! Il y a une erreur de syntaxe dans ton skript. Il faut enlever les loop-player à la fin des actions bar command /avion: trigger: loop all players: set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 30 seconds" wait 20 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 10 seconds" wait 5 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 5 seconds" wait 1 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 4 seconds" wait 1 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 3 seconds" wait 1 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 2 seconds" wait 1 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs seront supprimé dans 1 seconds" wait 1 seconds set action bar of loop-player to "&8[&cOriaCraft&8] &6Les mobs ont disparu !" make console execute command "/lagg killmobs" stop
  20. Salut ! on break of sand: chance of 50%: cancel event set event-block to air drop 1 plain_glass_block
  21. Salut ! Techniquement C'est impossible mais par contre on peut le faire mais sans l'animation... #Version cooldown options: cooldown: 5 seconds on rightclick with steak: if player's food is 10: set {_wait} to difference between {steak.%player%.use} and now if {_wait} is less than {@cooldown}: send "&cTu dois attendre encore &6%difference between {@cooldown} and {_wait}%" stop else: set {steak.%player%.use} to now wait 1 tick remove 1 steak from player's inventory play sound "EAT" to player with volume 1 and pitch 6 chance of 50%: heal the player by 3 hearts chance of 25%: apply swiftness to the player for 15 seconds chance of 25%: apply resistance to the player for 15 seconds stop #Sans cooldown on rightclick with steak: if player's food is 10: wait 1 tick remove 1 steak from player's inventory play sound "EAT" to player with volume 1 and pitch 6 chance of 50%: heal the player by 3 hearts chance of 25%: apply swiftness to the player for 15 seconds chance of 25%: apply resistance to the player for 15 seconds stop
  22. Vu que ça ne marche pas met cette gamerule avec cette commande sur ton monde UCH (Et ne te tue pas par /kill mais par chute ou autre...) /mv gamerule showDeathMessages false
  23. C'est bizarre Essaie: on death of player: if victim's world is "UCH": set death message to ""
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