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Tout ce qui a été posté par LOUDO
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if {tempmute.%player%} is true: cancel event #Ici if difference between {start.tempmute.%player%} and now is less than {time.tempmute.%player%}: cancel event send "&2Mod+ &7» &aTu es mute, tu ne peux pas parler !" to player else: set {tempmute.%player%} to false delete {motif.tempmute.%player%} delete {time.tempmute.%player%} delete {now.tempmute.%player%}
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Essaie de rajouter le cancel event dans le tempute
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Tu as oublier définir la variable "{mute.%player%}" sur true
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Je te conseille de passer à TusKe Pourquoi ? ça t'évite de faire des commandes sans arrêt Bref, sinon il faut mettre les conditions avant pas après les commandes des console Comme ceci command /combattant: permission: combattant.rankup permission message: &cVous avez déjà acheté ce grade ou vous n'etes pas encore en marge de l'obtenir. trigger: if player's money >= 1500: execute console command "/manuadd %player% combattant" execute console command "/eco take %player% 1500" broadcast "&c[&4&lVaro&f&lRankUp&c] &6Felicitation &b&l%player% &6est désormais &3&lCombattant !" else: send "&cTu n'as pas assez d'argent" command /conquérant: trigger: if player's money >= 2250: execute console command "/manuadd %player% conquérant" execute console command "/eco take %player% 2250" broadcast "&c[&4&lVaro&f&lRankUp&c] &6Felicitation &b&l%player% &6est désormais &1&lConquérant !" else: send "&cTu n'as pas assez d'argent"
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Salut ! J'ai un Skript qu'à déja été réalisé par gwladys_lgl dans la catégorie ressource Le skript et juste ici --> GradeSK
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Si ton but et de mettre le joueur au nom de l'argument Oui
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Bonjour, tu est dans la mauvaise section, elle devrait être dans "aide" Bref, sinon essaie add {ticket} to {ticket::*} Il faut l'ajouter et non le "set" car c'est une variable list
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Oui mais ça se sert à rien de rajouter ça car ton argument est déjà considéré comme un joueur
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Ah j'avais pas fait attention x)) Ta ligne c'est set arg #1 ou 2 ect...# tab name to "&b%arg 3%" en faite tu met "player" donc cela se défini au joueur qui exécute l'action
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Tu parles du pseudo du joueur ?
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J'ai jamais vu cette syntaxe "%arg-player%" x) Alors c'est tout a fait normal car la syntaxe normal pour définir sur un argument donné est %arg 1% Donc normalement cela devrait être set player tab name to "&b%arg 1%" #met le nom en bleu du joueur qui est visée
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J'ai édité
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function Heal(p: player, n: number): if {_n} is 10: set max health of {_p} to 10 if {_n} is 20: set max health of {_p} to 20 wait 3 ticks heal {_p} on teleport: if player is in world "lobby": Heal(player, 10) if player is in world "faction": if player has permission "coeur.bonus": Heal(player, 20) Voila :d
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De rien mais il faudra que tu précise un peu + la prochaine fois 🙂
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"if player is in world "faction"" Si il n'est pas dans ce monde il ne vas pas s'executer
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j'ai édité
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Au pire dit moi combien de cœurs tu veux
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J'ai édité
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Il y a une erreur ?
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Bon... Je viens de vérifier sur internet et c'est l'addon TusKe qui fait ceci TusKe
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set {_version} to "%mc version of {_p}%" ?
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essaie d'enlever le "-" de "arg-1"
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options: monde: faction on join: if player is in world "{@monde}": if player has permission "coeur.bonus": set max health of player to 20 wait 3 ticks heal player on death: if player is in world "{@monde}": set {monde.%player%} to "faction" on respawn: if {monde.%player%} is "faction": make player execute command "/warp faction" clear {monde.%player%} Voila 😄
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Envoie ton code
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Alors essaie set {_version} to "%mc version of arg 1%" send "Version : %{_version}%"
