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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. command /mlkick: permission: ml.kick permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: set {_count} to 0 loop all players: if "%loop-player's world%" is "minage": teleport loop-player to #ta variable add 1 to {_count} send "Il y a %{_count}% joueurs qui se sont fait téléporté au HUB"
  2. LOUDO

    inactif ✖ Tablist (oui encore)

    Des nouvelles?
  3. command /mlkick: permission: ml.kick permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: loop all players: if "%loop-player's world%" is "minage": teleport loop-player to #ta variable Salut ! Voilà, si tu as un problème, dis le moi
  4. Tu as quel version de SkQuery ? Et ta version de skript et bien juste 2.2 or 2.2-dev... ?
  5. if {tempmute.%player%} is true: cancel event #Ici if difference between {start.tempmute.%player%} and now is less than {time.tempmute.%player%}: cancel event send "&2Mod+ &7» &aTu es mute, tu ne peux pas parler !" to player else: set {tempmute.%player%} to false delete {motif.tempmute.%player%} delete {time.tempmute.%player%} delete {now.tempmute.%player%}
  6. Essaie de rajouter le cancel event dans le tempute
  7. Tu as oublier définir la variable "{mute.%player%}" sur true
  8. LOUDO

    inactif ✖ Skript achat grade

    Je te conseille de passer à TusKe Pourquoi ? ça t'évite de faire des commandes sans arrêt Bref, sinon il faut mettre les conditions avant pas après les commandes des console Comme ceci command /combattant: permission: combattant.rankup permission message: &cVous avez déjà acheté ce grade ou vous n'etes pas encore en marge de l'obtenir. trigger: if player's money >= 1500: execute console command "/manuadd %player% combattant" execute console command "/eco take %player% 1500" broadcast "&c[&4&lVaro&f&lRankUp&c] &6Felicitation &b&l%player% &6est désormais &3&lCombattant !" else: send "&cTu n'as pas assez d'argent" command /conquérant: trigger: if player's money >= 2250: execute console command "/manuadd %player% conquérant" execute console command "/eco take %player% 2250" broadcast "&c[&4&lVaro&f&lRankUp&c] &6Felicitation &b&l%player% &6est désormais &1&lConquérant !" else: send "&cTu n'as pas assez d'argent"
  9. LOUDO

    résolu ✔ Système de grade HELP !

    Salut ! J'ai un Skript qu'à déja été réalisé par gwladys_lgl dans la catégorie ressource Le skript et juste ici --> GradeSK
  10. LOUDO

    inactif ✖ Tablist (oui encore)

    Si ton but et de mettre le joueur au nom de l'argument Oui
  11. Bonjour, tu est dans la mauvaise section, elle devrait être dans "aide" Bref, sinon essaie add {ticket} to {ticket::*} Il faut l'ajouter et non le "set" car c'est une variable list
  12. LOUDO

    inactif ✖ Tablist (oui encore)

    Oui mais ça se sert à rien de rajouter ça car ton argument est déjà considéré comme un joueur
  13. LOUDO

    inactif ✖ Tablist (oui encore)

    Ah j'avais pas fait attention x)) Ta ligne c'est set arg #1 ou 2 ect...# tab name to "&b%arg 3%" en faite tu met "player" donc cela se défini au joueur qui exécute l'action
  14. LOUDO

    inactif ✖ Tablist (oui encore)

    Tu parles du pseudo du joueur ?
  15. LOUDO

    inactif ✖ Tablist (oui encore)

    J'ai jamais vu cette syntaxe "%arg-player%" x) Alors c'est tout a fait normal car la syntaxe normal pour définir sur un argument donné est %arg 1% Donc normalement cela devrait être set player tab name to "&b%arg 1%" #met le nom en bleu du joueur qui est visée
  16. function Heal(p: player, n: number): if {_n} is 10: set max health of {_p} to 10 if {_n} is 20: set max health of {_p} to 20 wait 3 ticks heal {_p} on teleport: if player is in world "lobby": Heal(player, 10) if player is in world "faction": if player has permission "coeur.bonus": Heal(player, 20) Voila :d
  17. De rien mais il faudra que tu précise un peu + la prochaine fois
  18. "if player is in world "faction"" Si il n'est pas dans ce monde il ne vas pas s'executer
  19. Au pire dit moi combien de cœurs tu veux
  20. Il y a une erreur ?
  21. Bon... Je viens de vérifier sur internet et c'est l'addon TusKe qui fait ceci TusKe
  22. set {_version} to "%mc version of {_p}%" ?
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