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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. if {tempmute.%player%} is true: cancel event #Ici if difference between {start.tempmute.%player%} and now is less than {time.tempmute.%player%}: cancel event send "&2Mod+ &7» &aTu es mute, tu ne peux pas parler !" to player else: set {tempmute.%player%} to false delete {motif.tempmute.%player%} delete {time.tempmute.%player%} delete {now.tempmute.%player%}
  2. Essaie de rajouter le cancel event dans le tempute
  3. Tu as oublier définir la variable "{mute.%player%}" sur true
  4. LOUDO

    Skript achat grade

    Je te conseille de passer à TusKe Pourquoi ? ça t'évite de faire des commandes sans arrêt Bref, sinon il faut mettre les conditions avant pas après les commandes des console Comme ceci command /combattant: permission: combattant.rankup permission message: &cVous avez déjà acheté ce grade ou vous n'etes pas encore en marge de l'obtenir. trigger: if player's money >= 1500: execute console command "/manuadd %player% combattant" execute console command "/eco take %player% 1500" broadcast "&c[&4&lVaro&f&lRankUp&c] &6Felicitation &b&l%player% &6est désormais &3&lCombattant !" else: send "&cTu n'as pas assez d'argent" command /conquérant: trigger: if player's money >= 2250: execute console command "/manuadd %player% conquérant" execute console command "/eco take %player% 2250" broadcast "&c[&4&lVaro&f&lRankUp&c] &6Felicitation &b&l%player% &6est désormais &1&lConquérant !" else: send "&cTu n'as pas assez d'argent"
  5. LOUDO

    Système de grade HELP !

    Salut ! J'ai un Skript qu'à déja été réalisé par gwladys_lgl dans la catégorie ressource Le skript et juste ici --> GradeSK
  6. LOUDO

    Tablist (oui encore)

    Si ton but et de mettre le joueur au nom de l'argument Oui
  7. Bonjour, tu est dans la mauvaise section, elle devrait être dans "aide" Bref, sinon essaie add {ticket} to {ticket::*} Il faut l'ajouter et non le "set" car c'est une variable list
  8. LOUDO

    Tablist (oui encore)

    Oui mais ça se sert à rien de rajouter ça car ton argument est déjà considéré comme un joueur
  9. LOUDO

    Tablist (oui encore)

    Ah j'avais pas fait attention x)) Ta ligne c'est set arg #1 ou 2 ect...# tab name to "&b%arg 3%" en faite tu met "player" donc cela se défini au joueur qui exécute l'action
  10. LOUDO

    Tablist (oui encore)

    Tu parles du pseudo du joueur ?
  11. LOUDO

    Tablist (oui encore)

    J'ai jamais vu cette syntaxe "%arg-player%" x) Alors c'est tout a fait normal car la syntaxe normal pour définir sur un argument donné est %arg 1% Donc normalement cela devrait être set player tab name to "&b%arg 1%" #met le nom en bleu du joueur qui est visée
  12. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    J'ai édité
  13. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    function Heal(p: player, n: number): if {_n} is 10: set max health of {_p} to 10 if {_n} is 20: set max health of {_p} to 20 wait 3 ticks heal {_p} on teleport: if player is in world "lobby": Heal(player, 10) if player is in world "faction": if player has permission "coeur.bonus": Heal(player, 20) Voila :d
  14. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    De rien mais il faudra que tu précise un peu + la prochaine fois 🙂
  15. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    "if player is in world "faction"" Si il n'est pas dans ce monde il ne vas pas s'executer
  16. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    j'ai édité
  17. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    Au pire dit moi combien de cœurs tu veux
  18. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    J'ai édité
  19. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    Il y a une erreur ?
  20. Bon... Je viens de vérifier sur internet et c'est l'addon TusKe qui fait ceci TusKe
  21. set {_version} to "%mc version of {_p}%" ?
  22. essaie d'enlever le "-" de "arg-1"
  23. LOUDO

    Coeur Bonus 1.12.2

    options: monde: faction on join: if player is in world "{@monde}": if player has permission "coeur.bonus": set max health of player to 20 wait 3 ticks heal player on death: if player is in world "{@monde}": set {monde.%player%} to "faction" on respawn: if {monde.%player%} is "faction": make player execute command "/warp faction" clear {monde.%player%} Voila 😄
  24. Envoie ton code
  25. Alors essaie set {_version} to "%mc version of arg 1%" send "Version : %{_version}%"
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